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#WeArePlay: गेम क्रिएटर्स से मिलें. ये क्रिएटर्स, लोगों का मनोरंजन करते हैं, उन्हें प्रेरणा देते हैं, और उनकी कल्पनाओं को नई उड़ान देते हैं

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Robbie McLachlan
ब्रैंड मार्केटिंग मैनेजर , डेवलपर मार्केटिंग

#WeArePlay की हमारी नई कहानियों में, हम उन गेम क्रिएटर्स से मिलते हैं जो Google Play पर दुनिया भर के खिलाड़ियों का मनोरंजन करते हैं, उन्हें प्रेरणा देते हैं, और उनकी कल्पनाओं को उड़ान देते हैं. ऐक्शन से भरपूर 3D कार्ट रेसिंग से लेकर, पौधों से प्यार करने वालों के लिए सुकून देने वाला, लो-फ़ाई वर्ल्ड बनाने तक, यहां हमारे कुछ पसंदीदा गेम दिए गए हैं:

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राल्फ़ और मैट, Vector Unit के सह-संस्थापक | सैन राफ़ेल (कैलिफ़ोर्निया), अमेरिका

Beach Buggy Racing को 55.7 करोड़ से ज़्यादा बार डाउनलोड किया जा चुका है. Ralf और Matt के इस गेम में, दुनिया भर के गेमर्स को क्लासिक और ऐक्शन से भरपूर कार्ट रेसिंग का आनंद मिलता है.

साल 1990 के आखिर में, कैलिफ़ोर्निया की एक गेम कंपनी में मिलने के बाद, मैट और राल्फ़ ने बड़े स्टूडियो में काम किया. कई सालों बाद, दोनों ने मिलकर Vector Unit नाम की एक नई कंपनी बनाई. यहां उन्हें पूरी क्रिएटिव फ़्रीडम मिली. उन्होंने क्लासिक कार्ट-रेसर गेम के लिए अपने जुनून को Beach Buggy Racing में बदल दिया. यह एक शानदार 3D गेम है,जो फ़ोन पर कंसोल-क्वालिटी का अनुभव देता है. इस गेम को प्रशंसकों से काफ़ी प्यार मिला. खिलाड़ियों ने केक बनाकर और गेम में होने वाले इवेंट के लिए ड्रेस अप करके जश्न मनाया. आज, टीम Beach Buggy Racing 2 को ग्लोबल पार्टनरशिप के साथ अपडेट करती रहती है. साथ ही, अपने मिशन को पूरा करने के लिए, एक नए प्रोटोटाइप पर काम कर रही है: लोगों को खुशी देना.

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कैमिला, Clover-Fi Games की संस्थापक | बतंगस, फ़िलिपींस

कमिला के गेम, Window Garden में डिजिटल पौधों को सजाने और उनकी देखभाल करने का विकल्प मिलता है. इससे खिलाड़ियों को सुकून मिलता है.

महामारी के दौरान अपनी मां के साथ रहते हुए, टेक्नोलॉजी में ग्रेजुएट कमिला ने सॉफ़्टवेयर इंजीनियर से गेम डेवलपर बनने का फ़ैसला किया. उन्होंने खुद ही गेम डेवलपमेंट सीखा. उनकी मां के घर में लगे इनडोर पौधों से उन्हें एक आइडिया मिला: विंडो गार्डन. उन्होंने लोफ़ाई आइडल गेम इसलिए बनाया, ताकि खिलाड़ी आराम से गेम खेल सकें. इस गेम में, खिलाड़ी फूलों और फलों के पौधों को पानी देते हैं. साथ ही, अपने हिसाब से आरामदायक जगहों को सजाते हैं. लॉन्च होने के बाद से, यह आसान लूप रोज़मर्रा के कामों को शांत तरीके से करने का एक तरीका बन गया है. इसे अब तक 10 लाख से ज़्यादा बार डाउनलोड किया जा चुका है. इस गेम की सफलता की वजह से, इसे Google Play से “Best of 2024” का अवॉर्ड मिला. अब Camilla को उम्मीद है कि वह अपने स्टूडियो का दायरा बढ़ा पाएगी और अन्य क्रिएटिव लोगों के साथ मिलकर काम कर पाएगी. 

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रोड्रिगो, Kolb Apps के संस्थापक | Curitiba, Brazil

Rodrigo's game, Real Drum, आपके फ़ोन में एक पूरा और रीयल लगने वाला वर्चुअल ड्रम सेट उपलब्ध कराता है. इससे कोई भी व्यक्ति आसानी से ड्रम बजा सकता है.

रोड्रिगो ने सिर्फ़ 12 साल की उम्र में कोडिंग शुरू कर दी थी. उन्होंने अपने परिवार के कारोबारों के लिए सॉफ़्टवेयर बनाया. बाद में, उनकी यह तकनीकी कुशलता, संगीत में उनकी दिलचस्पी के साथ जुड़ गई. प्रोग्रामिंग में करियर बनाने के दौरान, उन्हें एक कमी दिखी: परकशन के लिए कोई भी बेहतरीन क्वालिटी वाला ऐप्लिकेशन उपलब्ध नहीं था. उन्होंने टेक्नोलॉजी और रिदम, दोनों को मिलाकर Real Drum बनाया. इसकी वजह से, एक ऐसा वर्चुअल सेट तैयार किया गया है जिसे इस्तेमाल करना आसान है और जो असल ड्रम जैसा अनुभव देता है. इसे 43.7 करोड़ से ज़्यादा बार डाउनलोड किया गया है. इससे दुनिया भर के लोग, बिना किसी शोर के ड्रम और सिंबल बजा सकते हैं. उनके गेम की वजह से, कई लोगों के लिए संगीत सीखना आसान हो गया है. साथ ही, इससे नए कलाकारों को प्रेरणा मिली है. अब रॉड्रिगो की टीम, बच्चों के लिए नए ऐप्लिकेशन लॉन्च करने का प्लान बना रही है, ताकि संगीत के क्षेत्र में उनकी रचनात्मकता को बढ़ावा दिया जा सके.

#WeArePlay में शामिल, ऐप्लिकेशन और गेम बनाने वाले अन्य क्रिएटर्स के बारे में जानें.

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