সম্প্রদায়

#WeArePlay: আপনার স্বাস্থ্যের উন্নতির জন্য অ্যাপ ও গেম তৈরি করা মানুষগুলোর সাথে পরিচিত হন

২ মিনিটের পাঠ
Robbie McLachlan
ব্র্যান্ড মার্কেটিং ম্যানেজার, ডেভেলপার মার্কেটিং

আমাদের সাম্প্রতিক #WeArePlay স্টোরিগুলোতে আমরা এমন সব প্রতিষ্ঠাতাদের সাথে পরিচিত হই, যারা গুগল প্লে-তে এমন সব অ্যাপ ও গেম তৈরি করছেন যা সকলের জন্য স্বাস্থ্য ও সুস্থতাকে মজাদার এবং সহজ করে তুলছে। গভীর ঘুমকে সকালে সক্রিয় করে তোলা থেকে শুরু করে, মানসিক সুস্থতাকে একটি আকর্ষণীয় অ্যাডভেঞ্চার গেমে রূপান্তরিত করা পর্যন্ত—সবই এর অন্তর্ভুক্ত।

এখানে আমাদের পছন্দের কয়েকটি দেওয়া হলো:

01_KR_ALARMY_FOUNDER_Jay Shin_edited.png

জে, ডিলাইটরুমের প্রতিষ্ঠাতা | সিউল, দক্ষিণ কোরিয়া

৯০ মিলিয়নেরও বেশি ডাউনলোডের মাধ্যমে, জে-এর অ্যাপ 'অ্যালার্মি' স্মার্ট ও চ্যালেঞ্জ-ভিত্তিক অ্যালার্মের সাহায্যে গভীর ঘুমন্ত ব্যক্তিদের সক্রিয় হতে সাহায্য করে।

কম্পিউটার সায়েন্স পড়ার সময় জে-র সবচেয়ে বড় চ্যালেঞ্জ ছিল কোড ডিবাগ করা নয়, বরং সকালের ক্লাসের জন্য ঘুম থেকে ওঠা। এই সংগ্রাম থেকেই একটি ধারণার জন্ম হয়: যদি এমন একটি অ্যাপ থাকত যা যে কাউকে বিছানা থেকে উঠতে সাহায্য করতে পারত? জে এর একটি সাধারণ সংস্করণ তৈরি করেন এবং একটি প্রযুক্তি অনুষ্ঠানে তা প্রদর্শন করেন, যেখানে এটি দ্রুত সবার দৃষ্টি আকর্ষণ করে। সেই প্রোটোটাইপটিই পরে 'অ্যালার্মি' (Alarmy) নামে একটি অ্যাপে রূপান্তরিত হয়, যা মানুষকে পুরোপুরি জাগিয়ে তোলার জন্য গণিতের সমস্যা সমাধান, স্কোয়াট করা বা ছবি তোলার মতো সৃজনশীল মিশনের মাধ্যমে তাদের সক্রিয় করে তোলে। বর্তমানে ৩০টিরও বেশি ভাষা এবং ১৭০টিরও বেশি দেশে উপলব্ধ এই অ্যাপটির মাধ্যমে জে এবং তার দল অ্যালার্মের বাইরেও তাদের কার্যক্রম প্রসারিত করছে। আরও বেশি মানুষকে তাদের দিনটি সঠিকভাবে শুরু করতে সাহায্য করার জন্য তারা এতে স্লিপ ট্র্যাকিং এবং ওয়েলনেস ফিচার যুক্ত করছে।

ellie.png

এলি ও হ্যাজেল, মাইন্ড মনস্টারস গেমস-এর সহ-প্রতিষ্ঠাতা | কেমব্রিজ, যুক্তরাজ্য

এলি ও হ্যাজেলের গেম ‘বেটউইক্সট’ একটি ইন্টারেক্টিভ গল্পের মাধ্যমে উদ্বেগ কমিয়ে মানসিক সুস্থতাকে আরও মজাদার করে তোলে।

লন্ডনের প্রযুক্তি জগতে কাজ করার সময় এবং পরে মনোবিজ্ঞান নিয়ে লেখার সময়, এলি একটি বিষয় লক্ষ্য করেন: অনেকেই মানসিক চাপ কমাতে ভিডিও গেমের দিকে ঝুঁকতেন, কিন্তু প্রচলিত ধ্যানে মনোনিবেশ করতে পারতেন না। তখনই তাঁর মাথায় এই দুটিকে একত্রিত করার ধারণাটি আসে। মানসিক স্বাস্থ্য নিয়ে একটি বই সম্পাদনা করার সময় তাঁর সাথে হ্যাজেলের পরিচয় হয়—যিনি একজন থেরাপিস্ট, প্রাক্তন বিশ্বচ্যাম্পিয়ন বক্সার এবং গেমপ্রেমী। তাঁরা একসাথে তৈরি করেন ‘বেটউইক্সট’ , একটি ইন্টারেক্টিভ ফ্যান্টাসি অ্যাডভেঞ্চার যা খেলোয়াড়দের আত্ম-আবিষ্কারের এক যাত্রায় পথ দেখায়। গল্প বলার সাথে প্রমাণ-ভিত্তিক কৌশল মিশ্রিত করে, এই গেমটি উদ্বেগ কমাতে এবং সুস্থতা বাড়াতে সাহায্য করে। এখন, তিনটি নতুন প্রকল্প তৈরির কাজ চলছে এবং এলি ও হ্যাজেল খেলাকে মানসিক স্বাস্থ্যের একটি হাতিয়ারে পরিণত করার জন্য সচেষ্ট।

mapmyfitness.png

কেভিন এবং রবিন, ম্যাপমাইফিটনেস-এর সহ-প্রতিষ্ঠাতা | বোল্ডার (কলোরাডো), মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র

কেভিন ও রবিন-এর অ্যাপ, MapMyFitness, বিশ্বজুড়ে দৌড়বিদ ও সাইক্লিস্টদের তাদের পথ চিহ্নিত করতে এবং প্রশিক্ষণের অগ্রগতি ট্র্যাক করতে সাহায্য করে।

মধ্যপ্রাচ্য, ফিলিপাইন এবং আফ্রিকা জুড়ে বেড়ে ওঠার সময় কেভিনের মনে মানচিত্রের প্রতি এক গভীর আকর্ষণ জন্মায়। সান ডিয়েগোতে, তার দ্বিতীয় ম্যারাথনের জন্য প্রশিক্ষণ নেওয়ার সময়, তিনি তার পথের মানচিত্র তৈরি করার জন্য একটি সাধারণ MapMyRun ওয়েবসাইট তৈরি করেন। যখন অন্যান্য দৌড়বিদরা এতে যোগ দেন, তখন প্রাক্তন পেশাদার সাইক্লিস্ট রবিন সাইক্লিস্টদেরও মানচিত্র খুঁজে পেতে এবং শেয়ার করতে সাহায্য করার একটি স্বপ্ন নিয়ে এগিয়ে আসেন। একসাথে তারা ২০০৭ সালে MapMyFitness প্রতিষ্ঠা করেন এবং এর কিছুদিন পরেই MapMyRide চালু করেন, যেখানে কেভিনের প্রযুক্তিগত দক্ষতা এবং রবিনের ক্রীড়াবিষয়ক জ্ঞান একত্রিত হয়। আজ, MapMy স্যুটটি লক্ষ লক্ষ পথচারী, দৌড়বিদ এবং সাইক্লিস্টদের অভিযোজিত প্রশিক্ষণ পরিকল্পনা, নির্দেশিত ওয়ার্কআউট, লাইভ নিরাপত্তা ট্র্যাকিং এবং কমিউনিটি চ্যালেঞ্জের মাধ্যমে শক্তি জোগায়—যার সবই তাদের “সবাইকে বাইরে নিয়ে আসা” এই লক্ষ্যকে সমর্থন করে।


বিশ্বজুড়ে প্রতিষ্ঠাতাদের কাছ থেকে আরও #WeArePlay গল্প জানুন।

    লিখেছেন:

    পড়তে থাকুন