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Android XR 的新变化:工具、引擎支持和生态系统更新

阅读用时:3 分钟

从增强现实叠加层到完全沉浸式环境,Android XR 生态系统正在快速扩展,Samsung Galaxy XR 现已上市。除了 Google I/O 的最新动态和本周的 Augmented World Expo (AWE) 之外,我们还推出了新的工具、更广泛的引擎支持和生态系统资源,以帮助您为 Android XR 构建和扩展体验。

如需快速了解最新资讯,请观看我们的视频回顾!

准备好深入探索了吗?下面我们来了解一下将简化您的 XR 开发工作流程的主要更新。

使用开发者预览版 4 进行构建、原型设计和迭代

Android XR SDK 开发者预览版 4 提供了您在笔记本电脑上直接设计和构建所需的 API 和工具。此更新包含定位沉浸式体验和增强现实体验所需的特定库。请观看以下视频,全面了解 Android XR 的最新动态:

如需测试所有这些互动,而无需使用实体硬件,您可以在 Android Studio 中完全模拟并迭代代码。请查看我们的工具深度剖析,了解如何立即使用 XR 模拟器:

将移动应用扩展到智能眼镜

为音频眼镜和带屏眼镜开发应用并不意味着要从头开始。借助 Jetpack Projected 库,您可以利用现有的移动应用来打造互补的增强现实体验。新版本包含一个 Device Availability API,该 API 可挂接到标准的 Android 生命周期状态,让您的应用能够根据用户是否佩戴眼镜来原生调整其行为。

如需加快开发进程,请使用 Android CLI带屏眼镜技能将移动应用扩展为增强现实体验。该技能包含 Jetpack Compose Glimmer 的专业知识,可使用我们推荐的设计模式构建界面。

我们还更新了 Jetpack Compose Glimmer,以优化透视显示屏上的文字易读性,并提供经过触控板优化的导航组件。

看看实际效果:NAVER Papago 的开发者已在探索如何将移动体验直接无缝地引入带屏眼镜。

如需了解如何利用这些工具,请观看以下有关为 AI 眼镜扩展移动应用的讲座:

打造全球性的基于地理位置的沉浸式体验

对于专注于沉浸式体验的开发者,开发者预览版 4 在我们的核心感知库中引入了现代的 Kotlin 优先架构升级。我们还针对有线 XR 眼镜推出了 Geospatial API 早期预览版。通过将 ARCore for Jetpack XR 与 Google 的视觉定位系统 (VPS) 相结合,您可以将数字内容锚定到高精度的现实世界位置。

利用您熟悉的平台,获得更广泛的引擎支持

我们希望您能够使用自己最熟悉的生态系统和工作流程进行构建。为了让您更轻松地将现有的 XR 体验迁移到 Android XR,我们很高兴地宣布,除了 Unity 对有线 XR 眼镜的支持之外,我们还正式支持 Unreal Engine 和 Godot

随着此次扩展,我们推出了 Android XR Engine Hub,这是一款适用于 Windows 的桌面工具,可将实时测试直接引入引擎视口,从而缩短迭代周期。如需详细了解我们的引擎更新,请点击此处:

立即申请加入 Android XR 开发者催化剂计划

除了提供平台之外,我们还希望通过生态系统资源直接激发您的创新。Android XR 开发者催化剂计划旨在为开发者提供对预发布硬件(包括带屏眼镜和有线 XR 眼镜)的访问权限。

被接受的开发者将获得资源、支持论坛和发布指南,以便为 Google Play 准备应用。申请现已开放,请立即提交项目创意

开始构建!

该生态系统正在快速发展,相关工具也已准备就绪,供您探索。Samsung Galaxy XR 现已上市,您可以立即使用 Android XR SDK 开发者预览版 4 开始开发。如果您还没有硬件,可以先了解相关工具,然后使用 Android Studio 中的 XR 模拟器 开始开发。

如需全面了解我们的所有技术讲座,请浏览 YouTube 上的完整 Android XR 播放列表,看看还有哪些可能性。期待早日看到您的优秀作品!

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