デベロッパーの皆様が自動車向け Android にアプリやエクスペリエンスを提供し続けてくださっていることを嬉しく思います。昨年も、Android Auto と Google 搭載車のアプリ エコシステムは力強い成長と勢いを維持しました。今年の Google I/O では、よりリッチで差別化された車内エクスペリエンスを実現することで、ドライバーとデベロッパーの両方にメリットをもたらすアップデートを発表します。新しい機能とテンプレートを使用すると、一度ビルドするだけでさまざまなインフォテインメント画面や自動車プラットフォームのユーザーにリーチできるため、これまで以上に簡単に自動車向けアプリをビルドできます。
Car App ライブラリの新機能
Car App ライブラリに、柔軟性の向上、新しいコンポーネント、新しいテンプレート機能が追加されます。Car App ライブラリ 1.8.0-beta01 と Car App ライブラリ 1.9.0-alpha01 がリリースされました。
Android Auto と Android Automotive OS の両方に対応するテンプレートに基づくメディアアプリをビルドする
デベロッパーは、Android Automotive OS 向けに、カスタマイズされた、運転に集中できるメディアのブラウジングと再生のエクスペリエンスをビルドできるようになりました。これにより、一度ビルドするだけで、これらのテンプレートに基づくメディアアプリをより多くのユーザーと自動車に提供できます。
Android Automotive OS でのエクスペリエンスのテストを支援するため、Android Automotive OS エミュレータのシステム イメージを更新します。リビジョン 3 以降、API レベル 35-ext15 のシステム イメージは、Car App ライブラリのメディア テンプレートを使用してビルドされたアプリをサポートします。
Car App ライブラリ 1.9.0 alpha でデベロッパーの創造性を解き放つ
Car App ライブラリの 1.9.0-alpha01 リリースでは、Android Auto と Google 搭載車で、より差別化された表現力豊かなエクスペリエンスをビルドできる機能が追加されます。
既存のテンプレートのモジュール性を高め、コンテンツのレイアウトの柔軟性とオプションを増やします。これらの改善には、詳細ページなどで視覚的な強調を強化するためのヘッダーの拡張、特定のコンテンツをハイライト表示するためにスクロール可能な領域に配置できるスポットライト セクション、さまざまなコンテンツ タイプと状態をサポートするためのグリッド アイテムのバリエーションが含まれます。
新しいコンポーネントとテンプレート機能が導入され、デベロッパーはさらに魅力的なエクスペリエンスをビルドできるようになります。メディアアプリ向けに、アダプティブ ミニプレーヤーが導入されます。これにより、ユーザーは再生を簡単に管理しながらブラウジングできます。最後に、Chip や CondensedItem などのコンポーネント タイプを追加し、コンテンツの表示方法と操作方法を増やします。
以下に示すアプリ デベロッパーは、これらの新しい Car App ライブラリ機能を使用して、アップグレードされたメディア エクスペリエンスのビルドをすでに開始しています。これらのデベロッパーに加わり、Car App ライブラリのテンプレートでビルドされた独自のメディアアプリを配布する準備を行うには、早期アクセス ベータ版プログラムへの参加を申し込んでください。
アダプティブ動画アプリをより多くの自動車に簡単に配布する
アプリはすでにビルド済みです。今度は、より多くのユーザーにリーチできるようにサポートします。Android Auto では初めて、ユーザーは駐車中にリラックスして動画を視聴できるようになります。YouTube などのアプリは、スムーズな 60 fps の HD 動画再生を提供できます。これにより、Android Auto の駐車時のエクスペリエンスは、Google 搭載車でユーザーがすでに楽しんでいる高忠実度で没入感のあるエクスペリエンスに近づきます。
この機能は、Android 17 以降を搭載したスマートフォンを使用しているユーザー向けに、今年後半に互換性のある自動車へのロールアウトを開始します。動画アプリがすでにアダプティブである場合、自動車の駐車時のユースケースで利用できるようにするには、最小限の労力で済みます。動画アプリを Android Auto で利用できるようにすることに関心がある場合は、こちらのフォームにご記入ください。
自動車にウィジェットが登場
次世代の Android Auto では、より広範なユーザー インターフェースと、スマートフォンでおなじみの Material 3 Expressive デザイン システムが自動車に導入されます。これは、画面の形状に関係なく、大きな画面をシームレスに埋めるように設計されています。この新しいデザインにより、モバイル ウィジェットにすでに投資しているユーザーは、今年 Android Auto で、その後 Google 搭載車で利用できるようになり、運転中のユーザーにリーチしてエンゲージするための新しい方法が開かれます。これらの新しい一目でわかるユーザー ジャーニーを実現できることを楽しみにしています。
今後の展望
今年後半には、自動車にさらに多くのアップデートが提供される予定です。
- より継続的なユーザー エクスペリエンスを提供するため、運転中にテンプレートに基づくエクスペリエンスを提供し、車両が駐車したときにネイティブのアダプティブ アプリ エクスペリエンスにシームレスに移行できるようにします。
- 新しいコンポーネントと会話型テンプレートが Car App ライブラリに追加され、アプリでエージェント ベースのフローと音声ベースのフローをよりシームレスに統合できるようになります。
- すべての自動車サーフェスでアプリのブランド表現が改善され、Car App ライブラリでビルドされたエクスペリエンスをユーザーが簡単に認識できるようになります。
- Google Maps SDK のサポートが Google 搭載車に導入されます。この変更により、Google Maps SDK を使用して、地図ベースのコンテンツをレンダリングできるようになります。MapWithContentTemplate を使用して、Android Auto と Google 搭載車の両方で、ポイントオブインタレスト(POI)アプリと天気アプリでレンダリングできます。
これらの機能の最新情報を入手し、goo.gle/cars-whats-new で最新のビルドを開始してください。
この発表と Google I/O 2026 のすべての最新情報については、io.google をご覧ください。
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