Android Gradle 插件 4.0.0(2020 年 4 月)
此版本的 Android 插件需要使用以下工具:
-
Gradle 6.1.1。 如需了解详情,请阅读有关更新 Gradle 的部分。
-
SDK Build Tools 29.0.2 或更高版本。
本次要更新支持与 Android 11 中软件包可见性的新默认设置和功能兼容。
在以前的 Android 版本中,应用可以查看设备上安装的所有应用的列表。从 Android 11(API 级别 30)开始,默认情况下,应用只能访问经过过滤的已安装软件包列表。如需让应用查看系统上更广泛的应用列表,您现在需要在应用或库的 Android 清单中添加 <queries>
元素。
Android Gradle 插件 4.1 及更高版本已与新的 <queries>
声明兼容;不过,较低的版本不兼容。如果您添加 <queries>
元素或者开始依赖于支持以 Android 11 为目标平台的库或 SDK,在构建应用时可能会遇到清单合并错误。
为了解决此问题,我们将针对 AGP 3.3 及更高版本发布一组补丁。如果您使用的是旧版 AGP,请升级到以下某个版本:
最低版本 | 默认版本 | 备注 | |
---|---|---|---|
Gradle | 6.1.1 | 6.1.1 | 如需了解详情,请参阅更新 Gradle。 |
SDK Build Tools | 29.0.2 | 29.0.2 | 安装或配置 SDK Build Tools。 |
如需详细了解这项新功能,请参阅 Android 11 中的软件包可见性。
新功能
此版本的 Android Gradle 插件包含以下新功能。
对 Android Studio Build Analyzer 的支持
Build Analyzer 窗口可帮助您了解和诊断与构建流程有关的问题,如优化被停用和任务配置不当问题。当您将 Android Studio 4.0 及更高版本与 Android Gradle 插件 4.0.0
及更高版本一起使用时,此功能可用。您可以从 Android Studio 中打开 Build Analyzer 窗口,具体操作步骤如下:
- 通过从菜单栏中依次选择 Build > Make Project 来构建应用(如果您尚未这样做)。
- 从菜单栏中依次选择 View > Tool Windows > Build。
- 在 Build 窗口中,通过以下某种方式打开 Build Analyzer 窗口:
- Android Studio 构建完您的项目后,点击 Build Analyzer 标签页。
- Android Studio 构建完您的项目后,点击 Build Output 窗口右侧的链接。
Build Analyzer 窗口将可能存在的构建问题整理成左侧的树状图。您可以检查并点击每个问题,以在右侧的面板中调查其详细信息。当 Android Studio 分析您的 build 时,它会计算决定构建时长的一组任务,并提供直观的图表来帮助您了解其中每项任务所产生的影响。您也可以展开 Warnings 节点,以获取有关警告的详细信息。
如需了解详情,请参阅发现构建速度减慢的问题。
D8 和 R8 中的 Java 8 库脱糖
Android Gradle 插件现在支持使用多种 Java 8 语言 API,而无需为应用设置最低 API 级别。
通过一个称为“脱糖”的过程,Android Studio 3.0 及更高版本中的 DEX 编译器 D8 已经为 Java 8 语言功能(如 lambda 表达式、默认接口方法、try-with-resources 等等)提供了大量的支持。在 Android Studio 4.0 中,脱糖引擎经过扩展,能够使 Java 语言 API 脱糖。这意味着,您现在可以在支持旧版 Android 的应用中添加过去仅在最新 Android 版本中可用的标准语言 API(如 java.util.streams
)。
此版本支持下面一组 API:
- 顺序流 (
java.util.stream
) java.time
的子集-
java.util.function
java.util.{Map,Collection,Comparator}
的最近新增内容- 可选内容(
java.util.Optional
、java.util.OptionalInt
和java.util.OptionalDouble
)以及对上述 API 很有用的一些其他新类 java.util.concurrent.atomic
的一些新增内容(AtomicInteger
、AtomicLong
和AtomicReference
的新方法)-
ConcurrentHashMap
(包含 Android 5.0 的 bug 修复)
为了支持这些语言 API,D8 编译了一个单独的 DEX 文件(其中包含缺失 API 的实现),并将其添加到您的应用中。脱糖过程会重新编写应用的代码,以便在运行时改用此库。
如需启用对这些语言 API 的支持,请在应用模块的 build.gradle
文件中添加以下代码:
android {
defaultConfig {
// Required when setting minSdkVersion to 20 or lower
multiDexEnabled true
}
compileOptions {
// Flag to enable support for the new language APIs
coreLibraryDesugaringEnabled true
// Sets Java compatibility to Java 8
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}
dependencies {
coreLibraryDesugaring 'com.android.tools:desugar_jdk_libs:1.0.4'
}
android {
defaultConfig {
// Required when setting minSdkVersion to 20 or lower
multiDexEnabled = true
}
compileOptions {
// Flag to enable support for the new language APIs
isCoreLibraryDesugaringEnabled = true
// Sets Java compatibility to Java 8
sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
}
}
dependencies {
coreLibraryDesugaring("com.android.tools:desugar_jdk_libs:1.0.4")
}
请注意,在以下情况下,您可能还需要在相应库模块的 build.gradle
文件中添加以上代码段:
-
库模块的插桩测试会使用这些语言 API(直接使用,或者通过库模块或其依赖项使用)。这是为了向您的插桩测试 APK 提供缺失的 API。
-
您想单独在该库模块上运行 lint。这是为了帮助 lint 识别这些语言 API 的有效使用情况,并避免报告虚假警告。
用于启用或停用构建功能的新选项
Android Gradle 插件 4.0.0 引入了一种新方法来控制您要启用和停用哪些构建功能,如视图绑定和数据绑定。添加新功能后,默认情况下,这些功能处于停用状态。您随后可以使用 buildFeatures
代码块来仅启用所需的功能,它可以帮助您优化项目的构建性能。您可以在模块级 build.gradle
文件中为每个模块设置相应的选项,如下所示:
android {
// The default value for each feature is shown below. You can change the value to
// override the default behavior.
buildFeatures {
// Determines whether to generate a BuildConfig class.
buildConfig = true
// Determines whether to support View Binding.
// Note that the viewBinding.enabled property is now deprecated.
viewBinding = false
// Determines whether to support Data Binding.
// Note that the dataBinding.enabled property is now deprecated.
dataBinding = false
// Determines whether to generate binder classes for your AIDL files.
aidl = true
// Determines whether to support RenderScript.
renderScript = true
// Determines whether to support injecting custom variables into the module’s R class.
resValues = true
// Determines whether to support shader AOT compilation.
shaders = true
}
}
android {
// The default value for each feature is shown below. You can change the value to
// override the default behavior.
buildFeatures {
// Determines whether to generate a BuildConfig class.
buildConfig = true
// Determines whether to support View Binding.
// Note that the viewBinding.enabled property is now deprecated.
viewBinding = false
// Determines whether to support Data Binding.
// Note that the dataBinding.enabled property is now deprecated.
dataBinding = false
// Determines whether to generate binder classes for your AIDL files.
aidl = true
// Determines whether to support RenderScript.
renderScript = true
// Determines whether to support injecting custom variables into the module’s R class.
resValues = true
// Determines whether to support shader AOT compilation.
shaders = true
}
}
您还可以为项目中的所有模块指定这些功能的默认设置,方法是在项目的 gradle.properties
文件中添加下面的一项或多项,如下所示。请注意,您仍然可以使用模块级 build.gradle
文件中的 buildFeatures
代码块替换这些项目范围的默认设置。
android.defaults.buildfeatures.buildconfig=true
android.defaults.buildfeatures.aidl=true
android.defaults.buildfeatures.renderscript=true
android.defaults.buildfeatures.resvalues=true
android.defaults.buildfeatures.shaders=true
功能对功能的依赖性
在以前的 Android Gradle 插件版本中,所有功能模块都只能依赖于应用的基本模块。使用 Android Gradle 插件 4.0.0 时,您现在可以添加依赖于其他功能模块的功能模块。也就是说,:video
功能可以依赖于 :camera
功能,而后者依赖于基本模块,如下图所示。
这意味着,当您的应用请求下载某个功能模块时,它也会下载该模块所依赖的其他功能模块。为您的应用创建功能模块后,您可以在模块的 build.gradle
文件中声明功能对功能的依赖性。例如,:video
模块声明对 :camera
的依赖性,如下所示:
// In the build.gradle file of the ':video' module.
dependencies {
// All feature modules must declare a dependency
// on the base module.
implementation project(':app')
// Declares that this module also depends on the 'camera'
// feature module.
implementation project(':camera')
...
}
// In the build.gradle file of the ':video' module.
dependencies {
// All feature modules must declare a dependency
// on the base module.
implementation(project(":app"))
// Declares that this module also depends on the 'camera'
// feature module.
implementation(project(":camera"))
...
}
此外,您还应在 Android Studio 中启用功能对功能的依赖性功能(例如,为了在修改运行配置时支持该功能),方法是从菜单栏中依次点击 Help > Edit Custom VM Options,并添加以下代码:
-Drundebug.feature.on.feature=true
依赖项元数据
使用 Android Gradle 插件 4.0.0 及更高版本构建应用时,该插件包含描述已编译到应用中的依赖项的元数据。上传应用时,Play 管理中心会检查此元数据,以便为您提供以下优势:
- 获取有关您的应用使用的 SDK 和依赖项的已知问题的提醒
- 接收切实可行的反馈来解决这些问题
数据经过压缩,并由 Google Play 签名密钥加密,然后存储在您的发布应用的签名分块中。但是,您可以在以下目录中的本地中间 build 文件中自行检查元数据:<project>/<module>/build/outputs/sdk-dependencies/release/sdkDependency.txt
。
如果您不希望分享这些信息,可以通过在模块的 build.gradle
文件中添加以下代码来选择退出:
android {
dependenciesInfo {
// Disables dependency metadata when building APKs.
includeInApk = false
// Disables dependency metadata when building Android App Bundles.
includeInBundle = false
}
}
android {
dependenciesInfo {
// Disables dependency metadata when building APKs.
includeInApk = false
// Disables dependency metadata when building Android App Bundles.
includeInBundle = false
}
}
从 AAR 依赖项导入原生库
您现在可以从应用的 AAR 依赖项导入 C/C++ 库。当您按照下述配置步骤操作时,Gradle 会自动使这些原生库可供您的外部原生构建系统(如 CMake)使用。请注意,Gradle 仅向您的 build 提供这些库;您仍然必须配置构建脚本才能使用它们。
系统会以 Prefab 软件包格式将库导出。
每个依赖项最多可公开一个包含一个或多个模块的 Prefab 软件包。Prefab 模块是一个库,它可以是共享库或静态库,也可以是仅包含头文件的库。
通常,软件包名称与 Maven 工件名称匹配,模块名称与库名称匹配,但并不总是如此。由于您需要知道库的软件包和模块名称,因此您可能需要参考依赖项文档以确定这些名称。
配置外部原生构建系统
如需查看您需要遵循的步骤,请针对您计划使用的外部原生构建系统执行以下步骤。
应用的每个包含原生代码的 AAR 依赖项都会公开您需要导入 ndk-build 项目的 Android.mk
文件。您可以使用 import&endash;module
命令导入此文件,该命令会搜索您在 ndk-build 项目中使用 import&endash;add&endash;path
属性指定的路径。例如,如果您的应用定义了 libapp.so
并且使用了 curl,您应在 Android.mk 文件中添加以下代码:
-
对于 CMake:
add_library(app SHARED app.cpp)
# Add these two lines. find_package(curl REQUIRED CONFIG) target_link_libraries(app curl::curl)
-
对于
ndk-build
:include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := libapp LOCAL_SRC_FILES := app.cpp # Link libcurl from the curl AAR. LOCAL_SHARED_LIBRARIES := curl include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
# If you don't expect that your project will be built using versions of the NDK # older than r21, you can omit this block. ifneq ($(call ndk-major-at-least,21),true) $(call import-add-path,$(NDK_GRADLE_INJECTED_IMPORT_PATH)) endif
# Import all modules that are included in the curl AAR. $(call import-module,prefab/curl)
AAR 中包含的原生依赖项通过 CMAKE_FIND_ROOT_PATH{: .external} 变量向您的 CMake 项目公开。当系统调用 CMake 时,Gradle 会自动设置此值,因此如果您的构建系统修改了此变量,请务必对其附加相应值而不是直接赋值。
每个依赖项都会向您的 CMake build 公开 config-file 软件包{: .external},您可以使用 find_package
{: .external} 命令将其导入。此命令会搜索与给定软件包名称和版本匹配的 config-file 软件包,并公开它定义的要在您的 build 中使用的目标。例如,如果您的应用定义了 libapp.so
并且使用了 curl,您应在 CMakeLists.txt
文件中添加以下代码:
add_library(app SHARED app.cpp)
# Add these two lines.
find_package(curl REQUIRED CONFIG)
target_link_libraries(app curl::curl)
您现在可以在 app.cpp
中指定 #include "curl/curl.h"
。当您构建项目时,您的外部原生构建系统会自动关联 libapp.so
与 libcurl.so
并将 libcurl.so
打包在 APK 或 app bundle 中。如需了解详情,请参阅 curl prefab 示例{:.external}。
行为变更
使用此版本的插件时,您可能会遇到以下行为方面的变更。
v1/v2 签名配置更新
signingConfig
块中应用签名配置的行为变更如下:
v1 签名
- 如果
v1SigningEnabled
已显式启用,AGP 会执行 v1 应用签名。 - 如果用户显式停用了
v1SigningEnabled
,v1 应用签名便不会执行。 - 如果用户未显式启用 v1 签名,系统可能会根据
minSdk
和targetSdk
自动停用 v1 签名。
v2 签名
- 如果
v2SigningEnabled
已显式启用,AGP 会执行 v2 应用签名。 - 如果用户显式停用了
v2SigningEnabled
,v2 应用签名便不会执行。 - 如果用户未显式启用 v2 签名,系统可能会根据
targetSdk
自动停用 v2 签名。
这些变更可让 AGP 根据用户是否已显式启用这些标志来停用相应签名机制,从而优化 build。在此版本之前,即使 v1Signing
已获显式启用,也可能会被停用,这会使用户感到迷惑。
移除了 feature
和 instantapp
Android Gradle 插件
Android Gradle 插件 3.6.0 废弃了功能插件 (com.android.feature
) 和免安装应用插件 (com.android.instantapp
),改为使用动态功能插件 (com.android.dynamic-feature
),以通过 Android App Bundle 构建和打包免安装应用。
在 Android Gradle 插件 4.0.0 及更高版本中,完全移除了这些已废弃的插件。因此,如需使用最新的 Android Gradle 插件,您需要迁移免安装应用以支持 Android App Bundle。通过迁移免安装应用,您可以利用 App Bundle 的优势,并简化应用的模块化设计。
注意:如需打开使用 Android Studio 4.0 及更高版本中已移除的插件的项目,项目必须使用 Android Gradle 插件 3.6.0 或更低版本。
移除了“分离注解处理”功能
移除了将注解处理分离到一项专门任务中的功能。此选项过去用于在纯 Java 项目中使用非增量注解处理器时维持增量 Java 编译;过去的启用方法是在 gradle.properties
文件中将 android.enableSeparateAnnotationProcessing
设为 true
,但这种方法不再起作用。
您应改为使用增量注解处理器来提升构建性能。
废弃了 includeCompileClasspath
Android Gradle 插件不再检查或添加您在编译类路径上声明的注解处理器,并且 annotationProcessorOptions.includeCompileClasspath
DSL 属性不再有任何作用。如果您在编译类路径上添加注解处理器,可能会遇到以下错误:
Error: Annotation processors must be explicitly declared now.
如需解决此问题,您必须在 build.gradle
文件中使用 annotationProcessor
依赖项配置添加注解处理器。如需了解详情,请参阅添加注解处理器。
自动打包 CMake 使用的预构建依赖项
早期版本的 Android Gradle 插件要求您使用 jniLibs
明确打包您的 CMake 外部原生 build 使用的所有预构建库。您的库可能位于模块的 src/main/jniLibs
目录中,也可能位于在 build.gradle
文件中配置的某个其他目录中:
sourceSets {
main {
// The libs directory contains prebuilt libraries that are used by the
// app's library defined in CMakeLists.txt via an IMPORTED target.
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
sourceSets {
main {
// The libs directory contains prebuilt libraries that are used by the
// app's library defined in CMakeLists.txt via an IMPORTED target.
jniLibs.setSrcDirs(listOf("libs"))
}
}
有了 Android Gradle 插件 4.0,上述配置不再是必需的,并且会导致构建失败:
* What went wrong:
Execution failed for task ':app:mergeDebugNativeLibs'.
> A failure occurred while executing com.android.build.gradle.internal.tasks.Workers$ActionFacade
> More than one file was found with OS independent path 'lib/x86/libprebuilt.so'
外部原生 build 现在会自动打包这些库,因此使用 jniLibs
明确打包库会导致重复。为了避免构建错误,请将预构建库移至 jniLibs
之外的位置,或从 build.gradle
文件中移除 jniLibs
配置。
已知问题
本部分介绍 Android Gradle 插件 4.0.0 中存在的已知问题。
Gradle 工作器机制中的竞态条件
Android Gradle 插件 4.0 中的变更会在采用 &endash;&endash;no&endash;daemon
配置运行的 Gradle 和 Gradle 6.3 或更低版本中触发一种竞态条件,导致 build 在完成后挂起。
此问题将在 Gradle 6.4 中修复。