設計原則

為 Android XR 智慧眼鏡設計時,必須仔細考量使用者體驗,優先考量舒適度,並與使用者的日常生活完美整合。眼鏡上的應用程式應自然融入使用者的感知,方便他們存取資訊,同時不造成干擾。

語音眼鏡和顯示型眼鏡

語音眼鏡輕巧好攜帶,適合全天配戴。這款裝置內建喇叭、相機和麥克風,可讓設計師和開發人員打造智慧型免持擴增實境體驗。

顯示型眼鏡配備小型螢幕,可提供私人畫面,讓使用者查看額外資訊,並與音訊輸出內容搭配。

設計擴增體驗時,請考量無螢幕和有螢幕這兩種眼鏡。

眼鏡優先採用多模態互動

為免持模式 (例如語音或手勢) 設計使用者介面。設計互動時,請仔細考量間接控制和輸入不精確的限制。

XR 差異化應用程式的使用者體驗專為 XR 設計,並導入僅在 XR 提供的功能。

優先顯示一目瞭然的暫時性元素

設計使用者介面時,應著重於一目瞭然的檢視畫面和暫時性元素,並考量顯示型眼鏡的互動特性。

設計 UI 時,應只在需要時顯示,並在工作完成後消失,盡可能減少螢幕上持續出現的干擾。

XR 差異化應用程式的使用者體驗專為 XR 設計,並導入 XR 專屬功能。

透明 UI 總是會與真實世界競爭

考量到眼鏡的視野較小、焦距不一,且背景可能動態變化,請以簡潔且可調整的方式呈現資訊。

最佳化字體排版,提高可讀性,避免使用者感到資訊過載。

XR 差異化應用程式的使用者體驗專為 XR 設計,並導入 XR 專屬功能。

最佳化焦點

設計版面配置時,請優先呈現重要資訊,並減少動作和視覺元素數量,讓使用者能專注於重要內容。

請謹慎管理內容密度,考量有限的視野,並避免認知負荷過重,確保舒適的閱讀體驗。

XR 差異化應用程式的使用者體驗專為 XR 設計,並導入 XR 專屬功能。

柔和

使用者舒適度至關重要。避免提供過多視覺資訊或音訊警示,以免使用者不知所措。優先提供清楚簡潔的通訊和互動,避免使用者分心,尤其是在使用者移動或需要全神貫注於周遭環境時。這種獨特的外型規格和硬體功能,需要特別考量。

  • 清楚說明您收集的資料、收集原因和儲存方式。
  • 避免突然出現令人分心的視覺通知,以免在關鍵時刻阻礙使用者視線。
  • 如果應用程式提供音訊,音量不應蓋過環境音。使用者必須隨時留意周遭環境。
  • 避免使用可能引發動暈症的使用者介面和動作,例如要求使用者在行走時閱讀大量文字。
  • 請遵循 Jetpack Compose Glimmer UI 最佳做法,確保在各種可能環境中都能清楚閱讀。