מפרטי עיצוב סמלים ב-Google Play

אנחנו מטמיעים מערכת סמלים חדשה לאפליקציות ולמשחקים ב-Google Play, כדי להתאים טוב יותר את הגרפיקה המגוונת של המפתחים לפריסות השונות של ממשק המשתמש, לגורמי הצורה ולמכשירים השונים ב-Google Play, וגם כדי ליצור עקביות ומראה נקי יותר ב-Google Play.

צורות אחידות מושכות יותר את העין וקל יותר להבין אותן. הם עוזרים למשתמשים להתמקד ביצירת האומנות, ולא בצורה. הם מתקנים בעיות של יישור שנגרמות בגלל רווחים אקראיים, כדי להציג בצורה טובה יותר את המידע שמסביב, כמו הכותרת, הדירוג והמחיר.

דוגמאות לסמלים בצורה חופשית

פורמט חופשי – הפורמט המקורי

דוגמאות לסמלים אחידים

אחיד – פורמט חדש

בדף הזה מתוארות ההנחיות ליצירת נכסים לדף האפליקציה ב-Google Play. לדוגמה, מכיוון ש-Google Play מעבד באופן דינמי פינות מעוגלות והצללות לסמלי האפליקציות, כדאי להשמיט אותם מהנכסים המקוריים.

  • סמלים ניתנים להתאמה ב-Android
    כדי ללמוד איך ליצור סמלים ניתנים להתאמה של מרכז האפליקציות, שהושקו ב-Android 8.0 (רמת API ‏26), צריך לפעול לפי ההנחיות האלה ליצירת סמלים של APK.
  • סמלי מוצרים
    כאן תוכלו לגלות את העקרונות של Material Design לסמלי מוצרים, כולל הנחיות לעיצוב סמלים, צורות, מפרטים וטיפול.

יצירת נכסים

בקטע הזה מתוארות כמה הנחיות שצריך לפעול לפיהן כשיוצרים נכסים חזותיים לאפליקציה ב-Google Play.

מאפיינים

הגרפיקה של הסמל יכולה למלא את כל שטח הנכס, או שאתם יכולים לעצב ולמקם רכיבים גרפיים כמו סמלי לוגו על רשת קווי המתאר. כשממקמים את הגרפיקה, משתמשים בקווי המתאר כהנחיה, לא ככלל נוקשה.

כשיוצרים את הגרפיקה, חשוב לוודא שהיא עומדת בדרישות הבאות:

  • גודל סופי: 512px x 512px
  • פורמט: PNG של 32 ביט
  • מרחב צבעים: sRGB
  • גודל הקובץ המקסימלי: 1,024KB
  • צורה: ריבוע מלא – Google Play מטפלת במסכה באופן דינמי. הרדיוס יהיה שווה ל-30% מגודל הסמל.
  • צל: ללא – Google Play מטפל בצללים באופן דינמי. בקטע "צללים" בהמשך מוסבר איך לכלול צללים בגרפיקה.

גודל הנכס הכולל

גודל הנכס הכולל

קווי מתאר של סמל המוצר

קווי מתאר של סמל המוצר

אחרי שמעלים את הנכס, מערכת Google Play מחילה באופן דינמי את המסכה המעוגלת והצל כדי להבטיח עקביות בכל סמלי האפליקציות והמשחקים.

בצד ימין מופיע נכס הסמל החדש. שלוש התמונות הבאות בצד שמאל מציגות את העיבוד הדינמי של הסמל ב-Google Play.

התאמת גודל

אם אתם משתמשים בגרפיקה מינימליסטית, כדאי לנצל את כל שטח הנכס כרקע.

השתמשו בקווי המתאר כמדריכים למיקום רכיבי הגרפיקה (למשל, סמלי לוגו).

דוגמה לגרפיקה בכיסוי מלא (הנכס הסופי)

הגרפיקה בכיסוי מלא (הנכס הסופי)

התוצאה הסופית עם צללים ופינות מעוגלות שנוספו באופן דינמי על ידי Google Play

התוצאה הסופית עם צללים ופינות מעוגלות שנוספו באופן דינמי על ידי Google Play

אל תנסו להתאים בכוח את הלוגו או הגרפיקה לכל השטח של הנכס. במקום זאת, השתמשו ברשת קווי המתאר.

אל תאלצו שינוי דרסטי של המותג והגרפיקה כדי להתאים אותם למצב "בליד מלא "
במקום זאת, הציבו את הגרפיקה של הסמל בצורה חופשית על קווי המתאר.

גרפיקה מצוירת בדרך כלל מתאימה לסמל בלי שוליים.

אל תקטינו את הגרפיקה המאוירת כדי שתתאים לקווי המתאר.
השתמשו בכל השטח של הנכס כדי שהגרפיקה תמלא את כל הסמל

אלה דוגמאות לרכיבים בסמל שמטעים את המשתמשים ומפירים את מדיניות המפתחים של Play. הימנעו מכל השיטות הבאות, ועיינו במדיניות המטא-נתונים ובמדיניות בנושא דירוגים, ביקורות והתקנות של משתמשים של Google Play כדי לקבל הנחיות נוספות.

אל תשתמשו בטקסט או באלמנטים גרפיים כדי לציין דירוג
אל תשתמשו בטקסט או באלמנטים גרפיים כדי לקדם מבצעים או לעודד התקנות
אל תשתמשו בטקסט או באלמנטים גרפיים כדי לציין השתתפות בתוכנית של Play
אל תשתמשו בטקסט או באלמנטים גרפיים שעלולים להטעות את המשתמשים.

אזורים כהים

אחרי העלאת הסמל הסופי, מערכת Google Play תוסיף לו צל דינמי.

כשמוסיפים צללים בתוך גרפיקת הסמל, חשוב לשמור על עקביות עם פלטפורמת Android בהתאם להנחיות של Google Material.

אל תוסיפו הטלת צללית לנכס הסופי
אפשר ליצור צללים ותאורה בתוך היצירה

פינות מעוגלות

מערכת Google Play מחילה את רדיוס הפינות באופן דינמי. כך אפשר לוודא שהסמל יוצג באופן עקבי כשמשנים את הגודל שלו בפריסות שונות של ממשק המשתמש. הרדיוס יהיה שווה ל-30% מגודל הסמל.

אל תעגלו את הפינות של הנכס הסופי
כדאי למלא את כל הנכס בגרפיקה, אם אפשר

התאמה למותג

אם הצורות הן חלק קריטי מהלוגו, אל תאלצו את הגרפיקה להופיע בגלישה מלאה. במקום זאת, צריך למקם אותו ברשת קווי המתאר החדשה.

מימין לשמאל: נכס הסמל המקורי, נכס הסמל החדש (ההתאמה המומלצת), הסמל החדש כפי שהוא מוצג ב-Google Play.

אם אפשר, כדאי לבחור לנכס צבע רקע שמתאים למותג ולא כולל שקיפות. בנכסים שקופים יוצג צבע הרקע של ממשק המשתמש של Google Play.

מימין לשמאל: נכס הסמל המקורי, נכס הסמל החדש (ההתאמה המומלצת), הסמל החדש כפי שהוא מוצג ב-Google Play.

אם אין צורה ברורה מסביב ללוגו שמגדירה אותו, צריך למקם אותו על רקע שמשתרע עד לקצוות.

מימין לשמאל: נכס הסמל המקורי, נכס הסמל החדש (ההתאמה המומלצת), הסמל החדש כפי שהוא מוצג ב-Google Play.

אם הגרפיקה שלכם גמישה מספיק, כדאי לשנות אותה כדי לנצל את גודל הנכס במלואו. אם זה לא אפשרי, צריך לחזור להצבת הלוגו על רשת קווי מפתח.

מימין לשמאל: נכס הסמל המקורי, נכס הסמל החדש (ההתאמה המומלצת), הסמל החדש כפי שהוא מוצג ב-Google Play.

מצב דור קודם

נכסי סמלים מקוריים שלא עודכנו בהתאם למפרטים החדשים יועברו בסופו של דבר למצב הקודם, ויוקטנו ב-75% לגודל של רשת קווי המתאר (512 * 0.75 = 384 פיקסלים).

החל ממאי 2019, לא תתאפשר העלאה של סמל לפי המפרט המקורי. מידע נוסף על לוחות הזמנים

נכסי הסמלים המקוריים יהפכו באופן אוטומטי לנכסים במצב הקודם, והגודל שלהם יצומצם ב-75% בהתאם לרשת קווי המתאר החדשה.

הוראות למשתמשי API

תאריכי ההעברה שונים מעט למשתמשי API, אבל התוצאה הסופית זהה: העברת כל הסמלים למפרט החדש או ל "מצב הקודם" עד 24 ביוני 2019.

לפני 17 ביוני 2019, המפתחים צריכים להשתמש ב-Play Console כדי להחיל את המפרט החדש על הסמלים שלהם. כל הקריאות ל-Edits.images: upload יחילו את המפרט שהוגדר ב-Play Console. אין דרך להחיל את המפרט החדש באמצעות API. אם המפרט הישן עדיין מיושם, יכול להיות שתופיע שגיאה בקריאה ל-Edits.images: upload, והודעת השגיאה של הסמל הספציפי הזה תפנה אתכם למפרט הזה. אחרי שמחילים מפרט חדש באמצעות Play Console, אפשר לנסות שוב את הקריאה ל-Edits.images: upload. יכול להיות שתצטרכו לנסות להתקשר כמה פעמים עד שהשיחה תצליח.

החל מ-17 ביוני 2019, כל הקריאות ל-API אל Edits.images: upload יחילו באופן אוטומטי את המפרט החדש על הסמל. החל מ-17 ביוני 2019, צריך להעלות רק סמלים שתואמים למפרט החדש.