rysowanie

  
Inspiruj najlepsze aplikacje do obsługi pióra. Ułatwienie deweloperom tworzenia wydajnych i estetycznych funkcji pisania odręcznego.
Najnowsza aktualizacja Wersja stabilna Wersja kandydująca do publikacji Wersja Beta Wersja alfa
13 sierpnia 2025 r. - - - 1.0.0-alpha06

Deklarowanie zależności

Aby dodać zależność od Ink, musisz dodać repozytorium Google Maven do projektu. Więcej informacji znajdziesz w repozytorium Maven Google.

Dodaj zależności dotyczące potrzebnych artefaktów w pliku build.gradle aplikacji lub modułu:

Groovy

dependencies {
  
    implementation "androidx.ink:ink-authoring:1.0.0-alpha06"
    implementation "androidx.ink:ink-brush:1.0.0-alpha06"
    implementation "androidx.ink:ink-geometry:1.0.0-alpha06"
    implementation "androidx.ink:ink-nativeloader:1.0.0-alpha06"
    implementation "androidx.ink:ink-rendering:1.0.0-alpha06"
    implementation "androidx.ink:ink-strokes:1.0.0-alpha06"
    
}

Kotlin

dependencies {


    implementation("androidx.ink:ink-authoring:1.0.0-alpha06")
    implementation("androidx.ink:ink-brush:1.0.0-alpha06")
    implementation("androidx.ink:ink-geometry:1.0.0-alpha06")
    implementation("androidx.ink:ink-nativeloader:1.0.0-alpha06")
    implementation("androidx.ink:ink-rendering:1.0.0-alpha06")
    implementation("androidx.ink:ink-strokes:1.0.0-alpha06")
}

Więcej informacji o zależnościach znajdziesz w artykule Dodawanie zależności kompilacji.

Opinia

Twoja opinia pomoże nam ulepszyć Jetpacka. Jeśli odkryjesz nowe problemy lub masz pomysły na ulepszenie tej biblioteki, daj nam znać. Zanim utworzysz nową kartę, zapoznaj się z dotychczasowymi problemami w tej bibliotece. Możesz dodać swój głos do istniejącego problemu, klikając przycisk gwiazdki.

Tworzenie nowego problemu

Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji narzędzia Issue Tracker.

Brak informacji o wersji tego artefaktu.

Wersja 1.0

Wersja 1.0.0-alpha06

13 sierpnia 2025 r.

Zostanie wycofaneandroidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha06 Wersja 1.0.0-alpha06 zawiera te zmiany.

Nowe funkcje

  • Pędzel do zaznaczania emotikonów: zaznaczaj części dokumentu wybranym emotikonem, aby dodać mu zabawny charakter i ułatwić sobie organizację.
  • Więcej interfejsów API pomocniczych dla kształtów podstawowych modułu geometrii
  • Poprawa zgodności i wydajności urządzenia

Zmiany w interfejsie API

  • Uproszczony interfejs API dla InProgressStrokesView, interfejsy API geometrii wykończenia, wyróżnianie emoji, usuwanie funkcji fabrycznych z MutableParallelogram na rzecz metod wypełniania, obsługa wartości początkowej dla losowych zachowań pędzla. (I38280)

Poprawki błędów

  • Rozwiązanie problemu z wydajnością i spójnością kolorów na mokro i na sucho. (Ifcd1d)

Wersja 1.0.0-alpha05

18 czerwca 2025 r.

Zostanie wycofaneandroidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha05 Wersja 1.0.0-alpha05 zawiera te commity.

Nowe funkcje

  • Tworzenie modułów interoperacyjności dla modułów tworzenia, pędzla i geometrii

Zmiany w interfejsie API

  • Nowe moduły i interfejsy API do współpracy z Compose, czyszczenie interfejsu API (I0e464)
  • InProgressStroke.enqueueInputs/updateShape metody, które zwracały wartość kotlin.Result, zostały usunięte.Klienci powinni zamiast nich używać np. enqueueInputsOrThrow lub enqueueInputsOrIgnore. Nazwa InProgressStroke.getNeedsUpdate została zmieniona na isUpdateNeeded. InProgressStroke.populateOutlinePosition zwraca teraz parametr wyjściowy, aby umożliwić łączenie wywołań, co jest zgodne z innymi metodami w Ink. Interfejs TextureBitmapStore został przeniesiony z modułu renderowania do modułu pędzla. BoxAccumulator.populateFrom, aby przyjmować pole Box z wartością null zamiast modyfikowalnego pola BoxAccumulator. Aby było jaśniejsze, co jest modyfikowane, wywołujący powinni zmienić boxAccumulator.add(other) na boxAccumulator.add(other.box). BrushUtil.toBuilderWithAndroidColor/createBuilderWithAndroidColor zostały usunięte. Zamiast nich używaj setAndroidColorBrush.Builder po utworzeniu. (Ia7155)
  • Właściwość eksperymentalna InProgressStrokesView.textureBitmapStore jest teraz prywatna. Ta właściwość nadal ma publiczne metody dostępu. (I1d706)

Poprawki błędów

  • Poprawiliśmy wydajność pędzli niestandardowych zawierających wiele cząsteczek.

Wersja 1.0.0-alpha04

9 kwietnia 2025 r.

Zostanie wycofaneandroidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha04 Wersja 1.0.0-alpha04 zawiera te zmiany.

Nowe funkcje

  • Wprowadza nowe eksperymentalne interfejsy API dla niestandardowych obiektów BrushFamily, które umożliwiają korzystanie z nowych pędzli, takich jak ołówek i wskaźnik laserowy. Interfejs API umożliwia wczytywanie pędzli zdefiniowanych przez ten protokół. (I8809a)

Wersja 1.0.0-alpha03

12 lutego 2025 r.

Zostanie wycofaneandroidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha03 Wersja 1.0.0-alpha03 zawiera te commity.

Nowe funkcje

  • Oszczędność miejsca na dysku i w sieci: serializacja StrokeInputBatch, która pozwala zaoszczędzić wiele wierszy kodu, a powstałe obiekty zajmują niewielką część miejsca w porównaniu z tradycyjnie przechowywanymi pociągnięciami. (Ie898d)
  • Zaznaczanie lassem: pędzel z linią przerywaną do rysowania kreski zaznaczenia i funkcja zamiany kreski zaznaczenia w PartitionedMesh na potrzeby zapytań dotyczących geometrii. (Ia38a0)

Wersja 1.0.0-alpha02

11 grudnia 2024 r.

Zostanie wycofaneandroidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha02 Wersja 1.0.0-alpha02 zawiera te zmiany.

Zmiany w interfejsie API

  • Poprawki różnych błędów. (I05dd8)

Wkład zewnętrzny

  • Wycofaj: BuildCompat.isAtLeastV Zamiast tego wywołujący powinni bezpośrednio sprawdzać SDK_INT w porównaniu z 35. (I294d1)

Wersja 1.0.0-alpha01

2 października 2024 r.

Zostanie wycofaneandroidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha01 Wersja 1.0.0-alpha01 zawiera te zmiany.

Nowe funkcje

  • Modułowa i konfigurowalna biblioteka, która ułatwia tworzenie, renderowanie i manipulowanie pięknymi pociągnięciami pióra utworzonymi w aplikacji.

Zmiany w interfejsie API

Nowe moduły, które pomagają deweloperom tworzyć zaawansowane funkcje pisania odręcznego:

  • Tworzenie: używaj InProgressStrokesView, aby renderować pociągnięcia w czasie rzeczywistym z wysoką wydajnością i niskim opóźnieniem w miarę otrzymywania danych wejściowych.
  • Renderowanie: użyj CanvasStrokeRendererViewStrokeRenderer, aby narysować gotowe pociągnięcia piórem jako część interfejsu użytkownika aplikacji.
  • Pociągnięcia: podstawowe typy danych używane w funkcjach pisania odręcznego.
  • Pędzel: konfigurowalna specyfikacja wyglądu i działania pociągnięć w odpowiedzi na dane wejściowe użytkownika.
  • Geometria: operacje geometryczne, takie jak przecięcie i pokrycie, które umożliwiają działanie narzędzi takich jak zaznaczanie i wymazywanie.