чернила
Последнее обновление | Стабильный релиз | Кандидат на релиз | Бета-версия | Альфа-релиз |
---|---|---|---|---|
13 августа 2025 г. | - | - | - | 1.0.0-альфа06 |
Объявление зависимостей
Чтобы добавить зависимость от Ink, необходимо добавить репозиторий Google Maven в свой проект. Подробнее см. в репозитории Google Maven .
Добавьте зависимости для необходимых артефактов в файл build.gradle
вашего приложения или модуля:
Круто
dependencies { implementation "androidx.ink:ink-authoring:1.0.0-alpha06" implementation "androidx.ink:ink-brush:1.0.0-alpha06" implementation "androidx.ink:ink-geometry:1.0.0-alpha06" implementation "androidx.ink:ink-nativeloader:1.0.0-alpha06" implementation "androidx.ink:ink-rendering:1.0.0-alpha06" implementation "androidx.ink:ink-strokes:1.0.0-alpha06" }
Котлин
dependencies { implementation("androidx.ink:ink-authoring:1.0.0-alpha06") implementation("androidx.ink:ink-brush:1.0.0-alpha06") implementation("androidx.ink:ink-geometry:1.0.0-alpha06") implementation("androidx.ink:ink-nativeloader:1.0.0-alpha06") implementation("androidx.ink:ink-rendering:1.0.0-alpha06") implementation("androidx.ink:ink-strokes:1.0.0-alpha06") }
Дополнительные сведения о зависимостях см. в разделе Добавление зависимостей сборки .
Обратная связь
Ваши отзывы помогают улучшить Jetpack. Сообщите нам, если вы обнаружите новые проблемы или у вас есть идеи по улучшению этой библиотеки. Пожалуйста, ознакомьтесь с уже существующими проблемами в этой библиотеке, прежде чем создавать новую. Вы можете проголосовать за существующую проблему, нажав на кнопку со звёздочкой.
Более подробную информацию см. в документации по системе отслеживания проблем .
Заметок о выпуске для этого артефакта нет.
Версия 1.0
Версия 1.0.0-альфа06
13 августа 2025 г.
Выпущен androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha06
. Версия 1.0.0-alpha06 содержит следующие коммиты .
Новые функции
- Кисть-выделитель эмодзи: выделяйте части документа любыми эмодзи по вашему выбору, чтобы придать ему забавный вид и помочь поддерживать порядок.
- Дополнительные вспомогательные API для примитивных форм геометрического модуля
- Улучшение совместимости и производительности устройств
Изменения API
- Упрощенный API для
InProgressStrokesView
, завершение работы с API геометрии, выделение эмодзи, удаление фабричных функций изMutableParallelogram
в пользу методов заполнения, поддержка начального значения для рандомизированного поведения кисти. ( I38280 )
Исправления ошибок
- Исправлена проблема с производительностью и однородностью цвета во влажном/сухом состоянии. ( Ifcd1d )
Версия 1.0.0-альфа05
18 июня 2025 г.
Выпущен androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha05
. Версия 1.0.0-alpha05 содержит следующие коммиты .
Новые функции
- Составьте модули взаимодействия для модулей разработки, кисти и геометрии.
Изменения API
- Новые модули взаимодействия и API Compose, очистка API ( I0e464 )
- Методы
InProgressStroke.enqueueInputs/updateShape
, возвращавшиеkotlin.Result
, удалены. Клиентам следует использовать вместо них, например,enqueueInputsOrThrow
илиenqueueInputsOrIgnore
.InProgressStroke.getNeedsUpdate
переименован вisUpdateNeeded
.InProgressStroke.populateOutlinePosition
теперь возвращает свой выходной параметр, что позволяет организовывать цепочки вызовов в соответствии с другими методами в Ink. ИнтерфейсTextureBitmapStore
перенесен из модуля рендеринга в модуль кисти.BoxAccumulator.populateFrom
теперь принимает неизменяемый Box, допускающий значение NULL, вместо изменяемогоBoxAccumulator
. Чтобы было понятнее, что именно изменяется, вызывающим следует изменитьboxAccumulator.add(other)
наboxAccumulator.add(other.box)
.BrushUtil.toBuilderWithAndroidColor/createBuilderWithAndroidColor
удалены, вместо этого используйтеsetAndroidColor
Brush.Builder
после построения. ( Ia7155 ) - Ранее экспериментальное свойство
InProgressStrokesView.textureBitmapStore
теперь является закрытым. Для этого свойства по-прежнему существуют публичные методы доступа. ( I1d706 )
Исправления ошибок
- Улучшена производительность пользовательских кистей, содержащих много частиц.
Версия 1.0.0-альфа04
9 апреля 2025 г.
Выпущен androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha04
. Версия 1.0.0-alpha04 содержит следующие коммиты .
Новые функции
- Вводит новые экспериментальные API для пользовательских объектов
BrushFamily
, позволяющие использовать новые кисти, такие как Pencil и Laser Pointer. API позволяет загружать кисти, определённые этим прототипом. ( I8809a )
Версия 1.0.0-альфа03
12 февраля 2025 г.
Выпущен androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha03
. Версия 1.0.0-alpha03 содержит следующие коммиты .
Новые функции
- Экономия места на диске и в сети: сериализация
StrokeInputBatch
, экономящая множество строк кода, при этом получаемые объекты составляют лишь малую часть размера традиционно хранимых штрихов. ( Ie898d ) - Выделение лассо: кисть со штриховой линией для рисования выделенной линии и функция для преобразования выделенной линии в
PartitionedMesh
для геометрических запросов. ( Ia38a0 )
Версия 1.0.0-альфа02
11 декабря 2024 г.
Выпущен androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha02
. Версия 1.0.0-alpha02 содержит следующие коммиты .
Изменения API
- Исправлены различные ошибки. ( I05dd8 )
Внешний вклад
- Отменить поддержку
BuildCompat.isAtLeastV
. Вызывающие функции должны напрямую проверять SDK_INT на соответствие 35. ( I294d1 )
Версия 1.0.0-альфа01
2 октября 2024 г.
Выпущен androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha01
. Версия 1.0.0-alpha01 содержит следующие коммиты .
Новые функции
- Модульная и настраиваемая библиотека, упрощающая создание, визуализацию и обработку красивых штрихов рукописного ввода, созданных в вашем приложении.
Изменения API
Новые модули, которые помогут разработчикам создавать насыщенные возможности рукописного ввода:
- Разработка: используйте
InProgressStrokesView
для высокопроизводительной визуализации штрихов с малой задержкой в режиме реального времени по мере получения входных данных. - Рендеринг: используйте
CanvasStrokeRenderer
иViewStrokeRenderer
для отрисовки готовых штрихов чернил как части пользовательского интерфейса приложения. - Штрихи: основные типы данных, используемые для функций рукописного ввода.
- Кисть: настраиваемая спецификация того, как будут выглядеть мазки и реагировать на действия пользователя.
- Геометрия: от геометрических операций, таких как пересечение и покрытие, до мощных инструментов, таких как выделение и стирание.