Media3

मीडिया के इस्तेमाल के उदाहरणों के लिए सहायता लाइब्रेरी.
नया अपडेट स्टेबल रिलीज़ रिलीज़ कैंडिडेट बीटा रिलीज़ ऐल्फ़ा रिलीज़
22 अक्टूबर, 2025 1.8.0 - - 1.9.0-alpha01

डिपेंडेंसी का एलान करना

Media3 पर डिपेंडेंसी जोड़ने के लिए, आपको अपने प्रोजेक्ट में Google Maven रिपॉज़िटरी जोड़नी होगी. ज़्यादा जानकारी के लिए, Google की Maven रिपॉज़िटरी पढ़ें.

अपने ऐप्लिकेशन या मॉड्यूल के लिए, build.gradle फ़ाइल में उन आर्टफ़ैक्ट की डिपेंडेंसी जोड़ें जिनकी आपको ज़रूरत है:

ग्रूवी

dependencies {
    def media3_version = "1.8.0"

    // For media playback using ExoPlayer
    implementation "androidx.media3:media3-exoplayer:$media3_version"

    // For DASH playback support with ExoPlayer
    implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-dash:$media3_version"
    // For HLS playback support with ExoPlayer
    implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-hls:$media3_version"
    // For SmoothStreaming playback support with ExoPlayer
    implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:$media3_version"
    // For RTSP playback support with ExoPlayer
    implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-rtsp:$media3_version"
    // For MIDI playback support with ExoPlayer (see additional dependency requirements in
    // https://github.com/androidx/media/blob/release/libraries/decoder_midi/README.md)
    implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-midi:$media3_version"
    // For ad insertion using the Interactive Media Ads SDK with ExoPlayer
    implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-ima:$media3_version"

    // For loading data using the Cronet network stack
    implementation "androidx.media3:media3-datasource-cronet:$media3_version"
    // For loading data using the OkHttp network stack
    implementation "androidx.media3:media3-datasource-okhttp:$media3_version"
    // For loading data using librtmp
    implementation "androidx.media3:media3-datasource-rtmp:$media3_version"

    // For building media playback UIs using Compose
    implementation "androidx.media3:media3-ui-compose:$media3_version"
    // For building media playback UIs using Views
    implementation "androidx.media3:media3-ui:$media3_version"
    // For building media playback UIs using Jetpack Compose
    implementation "androidx.media3:media3-ui-compose:$media3_version"
    // For building media playback UIs for Android TV using the Jetpack Leanback library
    implementation "androidx.media3:media3-ui-leanback:$media3_version"

    // For exposing and controlling media sessions
    implementation "androidx.media3:media3-session:$media3_version"

    // For extracting data from media containers
    implementation "androidx.media3:media3-extractor:$media3_version"

    // For integrating with Cast
    implementation "androidx.media3:media3-cast:$media3_version"

    // For scheduling background operations using Jetpack Work's WorkManager with ExoPlayer
    implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-workmanager:$media3_version"

    // For transforming media files
    implementation "androidx.media3:media3-transformer:$media3_version"

    // For applying effects on video frames
    implementation "androidx.media3:media3-effect:$media3_version"

    // For muxing media files
    implementation "androidx.media3:media3-muxer:$media3_version"

    // Utilities for testing media components (including ExoPlayer components)
    implementation "androidx.media3:media3-test-utils:$media3_version"
    // Utilities for testing media components (including ExoPlayer components) via Robolectric
    implementation "androidx.media3:media3-test-utils-robolectric:$media3_version"

    // Common functionality for reading and writing media containers
    implementation "androidx.media3:media3-container:$media3_version"
    // Common functionality for media database components
    implementation "androidx.media3:media3-database:$media3_version"
    // Common functionality for media decoders
    implementation "androidx.media3:media3-decoder:$media3_version"
    // Common functionality for loading data
    implementation "androidx.media3:media3-datasource:$media3_version"
    // Common functionality used across multiple media libraries
    implementation "androidx.media3:media3-common:$media3_version"
    // Common Kotlin-specific functionality
    implementation "androidx.media3:media3-common-ktx:$media3_version"
}

Kotlin

dependencies {
    val media3_version = "1.8.0"

    // For media playback using ExoPlayer
    implementation("androidx.media3:media3-exoplayer:$media3_version")

    // For DASH playback support with ExoPlayer
    implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-dash:$media3_version")
    // For HLS playback support with ExoPlayer
    implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-hls:$media3_version")
    // For SmoothStreaming playback support with ExoPlayer
    implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:$media3_version")
    // For RTSP playback support with ExoPlayer
    implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-rtsp:$media3_version")
    // For MIDI playback support with ExoPlayer (see additional dependency requirements in
    // https://github.com/androidx/media/blob/release/libraries/decoder_midi/README.md)
    implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-midi:$media3_version")
    // For ad insertion using the Interactive Media Ads SDK with ExoPlayer
    implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-ima:$media3_version")

    // For loading data using the Cronet network stack
    implementation("androidx.media3:media3-datasource-cronet:$media3_version")
    // For loading data using the OkHttp network stack
    implementation("androidx.media3:media3-datasource-okhttp:$media3_version")
    // For loading data using librtmp
    implementation("androidx.media3:media3-datasource-rtmp:$media3_version")

    // For building media playback UIs using Compose
    implementation("androidx.media3:media3-ui-compose:$media3_version")
    // For building media playback UIs using Views
    implementation("androidx.media3:media3-ui:$media3_version")
    // For building media playback UIs using Jetpack Compose
    implementation("androidx.media3:media3-ui-compose:$media3_version")
    // For building media playback UIs for Android TV using the Jetpack Leanback library
    implementation("androidx.media3:media3-ui-leanback:$media3_version")

    // For exposing and controlling media sessions
    implementation("androidx.media3:media3-session:$media3_version")

    // For extracting data from media containers
    implementation("androidx.media3:media3-extractor:$media3_version")

    // For integrating with Cast
    implementation("androidx.media3:media3-cast:$media3_version")

    // For scheduling background operations using Jetpack Work's WorkManager with ExoPlayer
    implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-workmanager:$media3_version")

    // For transforming media files
    implementation("androidx.media3:media3-transformer:$media3_version")

    // For applying effects on video frames
    implementation("androidx.media3:media3-effect:$media3_version")

    // For muxing media files
    implementation("androidx.media3:media3-muxer:$media3_version")

    // Utilities for testing media components (including ExoPlayer components)
    implementation("androidx.media3:media3-test-utils:$media3_version")
    // Utilities for testing media components (including ExoPlayer components) via Robolectric
    implementation("androidx.media3:media3-test-utils-robolectric:$media3_version")

    // Common functionality for reading and writing media containers
    implementation("androidx.media3:media3-container:$media3_version")
    // Common functionality for media database components
    implementation("androidx.media3:media3-database:$media3_version")
    // Common functionality for media decoders
    implementation("androidx.media3:media3-decoder:$media3_version")
    // Common functionality for loading data
    implementation("androidx.media3:media3-datasource:$media3_version")
    // Common functionality used across multiple media libraries
    implementation("androidx.media3:media3-common:$media3_version")
    // Common Kotlin-specific functionality
    implementation("androidx.media3:media3-common-ktx:$media3_version")
}

डिपेंडेंसी के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, बिल्ड डिपेंडेंसी जोड़ना लेख पढ़ें.

सुझाव/राय दें या शिकायत करें

आपके सुझाव, शिकायत या राय से Jetpack को बेहतर बनाने में मदद मिलती है. Media3 के समस्या ट्रैकर का इस्तेमाल करके, सवालों के जवाब, पहले से मालूम समस्याओं, और सुविधाओं के अनुरोधों के बारे में जानकारी पाई जा सकती है. साथ ही, नई समस्याएं सबमिट की जा सकती हैं.

वर्शन 1.9.0

वर्शन 1.9.0-alpha01

22 अक्टूबर, 2025

androidx.media3:media3-*:1.9.0-alpha01 रिलीज़ हो गया है. वर्शन 1.9.0-alpha01 में ये बदलाव शामिल हैं.

  • कॉमन लाइब्रेरी:
    • AndroidX की अन्य लाइब्रेरी के मुताबिक, minSdk को 23 पर अपडेट किया गया है.
    • PlayerTransferState को जोड़ा गया है. इससे Player के अलग-अलग इंस्टेंस के बीच, प्लेबैक की स्थिति को ट्रांसफ़र करने में मदद मिलती है.
    • Player में void mute() और void unmute() तरीके जोड़ें. ये तरीके, Player के वॉल्यूम को शून्य पर सेट करने से पहले और बाद में, उसे सुरक्षित रखते हैं और फिर से चालू करते हैं.
    • ExoPlayer ने पहले से इस्तेमाल की जा रही यूटिलिटी क्लास WakeLockManager, WifiLockManager, AudioFocusManager, AudioBecomingNoisyManager, और StuckPlayerDetector को पब्लिश किया है, ताकि अन्य लोग इनका फिर से इस्तेमाल कर सकें (#1893).
    • ForwardingPlayer लिसनर को मैनेज करने से जुड़ी समस्या ठीक की गई. यह समस्या तब होती थी, जब डेलिगेट प्लेयर, लिसनर इंस्टेंस की तुलना करने के लिए रेफ़रंस इक्वलिटी का इस्तेमाल करता था (#2675).
    • media3-common-ktx लाइब्रेरी में, Player.listenTo सस्पेंड करने वाला एक्सटेंशन फ़ंक्शन जोड़ें. यह फ़ंक्शन, Player.Events के बारे में बताता है जिस पर कार्रवाई की जानी चाहिए.
    • BasePlayer.getBufferedPercentage में क्रैश होने की समस्या ठीक की गई है. यह समस्या, पूर्णांक ओवरफ़्लो की वजह से होती है. ऐसा तब होता है, जब बफ़र की गई रिपोर्ट की गई पोज़िशन, रिपोर्ट की गई अवधि से काफ़ी ज़्यादा होती है (#2750).
  • ExoPlayer:
    • ऐसी सुविधा जोड़ें जो प्लेयर के रुक जाने का पता लगाती हो. अगर प्लेयर रुक जाता है, तो यह सुविधा StuckPlayerException प्लेयर से जुड़ी गड़बड़ी को ट्रिगर करती है. ऐसा इन मामलों में होता है. अगर ज़रूरी हो, तो हर डिफ़ॉल्ट टाइम आउट को ExoPlayer.Builder में कॉन्फ़िगर किया जा सकता है:
      • वीडियो चलाने की कोशिश करते समय, 10 मिनट तक STATE_BUFFERING होने के बाद भी बफ़रिंग की प्रोसेस पूरी नहीं हुई.
      • वीडियो चलाने की कोशिश करते समय, STATE_READY सेकंड तक इंतज़ार करने के बाद भी वीडियो नहीं चलता है.
      • आइटम के खत्म होने से पहले, बताई गई अवधि के बाद STATE_READY मिनट तक.
      • वीडियो चलाने की कोशिश करते समय, 10 मिनट तक वीडियो नहीं चलने की वजह दिखने पर.
    • बैकग्राउंड में वीडियो चलाने के दौरान बफ़रिंग की समस्याओं को ठीक करने के लिए, वेक लॉक हैंडलिंग की सुविधा को डिफ़ॉल्ट रूप से चालू करें. यह, ExoPlayer.Builder.setWakeMode को C.WAKE_MODE_LOCAL पर सेट करने के बराबर है.
    • Context को मूल रूप से पास किए गए ExoPlayer.Builder में बदलाव होने पर, वर्चुअल डिवाइस आईडी को अपने-आप अपडेट करने के लिए, सुनने की लॉजिक जोड़ें.
    • ExoPlayer.setVirtualDeviceId को जोड़ें, ताकि ExoPlayer.Builder को पास किए गए Context से मिले वर्चुअल डिवाइस आईडी को मैन्युअल तरीके से अपडेट किया जा सके.
    • पक्का करें कि रेंडरर, मौजूदा आइटम के खत्म होने से 10 सेकंड पहले, अगली प्लेलिस्ट के आइटम का डेटा इस्तेमाल न करें.
    • इन सेटिंग को अपडेट करने के लिए, ExoPlayer में setSeekBackIncrementMs, setSeekForwardIncrementMs, और setMaxSeekToPreviousPositionMs जोड़ें. ऐसा निर्माण के बाद किया जा सकता है (#2736).
    • DefaultPreloadManager में प्री-कैशिंग की सुविधा जोड़ी गई. ऐप्लिकेशन अब TargetPreloadStatusControl.getTargetPreloadStatus(T rankingData) के ज़रिए DefaultPreloadManager.PreloadStatus.specifiedRangeCached(startPositionMs, durationMs) या DefaultPreloadManager.PreloadStatus.specifiedRangeCached(durationMs) दिखा सकते हैं, ताकि यह पता चल सके कि किसी मीडिया आइटम को पहले से कैश मेमोरी में सेव करना है.
    • शॉर्टफ़ॉर्म डेमो ऐप्लिकेशन में, DefaultPreloadManager की प्री-कैशिंग सुविधा का इस्तेमाल करें.
    • लोकल प्लेबैक के लिए DefaultLoadControl.Builder सेटर जोड़ें और DefaultLoadControl की डिफ़ॉल्ट वैल्यू में बदलाव करें, ताकि यह कई तरह की लोकल फ़ाइलों के साथ ठीक से काम कर सके.
    • उस बग को ठीक किया गया है जिसकी वजह से, खाली प्लेलिस्ट सेट करने पर प्लेयर STATE_READY या STATE_BUFFERING मोड में चला जाता था.
    • प्रीलोड मैनेजर एपीआई को बेहतर बनाया गया है:
      • ऐसे addMediaItems(List<MediaItem>, List<T>) और addMediaSources(List<MediaSource>, List<T>) जोड़ें जो मीडिया आइटम या मीडिया सोर्स को बैच में जोड़ते हैं. साथ ही, इसके बाद invalidate() को अपने-आप कॉल करते हैं.
      • removeMediaItems((List<MediaItem>) और removeMediaSources(List<MediaSource>) जोड़ें. इनसे मीडिया आइटम या मीडिया सोर्स को बैच में हटाया जा सकता है. साथ ही, यह पक्का करें कि हटाने के बाद, प्रीलोड मैनेजर इनमें से किसी भी आइटम को प्रीलोड करना शुरू न करे या प्रीलोड करना जारी न रखे.
      • DefaultPreloadManager.setCurrentPlayingIndex(int) को अपने-आप अमान्य होने की अनुमति दें. मौजूदा इंडेक्स को अपडेट करने के बाद, ऐप्लिकेशन को अब invalidate() को साफ़ तौर पर कॉल करने की ज़रूरत नहीं है.
    • स्क्रबिंग मोड में, एक ही ग्रुप की तस्वीरों में आगे की ओर जाने पर, कीफ़्रेम रीसेट करने की सुविधा को स्किप करने की क्षमता जोड़ी गई है.
    • ऐप्लिकेशन के लिए DefaultLoadControl.Builder.setPlayerTargetBufferBytes(String, int) जोड़ें, ताकि किसी खिलाड़ी के लिए टारगेट बफ़र बाइट की वैल्यू सेट की जा सके. इसके लिए, playerName में बताई गई वैल्यू का इस्तेमाल किया जाता है. DefaultLoadControl अब हर खिलाड़ी के लिए अलग-अलग फ़ैसले ले सकता है. इसके लिए, वह अपने लिए तय किए गए बाइट और टारगेट बफ़र बाइट का इस्तेमाल करता है.
    • विज्ञापन ग्रुप में मौजूद हर विज्ञापन के लिए, स्किप करने की जानकारी देने के लिए AdPlaybackState.AdGroup में SkipInfo जोड़ें.
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसकी वजह से पोस्ट-रोल विज्ञापन चलाते समय removeMediaItems(List) को कॉल करने पर क्रैश हो जाता था (#2746).
    • प्लेलिस्ट चलाने के दौरान कुछ वीडियो अटक रहे थे. ऐसा इसलिए हो रहा था, क्योंकि फ़्रेम को गलती से हमेशा आखिरी सैंपल के तौर पर सेट किया गया था और रेंडर किया गया था. इस समस्या को ठीक किया गया है.
    • अगर प्लेयर, ऑडियो सेशन आईडी जनरेट नहीं कर पाता है, तो फिर से कोशिश करने का पाथ चालू करें (#2382, #2678).
    • DefaultPreloadManager में मौजूद सोर्स के लिए, कुल बफ़र बाइट को कंट्रोल करने की सुविधा जोड़ी गई है. इससे, प्रीलोडिंग के लिए कुल बफ़र बाइट को मनमाने तरीके से बढ़ने से रोका जा सकेगा. डिफ़ॉल्ट कंट्रोल लॉजिक का इस्तेमाल करने के लिए, ऐप्लिकेशन DefaultLoadControl.Builder.setPlayerTargetBufferBytes(String, int) के ज़रिए प्रीलोडिंग के लिए टारगेट बफ़र बाइट सेट कर सकते हैं. इसके लिए, PlayerId.Preload.name ("preload") का playerName इस्तेमाल किया जा सकता है. साथ ही, DefaultPreloadManager.Builder.setLoadControl(LoadControl) के ज़रिए बनाए गए DefaultLoadControl को इंजेक्ट कर सकते हैं.
  • CompositionPlayer:
    • @ExperimentalApi को नए @ExperimentalApi एनोटेशन के तहत पब्लिश करें, ताकि यह पता चल सके कि यह एक्सपेरिमेंट के लिए उपलब्ध है. हालांकि, इस पर अब भी काम चल रहा है.CompositionPlayer ऐसा हो सकता है कि आने वाले समय में, कुछ एपीआई में बड़े बदलाव किए जाएं. साथ ही, कुछ इस्तेमाल के उदाहरणों में समस्याएं और सीमाएं भी हो सकती हैं. इनमें से कुछ के बारे में दस्तावेज़ में जानकारी नहीं दी गई है.
    • CompositionPlayer में, COMMAND_SET_AUDIO_ATTRIBUTES और ऑडियो फ़ोकस हैंडलिंग की सुविधा जोड़ी गई.
    • CompositionPlayer में, सेकंडरी सीक्वेंस की स्पीड बदलने की सुविधा जोड़ी गई है.
  • ट्रांसफ़ॉर्मर:
    • InAppMp4Muxer को डिफ़ॉल्ट मक्सर के तौर पर इस्तेमाल करें.
    • EditedMediaItem.Builder#setSpeed() को जोड़ें और Effects#createExperimentalSpeedChangingEffects() को बंद करें.
    • EditedMediaItemSequence में forceAudioTrack और forceVideoTrack को trackTypes से बदलें.
  • ट्रैक के विकल्प:
    • अन्य विकल्पों के बारे में ज़्यादा जानकारी दिए बिना, किसी भी टेक्स्ट ट्रैक को चुनने के लिए TrackSelectionParameters.selectTextByDefault जोड़ें.
    • TrackSelectionParameters में preferredVideoLabels, preferredAudioLabels, और preferredTextLabels जोड़कर, किसी खास लेबल वाले ट्रैक के लिए प्राथमिकता तय करें. उदाहरण के लिए, HLS NAME टैग (#1666) से पढ़े गए ट्रैक.
  • एक्सट्रैक्टर:
    • FLAC: एन्कोड किए गए FLAC डेटा में नकली हेडर मिलने की संभावना को कम करने के लिए, हेडर की पहचान करने की सुविधा को बेहतर बनाया गया है. इससे डिकोड करने से जुड़ी गड़बड़ियां (#558) कम होंगी.
    • MP3: MP3 फ़ाइलों की शुरुआत में मौजूद ID3 टैग के बीच (और पहले) गैप की अनुमति दें (#811, #5718).
    • MP4: एक्सट्रैक्टर से ट्रैक फ़ॉर्मैट जारी करने से पहले, पहले सैंपल की लेयर वैल्यू देखकर audio/mpeg (MP3), audio/mpeg-L1, और audio/mpeg-L2 एमआईएमई टाइप के बीच अंतर करें (#2683).
    • MP4: 1 एमबी से बड़े stbl बॉक्स का मतलब है कि फ़ाइल को फ़्रैगमेंट नहीं किया जाना चाहिए. इससे बहुत बड़ी फ़ाइलों को स्निफ़ करने की क्षमता बेहतर होती है (#2650).
    • Matroska: DTS-HD का पता लगाने की सुविधा जोड़ी गई (#6225).
    • MatroskaExtractor में एक समस्या को ठीक किया गया है. इसमें एक से ज़्यादा ट्रैक वाली फ़ाइलों के लिए, वीडियो में आगे-पीछे करने की सुविधा ठीक से काम नहीं कर रही थी. अब क्यू पॉइंट, अपने-अपने ट्रैक से सही तरीके से जुड़े हुए हैं. इससे वीडियो में सटीक जगह पर जाने में मदद मिलती है.
    • MP4: ©mvn (मूवमेंट का नाम) और ©mvi (मूवमेंट इंडेक्स) मेटाडेटा के लिए सहायता जोड़ी गई है. अब इन्हें Format.metadata में TextInformationFrame ऑब्जेक्ट के तौर पर दिखाया जाता है. इनके आईडी क्रमशः MVNM और MVIN हैं (#2754).
    • MPEG-TS: टाइमस्टैंप के बिना पीईएस पैकेट की वजह से होने वाली IllegalArgumentException की समस्या को ठीक किया गया है ReorderingBufferQueue (#2764).
    • MP4: पूरी फ़ाइल को पार्स करने में गड़बड़ी होने के बजाय, stsd बॉक्स मौजूद न होने वाले ट्रैक को अनदेखा करें.
    • HEIC फ़ॉर्मैट वाली मोशन फ़ोटो को एक्सट्रैक्ट करने की सुविधा जोड़ी गई. HeifExtractor अब एम्बेड किए गए वीडियो और ऑडियो ट्रैक वाली HEIC फ़ाइलों को पार्स कर सकता है.
    • MP3: FLAG_ENABLE_INDEX_SEEKING को बदलकर, मेटाडेटा हेडर (जैसे कि Xing और VBRI) से जानकारी पाने की सुविधा को प्राथमिकता दें. अगर कोई अन्य जानकारी मौजूद नहीं है, तो इंडेक्स पर आधारित जानकारी पाने की सुविधा पर वापस जाएं. इससे, सीकिंग मेटाडेटा वाली फ़ाइलों की परफ़ॉर्मेंस बेहतर होती है (#2839).
  • Inspector:
    • मीडिया की जांच करने वाले टूल के लिए, एक नया :media3-inspector मॉड्यूल जोड़ा गया है. इस मॉड्यूल में अब एक नया androidx.media3.inspector.MetadataRetriever शामिल है. यह मेटाडेटा और फ़्रेम निकालने, दोनों के लिए एक यूनिफ़ाइड एपीआई उपलब्ध कराएगा. मौजूदा androidx.media3.exoplayer.MetadataRetriever अब काम नहीं करेगा. इसके बजाय, इस नए वर्शन का इस्तेमाल किया जा सकेगा.
    • फ़्रेम निकालने के लिए, नया सार्वजनिक एपीआई androidx.media3.inspector.FrameExtractor लॉन्च किया गया. इस AutoCloseable क्लास की मदद से, एचडीआर वीडियो, वीडियो इफ़ेक्ट, और कस्टम डिकोडर चुनने की सुविधा के साथ फ़्रेम निकाले जा सकते हैं. इसे किसी खास MediaItem के लिए, Builder के ज़रिए बनाया जाना चाहिए.
    • FrameExtractor: किसी मीडिया फ़ाइल से थंबनेल फ़्रेम निकालने के लिए, getThumbnail() को जोड़ें. इसके लिए, किसी खास टाइमस्टैंप की ज़रूरत नहीं होती.
  • ऑडियो:
    • AudioProcessor इंस्टेंस को सीकिंग के बारे में बताएं.
    • कस्टम ऑडियो आउटपुट पाथ के लिए, DefaultAudioSink.Builder में नया AudioOutputProvider इंटरफ़ेस इंजेक्ट करने की अनुमति दें. डिफ़ॉल्ट रूप से, इसकी वैल्यू AudioTrackAudioOutputProvider होती है.
    • हैंडल GainProcessor में खोजता है.
    • ट्रैक फ़ॉर्मैट में AC-4 डिकोडर प्रोफ़ाइल और लेवल की क्षमताओं का इस्तेमाल करें. साथ ही, यह आकलन करें कि ये क्षमताएं काम करती हैं या नहीं (#2580).
    • प्लेबैक की शुरुआत में, राउटिंग में बदलाव के कॉलबैक को हैंडल करने की वजह से होने वाली संभावित देरी से बचें (#2646).
    • EAC3, EAC3-JOC, और AC-4 फ़ॉर्मैट के लिए कोडेक को फिर से इस्तेमाल करने की अनुमति दें (#1346).
    • Sonic में फ़्लोट पीसीएम सैंपल के लिए सहायता जोड़ी गई.
    • ToFloatPcmAudioProcessor में 16 बिट पीसीएम सैंपल के लिए सहायता जोड़ी गई.
  • वीडियो:
    • अलग-अलग प्रोफ़ाइलों वाले Dolby-Vision कॉन्टेंट के लिए, कोडेक को फिर से इस्तेमाल करने की सुविधा बंद करें.
  • टेक्स्ट:
    • Dolby Vision कॉन्टेंट में CEA-6/708 सबटाइटल पार्स करने की समस्या ठीक की गई है (#2775).
  • इमेज:
    • स्क्रबिंग मोड से जुड़ी समस्या को ठीक किया गया है. इस समस्या में, DASH थंबनेल ट्रैक को स्क्रैप करते समय प्लेयर अटक जाता था (#2815).
  • DRM:
    • MediaDrmCallback तरीकों के रिटर्न टाइप को byte[] से बदलकर नए MediaDrmCallback.Response टाइप में बदल दिया गया है, ताकि अतिरिक्त वैकल्पिक जानकारी दिखाई जा सके. यह सोर्स कोड में किया गया ऐसा बदलाव है जिससे कोड काम करना बंद कर सकता है. हालांकि, byte[] के पिछले वर्शन की रिटर्न वैल्यू को new Response में रैप करके, इस समस्या को आसानी से ठीक किया जा सकता है.
    • AnalyticsListener.onDrmKeysLoaded (#1001) में, मुख्य अनुरोध की जानकारी जोड़ें. जैसे, यूआरएल और लेटेन्सी.
    • प्रावधान के अनुरोध के डेटा को यूआरएल पैरामीटर से POST बॉडी में ले जाएं.
  • Muxers:
    • फ़्रेमवर्क MediaMuxer के लिए, ड्रॉप-इन रिप्लेसमेंट MediaMuxerCompat जोड़ा गया.
    • मोशन फ़ोटो बनाने की अनुमति देने के लिए, MuxerUtil.createMotionPhotoFromJpegImageAndBmffVideo() जोड़ें.
    • OPUS, VORBIS, VP8, और VP9 मीडिया स्ट्रीम को webm फ़ाइल फ़ॉर्मैट में मक्स करने की अनुमति देने के लिए, WebmMuxer जोड़ें.
  • IMA एक्सटेंशन:
    • कस्टम प्रॉगार्ड नियमों को हटा दिया गया है, ताकि ऐप्लिकेशन, IMA Android संग्रह में रिलीज़ किए गए नियमों का इस्तेमाल कर सकें.
    • ImaServerSideAdInsertionUriBuilder.setNetworkCode जोड़ें. यह एक नया एपीआई है. इसकी मदद से, IMA SDK के लिए Google Ad Manager नेटवर्क कोड सेट किया जा सकता है. इससे Google Ad Manager की सेटिंग में बताए गए तरीके से, विज्ञापन आइडेंटिफ़ायर मैनेज किए जा सकते हैं. नेटवर्क कोड ज़रूरी नहीं हैं, लेकिन फ़ुल सर्विस स्ट्रीम के अनुरोधों के लिए इनका इस्तेमाल करने का सुझाव दिया जाता है. नेटवर्क कोड ढूंढने के लिए, यह लेख पढ़ें.
    • IMA की डिपेंडेंसी को 3.37.0 पर ले जाएं. इसके लिए, कोर लाइब्रेरी के डिसुगरिंग को चालू करना ज़रूरी है. यह सुविधा, निर्भरता वाले ऐप्लिकेशन में भी चालू होनी चाहिए. IMA के कॉन्फ़िगरेशन नोट देखें.
    • एसएसएआई यूआरआई बिल्डर में, IMA DAI के कस्टम यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) के विकल्पों के लिए सहायता. सर्वर साइड विज्ञापन डालने की सुविधा के लिए, कस्टम यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) के विकल्पों में "स्किप किया जा सकने वाला" और "इस विज्ञापन के बारे में जानकारी" रेंडर करने की सुविधा शामिल है. फ़िलहाल, यह सुविधा चुनिंदा पब्लिशर के लिए उपलब्ध है. इसके लिए, उन्हें अनुमति वाली सूची में शामिल होना होगा. इस बदलाव से, IMA SDK का वर्शन भी 3.38.0 (रिलीज़ नोट) पर अपग्रेड हो जाता है, ताकि कस्टम यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) के विकल्पों वाले एपीआई को ऐक्सेस किया जा सके.
  • सेशन:
    • MediaSession.Callback.onPlaybackResumption में नया पैरामीटर जोड़ें, ताकि यह पता चल सके कि कॉल सिर्फ़ जानकारी इकट्ठा करने के लिए किया गया है या वीडियो चलाने के लिए (#1764).
    • MediaSession.ControllerInfo.isTrusted को अपडेट करें, ताकि अपने ऐप्लिकेशन के कंट्रोलर को भी भरोसेमंद के तौर पर मार्क किया जा सके (#2542).
    • सूचना अपडेट को मैन्युअल तरीके से ट्रिगर करने के लिए, MediaSessionService.triggerNotificationUpdate जोड़ें (#1833).
    • कस्टम कमांड के तरीकों में ProgressListener जोड़ें.
    • MediaLibrarySession.Builder.setLibraryErrorReplicationMode की डिफ़ॉल्ट वैल्यू को बदलकर, नॉन फ़ैटल करें.
    • Context पैरामीटर जोड़ें MediaButtonReceiver.onForegroundServiceStartNotAllowedException (#2625).
    • बाइंडर के ज़रिए वॉल्यूम कंट्रोल आईडी पाने के बजाय, प्लैटफ़ॉर्म PlaybackInfo से इसे पढ़ें. इससे यह पक्का होता है कि प्लेबैक टाइप और आवाज़ कम/ज़्यादा करने वाले कंट्रोल आईडी को एक साथ पढ़ा जाता है और वे एक-दूसरे से मेल खाते हैं.
    • उस बग को ठीक किया गया है जिसमें ACTION_UP मुख्य इवेंट को कस्टम हैंडलिंग के लिए कॉलबैक को पास करने से पहले फ़िल्टर कर दिया जाता था. इससे, मीडिया1 के काम करने के तरीके और प्लैटफ़ॉर्म के काम करने के तरीके में समानता आ जाती है (#2637).
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें getCurrentTimeline() को PlayerWrapper से कॉल किया जाता था. ऐसा तब भी होता था, जब निर्देश उपलब्ध नहीं होता था (#2665).
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें मुख्य लूपर की मैसेज कतार में एक मैसेज छूट गया था. इसकी वजह से, सेवा बंद होने के बाद मेमोरी लीक हो गई थी (#2692).
    • MediaBrowser वाले लेगसी सेशन ऐप्लिकेशन से कनेक्ट होने पर, कस्टम कमांड सिर्फ़ तब सेशन में भेजी जाती हैं, जब कस्टम ऐक्शन का विज्ञापन लेगसी सेशन के PlaybackStateCompat में कस्टम ऐक्शन के तौर पर किया गया हो. अन्य सभी कस्टम कार्रवाइयां, सेवा को भेजी जाती हैं.
    • onAudioSessionIdChanged को लागू किया गया है, ताकि मीडिया कंट्रोलर को सूचना दी जा सके कि सेशन ने ऑडियो सेशन आईडी सेट किया है (#244).
    • उस बग को ठीक किया गया है जिसकी वजह से, onStartCommand() में Intent मीडिया कुंजी इवेंट आने पर, KEYCODE_HEADSETHOOK प्लेयर शुरू नहीं हुआ. इस समस्या को ठीक कर दिया गया है. इसके लिए, 'KEYCODE_HEADSETHOOK' को KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE (#2816) की तरह हैंडल किया गया है.
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें सेशन और कंट्रोलर के बीच Surface के साइज़ की जानकारी नहीं दी जाती थी. इस वजह से, डेमो-सेशन में वीडियो इफ़ेक्ट लागू नहीं किए जा सके. अगर कंट्रोलर का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो यह एक बड़ा बदलाव हो सकता है. ऐसा तब होता है, जब आपका प्लेयर setVideoSurfaceHolder कॉल को हैंडल नहीं कर पाता.
    • String CharSequence के अलावा अन्य मेटाडेटा वैल्यू, जैसे कि स्पैन-स्टाइल वाली स्ट्रिंग (#2853) के ट्रांसफ़र की समस्या ठीक की गई.
  • यूआई:
    • ProgressStateWithTickInterval क्लास और उससे जुड़े rememberProgressStateWithTickInterval कंपोज़ेबल को media3-ui-compose मॉड्यूल में जोड़ें. इस स्टेट होल्डर का इस्तेमाल demo-compose में किया जाता है, ताकि टेक्स्ट के तौर पर मौजूदा पोज़िशन और अवधि दिखाई जा सके.
    • ui-compose में MuteButtonState जोड़ें. इससे Player की आवाज़ म्यूट की जा सकेगी. इस स्टेट होल्डर का इस्तेमाल demo-compose में, म्यूट/अनम्यूट टॉगल बटन दिखाने के लिए किया जाता है.
    • ProgressStateWithTickCount क्लास और उससे जुड़े rememberProgressStateWithTickCount कंपोज़ेबल को media3-ui-compose मॉड्यूल में जोड़ें. इस स्टेट होल्डर का इस्तेमाल demo-compose में किया जाता है, ताकि प्रोग्रेस को हॉरिज़ॉन्टल रीड-ओनली प्रोग्रेस बार के तौर पर दिखाया जा सके.
    • media3-ui-compose में ContentFrame कंपोज़ेबल जोड़ें. यह PlayerSurface मैनेजमेंट को पक्षानुपात बदलने और शटर से कवर करने की सुविधा के साथ जोड़ता है.
    • API 34 के प्लैटफ़ॉर्म में मौजूद एक जाने-माने बग को ठीक किया गया है. इस बग की वजह से, Compose AndroidView में SurfaceView का इस्तेमाल करते समय, वीडियो स्ट्रेच हो जाते थे या कट जाते थे. इसलिए, ContentFrame और PlayerSurface कंपोज़ेबल पर इसका असर पड़ता था. साथ ही, SURFACE_TYPE_SURFACE_VIEW (#1237, #2811) पर भी इसका असर पड़ता था.
    • एक नया media3-ui-compose-material3 मॉड्यूल बनाएं और उसमें Material3 थीम वाले कंपोज़ेबल (PlayPauseButton, NextButton, PreviousButton, SeekBackButton, SeekForwardButton, RepeatButton, ShuffleButton, MuteButton) जोड़ें.
    • PlayerView में मीडिया रूट बटन जोड़ने की सुविधा जोड़ी गई.
  • एचएलएस एक्सटेंशन:
    • एचएलएस इंटरस्टीशियल स्किप एट्रिब्यूट पार्स करता है.
    • HLS प्लेलिस्ट और ऐसेट की सूची वाले दस्तावेज़ से, स्किप कंट्रोल एट्रिब्यूट को AdPlaybackState में मैप करें, ताकि उन्हें सार्वजनिक तौर पर ऐक्सेस किया जा सके.
    • उस बग को ठीक किया गया है जिसमें प्लेलिस्ट से EXT-X-PROGRAM-START-DATE टैग हटाने पर, प्लेलिस्ट के शुरू होने का समय हट जाता था. यह टैग, प्लेलिस्ट के शुरू होने का समय तय करता है (#2760).
    • प्लेलिस्ट में किसी दी गई जगह का सेगमेंट इंडेक्स ढूंढने के लिए, बाइनरी सर्च का इस्तेमाल करें (#2826.
  • डैश एक्सटेंशन:
    • गैर-अनुक्रमिक data: यूआरआई मेनिफ़ेस्ट data: का इस्तेमाल करके DASH स्ट्रीम चलाने के दौरान आने वाली UnsupportedOperationException समस्या को ठीक किया गया (#2688).
    • LiveConfiguration को DashMediaSource के MediaItem की दी गई वैल्यू पर रीसेट करें. ऐसा तब किया जाता है, जब मीडिया आइटम रिलीज़ किया जाता है और जब उपयोगकर्ता उसे अपडेट करता है (#2606).
    • मेनिफ़ेस्ट के गलत अपडेट की वजह से होने वाली क्रैश की समस्याओं को ठीक किया गया है. इन समस्याओं की शिकायत, प्लेयर से जुड़ी गड़बड़ियों के तौर पर नहीं की गई थी (#2805).
  • आरटीएसपी एक्सटेंशन:
    • H264 और H265 के लिए, फ़्रैगमेंट किए गए NAL यूनिट को प्रोसेस करते समय, RTP पैकेट के मौजूद न होने की गड़बड़ी को ठीक किया गया है (#2613).
  • डिकोडर एक्सटेंशन (FFmpeg, VP9, AV1 वगैरह):
    • AV1 एक्सटेंशन: AV1 सॉफ़्टवेयर डिकोडर अब ज़्यादा परफ़ॉर्मेंस वाली dav1d लाइब्रेरी का इस्तेमाल करता है. यह डिकोडिंग की स्पीड को बेहतर बनाने के लिए, libgav1 के पिछले वर्शन की जगह लेता है.
  • कास्ट एक्सटेंशन:
    • CastPlayer.Builder जोड़ें. इससे CastPlayer, स्थानीय और कास्ट किए गए कॉन्टेंट, दोनों को चलाने की सुविधा मिलती है. अगर आपको सिर्फ़ कास्ट किए गए कॉन्टेंट को चलाने की सुविधा चाहिए, तो RemoteCastPlayer का इस्तेमाल करें. इससे CastPlayer की पुरानी सुविधा का इस्तेमाल किया जा सकेगा. पहले से मौजूद CastPlayer कंस्ट्रक्टर, पहले की तरह ही काम करते हैं. हालांकि, अब CastPlayer या RemoteCastPlayer बिल्डर का इस्तेमाल करने का सुझाव दिया जाता है.
    • DefaultMediaItemConverter में, गैर-शून्य माइम टाइप लागू करना बंद करें.
    • जब DefaultCastOptionsProvider#toMediaQueueItem उपलब्ध हो, तब MediaItem.mediaMetadata.mediaType का इस्तेमाल करके, Cast MEDIA_TYPE का अनुमान लगाएं, ताकि उसका इस्तेमाल DefaultCastOptionsProvider#toMediaQueueItem में किया जा सके.
    • DefaultCastOptionsProvider में रिमोट से लोकल ट्रांसफ़र करने की सुविधा चालू करें.
    • सेशन के डेमो में कास्ट करने की सुविधा जोड़ी गई.
    • Composable UI पर मीडिया रूट बटन दिखाने की सुविधा जोड़ी गई.
    • ऐक्शन बार मेन्यू पर मीडिया रूट बटन दिखाने की सुविधा जोड़ी गई है.
    • मीडिया रूट बटन को View UI के तौर पर दिखाने की सुविधा जोड़ी गई है.
  • टेस्ट यूटिलिटी:
    • FakeClock के अपने-आप आगे बढ़ने की सुविधा के लिए, समय का ज़्यादा से ज़्यादा अंतर जोड़ें. यह डिफ़ॉल्ट रूप से एक सेकंड पर सेट होता है. हालांकि, इसे FakeClock.Builder के ज़रिए कॉन्फ़िगर किया जा सकता है.
    • RobolectricUtil.runMainLooperUntil (और runLooperUntil) के लिए, मैसेज के बीच का ज़्यादा से ज़्यादा समय अंतर जोड़ें. यह डिफ़ॉल्ट रूप से एक सेकंड होता है. हालांकि, इन तरीकों के नए ओवरलोड के ज़रिए इसे कॉन्फ़िगर किया जा सकता है.
    • CapturingRenderersFactory को test-utils से test-utils-robolectric में ट्रांसफ़र करें.
  • बंद किए गए सिंबल हटाएं:
    • अब इस्तेमाल में नहीं आने वाले DefaultPreloadManager कंस्ट्रक्टर को हटाएं. इसके बजाय, DefaultPreloadManager.Builder का इस्तेमाल करें.
    • अब इस्तेमाल नहीं किए जा रहे EditedMediaItemSequence कंस्ट्रक्टर हटा दिए गए हैं. इसके बजाय, EditedMediaItemSequence.Builder का इस्तेमाल करें.

वर्शन 1.8.0

वर्शन 1.8.0

30 जुलाई, 2025

वर्शन 1.8.0 में ये बदलाव शामिल हैं.

  • कॉमन लाइब्रेरी:
    • ForwardingSimpleBasePlayer में प्लेयर बदलने की सुविधा जोड़ी गई.
  • ExoPlayer:
    • ExoPlayer इंटरफ़ेस में शफ़ल मोड के लिए गेटर जोड़ा गया (#2522).
    • अगर DefaultAudioSink को कई थ्रेड से ऐक्सेस किया जाता है, तो ज़्यादा साफ़ तौर पर अपवाद दिखाएं. अगर ऐसा प्लेयर के बाहर RendererCapabilities.getFormatSupport को कॉल करने की वजह से होता है, तो पक्का करें कि इस तरीके को ExoPlayer के प्लेबैक थ्रेड के तौर पर एक ही थ्रेड पर कॉल किया गया हो. इसके अलावा, प्लेबैक के लिए इस्तेमाल किए गए इंस्टेंस के बजाय किसी दूसरे इंस्टेंस का इस्तेमाल करें (#1191).
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें टीवी पर नॉन-स्टीरियो ऑडियो फ़ॉर्मैट को DefaultTrackSelector के साथ काम न करने वाला फ़ॉर्मैट के तौर पर मार्क किया जा सकता है.
    • MediaCodec के DECODE_ONLY फ़्लैग का इस्तेमाल करते समय, पक्का करें कि आखिरी फ़्रेम सही तरीके से रेंडर हो. यह फ़्लैग, स्क्रबर मोड में डिफ़ॉल्ट रूप से चालू होता है.
    • Context से ExoPlayer.Builder को पास किए गए वर्चुअल डिवाइस आईडी का इस्तेमाल करने की सुविधा जोड़ी गई.
    • स्क्रबिंग मोड में, डाइनैमिक शेड्यूलिंग की सुविधा को डिफ़ॉल्ट रूप से चालू करें.
    • किसी आइटम के आखिर तक पहुंचने के लिए, सोर्स को बार-बार रीलोड करने से बचें.
    • स्क्रबिंग मोड में, डिफ़ॉल्ट रूप से MediaCodec.BUFFER_FLAG_DECODE_ONLY का इस्तेमाल करें.
    • जब PreloadMediaSource को किसी ऐसे ExoPlayer से चलाया जाता है जिसका प्लेबैक थ्रेड, प्रीलोड थ्रेड (#2495) से अलग होता है, तब IllegalStateException थ्रो करें.
    • डिफ़ॉल्ट तौर पर लागू करने की सुविधा के साथ, cloneAndMove को ShuffleMode में जोड़ें (#2226).
    • Renderer.getMinDurationToProgressUs के डिफ़ॉल्ट व्यवहार को बदलकर, ऐसी बड़ी वैल्यू दिखाएं जिसके लिए render को कॉल करने की ज़रूरत न हो.
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें वीडियो को रोकने के बाद, आखिरी फ़्रेम पर जाने के दौरान इंटरनल शेड्यूलिंग की वजह से देरी होती थी. फ़िलहाल, बग ठीक करने की सुविधा सिर्फ़ तब काम करती है, जब ExoPlayer.Builder.experimentalSetDynamicSchedulingEnabled चालू हो.
    • ExoPlayer.setScrubbingModeEnabled(boolean) तरीका जोड़ें. यह प्लेयर को बार-बार वीडियो को आगे-पीछे करने के लिए ऑप्टिमाइज़ करता है. उदाहरण के लिए, जब कोई उपयोगकर्ता स्क्रबर बार को इधर-उधर खींचता है. ExoPlayer और ExoPlayer.Builder पर मौजूद setScrubbingModeParameters(..) की मदद से, स्क्रबर मोड के व्यवहार को अपनी पसंद के मुताबिक बनाया जा सकता है.
    • स्क्रबिंग मोड में, फ़्रैक्शनल सीक टॉलरेंस को पसंद के मुताबिक बनाने की अनुमति दें.
    • स्क्रबिंग मोड में कोडेक की ऑपरेटिंग रेट बढ़ाएं.
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें AdsMediaSource के कॉन्टेंट में मौजूद गड़बड़ियों की जानकारी कभी नहीं दी जाती थी (#2337).
    • MergingMediaSource में मेमोरी लीक की समस्या ठीक की गई. उदाहरण के लिए, इसका इस्तेमाल तब किया जाता है, जब सबटाइटल साइडलोड किए जाते हैं (#2338).
    • CmcdConfiguration.Factory को null पर वापस जाने की अनुमति दें, ताकि कुछ मीडिया आइटम के लिए CMCD लॉगिंग बंद की जा सके (#2386).
    • इमेज के डिफ़ॉल्ट बफ़र साइज़ को 128 केबी (टेक्स्ट ट्रैक से कॉपी-पेस्ट करने की वजह से हुई गड़बड़ी) से बढ़ाकर 26 एमबी करें. यह 50 मेगापिक्सल की अल्ट्रा एचडीआर इमेज के लिए काफ़ी है (#2417).
    • PreCacheHelper जोड़ा गया है. इससे ऐप्लिकेशन, किसी मीडिया को पहले से कैश मेमोरी में सेव कर सकते हैं. इसके लिए, उन्हें मीडिया के शुरू होने की जगह और अवधि बतानी होगी.
    • DefaultPreloadManager में बताई गई पोज़िशन से पहले से लोड करने की सुविधा जोड़ी गई.
  • ट्रांसफ़ॉर्मर:
    • CodecDbLite जोड़ें. इससे वीडियो एन्कोडिंग की सेटिंग को चिपसेट के हिसाब से ऑप्टिमाइज़ किया जा सकेगा.
    • CodecDB Lite की सेटिंग ऑप्टिमाइज़ करने की सुविधा चालू करने के लिए, setEnableCodecDbLite फ़्लैग को setEnableCodecDbLite में जोड़ें.DefaultEncoderFactory डिफ़ॉल्ट रूप से, इस फ़्लैग को गलत पर सेट किया जाता है.
    • अब addGap() की मदद से जोड़े गए शुरुआती गैप में साइलेंट ऑडियो भरने के लिए, EditedMediaItemSequence.Builder में experimentalSetForceAudioTrack(true) को साफ़ तौर पर सेट करना ज़रूरी है. अगर गैप, क्रम के बीच में है, तो इस फ़्लैग की ज़रूरत नहीं है.
    • Muxer इंटरफ़ेस को media3-transformer से media3-muxer पर ले जाएं.
    • मीडिया आइटम को इमेज के तौर पर इंपोर्ट करने के लिए, MediaItem.Builder().setImageDuration(long) सेटिंग को ज़रूरी बनाएं.
    • Transformer.Builder().experimentalSetMp4EditListTrimEnabled(boolean) जोड़ें. इसमें ट्रिम करने के लिए MP4 फ़ाइल की बदलाव सूची शामिल होती है. इससे खिलाड़ियों को यह निर्देश दिया जाता है कि वे ट्रिम करने की शुरुआत से पहले वाले मुख्य फ़्रेम और ट्रिम करने की शुरुआत के बीच के सैंपल को अनदेखा करें.
    • कंपोज़िशन डेमो ऐप्लिकेशन को Kotlin और Jetpack Compose का इस्तेमाल करने के लिए अपडेट करें. साथ ही, सीक्वेंस को 2x2 या PiP लेआउट में व्यवस्थित करने के लिए, कस्टम VideoCompositorSettings जोड़ें.
  • एक्सट्रैक्टर:
    • फ़्रैगमेंट की गई MP4 फ़ाइलों से मेटाडेटा पार्स किया गया (#2084).
    • JPEG: ऐसी मोशन फ़ोटो के साथ काम करता है जिनमें शुरुआत में Exif सेगमेंट नहीं होता (#2552).
    • एक से ज़्यादा sidx ऐटम वाले फ़्रैगमेंटेड MP4 में सीकिंग की सुविधा जोड़ी गई. इस सुविधा को FragmentedMp4Extractor पर FLAG_MERGE_FRAGMENTED_SIDX फ़्लैग का इस्तेमाल करके चालू किया जा सकता है (#9373).
    • FLAC फ़ाइलों में मौजूद खाली सीक टेबल को अनदेखा करें. इनमें वे टेबल भी शामिल हैं जिनमें सिर्फ़ प्लेसहोल्डर सीक पॉइंट मौजूद हैं. अगर फ़ाइल की अवधि पता है, तो बाइनरी सर्च सीकिंग पर वापस जाएं (#2327).
    • H.265 एसईआई यूनिट को पार्स करने की समस्या ठीक की गई है, ताकि पहचान में न आने वाले एसईआई टाइप को पूरी तरह से स्किप किया जा सके (#2456).
    • WavExtractor टाइप की फ़ाइल को पार्स करते समय, ऑडियो फ़ॉर्मैट के लिए हेडर एक्सटेंशन के SubFormat डेटा का इस्तेमाल करने के लिए, WavExtractor को अपडेट करें.WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE
    • MP4: रॉ पीसीएम ऑडियो ट्रैक (64-बिट फ़्लोटिंग पॉइंट पीसीएम काम नहीं करता) तय करने वाले ipcm और fpcm बॉक्स के लिए सहायता जोड़ी गई.
    • MP4: tkhd ट्रांसफ़ॉर्मेशन मैट्रिक्स के रोटेशन वाले हिस्से को मैनेज करता है. ये मैट्रिक्स, वीडियो को घुमाते और दिखाते हैं. इससे यह पक्का होता है कि iPhone के फ़्रंट कैमरे से लिए गए वीडियो सही तरीके से दिखें. हालांकि, ये वीडियो y-ऐक्सिस में गलत तरीके से दिखते हैं (#2012).
    • MP3: FLAG_ENABLE_CONSTANT_BITRATE_SEEKING(_ALWAYS) (#2194) की वजह से, कॉन्स्टेंट बिटरेट पर वापस आने पर, न खोजे जा सकने वाले Xing, VBRI, और इसी तरह के वैरिएबल बिटरेट मेटाडेटा से अवधि और डेटा साइज़ का इस्तेमाल करें.
  • ऑडियो:
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें मीडिया के खत्म होने के ठीक पहले ऑडियो चलाने पर, AnalyticsListener.onAudioPositionAdvancing को कॉल नहीं किया जाता था.
    • ChannelMappingAudioProcessor और TrimmingAudioProcessor में, सभी लीनियर पीसीएम सैंपल फ़ॉर्मैट के लिए सहायता जोड़ी गई.
    • CompositionPlayer में ऑडियो गैप की सुविधा जोड़ी गई.
    • BaseAudioProcessor#reset() से BaseAudioProcessor#flush() को किए गए फ़र्ज़ी कॉल को हटाएं.
    • DefaultAudioMixer में, लगातार पावर अपमिक्सिंग/डाउनमिक्सिंग की अनुमति दें.
    • ChannelMappingAudioProcessor, TrimmingAudioProcessor, और ToFloatPcmAudioProcessor को सार्वजनिक करें (#2339).
    • बेस्ट-एफ़र्ट अनुमान के बजाय, DefaultAudioSink में अंडररन का पता लगाने के लिए, AudioTrackPositionTracker में AudioTrack#getUnderrunCount() का इस्तेमाल करें.
    • ऑडियो आउटपुट डिवाइस की जगह में अचानक बदलाव होने की वजह से, ऑडियो टाइमस्टैंप को स्मूथ करने की सुविधा को बेहतर बनाया गया है.
    • उस बग को ठीक किया गया है जिसमें ब्लूटूथ डिवाइसों से कनेक्ट होने पर, वीडियो को रोकने के बाद फिर से शुरू करने पर, पहले 10 सेकंड के लिए ऑडियो/वीडियो सिंक नहीं होता था.
    • उस बग को ठीक किया गया है जिसकी वजह से AnalyticsListener.onAudioPositionAdvancing, ऑडियो के आगे बढ़ने का समय रिपोर्ट नहीं कर रहा था. हालांकि, यह पहली बार मेज़रमेंट का समय रिपोर्ट कर रहा था.
    • कुछ डिवाइसों पर स्टीरियो ऑडियो पर फ़ॉलबैक करने के बाद, मल्टीचैनल ऑडियो पर वापस आने की समस्या ठीक की गई (#2258).
  • वीडियो:
    • डिटैच किए गए डिसप्ले की समस्या को ठीक करने के लिए, "lenovo" और "motorola" डिवाइसों के लिए वर्कअराउंड उपलब्ध कराया गया है (#2059).
    • जब ऑडियो सैंपल, अनुरोध की गई जगह से शुरू नहीं होते हैं, तो वीडियो फ़्रेम को बेहतर तरीके से रिलीज़ करने की सुविधा को बेहतर बनाया गया है.
    • "realme" डिवाइसों के लिए, डिसकनेक्ट किए गए डिसप्ले को फिर से कनेक्ट करने की सुविधा को बेहतर बनाया गया है (#2059).
    • एक्सपेरिमेंट के लिए ExoPlayer एपीआई जोड़ा गया है, ताकि सिर्फ़ डिकोड किए गए इनपुट बफ़र को लाइन में लगाते समय MediaCodec.BUFFER_FLAG_DECODE_ONLY फ़्लैग शामिल किया जा सके. यह फ़्लैग, डिकोडर को सिर्फ़ डिकोड किए गए बफ़र को छोड़ने का सिग्नल देगा. इससे वीडियो को तेज़ी से आगे-पीछे किया जा सकेगा. इसे DefaultRenderersFactory.experimentalSetEnableMediaCodecBufferDecodeOnlyFlag की मदद से चालू करें.
    • सॉफ़्टवेयर वीडियो कोडेक के लिए, कोडेक की परफ़ॉर्मेंस की जांच को बेहतर बनाना. इस वजह से, कुछ और ट्रैक को EXCEEDS_CAPABILITIES के तौर पर मार्क किया जा सकता है.
    • कुछ डिवाइसों पर, VP9 Widevine वीडियो चलाने से जुड़ी गड़बड़ियों को ठीक किया गया है (#2408).
  • टेक्स्ट:
    • MP4 फ़ाइलों में VobSub ट्रैक के लिए सहायता जोड़ी गई (#2510).
    • जब उपशीर्षक का कोई सेगमेंट शुरू में लोड नहीं होता है और बाद में लोड हो जाता है, तो वीडियो रुकने की समस्या को ठीक किया गया है. इसके बाद, उपशीर्षक के कई सेगमेंट खाली दिखते हैं (#2517).
    • सबटाइटल चालू करने पर, प्रोग्रेस में मौजूद क्यू दिखाने के लिए, SSA और SubRip को ठीक किया गया (#2309).
    • उपशीर्षक में गड़बड़ी वाली स्ट्रीम से, उपशीर्षक ट्रैक खाली वाली लाइव स्ट्रीम पर स्विच करने के दौरान वीडियो के रुकने की समस्या ठीक की गई है (#2328).
    • B-फ़्रेम (#2372) वाली H.262 स्ट्रीम चलाने पर, CEA-608 सबटाइटल के गड़बड़ होने की समस्या ठीक की गई.
    • Matroska फ़ाइलों में CodecId = S_TEXT/SSA के साथ SSA सबटाइटल के लिए सहायता जोड़ी गई. पहले, MatroskaExtractor सिर्फ़ CodecId = S_TEXT/ASS फ़ॉर्मैट के साथ काम करता था. इसका इस्तेमाल SubStation Alpha के 'ऐडवांस' (v4+) वैरिएंट को दिखाने के लिए किया जाता है. हालांकि, ExoPlayer के पार्सिंग लॉजिक, दोनों वैरिएंट के लिए एक जैसा है (#2384).
    • SubStation Alpha (SSA) सबटाइटल फ़ाइलों में layer प्रॉपर्टी के लिए सहायता जोड़ी गई है. इसका इस्तेमाल, एक साथ स्क्रीन पर एक से ज़्यादा क्यू दिखाए जाने पर, उनके z-ऑर्डर को तय करने के लिए किया जाता है (#2124).
  • मेटाडेटा:
    • MetadataRetriever और Timeline से मीडिया की अवधि को वापस पाने की सुविधा जोड़ी गई है. साथ ही, इसे इंस्टेंस पर आधारित AutoCloseable एपीआई पर माइग्रेट किया गया है. Builder का इस्तेमाल करके, MediaItem के लिए एक इंस्टेंस बनाएं. इसके बाद, मेटाडेटा के लिए ListenableFuture पाने के लिए, retrieveTrackGroups(), retrieveTimeline(), और retrieveDurationUs() को कॉल करें. अब स्टैटिक तरीकों का इस्तेमाल नहीं किया जा सकता (#2462).
  • इमेज:
    • डिकोड किए गए बिटमैप को BitmapFactoryImageDecoder में डिसप्ले साइज़ तक सीमित करें, ताकि बहुत बड़ी (जैसे, 50 मेगापिक्सल) इमेज दिखाने की कोशिश करते समय, PlayerView से Canvas: trying to draw too large bitmap. के साथ ऐप्लिकेशन क्रैश न हो.
    • DefaultRenderersFactory.getImageDecoderFactory() के सिग्नेचर को बदलकर, Context पैरामीटर लें.
    • CompositionPlayer में इस्तेमाल किए गए ज़्यादा से ज़्यादा बिटमैप आउटपुट साइज़ को Transformer में पहले से इस्तेमाल किए गए साइज़ के साथ अलाइन करें. इसका मतलब है कि CompositionPlayer, बिटमैप को डिकोड करते समय डिसप्ले साइज़ को ध्यान में नहीं रखता है. हालांकि, ExoPlayer ऐसा करता है.
  • DRM:
    • OfflineLicenseHelper.newWidevineInstance को स्वीकार करने वाले MediaItem.DrmConfiguration का नया ओवरलोड जोड़ें, ताकि एचटीटीपी अनुरोध हेडर को सही तरीके से लागू किया जा सके (#2169).
  • असर:
    • Presentation.createForShortSide(int) जोड़ें, जो Presentation बनाता है. इससे यह पक्का होता है कि सबसे छोटी साइड हमेशा दी गई वैल्यू से मेल खाती है, भले ही इनपुट ओरिएंटेशन कुछ भी हो.
  • Muxers:
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें फ़्रैगमेंट किए गए MP4 में ऑडियो सैंपल के लिए सही सैंपल फ़्लैग सेट नहीं किए गए थे.
    • writeSampleData() एपीआई अब MediaCodec.BufferInfo के बजाय, मल्टीप्लेक्सिंग करने वाले खास BufferInfo क्लास का इस्तेमाल करता है.
    • Muxer.Factory#supportsWritingNegativeTimestampsInEditList जोड़ें, जो डिफ़ॉल्ट रूप से गलत पर सेट होता है.
  • IMA एक्सटेंशन:
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें एक विज्ञापन में लोड होने से जुड़ी गड़बड़ी की वजह से, गलती से दूसरे विज्ञापन ग्रुप को अमान्य कर दिया जाता था.
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें वीओडी विंडो खत्म होने के बाद, विज्ञापन ग्रुप की वजह से वीडियो नहीं चल रहा था. विज्ञापन ग्रुप के शुरू होने का समय, विंडो के बाद होने पर उन्हें अब MediaPeriodQueue में नहीं रखा जाता (#2215).
  • सेशन:
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें तीसरे पक्ष के ऐसे Media3 कंट्रोलर से किए गए कनेक्शन को अनदेखा किया जाता था जिनके पास खास अधिकार नहीं होते.
    • लेगसी MediaBrowserServiceCompat को कस्टम निर्देश भेजते समय, उपलब्ध निर्देशों के लिए चेक हटाने की सुविधा. यह लेगसी ऐप्लिकेशन से कनेक्ट किए गए लेगसी कंट्रोलर/ब्राउज़र के व्यवहार के जैसा ही है.
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसकी वजह से, प्लेयर के पहले वीडियो को चलाने में हुई गड़बड़ी को, कस्टम अपवाद के तौर पर गलत तरीके से मार्क किया जाता था. इससे ऐप्लिकेशन को ठीक नहीं किया जा सकता.
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें सेशन के ज़रिए हैंडल नहीं किए गए कंट्रोलर में कुछ बदलावों की वजह से IllegalStateExceptions हो सकता है.
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें सेशन से मैनेज नहीं की जा रही कंट्रोलर कार्रवाइयों की वजह से, कंट्रोलर अमान्य स्थिति में चला जाता था.
    • StrictMode के असुरक्षित लॉन्च से जुड़े उल्लंघन की चेतावनी को ठीक किया गया है (#2330).
    • उस बग को ठीक किया गया है जिसमें किसी अन्य ऐप्लिकेशन थ्रेड से प्लेयर चलाने पर, मुख्य थ्रेड से setSessionExtras को कॉल करने पर IllegalStateException (#2265) होता था.
    • अगर किसी प्लेयर को मीडिया आइटम के साथ सेट अप किया गया है, लेकिन उन्हें तैयार या चलाया नहीं गया है, तो सूचना अपने-आप न दिखाएं (#2423https://github.com/androidx/media/issues/2423). इस सुविधा को MediaSessionService.setShowNotificationForIdlePlayer के ज़रिए कॉन्फ़िगर किया जा सकता है.
    • सभी या चुने गए कंट्रोलर के लिए, कस्टम PlaybackException जोड़ें.
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें MediaController पर लाइव स्ट्रीम में आगे-पीछे करने से IllegalArgumentException हो सकती है.
    • लाइव स्ट्रीम के लिए, प्लैटफ़ॉर्म मीडिया कंट्रोलर के लिए, वापस चलाने की पोज़िशन और मौजूदा आइटम में खोजने की सुविधा को पब्लिश करना बंद करें. इससे Android Auto के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) और प्लैटफ़ॉर्म मीडिया सेशन से इस जानकारी का इस्तेमाल करने वाले अन्य कंट्रोलर में पोज़िशन आर्टफ़ैक्ट से बचा जा सकेगा (#1758).
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें लेगसी MediaBrowserServiceCompat से कनेक्ट किए गए MediaBrowser के getLibraryRoot में null पास करने पर NullPointerException जनरेट होता था.
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें कस्टम कार्रवाइयां, खोज के नतीजे या getItem अनुरोध भेजने पर, लेगसी सेशन ऐप्लिकेशन ClassNotFoundException के साथ क्रैश हो जाता था.
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें MediaItem.LocalConfiguration.uri को प्लैटफ़ॉर्म सेशन के MediaMetadata पर शेयर किया गया था. अगर आपको जान-बूझकर कोई यूआरआई शेयर करना है, ताकि कंट्रोलर मीडिया के लिए फिर से अनुरोध कर सकें, तो MediaItem.RequestMetadata.mediaUri सेट करें.
  • यूआई:
    • PlayerSurface के अंदर LazyColumn जैसे दोबारा इस्तेमाल किए जा सकने वाले कॉम्पोनेंट के ठीक से काम न करने की गड़बड़ी को ठीक किया गया है (#2493).
    • Compose में मौजूद उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसकी वजह से, बटन की शुरुआती स्थितियां सेट करने और स्थिति में बदलाव (जैसे कि आइकॉन के आकार या चालू होने की स्थिति) देखने के बीच अंतर आ रहा था. अब ऑब्ज़र्वेशन पीरियड के बाहर प्लेयर में किए गए किसी भी बदलाव को चुना जाता है (#2313).
    • SeekBackButtonState और SeekForwardButtonState के लिए, media3-ui-compose मॉड्यूल में स्टेट होल्डर और कंपोज़ेबल जोड़े गए.
    • PlayerControlView में, ExoPlayer के स्क्रबर मोड के काम करने की सुविधा जोड़ी गई. इस सुविधा को चालू करने पर, जब उपयोगकर्ता स्क्रबर बार को खींचना शुरू करता है, तो प्लेयर स्क्रबर मोड में चला जाता है. साथ ही, हर मूवमेंट के लिए player.seekTo कॉल करता है. इसके बाद, जब स्क्रीन से टच हट जाता है, तो प्लेयर स्क्रबर मोड से बाहर निकल जाता है. इस इंटिग्रेशन को चालू करने के लिए, एक्सएमएल में time_bar_scrubbing_enabled = true या Java/Kotlin में setTimeBarScrubbingEnabled(boolean) तरीके का इस्तेमाल किया जा सकता है.
    • PlayerSurface को नल वैल्यू स्वीकार करने वाला Player आर्ग्युमेंट बनाएं.
  • डाउनलोड:
    • प्रोग्रेसिव स्ट्रीम के लिए, कुछ हिस्सा डाउनलोड करने की सुविधा जोड़ी गई. ऐप्लिकेशन, DownloadHelper की मदद से प्रोग्रेसिव स्ट्रीम तैयार कर सकते हैं. साथ ही, हेल्पर से DownloadHelper का अनुरोध कर सकते हैं. इसके लिए, उन्हें समय के हिसाब से मीडिया के शुरू और खत्म होने की ऐसी पोज़िशन बतानी होगी जिसे डाउनलोड में शामिल किया जाना चाहिए.DownloadRequest जवाब में मिले DownloadRequest में बाइट रेंज की जानकारी होती है. इसकी मदद से ProgressiveDownloader बनाया जा सकता है और इससे जुड़ा कॉन्टेंट डाउनलोड किया जा सकता है.
    • DownloadHelper.Factory जोड़ें, जिसकी मदद से स्टैटिक DownloadHelper.forMediaItem() तरीकों को बदला जाता है.
    • SegmentDownloader को लागू करने के लिए, Factory जोड़ें.
    • अडैप्टिव स्ट्रीम के लिए, कुछ हिस्सा डाउनलोड करने की सुविधा जोड़ी गई. ऐप्लिकेशन, DownloadHelper की मदद से अडैप्टिव स्ट्रीम तैयार कर सकते हैं. साथ ही, हेल्पर से DownloadHelper का अनुरोध कर सकते हैं. इसके लिए, उन्हें मीडिया के शुरू और खत्म होने की समयसीमा बतानी होगी, ताकि डाउनलोड की गई फ़ाइल में वह हिस्सा शामिल किया जा सके.DownloadRequest जवाब में मिली DownloadRequest में, समयसीमा की जानकारी होती है. इससे SegmentDownloader बनाया जा सकता है और उससे जुड़ा कॉन्टेंट डाउनलोड किया जा सकता है.
  • Cronet एक्सटेंशन:
    • कुकी को अपने-आप मैनेज करने की सुविधा जोड़ी गई है (#5975).
  • एचएलएस एक्सटेंशन:
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें बफ़र में कोई भी हिस्सा उपलब्ध न होने पर, HlsSampleStreamWrapper बफ़र में खोजने की कोशिश करता है #2598.
    • उस बग को ठीक किया गया है जिसमें कम समय में लोड होने वाले हिस्सों को लोड करने के बाद, ट्रैक का चुनाव बदल जाता था. साथ ही, प्रीलोड करने के सुझावों की वजह से, वीडियो रुक जाता था या फ़्रीज़ हो जाता था (#2299).
    • सर्वर की ओर से CAN-BLOCK-RELOAD=YES का पालन न किए जाने पर, टारगेट अवधि के आधे समय तक इंतज़ार करके, बार-बार रीलोड होने से रोकें (#2317).
    • उस बग को ठीक किया गया है जिसकी वजह से, इंटरस्टीशियल स्ट्रीम शुरू करने पर वीडियो रुक जाता था. ऐसा तब होता था, जब मिड रोल से पहले गलत विज्ञापन के लिए ऐसेट की सूची को ठीक करने की कोशिश की जाती थी (#2558).
    • कोट की गई स्ट्रिंग एट्रिब्यूट वैल्यू में \f (फ़ॉर्म फ़ीड) को स्वीकार करने के लिए, प्लेलिस्ट पार्सिंग की समस्या ठीक की गई है (#2420).
    • एक ही आईडी वाले इंटरस्टीशियल अपडेट करने की सुविधा जोड़ी गई है (#2427).
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें कभी-कभी लाइव स्ट्रीम के लोड होने के लिए सेगमेंट खत्म हो जाने के बाद, प्लेलिस्ट लोड होने से जुड़ी गड़बड़ियों की जानकारी नहीं मिलती है (#2401https://github.com/androidx/media/issues/2401).
    • सबटाइटल रेंडिशन को NAME टैग के हिसाब से ग्रुप करें. ठीक उसी तरह जैसे ऑडियो रेंडिशन पहले से ही ग्रुप किए जाते हैं (#1666).
    • HlsInterstitialsAdsLoader के साथ X-ASSET-LIST और लाइव स्ट्रीम की सुविधा काम करती है.
  • डैश एक्सटेंशन:
    • उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें ट्रिक-प्ले अडैप्टेशन सेट को उसके मुख्य अडैप्टेशन सेट के साथ मर्ज कर दिया जाता है. इससे अमान्य TrackGroup (#2148) बन जाता है.
    • उस बग को ठीक किया गया है जिसकी वजह से, DASH की अवधि कम करने पर अपवाद मिल सकता है. ऐसा तब होता है, जब नई अवधि से ज़्यादा के सैंपल को रेंडरिंग पाइपलाइन पहले ही पढ़ चुकी हो (#2440).
    • उस बग को ठीक किया गया है जिसमें सीएमसीडी क्वेरी पैरामीटर का इस्तेमाल करने पर, रीडायरेक्ट को फ़ॉलो नहीं किया जाता था (#2475).
  • आरटीएसपी एक्सटेंशन:
    • आरएफ़सी 7798#4.4.2 (#2413) के मुताबिक, H265 के लिए आरटीपी एग्रीगेशन पैकेट की सुविधा जोड़ी गई है.
    • HTTP 302 रिस्पॉन्स (#2398) को प्रोसेस करते समय, जगह की जानकारी के यूआरआई का इस्तेमाल करने के लिए RtspClient को ठीक किया गया.
    • SessionDescriptions के लिए पार्सिंग की सुविधा जोड़ी गई है. इनमें ऐसी लाइनें शामिल होती हैं जिनमें आखिर में खाली सफ़ेद जगह वाले वर्ण होते हैं (#2357).
  • डिकोडर एक्सटेंशन (FFmpeg, VP9, AV1 वगैरह):
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें ऑडियो डिकोडर एक्सटेंशन के लिए DefaultTrackSelector.setAllowInvalidateSelectionsOnRendererCapabilitiesChange का कोई असर नहीं होता (#2258).
  • कास्ट एक्सटेंशन:
    • setVolume() और getVolume() के लिए सहायता जोड़ी गई है (#2279).
    • टाइमलाइन खाली होने पर, CastPlayer को STATE_BUFFERING में जाने से रोकता है.
    • getDeviceVolume(), setDeviceVolume(), getDeviceMuted(), और setDeviceMuted() के लिए सहायता जोड़ी गई है (#2089).
  • टेस्ट यूटिलिटी:
    • खिलाड़ी को किसी तय पोज़िशन तक आगे बढ़ाने के लिए, TestPlayerRunHelper में advance(player).untilPositionAtLeast और untilMediaItemIndex जोड़ें. ज़्यादातर मामलों में, ये तरीके मौजूदा untilPosition और untilStartOfMediaItem तरीकों से ज़्यादा भरोसेमंद होते हैं.
    • FakeDownloader को test-utils-robolectric मॉड्यूल में ले जाएं, ताकि इसका इस्तेमाल अन्य टेस्ट में किया जा सके.
    • transformer.TestUtil.addAudioDecoders(String...), transformer.TestUtil.addAudioEncoders(String...), और transformer.TestUtil.addAudioEncoders(ShadowMediaCodec.CodecConfig, String...) को हटा दिया गया है. इसके बजाय, शैडो एनकोडर और डिकोडर को कॉन्फ़िगर करने के लिए, ShadowMediaCodecConfig का इस्तेमाल करें.
    • ShadowMediaCodecConfig की ओर से रिपोर्ट किए गए कोडेक के नामों में, "exotest" प्रीफ़िक्स को "media3" से बदल दिया गया है.
  • बंद किए गए सिंबल हटाएं:
    • अब इस्तेमाल में नहीं है SegmentDownloader कंस्ट्रक्टर SegmentDownloader(MediaItem, Parser<M>, CacheDataSource.Factory, Executor) और इसकी सबक्लास में मौजूद कंस्ट्रक्टर DashDownloader, HlsDownloader, और SsDownloader को हटा दिया गया है.
    • अब काम न करने वाले Player.hasNext() और Player.hasNextWindow() को हटा दिया गया है. इसके बजाय, Player.hasNextMediaItem() का इस्तेमाल करें.
    • अब काम न करने वाले Player.next() को हटाया गया. इसके बजाय, Player.seekToNextMediaItem() का इस्तेमाल करें.
    • अब काम न करने वाले Player.seekToPreviousWindow() को हटाया गया. इसके बजाय, Player.seekToPreviousMediaItem() का इस्तेमाल करें.
    • अब काम न करने वाले Player.seekToNextWindow() को हटाया गया. इसके बजाय, Player.seekToNextMediaItem() का इस्तेमाल करें.
    • exoplayer मॉड्यूल में, बंद किए गए BaseAudioProcessor को हटाया गया. common मॉड्यूल में जाकर, BaseAudioProcessor का इस्तेमाल करें.
    • अब इस्तेमाल में नहीं है, इसलिए MediaCodecVideoRenderer कंस्ट्रक्टर MediaCodecVideoRenderer(Context, MediaCodecAdapter.Factor, MediaCodecSelector, long, boolean, @Nullable Handler, @Nullable VideoRendererEventListener, int, float, @Nullable VideoSinkProvider) को हटाएं.

वर्शन 1.8.0-rc02

24 जुलाई, 2025

1.8.0 स्टेबल वर्शन का इस्तेमाल करें.

वर्शन 1.8.0-rc01

16 जुलाई, 2025

1.8.0 स्टेबल वर्शन का इस्तेमाल करें.

वर्शन 1.8.0-beta01

2 जुलाई, 2025

1.8.0 स्टेबल वर्शन का इस्तेमाल करें.

वर्शन 1.8.0-alpha01

19 मई, 2025

1.8.0 स्टेबल वर्शन का इस्तेमाल करें.

वर्शन 1.7.0

वर्शन 1.7.1

16 मई, 2025

इस रिलीज़ में वही कोड है जो 1.6.1 में है. इसे इसलिए रिलीज़ किया जा रहा है, ताकि यह 1.7.0 से 'नया' रिलीज़ दिखे. 1.7.0, गलती से स्टेबल वर्शन के तौर पर टैग की गई ऐल्फ़ा रिलीज़ थी (नीचे देखें).

वर्शन 1.7.0

16 मई, 2025

यह रिलीज़ 1.7.0-alpha01 होनी चाहिए थी, लेकिन maven.google.com पर गलती से इसे 1.7.0 (यानी कि स्टेबल) के तौर पर टैग कर दिया गया था. कृपया इसका इस्तेमाल न करें. 1.6.1 पर बने रहें या 1.7.1 पर अपग्रेड करें. 1.7.1 में वही कोड है जो 1.6.1 में है.

वर्शन 1.6.0

1.6.1

14 अप्रैल, 2025

androidx.media3:media3-*:1.6.1 रिलीज़ हो गया है. वर्शन 1.6.1 में ये बदलाव शामिल हैं.

  • कॉमन लाइब्रेरी:
    • नई pitch वैल्यू के साथ PlaybackParameters को आसानी से कॉपी करने के लिए, PlaybackParameters.withPitch(float) तरीका जोड़ें (#2257).
  • ExoPlayer:
    • उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें अगले मीडिया आइटम को शुरू करते समय, ठीक की जा सकने वाली रेंडरर गड़बड़ी की वजह से मीडिया आइटम ट्रांज़िशन पूरा नहीं हो पाता था (#2229).
    • उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें ProgressiveMediaPeriod, IllegalStateException दिखाता है. ऐसा तब होता है, जब PreloadMediaSource, getBufferedDurationUs() को तैयार होने से पहले कॉल करने की कोशिश करता है (#2315).
    • DASH, HLS, और SmoothStreaming के लिए, मेनिफ़ेस्ट अनुरोधों में CmcdData भेजने की समस्या ठीक की गई (#2253).
    • पक्का करें कि विज्ञापन ग्रुप हटाने के बाद भी AdPlaybackState.withAdDurationsUs(long[][]) का इस्तेमाल किया जा सके. उपयोगकर्ता को अब भी हटाए गए विज्ञापन ग्रुप के लिए, अवधि का एक कलेक्शन पास करना होगा. यह कलेक्शन खाली या शून्य हो सकता है (#2267).
  • एक्सट्रैक्टर:
    • MP4: tkhd बॉक्स से alternate_group को पार्स करें और इसे हर ट्रैक के Format.metadata में Mp4AlternateGroupData एंट्री के तौर पर दिखाएं (#2242).
  • ऑडियो:
    • ऑफ़लोड करने से जुड़ी समस्या को ठीक किया गया है. इस समस्या में, छोटे वीडियो की प्लेलिस्ट चलाते समय वीडियो की पोज़िशन अटक जाती थी (#1920).
  • सेशन:
    • प्लैटफ़ॉर्म MediaSession के कॉलबैक के लिए एग्रीगेशन टाइमआउट को 500 से घटाकर 100 मिलीसेकंड कर दिया गया है. साथ ही, एक एक्सपेरिमेंटल सेटर जोड़ा गया है, ताकि ऐप्लिकेशन इस वैल्यू को कॉन्फ़िगर कर सकें.
    • उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें सूचनाएं खारिज करने के बाद फिर से दिखने लगती हैं (#2302).
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें सेशन, एक आइटम वाली टाइमलाइन दिखाता था. ऐसा तब होता था, जब रैप किया गया प्लेयर खाली होता था. ऐसा तब होता है, जब रैप्ड प्लेयर में COMMAND_GET_TIMELINE उपलब्ध नहीं होता है, जबकि COMMAND_GET_CURRENT_MEDIA_ITEM उपलब्ध होता है और रैप्ड प्लेयर खाली होता है (#2320).
    • ऐसी गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें MediaSessionService.setMediaNotificationProvider को कॉल करने पर, सेवा के साथ अन्य इंटरैक्शन के बाद इसे चुपचाप अनदेखा कर दिया जाता है. जैसे, setForegroundServiceTimeoutMs (#2305).
  • यूआई:
    • ExoPlayer.setVideoEffects और CompositionPlayer के साथ काम करने के लिए, PlayerSurface को चालू करें.
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें Player के साथ नई PlayerSurface को फिर से कंपोज़ नहीं किया जा सकता.
  • एचएलएस एक्सटेंशन:
    • एचएलएस मीडिया के लिए, CmcdData में चंक की अवधि सेट न होने की समस्या को ठीक किया गया है. इसकी वजह से, एन्क्रिप्ट (सुरक्षित) किए गए मीडिया सेगमेंट को प्रोसेस करते समय पुष्टि नहीं हो पाती थी (#2312).
  • आरटीएसपी एक्सटेंशन:
    • टीसीपी का इस्तेमाल करने के लिए, RTSP सेशन को कॉन्फ़िगर करने के तरीके के तौर पर, RTSPT स्कीम के साथ यूआरआई के लिए सहायता जोड़ी गई है (#1484).
  • कास्ट एक्सटेंशन:
    • प्लेलिस्ट के मेटाडेटा के लिए सहायता जोड़ी गई है (#2235).

1.6.0

26 मार्च, 2025

androidx.media3:media3-*:1.6.0 रिलीज़ हो गया है. वर्शन 1.6.0 में ये बदलाव शामिल हैं.

  • कॉमन लाइब्रेरी:
    • androidx.media में मौजूद मिलती-जुलती क्लास को बदलने के लिए, AudioManagerCompat और AudioFocusRequestCompat जोड़ें.
    • Kotlin को 1.9.20 से 2.0.20 पर अपग्रेड करें और Compose Compiler Gradle प्लगिन का इस्तेमाल करें. KotlinX Coroutines लाइब्रेरी को 1.8.1 से 1.9.0 पर अपग्रेड करें.
    • Format.toBundle(boolean excludeMetadata) तरीके को हटाएं. इसके बजाय, Format.toBundle() का इस्तेमाल करें.
    • SimpleBasePlayer में मौजूद गड़बड़ी को ठीक किया गया है. इस गड़बड़ी की वजह से, null MediaMetadata के साथ setPlaylist के बाद State में नया currentMediaItemIndex सेट करने पर, मेटाडेटा का फिर से आकलन नहीं होता (#1940).
    • SimpleBasePlayer.State ऐक्सेस को सुरक्षित से सार्वजनिक में बदलें, ताकि अन्य क्लास में अपडेट को आसानी से मैनेज किया जा सके (#2128).
  • ExoPlayer:
    • MediaExtractorCompat जोड़ें. यह एक नई क्लास है, जो प्लैटफ़ॉर्म MediaExtractor के जैसी सुविधाएं देती है.
    • MediaCodecVideoRenderer का इस्तेमाल करके वीडियो चलाने के लिए, एक्सपेरिमेंट के तौर पर 'ExoPlayer' को पहले से चालू रखने की सुविधा जोड़ी गई है. ExoPlayer को सेकंडरी MediaCodecVideoRenderer देने के लिए, experimentalSetEnableMediaCodecVideoRendererPrewarming के ज़रिए DefaultRenderersFactory को कॉन्फ़िगर किया जा सकता है. अगर यह सुविधा चालू है, तो ExoPlayer लगातार मीडिया आइटम के वीडियो को पहले से प्रोसेस करता है, ताकि मीडिया आइटम के ट्रांज़िशन में लगने वाले समय को कम किया जा सके.
    • DefaultLoadControl में bufferForPlaybackMs और bufferForPlaybackAfterRebufferMs की डिफ़ॉल्ट वैल्यू को घटाकर, क्रमशः 1,000 और 2,000 मि॰से॰ करें.
    • DeviceInfo और डिवाइस की आवाज़ को एसिंक्रोनस तरीके से शुरू करें. ऐसा तब करें, जब setDeviceVolumeControlEnabled का इस्तेमाल करके इसे चालू किया गया हो. ExoPlayer.Builder.build() के बाद ये वैल्यू तुरंत उपलब्ध नहीं होती हैं. साथ ही, Player.Listener, onDeviceInfoChanged और onDeviceVolumeChanged के ज़रिए बदलावों की सूचना देता है.
    • प्लेयर बनाने के बाद, शुरुआती ऑडियो सेशन आईडी तुरंत उपलब्ध नहीं होता. अगर ज़रूरी हो, तो शुरुआती अपडेट सुनने के लिए AnalyticsListener.onAudioSessionIdChanged का इस्तेमाल किया जा सकता है.
    • वीडियो ट्रैक चुनते समय भाषा का ध्यान रखें. डिफ़ॉल्ट रूप से, ऐसा 'मुख्य' वीडियो ट्रैक चुनें जो चुने गए ऑडियो ट्रैक की भाषा से मेल खाता हो. हालांकि, ऐसा तब ही किया जाता है, जब वह ट्रैक उपलब्ध हो. वीडियो की भाषा से जुड़ी प्राथमिकताओं को TrackSelectionParameters.Builder.setPreferredVideoLanguage(s) के साथ दिखाया जा सकता है.
    • DefaultTrackSelector.selectVideoTrack() पैरामीटर को DefaultTrackSelector.selectVideoTrack() तरीके में जोड़ा गया.selectedAudioLanguage
    • MediaSourceEventListener.onLoadStarted और उससे जुड़े MediaSourceEventListener.EventDispatcher तरीकों में retryCount पैरामीटर जोड़ा गया.
    • उस बग को ठीक किया गया है जिसकी वजह से, एक से ज़्यादा अवधि वाली DASH स्ट्रीम में प्लेलिस्ट आइटम या अवधि की ऐसी अवधि होती है जो असल कॉन्टेंट से मेल नहीं खाती. इससे आइटम के आखिर में फ़्रेम फ़्रीज़ हो जाते हैं (#1698).
    • BasePreloadManager.Listener को टॉप-लेवल PreloadManagerListener पर ले जाएं.
    • RenderersFactory.createSecondaryRenderer को लागू किया जा सकता है, ताकि प्री-वार्मिंग के लिए सेकंडरी रेंडरर उपलब्ध कराए जा सकें. प्री-वार्मिंग की सुविधा चालू होने पर, मीडिया आइटम के बीच तेज़ी से ट्रांज़िशन होता है.
    • DASH, HLS, और SmoothStreaming जैसे अडैप्टिव स्ट्रीमिंग फ़ॉर्मैट में, मेनिफ़ेस्ट के अनुरोधों के लिए CmcdData भेजने की सुविधा चालू की गई (#1951).
    • उस कोडेक का MediaCodecInfo दें जिसे MediaCodecRenderer.onReadyToInitializeCodec में शुरू किया जाएगा (#1963).
    • विज्ञापन ग्रुप जोड़कर, AdPlaybackStates को बढ़ाने की अनुमति देने के लिए, AdsMediaSource को बदलें. अमान्य बदलावों का पता चलता है और एक अपवाद दिखता है.
    • उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें वीडियो के बीच में दिखाए जाने वाले विज्ञापन के बाद, कॉन्टेंट मीडिया पर स्विच करते समय, डिकोड किए जाने वाले अतिरिक्त फ़्रेम तेज़ी से दिख सकते हैं.
    • DefaultRenderersFactory में दो MetadataRenderer इंस्टेंस जोड़ें, ताकि ऐप्लिकेशन डिफ़ॉल्ट रूप से मेटाडेटा की दो अलग-अलग स्कीमें पा सकें.
    • फिर से आकलन करें कि जब वीडियो चलाने की सुविधा रोकी जाती है, तब क्या किसी चंक को लोड करने की प्रोसेस को रद्द कर देना चाहिए (#1785).
    • ClippingMediaSource में एक विकल्प जोड़ा गया है, ताकि बिना स्किप किए देखे जा सकने वाले मीडिया में क्लिप बनाने की अनुमति दी जा सके.
    • प्री-वार्मिंग के साथ सीक करने पर, मीडिया आइटम के ट्रांज़िशन को ब्लॉक करने वाली गड़बड़ी को ठीक किया गया.
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें ExoPlayer.isLoading(), STATE_IDLE या STATE_ENDED में बदलने के बाद भी true बना रहता है (#2133).
    • LoadControl.Parameter में lastRebufferRealtimeMs जोड़ा गया (#2113).
  • ट्रांसफ़ॉर्मर:
    • पुराने सिस्टम के साथ काम करने वाले अन्य फ़ॉर्मैट में ट्रांसमक्सिंग की सुविधा जोड़ी गई.
    • Dolby Vision (प्रोफ़ाइल 8) फ़ॉर्मैट के लिए, ट्रांसकोडिंग और ट्रांसमक्सिंग की सुविधा जोड़ी गई.
    • Format का इस्तेमाल करने के लिए, VideoFrameProcessor.registerInputStream और VideoFrameProcessor.Listener.onInputStreamRegistered के पैरामीटर अपडेट करें.
    • DefaultEncoderFactory का इस्तेमाल करते समय, एचडीआर स्टैटिक मेटाडेटा जनरेट करें.
    • MediaMetricsManager का इस्तेमाल करके, Android प्लैटफ़ॉर्म के डाइग्नोस्टिक्स की सुविधा चालू करें. ट्रांसफ़ॉर्मर, बदलाव करने वाले इवेंट और परफ़ॉर्मेंस डेटा को प्लैटफ़ॉर्म पर भेजता है. इससे डिवाइस पर सिस्टम की परफ़ॉर्मेंस और डीबग करने से जुड़ी जानकारी मिलती है. इस डेटा को Google भी इकट्ठा कर सकता है. हालांकि, ऐसा तब ही किया जाता है, जब डिवाइस के उपयोगकर्ता ने इस्तेमाल और परफ़ॉर्मेंस से जुड़ा डेटा शेयर करने की सुविधा चालू की हो. ऐप्लिकेशन, Transformer.Builder.setUsePlatformDiagnostics(false) के साथ Transformer के लिए प्लैटफ़ॉर्म डाइग्नोस्टिक्स में योगदान देने से ऑप्ट-आउट कर सकते हैं.
    • InAppMuxer को InAppMp4Muxer और InAppFragmentedMp4Muxer में बांटो. InAppMp4Muxer का इस्तेमाल, पूरी MP4 फ़ाइल बनाने के लिए किया जाता है. वहीं, InAppFragmentedMp4Muxer का इस्तेमाल, फ़्रैगमेंट की गई MP4 फ़ाइल बनाने के लिए किया जाता है.
    • Muxer इंटरफ़ेस को media3-muxer से media3-transformer पर ले जाएं.
    • MediaProjectionAssetLoader जोड़ें. यह स्क्रीन रिकॉर्डिंग के लिए MediaProjection से मीडिया उपलब्ध कराता है. साथ ही, Transformer डेमो ऐप्लिकेशन में स्क्रीन रिकॉर्डिंग की सुविधा जोड़ें.
    • Codec इंटरफ़ेस में #getInputFormat() जोड़ें.
    • जब हो सके, तब DefaultVideoFrameProcessor और DefaultVideoCompositor में कॉल करने वाले व्यक्ति को GlObjectsProvider रिलीज़ करने की ज़िम्मेदारी दें.
  • एक्सट्रैक्टर:
    • AVI: फ़ाइलें हैंडल करने की सुविधा को ठीक किया गया है. इन फ़ाइलों में, कॉन्स्टेंट बिटरेट पर कंप्रेस किया गया ऑडियो होता है. साथ ही, स्ट्रीम हेडर में चंक की संख्या के बजाय बाइट की संख्या सेव होती है.
    • एक या दो बाइट (चार के बजाय) में दिखाई गई लंबाई वाली NAL यूनिट को हैंडल करने की समस्या ठीक की गई.
    • जब बदलाव की सूची, ऐसे फ़्रेम से शुरू होती है जो सिंक नहीं होता और उससे पहले कोई सिंक फ़्रेम नहीं होता, तब MP4 फ़ाइल में बदलाव की सूचियों में मौजूद ArrayIndexOutOfBoundsException ठीक किया गया (#2062).
    • उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें कुछ डिवाइसों पर टीएस स्ट्रीम अटक जाती हैं (#2069).
    • FLAC: 32-बिट FLAC फ़ाइलों के लिए सहायता जोड़ी गई. इससे पहले, ये IllegalStateException: Playback stuck buffering and not loading के साथ नहीं चल पाते थे (#2197).
  • ऑडियो:
    • प्लेबैक फिर से शुरू होने पर, onAudioPositionAdvancing को कॉल किया जाएगा. इससे पहले, प्लेबैक रुकने पर इसे कॉल किया जाता था.
    • SpeedChangingAudioProcessor को डिफ़ॉल्ट पैरामीटर के साथ कॉन्फ़िगर किए जाने पर, SonicAudioProcessor को बायपास न करें.
    • Sonic#getOutputSize() में अंडरफ़्लो की समस्या को ठीक किया गया है. इससे DefaultAudioSink के रुकने की समस्या ठीक हो सकती है.
    • MediaCodecAudioRenderer.getDurationToProgressUs() और DecoderAudioRenderer.getDurationToProgressUs() को ठीक करें, ताकि खोज करने पर दी गई अवधि सही तरीके से रीसेट हो सके.
    • androidx.media3.common.audio.SonicAudioProcessor को फ़ाइनल बनाएं.
    • ChannelMappingAudioProcessor और TrimmingAudioProcessor में फ़्लोट पीसीएम के लिए सहायता जोड़ी गई.
  • वीडियो:
    • MediaCodecVideoRenderer.shouldUsePlaceholderSurface को बदलकर सुरक्षित करें, ताकि ऐप्लिकेशन, प्लेसहोल्डर सर्फ़ेस (#1905) के इस्तेमाल को ब्लॉक करने के लिए, इसे बदल सकें.
    • सीकिंग की प्रोसेस को तेज़ करने के लिए, एक्सपेरिमेंटल ExoPlayer AV1 सैंपल डिपेंडेंसी पार्सिंग की सुविधा जोड़ी गई है. इसे नए DefaultRenderersFactory.experimentalSetParseAv1SampleDependencies API की मदद से चालू करें.
    • ऐसे ExoPlayerडिकोडर इनपुट बफ़र को हटाने के लिए, एक्सपेरिमेंटल ExoPlayer API जोड़ें जिन पर निर्भर नहीं रहा जाता.MediaCodecVideoRenderer इसे DefaultRenderersFactory.experimentalSetLateThresholdToDropDecoderInputUs की मदद से चालू करें.
    • उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें बिना किसी डिसप्ले वाले प्लेयर को तुरंत चालू किया जा सकता था. साथ ही, इसमें डिकोड किए जाने वाले फ़्रेम बहुत धीरे-धीरे डिकोड होते थे (#1973).
    • Xiaomi और OPPO डिवाइसों को डिटैच किए गए सर्फ़ेस मोड से बाहर रखें, ताकि स्क्रीन फ़्लिकर न हो (#2059).
  • टेक्स्ट:
    • VobSub सबटाइटल के लिए सहायता जोड़ी गई (#8260).
    • MediaItem.Builder.setSubtitleConfigurations के साथ कॉन्फ़िगर की गई सभी सबटाइटल फ़ाइलों को तुरंत लोड करना बंद करें. इसके बजाय, अगर ट्रैक चुनने की सुविधा (#1721) से कोई फ़ाइल चुनी जाती है, तो सिर्फ़ उसे लोड करें.
    • TTML: style का इस्तेमाल करके, tts:origin और tts:extent को रेफ़र करने की सुविधा जोड़ी गई (#2953).
    • WebVTT और SubRip फ़ॉर्मैट में टाइमस्टैंप को सिर्फ़ तीन दशमलव स्थानों तक सीमित करें. पहले, हम दशमलव के बाद के किसी भी अंक को गलत तरीके से पार्स करते थे. हालांकि, हम हमेशा यह मानते थे कि वैल्यू मिलीसेकंड में है. इससे टाइमस्टैंप गलत हो जाते थे (#1997).
    • जब किसी प्लेलिस्ट में CEA-608 या CEA-708 कैप्शन वाले क्लिप किए गए आइटम मौजूद होते हैं, तो वीडियो रुकने की समस्या ठीक की गई.
    • एसएसए फ़ाइल में ऐसे क्यू के लिए IllegalStateException ठीक किया गया है जिसकी अवधि शून्य है. इसका मतलब है कि शुरू और खत्म होने का समय एक जैसा है (#2052).
    • जब सबटाइटल को ऑडियो और वीडियो के साथ एक ही कंटेनर में मक्स किया जाता है, तब सबटाइटल पार्स करने से जुड़ी गड़बड़ियों को छिपाता है और उन्हें लॉग करता है (#2052).
    • WebVTT फ़ाइलों में, CR लाइन एंडिंग (#2167) का इस्तेमाल करके, मल्टी-बाइट UTF-8 वर्णों को मैनेज करने की समस्या ठीक की गई.
  • DRM:
    • एपीआई < 27 वाले डिवाइसों पर ClearKey कॉन्टेंट चलाने के दौरान, MediaCodec$CryptoException: Operation not supported in this configuration गड़बड़ी ठीक की गई (#1732).
  • असर:
    • OverlaySettings की सुविधा को StaticOverlaySettings में ले जाया गया. OverlaySettings को सबक्लास किया जा सकता है, ताकि डाइनैमिक ओवरले सेटिंग की अनुमति दी जा सके.
  • Muxers:
    • MuxerException को Muxer इंटरफ़ेस से हटा दिया गया है, ताकि पूरी तरह क्वालिफ़ाइड नाम बहुत लंबा न हो.
    • Mp4Muxer.Builder और FragmentedMp4Muxer.Builder, दोनों में setSampleCopyEnabled() तरीके का नाम बदलकर setSampleCopyingEnabled() कर दिया गया है.
    • Mp4Muxer.addTrack() और FragmentedMp4Muxer.addTrack() अब TrackToken के बजाय int ट्रैक आईडी दिखाते हैं.
    • Mp4Muxer और FragmentedMp4Muxer अब Muxer इंटरफ़ेस लागू नहीं करते.
    • Mp4Muxer सैंपल बैचिंग और कॉपी करने की सुविधा को डिफ़ॉल्ट रूप से बंद करें.
    • FragmentedMp4Muxer में मौजूद उस बग को ठीक किया गया है जिसकी वजह से, सिर्फ़ ऑडियो ट्रैक लिखने पर कई फ़्रैगमेंट बन जाते हैं.
  • सेशन:
    • जब वीडियो चलाने की सुविधा रुक जाती है, बंद हो जाती है या काम नहीं करती है, तो फ़ोरग्राउंड सेवा की स्थिति को 10 मिनट तक बनाए रखें. इससे उपयोगकर्ता, इस टाइमआउट के दौरान वीडियो चलाना फिर से शुरू कर सकते हैं. साथ ही, उन्हें अलग-अलग डिवाइसों पर फ़ोरग्राउंड सेवा से जुड़ी पाबंदियों का सामना नहीं करना पड़ता. ध्यान दें कि onTaskRemoved को बदलने से पहले, फ़ोरग्राउंड सेवा को रोकने के लिए अब player.pause() को कॉल करने की सुविधा का इस्तेमाल नहीं किया जा सकता. इसके बजाय, MediaSessionService.pauseAllPlayersAndStopSelf() का इस्तेमाल करें.stopSelf()
    • वीडियो चलाने के दौरान कोई गड़बड़ी होने या वीडियो रुक जाने पर, सूचना को दिखता रहने दें. सूचना सिर्फ़ तब हटाई जाती है, जब प्लेलिस्ट से सभी वीडियो हटा दिए जाते हैं या प्लेयर को रिलीज़ कर दिया जाता है.
    • Android प्लैटफ़ॉर्म पर MediaSession की कार्रवाइयों ACTION_PLAY और ACTION_PAUSE को बेहतर तरीके से हैंडल किया गया है. इससे उपलब्ध कमांड के हिसाब से, सिर्फ़ एक कार्रवाई सेट की जा सकती है. साथ ही, अगर सिर्फ़ एक कार्रवाई सेट की गई है, तो उसे स्वीकार किया जा सकता है.
    • MediaButtonReceiver.shouldStartForegroundService में Context को पैरामीटर के तौर पर जोड़ा गया MediaButtonReceiver.shouldStartForegroundService (#1887).
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें लेगसी सेशन से कनेक्ट किए गए MediaController पर Player तरीके को कॉल करने पर, अपडेट होने वाले बदलाव हट जाते थे.
    • MediaSession.setSessionActivity(PendingIntent) में null वैल्यू स्वीकार करने की सुविधा जोड़ें (#2109).
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें प्लेलिस्ट खाली होने पर भी पुरानी सूचना दिखती रहती थी (#2211).
  • यूआई:
    • media3-ui-compose मॉड्यूल में स्टेट होल्डर और कंपोज़ेबल जोड़ें. ऐसा PlayerSurface, PresentationState, PlayPauseButtonState, NextButtonState, PreviousButtonState, RepeatButtonState, ShuffleButtonState, और PlaybackSpeedState के लिए करें.
  • डाउनलोड:
    • CacheWriter में मौजूद उस बग को ठीक किया गया है जिसकी वजह से, डेटा सोर्स खुले रहते हैं और कैश मेमोरी वाले एरिया लॉक हो जाते हैं. ऐसा तब होता है, जब डेटा सोर्स, IOException (#9760) के अलावा कोई अन्य Exception दिखाता है.
  • एचएलएस एक्सटेंशन:
    • HlsInterstitialsAdsLoader का पहला वर्शन जोड़ें. विज्ञापन लोडर, एचएलएस मीडिया प्लेलिस्ट के एचएलएस इंटरस्टीशियल विज्ञापन पढ़ता है और उन्हें AdPlaybackState पर मैप करता है. यह AdsMediaSource को पास किया जाता है. इस शुरुआती वर्शन में, सिर्फ़ X-ASSET-URI एट्रिब्यूट वाली एचएलएस वीओडी स्ट्रीम काम करती हैं.
    • HlsInterstitialsAdsLoader.AdsMediaSourceFactory जोड़ें. ऐप्लिकेशन इसका इस्तेमाल करके, AdsMediaSource इंस्टेंस बना सकते हैं. ये इंस्टेंस, HlsInterstitialsAdsLoader का इस्तेमाल आसान और सुरक्षित तरीके से करते हैं.
    • Dolby Vision फ़ॉर्मैट (#1785) का पता लगाने के लिए, HLS प्लेलिस्ट से SUPPLEMENTAL-CODECS टैग को पार्स करें.
    • एचएलएस स्ट्रीम में पोज़िशन सिंक करने के लिए, शर्त को आसान बनाया गया है (#2209).
  • डैश एक्सटेंशन:
    • DASH के लिए AC-4 Level-4 फ़ॉर्मैट का सपोर्ट जोड़ा गया (#1898).
    • एक से ज़्यादा अवधि वाली लाइव स्ट्रीम में विज्ञापन दिखाने के लिए, अपडेट का अंतराल तय करते समय आने वाली समस्या को ठीक किया गया है (#1698).
    • Dolby Vision फ़ॉर्मैट का पता लगाने के लिए, DASH मेनिफ़ेस्ट से scte214:supplementalCodecs एट्रिब्यूट को पार्स किया गया (#1785).
    • लाइव स्ट्रीम में, अवधि के ट्रांज़िशन को बेहतर तरीके से हैंडल करना. ऐसा तब होता है, जब अवधि में मीडिया के ऐसे सैंपल शामिल हों जिनकी अवधि, बताई गई अवधि से ज़्यादा हो (#1698).
    • उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें adaptation-set-switching के तौर पर मार्क किए गए अडैप्टेशन सेट, अलग-अलग भाषाओं या भूमिका के फ़्लैग के साथ मर्ज हो जाते हैं (#2222).
  • डिकोडर एक्सटेंशन (FFmpeg, VP9, AV1 वगैरह):
    • MPEG-H डिकोडर मॉड्यूल जोड़ें. यह मॉड्यूल, MPEG-H ऑडियो को डिकोड करने के लिए, MPEG-H डिकोडर का इस्तेमाल करता है (#1826).
  • एमआईडीआई एक्सटेंशन:
    • कस्टम AudioSink और AudioRendererEventListener इंस्टेंस को MidiRenderer में प्लंब करें.
  • कास्ट एक्सटेंशन:
    • play-services-cast-framework की डिपेंडेंसी को 21.5.0 पर अपग्रेड करें, ताकि Google Play services इंस्टॉल किए गए लेकिन बंद किए गए डिवाइसों पर, API 34 या उसके बाद के वर्शन को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन में FLAG_MUTABLE क्रैश होने की समस्या को ठीक किया जा सके (#2178).
  • डेमो ऐप्लिकेशन:
    • अतिरिक्त बटन जोड़कर demo-compose की सुविधाओं को बढ़ाएं. साथ ही, स्केलिंग और शटर की सुविधा के साथ PlayerSurface इंटिग्रेशन को बेहतर बनाएं.
  • बंद किए गए सिंबल हटाएं:
    • अब इस्तेमाल में नहीं रही AudioMixer.create() विधि को हटाएं. इसके बजाय, DefaultAudioMixer.Factory().create() का इस्तेमाल करें.
    • नीचे दी गई, अब इस्तेमाल नहीं की जा सकने वाली Transformer.Builder विधियों को हटाएं:
      • setTransformationRequest() के बजाय, setAudioMimeType(), setVideoMimeType(), और setHdrMode() का इस्तेमाल करें.
      • setAudioProcessors(), ऑडियो प्रोसेसर को EditedMediaItem.Builder.setEffects() में सेट करें. इसके बाद, इसे Transformer.start() को पास करें.
      • setVideoEffects(), EditedMediaItem.Builder.setEffects() में वीडियो इफ़ेक्ट सेट करें, और इसे Transformer.start() को पास करें.
      • setRemoveAudio(), EditedMediaItem को पास किए गए ऑडियो को हटाने के लिए, Transformer.start() के बजाय EditedMediaItem.Builder.setRemoveAudio() का इस्तेमाल करें.
      • setRemoveVideo(), EditedMediaItem.Builder.setRemoveVideo() का इस्तेमाल करें. इससे वीडियो को Transformer.start() को पास किए गए EditedMediaItem से हटाया जा सकेगा.
      • setFlattenForSlowMotion(), Transformer.start() को पास किए गए EditedMediaItem को फ़्लैट करने के लिए, EditedMediaItem.Builder.setFlattenForSlowMotion() का इस्तेमाल करें.
      • setListener() के बजाय, addListener(), removeListener() या removeAllListeners() का इस्तेमाल करें.
    • नीचे दी गई, अब इस्तेमाल नहीं की जा सकने वाली Transformer.Listener विधियों को हटाएं:
      • onTransformationCompleted(MediaItem) के बजाय, onCompleted(Composition, ExportResult) का इस्तेमाल करें.
      • onTransformationCompleted(MediaItem, TransformationResult) के बजाय, onCompleted(Composition, ExportResult) का इस्तेमाल करें.
      • onTransformationError(MediaItem, Exception) के बजाय, onError(Composition, ExportResult, ExportException) का इस्तेमाल करें.
      • onTransformationError(MediaItem, TransformationException) के बजाय, onError(Composition, ExportResult, ExportException) का इस्तेमाल करें.
      • onTransformationError(MediaItem, TransformationResult, TransformationException) के बजाय, onError(Composition, ExportResult, ExportException) का इस्तेमाल करें.
      • onFallbackApplied(MediaItem, TransformationRequest, TransformationRequest) के बजाय, onFallbackApplied(Composition, TransformationRequest, TransformationRequest) का इस्तेमाल करें.
    • अब इस्तेमाल में नहीं है, ऐसी TransformationResult क्लास हटाएं. इसके बजाय, ExportResult का इस्तेमाल करें.
    • अब इस्तेमाल में नहीं है, ऐसी TransformationException क्लास हटाएं. इसके बजाय, ExportException का इस्तेमाल करें.
    • बंद हो चुके Transformer.PROGRESS_STATE_NO_TRANSFORMATION को हटाएं. इसके बजाय, Transformer.PROGRESS_STATE_NOT_STARTED का इस्तेमाल करें.
    • बंद किए गए Transformer.setListener() को हटाएं. इसके बजाय, Transformer.addListener(), Transformer.removeListener() या Transformer.removeAllListeners() का इस्तेमाल करें.
    • बंद किए गए Transformer.startTransformation() को हटाएं. इसके बजाय, Transformer.start(MediaItem, String) का इस्तेमाल करें.
    • बंद किए गए SingleFrameGlShaderProgram को हटाएं. इसके बजाय, BaseGlShaderProgram का इस्तेमाल करें.
    • Transformer.flattenForSlowMotion को हटाएं. इसके बजाय, EditedMediaItem.flattenForSlowMotion का इस्तेमाल करें.
    • ExoPlayer.VideoComponent, ExoPlayer.AudioComponent, ExoPlayer.TextComponent, और ExoPlayer.DeviceComponent को हटाया गया.
    • androidx.media3.exoplayer.audio.SonicAudioProcessor को हटा दिया गया है.
    • इन पुरानी DownloadHelper विधियों को हटाया गया है:
      • कंस्ट्रक्टर DownloadHelper(MediaItem, @Nullable MediaSource, TrackSelectionParameters, RendererCapabilities[]) के बजाय, DownloadHelper(MediaItem, @Nullable MediaSource, TrackSelectionParameters, RendererCapabilitiesList) का इस्तेमाल करें.
      • getRendererCapabilities(RenderersFactory) के बराबर फ़ंक्शनलिटी पाने के लिए, RenderersFactory के साथ DefaultRendererCapabilitiesList बनाकर, DefaultRendererCapabilitiesList.getRendererCapabilities() को कॉल किया जा सकता है.
    • PlayerNotificationManager.setMediaSessionToken(MediaSessionCompat) तरीका हटा दिया गया है. इसके बजाय, PlayerNotificationManager.setMediaSessionToken(MediaSession.Token) का इस्तेमाल करें और (MediaSession.Token) compatToken.getToken() में पास करें.

1.6.0-rc02

19 मार्च, 2025

स्टेबल वर्शन 1.6.0 का इस्तेमाल करें.

1.6.0-rc01

12 मार्च, 2025

स्टेबल वर्शन 1.6.0 का इस्तेमाल करें.

1.6.0-beta01

26 फ़रवरी, 2025

स्टेबल वर्शन 1.6.0 का इस्तेमाल करें.

वर्शन 1.6.0-alpha03

6 फ़रवरी, 2025

स्टेबल वर्शन 1.6.0 का इस्तेमाल करें.

वर्शन 1.6.0-alpha02

30 जनवरी, 2025

स्टेबल वर्शन 1.6.0 का इस्तेमाल करें.

वर्शन 1.6.0-alpha01

20 दिसंबर, 2024

स्टेबल वर्शन 1.6.0 का इस्तेमाल करें.

संस्‍करण 1.5

संस्‍करण 1.5.1

19 दिसंबर, 2024

androidx.media3:media3-*:1.5.1 रिलीज़ हो गया है. वर्शन 1.5.1 में ये बदलाव शामिल हैं.

  • ExoPlayer:
    • MediaCodec में एसिंक्रोनस डिक्रिप्शन के इस्तेमाल को बंद करें, ताकि इस प्लैटफ़ॉर्म एपीआई के साथ कोडेक के टाइम आउट होने की समस्याओं से बचा जा सके. #1641.
  • एक्सट्रैक्टर:
    • MP3: अगर VBRI फ़्रेम की विषय सूची में, किसी फ़ाइल में मौजूद MP3 डेटा का पूरा हिस्सा शामिल नहीं है, तो उसे जल्दी बंद न करें (#1904).
  • वीडियो:
    • onOutputFormatChanged को प्रोसेस करते समय, पिक्सल के आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) की MediaCodecAdapter वैल्यू का इस्तेमाल करने की सुविधा को वापस लाया गया है (#1371).
  • टेक्स्ट:
    • ReplacingCuesResolver.discardCuesBeforeTimeUs में मौजूद उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसकी वजह से, timeUs पर चालू हुआ क्यू (पहले शुरू हुआ, लेकिन अब तक खत्म नहीं हुआ) गलत तरीके से खारिज कर दिया गया था (#1939).
  • मेटाडेटा:
    • Vorbis टिप्पणियों से डिस्क/ट्रैक नंबर और शैली की जानकारी को MediaMetadata में एक्सट्रैक्ट करें (#1958).

वर्शन 1.5.0

27 नवंबर, 2024

androidx.media3:media3-*:1.5.0 रिलीज़ हो गया है. वर्शन 1.5.0 में ये बदलाव शामिल हैं.

  • कॉमन लाइब्रेरी:
    • ForwardingSimpleBasePlayer जोड़ें. इससे, छोटे-मोटे बदलावों के साथ किसी दूसरे प्लेयर पर फ़ॉरवर्ड किया जा सकेगा. साथ ही, यह भी पक्का किया जा सकेगा कि पूरी तरह से एक जैसा कॉन्टेंट हो और सुनने वालों को हैंडल किया जा सके (#1183).
    • SimpleBasePlayer.State.playlist को getPlaylist() तरीके से बदलें.
    • प्लेलिस्ट का स्ट्रक्चर बनाने के बजाय, SimpleBasePlayer.State.Builder.setPlaylist() के लिए ओवरराइड जोड़ें, ताकि सीधे तौर पर Timeline और मौजूदा Tracks और Metadata की जानकारी दी जा सके.
    • minSdk को 21 (Android Lollipop) पर सेट करें. यह AndroidX की अन्य सभी लाइब्रेरी के साथ काम करती है.
    • androidx.media3:media3-common-ktx आर्टफ़ैक्ट जोड़ें. यह कॉमन लाइब्रेरी के ऊपर बनाया गया है और Kotlin के लिए खास फ़ंक्शन उपलब्ध कराता है
    • media3-common-ktx लाइब्रेरी में Player.Events को सुनने के लिए, कोरूटीन को स्पिन करने के लिए Player.listen सस्पेंडिंग एक्सटेंशन फ़ंक्शन जोड़ें.
    • मैन्युअल तरीके से बनाई गई इनर क्लास से @DoNotInline एनोटेशन हटाएं. इन्हें रनटाइम क्लास की पुष्टि से जुड़ी गड़बड़ियों से बचने के लिए डिज़ाइन किया गया है. R8 के नए वर्शन में, इस तरह के आउट-ऑफ़-लाइन कॉल अपने-आप बंद हो जाते हैं, ताकि रनटाइम में होने वाली गड़बड़ियों से बचा जा सके. इसलिए, अब मैन्युअल तरीके से आउट-ऑफ़-लाइनिंग करने की ज़रूरत नहीं होती. लाइब्रेरी का इस्तेमाल करने वाले सभी Gradle उपयोगकर्ताओं के पास, Android Gradle प्लगिन का ऐसा वर्शन होना चाहिए जो R8 के ऐसे वर्शन का इस्तेमाल करता हो जो ऐसा करता है. ऐसा compileSdk = 35 की वजह से है. जिन उपयोगकर्ताओं के पास Gradle के अलावा कोई अन्य बिल्ड सिस्टम है उन्हें यह पक्का करना होगा कि R8 के बराबर की श्रिंकिंग/ऑब्फ़स्केटिंग की प्रोसेस, अपने-आप आउट-ऑफ़-लाइनिंग की प्रोसेस करती हो. इससे रनटाइम क्लास की पुष्टि करने में होने वाली गड़बड़ियों से बचा जा सकेगा. यह बदलाव AndroidX की अन्य लाइब्रेरी में पहले ही किया जा चुका है.
  • ExoPlayer:
    • अब MediaCodecRenderer.onProcessedStreamChange() को हर मीडिया आइटम के लिए कॉल किया जा सकता है. पहले, पहले अनुरोध के लिए इसकी ज़रूरत नहीं होती थी. इसे चालू करने के लिए, MediaCodecRenderer.experimentalEnableProcessedStreamChangedAtStart() का इस्तेमाल करें.
    • PreloadMediaSource.PreloadControl.onPreloadError जोड़ें, ताकि PreloadMediaSource.PreloadControl लागू करने पर गड़बड़ी होने पर कार्रवाई की जा सके.
    • ऐप्लिकेशन में प्रीलोड इवेंट को लागू करने के लिए, BasePreloadManager.Listener जोड़ें.
    • एसएनटीपी क्लाइंट के टाइमआउट को बदलने और टाइमआउट होने पर अन्य पतों को फिर से आज़माने की अनुमति दें (#1540).
    • MediaCodecAdapter.Configuration.flags को हटा दिया गया है, क्योंकि यह फ़ील्ड हमेशा शून्य था.
    • इस कुकी से, उपयोगकर्ता को Wear OS API 35+ पर प्लेबैक के लिए, पहले से मौजूद स्पीकर चुनने की अनुमति मिलती है. हालांकि, ऐसा सिर्फ़ तब किया जा सकता है, जब डिवाइस इस सुविधा के साथ काम करता हो.
    • ऑडियो फ़ोकस हैंडलिंग की सुविधा चालू होने तक, Context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE) को कॉल ब्लॉक करने का अनुरोध न भेजें. इससे यह पक्का होता है कि अगर ऑडियो फ़ोकस हैंडलिंग की सुविधा चालू नहीं है, तो कॉल ब्लॉक नहीं किया जाएगा (#1616).
    • लोडिंग में गड़बड़ी होने पर, बफ़र किए गए कॉन्टेंट की अवधि के बावजूद उसे चलाने की अनुमति दें (#1571).
    • AnalyticsListener.onRendererReadyChanged() जोड़कर यह सिग्नल दें कि कब अलग-अलग रेंडरर पर वीडियो चलाने की सुविधा उपलब्ध है.
    • MediaCodec को एसिंक्रोनस मोड (API 31 और इसके बाद के वर्शन पर डिफ़ॉल्ट व्यवहार) में चलाने पर, कभी-कभी MediaCodec.CryptoException को "रनटाइम में अचानक हुई गड़बड़ी" के तौर पर रिपोर्ट किए जाने की समस्या ठीक की गई.
    • PreloadMediaSource.PreloadControl.onContinueLoadingRequested() के साथ, bufferedPositionUs के बजाय bufferedDurationUs पास करें. इसके अलावा, DefaultPreloadManager.Status.STAGE_LOADED_TO_POSITION_MS को DefaultPreloadManager.Status.STAGE_LOADED_FOR_DURATION_MS में बदलता है. इसके बाद, ऐप्लिकेशन को डिफ़ॉल्ट शुरुआती पोज़िशन से किसी खास अवधि को दिखाने वाली वैल्यू पास करनी होती है. इस अवधि के लिए, मीडिया सोर्स को इस IntDef के साथ प्रीलोड करना होता है, न कि किसी पोज़िशन के साथ.
    • ForwardingRenderer लागू करने की सुविधा जोड़ी गई है. इससे सभी तरीके के कॉल, दूसरे रेंडरर (1703) को फ़ॉरवर्ड किए जाते हैं.
    • प्लेलिस्ट में मौजूद अगले आइटम के लिए, प्लेलिस्ट प्रीलोडिंग की सुविधा चालू करें. ऐप्लिकेशन, ExoPlayer.setPreloadConfiguration(PreloadConfiguration) को कॉल करके प्रीलोडिंग की सुविधा चालू कर सकते हैं. डिफ़ॉल्ट रूप से, पहले से लोड करने की सुविधा बंद होती है. ऑप्ट-इन करने पर और वीडियो चलाने में कोई रुकावट न आए, इसके लिए DefaultLoadControl प्रीलोडिंग को सीमित करता है. यह सिर्फ़ तब शुरू और जारी होती है, जब प्लेयर वीडियो चलाने के लिए लोड नहीं हो रहा होता है. ऐप्लिकेशन, LoadControl.shouldContinuePreloading() को लागू करके इस व्यवहार को बदल सकते हैं. जैसे, DefaultLoadControl में इस तरीके को बदलते समय. LoadControl का डिफ़ॉल्ट तौर पर लागू होने वाला वर्शन, प्रीलोडिंग की सुविधा को बंद कर देता है. ऐसा तब होता है, जब कोई ऐप्लिकेशन LoadControl के कस्टम वर्शन का इस्तेमाल कर रहा हो.
    • सबक्लास लिसनर के इवेंट को चालू करने की अनुमति देने के लिए, MediaSourceEventListener.EventDispatcher.dispatchEvent() तरीका जोड़ें (1736).
    • DefaultPreloadManager.Builder जोड़ें, जो DefaultPreloadManager और ExoPlayer इंस्टेंस बनाता है. इन इंस्टेंस में, कॉन्फ़िगरेशन एक जैसा होता है.
    • LoadControl.onTracksSelected() से Renderer[] पैरामीटर हटाएं, क्योंकि DefaultLoadControl लागू करने पर ExoTrackSelection[] से स्ट्रीम टाइप वापस पाए जा सकते हैं.
    • DefaultLoadControl.calculateTargetBufferBytes(Renderer[], ExoTrackSelection[]) को सेवा से बाहर कर दिया गया है और तरीके को फ़ाइनल के तौर पर मार्क किया गया है, ताकि इसे बदला न जा सके. इसके बजाय, नए DefaultLoadControl.calculateTargetBufferBytes(ExoTrackSelection[]) का इस्तेमाल किया जाना चाहिए.
    • MergingMediaSource में, दूसरे सोर्स से मिले MediaSourceEventListener इवेंट की रिपोर्ट करें. इससे साइडलोड किए गए सबटाइटल (MediaItem.LocalConfiguration.subtitleConfigurations का इस्तेमाल करके जोड़े गए सबटाइटल) के लिए, loadstart/error/cancelled/completed इवेंट रिपोर्ट किए जाएंगे. ये इवेंट, AnalyticsListener से भेजे गए डुप्लीकेट लोड इवेंट के तौर पर दिख सकते हैं.
    • उपशीर्षक और मेटाडेटा से जुड़ी गड़बड़ियों की वजह से, वीडियो चलने में पूरी तरह से रुकावट आने से रोकें. इसके बजाय, समस्या वाले ट्रैक को बंद कर दिया जाता है और बाकी ट्रैक चलते रहते हैं (#1722).
      • नए सबटाइटल हैंडलिंग (एक्सट्रैक्शन के दौरान) में, पार्स करने से जुड़ी गड़बड़ियां (जैसे, अमान्य सबटाइटल डेटा) और लोड करने से जुड़ी गड़बड़ियां (जैसे, एचटीटीपी 404) onLoadError कॉलबैक के ज़रिए भेजी जाती हैं.
      • लेगसी सबटाइटल हैंडलिंग (रेंडरिंग के दौरान) में, सिर्फ़ लोड से जुड़ी गड़बड़ियों को onLoadError कॉलबैक के ज़रिए दिखाया जाता है. वहीं, पार्स करने से जुड़ी गड़बड़ियों को अनदेखा कर दिया जाता है. यह पहले से मौजूद व्यवहार है.
    • उस बग को ठीक किया गया है जिसकी वजह से, एक से ज़्यादा अवधि वाली DASH स्ट्रीम में प्लेलिस्ट आइटम या अवधि की ऐसी अवधि होती है जो असल कॉन्टेंट से मेल नहीं खाती. इससे आइटम के आखिर में फ़्रेम फ़्रीज़ हो जाते हैं (#1698).
    • SntpClient में एक सेटर जोड़ें, ताकि आखिरी अपडेट के बाद से गुज़रे हुए ज़्यादा से ज़्यादा समय को सेट किया जा सके. इसके बाद, क्लाइंट को फिर से शुरू किया जाता है (#1794).
  • ट्रांसफ़ॉर्मर:
    • SurfaceAssetLoader जोड़ें. यह Surface के ज़रिए, वीडियो डेटा को Transformer में कतार में लगाने की सुविधा देता है.
    • ImageAssetLoader, IllegalStateException दिखाने के बजाय, AssetLoader.onError के ज़रिए ऐसे इनपुट की रिपोर्ट करता है जो काम नहीं करता.
    • इमेज एक्सपोर्ट करने के लिए, MediaItem.Builder.setImageDurationMs का इस्तेमाल करके इमेज की अवधि सेट करना ज़रूरी है.
    • ऑडियो के EditedMediaItems के क्रम में मौजूद अंतर के लिए, एक्सपोर्ट करने की सुविधा जोड़ी गई है.
  • ट्रैक के विकल्प:
    • DefaultTrackSelector: जब अन्य फ़ैक्टर एक जैसे हों, तो चैनल आधारित ऑडियो के बजाय ऑब्जेक्ट आधारित ऑडियो को प्राथमिकता दें.
  • एक्सट्रैक्टर:
    • Mp4Extractor और FragmentedMp4Extractor को ऐसे H264 सैंपल की पहचान करने की अनुमति दें जिनका इस्तेमाल बाद के सैंपल में रेफ़रंस के तौर पर नहीं किया जाता.
    • AmrExtractor में इंडेक्स के आधार पर वीडियो में आगे-पीछे जाने की सुविधा चालू करने का विकल्प जोड़ा गया.
    • मान्य फ़्रेम के बीच 128 केबी से ज़्यादा की MP3 फ़ाइलों को अमान्य के बजाय छोटा किया गया माना जाएगा. इसका मतलब है कि जिन फ़ाइलों में आखिर में MP3 फ़ॉर्मैट के अलावा किसी और फ़ॉर्मैट का डेटा होता है और जिनमें MP3 फ़ॉर्मैट के बाइट की लंबाई बताने वाला कोई अन्य मेटाडेटा नहीं होता है वे अब ParserException: Searched too many bytes.{contentIsMalformed=true, dataType=1} (#1563) गड़बड़ी दिखाने के बजाय, MP3 फ़ॉर्मैट के डेटा के आखिर में बंद हो जाती हैं.
    • MP4 फ़ाइलों में बदलाव की सूची प्रोसेस करते समय, नॉन-कीफ़्रेम मीडिया की शुरुआती पोज़िशन के लिए, प्रीरोल सैंपल हैंडलिंग से जुड़ी समस्या ठीक की गई है (#1659).
    • mdhd बॉक्स में Mp4Extractor और FragmentedMp4Extractor (#1531) से मीडिया की अवधि का इस्तेमाल करके, फ़्रेम रेट की बेहतर कैलकुलेशन की गई.
    • MP4 फ़ाइल की एडिट की गई सूचियों में, media_time की गलत स्केलिंग की समस्या ठीक की गई. मूवी के टाइमस्केल का इस्तेमाल करके, segment_duration को पहले ही सही तरीके से स्केल किया जा चुका था. अब ट्रैक के टाइमस्केल का इस्तेमाल करके, media_time को सही तरीके से स्केल किया गया है. ऐसा MP4 फ़ॉर्मैट के स्टैंडर्ड (#1792) के मुताबिक किया गया है.
    • एडिट लिस्ट (#1797) के साथ MP4 के लिए, endIndices की गिनती में क्रम से बाहर के फ़्रेम हैंडल किए गए.
    • MP4 फ़ाइलों के mdhd बॉक्स में मीडिया की अवधि पार्स करने की समस्या ठीक की गई है, ताकि -1 वैल्यू को हैंडल किया जा सके (#1819).
    • H.263 वीडियो के लिए, MP4 फ़ाइलों में h263 बॉक्स की पहचान करने की सुविधा जोड़ी गई (#1821).
    • AC-4 Level-4 ISO बेस मीडिया फ़ाइल फ़ॉर्मैट के लिए सहायता जोड़ी गई (#1265).
  • DataSource:
    • HttpEngineDataSource को अपडेट किया गया है, ताकि इसका इस्तेमाल एपीआई लेवल 34 के बजाय S extension 7 से किया जा सके (#1262).
    • DataSourceContractTest: पुष्टि करें कि DataSource.getUri(), हल किया गया यूआरआई दिखाता है, जैसा कि दस्तावेज़ में बताया गया है. अगर यह अनुरोध किए गए यूआरआई से अलग है, तो टेस्ट इस बात की जानकारी नए DataSourceContractTest.TestResource.Builder.setResolvedUri() तरीके का इस्तेमाल करके दे सकते हैं.
    • DataSourceContractTest: पुष्टि करें कि DataSource.getUri() और getResponseHeaders(), open() को किए गए कॉल के फ़ेल होने के बाद 'open' वैल्यू दिखाते हैं. कॉल 'not found' रिसॉर्स की वजह से फ़ेल हुआ था. साथ ही, यह भी पुष्टि करें कि DataSource.getUri() और getResponseHeaders(), close() को किए गए कॉल से पहले 'open' वैल्यू दिखाते हैं.
      • DataSourceContractTest.getNotFoundResources() को बदलने की सुविधा की मदद से, टेस्ट सब-क्लास कई 'नहीं मिला' संसाधन उपलब्ध करा सकती हैं. साथ ही, वे उम्मीद के मुताबिक हेडर भी उपलब्ध करा सकती हैं. इससे, हेडर वाले एचटीटीपी 404 और "सर्वर नहीं मिला" (कोई हेडर नहीं) के बीच अंतर किया जा सकता है.
  • ऑडियो:
    • अगर मीडिया में मौजूद है, तो कोडेक पर CTA-2075 के लाउडनेस मेटाडेटा को अपने-आप कॉन्फ़िगर करता है.
    • सीख करते समय, वॉल्यूम धीरे-धीरे कम होना चाहिए.
    • सीख के दौरान होने वाली पॉप की आवाज़ों को ठीक किया गया.
    • Sonic के टाइम-स्ट्रेचिंग/पिच-शिफ़्टिंग एल्गोरिदम के लिए, ट्रंकेशन की गड़बड़ी को ठीक किया गया है.
    • SpeedChangingAudioProcessor में मौजूद उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसकी वजह से आउटपुट फ़्रेम ड्रॉप हो जाते थे.
  • वीडियो:
    • MediaCodecVideoRenderer ऐसे सैंपल को डिकोड करने से बचता है जिन्हें न तो रेंडर किया जाता है और न ही अन्य सैंपल के रेफ़रंस के तौर पर इस्तेमाल किया जाता है.
    • एपीआई 35 और इसके बाद के वर्शन पर, MediaCodecAdapter को अब configure में null Surface मिल सकता है. साथ ही, अगर कोडेक इसका समर्थन करता है, तो पहले से सेट किए गए Surface को हटाने के लिए, नए तरीके detachOutputSurface को कॉल किया जा सकता है (MediaCodecInfo.detachedSurfaceSupported).
    • onOutputFormatChanged को प्रोसेस करते समय, अगर पिक्सल के आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) की वैल्यू दी गई हैं, तो उनका इस्तेमाल करें (#1371).MediaCodecAdapter
    • Galaxy Tab S7 FE पर डिवाइस से जुड़ी समस्या को हल करने का तरीका जोड़ा गया है. इस समस्या की वजह से, 60fps वाली सुरक्षित H264 स्ट्रीम को काम न करने वाली स्ट्रीम के तौर पर मार्क किया जाता है (#1619).
    • उन कोडेक के लिए समाधान जोड़ा गया है जो स्ट्रीम के खत्म होने का सिग्नल नहीं देते हैं और आखिरी सैंपल के बाद रुक जाते हैं.
  • टेक्स्ट:
    • कस्टम VoiceSpan जोड़ें और उसे WebVTT वॉइस स्पैन के लिए भरें (#1632).
    • पक्का करें कि एचएलएस में WebVTT, बहुत बड़े सबटाइटल टाइमस्टैंप के साथ काम करता हो. ये टाइमस्टैंप, माइक्रोसेकंड के तौर पर दिखाए जाने पर 64-बिट long से ज़्यादा हो जाते हैं और 90,000 MPEG टाइमबेस से गुणा किए जाते हैं. साथ ही, यह भी पक्का करें कि ये टाइमस्टैंप दिख रहे हों (#1763).
    • Dolby Vision कॉन्टेंट में CEA-608 सबटाइटल की सुविधा जोड़ी गई है (#1820).
    • CEA-608 सबटाइटल चालू होने पर, DASH मल्टी-पीरियड स्ट्रीम में वीडियो रुकने की समस्या ठीक की गई (#1863).
  • मेटाडेटा:
    • जिन ट्रैक में icy या vnd.dvb.ait कॉन्टेंट मौजूद है उन्हें C.TRACK_TYPE_METADATA टाइप असाइन करें.
  • इमेज:
    • Glide या Coil जैसी इमेज लोड करने वाली बाहरी लाइब्रेरी के साथ इंटिग्रेशन को आसान बनाने के लिए, ExternallyLoadedImageDecoder जोड़ें.
  • DataSource:
    • FileDescriptorDataSource जोड़ें. यह एक नया DataSource है, जिसका इस्तेमाल FileDescriptor से डेटा पढ़ने के लिए किया जा सकता है (#3757).
  • असर:
    • SurfaceTexture को थोड़ा-बहुत स्केल करने के लिए, DefaultVideoFrameProcessor वर्कअराउंड जोड़ा गया. SurfaceTexture में, छोटी स्केलिंग शामिल हो सकती है. इससे, काटे गए बफ़र के किनारे के चारों ओर मौजूद एक टेक्सल का बॉर्डर कट जाता है. अब इसे इस तरह से मैनेज किया जाता है कि आउटपुट, अनुमानित आउटपुट के ज़्यादा करीब हो.
    • स्पीड बढ़ाओ DefaultVideoFrameProcessor.queueInputBitmap(). इस वजह से, Transformer की मदद से इमेज को वीडियो में एक्सपोर्ट करने की प्रोसेस तेज़ हो जाती है.
  • IMA एक्सटेंशन:
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसकी वजह से प्लेलिस्ट मिटाने पर, ArrayIndexOutOfBoundsException में ImaServerSideAdInsertionMediaSource हो सकता है.
    • उस बग को ठीक किया गया है जिसकी वजह से, सर्वर साइड से डाली गई ऐसी डीएआई स्ट्रीम जिनमें प्रीरोल नहीं होता है, उन्हें आखिरी मिडरोल के बाद चलाने पर ArrayIndexOutOfBoundsException गड़बड़ी दिखती है (#1741).
  • सेशन:
    • MediaButtonReceiver.shouldStartForegroundService(Intent) को जोड़ें, ताकि ऐप्लिकेशन इस तरीके को बदलकर, वीडियो चलाने की सुविधा को फिर से शुरू करने के लिए आने वाले प्ले कमांड को बंद कर सकें. डिफ़ॉल्ट रूप से, यह सेवा हमेशा चालू रहती है. साथ ही, सिस्टम के क्रैश होने के बिना, इस सेवा के ऑडियो को बंद नहीं किया जा सकता. सिस्टम, ForegroundServiceDidNotStartInTimeException (#1528) की मदद से इस सेवा को क्रैश कर देता है.
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसकी वजह से, लेगसी सेवा से कनेक्ट होने पर, MediaBrowser से भेजी गई कस्टम कमांड, MediaBrowserServiceCompat के बजाय MediaSessionCompat.Callback को भेजी जाती थीं. इस वजह से, MediaBrowser को लेगसी सेवा से भेजी गई असल वैल्यू (#1474) नहीं मिल पाई.
    • मीडिया बटन के इंटेंट (#1730) के लिए ब्रॉडकास्ट रिसीवर सेट करते समय, कुछ मैन्युफ़ैक्चरर के डिवाइसों से थ्रो किए गए IllegalArgumentException को हैंडल किया गया.
    • मीडिया आइटम के लिए कमांड बटन जोड़ें. इससे Media3 API को Custom browse actions के लिए जोड़ा जाता है. यह MediaBrowserCompat के साथ लेगसी लाइब्रेरी के साथ काम करता है. ध्यान दें कि Media3 के कमांड बटन, मीडिया आइटम के लिए MediaBrowser और MediaController, दोनों के लिए उपलब्ध हैं. ब्राउज़ करने से जुड़ी कस्टम कार्रवाइयां लागू करना लेख पढ़ें.
    • उस बग को ठीक किया गया है जिसकी वजह से, Media3 कंट्रोलर कभी-कभी सेशन ऐप्लिकेशन को play() का अनुरोध करने के बाद, फ़ोरग्राउंड सेवा शुरू करने की अनुमति नहीं दे पाता था.
    • CommandButton.Builder.setIconUri को सिर्फ़ कॉन्टेंट यूआरआई स्वीकार करने तक सीमित करें.
    • Media3 ब्राउज़र के कनेक्शन के सुझावों को शुरुआती MediaBrowserCompat में पास करें, ताकि लेगसी MediaBrowserCompat से कनेक्ट किया जा सके. यह सेवा, onGetRoot() को किए गए पहले कॉल के साथ रूट हिंट के तौर पर पास किए गए कनेक्शन हिंट पा सकती है.
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें लेगसी ब्राउज़र सेवा से कनेक्ट किए गए MediaBrowser को, ब्राउज़र के MediaBrowser की सदस्यता लेने के बाद, सेवा से भेजी गई गड़बड़ी का मैसेज नहीं मिलता था.parentid
    • इंटरऑपरेबिलिटी के व्यवहार को बेहतर बनाएं, ताकि लेगसी MediaBrowserService से कनेक्ट किया गया Media3 ब्राउज़र, माता-पिता की सदस्यता लेते समय parentId के बच्चों से दो बार अनुरोध न करे.
  • यूआई:
    • एक्सएमएल पर आधारित शेयर किए गए ट्रांज़िशन से जुड़ी समस्याओं की वजह से, स्ट्रेच किए गए/काटे गए वीडियो को PlayerView-इन-कंपोज़-AndroidView वर्कअराउंड में ऑप्ट-इन करें. PlayerView का इस्तेमाल करने वाले ऐप्लिकेशन को, ऑप्ट-इन करने के लिए AndroidView कॉल करना होगा (#1237, #1594).PlayerView.setEnableComposeSurfaceSyncWorkaround
    • setFullscreenButtonState को PlayerView में जोड़ें, ताकि ज़रूरत पड़ने पर फ़ुलस्क्रीन बटन के आइकॉन को अपडेट किया जा सके. इसका मतलब है कि आइकॉन को क्लिक इंटरैक्शन के हिसाब से अपडेट नहीं किया जाएगा, बल्कि आउट-ऑफ़-बैंड तरीके से अपडेट किया जाएगा (#1590, #184).
    • उस बग को ठीक किया गया है जिसमें ऐप्लिकेशन के हिसाब से टेक्स्ट ट्रैक चुनने की सेटिंग मौजूद होने पर, टेक्स्ट चुनने के विकल्प में "कोई नहीं" विकल्प काम नहीं करता था.
  • डैश एक्सटेंशन:
    • सेगमेंट के बीच से शुरू होने वाली अवधियों के लिए सहायता जोड़ी गई है (#1440).
  • स्मूद स्ट्रीमिंग एक्सटेंशन:
    • टेक्स्ट ट्रैक के साथ SmoothStreaming स्ट्रीम चलाने पर, Bad magic number for Bundle गड़बड़ी ठीक की गई है (#1779).
  • आरटीएसपी एक्सटेंशन:
    • उन यूआरएल के लिए उपयोगकर्ता की जानकारी हटाने की सुविधा को ठीक किया गया है जिनमें कोड में बदले गए @ वर्ण शामिल हैं (#1138).
    • हेडर एक्सटेंशन के साथ आरटीपी पैकेट पार्स करते समय क्रैश होने की समस्या ठीक की गई है (#1225).
  • डिकोडर एक्सटेंशन (FFmpeg, VP9, AV1 वगैरह):
    • IAMF डिकोडर मॉड्यूल जोड़ें. यह libiamf नेटिव लाइब्रेरी का इस्तेमाल करके, IAMF ट्रैक वाली MP4 फ़ाइलों को चलाने की सुविधा देता है. इससे ऑडियो को सिंथेसाइज़ किया जा सकता है.
      • स्टीरियो लेआउट के साथ-साथ, हेड ट्रैकिंग की सुविधा के साथ 5.1 ऑडियो की सुविधा चालू है. हालांकि, फ़िलहाल बाइनॉरल ऑडियो की सुविधा उपलब्ध नहीं है.
    • Android 15 पर, डिकोडर एक्सटेंशन के लिए 16 केबी वाले पेज इस्तेमाल करने की सुविधा जोड़ी गई है (#1685).
  • कास्ट एक्सटेंशन:
    • CastSession डिसकनेक्ट होने के बाद, टाइमलाइन को साफ़ करना बंद कर देता है. इससे, कास्ट करने वाले ऐप्लिकेशन को डिसकनेक्ट होने के बाद, स्थानीय तौर पर कॉन्टेंट चलाना फिर से शुरू करने में मदद मिलती है.
    • Context दिए जाने पर, CastPlayer के DeviceInfo को पॉप्युलेट करें. इससे MediaSession को RoutingSession से लिंक किया जा सकता है. आउटपुट स्विचर (#1056) को इंटिग्रेट करने के लिए, यह ज़रूरी है.
  • टेस्ट यूटिलिटी:
    • DataSourceContractTest में अब इन चीज़ों की पुष्टि करने के लिए टेस्ट शामिल हैं:
      • इनपुट स्ट्रीम read position अपडेट कर दी गई है.
      • आउटपुट बफ़र offset को सही तरीके से लागू किया गया हो.
  • डेमो ऐप्लिकेशन
    • डेमो शॉर्ट-फ़ॉर्म ऐप्लिकेशन में मेमोरी लीक की समस्या हल की गई है (#1839).
  • बंद किए गए सिंबल हटाएं:
    • अब काम न करने वाले Player.hasPrevious, Player.hasPreviousWindow() को हटाएं. इसके बजाय, Player.hasPreviousMediaItem() का इस्तेमाल करें.
    • अब इस्तेमाल में नहीं है, ऐसी Player.previous()विधि को हटाएं. इसके बजाय, Player.seekToPreviousMediaItem() का इस्तेमाल करें.
    • अब इस्तेमाल में नहीं रही DrmSessionEventListener.onDrmSessionAcquired विधि को हटाएं.
    • ऐसे DefaultEncoderFactory कंस्ट्रक्टर हटाएं जो अब इस्तेमाल में नहीं हैं. इसके बजाय, DefaultEncoderFactory.Builder का इस्तेमाल करें.

वर्शन 1.5.0-rc02

19 नवंबर, 2024

1.5.0 स्टेबल वर्शन का इस्तेमाल करें.

वर्शन 1.5.0-rc01

13 नवंबर, 2024

1.5.0 स्टेबल वर्शन का इस्तेमाल करें.

वर्शन 1.5.0-beta01

30 अक्टूबर, 2024

1.5.0 स्टेबल वर्शन का इस्तेमाल करें.

वर्शन 1.5.0-alpha01

10 सितंबर, 2024

1.5.0 स्टेबल वर्शन का इस्तेमाल करें.

वर्शन 1.4.0

वर्शन 1.4.1

27 अगस्त, 2024

androidx.media3:media3-*:1.4.1 रिलीज़ हो गया है. वर्शन 1.4.1 में ये बदलाव शामिल हैं.

  • ExoPlayer:
    • PreloadMediaSource में, प्रीलोड कॉलबैक को एसिंक्रोनस तरीके से हैंडल किया गया है (#1568).
    • लोडिंग में गड़बड़ी होने पर, बफ़र किए गए कॉन्टेंट की अवधि के बावजूद उसे चलाने की अनुमति दें (#1571).
  • एक्सट्रैक्टर:
    • MP3: Searched too many bytes गड़बड़ी को ठीक करने के लिए, Info फ़्रेम (#1480) में मौजूद लंबाई वाले फ़ील्ड के आधार पर, आखिर में मौजूद MP3 फ़ॉर्मैट के अलावा अन्य फ़ॉर्मैट के डेटा को सही तरीके से अनदेखा करें.
  • टेक्स्ट:
    • टीटीएमएल: प्रतिशत tts:fontSize वैल्यू को हैंडल करने की समस्या ठीक की गई है, ताकि यह पक्का किया जा सके कि वे प्रतिशत tts:fontSize वैल्यू वाले पैरंट नोड से सही तरीके से इनहेरिट की गई हैं.
    • IndexOutOfBoundsException में LegacySubtitleUtil को ठीक किया गया है. इसकी वजह यह है कि अनुरोध किए गए आउटपुट के शुरू होने का समय, Subtitle में मौजूद इवेंट के आखिरी समय से ज़्यादा या उसके बराबर होने की स्थिति को गलत तरीके से हैंडल किया गया था (#1516).
  • DRM:
    • API 31 या इसके बाद के वर्शन वाले डिवाइसों पर, L1 Widevine कॉन्टेंट चलाने के दौरान android.media.MediaCodec$CryptoException: Operation not supported in this configuration: ERROR_DRM_CANNOT_HANDLE गड़बड़ी को ठीक किया गया. यह गड़बड़ी, फ़्रेमवर्क MediaDrm.requiresSecureDecoder तरीके (#1603) को पूरी तरह से लागू न करने की वजह से होती है.
  • असर:
    • GlObjectsProvider में release() तरीका जोड़ें.
  • सेशन:
    • KEYCODE_HEADSETHOOK पर दो बार टैप करने की सुविधा को 'अगले पर जाएं' कार्रवाई में बदलें. इसके बारे में दस्तावेज़ में बताया गया है (#1493).
    • KEYCODE_HEADSETHOOK को MediaButtonReceiver में 'चलाएं' कमांड के तौर पर हैंडल करें. इससे यह तय करने में मदद मिलेगी कि ForegroundServiceDidNotStartInTimeException (#1581) से बचने के लिए, इसे अनदेखा करना है या नहीं.
  • आरटीएसपी एक्सटेंशन:
    • एसडीपी पार्सिंग में, मीडिया के अमान्य ब्यौरे छोड़ें (#1087).

वर्शन 1.4.0

25 जुलाई, 2024

androidx.media3:media3-*:1.4.0 रिलीज़ हो गया है. वर्शन 1.4.0 में ये बदलाव शामिल हैं.

  • कॉमन लाइब्रेरी:
    • नो-ऑप सीक कॉल को अनदेखा करने के बजाय, उन्हें सुरक्षित BasePlayer.seekTo() और SimpleBasePlayer.handleSeek() तरीकों पर फ़ॉरवर्ड करें. अगर इन तरीकों को किसी कस्टम प्लेयर में लागू किया जा रहा है, तो आपको mediaItemIndex == C.INDEX_UNSET की मदद से इन अतिरिक्त कॉल को मैनेज करना पड़ सकता है.
    • बेहतर Java 8 desugaring पर कंपाइल डिपेंडेंसी हटाएं (#1312).
    • पक्का करें कि इमेज के अलावा अन्य MediaItem के लिए, MediaItem.Builder.setImageDurationMs() में दी गई अवधि को अनदेखा किया गया हो (जैसा कि दस्तावेज़ में बताया गया है).
    • Format.customData एट्रिब्यूट का इस्तेमाल करके, ऐप्लिकेशन के ज़रिए दी गई कस्टम जानकारी को सेव करें. यह जानकारी, Format इंस्टेंस के बारे में होती है.
  • ExoPlayer:
    • BasePreloadManager जोड़ें. यह BasePreloadManager के ज़रिए तय की गई प्राथमिकताओं के आधार पर, एक से ज़्यादा सोर्स के लिए प्रीलोडिंग को मैनेज करता है.rankingData इस क्लास को बढ़ाकर, पसंद के मुताबिक बनाया जा सकता है. DefaultPreloadManager जोड़ें. यह PreloadMediaSource का इस्तेमाल करके, सोर्स के मीडिया सैंपल को मेमोरी में पहले से लोड करता है. साथ ही, यह पूर्णांक rankingData का इस्तेमाल करता है, जो यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) पर किसी आइटम के इंडेक्स को दिखाता है.
    • एक से ज़्यादा खिलाड़ियों के लिए LoadControl लागू करने की सुविधा चालू करने के लिए, LoadControl के ज़्यादातर तरीकों में PlayerId जोड़ें.
    • Buffer.isDecodeOnly() और C.BUFFER_FLAG_DECODE_ONLY को हटाएं. इस फ़्लैग को सेट करने की कोई ज़रूरत नहीं है, क्योंकि रेंडरर और डिकोडर, टाइमस्टैंप के आधार पर बफ़र को छोड़ने का फ़ैसला करेंगे. कस्टम Renderer लागू करने के दौरान, यह जांच की जानी चाहिए कि बफ़र का समय कम से कम BaseRenderer.getLastResetPositionUs() है या नहीं. इससे यह तय किया जा सकेगा कि कोई सैंपल दिखाया जाना चाहिए या नहीं. कस्टम SimpleDecoder लागू करने के तरीके से, ज़रूरत पड़ने पर isAtLeastOutputStartTimeUs() की जांच की जा सकती है. इसके अलावा, अन्य बफ़र को DecoderOutputBuffer.shouldBeSkipped के तौर पर मार्क किया जा सकता है, ताकि उन्हें स्किप किया जा सके.
    • TargetPreloadStatusControl.getTargetPreloadStatus(T) को शून्य वैल्यू लौटाने की अनुमति दें, ताकि यह पता चल सके कि दिए गए rankingData के साथ MediaSource को प्रीलोड नहीं करना है.
    • BasePreloadManager में remove(MediaSource) जोड़ें.
    • प्रीलोड मैनेजर इंस्टेंस को बनाए रखते हुए, होल्ड किए गए सभी सोर्स को रिलीज़ करने के लिए, reset() को BasePreloadManager में जोड़ें.
    • ExoPlayer.setPriority() (और Builder.setPriority()) जोड़ें, ताकि PriorityTaskManager में इस्तेमाल की गई प्राथमिकता की वैल्यू तय की जा सके. साथ ही, API 35 से MediaCodec के लिए प्राथमिकता तय की जा सके.
    • लास्ट रीबफ़र टाइम को अपडेट करने से जुड़ी समस्या को ठीक किया गया है. इस वजह से, CMCD में bs (बफ़र स्टार्वेशन) कुंजी गलत थी (#1124).
    • PreloadMediaSource.PreloadControl.onLoadedToTheEndOfSource(PreloadMediaSource) जोड़ें, ताकि यह पता चल सके कि सोर्स आखिर तक लोड हो गया है. इससे DefaultPreloadManager और कस्टम PreloadMediaSource.PreloadControl लागू करने की सुविधा, अगले सोर्स को प्रीलोड कर सकती है या अन्य कार्रवाइयां कर सकती है.
    • इस गड़बड़ी को ठीक किया गया है, जिसमें आइटम के आखिर में आवाज़ बंद करने की सुविधा को स्किप करने पर, चलाने से जुड़ी गड़बड़ी हो सकती है.
    • पहले से लोड करने की अवधि को खारिज करने के लिए, PreloadMediaSource में clear जोड़ें.
    • नया गड़बड़ी कोड PlaybackException.ERROR_CODE_DECODING_RESOURCES_RECLAIMED जोड़ें. इसका इस्तेमाल तब किया जाता है, जब ज़्यादा प्राथमिकता वाले टास्क के लिए कोडेक संसाधनों को वापस लिया जाता है.
    • AdsMediaSource को शुरुआती कॉन्टेंट मीडिया तैयार होने से पहले, प्रीरोल विज्ञापन लोड करने की अनुमति दें (#1358).
    • उस बग को ठीक किया गया है जिसमें ओरिजनल अवधि को मेनिफ़ेस्ट से हटा दिए जाने के बाद, मल्टी-पीरियड डैश लाइव स्ट्रीम को फिर से तैयार करने पर, वीडियो चलाने की सुविधा STATE_ENDED पर चली जाती थी.
    • PreloadMediaSource.PreloadControl में, onTimelineRefreshed() का नाम बदलकर onSourcePrepared() और onPrepared() का नाम बदलकर onTracksSelected() कर दें. साथ ही, DefaultPreloadManager.Stage में मौजूद IntDefs के नाम भी बदलें.
    • डाइनैमिक शेड्यूलिंग के लिए एक्सपेरिमेंटल सपोर्ट जोड़ा गया है, ताकि काम को सीपीयू के वेक-अप साइकल के साथ बेहतर तरीके से अलाइन किया जा सके. साथ ही, रेंडरर के काम करने तक वेक-अप में देरी की जा सके. ExoPlayer इंस्टेंस सेट अप करते समय, experimentalSetDynamicSchedulingEnabled() का इस्तेमाल करके इसे चालू किया जा सकता है.
    • Renderer.getDurationToProgressUs() जोड़ें. Renderer इस तरीके को लागू कर सकता है, ताकि ExoPlayer को वह अवधि मिल सके जिसके लिए रेंडरर को आगे बढ़ना है. अगर ExoPlayer को experimentalSetDynamicSchedulingEnabled() के साथ सेट किया जाता है, तो ExoPlayer अपने काम के टास्क को शेड्यूल करने का समय तय करते समय, इस तरीके को कॉल करेगा.
    • MediaCodecAdapter#OnBufferAvailableListener को जोड़ें, ताकि MediaCodecRenderer के इस्तेमाल के लिए इनपुट और आउटपुट बफ़र उपलब्ध होने पर सूचना मिल सके. इन कॉलबैक को पाने पर MediaCodecRenderer, ExoPlayer को सिग्नल देगा. अगर ExoPlayer को experimentalSetDynamicSchedulingEnabled() के साथ सेट किया जाता है, तो ExoPlayer अपने वर्क लूप को शेड्यूल करेगा, ताकि रेंडरर आगे बढ़ सकें.
    • अलग-अलग पैरामीटर के बजाय, LoadControl तरीकों के लिए डेटा क्लास का इस्तेमाल करें.
    • ExoPlayer.isReleased() को जोड़ा गया है. इससे यह पता चलेगा कि Exoplayer.release() को कॉल किया गया है या नहीं.
    • ExoPlayer.Builder.setMaxSeekToPreviousPositionMs() जोड़कर, उस ज़्यादा से ज़्यादा पोज़िशन को कॉन्फ़िगर करें जिसके लिए seekToPrevious() पिछले आइटम (#1425) पर जाता है.
    • ऑडियो फ़ोकस से जुड़ी कुछ गड़बड़ियों को ठीक किया गया है. जैसे, प्लेयर के रुकने पर फ़ोकस के पूरी तरह या कुछ समय के लिए हट जाने की जानकारी न देना (#1436).
    • एक्सट्रैक्टर की रिपोर्टिंग की वजह से होने वाली संभावित IndexOutOfBoundsException को ठीक किया गया. एक्सट्रैक्टर, शुरुआती तैयारी के चरण के बाद अतिरिक्त ट्रैक की रिपोर्ट करते हैं (#1476).
    • Effects में ExoPlayer.setVideoEffect() को, रेंडरर ऑफ़सेट हटाकर टाइमस्टैंप मिलेंगे (#1098).
    • प्लेयर की गड़बड़ी को ठीक किया गया है. यह गड़बड़ी, किसी दूसरी प्लेलिस्ट आइटम को पहले से लोड करते समय हुई थी (#1483).IllegalArgumentException
  • ट्रांसफ़ॉर्मर:
    • audioConversionProcess और videoConversionProcess को ExportResult में जोड़ें. इससे यह पता चलेगा कि आउटपुट फ़ाइल में मौजूद ट्रैक कैसे बनाए गए थे.
    • H.264 लेवल की जांच के लिए, ट्रिम ऑप्टिमाइज़ेशन की सुविधा को बंद कर दिया गया है.
    • किसी क्रम में एसडीआर और एचडीआर इनपुट मीडिया के बीच स्विच करने की सुविधा जोड़ी गई.
    • कंपोज़िशन-लेवल पर ऑडियो इफ़ेक्ट के लिए सहायता जोड़ी गई है.
    • अल्ट्रा एचडीआर इमेज को एचडीआर वीडियो में ट्रांसकोड करने की सुविधा जोड़ी गई.
    • उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें रीसेट करने और फिर से इस्तेमाल करने के बाद, DefaultAudioMixer सही बाइट आउटपुट नहीं देता है.
    • डिकोडर की गड़बड़ी को ठीक किया गया है. इस गड़बड़ी की वजह से, पीसीएम इनपुट को प्रोसेस करते समय ऑडियो चैनलों की संख्या स्टीरियो पर सीमित हो जाती थी.
    • ExoPlayerAssetLoader में ट्रैक चुनते समय, ऑडियो चैनल की संख्या से जुड़ी पाबंदियों को अनदेखा करें. ये पाबंदियां सिर्फ़ चलाने के लिए लागू होती हैं.
    • androidx.media3.transformer.Muxer इंटरफ़ेस को androidx.media3.muxer.Muxer से बदलें और androidx.media3.transformer.Muxer को हटाएं.
    • कॉन्टेंट यूआरआई स्कीम से HEIC इमेज लोड करने की समस्या ठीक की गई. (#1373).
    • एवी सिंक को बेहतर बनाने के लिए, AudioGraphInput में जाकर ऑडियो ट्रैक की अवधि में बदलाव करें.
    • ExportResult.processedInputs फ़ील्ड हटाएं. अगर आपको इस फ़ील्ड का इस्तेमाल कोडेक की जानकारी के लिए करना है, तो इसके बजाय DefaultDecoderFactory.listener का इस्तेमाल करें. अगर कोडेक से जुड़ी कोई समस्या होती है, तो कोडेक की जानकारी ExportException.codecInfo में उपलब्ध होगी.
  • एक्सट्रैक्टर:
    • MPEG-TS: बदलाव को आगे बढ़ाएं. साथ ही, यह पक्का करें कि स्ट्रीम की आखिरी ऐक्सेस यूनिट को सैंपल क्यू में पास करके, आखिरी फ़्रेम रेंडर किया गया हो (#7909). सिर्फ़ आई-फ़्रेम वाली एचएलएस स्ट्रीम(#1150) और H.262 एचएलएस स्ट्रीम (#1126) में आने वाली समस्याओं को ठीक किया गया है.
    • MP3: Info फ़्रेम से मिले डेटा साइज़ को, स्ट्रीम से मिले डेटा साइज़ से ज़्यादा प्राथमिकता दें. जैसे, फ़ाइल का साइज़ या एचटीटीपी Content-Length हेडर. इससे, लगातार बिटरेट पर सीकिंग की कैलकुलेशन से, न चलने वाले ट्रेलर डेटा (जैसे, एल्बम आर्टवर्क) को बाहर रखने में मदद मिलती है. इससे सीकिंग ज़्यादा सटीक हो जाती है (#1376).
    • MP3: Info फ़्रेम में मौजूद फ़्रेम की संख्या और अन्य डेटा का इस्तेमाल करें. अगर यह मौजूद है, तो लगातार बिटरेट सीकिंग के लिए औसत बिटरेट का हिसाब लगाएं. इसके बजाय, Info फ़्रेम के बाद वाले फ़्रेम के बिटरेट से एक्सट्रपलेट करें. यह आर्टिफ़िशियल तौर पर छोटा हो सकता है. उदाहरण के लिए, PCUT फ़्रेम (#1376).
    • AVI कंटेनर में PCM ऑडियो फ़ॉर्मैट एक्सट्रैक्ट करने से जुड़ी समस्या ठीक की गई.
  • ऑडियो:
    • पासथ्रू प्लेबैक के लिए, DTS:X Profile 2 एन्कोडिंग एट्रिब्यूट से जुड़ी समस्या ठीक की गई है (#1299).
    • ऑफ़लोड किए गए कॉन्टेंट को चलाने के लिए, AudioTrack.stop() को कॉल करने से पहले DefaultAudioSink में स्ट्रीम पूरी होने के लिए ट्रैकिंग फ़ील्ड को रीसेट करें, ताकि AudioTrack.StreamEventCallback#onPresentationEnded यह सही तरीके से पहचान सके कि सभी लंबित डेटा कब चलाया गया है.
    • SilenceSkippingAudioProcessor में मौजूद गड़बड़ी को ठीक किया गया है. अलग-अलग ऑडियो फ़ॉर्मैट (उदाहरण के लिए, स्टीरियो से मोनो) के बीच ट्रांज़िशन होने पर, प्रोसेसर एक अपवाद (#1352) दे सकता है.
    • MediaCodecAudioRenderer.getDurationToProgressUs() लागू करें, ताकि ExoPlayer अपने मुख्य वर्क लूप को डाइनैमिक तरीके से शेड्यूल कर सके. इससे MediaCodecAudioRenderer को प्रोग्रेस करने में मदद मिलेगी.
  • वीडियो:
    • उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें वीडियो चलाते समय डिवाइस बदलने पर, Listener.onRenderedFirstFrame() बहुत जल्दी दिखने लगता था.
    • Dolby Vision के लिए डिकोडर फ़ॉलबैक लॉजिक को ठीक किया गया है, ताकि ज़रूरत पड़ने पर AV1 के साथ काम करने वाले डिकोडर का इस्तेमाल किया जा सके (#1389).
    • कोडेक से जुड़ी उस समस्या को ठीक किया गया है जो वीडियो रेंडरर को वीडियो के बीच में चालू करने की वजह से हो सकती है.
  • टेक्स्ट:
    • उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें सीक की गई जगह से पहले शुरू होने वाले सबटाइटल स्किप हो जाते थे. यह समस्या सिर्फ़ Media3 1.4.0-alpha01 में आई है.
    • डिफ़ॉल्ट सबटाइटल पार्सिंग के तरीके में बदलाव किया गया है, ताकि यह रेंडरिंग के बजाय एक्सट्रैक्शन के दौरान हो. एक्सट्रैक्शन और रेंडरिंग के बीच के अंतर को समझने के लिए, ExoPlayer के आर्किटेक्चर का डायग्राम देखें.
      • दोनों MediaSource.Factory.experimentalParseSubtitlesDuringExtraction(false) और TextRenderer.experimentalSetLegacyDecodingEnabled(true) को कॉल करके, इस बदलाव को बदला जा सकता है. इन कॉम्पोनेंट को ExoPlayer इंस्टेंस में जोड़ने का तरीका जानने के लिए, पसंद के मुताबिक बनाने से जुड़े दस्तावेज़ पढ़ें. इन तरीकों और लेगसी सबटाइटल डिकोडिंग की सुविधा को आने वाले समय में हटा दिया जाएगा.
      • जिन ऐप्लिकेशन में कस्टम SubtitleDecoder लागू किए गए हैं उन्हें SubtitleParser लागू करने के लिए, उन्हें अपडेट करना होगा. साथ ही, SubtitleDecoderFactory के बजाय SubtitleParser.Factory लागू करना होगा.
    • PGS: रंग के इंडेक्स के तौर पर 0 को हल करने के लिए, रन-लेंथ डिकोडिंग की समस्या ठीक की गई है. इसके बजाय, लिटरल कलर वैल्यू (#1367) का इस्तेमाल किया जाता है.
    • CEA-708: rowLock वैल्यू को अनदेखा करें. CEA-708-E S-2023 स्पेसिफ़िकेशन के मुताबिक, rowLock और columnLock, दोनों को सही माना जाना चाहिए. भले ही, स्ट्रीम में मौजूद वैल्यू कुछ भी हों. columnLock सुविधा लागू नहीं की गई है. इसलिए, इसे हमेशा गलत माना जाता है.
      • यह बदलाव, मूल रूप से 1.3.0-alpha01 रिलीज़ की जानकारी में शामिल किया गया था. हालांकि, 1.3.0-rc01 रिलीज़ होने से पहले, गलती से इस बदलाव को पहले जैसा कर दिया गया था. अब इस समस्या को ठीक कर दिया गया है. इसलिए, बदलाव फिर से दिख रहा है.
    • CEA-708: ExoPlayer, 'सेट पेन लोकेशन' कमांड को आसानी से हैंडल करता है. इसलिए, डुप्लीकेट नई लाइनें जोड़ने से बचें (#1315).
    • जब WebVTT सबटाइटल के सैंपल में कोई क्यू शामिल न हो, तब IllegalArgumentException से LegacySubtitleUtil को ठीक करें. उदाहरण के लिए, DASH स्ट्रीम के हिस्से के तौर पर (#1516).
  • मेटाडेटा:
    • MP4 को ID3 सॉर्ट टैग से मैप करने की समस्या ठीक की गई. पहले, MP4 टैग 'एल्बम सॉर्ट' (soal), 'कलाकार सॉर्ट' (soar), और 'एल्बम कलाकार सॉर्ट' (soaa) को TSO2, TSOA, और TSOP ID3 टैग (#1302) पर गलत तरीके से मैप किया गया था.
    • जब वैल्यू एक बाइट से ज़्यादा लंबी हो, तब MP4 (/iTunes) के संख्यात्मक gnre (शैली) और tmpo (टेंपो) टैग को पढ़ने की समस्या ठीक की गई.
    • आईडी3 TCON फ़्रेम को MediaMetadata.genre (#1305) पर भेजें.
  • इमेज:
    • स्क्वेयर के अलावा अन्य साइज़ वाली DASH थंबनेल ग्रिड के लिए सपोर्ट जोड़ा गया (#1300).
    • API 34 और इसके बाद के वर्शन के लिए, AVIF फ़ॉर्मैट का इस्तेमाल करने की सुविधा जोड़ी गई.
    • पहले से सेट किए गए ImageOutput को हटाने के लिए, ExoPlayer.setImageOutput() के पैरामीटर के तौर पर null का इस्तेमाल करने की अनुमति दें.
  • DataSource:
    • android.resource://package/id रॉ रिसोर्स यूआरआई के लिए सहायता लागू करें, जहां package मौजूदा ऐप्लिकेशन के पैकेज से अलग हो. पहले, इस तरीके के काम करने के बारे में कोई दस्तावेज़ नहीं था. हालांकि, यह किसी दूसरे पैकेज में मौजूद संसाधनों को नाम के बजाय, ज़्यादा बेहतर तरीके से ऐक्सेस करने का तरीका है.
    • DataSpec कंस्ट्रक्टर में url की वैल्यू की जांच करें. इस पैरामीटर को पहले ही गैर-शून्य के तौर पर एनोटेट किया जा चुका है.
    • ByteArrayDataSource को open() के दौरान यूआरआई को बाइट ऐरे में बदलने की अनुमति दें. इसके बजाय, कंस्ट्रक्शन के समय इसे हार्ड-कोड किया जाता है (#1405).
  • DRM:
    • DefaultDrmSessionManagerProvider पर LoadErrorHandlingPolicy सेट करने की अनुमति दें (#1271).
  • असर:
    • SpeedChangeEffect में, एक ही EditedMediaItem या Composition में कई बार स्पीड बदलने की सुविधा जोड़ी गई है.
    • अल्ट्रा एचडीआर बिटमैप इनपुट से, HLG और PQ आउटपुट के लिए सहायता.
    • EGL_GL_COLORSPACE_BT2020_HLG_EXT के लिए सहायता जोड़ी गई है. इससे ExoPlayer.setVideoEffect और Transformer के DebugSurfaceView में, एचएलजी सर्फ़ेस आउटपुट बेहतर होता है.
    • ओवरले मैट्रिक्स के लागू करने के तरीके को अपडेट करें, ताकि यह दस्तावेज़ के मुताबिक हो. इसके लिए, setOverlayFrameAnchor() में लागू की गई x और y वैल्यू को बदलें. अगर OverlaySettings.Builder.setOverlayFrameAnchor() का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो x और y की वैल्यू को -1 से गुणा करके, उन्हें फ़्लिप करें.
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें ExoPlayer#setVideoEffects के साथ इस्तेमाल करने पर TimestampWrapper क्रैश हो जाता है ExoPlayer#setVideoEffects (#821).
    • एसडीआर वीडियो के लिए, डिफ़ॉल्ट एसडीआर कलर वर्किंग स्पेस को लीनियर कलर से बदलकर इलेक्ट्रिकल बीटी 709 एसडीआर वीडियो करें. साथ ही, ओरिजनल कलरस्पेस को बनाए रखने के लिए तीसरा विकल्प भी दें.
    • EditedMediaItemSequences के लिए, z-ऑर्डर को अनिश्चित तौर पर तय करने की अनुमति दें (#1055).
    • एचडीआर कॉन्टेंट के अलग-अलग हिस्सों में, एक जैसी ल्यूमिनेंस रेंज बनाए रखता है (एचएलजी रेंज का इस्तेमाल करता है).
    • एचडीआर कॉन्टेंट पर अल्ट्रा एचडीआर (बिटमैप) ओवरले के लिए सहायता जोड़ी गई है.
    • एपीआई 26 से पहले, SeparableConvolution इफ़ेक्ट इस्तेमाल करने की अनुमति दें.
    • इस्तेमाल नहीं किए गए OverlaySettings.useHdr हटाएं, क्योंकि ओवरले और फ़्रेम की डाइनैमिक रेंज एक जैसी होनी चाहिए.
    • TextOverlay के लिए, एचडीआर टेक्नोलॉजी के काम करने की सुविधा जोड़ी गई. OverlaySettings.Builder.setHdrLuminanceMultiplier() की मदद से, टेक्स्ट ओवरले की चमक को अडजस्ट किया जा सकता है.
  • IMA एक्सटेंशन:
    • ऐसे एपीआई को प्रमोट करें जिनकी मदद से ऐप्लिकेशन, स्टेबल तौर पर DAI विज्ञापन स्ट्रीम चला सकते हैं.
    • replaceAdTagParameters(Map <String, String>) को ImaServerSideAdInsertionMediaSource.AdLoader में जोड़ें. इससे विज्ञापन टैग पैरामीटर को रनटाइम में बदलने की अनुमति मिलती है.
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें विज्ञापन चलाने के दौरान प्लेयर में गड़बड़ी होने पर, VideoAdPlayer.VideoAdPlayerCallback.onError() को कॉल नहीं किया जाता था (#1334).
    • data:// विज्ञापन टैग यूआरआई का इस्तेमाल करते समय, NullPointerException को ठीक करने के लिए IMA SDK का वर्शन 3.33.0 पर अपडेट करें (#700).
  • सेशन:
    • CommandButton.enabled की डिफ़ॉल्ट वैल्यू को true में बदलें. साथ ही, यह पक्का करें कि कंट्रोलर के लिए वैल्यू 'गलत है' पर सेट रहे, भले ही उससे जुड़ा निर्देश उपलब्ध हो.
    • CommandButton के लिए आइकॉन कॉन्स्टेंट जोड़ें. इनका इस्तेमाल कस्टम आइकॉन रिसॉर्स के बजाय किया जाना चाहिए.
    • MediaSessionService.isPlaybackOngoing() को जोड़ें, ताकि ऐप्लिकेशन यह क्वेरी कर सकें कि क्या onTaskRemoved() में सेवा को बंद करने की ज़रूरत है (#1219).
    • MediaSessionService.pauseAllPlayersAndStopSelf() जोड़ें. इससे सभी सेशन के प्लेबैक को आसानी से रोका जा सकता है. साथ ही, MediaSessionService के लाइफ़साइकल को खत्म करने के लिए, stopSelf() को कॉल किया जा सकता है.
    • MediaSessionService.onTaskRemoved(Intent) को बदलकर, सुरक्षित डिफ़ॉल्ट सेटिंग लागू करें. इससे, अगर वीडियो चल रहा है, तो सेवा फ़ोरग्राउंड में चलती रहेगी. अगर वीडियो नहीं चल रहा है, तो सेवा बंद हो जाएगी.
    • लाइव स्ट्रीम के लिए मीडिया सूचना में सीकबार को छिपाएं. इसके लिए, प्लैटफ़ॉर्म सेशन के मेटाडेटा में अवधि सेट न करें (#1256).
    • MediaMetadata को MediaDescriptionCompat में अलाइन करें, ताकि मेटाडेटा प्रॉपर्टी चुनते समय, मीडिया1 में इस्तेमाल किए गए पसंदीदा क्रम और लॉजिक का इस्तेमाल किया जा सके.
    • MediaSession.sendError() जोड़ें, ताकि Media3 कंट्रोलर को नुकसान न पहुंचाने वाली गड़बड़ियां भेजी जा सकें. सूचना कंट्रोलर (MediaSession.getMediaNotificationControllerInfo() देखें) का इस्तेमाल करते समय, कस्टम गड़बड़ी का इस्तेमाल प्लैटफ़ॉर्म सेशन के PlaybackState को गड़बड़ी की स्थिति में अपडेट करने के लिए किया जाता है. इसमें गड़बड़ी की जानकारी दी जाती है (#543).
    • MediaSession.Callback.onPlayerInteractionFinished() जोड़ें, ताकि सेशन को यह सूचना दी जा सके कि किसी कंट्रोलर से प्लेयर के इंटरैक्शन की सीरीज़ खत्म हो गई है.
    • गड़बड़ी के बारे में ज़्यादा जानकारी देने के लिए, गड़बड़ी कोड के बजाय SessionError जोड़ें और इसका इस्तेमाल SessionResult और LibraryResult में करें. साथ ही, अगर हो सके, तो गड़बड़ी को ठीक करने का तरीका भी बताएं.
    • Media3 कंट्रोलर टेस्ट ऐप्लिकेशन के लिए कोड पब्लिश करें. इसका इस्तेमाल, मीडिया सेशन पब्लिश करने वाले ऐप्लिकेशन के साथ इंटरैक्शन की जांच करने के लिए किया जा सकता है.
    • media3 के MediaSession[Builder].setSessionExtras() को पास किए गए अतिरिक्त डेटा को media1 कंट्रोलर के PlaybackStateCompat.getExtras() में ट्रांसफ़र करें.
    • इस कुकी का इस्तेमाल, प्लैटफ़ॉर्म सेशन में नुकसान पहुंचाने वाली और नुकसान न पहुंचाने वाली गड़बड़ियों को मैप करने के लिए किया जाता है. PlaybackException को PlaybackStateCompat की गंभीर गड़बड़ी वाली स्थिति पर मैप किया जाता है. MediaSession.sendError(ControllerInfo, SessionError) के साथ मीडिया सूचना कंट्रोलर को भेजा गया SessionError, PlaybackStateCompat में ऐसी गड़बड़ी के तौर पर मैप किया जाता है जिससे सिस्टम पर कोई असर नहीं पड़ता. इसका मतलब है कि गड़बड़ी का कोड और मैसेज सेट कर दिया गया है, लेकिन प्लैटफ़ॉर्म सेशन की स्थिति STATE_ERROR से अलग रहती है.
    • इस कुकी का इस्तेमाल, हर कंट्रोलर के लिए सेशन ऐक्टिविटी सेट करने की अनुमति देने के लिए किया जाता है, ताकि ग्लोबल सेशन ऐक्टिविटी को बदला जा सके. कनेक्शन के समय, कंट्रोलर के लिए सेशन गतिविधि को तय किया जा सकता है. इसके लिए, ConnectionResult के साथ AcceptedResultBuilder.setSessionActivivty(PendingIntent) बनाएं. कनेक्ट होने के बाद, सेशन की गतिविधि को MediaSession.setSessionActivity(ControllerInfo, PendingIntent) की मदद से अपडेट किया जा सकता है.
    • MediaLibrarySession.Callback पर कॉल करने के दौरान होने वाली गड़बड़ियों को बेहतर तरीके से दोहराना. अब गड़बड़ी को दोहराने की सुविधा को कॉन्फ़िगर किया जा सकता है. इसके लिए, MediaLibrarySession.Builder.setLibraryErrorReplicationMode() का इस्तेमाल करके गड़बड़ी का टाइप चुनें या गड़बड़ी को दोहराने की सुविधा से ऑप्ट-आउट करें. यह सुविधा डिफ़ॉल्ट रूप से चालू होती है.
  • यूआई:
    • PlayerView को ExoPlayer से कनेक्ट करने पर, इमेज डिसप्ले करने की सुविधा जोड़ी गई (#1144).
    • PlayerControlView में अलग-अलग आइकॉन को पसंद के मुताबिक बनाने की सुविधा जोड़ें. इसके लिए, xml एट्रिब्यूट का इस्तेमाल करें, ताकि हर PlayerView इंस्टेंस के लिए अलग-अलग ड्रॉएबल इस्तेमाल किए जा सकें. ऐसा ग्लोबल ओवरराइड (#1200) के बजाय किया जाना चाहिए.
    • API 34 पर Compose AndroidView के अंदर SurfaceView का इस्तेमाल करने पर, वीडियो के स्ट्रेच होने या कटने की समस्या को ठीक किया गया है. यह समस्या, प्लैटफ़ॉर्म के बग की वजह से आ रही थी (#1237).
  • डाउनलोड:
    • पक्का करें कि DownloadHelper, रिलीज़ नहीं किए गए Renderer इंस्टेंस को लीक न करे. ऐसा होने पर, ऐप्लिकेशन IllegalStateException: Too many receivers, total of 1000, registered for pid (#1224) के साथ क्रैश हो सकता है.
  • Cronet एक्सटेंशन:
    • CronetDataSource में SocketTimeoutException ठीक करें. Cronet के कुछ वर्शन में, ऐसा हो सकता है कि कॉलबैक से मिला अनुरोध हमेशा एक जैसा न हो. इस वजह से, कॉलबैक पूरा नहीं होता और अनुरोध का समय खत्म हो जाता है (https://issuetracker.google.com/328442628).
  • एचएलएस एक्सटेंशन:
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें डिसकंटिन्यूटी का इंतज़ार कर रहे ईएमएसजी सैंपल को HlsSampleStreamWrapper में गलत ऑफ़सेट के साथ डेलिगेट किया गया था. इससे IndexOutOfBoundsException या IllegalArgumentException (#1002) की समस्या आ रही थी.
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें एलएल-एचएलएस स्ट्रीम के लिए, मुख्य प्लेलिस्ट के अलावा अन्य प्लेलिस्ट बार-बार रीलोड होती रहती हैं (#1240).
    • उस बग को ठीक किया गया है जिसकी वजह से, इनिशियलाइज़ेशन सेगमेंट के साथ HLS के लिए CMCD चालू करने पर, Source Error और IllegalArgumentException दिखते थे.
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसकी वजह से लाइव कॉन्टेंट चलाने के दौरान, मुख्य प्लेलिस्ट के अलावा अन्य प्लेलिस्ट रीफ़्रेश नहीं होती थीं (#1240).
    • उस बग को ठीक किया गया है जिसकी वजह से, एचएलएस लाइव स्ट्रीम के लिए सीएमसीडी की सुविधा चालू करने पर ArrayIndexOutOfBoundsException की समस्या आ रही थी (#1395).
  • डैश एक्सटेंशन:
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें एक से ज़्यादा अवधि वाली लाइव स्ट्रीम को फिर से तैयार करने पर, IndexOutOfBoundsException (#1329) गड़बड़ी दिख सकती है.
    • dashif:Laurlलाइसेंस के यूआरएल (#1345) के लिए सहायता जोड़ी गई.
  • कास्ट एक्सटेंशन:
    • उस बग को ठीक किया गया है जिसकी वजह से, MediaQueueItem के एल्बम का टाइटल, Media3 मीडिया आइटम में मौजूद कलाकार के नाम में बदल जाता था (#1255).
  • टेस्ट यूटिलिटी:
    • FakeRenderer में onInit() और onRelease() लागू करें.
    • TestPlayerRunHelper.runUntil()/playUntil() तरीकों को बदलकर, ऐसी गड़बड़ियों को ठीक करें जो गंभीर नहीं हैं. उदाहरण के लिए, वे गड़बड़ियां जिनकी सूचना AnalyticsListener.onVideoCodecError() को दी गई है. इस सुविधा को बंद करने के लिए, नई TestPlayerRunHelper.run(player).ignoringNonFatalErrors().untilXXX() मेथड चेन का इस्तेमाल करें.
  • डेमो ऐप्लिकेशन:
    • शॉर्ट फ़ॉर्म वाले डेमो ऐप्लिकेशन में DefaultPreloadManager का इस्तेमाल करें.
    • कमांड लाइन से Intent आर्ग्युमेंट का इस्तेमाल करके, दोहराने का मोड सेट करने की अनुमति दी गई है (#1266).
    • डिवाइस पर काम करने पर, HttpEngineDataSource को HttpDataSource के तौर पर इस्तेमाल करें.
  • बंद किए गए सिंबल हटाएं:
    • CronetDataSourceFactory को हटाएं. इसके बजाय, CronetDataSource.Factory का इस्तेमाल करें.
    • कुछ DataSpec कंस्ट्रक्टर हटाएं. इसके बजाय, DataSpec.Builder का इस्तेमाल करें.
    • DefaultHttpDataSource, OkHttpDataSource, और CronetDataSource से setContentTypePredicate(Predicate) तरीका हटाएं. इसके बजाय, हर XXXDataSource.Factory पर एक जैसे तरीके का इस्तेमाल करें.
    • OkHttpDataSource कंस्ट्रक्टर और OkHttpDataSourceFactory हटाएं. इसके बजाय, OkHttpDataSource.Factory का इस्तेमाल करें.
    • PlayerMessage.setHandler(Handler) को हटाएं. इसके बजाय, setLooper(Looper) का इस्तेमाल करें.
    • Timeline.Window.isLive फ़ील्ड हटाएं. इसके बजाय, isLive() वाला तरीका इस्तेमाल करें.
    • DefaultHttpDataSource कंस्ट्रक्टर हटाएं. इसके बजाय, DefaultHttpDataSource.Factory का इस्तेमाल करें.
    • DashMediaSource.DEFAULT_LIVE_PRESENTATION_DELAY_MS को हटाएं. इसके बजाय, DashMediaSource.DEFAULT_FALLBACK_TARGET_LIVE_OFFSET_MS का इस्तेमाल करें.
    • MediaCodecInfo.isSeamlessAdaptationSupported(Format, Format, boolean) को हटाएं. इसके बजाय, MediaCodecInfo.canReuseCodec(Format, Format) का इस्तेमाल करें.
    • DrmSessionManager.DUMMY और getDummyDrmSessionManager() तरीके को हटाएं. इसके बजाय, DrmSessionManager.DRM_UNSUPPORTED का इस्तेमाल करें.
    • AnalyticsListener.onAudioInputFormatChanged(EventTime, Format), AnalyticsListener.onVideoInputFormatChanged(EventTime, Format), AudioRendererEventListener.onAudioInputFormatChanged(Format), VideoRendererEventListener.onVideoInputFormatChanged(Format) को हटाएं. इसके बजाय, DecoderReuseEvaluation लेने वाले ओवरलोड का इस्तेमाल करें.
    • RendererSupport.FormatSupport IntDef और FORMAT_HANDLED, FORMAT_EXCEEDS_CAPABILITIES, FORMAT_UNSUPPORTED_DRM, FORMAT_UNSUPPORTED_SUBTYPE, FORMAT_UNSUPPORTED_TYPE कॉन्स्टेंट हटाएं. इसके बजाय, androidx.media3.common.C में IntDef और कॉन्स्टेंट का इस्तेमाल करें. जैसे, C.FORMAT_HANDLED.
    • Bundleable इंटरफ़ेस हटाएं. इसमें सभी Bundleable.Creator<Foo> CREATOR कॉन्स्टेंट फ़ील्ड हटाना शामिल है. इसके बजाय, कॉल करने वालों को हर टाइप के लिए Bundle toBundle() और static Foo fromBundle(Bundle) तरीकों का इस्तेमाल करना चाहिए.

वर्शन 1.4.0-rc01

10 जुलाई, 2024

1.4.0 स्टेबल वर्शन का इस्तेमाल करें.

वर्शन 1.4.0-beta01

26 जून, 2024

1.4.0 स्टेबल वर्शन का इस्तेमाल करें.

वर्शन 1.4.0-alpha02

07 जून, 2024

1.4.0 स्टेबल वर्शन का इस्तेमाल करें.

वर्शन 1.4.0-alpha01

17 अप्रैल, 2024

1.4.0 स्टेबल वर्शन का इस्तेमाल करें.

वर्शन 1.3.0

वर्शन 1.3.1

11 अप्रैल, 2024

androidx.media3:media3-*:1.3.1 रिलीज़ हो गया है. वर्शन 1.3.1 में ये बदलाव शामिल हैं.

  • कॉमन लाइब्रेरी:
    • स्थानीय भाषा या अन्य वैकल्पिक लेबल इस्तेमाल करने की अनुमति देने के लिए, Format.labels जोड़ें.
  • ExoPlayer:
    • उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें PreloadMediaPeriod को फिर से प्रीलोड करने पर, स्ट्रीम को बनाए नहीं रखा जा सकता.
    • ट्रैक को फिर से चुनने के दौरान, गाने के चलने की अवधि के लिए सही TrackSelectionResult एट्रिब्यूट लागू करें.
    • मीडिया आइटम के बीच ट्रांज़िशन करते समय, वीडियो चलाने की अवधि बढ़ाने के बाद ही, रेंडर करने की सुविधा को जल्दी चालू करने वाले रेंडरर शुरू करें (#1017).
    • proguard -keepclasseswithmembers नियम में, DefaultVideoFrameProcessor.Factory.Builder.build() के लिए DefaultVideoFrameProcessor.Factory.Builder.build() (#1187) के लिए, छूटा हुआ रिटर्न टाइप जोड़ें.
  • ट्रांसफ़ॉर्मर:
    • एपीआई 30 से पहले, MediaMuxer के नेगेटिव प्रज़ेंटेशन टाइमस्टैंप के साथ काम न करने की वजह से होने वाले अपवाद के लिए, समाधान जोड़ा गया.
  • ट्रैक के विकल्प:
    • DefaultTrackSelector: कम या अनसेट फ़्रेम रेट वाले वीडियो ट्रैक के बजाय, 'सही' फ़्रेम रेट (>=10fps) वाले वीडियो ट्रैक को प्राथमिकता दें. इससे यह पक्का होता है कि प्लेयर, मोशन फ़ोटो से निकाले गए MP4 में 'असली' वीडियो ट्रैक को चुनता है. इनमें दो HEVC ट्रैक हो सकते हैं. इनमें से एक ट्रैक का रिज़ॉल्यूशन ज़्यादा होता है, लेकिन इसमें फ़्रेम की संख्या बहुत कम होती है (#1051).
  • एक्सट्रैक्टर:
    • WAV फ़ाइलों से, अजीब साइज़ वाले चंक पढ़ते समय पैडिंग को स्किप न करने की समस्या को ठीक किया गया है (#1117).
    • MP3: Format.averageBitrate को XING और VBRI जैसे मेटाडेटा फ़्रेम से भरें.
    • MPEG-TS: इस बदलाव को पहले जैसा किया गया है. इस बदलाव का मकसद यह पक्का करना था कि स्ट्रीम की आखिरी ऐक्सेस यूनिट को सैंपल क्यू में भेजकर, आखिरी फ़्रेम रेंडर किया जाए (#7909). ऐसा इसलिए हुआ है, क्योंकि इस बदलाव की वजह से, सिर्फ़ आई-फ़्रेम वाली HLS स्ट्रीम (#1150) और H.262 HLS स्ट्रीम (#1126) में नई समस्याएं आ रही हैं.
  • ऑडियो:
    • अगर ऑडियो ट्रैक, ऑफ़लोड मोड में शुरू नहीं होता है, तो ऑफ़लोड की सुविधा बंद करके रेंडरर को ठीक करने की अनुमति दें.
  • वीडियो:
    • Galaxy Tab S7 FE, Chromecast with Google TV, और Lenovo M10 FHD Plus पर डिवाइस से जुड़ी समस्या को हल करने का तरीका जोड़ा गया है. इस समस्या की वजह से, 60fps H265 स्ट्रीम को 'इस डिवाइस पर नहीं चलाया जा सकता' के तौर पर मार्क किया जाता है
    • एक ऐसा तरीका जोड़ा गया है जिससे टनलिंग के दौरान पहला फ़्रेम हमेशा रेंडर होता है. भले ही, डिवाइस एपीआई (#1169) की ज़रूरी शर्तों के मुताबिक, ऐसा अपने-आप न करता हो. (#966).
    • उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें एचडीआर कलर की जानकारी को हैंडल करने की वजह से कोडेक ठीक से काम नहीं करता था. साथ ही, एसडीआर वीडियो ट्रैक के लिए अडैप्टिव फ़ॉर्मैट स्विचिंग को रोकता था (#1158).
  • टेक्स्ट:
    • WebVTT: एक के बाद एक आने वाले क्यू से, WebvttParser.parse के फ़र्ज़ी अतिरिक्त CuesWithTiming इंस्टेंस बनने से रोकें (#1177).
  • DRM:
    • Android 14 के कुछ डिवाइसों पर, ResourceBusyException या NotProvisionedException के बजाय MediaDrm फ़्रेमवर्क से जनरेट होने वाली NoSuchMethodError को ठीक किया गया है (#1145).
  • असर:
    • कलर स्पेस बदलकर, पीक्यू से एसडीआर टोन-मैपिंग को बेहतर बनाया गया है.
  • सेशन:
    • उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें कंट्रोलर के मौजूदा आइटम को बदलने पर, मौजूदा पोज़िशन वापस आ जाती है (#951).
    • उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें सिर्फ़ गैर-शून्य extras वाला MediaMetadata, मीडिया कंट्रोलर और सेशन के बीच ट्रांसमिट नहीं होता है (#1176).
  • यूआई:
    • अगर Locale, डिसप्ले नेम की पहचान नहीं कर पाता है, तो ऑडियो ट्रैक की भाषा का नाम शामिल करने के लिए फ़ॉलबैक करें (#988).
  • डैश एक्सटेंशन:
    • मेनिफ़ेस्ट से सभी Label एलिमेंट को Format.labels में पॉप्युलेट करें (#1054).
  • आरटीएसपी एक्सटेंशन:
    • एसडीपी पार्सिंग में, सेशन की जानकारी (i-टैग) के खाली मानों को छोड़ें (#1087).
  • डिकोडर एक्सटेंशन (FFmpeg, VP9, AV1, MIDI वगैरह):
    • एमआईडीआई एक्सटेंशन को डिफ़ॉल्ट रूप से लोकल डिपेंडेंसी के तौर पर बंद करें, क्योंकि इसके लिए एक और Maven रिपॉज़िटरी को कॉन्फ़िगर करना ज़रूरी होता है. जिन उपयोगकर्ताओं को स्थानीय डिपेंडेंसी से इस मॉड्यूल की ज़रूरत है वे इसे फिर से चालू कर सकते हैं.

वर्शन 1.3.0

6 मार्च, 2024

androidx.media3:media3-*:1.3.0 रिलीज़ हो गया है. वर्शन 1.3.0 में ये बदलाव शामिल हैं.

  • कॉमन लाइब्रेरी:
    • android.resource://package/[type/]name raw resource यूआरआई के लिए सहायता लागू करें, जहां package, मौजूदा ऐप्लिकेशन के पैकेज से अलग हो. यह सुविधा हमेशा से काम करती है, लेकिन इसे अब तक सही तरीके से लागू नहीं किया गया था.
    • ऐप्लिकेशन कोड से सेट किए गए MIME टाइप या मीडिया से पढ़े गए MIME टाइप को पूरी तरह से छोटे अक्षरों में बदलें.
    • AdPlaybackState में, सिंगल Uri के बजाय पूरे MediaItem के साथ विज्ञापन तय करें.
    • minSdk को 19 (Android KitKat) पर सेट करें. यह AndroidX की अन्य सभी लाइब्रेरी के साथ काम करता है. साथ ही, AndroidX की डिपेंडेंसी के नए वर्शन पर अपग्रेड करने के लिए, यह ज़रूरी है.
    • जब इनमें से कम से कम एक वैल्यू शून्य न हो, तब MediaMetadata.Builder.populate(MediaMetadata) में artworkUri और artworkData, दोनों को भरें (#964).
  • ExoPlayer:
    • PreloadMediaSource और PreloadMediaPeriod जोड़ें. इससे ऐप्लिकेशन, कॉन्टेंट मीडिया सोर्स को किसी खास शुरुआती पोज़िशन पर प्रीलोड कर सकते हैं. ऐसा, कॉन्टेंट चलाने से पहले किया जाता है. PreloadMediaSource, कॉन्टेंट मीडिया सोर्स को Timeline पाने के लिए तैयार करता है. साथ ही, दी गई शुरुआती पोज़िशन पर अवधि को तैयार और कैश करता है. इसके अलावा, यह अवधि के लिए ट्रैक चुनता है और मीडिया डेटा लोड करता है. ऐप्लिकेशन, PreloadMediaSource.PreloadControl को लागू करके प्रीलोडिंग की प्रोसेस को कंट्रोल करते हैं. साथ ही, प्रीलोड किए गए सोर्स को प्लेयर पर सेट करते हैं, ताकि उसे चलाया जा सके.
    • ExoPlayer.setImageOutput जोड़ें, ताकि ऐप्लिकेशन ImageRenderer.ImageOutput सेट कर सकें.
    • DefaultRenderersFactory अब डिफ़ॉल्ट रूप से प्लेयर को ImageRenderer उपलब्ध कराता है. इसमें ImageOutput और ImageDecoder.Factory.DEFAULT की वैल्यू शून्य होती है.
    • साइलेंस मोड को स्किप करने पर Player.Listener.onPositionDiscontinuity इवेंट को ट्रिगर करें (#765).
    • एक्सट्रैक्शन के दौरान सबटाइटल पार्स करने की एक्सपेरिमेंटल सुविधा जोड़ी गई. MediaSource.Factory.experimentalParseSubtitlesDuringExtraction() का इस्तेमाल करके, इस सुविधा को चालू किया जा सकता है.
    • PreloadMediaSource की मदद से, अडैप्टिव मीडिया सोर्स के लिए सहायता जोड़ी गई.
    • HttpEngine API का इस्तेमाल करके, HttpEngineDataSource लागू करें. यह एक HttpDataSource है.
    • CompositeSequenceableLoader को सबक्लासिंग से रोकें. इस कॉम्पोनेंट को पहले एक्सटेंड किया जा सकता था, लेकिन इसे कभी भी लाइब्रेरी में सबक्लास नहीं किया गया. डेकोरेटर पैटर्न का इस्तेमाल करके किसी इंस्टेंस को रैप करके और कस्टम CompositeSequenceableLoaderFactory लागू करके, पसंद के मुताबिक बनाया जा सकता है.
    • उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें एक ही समय को दोहराने पर, इस आइटम का मेटाडेटा मिट जाता था (#1007).
    • experimentalSetSubtitleParserFactory और DefaultHlsExtractorFactory के नाम बदलकर setSubtitleParserFactory कर दिए गए हैं. साथ ही, null को पास करने की अनुमति नहीं है.BundledChunkExtractor.Factory पार्सिंग के तरीके को कंट्रोल करने के लिए, experimentalParseSubtitlesDuringExtraction(boolean) के नए तरीकों का इस्तेमाल करें.
    • डेटा निकालने के दौरान इस्तेमाल किए गए SubtitleParser.Factory को पसंद के मुताबिक बनाने की सुविधा जोड़ी गई. इसके लिए, MediaSource.Factory.setSubtitleParserFactory() का इस्तेमाल करें.
    • MergingMediaSource से जनरेट किए गए सभी Format.id फ़ील्ड में सोर्स प्रीफ़िक्स जोड़ें. इससे यह पता लगाने में मदद मिलती है कि किस सोर्स ने Format (#883) बनाया है.
    • कस्टम कॉमन मीडिया क्लाइंट डेटा (सीएमसीडी) के मुख्य नामों की पुष्टि करने के लिए इस्तेमाल किए गए रेगुलर एक्सप्रेशन (रेगुलर एक्सप्रेशन) को ठीक किया गया है. इसके लिए, इसमें बदलाव करके सिर्फ़ हाइफ़न की जांच करने की सुविधा जोड़ी गई है (#1028).
    • CMCD क्वेरी पैरामीटर को दो बार कोड में बदलने की सुविधा बंद की गई है (#1075).
  • ट्रांसफ़ॉर्मर:
    • H.265/HEVC SEF फ़ॉर्मैट वाले स्लो मोशन वीडियो को फ़्लैट करने की सुविधा जोड़ी गई है.
    • ट्रांसमक्सिंग की स्पीड बढ़ाएं. खास तौर पर, 'वीडियो हटाएं' से जुड़े बदलावों के लिए.
    • एपीआई जोड़ें, ताकि आउटपुट फ़ाइल वीडियो फ़्रेम से शुरू हो. इससे, ट्रिम करने की कार्रवाइयों का आउटपुट, प्लेयर के उन तरीकों के साथ ज़्यादा बेहतर तरीके से काम कर सकता है जिनमें वीडियो का पहला फ़्रेम तब तक नहीं दिखता, जब तक उसका प्रज़ेंटेशन टाइमस्टैंप (#829) नहीं आ जाता.
    • एकल ऐसेट MP4 ट्रिम ऑपरेशन को ऑप्टिमाइज़ करने की सुविधा जोड़ी गई.
    • यह पक्का करने के लिए कि वीडियो फ़्रेम में आउटपुट फ़ाइल का पहला टाइमस्टैंप हो, सहायता जोड़ी गई. iOS पर आधारित प्लेयर में, आउटपुट फ़ाइलों की शुरुआत में दिखने वाले ब्लैक फ़्रेम की समस्या ठीक की गई (#829).
  • ट्रैक के विकल्प:
    • इमेज ट्रैक चुनने की सुविधा चालू करने के लिए, DefaultTrackSelector.selectImageTrack जोड़ें.
    • TrackSelectionParameters.isPrioritizeImageOverVideoEnabled को जोड़ें, ताकि यह तय किया जा सके कि इमेज ट्रैक और वीडियो ट्रैक, दोनों उपलब्ध होने पर इमेज ट्रैक को चुना जाए या नहीं. डिफ़ॉल्ट वैल्यू false होती है. इसका मतलब है कि वीडियो ट्रैक को चुनने को प्राथमिकता दी जाती है.
  • एक्सट्रैक्टर:
    • MP4 एक्सट्रैक्टर में AV1C पार्सिंग की सुविधा जोड़ी गई है, ताकि ColorInfo.colorSpace, ColorInfo.colorTransfer, और ColorInfo.colorRange वैल्यू वापस पाई जा सकें (#692).
    • MP3: Info हेडर वाली फ़ाइलों के लिए, स्थिर बिटरेट (सीबीआर) का इस्तेमाल करें. यह Xing हेडर के सीबीआर के बराबर होता है. इससे पहले, हम Info हेडर से seek table का इस्तेमाल करते थे. हालांकि, इससे seek करने की सुविधा कम सटीक होती है. ऐसा तब होता है, जब हम seek table को अनदेखा करते हैं और यह मान लेते हैं कि फ़ाइल CBR है.
    • MPEG2-TS: DTS, DTS-LBR, और DTS:X Profile2 के लिए सहायता जोड़ी गई (#275).
    • टीएस डिस्क्रिप्टर से ऑडियो टाइप एक्सट्रैक्ट किए गए हैं और उन्हें भूमिका के फ़्लैग पर मैप किया गया है. इससे उपयोगकर्ता, ऑडियो ट्रैक के बारे में बेहतर जानकारी पाकर उन्हें चुन सकते हैं (#973).
  • ऑडियो:
    • आवाज़ न होने वाले हिस्सों को स्किप करने वाले एल्गोरिदम को बेहतर बनाया गया है. इससे वॉल्यूम में अचानक बदलाव नहीं होता. साथ ही, आवाज़ न होने वाले हिस्सों की अवधि कम हो गई है और ये ज़्यादा नैचुरल लगते हैं (#7423).
    • आवाज़ बंद करने की सुविधा के स्किप होने की जानकारी ज़्यादा सटीक तरीके से दें (#1035).
  • वीडियो:
    • MediaCodecVideoRenderer कंस्ट्रक्टर को बदलें. यह VideoFrameProcessor.Factory आर्ग्युमेंट लेता है. इसे ऐसे कंस्ट्रक्टर से बदलें जो VideoSinkProvider आर्ग्युमेंट लेता है. जिन ऐप्लिकेशन को कस्टम VideoFrameProcessor.Factory इंजेक्ट करना है वे कस्टम VideoFrameProcessor.Factory का इस्तेमाल करने वाले CompositingVideoSinkProvider को इंस्टैंशिएट कर सकते हैं. साथ ही, वीडियो सिंक प्रोवाइडर को MediaCodecVideoRenderer पास कर सकते हैं.
  • टेक्स्ट:
    • DefaultExtractorsFactory.setTextTrackTranscodingEnabled का इस्तेमाल करते समय, Tried to marshall a Parcel that contained Binder objects गड़बड़ी को ठीक करने के लिए, बिटमैप के सीरियल बनाने की प्रोसेस को ठीक किया गया है (#836).
    • CEA-708: rowLock वैल्यू को अनदेखा करें. CEA-708-E S-2023 स्पेसिफ़िकेशन के मुताबिक, rowLock और columnLock, दोनों को सही माना जाना चाहिए. भले ही, स्ट्रीम में मौजूद वैल्यू कुछ भी हों. columnLock सुविधा लागू नहीं की गई है. इसलिए, इसे हमेशा गलत माना जाता है.
  • इमेज:
    • DASH थंबनेल के लिए सहायता जोड़ी गई. ग्रिड इमेज को काट-छांटकर छोटा किया जाता है. साथ ही, हर इमेज के लिए अलग-अलग थंबनेल दिए जाते हैं, ताकि उन्हें प्रज़ेंटेशन के समय के ImageOutput दिखाया जा सके.
  • DRM:
    • DRM कॉन्टेंट में, 'क्लियर लीड' वाले बिना एन्क्रिप्ट (सुरक्षित) किए गए सैंपल को डिफ़ॉल्ट रूप से तुरंत चलाएं. भले ही, बाद में एन्क्रिप्ट (सुरक्षित) किए गए सैंपल के लिए कुंजियां अभी तैयार न हुई हों. अगर वीडियो चलाने की पोज़िशन, एन्क्रिप्ट (सुरक्षित) किए गए सैंपल तक पहुंचने पर भी कुंजियां तैयार नहीं होती हैं, तो वीडियो बीच में रुक सकता है. हालांकि, पहले इस समय तक वीडियो चलना शुरू नहीं होता था. इस सुविधा को MediaItem.DrmConfiguration.Builder.setPlayClearContentWithoutKey या DefaultDrmSessionManager.Builder.setPlayClearSamplesWithoutKeys की मदद से बंद किया जा सकता है.
  • IMA एक्सटेंशन:
    • उस समस्या को ठीक किया गया है जिसकी वजह से, सही फ़ाइल एक्सटेंशन के बिना DASH और HLS विज्ञापन नहीं चलाए जा सकते थे.
  • सेशन:
    • टीवी ऐप्लिकेशन के लिए, दो बार क्लिक करने का पता लगाने की सुविधा बंद करें (#962).
    • उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें सिर्फ़ नॉन-शून्य एक्स्ट्रा वाले MediaItem.RequestMetadata को मीडिया कंट्रोलर और सेशन के बीच ट्रांसमिट नहीं किया जाता है.
    • MediaLibrarySession.Builder में ऐसा कंस्ट्रक्टर जोड़ें जो MediaLibraryService के बजाय सिर्फ़ Context लेता हो.
  • एचएलएस एक्सटेंशन:
    • HlsMediaPeriod को पैकेज-प्राइवेट विज़िबिलिटी पर सेट करें. इस टाइप पर, HLS पैकेज के बाहर से सीधे तौर पर निर्भर नहीं रहना चाहिए.
    • Resolve, किसी सेगमेंट की शुरुआत को ज़्यादा असरदार तरीके से ढूंढता है (#1031).
  • डिकोडर एक्सटेंशन (FFmpeg, VP9, AV1, MIDI वगैरह):
    • एमआईडीआई डिकोडर: SysEx इवेंट मैसेज अनदेखा करें (#710).
  • टेस्ट यूटिलिटी:
    • TestPlayerRunHelper.playUntilPosition में वीडियो चलाने की सुविधा को न रोकें. इस टेस्ट में, वीडियो चलता रहता है. हालांकि, जब तक टेस्ट में दावे और अन्य कार्रवाइयां नहीं जोड़ी जातीं, तब तक प्रोग्रेस को रोक दिया जाता है.
  • डेमो ऐप्लिकेशन:
    • शॉर्ट वीडियो के इस्तेमाल के उदाहरण के साथ PreloadMediaSource का इस्तेमाल दिखाने के लिए, शॉर्ट वीडियो का डेमो मॉड्यूल जोड़ें.

वर्शन 1.3.0-rc01

22 फ़रवरी, 2024

1.3.0 स्टेबल वर्शन का इस्तेमाल करें.

वर्शन 1.3.0-beta01

7 फ़रवरी, 2024

1.3.0 स्टेबल वर्शन का इस्तेमाल करें.

वर्शन 1.3.0-alpha01

15 जनवरी, 2024

1.3.0 स्टेबल वर्शन का इस्तेमाल करें.

वर्शन 1.2.0

वर्शन 1.2.1

9 जनवरी, 2024

  • ExoPlayer:
    • उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें LiveConfiguration.min/maxOffset रेंज से बाहर मैन्युअल तरीके से खोज करने पर, ऑफ़सेट को वापस min/maxOffset पर अडजस्ट किया जाता था.
    • OPUS और VORBIS के चैनल लेआउट से जुड़ी समस्या ठीक की गई है. यह समस्या 3, 5, 6, 7, और 8 चैनलों के लिए थी (#8396).
    • उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें लाइव स्ट्रीम में शून्य पर सीक करने के बाद, ट्रैक चुनने पर स्ट्रीम गलत तरीके से अपनी डिफ़ॉल्ट पोज़िशन से शुरू हो जाती थी (#9347).
    • उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें CmcdData.Factory के नए इंस्टेंस को, चंक सोर्स से bufferedDurationUs के लिए नेगेटिव वैल्यू मिल रही थीं. इस वजह से, IllegalArgumentException (#888) की समस्या आ रही थी.
  • ट्रांसफ़ॉर्मर:
    • ऑपरेटिंग रेट ज़्यादा सेट करने की वजह से, कॉन्फ़िगरेशन के समय एनकोडर में आने वाली समस्या को ठीक किया गया.
  • एक्सट्रैक्टर:
    • JPEG मोशन फ़ोटो में मौजूद सेकंडरी (चलाए न जा सकने वाले) HEVC ट्रैक को ROLE_FLAG_ALTERNATE के तौर पर मार्क करें. इससे, ज़्यादा रिज़ॉल्यूशन होने की वजह से, उन्हें अपने-आप चलने के लिए नहीं चुना जाएगा.
    • TS H264 स्ट्रीम के लिए, गलत कीफ़्रेम का पता लगाने की समस्या ठीक की गई है (#864).
    • 47,721 सेकंड से ज़्यादा लंबी टीएस स्ट्रीम की अवधि का अनुमान लगाने से जुड़ी समस्या ठीक की गई है (#855).
  • ऑडियो:
    • SilenceSkippingAudioProcessor को कई बार कॉल किए जाने पर, EOS को हैंडल करने से जुड़ी समस्या ठीक की गई (#712).
  • वीडियो:
    • Galaxy Tab S7 FE, Chromecast with Google TV, और Lenovo M10 FHD Plus पर डिवाइस से जुड़ी समस्या को हल करने का तरीका जोड़ा गया है. इस समस्या की वजह से, 60fps AVC स्ट्रीम को 'काम नहीं करता' के तौर पर मार्क किया जाता है (#693).
  • मेटाडेटा:
    • उस बग को ठीक किया गया है जिसमें MediaMetadata सिर्फ़ उन Vorbis टिप्पणियों से भरा जाता था जिनमें बड़े अक्षरों वाले कुंजियां होती थीं (#876).
    • बहुत बड़े ID3 फ़्रेम को पार्स करते समय OutOfMemoryError को पकड़ता है. इसका मतलब है कि टैग की जानकारी के बिना भी ऑडियो चलाया जा सकता है. ऐसा तब होता है, जब ऑडियो पूरी तरह से नहीं चल पाता.
  • DRM:
    • एपीआई 33 और इसके बाद के वर्शन के लिए, नकली ClearKey https://default.url लाइसेंस वाले यूआरएल से जुड़ी समस्या को ठीक करने के लिए, वर्कअराउंड को बढ़ाया गया. इससे पहले, यह वर्कअराउंड सिर्फ़ एपीआई 33 पर लागू होता था (#837).
    • जब प्लेयर से जुड़ा कोई प्लैटफ़ॉर्म न हो और एन्क्रिप्ट (सुरक्षित) किए गए कॉन्टेंट से साफ़ तौर पर दिखने वाले कॉन्टेंट पर स्विच किया जा रहा हो, तब ERROR_DRM_SESSION_NOT_OPENED को ठीक करें. यह गड़बड़ी, साफ़ तौर पर दिखने वाले कॉन्टेंट को चलाने के लिए, सुरक्षित डिकोडर का गलत तरीके से इस्तेमाल करने की वजह से हुई है.
  • सेशन:
    • कस्टम कुंजियों और वैल्यू को MediaMetadataCompat से MediaMetadata.extras और MediaMetadata.extras से MediaMetadataCompat (#756, #802) में रखें.
    • लेगसी कंट्रोलर के लिए, ब्रॉडकास्ट करने की सुविधा से जुड़ी समस्या ठीक की गई है (#644).notifyChildrenChanged
    • हमने एक गड़बड़ी को ठीक किया है. इस गड़बड़ी की वजह से, सूचना के लिए बंद किए गए setWhen टाइमर के लिए नेगेटिव समय सेट करने पर, कुछ डिवाइसों पर ऐप्लिकेशन क्रैश हो जाता था (#903).
    • IllegalStateException को ठीक किया गया है. यह समस्या तब होती है, जब पहली सूचना अपडेट करने का अनुरोध किया जाता है और मीडिया सूचना कंट्रोलर कनेक्ट नहीं होता है (#917).
  • यूआई:
    • उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें BottomSheetDialogFragment में Material Design का इस्तेमाल करने पर, आगे और पीछे करने वाले बटन नहीं दिखते थे (#511).
    • उस समस्या को ठीक किया गया है जिसकी वजह से, PlayerControlView के फ़ास्ट फ़ॉरवर्ड बटन में मौजूद नंबर गलत तरीके से अलाइन हो रहे थे (#547).
  • डैश एक्सटेंशन:
    • DASH मेनिफ़ेस्ट में Dolby के लिए, "f800" को पांच चैनलों की संख्या के तौर पर पार्स करें (#688).
  • डिकोडर एक्सटेंशन (FFmpeg, VP9, AV1, MIDI वगैरह):
    • एमआईडीआई: उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें आगे की ओर ले जाते समय, प्रोग्राम बदलने वाले इवेंट स्किप हो जाते थे (#704).
    • FFmpeg 6.0 पर माइग्रेट करें और NDK के साथ काम करने वाले वर्शन को r26b (#707, #867) पर अपडेट करें.
  • कास्ट एक्सटेंशन:
    • Timeline बनाने की प्रोसेस को बेहतर बनाया गया है, ताकि कास्ट किए गए डिवाइस पर मीडिया लोड न होने पर ऐप्लिकेशन क्रैश न हो (#708).

वर्शन 1.2.0

15 नवंबर, 2023

  • कॉमन लाइब्रेरी:
    • @Nullable Throwable इंटरफ़ेस में मौजूद तरीकों में @Nullable Throwable पैरामीटर जोड़ें.Log.Logger इन तरीकों के लिए message पैरामीटर में अब Log.{d,i,w,e}() तरीकों को पास किए गए Throwable के बारे में कोई जानकारी नहीं होती. इसलिए, अगर चाहें, तो लागू करने वाले लोगों को यह जानकारी मैन्युअल तरीके से जोड़नी होगी. इसके लिए, Logger.appendThrowableString(String, Throwable) का इस्तेमाल किया जा सकता है.
    • Kotlin के साथ काम करने से जुड़ी समस्या को ठीक किया गया है. इस समस्या में, नल वैल्यू स्वीकार करने वाले सामान्य टाइप पैरामीटर और नल वैल्यू स्वीकार करने वाले ऐरे एलिमेंट टाइप को नल वैल्यू स्वीकार करने वाले टाइप के तौर पर नहीं पहचाना जाता था. उदाहरण के लिए, TrackSelectorResult और SimpleDecoder मेथड पैरामीटर (#6792).
    • Util.shouldShowPlayButton में डिफ़ॉल्ट यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) और सूचना के व्यवहार में बदलाव करें, ताकि कुछ समय के लिए ऑडियो बंद होने पर "चलाएं" बटन दिखे. जैसे, कुछ समय के लिए ऑडियो फ़ोकस बंद होने की वजह से. PlayerView.setShowPlayButtonIfPlaybackIsSuppressed(false) या MediaSession.Builder.setShowPlayButtonIfPlaybackIsSuppressed(false) (#11213) का इस्तेमाल करके, लेगसी वर्शन के व्यवहार को बनाए रखा जा सकता है.
    • https://issuetracker.google.com/251172715 को ठीक करने के लिए, androidx.annotation:annotation-experimental को 1.3.1 पर अपग्रेड करें.
    • ExoPlayer.setAudioAttributes को Player इंटरफ़ेस पर ले जाएं.
  • ExoPlayer:
    • AC4 स्ट्रीम में सीकिंग से जुड़ी समस्याओं को ठीक किया गया है. ये समस्याएं, सिर्फ़ डिकोड किए जाने वाले सैंपल की सही पहचान न होने की वजह से होती हैं (#11000).
    • इस सुविधा को ExoPlayer.Builder.setSuppressPlaybackOnUnsuitableOutput के ज़रिए चालू करने पर, ऐसे ऑडियो आउटपुट डिवाइसों पर कॉन्टेंट चलाने की सुविधा बंद कर दी जाएगी जो कॉन्टेंट चलाने के लिए सही नहीं हैं. जैसे, Wear OS डिवाइसों पर मौजूद बिल्ट-इन स्पीकर. अगर ऑडियो आउटपुट के लिए कोई सही डिवाइस उपलब्ध नहीं है या प्लेबैक के दौरान सभी सही डिवाइस डिसकनेक्ट हो जाते हैं, तो प्लेबैक बंद होने की वजह को Player.PLAYBACK_SUPPRESSION_REASON_UNSUITABLE_AUDIO_OUTPUT के तौर पर अपडेट किया जाएगा. सही आउटपुट कनेक्ट होने पर, नतीजे न दिखने की वजह हट जाएगी.
    • Player.replaceMediaItem(s) के ज़रिए MediaItem अपडेट स्वीकार करने के लिए, MediaSource.canUpdateMediaItem और MediaSource.updateMediaItem जोड़ें.
    • Player.replaceMediaItem(s) के ज़रिए लाइब्रेरी से मिली सभी MediaSource क्लास के लिए, MediaItem अपडेट करने की अनुमति दें (#33, #9978).
    • MimeTypes.TEXT_EXOPLAYER_CUES का नाम बदलकर MimeTypes.APPLICATION_MEDIA3_CUES करें.
    • PngExtractor जोड़ें. यह पूरी PNG फ़ाइल को TrackOutput में एक सैंपल के तौर पर भेजता और पढ़ता है.
    • SequenceableLoader इंटरफ़ेस में SequenceableLoader.continueLoading(long) तरीके को बेहतर बनाया गया है, ताकि SequenceableLoader.continueLoading(LoadingInfo loadingInfo). LoadingInfo में मौजूदा playbackPositionUs के अलावा, playbackSpeed और lastRebufferRealtimeMs जैसे अतिरिक्त पैरामीटर शामिल हैं.
    • ChunkSource इंटरफ़ेस में ChunkSource.getNextChunk(long, long, List, ChunkHolder) तरीके को बेहतर बनाया गया है, ताकि ChunkSource.getNextChunk(LoadingInfo, long, List, ChunkHolder).
    • कॉमन मीडिया क्लाइंट डेटा (सीएमसीडी) लॉगिंग में ये फ़ील्ड जोड़े गए हैं: बफ़र स्टार्वेशन (bs), डेडलाइन (dl), प्लेबैक रेट (pr), और स्टार्टअप (su) (#8699).
    • ColorInfo (#491) में ल्यूमा और क्रोमा बिटडेप्थ जोड़ें.
    • कॉमन मीडिया क्लाइंट डेटा (सीएमसीडी) लॉगिंग में अतिरिक्त फ़ील्ड जोड़े गए हैं: अगला ऑब्जेक्ट अनुरोध (nor) और अगला रेंज अनुरोध (nrr) (#8699).
    • क्वेरी पैरामीटर (#553) का इस्तेमाल करके, Common Media Client Data (CMCD) डेटा ट्रांसमिट करने की सुविधा जोड़ें.
    • ExperimentalBandwidthMeter में ConcurrentModificationException ठीक करें (#612).
    • CompositeMediaSource.getMediaTimeForChildMediaTime में MediaPeriodId पैरामीटर जोड़ें.
    • ClippingMediaSource और अन्य सोर्स के लिए सहायता (जिनमें अवधि/विंडो के समय के ऑफ़सेट शामिल हैं) ConcatenatingMediaSource2 (#11226) में.
    • BaseRenderer.onStreamChanged() को बदलकर MediaPeriodId करें, ताकि आपको MediaPeriodId आर्ग्युमेंट भी मिल सके.
  • ट्रांसफ़ॉर्मर:
    • इमेज इनपुट के लिए, EXIF रोटेशन डेटा को पार्स करता है.
    • TransformationRequest.HdrMode एनोटेशन टाइप और उससे जुड़े कॉन्स्टेंट हटाएं. इसके बजाय, Composition.HdrMode और इससे जुड़े कॉन्स्टेंट का इस्तेमाल करें.
    • रोटेशन से जुड़ी समस्याओं को ठीक करने के लिए, OverlaySettings को आसान बनाएं.
    • SampleConsumer.queueInputBitmap के frameRate और durationUs पैरामीटर को TimestampIterator में बदल दिया गया है.
  • ट्रैक के विकल्प:
    • DefaultTrackSelector.Parameters.allowAudioNonSeamlessAdaptiveness जोड़कर, साफ़ तौर पर यह अनुमति दें कि वीडियो को बिना किसी रुकावट के अडैप्ट किया जा सकता है या नहीं. डिफ़ॉल्ट सेटिंग में कोई बदलाव नहीं होगा और यह true पर सेट रहेगी.
  • एक्सट्रैक्टर:
    • MPEG-TS: पक्का करें कि स्ट्रीम की आखिरी ऐक्सेस यूनिट को सैंपल क्यू (#7909) में पास करके, आखिरी फ़्रेम रेंडर किया गया हो.
    • rotationDegrees तय करते समय टाइपिंग की गलती ठीक की गई. projectionPosePitch को projectionPoseRoll (#461) में बदल दिया गया है.
    • इस मान्यता को हटा दिया गया है कि Extractor इंस्टेंस की सीधे तौर पर instanceof की मदद से जांच की जा सकती है. अगर आपको किसी Extractor की लागू करने से जुड़ी जानकारी का रनटाइम ऐक्सेस चाहिए, तो आपको सबसे पहले Extractor.getUnderlyingInstance को कॉल करना होगा.
    • BmpExtractor जोड़ें.
    • WebpExtractor जोड़ें.
    • HeifExtractor जोड़ें.
    • Mp4Extractor में QuickTime classic के साथ काम करने की सुविधा जोड़ी गई.
  • ऑडियो:
    • MP4 और Matroska में 24/32-बिट बिग-एंडियन पीसीएम के लिए सहायता जोड़ी गई. साथ ही, MP4 में lpcm के लिए पीसीएम एन्कोडिंग पार्स की गई.
    • MP4 फ़ाइल से Vorbis ऑडियो निकालने की सुविधा जोड़ी गई.
    • AudioSink.getFormatOffloadSupport(Format) जोड़ें, जो AudioSink.getFormatOffloadSupport(Format) के ज़रिए फ़ॉर्मैट के लिए, सिंक के ऑफ़लोडिंग सपोर्ट का लेवल वापस लाता है.DefaultAudioOffloadSupportProvider यह AudioOffloadSupport की नई वैल्यू दिखाता है, जिसमें isFormatSupported, isGaplessSupported, और isSpeedChangeSupported शामिल हैं.
    • AudioSink.setOffloadMode() जोड़ें, जिसकी मदद से ऑडियो सिंक पर ऑफलोड कॉन्फ़िगरेशन को कॉन्फ़िगर किया जाता है. डिफ़ॉल्ट वैल्यू AudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED है.
    • TrackSelectionParameters में setAudioOffloadPreference के ज़रिए, ऑफ़लोड करने की सुविधा चालू की जा सकती है. अगर सेट की गई प्राथमिकता के मुताबिक, ऑडियो ऑफलोड की सुविधा चालू करनी है, डिवाइस पर उस फ़ॉर्मैट के लिए ऑडियो ऑफलोड की सुविधा काम करती है, और ट्रैक के तौर पर सिर्फ़ एक ऑडियो ट्रैक चुना गया है, तो ऑडियो ऑफलोड की सुविधा चालू हो जाएगी.
    • अगर audioOffloadModePreference को AUDIO_OFFLOAD_MODE_PREFERENCE_REQUIRED पर सेट किया जाता है, तो DefaultTrackSelector सिर्फ़ एक ऑडियो ट्रैक चुनेगा. ऐसा सिर्फ़ तब होगा, जब उस ट्रैक का फ़ॉर्मैट, ऑफ़लोडिंग की सुविधा के साथ काम करता हो. अगर ऑफलोड किए गए वीडियो में कोई भी ऑडियो ट्रैक काम नहीं करता है, तो कोई भी ट्रैक नहीं चुना जाएगा.
    • ट्रैक ट्रांज़िशन के बाद, चलाने की स्थिति से जुड़ी समस्या की वजह से, एपीआई लेवल 33 से पहले के वर्शन पर, ऑफ़लोड के लिए बिना रुकावट के चलने की सुविधा बंद की गई.
    • DefaultRenderersFactory.buildAudioSink मेथड सिग्नेचर से enableOffload पैरामीटर हटाएं.
    • DefaultAudioSink.Builder.setOffloadMode को हटाएं.
    • intdef वैल्यू हटाएं DefaultAudioSink.OffloadMode.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_DISABLED.
    • ऑफ़लोड किए गए कॉन्टेंट को चलाने के दौरान, Opus gapless मेटाडेटा के लिए सहायता जोड़ी गई.
    • पहली बार लिखने के दौरान, अगर ऑफ़लोड करने की प्रोसेस पूरी नहीं होती है, तो रेंडरर को वापस लाने की अनुमति दें (#627).
    • सिर्फ़-ऑडियो वाले मोड में ऑफ़लोड किए गए कॉन्टेंट को चलाने के लिए, ऑफ़लोड करने की सुविधा को डिफ़ॉल्ट रूप से चालू करें.
    • ExoPlayer.experimentalSetOffloadSchedulingEnabled और AudioOffloadListener.onExperimentalOffloadSchedulingEnabledChanged को मिटाएं.
    • onExperimentalSleepingForOffloadChanged का नाम बदलकर onSleepingForOffloadChanged और onExperimentalOffloadedPlayback का नाम बदलकर onOffloadedPlayback कर दिया गया है.
    • ऑडियो ऑफ़लोड मोड से जुड़े TrackSelectionParameters इंटरफ़ेस और परिभाषाओं को इनर AudioOffloadPreferences क्लास में ले जाएं.
    • AnalyticsListener, AudioRendererEventListener, और AudioSink.Listener में onAudioTrackInitialized और onAudioTrackReleased कॉलबैक जोड़ें.
    • DTS Express में ऑडियो बफ़र अंडरफ़्लो की समस्या ठीक की गई है (#650).
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें E-AC3-JOC के लिए, क्षमता की जांच करने पर IllegalArgumentException (#677) दिखता है.
  • वीडियो:
    • MediaCodecVideoRenderer को कस्टम VideoFrameProcessor.Factory इस्तेमाल करने की अनुमति दें.
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें ऑडियो स्ट्रीम के नेगेटिव टाइमस्टैंप से शुरू होने पर, पहला फ़्रेम रेंडर नहीं किया जा सकता था (#291).
  • टेक्स्ट:
    • ExoplayerCuesDecoder को हटाएं. sampleMimeType = application/x-media3-cues वाले टेक्स्ट ट्रैक को अब सीधे तौर पर TextRenderer मैनेज करता है. इसके लिए, SubtitleDecoder इंस्टेंस की ज़रूरत नहीं होती.
  • मेटाडेटा:
    • MetadataDecoder.decode को अब "decode-only" सैंपल के लिए कॉल नहीं किया जाएगा, क्योंकि लागू करने पर यह हमेशा शून्य वैल्यू दिखाता है.
  • असर:
    • टाइमस्टैंप के हिसाब से, VideoFrameProcessor.queueInputBitmap(Bitmap, Iterator<Long>) बिटमैप इनपुट को कतार में जोड़ता है.
    • VideoFrameProcessor.registerInputStream() को नॉन-ब्लॉकिंग में बदलें. ऐप्लिकेशन में VideoFrameProcessor.Listener#onInputStreamRegistered() लागू होना चाहिए.
    • VideoFrameProcessor.queueInputBitmap के frameRate और durationUs पैरामीटर को TimestampIterator में बदल दिया गया है.
  • IMA एक्सटेंशन:
    • उस बग को ठीक किया गया है जिसकी वजह से, प्लेलिस्ट में पहले आइटम के तौर पर शामिल न की गई मल्टी-पीरियड डैश लाइव स्ट्रीम में अपवाद (#571) दिख सकता है.
    • AdsLoader.destroy() को कॉल करने से पहले, StreamManager को रिलीज़ करें
    • IMA SDK के वर्शन को 3.31.0 पर अपग्रेड किया गया है.
  • सेशन:
    • सूचनाओं की फ़ोरग्राउंड सेवा के व्यवहार को DefaultMediaNotificationProvider में FOREGROUND_SERVICE_IMMEDIATE पर सेट करें (#167).
    • Samsung डिवाइसों पर, बंद किए गए एपीआई से जुड़ी समस्याओं से बचने के लिए, सिर्फ़ android.media.session.MediaSession.setMediaButtonBroadcastReceiver() एपीआई 31 से ऊपर के वर्शन का इस्तेमाल करें (#167).
    • मीडिया सूचना कंट्रोलर का इस्तेमाल प्रॉक्सी के तौर पर किया जाता है. इससे उपलब्ध कमांड और कस्टम लेआउट सेट किए जाते हैं. इनका इस्तेमाल सूचना और प्लैटफ़ॉर्म सेशन को पॉप्युलेट करने के लिए किया जाता है.
    • मीडिया बटन के उन इवेंट को Media3 में MediaSessionService.onStartCommand() के ज़रिए मैनेज किया जाता है जो प्लैटफ़ॉर्म सेशन पर रूट होने और वापस Media3 पर आने के बजाय, Media3 में मैनेज किए जाते हैं. इससे, कॉल करने वाले व्यक्ति के कंट्रोलर को हमेशा मीडिया सूचना कंट्रोलर के तौर पर सेट किया जाता है. साथ ही, ऐप्लिकेशन, सूचना से आने वाले कॉल को सभी एपीआई लेवल पर आसानी से पहचान सकते हैं.
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें लेगसी MediaSessionCompat से कनेक्ट होने पर, MediaController.getCurrentPosition() आगे नहीं बढ़ रहा था.
    • आसानी के लिए MediaLibrarySession.getSubscribedControllers(mediaId) जोड़ें.
    • MediaLibrarySession.Callback.onSubscribe() को बदलकर, उस पैरंट आईडी की उपलब्धता की पुष्टि करें जिसके लिए कंट्रोलर ने सदस्यता ली है. अगर सदस्यता स्वीकार कर ली जाती है, तो notifyChildrenChanged() को तुरंत कॉल किया जाता है, ताकि ब्राउज़र को इसकी सूचना दी जा सके (#561).
    • Automotive OS के लिए सेशन डेमो मॉड्यूल जोड़ें और Android Auto के लिए सेशन डेमो चालू करें.
    • मीडिया सूचना कंट्रोलर के लिए COMMAND_GET_TIMELINE उपलब्ध न होने पर, फ़्रेमवर्क सेशन की कतार सेट न करें. Android Auto को क्लाइंट कंट्रोलर के तौर पर इस्तेमाल करने पर, फ़्रेमवर्क सेशन से डेटा पढ़ा जाता है. इससे Android Auto के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में queue बटन नहीं दिखता (#339).
    • डिफ़ॉल्ट रूप से SimpleBitmapLoader के बजाय DataSourceBitmapLoader का इस्तेमाल करें (#271, #327).
    • ऐसी MediaSession.Callback.onMediaButtonEvent(Intent) जोड़ें जिससे ऐप्लिकेशन, मीडिया बटन के इवेंट हैंडलिंग के डिफ़ॉल्ट तरीके को बदल सकें.
  • यूआई:
    • Wear OS डिवाइसों के लिए Player.Listener लागू करें.इससे Player.PLAYBACK_SUPPRESSION_REASON_UNSUITABLE_AUDIO_OUTPUT की वजह से होने वाले प्लेबैक को रोका जा सकेगा. इसके लिए, सिस्टम डायलॉग लॉन्च किया जाएगा, ताकि उपयोगकर्ता ऑडियो आउटपुट (जैसे, ब्लूटूथ हेडफ़ोन) को कनेक्ट कर सके. अगर कॉन्फ़िगर किए गए टाइम आउट (डिफ़ॉल्ट रूप से पांच मिनट) के अंदर कोई सही डिवाइस कनेक्ट होता है, तो सुनने वाले व्यक्ति के डिवाइस पर संगीत अपने-आप चलने लगेगा.
  • डाउनलोड:
    • Android 14 के साथ काम करने के लिए, DownloadService के लिए "डेटा सिंक" फ़ोरग्राउंड सेवा के टाइप की जानकारी दें. इस सेवा का इस्तेमाल करते समय, ऐप्लिकेशन को मेनिफ़ेस्ट में dataSync को foregroundServiceType के तौर पर जोड़ना होगा. साथ ही, FOREGROUND_SERVICE_DATA_SYNC अनुमति (#11239) जोड़नी होगी.
  • एचएलएस एक्सटेंशन:
    • एचएलएस लाइव प्लेलिस्ट को रीफ़्रेश करने के लिए, आखिरी बार लोड होने के समय के बजाय, आखिरी बार लोड होने के शुरू होने के समय के हिसाब से इंटरवल कैलकुलेट किया जाता है (#663).
  • डैश एक्सटेंशन:
    • सेगमेंट टेंप्लेट यूआरएल में, एक से ज़्यादा बार एक ही DASH आइडेंटिफ़ायर का इस्तेमाल करने की अनुमति देता है.
    • एक्सट्रैक्शन के दौरान सबटाइटल पार्स करने की एक्सपेरिमेंटल सुविधा जोड़ी गई. इसमें ओवरलैप होने वाले सबटाइटल को मर्ज करने की सुविधा बेहतर तरीके से काम करती है. साथ ही, सबटाइटल सेगमेंट के बीच ट्रांज़िशन करते समय होने वाली फ़्लिकरिंग की समस्या को ठीक किया जाता है. DashMediaSource.Factory.experimentalParseSubtitlesDuringExtraction() (#288) का इस्तेमाल करके, इस सुविधा को चालू किया जा सकता है.
  • आरटीएसपी एक्सटेंशन:
    • रेस कंडीशन की समस्या ठीक की गई है. इससे टीसीपी पर वापस आने पर IndexOutOfBoundsException की समस्या हो सकती थी या कुछ मामलों में वीडियो रुक सकता था.
    • RtspMediaPeriod (#577) की लोडिंग की स्थिति वापस लाते समय, आरटीएसपी सेटअप में स्थिति की जांच करें.
    • Options रिस्पॉन्स के सार्वजनिक हेडर में, कस्टम आरटीएसपी अनुरोध के तरीकों को अनदेखा करें (#613).
    • RTSP Setup Response timeout value का इस्तेमाल, RTSP Options के Keep-Alive अनुरोध भेजने के समय अंतराल में करें (#662).
  • डिकोडर एक्सटेंशन (FFmpeg, VP9, AV1, MIDI वगैरह):
    • एमआईडीआई डीकोडर मॉड्यूल रिलीज़ किया गया है. यह ऑडियो को सिंथेसाइज़ करने के लिए, Jsyn लाइब्रेरी का इस्तेमाल करके स्टैंडर्ड एमआईडीआई फ़ाइलों को चलाने की सुविधा देता है.
    • उन आउटपुट बफ़र को सीधे तौर पर मार्क करने के लिए DecoderOutputBuffer.shouldBeSkipped जोड़ें जिन्हें दिखाने की ज़रूरत नहीं है. इसे C.BUFFER_FLAG_DECODE_ONLY की जगह इस्तेमाल किया जा सकता है. C.BUFFER_FLAG_DECODE_ONLY को बंद कर दिया जाएगा.
    • Decoder.setOutputStartTimeUs और SimpleDecoder.isAtLeastOutputStartTimeUs जोड़ें, ताकि डिकोडर, शुरू होने के समय से पहले सिर्फ़ डिकोड किए गए सैंपल छोड़ सकें. इसे Buffer.isDecodeOnly के बजाय इस्तेमाल करना चाहिए, क्योंकि यह सुविधा बंद हो जाएगी.
    • Maven रिपॉज़िटरी में एमआईडीआई डिकोडर आर्टफ़ैक्ट पब्लिश करने से जुड़ी गड़बड़ी ठीक की गई. आर्टफ़ैक्ट का नाम बदलकर media3-exoplayer-midi कर दिया गया है #734.
  • लीकबैक एक्सटेंशन:
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसकी वजह से, किसी प्लैटफ़ॉर्म को बंद करने पर Leanback कोड में ArithmeticException आ सकता है (#617).
  • टेस्ट यूटिलिटी:
    • TestExoPlayerBuilder और FakeClock को Espresso UI टेस्ट और Compose UI टेस्ट के साथ काम करने लायक बनाएं. इस अपडेट में, उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें Espresso या Compose व्यू इंटरैक्शन के दौरान, वीडियो अपने-आप आगे बढ़ जाता था.
  • बंद किए गए सिंबल हटाएं:
    • TransformationRequest.Builder.setEnableRequestSdrToneMapping(boolean) और TransformationRequest.Builder.experimental_setEnableHdrEditing(boolean) हटाएं. इसके बजाय, Composition.Builder.setHdrMode(int) का इस्तेमाल करें और Composition को Transformer.start(Composition, String) पर पास करें.
    • अब काम न करने वाले DownloadNotificationHelper.buildProgressNotification तरीके को हटाएं. इसके बजाय, ऐसे तरीके का इस्तेमाल करें जो अब भी काम करता है और जिसमें notMetRequirements पैरामीटर का इस्तेमाल किया जाता है.

वर्शन 1.2.0-rc01

1 नवंबर, 2023

1.2.0 स्टेबल वर्शन का इस्तेमाल करें.

वर्शन 1.2.0-beta01

19 अक्टूबर, 2023

1.2.0 स्टेबल वर्शन का इस्तेमाल करें.

वर्शन 1.2.0-alpha02

29 सितंबर, 2023

1.2.0 स्टेबल वर्शन का इस्तेमाल करें.

वर्शन 1.2.0-alpha01

17 अगस्त, 2023

1.2.0 स्टेबल वर्शन का इस्तेमाल करें.

वर्शन 1.1.0

वर्शन 1.1.1

16 अगस्त, 2023

  • कॉमन लाइब्रेरी:
    • सभी मॉड्यूल से, गलती से जोड़ी गई multidex डिपेंडेंसी को हटाएं (#499).
  • ExoPlayer:
    • PlaybackStatsListener में मौजूद उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें प्लेलिस्ट मिटाने के बाद, फ़र्ज़ी PlaybackStats बन जाते थे.
    • कॉमन मीडिया क्लाइंट डेटा (सीएमसीडी) लॉगिंग में ये फ़ील्ड जोड़े गए हैं: स्ट्रीमिंग फ़ॉर्मैट (sf), स्ट्रीम टाइप (st), वर्शन (v), टॉप बिटरेट (tb), ऑब्जेक्ट की अवधि (d), मेज़र किया गया थ्रूपुट (mtp), और ऑब्जेक्ट टाइप (ot) (#8699).
  • ऑडियो:
    • एक गड़बड़ी को ठीक किया गया है. इसमें बहुत छोटी फ़ाइलें चलाने पर, Player.getState() कभी भी STATE_ENDED में नहीं बदलता था (#538).
  • ऑडियो ऑफ़लोडिंग:
    • RFC 7845 के मुताबिक, बिटस्ट्रीम में Ogg ID हेडर और Comment हेडर पेजों को पहले जोड़ें, ताकि Opus को ऑफ़लोड करके चलाया जा सके.
  • वीडियो:
    • H.265/HEVC: एसपीएस शॉर्ट और लॉन्ग टर्म रेफ़रंस फ़ोटो की जानकारी को पार्स करने से जुड़ी समस्या ठीक की गई.
  • टेक्स्ट:
    • CEA-608: क्यू के टेक्स्ट को छोटा करने के लॉजिक में बदलाव किया गया है. अब सिर्फ़ दिखने वाले टेक्स्ट को ध्यान में रखा जाएगा. पहले, इंडेंट और टैब ऑफ़सेट को तब शामिल किया जाता था, जब स्पेसिफ़िकेशन के हिसाब से क्यू की लंबाई को 32 वर्णों तक सीमित किया जाता था (#11019).
  • IMA एक्सटेंशन:
    • IMA SDK टूल का वर्शन 3.30.3 पर अपडेट किया गया.
  • सेशन:
    • कंट्रोलर की स्थिति में कस्टम लेआउट जोड़ें और इसे ऐक्सेस करने के लिए, गेटर उपलब्ध कराएं. कस्टम लेआउट में बदलाव होने पर, MediaController.Listener.onCustomLayoutChanged को कॉल किया जाता है. जिन ऐप्लिकेशन को अलग-अलग Media3 कंट्रोलर को अलग-अलग कस्टम लेआउट भेजने हैं वे MediaSession.Callback.onConnect में ऐसा कर सकते हैं. इसके लिए, उन्हें MediaSession.Callback.onConnect का इस्तेमाल करना होगा, ताकि यह पक्का किया जा सके कि कनेक्शन पूरा होने पर कंट्रोलर के लिए कस्टम लेआउट उपलब्ध हो.AcceptedResultBuilder
    • उन मामलों को ठीक किया गया है जहां MediaLibraryServiceLegacyStub ने Result को ऐसी गड़बड़ी भेजी थी जो इस सुविधा के साथ काम नहीं करती थी. इससे UnsupportedOperationException (#78) गड़बड़ी हुई थी.
    • PlayerWrapper के VolumeProviderCompat बनाने के तरीके को ठीक किया गया है. इसके लिए, लेगसी कमांड (COMMAND_ADJUST_DEVICE_VOLUME और COMMAND_SET_DEVICE_VOLUME) और नई कमांड (COMMAND_ADJUST_DEVICE_VOLUME_WITH_FLAGS और COMMAND_SET_DEVICE_VOLUME_WITH_FLAGS), दोनों के ज़रिए volumeControlType तय किया गया है (#554).

वर्शन 1.1.0

5 जुलाई, 2023

  • कॉमन लाइब्रेरी:
    • अनुपयुक्त ऑडियो रूट के लिए, ऑडियो को बंद करने की वजह जोड़ें और तैयार होने पर उसे चलाएं ऑडियो को बहुत देर तक बंद रखने की वजह बदलें. (#15).
    • प्लेयर में निर्देश जोड़ना:
      • COMMAND_GET_METADATA
      • COMMAND_SET_PLAYLIST_METADATA
      • COMMAND_SET_DEVICE_VOLUME_WITH_FLAGS
      • COMMAND_ADJUST_DEVICE_VOLUME_WITH_FLAGS
    • Player में ओवरलोड किए गए ऐसे तरीके जोड़ें जिनसे उपयोगकर्ता वॉल्यूम फ़्लैग तय कर सकें:
      • void setDeviceVolume(int, int)
      • void increaseDeviceVolume(int)
      • void decreaseDeviceVolume(int)
      • void setDeviceMuted(boolean, int)
    • DeviceInfo के लिए Builder जोड़ा गया और मौजूदा कंस्ट्रक्टर को बंद कर दिया गया.
    • रिमोट प्लेबैक के लिए, राउटिंग कंट्रोलर का आईडी तय करने के लिए DeviceInfo.routingControllerId जोड़ें.
    • एक ही जगह पर आइटम जोड़ने और हटाने के लिए, Player.replaceMediaItem(s) को शॉर्टकट के तौर पर जोड़ें (#8046).
  • ExoPlayer:
    • ExoPlayer को डिवाइस के वॉल्यूम कंट्रोल के तरीकों को सिर्फ़ तब कंट्रोल करने की अनुमति दें, जब आपने साफ़ तौर पर ऑप्ट इन किया हो. ExoPlayer.Builder.setDeviceVolumeControlEnabled का इस्तेमाल करके, इन चीज़ों का ऐक्सेस पाएं:
      • getDeviceVolume()
      • isDeviceMuted()
      • setDeviceVolume(int) और setDeviceVolume(int, int)
      • increaseDeviceVolume(int) और increaseDeviceVolume(int, int)
      • decreaseDeviceVolume(int) और decreaseDeviceVolume(int, int)
    • FilteringMediaSource जोड़ें, ताकि MediaSource से उपलब्ध ट्रैक टाइप को फ़िल्टर किया जा सके.
    • डैश, एचएलएस, और स्मूथस्ट्रीमिंग के अडेप्टिव स्ट्रीमिंग फ़ॉर्मैट के आउटगोइंग अनुरोधों में, कॉमन मीडिया क्लाइंट डेटा (सीएमसीडी) को शामिल करने की सुविधा जोड़ी गई है. इन फ़ील्ड को शामिल किया गया है: br, bl, cid, rtp, और sid (#8699). एपीआई स्ट्रक्चर और एपीआई के तरीके:
      • सीएमसीडी लॉगिंग डिफ़ॉल्ट रूप से बंद होती है. इसे चालू करने के लिए, MediaSource.Factory.setCmcdConfigurationFactory(CmcdConfiguration.Factory cmcdConfigurationFactory) का इस्तेमाल करें.
      • डिफ़ॉल्ट रूप से सभी कुकी चालू होती हैं. CmcdConfiguration.RequestConfig.isKeyAllowed(String key) को बदलकर, यह फ़िल्टर करें कि किन कुकी को लॉग किया गया है.
      • कस्टम कुंजी लॉगिंग की सुविधा चालू करने के लिए, CmcdConfiguration.RequestConfig.getCustomData() को ओवरराइड करें.
    • मुख्य डेमो के मेनिफ़ेस्ट में एक और कार्रवाई जोड़ी गई है, ताकि कस्टम *.exolist.json फ़ाइल के साथ डेमो ऐप्लिकेशन को आसानी से शुरू किया जा सके (#439).
    • वीडियो चलाने के दौरान Effect का इस्तेमाल करने के लिए ExoPlayer.setVideoEffects() जोड़ें.
    • sourceId को int के बजाय long के तौर पर सेव करने के लिए, SampleQueue अपडेट करें. इससे सार्वजनिक तरीकों के सिग्नेचर SampleQueue.sourceId और SampleQueue.peekSourceId बदल जाते हैं.
    • LoadControl तरीकों shouldStartPlayback और onTracksSelected में ऐसे पैरामीटर जोड़ें जिनकी मदद से, इन तरीकों को काम के MediaPeriod से जोड़ा जा सके.
    • ServerSideAdInsertionMediaSource.setAdPlaybackStates(Map<Object, AdPlaybackState>) के सिग्नेचर में बदलाव करें. इसके लिए, टाइमलाइन पैरामीटर जोड़ें. इसमें ऐसे पीरियड शामिल हों जिनके यूआईडी को मैप में कुंजियों के तौर पर इस्तेमाल किया गया हो. यह मल्टी-पीरियड लाइव स्ट्रीम के साथ एक साथ होने वाली समस्याओं से बचने के लिए ज़रूरी है.
    • EventDispatcher.withParameters(int windowIndex, @Nullable MediaPeriodId mediaPeriodId, long mediaTimeOffsetMs) और BaseMediaSource.createEventDispatcher(..., long mediaTimeOffsetMs) का इस्तेमाल बंद कर दिया गया है. इसके बजाय, mediaTimeOffsetUs के बिना तरीकों के वैरिएंट को कॉल किया जा सकता है. ध्यान दें कि अब बंद हो चुके वैरिएंट के लिए भी, डिस्पैचर से भेजे गए MediaLoadData ऑब्जेक्ट के startTimeUs और endTimeUs में ऑफ़सेट नहीं जोड़ा जाता है.
    • ExoTrackSelection.blacklist का नाम बदलकर excludeTrack और isBlacklisted का नाम बदलकर isTrackExcluded कर दो.
    • खाली प्लेलिस्ट पर कॉल किए जाने पर, ExoPlayer.setMediaItem(s) और addMediaItem(s) के बीच अलग-अलग व्यवहार की समस्या ठीक की गई.
  • ट्रांसफ़ॉर्मर:
    • Transformer.Builder.setMediaSourceFactory(MediaSource.Factory) को हटाएं. इसके बजाय, ExoPlayerAssetLoader.Factory(MediaSource.Factory) और Transformer.Builder.setAssetLoaderFactory(AssetLoader.Factory) का इस्तेमाल करें.
    • Transformer.startTransformation(MediaItem, ParcelFileDescriptor) को हटाएं.
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें वीडियो स्ट्रीम के खत्म होने का सिग्नल मिलने के दौरान, इनपुट फ़्रेम को प्रोसेस करने में समय लग सकता था. इससे मक्सर टाइमआउट हो जाता था.
    • ज़्यादा फ़ॉर्मैट के लिए सहायता उपलब्ध कराने के लिए, findDecoder/EncoderForFormat यूटिलिटी का इस्तेमाल करने के बजाय, MediaCodecList के ज़रिए कोडेक के बारे में क्वेरी करें.
    • DefaultEncoderFactory में B-फ़्रेम कॉन्फ़िगरेशन हटाएं, क्योंकि यह कुछ डिवाइसों पर काम नहीं करता.
  • ट्रैक चुनने की सुविधा:
    • जो डिफ़ॉल्ट रूप से बंद होती है.DefaultTrackSelector.Parameters.allowInvalidateSelectionsForRendererCapabilitiesChange इस विकल्प के चालू होने पर, रेंडरर की क्षमताओं में बदलाव होने पर, DefaultTrackSelector नया ट्रैक चुनने की सुविधा ट्रिगर होगी.
  • एक्सट्रैक्टर:
    • Ogg: लंबी अवधि वाली फ़ाइलों में ढूंढते समय आने वाली गड़बड़ी को ठीक किया गया है (#391).
    • FMP4: उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें TimestampAdjuster, emsg ऐटम (#356) से मेटाडेटा के सैंपल टाइम के साथ गलत टाइमस्टैंप ऑफ़सेट शुरू करता है.
  • ऑडियो:
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें टनलिंग चालू होने और AudioProcessors चालू होने पर, कुछ वीडियो नहीं चलते थे. उदाहरण के लिए, बिना किसी रुकावट के वीडियो के कुछ हिस्से काटना (#10847).
    • सीधे तौर पर वीडियो चलाने (ऑफ़लोड) के दौरान, ओग पैकेट में ओपस फ़्रेम को शामिल करें.
    • स्लीप मोड के दौरान, ऑफ़लोड शेड्यूल करने की सुविधा के साथ मौजूदा जगह का अनुमान लगाना.
    • खिलाड़ी के लाइफ़साइकल के आखिर में संसाधनों को रिलीज़ करने के लिए, Renderer.release() और AudioSink.release() जोड़ें.
    • DefaultAudioSink में ऑडियो से जुड़ी सुविधाओं में होने वाले बदलावों के बारे में सूचनाएं पाएं. DefaultAudioSink के कंस्ट्रक्टर में ज़रूरी पैरामीटर context जोड़ें. इससे DefaultAudioSink, AudioCapabilitiesReceiver के लिसनर के तौर पर रजिस्टर हो जाएगा. साथ ही, क्षमता में बदलाव होने पर, audioCapabilities प्रॉपर्टी को अपडेट कर देगा.
    • AudioSink.Listener इंटरफ़ेस में नए इवेंट onAudioCapabilitiesChanged और नए इंटरफ़ेस RendererCapabilities.Listener के ज़रिए, ऑडियो की सुविधाओं में हुए बदलावों को लागू करें. यह onRendererCapabilitiesChanged इवेंट को ट्रिगर करता है.
    • ऑडियो चैनल पर स्केलिंग/मिक्सिंग लागू करने के लिए, ChannelMixingAudioProcessor जोड़ा गया.
    • ऑडियो की सुविधाओं में बदलाव होने के बाद, बाईपास मोड चालू होने पर ऑडियो डिकोडर को खारिज करने के लिए, DecoderDiscardReasons में नई पूर्णांक वैल्यू DISCARD_REASON_AUDIO_BYPASS_POSSIBLE जोड़ें.
    • DTS Express और DTS:X के लिए, सीधे तौर पर प्लेबैक की सुविधा जोड़ी गई है (#335).
  • वीडियो:
    • रेंडरर के बंद होने पर, MediaCodecVideoRenderer को 0 चौड़ाई और 0 ऊंचाई वाला VideoSize रिपोर्ट करने के लिए कहें. Player.Listener.onVideoSizeChanged में बदलाव होने पर, Player.Listener.onVideoSizeChanged को कॉल किया जाता है.Player.getVideoSize() इस बदलाव के बाद, MediaCodecVideoRenderer के साथ ExoPlayer के वीडियो का साइज़ 0 होता है. ऐसा तब होता है, जब Player.getCurrentTracks पर वीडियो चलाने की सुविधा उपलब्ध नहीं होती या वीडियो ट्रैक का साइज़ तय नहीं किया गया होता.
  • DRM:
    • DefaultDrmSession पर, सिर्फ़ इंटरनल इस्तेमाल के लिए उपलब्ध कई ऐसे तरीकों की विज़िबिलिटी कम करें जिन्हें DRM पैकेज के बाहर से कॉल नहीं किया जाना चाहिए:
      • void onMediaDrmEvent(int)
      • void provision()
      • void onProvisionCompleted()
      • onProvisionError(Exception, boolean)
  • Muxer:
    • एक नई मक्सर लाइब्रेरी जोड़ी गई है. इसका इस्तेमाल MP4 कंटेनर फ़ाइल बनाने के लिए किया जा सकता है.
  • IMA एक्सटेंशन:
    • डीएआई के लिए, एक से ज़्यादा अवधि वाली लाइव डीएएसएच स्ट्रीम चालू करें. कृपया ध्यान दें कि फ़िलहाल, लाइव स्ट्रीम में आगे-पीछे करने की सुविधा उपलब्ध नहीं है (#10912).
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें लाइव स्ट्रीम में नया विज्ञापन ग्रुप डाला जाता है. ऐसा इसलिए होता है, क्योंकि लगातार टाइमलाइन में कॉन्टेंट की कैलकुलेट की गई पोज़िशन में थोड़ा अंतर होता है.
  • सेशन:
    • MediaSession.getControllerForCurrentRequest हेल्पर तरीका जोड़ें, ताकि उस कंट्रोलर के बारे में जानकारी मिल सके जो फ़िलहाल Player तरीके को कॉल कर रहा है.
    • androidx.media3.session.MediaButtonReceiver को जोड़ें, ताकि ऐप्लिकेशन, मीडिया बटन के इवेंट के साथ कॉन्टेंट को फिर से चलाने की सुविधा लागू कर सकें. ये इवेंट, ब्लूटूथ हेडसेट (#167) जैसे डिवाइसों से भेजे जाते हैं.
    • MediaSession.Callback.onAddMediaItems में डिफ़ॉल्ट सेटिंग लागू करने की सुविधा जोड़ी गई है, ताकि अनुरोध किए गए MediaItems को Player में पास किया जा सके. ऐसा तब होगा, जब उनमें LocalConfiguration (जैसे कि यूआरआई) मौजूद हो (#282).
    • Android 12 और इससे पहले के वर्शन के लिए, मीडिया सूचना के कॉम्पैक्ट व्यू में डिफ़ॉल्ट रूप से "पिछले पर जाएं" और "अगले पर जाएं" कमांड बटन जोड़ें (#410).
    • MediaSession.Callback.onAddMediaItems में डिफ़ॉल्ट सेटिंग लागू करने की सुविधा जोड़ी गई है, ताकि अनुरोध किए गए MediaItems को Player में पास किया जा सके. ऐसा तब होगा, जब उनमें LocalConfiguration (जैसे कि यूआरआई) मौजूद हो (#282).
    • Android 12 और इससे पहले के वर्शन के लिए, मीडिया सूचना के कॉम्पैक्ट व्यू में डिफ़ॉल्ट रूप से "पिछले पर जाएं" और "अगले पर जाएं" कमांड बटन जोड़ें (#410).
  • यूआई:
    • प्ले/रोकें बटन के साथ कस्टम यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) एलिमेंट लिखने के लिए, यूटिलिटी के तरीके shouldShowPlayButton और handlePlayPauseButtonAction जोड़ें.
  • आरटीएसपी एक्सटेंशन:
    • अगर DescribeResponse SDP मैसेज में MPEG4-LATM के लिए profile-level-id वैल्यू मौजूद नहीं है, तो डिफ़ॉल्ट वैल्यू का इस्तेमाल करें (#302).
    • अगर DESCRIBE रिस्पॉन्स हेडर में मौजूद है, तो RTSP सेशन से रिलेटिव पाथ रिज़ॉल्यूशन के लिए बेस यूआरआई का इस्तेमाल करें (#11160).
  • डैश एक्सटेंशन:
    • एक से ज़्यादा समयावधि वाली DASH स्ट्रीम के लिए, MediaLoadData.startTimeMs और MediaLoadData.endTimeMs से मीडिया टाइम ऑफ़सेट हटाएं.
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें एक से ज़्यादा अवधि वाले लाइव डैश मीडिया सोर्स को फिर से तैयार करने पर IndexOutOfBoundsException (#10838) गड़बड़ी होती थी.
  • एचएलएस एक्सटेंशन:
    • HlsMediaSource.Factory.setTimestampAdjusterInitializationTimeoutMs(long) को इनिशियलाइज़ करने के लिए, लोडिंग थ्रेड के इंतज़ार करने का समय सेट करने के लिए, HlsMediaSource.Factory.setTimestampAdjusterInitializationTimeoutMs(long) जोड़ें.TimestampAdjuster अगर टाइम आउट से पहले शुरू नहीं होता है, तो PlaybackException को थ्रो किया जाता है, ताकि वीडियो को लगातार बफ़र होने से रोका जा सके. डिफ़ॉल्ट रूप से, टाइम आउट की अवधि शून्य पर सेट होती है (#323).
  • टेस्ट यूटिलिटी:
    • DataSourceContractTest में यूआरआई स्कीम के केस-इनसेंसिटिव होने की जांच करें.
  • बंद किए गए सिंबल हटाएं:
    • DefaultAudioSink कंस्ट्रक्टर हटाएं. इसके बजाय, DefaultAudioSink.Builder का इस्तेमाल करें.
    • HlsMasterPlaylist को हटाएं और इसके बजाय HlsMultivariantPlaylist का इस्तेमाल करें.
    • Player.stop(boolean) को हटाएं. इसके बजाय, Player.stop() और Player.clearMediaItems() (अगर reset true है) का इस्तेमाल करें.
    • बंद किए गए दो SimpleCache कंस्ट्रक्टर हटाएं. बेहतर परफ़ॉर्मेंस के लिए, बंद नहीं किए गए ऐसे कंस्ट्रक्टर का इस्तेमाल करें जो DatabaseProvider लेता हो.
    • DefaultBandwidthMeter कंस्ट्रक्टर हटाएं. इसके बजाय, DefaultBandwidthMeter.Builder का इस्तेमाल करें.
    • DefaultDrmSessionManager कंस्ट्रक्टर हटाएं. इसके बजाय, DefaultDrmSessionManager.Builder का इस्तेमाल करें.
    • अब काम नहीं करने वाले दो HttpDataSource.InvalidResponseCodeException कंस्ट्रक्टर हटा दिए गए हैं. अब काम करने वाले ऐसे कंस्ट्रक्टर का इस्तेमाल करें जो गड़बड़ी की लॉगिंग को बेहतर बनाने के लिए, अतिरिक्त फ़ील्ड(cause, responseBody) स्वीकार करता है.
    • DownloadHelper.forProgressive, DownloadHelper.forHls, DownloadHelper.forDash, और DownloadHelper.forSmoothStreaming हटाएं. इसके बजाय, DownloadHelper.forMediaItem का इस्तेमाल करें.
    • अब काम नहीं करने वाले DownloadService कंस्ट्रक्टर को हटाएं. इसके बजाय, ऐसे कंस्ट्रक्टर का इस्तेमाल करें जो अब भी काम करता है. इसमें channelDescriptionResourceId पैरामीटर देने का विकल्प शामिल होता है.
    • Charsets (ASCII_NAME, UTF8_NAME, ISO88591_NAME, UTF16_NAME, और UTF16LE_NAME) के लिए, बंद किए गए स्ट्रिंग कॉन्स्टेंट हटाएं. इसके बजाय, kotlin.text पैकेज, java.nio.charset.StandardCharsets या com.google.common.base.Charsets से Kotlin Charsets का इस्तेमाल करें.
    • अब काम नहीं करने वाले WorkManagerScheduler कंस्ट्रक्टर को हटाएं. इसके बजाय, ऐसे कंस्ट्रक्टर का इस्तेमाल करें जो अब भी काम करता है. इसमें Context पैरामीटर देने का विकल्प शामिल होता है.
    • Format क्लास को इंस्टैंशिएट करने के लिए इस्तेमाल किए गए, बंद किए गए तरीके createVideoSampleFormat, createAudioSampleFormat, createContainerFormat, और createSampleFormat हटाएं. इसके बजाय, Format के इंस्टेंस बनाने के लिए Format.Builder का इस्तेमाल करें.
    • अब काम न करने वाले copyWithMaxInputSize, copyWithSubsampleOffsetUs, copyWithLabel, copyWithManifestFormatInfo, copyWithGaplessInfo, copyWithFrameRate, copyWithDrmInitData, copyWithMetadata, copyWithBitrate, और copyWithVideoSize तरीकों को हटाएं. इसके बजाय, Format.buildUpon() और सेटर तरीकों का इस्तेमाल करें.
    • इस्तेमाल बंद किए गए ExoPlayer.retry() को हटाएं और इसके बजाय prepare() का इस्तेमाल करें.
    • बंद किए गए ज़ीरो-आर्ग DefaultTrackSelector कंस्ट्रक्टर को हटाएं. इसके बजाय, DefaultTrackSelector(Context) का इस्तेमाल करें.
    • हटाए गए OfflineLicenseHelper कंस्ट्रक्टर को हटाएं. इसके बजाय, OfflineLicenseHelper(DefaultDrmSessionManager, DrmSessionEventListener.EventDispatcher) का इस्तेमाल करें.
    • इस्तेमाल बंद किए गए DownloadManager कंस्ट्रक्टर को हटाएं. इसके बजाय, DownloadManager लेने वाले कंस्ट्रक्टर का इस्तेमाल करें.Executor
    • इस्तेमाल बंद किए जा चुके Cue कंस्ट्रक्टर हटाएं. इसके बजाय, Cue.Builder का इस्तेमाल करें.
    • हटाए गए OfflineLicenseHelper कंस्ट्रक्टर को हटाएं. इसके बजाय, OfflineLicenseHelper(DefaultDrmSessionManager, DrmSessionEventListener.EventDispatcher) का इस्तेमाल करें.
    • अब इस्तेमाल में नहीं रहे AnalyticsListener के चार तरीकों को हटाएं:
      • onDecoderEnabled के बजाय, onAudioEnabled और/या onVideoEnabled का इस्तेमाल करें.
      • onDecoderInitialized के बजाय, onAudioDecoderInitialized और/या onVideoDecoderInitialized का इस्तेमाल करें.
      • onDecoderInputFormatChanged के बजाय, onAudioInputFormatChanged और/या onVideoInputFormatChanged का इस्तेमाल करें.
      • onDecoderDisabled के बजाय, onAudioDisabled और/या onVideoDisabled का इस्तेमाल करें.
    • हटाए गए Player.Listener.onSeekProcessed और AnalyticsListener.onSeekProcessed को हटाएं. इसके बजाय, DISCONTINUITY_REASON_SEEK के साथ onPositionDiscontinuity का इस्तेमाल करें.
    • ExoPlayer.setHandleWakeLock(boolean) हटाएं और इसके बजाय setWakeMode(int) का इस्तेमाल करें.
    • इस्तेमाल बंद किए गए DefaultLoadControl.Builder.createDefaultLoadControl() को हटाएं. इसके बजाय, build() का इस्तेमाल करें.
    • इस्तेमाल बंद किए गए MediaItem.PlaybackProperties को हटाएं. इसके बजाय, MediaItem.LocalConfiguration का इस्तेमाल करें. MediaItem.playbackProperties एट्रिब्यूट की वैल्यू के तौर पर दिया गया फ़ील्ड अब MediaItem.LocalConfiguration टाइप का है.

वर्शन 1.1.0-rc01

21 जून, 2023

1.1.0 स्टेबल वर्शन का इस्तेमाल करें.

वर्शन 1.1.0-beta01

7 जून, 2023

1.1.0 स्टेबल वर्शन का इस्तेमाल करें.

वर्शन 1.1.0-alpha01

10 मई, 2023

1.1.0 स्टेबल वर्शन का इस्तेमाल करें.

वर्शन 1.0.0

वर्शन 1.0.2

18 मई, 2023

androidx.media3:media3-*:1.0.2 रिलीज़ हो गया है. वर्शन 1.0.2 में ये बदलाव शामिल हैं.

यह रिलीज़, ExoPlayer 2.18.7 रिलीज़ से जुड़ी है.

इस रिलीज़ में, 1.0.1 रिलीज़ के बाद से ये बदलाव किए गए हैं:

  • कोर लाइब्रेरी:
    • Buffer.isLastSample() एट्रिब्यूट जोड़ें. इससे यह पता चलता है कि Buffer में फ़्लैग C.BUFFER_FLAG_LAST_SAMPLE शामिल है या नहीं.
    • उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें फ़्रेम वाला आखिरी सैंपल, 'स्ट्रीम खत्म' सैंपल को पढ़े बिना डीक्यू किए जाने पर, आखिरी फ़्रेम रेंडर नहीं होता था. (#11079).
  • एक्सट्रैक्टर:
    • MPEG-TS फ़ाइलों में H.265 SPS की पार्सिंग की समस्या ठीक की गई है. इसके लिए, RTSP और MP4 एक्सट्रैक्टर के लिए पहले से इस्तेमाल किए जा रहे पार्सिंग लॉजिक का फिर से इस्तेमाल किया गया है (#303).
  • टेक्स्ट:
    • SSA: अगर UTF-16 फ़ाइलें बाइट ऑर्डर मार्क (#319) से शुरू होती हैं, तो उनके लिए सहायता जोड़ें.
  • सेशन:
    • उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें लेगसी MediaSessionCompat से कनेक्ट होने पर, MediaController उपलब्ध कमांड अपडेट नहीं करता है. लेगसी MediaSessionCompat अपनी कार्रवाइयां अपडेट करता है.
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसकी वजह से, सिस्टम यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) से MediaLibraryService को किए गए कॉल के लिए, Callback.onGetLibraryRoot से शून्य वैल्यू नहीं मिलती थी. यह गड़बड़ी, एपीआई लेवल 30 पर params.isRecent == true चालू होने पर होती थी (#355).
    • MediaSessionService या MediaLibraryService की मेमोरी लीक की समस्या ठीक की गई है (#346).
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें MediaSession में Timeline और जगह की जानकारी को एक साथ अपडेट करने पर, MediaController से IllegalStateException मिल सकता है.

वर्शन 1.0.1

18 अप्रैल, 2023

androidx.media3:media3-*:1.0.1 रिलीज़ हो गया है. वर्शन 1.0.1 में ये बदलाव शामिल हैं.

यह रिलीज़, ExoPlayer 2.18.6 रिलीज़ से जुड़ी है.

  • कोर लाइब्रेरी:
    • डिफ़ॉल्ट पोज़िशन पर जाने के दौरान, टारगेट लाइव स्ट्रीम के लिए सेट की गई ओवरराइड वैल्यू को रीसेट करें (#11051).
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसकी वजह से मीडिया में मौजूद खाली सैंपल स्ट्रीम की वजह से, वीडियो अटक जाता था.
  • सेशन:
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें लेगसी MediaSessionCompat से पब्लिश किए गए एक जैसे कई आइटम की वजह से, MediaController में अपवाद दिखता है (#290).
    • MediaSession.broadcastCustomCommand को लेगसी MediaControllerCompat.Callback.onSessionEvent में फ़ॉरवर्ड करने की सुविधा जोड़ें (#293).
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें MediaSession.setPlayer को कॉल करने पर, उपलब्ध निर्देश अपडेट नहीं होते थे.
    • उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें TrackSelectionOverride से भेजे गए MediaController इंस्टेंस को अनदेखा कर दिया जाता है. ऐसा तब होता है, जब वे Format.metadata (#296) वाले ग्रुप का रेफ़रंस देते हैं.
    • उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें लेगसी MediaSessionCompat के ज़रिए मेटाडेटा ऐक्सेस करने के लिए, Player.COMMAND_GET_CURRENT_MEDIA_ITEM का उपलब्ध होना ज़रूरी है.
    • उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें बैकग्राउंड थ्रेड पर MediaSession इंस्टेंस का इस्तेमाल करने पर, MediaSessionService में क्रैश हो जाते थे (#318).
    • उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें लाइब्रेरी ने मीडिया बटन रिसीवर का एलान किया था, जबकि ऐप्लिकेशन ने ऐसा नहीं किया था (#314).
  • डैश:
    • खाली सेगमेंट टाइमलाइन को हैंडल करने से जुड़ी समस्या ठीक की गई है (#11014).
  • RTSP:
    • अगर UDP के साथ RTSP सेटअप करने पर, RTSP Error 461 UnsupportedTransport (#11069) की समस्या आती है, तो TCP के साथ फिर से कोशिश करें.

वर्शन 1.0.0

22 मार्च, 2023

androidx.media3:media3-*:1.0.0 रिलीज़ हो गया है. वर्शन 1.0.0 में ये बदलाव शामिल हैं.

यह रिलीज़, ExoPlayer 2.18.5 रिलीज़ से जुड़ी है.

1.0.0-rc02 के बाद से कोई बदलाव नहीं हुआ है.

वर्शन 1.0.0-rc02

2 मार्च, 2023

androidx.media3:media3-*:1.0.0-rc02 रिलीज़ हो गया है. वर्शन 1.0.0-rc02 में ये बदलाव शामिल हैं.

यह रिलीज़, ExoPlayer 2.18.4 रिलीज़ से जुड़ी है.

  • कोर लाइब्रेरी:
    • एपीआई 33 पर नेटवर्क टाइप का पता लगाने की सुविधा से जुड़ी समस्या ठीक की गई है (#10970).
    • ExoPlayer.isTunnelingEnabled को कॉल करते समय, NullPointerException ठीक करें (#10977).
  • डाउनलोड:
    • SegmentDownloader और सबक्लास में, मर्ज किए जाने वाले दो सेगमेंट के शुरू होने के समय के बीच के अंतर को कॉन्फ़िगर करने की सुविधा जोड़ें (#248).
  • ऑडियो:
    • Samsung डिवाइसों पर, बिना रुके MP3 चलाने की सुविधा से जुड़ी समस्या ठीक की गई है (#8594).
    • उस बग को ठीक किया गया है जिसमें ऑडियो बंद करने के तुरंत बाद सेट की गई स्पीड, पहले की स्पीड में किए गए बदलाव से बदल जाती थी (#10882).
  • वीडियो:
    • HEVC HDR10 फ़ॉर्मैट को HEVCProfileMain10 के बजाय HEVCProfileMain10HDR10 पर मैप करें.
    • Chromecast with Google TV और Lenovo M10 FHD Plus पर डिवाइस से जुड़ी समस्या को ठीक करने का तरीका जोड़ा गया है. इस समस्या की वजह से, 60fps AVC स्ट्रीम को 'काम नहीं करता' के तौर पर मार्क किया जाता है (#10898).
    • स्क्रीन की रीफ़्रेश दर से काफ़ी ज़्यादा फ़्रेम रेट वाले मीडिया को चलाने पर, फ़्रेम रिलीज़ करने की परफ़ॉर्मेंस से जुड़ी समस्याओं को ठीक किया गया है.
  • कास्ट करें:
    • मीडिया आइटम के बीच ट्रांज़िशन करते समय, कुछ समय के लिए दिखने वाली STATE_IDLE को ठीक किया गया है (#245).
  • RTSP:
    • अमान्य आरटीएसपी डिस्क्राइब रिस्पॉन्स मैसेज (#10971) को पार्स करने के दौरान, IllegalArgumentException को पकड़ा गया.
  • सेशन:
    • सूचना में मौजूद 'चलाएं/रोकें' बटन, प्लेयर की स्थिति के साथ अपडेट नहीं होता था. इस गड़बड़ी को ठीक किया गया है (#192).
  • IMA एक्सटेंशन:
    • उस बग को ठीक किया गया है जिसकी वजह से, बिना किसी विज्ञापन वाली DAI स्ट्रीम शुरू नहीं हो पाती थीं. ऐसा इसलिए होता था, क्योंकि पहला (और बिना विज्ञापन वाली स्ट्रीम के मामले में सिर्फ़ एक) LOADED इवेंट नहीं मिला था.

वर्शन 1.0.0-rc01

16 फ़रवरी, 2023

androidx.media3:media3-*:1.0.0-rc01 रिलीज़ हो गया है. वर्शन 1.0.0-rc01 में ये बदलाव शामिल हैं.

यह रिलीज़, ExoPlayer 2.18.3 रिलीज़ से जुड़ी है.

  • कोर लाइब्रेरी:
    • रेंडरर के डिकोडर के क्रम से जुड़े लॉजिक में बदलाव किया गया है, ताकि MediaCodecSelector की प्राथमिकताओं को पूरा किया जा सके. भले ही, डिकोडर यह रिपोर्ट करे कि वह मीडिया को अच्छी तरह से नहीं चला पाएगा. उदाहरण के लिए, डिफ़ॉल्ट सिलेक्टर के साथ, सिर्फ़ काम करने की सुविधा देने वाले हार्डवेयर डिकोडर को उस सॉफ़्टवेयर डिकोडर के मुकाबले प्राथमिकता दी जाएगी जो फ़ॉर्मैट को पूरी तरह से सपोर्ट करता है (#10604).
    • ExoPlayer.Builder.setPlaybackLooper जोड़ें. यह एक नए ExoPlayer इंस्टेंस के लिए, पहले से मौजूद प्लेबैक थ्रेड सेट करता है.
    • डाउनलोड मैनेजर हेल्पर को क्लियर करने की अनुमति दें (#10776).
    • BasePlayer.seekTo में पैरामीटर जोड़ें, ताकि यह भी पता चल सके कि वीडियो को आगे बढ़ाने या पीछे करने के लिए किस कमांड का इस्तेमाल किया गया.
    • API 21 या इसके बाद के वर्शन पर ड्रॉएबल लोड करते समय थीम का इस्तेमाल करें (#220).
    • ConcatenatingMediaSource2 जोड़ा गया है. इससे एक ही विंडो में कई मीडिया आइटम को एक साथ इस्तेमाल किया जा सकता है (#247).
  • एक्सट्रैक्टर:
    • अगर trak ऐटम पार्स करते समय, सैंपल टेबल (stbl) में ज़रूरी सैंपल की जानकारी (stsd) मौजूद नहीं है, तो NullPointerException के बजाय ParserException थ्रो करें.
    • fMP4 में सीधे सिंक फ़्रेम पर जाते समय, सैंपल को सही तरीके से स्किप करें (#10941).
  • ऑडियो:
    • कंप्रेस किए गए ऑडियो फ़ॉर्मैट के बिटरेट का इस्तेमाल करके, डायरेक्ट प्लेबैक (पासथ्रू) में AudioTrack के लिए बफ़र के कम से कम साइज़ का हिसाब लगाएं.
  • टेक्स्ट:
    • अगर किसी सबटाइटल फ़ाइल में कोई क्यू नहीं है, तो TextRenderer में Subtitle.getEventTime को अमान्य (नेगेटिव) इंडेक्स पास करने की समस्या ठीक की गई.
    • SubRip: अगर UTF-16 फ़ाइलें बाइट ऑर्डर मार्क से शुरू होती हैं, तो उनके लिए सहायता जोड़ी गई है.
  • मेटाडेटा:
    • ID3 फ़्रेम से, शून्य से अलग की गई कई वैल्यू पार्स करता है. ऐसा ID3 v2.4 की अनुमति के मुताबिक किया जाता है.
    • मेटाडेटा में बताए गए कॉन्टेंट या फ़ोल्डर के टाइप को दिखाने के लिए, MediaMetadata.mediaType जोड़ें.
    • MediaMetadata.isBrowsable को MediaMetadata.folderType के बदले जोड़ें. अगले रिलीज़ में, फ़ोल्डर टाइप काम नहीं करेगा.
  • डैश:
    • इमेज अडैप्टेशन सेट के लिए पूरी पार्सिंग की सुविधा जोड़ी गई है. इसमें टाइल की संख्या भी शामिल है (#3752).
  • यूआई:
    • डिप्रेकेट किए गए PlayerView.setControllerVisibilityListener(PlayerControlView.VisibilityListener) को ठीक करें, ताकि दिखने की स्थिति में हुए बदलावों को रजिस्टर किए गए लिसनर को भेजा जा सके (#229).
    • दाईं से बाईं ओर (आरटीएल) लिखे जाने वाले लेआउट का इस्तेमाल करते समय, PlayerView में मौजूद प्लेयर कंट्रोल के क्रम को ठीक किया गया है (#227).
  • सेशन:
    • कस्टम प्लेयर के लिए Player इंटरफ़ेस लागू करने में मदद पाने के लिए, SimpleBasePlayer अबस्ट्रैक्ट जोड़ें.
    • प्लैटफ़ॉर्म सेशन टोकन को Media3 में बदलने के लिए हेल्पर मेथड जोड़ें SessionToken (#171).
    • प्लैटफ़ॉर्म मीडिया सेशन (#219) के अपडेट को ट्रिगर करने के लिए, onMediaMetadataChanged का इस्तेमाल करें.
    • मीडिया सेशन को getMediaButtons() के आर्ग्युमेंट के तौर पर जोड़ें. साथ ही, DefaultMediaNotificationProvider के लिए इम्यूटेबल सूचियों का इस्तेमाल करें, ताकि जानकारी साफ़ तौर पर दी जा सके (#216).
    • onSetMediaItems कॉलबैक लिसनर जोड़ें, ताकि MediaItem सूची, शुरुआती इंडेक्स, और सेशन के हिसाब से पोज़िशन में बदलाव किया जा सके/उन्हें सेट किया जा सके. इसके बाद, उन्हें प्लेयर पर सेट किया जा सके (#156).
    • नॉन-ब्लूटूथ मीडिया बटन इवेंट के लिए, दो बार टैप करने की सुविधा को बंद किया गया है (#233).
    • लेगसी सेशन की संदिग्ध स्थिति में QueueTimeline को ज़्यादा मज़बूत बनाएं (#241).
  • मेटाडेटा:
    • ID3 फ़्रेम से, शून्य से अलग की गई कई वैल्यू पार्स करता है. ऐसा ID3 v2.4 की अनुमति के मुताबिक किया जाता है.
    • मेटाडेटा में बताए गए कॉन्टेंट या फ़ोल्डर के टाइप को दिखाने के लिए, MediaMetadata.mediaType जोड़ें.
    • MediaMetadata.isBrowsable को MediaMetadata.folderType के बदले जोड़ें. अगले रिलीज़ में, फ़ोल्डर टाइप काम नहीं करेगा.
  • कास्ट एक्सटेंशन:
    • Cast SDK टूल के वर्शन को 21.2.0 पर अपग्रेड किया गया है.
  • IMA एक्सटेंशन:
    • थ्रेडिंग से जुड़ी समस्याओं से बचने के लिए, ऐप्लिकेशन थ्रेड पर मौजूद ImaServerSideAdInsertionMediaSource के प्लेयर लिसनर को हटाएं.
    • टीवी डिवाइसों पर स्किप बटन को फ़ोकस करने का अनुरोध करने के लिए, ImaServerSideAdInsertionMediaSource.AdsLoader.Builder में focusSkipButtonWhenAvailable प्रॉपर्टी जोड़ें. साथ ही, इसे डिफ़ॉल्ट रूप से सही पर सेट करें.
    • प्रोग्राम के हिसाब से, स्किप बटन पर फ़ोकस करने का अनुरोध करने के लिए, ImaServerSideAdInsertionMediaSource.AdsLoader में focusSkipButton() तरीका जोड़ें.
    • IMA SDK के वर्शन को 3.29.0 पर अपडेट किया गया.
  • डेमो ऐप्लिकेशन:
    • डाउनलोड की सूचनाओं के लिए, रनटाइम के दौरान सूचना पाने की अनुमति का अनुरोध करें (#10884).

वर्शन 1.0.0-beta03

22 नवंबर, 2022

androidx.media3:media3-*:1.0.0-beta03 रिलीज़ हो गया है. वर्शन 1.0.0-beta03 में ये बदलाव शामिल हैं.

यह रिलीज़, ExoPlayer 2.18.2 रिलीज़ से जुड़ी है.

  • कोर लाइब्रेरी:
    • यह देखने के लिए कि फ़िलहाल चुने गए ट्रैक के लिए टनलिंग की सुविधा चालू है या नहीं, ExoPlayer.isTunnelingEnabled जोड़ें (#2518).
    • एक MediaSource को आसानी से रैप करने के लिए, WrappingMediaSource जोड़ें (#7279).
    • वीडियो चलाने के लिए ज़रूरी मेमोरी उपलब्ध न होने की वजह से, वीडियो अटकने से पहले बैक बफ़र को खारिज करें.
    • ऑफ़लोडिंग की सुविधा चालू होने पर, "doSomeWork" ब्लॉक की ट्रेसिंग बंद करें.
    • PlaybackStatsListener में तेज़ी से आगे-पीछे करने की सुविधा के साथ सेशन ट्रैकिंग की समस्या ठीक की गई है PlaybackStatsListener (#180).
    • एक आइटम वाली प्लेलिस्ट में seekToNext या seekToPrevious को कॉल करते समय, onMediaItemTransition कॉलबैक का अनुरोध नहीं किया जा सका (#10667).
    • Player.getSurfaceSize जोड़ें, जो उस सर्फ़ेस का साइज़ दिखाता है जिस पर वीडियो रेंडर किया गया है.
    • उस बग को ठीक किया गया है जिसकी वजह से, प्लेयर रिलीज़ के दौरान श्रोताओं को हटाने पर IllegalStateException (#10758) हो सकती है.
  • बिल्ड:
    • कंपाइलेशन से जुड़ी गड़बड़ियों से बचने के लिए, कम से कम compileSdkVersion लागू करें (#10684).
    • किसी दूसरे ग्रैडल बिल्ड में शामिल होने पर, पब्लिशिंग ब्लॉक करने से बचें.
  • ट्रैक चुनने की सुविधा:
    • अगर डिसप्ले पर Dolby Vision काम नहीं करता है, तो Dolby Vision के बजाय दूसरे ट्रैक को प्राथमिकता दें. (#8944).
  • डाउनलोड:
    • ProgressiveDownloader में संभावित इनफ़िनिट लूप की समस्या ठीक की गई. यह समस्या, एक ही PriorityTaskManager को एक साथ डाउनलोड और चलाने की वजह से हुई थी (#10570).
    • डाउनलोड होने की सूचना तुरंत दिखना (#183).
    • एक साथ कई फ़ाइलें डाउनलोड करने की सुविधा को बंद कर दिया गया है, ताकि ज़्यादा थ्रेड न बन पाएं (#10458).
  • वीडियो:
    • अगर डिसप्ले पर Dolby Vision काम नहीं करता है, तो इसके लिए किसी दूसरे डिकोडर का इस्तेमाल करें. (#9794).
  • ऑडियो:
    • एक साथ कई खिलाड़ियों को रिलीज़ करते समय, OutOfMemory गड़बड़ियों से बचने के लिए, SingleThreadExecutor इंस्टेंस रिलीज़ करने के लिए SingleThreadExecutor का इस्तेमाल करें (#10057).AudioTrack
    • यह कुकी, AudioTrack के ऑफलोड स्टेटस के लिए AudioOffloadListener.onExperimentalOffloadedPlayback जोड़ती है. (#134).
    • AudioTrackBufferSizeProvider को सार्वजनिक इंटरफ़ेस के तौर पर सेट करें.
    • #135 पसंदीदा ऑडियो आउटपुट डिवाइस सेट करने के लिए, ExoPlayer.setPreferredAudioDevice जोड़ें.
    • androidx.media3.exoplayer.audio.AudioProcessor का नाम बदलकर androidx.media3.common.audio.AudioProcessor करें.
    • Android के सभी वर्शन पर, 8-चैनल और 12-चैनल वाले ऑडियो को 7.1 और 7.1.4 चैनल मास्क पर मैप किया गया है (#10701).
  • मेटाडेटा:
    • MetadataRenderer को अब इस तरह कॉन्फ़िगर किया जा सकता है कि मेटाडेटा उपलब्ध होते ही रेंडर हो जाए. MetadataRenderer(MetadataOutput, Looper, MetadataDecoderFactory, boolean) का इस्तेमाल करके एक इंस्टेंस बनाएं. इससे यह तय किया जा सकेगा कि रेंडरर, मेटाडेटा को जल्दी आउटपुट करेगा या प्लेयर की पोज़िशन के साथ सिंक करेगा.
  • DRM:
    • Android 13 में ClearKey लागू करने से जुड़ी गड़बड़ी को ठीक किया गया है. इस गड़बड़ी की वजह से, लाइसेंस का ऐसा यूआरएल मिलता था जो खाली नहीं होता था, लेकिन अमान्य होता था.
    • प्लेलिस्ट में डीआरएम स्कीम (जैसे, Widevine से ClearKey) के बीच स्विच करने पर, setMediaDrmSession failed: session not opened गड़बड़ी को ठीक किया गया.
  • टेक्स्ट:
    • CEA-608: पक्का करें कि फ़ील्ड 2 पर सेवा स्विच करने के निर्देशों को सही तरीके से हैंडल किया गया हो (#10666).
  • डैश:
    • मेनिफ़ेस्ट से EventStream.presentationTimeOffset पार्स करें (#10460).
  • यूआई:
    • TrackSelectionDialogBuilder में प्लेयर के मौजूदा ओवरराइड को प्रीसेट के तौर पर इस्तेमाल करें (#10429).
  • सेशन:
    • पक्का करें कि कमांड हमेशा सही क्रम में लागू की गई हों. भले ही, कुछ कमांड के लिए एसिंक्रोनस रिज़ॉल्यूशन की ज़रूरत हो (#85).
    • DefaultMediaNotificationProvider.Builder इंस्टेंस बनाने के लिए, DefaultMediaNotificationProvider.Builder जोड़ें.DefaultMediaNotificationProvider बिल्डर, सूचना आईडी, सूचना चैनल आईडी, और सेवा देने वाली कंपनी की ओर से इस्तेमाल किए जाने वाले सूचना चैनल का नाम कॉन्फ़िगर कर सकता है. साथ ही, सूचनाओं के छोटे आइकॉन को सेट करने के लिए, method DefaultMediaNotificationProvider.setSmallIcon(int) जोड़ें. (#104).
    • यह पक्का करें कि MediaController.release() से पहले भेजी गई कमांड न हटाई जाएं (#99).
    • SimpleBitmapLoader, file:// यूआरआई से बिटमैप लोड कर सकता है (#108).
    • उस दावे को ठीक किया गया है जिसकी वजह से, MediaController किसी अवधि में विज्ञापन पर नहीं जा सकता था (#122).
    • प्लेबैक खत्म होने पर, MediaSessionService को फ़ोरग्राउंड से बंद कर दिया जाता है. साथ ही, पिछली बार चलाए गए मीडिया आइटम का प्लेबैक फिर से शुरू करने के लिए एक सूचना दिखाई जाती है (#112).
    • रोकने के लिए, किसी ऐसे पेंडिंग इंटेंट के साथ फ़ोरग्राउंड सेवा शुरू न करें जो अभी तक पूरा नहीं हुआ है (#167).
    • API 26 और API 27 पर, DefaultNotificationProvider से बनाई गई सूचना से जुड़े 'बैज' को मैन्युअल तरीके से छिपाएं (API 28 और इसके बाद के वर्शन पर, बैज अपने-आप छिप जाता है) (#131).
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें लेगसी MediaSession से Media3 MediaController तक दूसरा बाइंडर कनेक्शन, IllegalStateExceptions का कारण बनता है (#49).
  • RTSP:
    • H263 के फ़्रैगमेंट किए गए पैकेट को हैंडल करने की सुविधा जोड़ी गई है (#119).
    • MP4A-LATM के लिए सहायता जोड़ी गई (#162).
  • आईएमए:
    • विज्ञापन की जानकारी लोड करने के लिए टाइम आउट जोड़ें, ताकि उन मामलों को हैंडल किया जा सके जहां IMA SDK, विज्ञापन लोड करने में अटक जाता है (#10510).
    • कॉन्टेंट के आखिर में जाने पर, वीडियो के बीच में दिखने वाले विज्ञापनों को स्किप करने से रोकना (#10685).
    • सर्वर-साइड से डाले गए विज्ञापनों वाली लाइव स्ट्रीम के लिए, विंडो की अवधि की सही गणना करें. उदाहरण के लिए, IMA DAI (#10764).
  • FFmpeg एक्सटेंशन:
    • NDK 23.1.7779620 और इसके बाद के वर्शन के साथ FFmpeg लाइब्रेरी को लिंक करने के लिए, नए फ़्लैग जोड़े गए (#9933).
  • AV1 एक्सटेंशन:
    • CMake के वर्शन को अपडेट किया गया है, ताकि Android Studio के नए वर्शन के साथ काम न करने की समस्या से बचा जा सके (#9933).
  • कास्ट एक्सटेंशन:
    • getDeviceInfo() को लागू करें, ताकि MediaController (#142) की मदद से वीडियो चलाने की सुविधा को कंट्रोल करते समय, CastPlayer की पहचान की जा सके.
  • ट्रांसफ़ॉर्मर:
    • आउटपुट सैंपल जनरेट करने में ज़्यादा समय लगने का पता लगाने के लिए, muxer वॉचडॉग टाइमर जोड़ें.
  • बंद किए गए सिंबल हटाएं:
    • Transformer.Builder.setOutputMimeType(String) को हटाएं. यह सुविधा हटा दी गई है. डिफ़ॉल्ट मक्सर का इस्तेमाल करने पर, MIME टाइप हमेशा MP4 होगा.

वर्शन 1.0.0-beta02

21 जुलाई, 2022

androidx.media3:media3-*:1.0.0-beta02 रिलीज़ हो गया है. वर्शन 1.0.0-beta02 में ये बदलाव शामिल हैं.

यह रिलीज़, ExoPlayer 2.18.1 रिलीज़ से जुड़ी है.

  • कोर लाइब्रेरी:
    • पक्का करें कि ShuffleOrder को ExoPlayer.setShuffleOrder से बदलने पर, Player.Listener#onTimelineChanged को reason=Player.TIMELINE_CHANGE_REASON_PLAYLIST_CHANGED (#9889) के साथ कॉल किया जा सके.
    • प्रोग्रेसिव मीडिया के लिए, बफ़र की गई पोज़िशन में सिर्फ़ चुने गए ट्रैक शामिल करें (#10361).
    • ExoPlayer के सभी लॉग आउटपुट के लिए, कस्टम लॉगर की अनुमति दी गई (#9752).
    • setDataSourceFactory में DefaultMediaSourceFactory को लागू करने से जुड़ी समस्या को ठीक किया गया है. कुछ मामलों में यह सुविधा काम नहीं कर रही थी (#116).
  • एक्सट्रैक्टर:
    • H265 के शॉर्ट टर्म रेफ़रंस पिक्चर सेट की पार्सिंग से जुड़ी समस्या ठीक की गई है (#10316).
    • esds बॉक्स से बिटरेट पार्स करने की समस्या ठीक की गई है (#10381).
  • डैश:
    • मेनिफ़ेस्ट से ClearKey लाइसेंस का यूआरएल पार्स करें (#10246).
  • यूआई:
    • पक्का करें कि TalkBack, वीडियो चलाने की स्पीड के लिए चुने गए विकल्प को बोलकर सुनाए. यह विकल्प, वीडियो चलाने से जुड़े कंट्रोल मेन्यू में मौजूद होता है (#10298).
  • RTSP:
    • VP8 के फ़्रैगमेंट किए गए पैकेट को हैंडल करने की सुविधा जोड़ी गई है (#110).
  • लीकबैक एक्सटेंशन:
    • LeanbackAdapter में playWhenReady में हुए बदलावों के बारे में सुनें (10420).
  • कास्ट करें:
    • प्लेलिस्ट के तरीकों में पास किए गए MediaItem का इस्तेमाल CastTimeline में Window.mediaItem के तौर पर करें (#25, #8212).
    • CastPlayer (#25) के साथ Player.getMetadata() और Listener.onMediaMetadataChanged() का इस्तेमाल किया जा सकता है.

वर्शन 1.0.0-beta01

16 जून, 2022

androidx.media3:media3-*:1.0.0-beta01 रिलीज़ हो गया है. वर्शन 1.0.0-beta01 में ये बदलाव शामिल हैं.

यह ExoPlayer 2.18.0 के रिलीज़ होने से जुड़ा है.

  • कोर लाइब्रेरी:
    • MediaMetricsManager के ज़रिए, Android प्लैटफ़ॉर्म के डाइग्नोस्टिक्स की सुविधा चालू करें. ExoPlayer, प्लैटफ़ॉर्म को वीडियो चलाने से जुड़े इवेंट और परफ़ॉर्मेंस का डेटा भेजता है. इससे डिवाइस पर सिस्टम की परफ़ॉर्मेंस और डीबग करने से जुड़ी जानकारी मिलती है. इस डेटा को Google भी इकट्ठा कर सकता है. हालांकि, ऐसा तब ही किया जाता है, जब डिवाइस के उपयोगकर्ता ने इस्तेमाल और परफ़ॉर्मेंस से जुड़ा डेटा शेयर करने की सुविधा चालू की हो. ऐप्लिकेशन, ExoPlayer के लिए प्लैटफ़ॉर्म के डाइग्नोस्टिक्स में योगदान देने से ऑप्ट-आउट कर सकते हैं. इसके लिए, ExoPlayer.Builder.setUsePlatformDiagnostics(false) का इस्तेमाल करें.
    • उस बग को ठीक किया गया है जिसकी वजह से MergingMediaSource का इस्तेमाल करते समय ट्रैक बहुत बार रीसेट हो जाते थे. उदाहरण के लिए, सबटाइटल साइड-लोड करते समय और वीडियो चलाने के दौरान चुने गए सबटाइटल को बदलते समय (#10248).
    • API 29 और 30 पर, 5G-NSA नेटवर्क टाइप का पता लगाना बंद कर दिया गया है. इन प्लेबैक के लिए, 4G नेटवर्क का इस्तेमाल किया जाएगा.
    • null को MediaSource.Factory.setDrmSessionManagerProvider और MediaSource.Factory.setLoadErrorHandlingPolicy में पास करने की अनुमति नहीं है. ज़रूरत पड़ने पर, DefaultDrmSessionManagerProvider और DefaultLoadErrorHandlingPolicy के इंस्टेंस को साफ़ तौर पर पास किया जा सकता है.
    • MediaItem.RequestMetadata जोड़ें, ताकि मीडिया चलाने के लिए ज़रूरी मेटाडेटा दिखाया जा सके. ऐसा तब किया जाता है, जब सटीक LocalConfiguration की जानकारी न हो. MediaMetadata.mediaUrl को भी हटाएं, क्योंकि अब इसे RequestMetadata में शामिल कर दिया गया है.
    • Player.Command.COMMAND_SET_MEDIA_ITEM जोड़ें, ताकि खिलाड़ी किसी एक आइटम को सेट करने की अनुमति दे सकें.
  • ट्रैक चुनने की सुविधा:
    • TrackSelectionOverrides क्लास को TrackSelectionParameters में बदलें और TrackSelectionOverride को टॉप लेवल क्लास के तौर पर प्रमोट करें.
    • TracksInfo का नाम बदलकर Tracks और TracksInfo.TrackGroupInfo का नाम बदलकर Tracks.Group कर दो. Player.getCurrentTracksInfo और Player.Listener.onTracksInfoChanged का नाम बदलकर Player.getCurrentTracks और Player.Listener.onTracksChanged कर दिया गया है. इसमें Player.Listener.onTracksChanged तरीके के नाम को 'अन-डेप्रिकेट' करना शामिल है. हालांकि, इसमें पैरामीटर के टाइप अलग-अलग होते हैं.
    • डिप्रेकेट किए गए DefaultTrackSelector.ParametersBuilder के बजाय DefaultTrackSelector.Parameters.Builder को वापस लाने के लिए, DefaultTrackSelector.buildUponParameters और DefaultTrackSelector.Parameters.buildUpon को बदलें.
    • जो डिफ़ॉल्ट रूप से चालू होता है.DefaultTrackSelector.Parameters.constrainAudioChannelCountToDeviceCapabilities इस सुविधा के चालू होने पर, DefaultTrackSelector उन ऑडियो ट्रैक को प्राथमिकता देगा जिनके चैनलों की संख्या, डिवाइस की आउटपुट क्षमताओं से ज़्यादा नहीं है. हाथ में रखकर इस्तेमाल किए जाने वाले डिवाइसों पर, DefaultTrackSelector मल्टीचैनल ऑडियो फ़ॉर्मैट के बजाय स्टीरियो/मोनो को प्राथमिकता देगा. हालांकि, ऐसा तब तक होगा, जब तक मल्टीचैनल फ़ॉर्मैट को स्पैटियलाइज़ (Android 12L+) नहीं किया जा सकता या वह Dolby सराउंड साउंड फ़ॉर्मैट नहीं है. इसके अलावा, जिन डिवाइसों पर ऑडियो स्पैटियलाइज़ेशन की सुविधा काम करती है उन पर DefaultTrackSelector, स्पैटियलाइज़र प्रॉपर्टी में होने वाले बदलावों पर नज़र रखेगा. साथ ही, इन बदलावों के आधार पर नए ट्रैक को चुनेगा. television यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) मोड वाले डिवाइसों पर ये पाबंदियां लागू नहीं होतीं. साथ ही, सबसे ज़्यादा चैनलों वाले फ़ॉर्मैट को प्राथमिकता दी जाएगी. इस सुविधा को चालू करने के लिए, DefaultTrackSelector इंस्टेंस को Context के साथ बनाया जाना चाहिए.
  • वीडियो:
    • DummySurface का नाम बदलकर PlaceholderSurface करें.
    • MediaCodecVideoRenderer.getCodecMaxInputSize में AV1 फ़ॉर्मैट के साथ काम करने की सुविधा जोड़ी गई.
  • ऑडियो:
    • LG AC3 ऑडियो डिकोडर, नॉन-स्टैंडर्ड MIME टाइप के विज्ञापन के लिए इस्तेमाल किया जाता है.
    • एपीआई < 21 पर एआरटी की पुष्टि करने में लगने वाले समय को कम करने के लिए, AudioAttributes.getAudioAttributesV21() के रिटर्न टाइप को android.media.AudioAttributes से बदलकर नई AudioAttributesV21 रैपर क्लास करें.
    • जब फ़ॉर्मैट के ऑडियो चैनल की संख्या सेट नहीं होती है, तब ऑडियो पासथ्रू के लिए प्लैटफ़ॉर्म (एपीआई 29+) से क्वेरी करें या ऑडियो एन्कोडिंग चैनल की संख्या मान लें. ऐसा एचएलएस चंकलेस तैयारी (10204) के साथ होता है.
    • चैनल मास्क के साथ AudioTrack को कॉन्फ़िगर करें अगर डिकोडर 12 चैनल वाला पीसीएम ऑडियो आउटपुट करता है, तो AudioFormat.CHANNEL_OUT_7POINT1POINT4 (#10322.
  • डीआरएम
    • पक्का करें कि फ़ॉर्मैट बदलने के तुरंत बाद, डीआरएम सेशन हमेशा सही तरीके से अपडेट हो (10274).
  • टेक्स्ट:
    • List<Cue> के बजाय CueGroup को वापस लाने के लिए, Player.getCurrentCues() को बदलें.
    • एसएसए: OutlineColour स्टाइल सेटिंग के साथ काम करता है, जब BorderStyle == 3 (यानी, OutlineColour क्यू का बैकग्राउंड सेट करता है) (#8435).
    • CEA-708: डेटा को कई सर्विस ब्लॉक में पार्स करता है और उन ब्लॉक को अनदेखा करता है जो फ़िलहाल चुने गए सर्विस नंबर से जुड़े नहीं हैं.
    • RawCcExtractor को हटाया गया है. इसका इस्तेमाल सिर्फ़ Google के अंदर सबटाइटल फ़ॉर्मैट को मैनेज करने के लिए किया जाता था.
  • एक्सट्रैक्टर:
    • AVI फ़ॉर्मैट के लिए सहायता जोड़ी गई (#2092).
    • Matroska: Opus ट्रैक के लिए DiscardPadding पार्स करें.
    • MP4: esds बॉक्स से बिटरेट पार्स करें.
    • Ogg: डुप्लीकेट Opus आईडी और टिप्पणी हेडर की अनुमति दें (#10038).
  • यूआई:
    • PlayerView पर सेट किए गए OnClickListener को इवेंट डिलीवर करने की समस्या ठीक की गई है. यह समस्या तब होती है, जब useController=false (#9605). साथ ही, सभी व्यू कॉन्फ़िगरेशन के लिए, OnLongClickListener को इवेंट डिलीवर करने की समस्या ठीक करें.
    • PlayerView की सीमाओं से बाहर निकलने वाले टच इवेंट के क्रम को ACTION_UP से पहले क्लिक के तौर पर गलत तरीके से ट्रीट करने की समस्या ठीक की गई है (#9861).
    • PlayerView ऐक्सेसिबिलिटी से जुड़ी उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें टैप करने पर, कंट्रोल छिपाने के बजाय वीडियो चलने लगता था (#8627).
    • TrackSelectionView और TrackSelectionDialogBuilder को फिर से लिखें, ताकि वे ExoPlayer के बजाय Player इंटरफ़ेस के साथ काम कर सकें. इससे व्यू को अन्य Player के साथ इस्तेमाल किया जा सकता है. साथ ही, यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) मॉड्यूल से ExoPlayer मॉड्यूल की निर्भरता हट जाती है. यह एक बड़ा बदलाव है.
    • PlayerView ट्रैक सिलेक्टर में, फ़ोर्स किए गए टेक्स्ट ट्रैक न दिखाएं. साथ ही, अगर "कोई नहीं" चुना गया है, तो फ़ोर्स किए गए टेक्स्ट ट्रैक को चुना हुआ रखें (#9432).
  • डैश:
    • डीटीएस AudioChannelConfiguration एलिमेंट से चैनल की संख्या पार्स करें. इससे DTS स्ट्रीम के लिए ऑडियो पासथ्रू की सुविधा फिर से चालू हो जाती है (#10159).
    • null को DashMediaSource.Factory.setCompositeSequenceableLoaderFactory में पास करने की अनुमति नहीं है. ज़रूरत पड़ने पर, DefaultCompositeSequenceableLoaderFactory के इंस्टेंस को साफ़ तौर पर पास किया जा सकता है.
  • HLS:
    • अगर प्लेलिस्ट के CODECS एट्रिब्यूट में ऑडियो कोडेक (#10065) शामिल नहीं है, तो चंकफ़ुल तैयारी पर फ़ॉलबैक करें.
    • null को HlsMediaSource.Factory.setCompositeSequenceableLoaderFactory, HlsMediaSource.Factory.setPlaylistParserFactory, और HlsMediaSource.Factory.setPlaylistTrackerFactory को पास करने की अनुमति नहीं है. ज़रूरत पड़ने पर, DefaultCompositeSequenceableLoaderFactory, DefaultHlsPlaylistParserFactory या DefaultHlsPlaylistTracker.FACTORY के रेफ़रंस के इंस्टेंस को साफ़ तौर पर पास किया जा सकता है.
  • स्मूद स्ट्रीमिंग:
    • null को SsMediaSource.Factory.setCompositeSequenceableLoaderFactory में पास करने की अनुमति नहीं है. ज़रूरत पड़ने पर, DefaultCompositeSequenceableLoaderFactory के इंस्टेंस को साफ़ तौर पर पास किया जा सकता है.
  • RTSP:
    • H263 के लिए आरटीपी रीडर जोड़ें (#63).
    • MPEG4 के लिए आरटीपी रीडर जोड़ें (#35).
    • HEVC के लिए आरटीपी रीडर जोड़ें (#36).
    • एएमआर के लिए, आरटीपी रीडर जोड़ें. फ़िलहाल, सिर्फ़ मोनो-चैनल और नॉन-इंटरलीव्ड एएमआर स्ट्रीम के साथ काम किया जा सकता है. कंपाउंड एएमआर आरटीपी पेलोड काम नहीं करता. (#46)
    • VP8 के लिए आरटीपी रीडर जोड़ें (#47).
    • WAV के लिए आरटीपी रीडर जोड़ें (#56).
    • आरटीएसपी के लिए, पुष्टि करने वाले मूल हेडर को ठीक करें. (#9544).
    • एसडीपी के ज़रूरी फ़ील्ड की जांच करना बंद करें, क्योंकि ExoPlayer को इनकी ज़रूरत नहीं होती (#10049).
    • आरटीएसपी टाइमिंग को पार्स करते समय, चेक की गई गड़बड़ी को थ्रो करें (#10165).
    • VP9 के लिए आरटीपी रीडर जोड़ें (#47).
    • OPUS के लिए आरटीपी रीडर जोड़ें (#53).
  • डेटा सोर्स:
    • DummyDataSource का नाम बदलकर PlaceholderDataSource करें.
    • OkHttp में रुकावटों को हैंडल करने से जुड़ी समस्या को ठीक किया गया.
  • सेशन:
    • अनुरोधों को एसिंक्रोनस तरीके से हल करने की अनुमति देने के लिए, MediaSession.MediaItemFiller को MediaSession.Callback.onAddMediaItems से बदलें.
    • setMediaItems(s) के किसी लेगसी मीडिया सेशन से कनेक्ट होने पर, सहायता पाने के MediaController तरीके.
    • MediaController.setMediaUri और MediaSession.Callback.onSetMediaUri हटाएं. MediaController.setMediaItem और MediaSession.Callback.onAddMediaItems का इस्तेमाल करके भी, इसी तरह की सुविधा पाई जा सकती है.
    • लेगसी MediaController से किए गए कॉल को onSetMediaUri के बजाय MediaSession.Callback.onAddMediaItems पर मीडिया चलाने के लिए फ़ॉरवर्ड करें.
    • सूचना को अपनी पसंद के मुताबिक बनाने के लिए, MediaNotification.Provider और DefaultMediaNotificationProvider जोड़ें.
    • आर्टवर्क की इमेज डाउनलोड करने के लिए, BitmapLoader और SimpleBitmapLoader जोड़ें.
    • लेगसी सेशन के साथ काम करने की सुविधा देने के लिए, MediaSession.setCustomLayout() जोड़ें.
    • लेगसी सेशन के साथ सुविधाओं को एक जैसा बनाने के लिए, MediaSession.setSessionExtras() जोड़ें.
    • MediaSession.MediaSessionCallback का नाम बदलकर MediaSession.Callback, MediaLibrarySession.MediaLibrarySessionCallback का नाम बदलकर MediaLibrarySession.Callback और MediaSession.Builder.setSessionCallback का नाम बदलकर setCallback करें.
    • MediaControllerImplLegacy में NPE को ठीक किया गया (#59).
    • टाइमलाइन change(#51) पर सेशन की पोज़िशन की जानकारी अपडेट करें.
    • कंट्रोलर रिलीज़ करने के बाद, MediaControllerImplBase में NPE को ठीक किया गया (#74).
  • विज्ञापन का प्लेबैक / IMA:
    • Media Rating Council (MRC) के सुझावों के मुताबिक, विज्ञापन के पोलिंग रेट को हर 100 मिलीसेकंड से घटाकर हर 200 मिलीसेकंड करें.
  • FFmpeg एक्सटेंशन:
    • CMake के वर्शन को 3.21.0+ पर अपडेट करें, ताकि CMake की वजह से Android Studio के Gradle सिंक में होने वाली गड़बड़ी से बचा जा सके (#9933).
  • बंद किए गए सिंबल हटाएं:
    • Player.Listener.onTracksChanged(TrackGroupArray, TrackSelectionArray) को हटाएं. इसके बजाय, Player.Listener.onTracksChanged(Tracks) का इस्तेमाल करें.
    • Player.getCurrentTrackGroups और Player.getCurrentTrackSelections हटाएं. इसके बजाय, Player.getCurrentTracks का इस्तेमाल करें. ExoPlayer.getCurrentTrackGroups और ExoPlayer.getCurrentTrackSelections का इस्तेमाल भी जारी रखा जा सकता है. हालांकि, इन तरीकों को बंद कर दिया गया है.
    • DownloadHelper DEFAULT_TRACK_SELECTOR_PARAMETERS_WITHOUT_VIEWPORT और DEFAULT_TRACK_SELECTOR_PARAMETERS कॉन्स्टेंट हटाएं. जब हो सके, तब getDefaultTrackSelectorParameters(Context) का इस्तेमाल करें. अगर ऐसा नहीं हो पाता है, तो DEFAULT_TRACK_SELECTOR_PARAMETERS_WITHOUT_CONTEXT का इस्तेमाल करें.
    • कंस्ट्रक्टर DefaultTrackSelector(ExoTrackSelection.Factory) को हटाएं. इसके बजाय, DefaultTrackSelector(Context, ExoTrackSelection.Factory) का इस्तेमाल करें.
    • Transformer.Builder.setContext को हटाएं. Context को Transformer.Builder कंस्ट्रक्टर को पास किया जाना चाहिए.

वर्शन 1.0.0-alpha03

14 मार्च, 2022

androidx.media3:media3-*:1.0.0-alpha03 रिलीज़ हो गया है. वर्शन 1.0.0-alpha03 में ये बदलाव शामिल हैं.

यह ExoPlayer 2.17.1 रिलीज़ से मेल खाता है.

  • ऑडियो:
    • एचएलएस में Dolby Atmos (E-AC3-JOC) के लिए, ऑडियो की सुविधाओं की जांच करने से जुड़ी गड़बड़ी ठीक की गई.
  • एक्सट्रैक्टर:
    • FMP4: उस समस्या को ठीक किया गया है जिसमें v0 और v1, दोनों तरह के emsg ऐटम वाली स्ट्रीम के लिए, emsg सैंपल मेटाडेटा को गलत क्रम में आउटपुट किया जा सकता था (#9996).
  • टेक्स्ट:
    • SingleSampleMediaSource.Factory.setTrackId और MediaItem.SubtitleConfiguration.Builder.setId के इंटरैक्शन को ठीक करें, ताकि SubtitleConfiguration फ़ील्ड को प्राथमिकता दी जा सके. साथ ही, अगर Factory की वैल्यू सेट नहीं है, तो Factory की वैल्यू का इस्तेमाल किया जा सके (#10016).
  • विज्ञापन का प्लेबैक:
    • लाइव एचएलएस एसएसएआई स्ट्रीम में, विज्ञापन दिखाने के दौरान ऑडियो में आने वाली रुकावटों को ठीक किया गया है.

वर्शन 1.0.0-alpha02

2 मार्च, 2022

androidx.media3:media3-*:1.0.0-alpha02 रिलीज़ हो गया है. वर्शन 1.0.0-alpha02 में ये बदलाव शामिल हैं.

यह ExoPlayer 2.17.0 रिलीज़ से मेल खाता है.

  • कोर लाइब्रेरी:
    • सुरक्षित तरीका DefaultRenderersFactory.getCodecAdapterFactory() जोड़ें, ताकि DefaultRenderersFactory की सबक्लास, कोडेक अडैप्टर फ़ैक्ट्री को ऐक्सेस कर सकें. ये सबक्लास, buildVideoRenderers() या buildAudioRenderers() को बदलती हैं. साथ ही, ये सबक्लास, कोडेक अडैप्टर फ़ैक्ट्री को MediaCodecRenderer के उन इंस्टेंस को पास कर सकें जिन्हें वे बनाती हैं.
    • ICY हेडर फ़ील्ड name और genre को क्रमशः MediaMetadata.station और MediaMetadata.genre पर भेजें, ताकि वे Player.Listener.onMediaMetadataChanged() (#9677) के ज़रिए ऐप्लिकेशन तक पहुंच सकें.
    • DefaultHttpDataSource#getResponseHeaders से शून्य वैल्यू वाली कुंजियां हटाएं.
    • MediaCodec इंस्टेंस बनाने में गड़बड़ी होने पर, कुछ समय के लिए रुकें और फिर से कोशिश करें. यह सुविधा, कुछ डिवाइसों पर होने वाली एक समस्या को ठीक करती है. यह समस्या तब होती है, जब किसी सुरक्षित कोडेक से किसी दूसरे कोडेक पर स्विच किया जाता है (#8696).
    • उपयोगकर्ताओं को MediaCodec से मेट्रिक का डेटा पाने की अनुमति देने के लिए, MediaCodecAdapter.getMetrics() जोड़ें. (#9766).
    • Maven डिपेंडेंसी रिज़ॉल्यूशन से जुड़ी समस्या ठीक की गई है (#8353).
    • उन लाइव स्ट्रीम के लिए, वीडियो की स्पीड अपने-आप अडजस्ट होने की सुविधा बंद करें जिनमें कम समय में डेटा ट्रांसफ़र करने की सुविधा नहीं है. साथ ही, जिनमें किसी उपयोगकर्ता ने वीडियो की स्पीड सेट करने का अनुरोध नहीं किया है (#9329).
    • DecoderCounters#inputBufferCount का नाम बदलकर queuedInputBufferCount करें.
    • SimpleExoPlayer.renderers को निजी बनाएं. रेंडरर को ExoPlayer.getRenderer के ज़रिए ऐक्सेस किया जा सकता है.
    • Player.EventFlags में मौजूद वैल्यू से मेल खाने के लिए, कुछ AnalyticsListener.EventFlags की स्थिर वैल्यू अपडेट की गई हैं.
    • AnalyticsCollector को इंटरफ़ेस और डिफ़ॉल्ट तरीके से लागू करने के लिए अलग किया गया है, ताकि अगर किसी ऐप्लिकेशन को इसकी ज़रूरत न हो, तो R8 इसे हटा सके.
  • ट्रैक चुनने की सुविधा:
    • ट्रैक चुनने के दौरान, वीडियो के लिए पसंदीदा भूमिका वाले फ़्लैग की सुविधा जोड़ी गई है (#9402).
    • वीडियो ट्रैक चुनने के लॉजिक को अपडेट किया गया है. इससे अडैप्टेशन के लिए एक से ज़्यादा वीडियो ट्रैक चुनते समय, पसंदीदा MIME टाइप और भूमिका के फ़्लैग को ध्यान में रखा जा सकेगा (#9519).
    • वीडियो और ऑडियो ट्रैक चुनने के लॉजिक को अपडेट किया गया है, ताकि अडैप्टिव सिलेक्शन के लिए सिर्फ़ ऐसे फ़ॉर्मैट चुने जा सकें जिनमें डिकोडर और हार्डवेयर का सपोर्ट एक जैसा हो (#9565).
    • वीडियो ट्रैक चुनने के लॉजिक को अपडेट किया गया है. इससे, अगर हार्डवेयर की मदद से तेज़ी से काम करने वाले प्राइमरी डिकोडर कई कोडेक के साथ काम करते हैं, तो ज़्यादा बेहतर कोडेक को प्राथमिकता दी जाएगी (#4835).
    • ऑडियो कॉन्टेंट की प्राथमिकताओं (उदाहरण के लिए, "डिफ़ॉल्ट" ऑडियो ट्रैक या सिस्टम के स्थान-भाषा से मेल खाने वाला ट्रैक) को तकनीकी ट्रैक चुनने से जुड़ी शर्तों (उदाहरण के लिए, पसंदीदा MIME टाइप या ज़्यादा से ज़्यादा चैनल की संख्या) से ज़्यादा प्राथमिकता दें.
    • ट्रैक चुनने से जुड़ी समस्या को ठीक किया गया है. इस समस्या में, एक ट्रैक ग्रुप को बंद करने पर, उसी तरह के अन्य ट्रैक ग्रुप बंद नहीं होते थे (#9675).
    • ट्रैक चुनने से जुड़ी समस्या को ठीक किया गया है. इस समस्या में, नॉन-एम्टी और एम्टी ट्रैक ओवरराइड के मिक्सचर को सही तरीके से लागू नहीं किया जाता था (#9649).
    • किसी TrackGroupArray में डुप्लीकेट TrackGroups को अनुमति न दें. TrackGroup कंस्ट्रक्टर में id सेट करके, TrackGroup को हमेशा अलग किया जा सकता है. इससे, ट्रैक ओवरराइड की सुविधा चालू होने पर, ऐप्लिकेशन को बैकग्राउंड में ले जाने के बाद फिर से चलाने पर होने वाली क्रैश की समस्या ठीक हो जाती है (#9718).
    • AdaptiveTrackSelection में लॉजिक में बदलाव करें, ताकि नेटवर्क का बैंडविड्थ ज़्यादा होने पर क्वालिटी को बेहतर किया जा सके. भले ही, वीडियो लाइव स्ट्रीम के बहुत करीब हो (#9784).
  • वीडियो:
    • Dolby Vision के लिए, डिकोडर फ़ॉलबैक लॉजिक को ठीक किया गया है, ताकि ज़रूरत पड़ने पर, H264/H265 के साथ काम करने वाले डिकोडर का इस्तेमाल किया जा सके.
  • ऑडियो:
    • Dolby Atmos (E-AC3-JOC) के लिए डिकोडर फ़ॉलबैक लॉजिक को ठीक किया गया है, ताकि ज़रूरत पड़ने पर E-AC3 के साथ काम करने वाले डिकोडर का इस्तेमाल किया जा सके.
    • AudioCapabilities एपीआई में बदलाव करके, null के बजाय AudioCapabilities.DEFAULT_AUDIO_CAPABILITIES को साफ़ तौर पर पास करने की ज़रूरत होगी.
    • DefaultAudioSink में AudioTrackBufferSizeProvider को इंजेक्ट करके, AudioTrack के बफ़र साइज़ के कैलकुलेशन को पसंद के मुताबिक बनाने की अनुमति देता है. (#8891).
    • अगर अनुरोध किए गए बफ़र का साइज़ 1 एमबी से ज़्यादा था, तो AudioTrack को फिर से बनाने की कोशिश करें. (#9712).
  • एक्सट्रैक्टर:
    • WAV: RF64 स्ट्रीम के लिए सहायता जोड़ी गई (#9543).
    • H.265 SPS NAL यूनिट को गलत तरीके से पार्स करने की समस्या ठीक की गई है (#9719).
    • Ogg Opus और Ogg Vorbis फ़ाइलों में, Vorbis Comments (इसमें METADATA_BLOCK_PICTURE भी शामिल है) को पार्स करता है.
  • टेक्स्ट:
    • एक MediaItem.SubtitleConfiguration.id फ़ील्ड जोड़ें. यह कॉन्फ़िगरेशन (#9673) से बनाए गए सबटाइटल ट्रैक के Format.id फ़ील्ड में अपने-आप ट्रांसफ़र हो जाता है.
    • Matroska कंटेनर में WebVTT सबटाइटल के लिए बुनियादी सहायता जोड़ी गई है (#9886).
    • Cea708Decoder को किसी सेवा ब्लॉक के तय किए गए साइज़ से ज़्यादा डेटा पढ़ने से रोकता है.
  • DRM:
    • DrmSessionManager.(pre)acquireSession से playbackLooper को हटाएं. जब किसी ऐप्लिकेशन में कस्टम MediaSource के लिए DrmSessionManager का इस्तेमाल किया जाता है, तो playbackLooper को DrmSessionManager.setPlayer में पास करना होता है.
  • विज्ञापन का प्लेबैक / IMA:
    • IMA डाइनैमिक ऐड इंसर्शन (डीएआई) (#8213) के लिए सहायता जोड़ी गई.
    • AdPlaybackState में एक तरीका जोड़ें, ताकि विज्ञापन ग्रुप को रीसेट किया जा सके. इससे उसे फिर से चलाया जा सकेगा (#9615).
    • विज्ञापन चलने के दौरान, वीडियो चलाने की स्पीड 1.0 पर सेट करने की सुविधा (#9018).
    • उस समस्या को ठीक किया गया है जिसकी वजह से, लोड न हो पाने वाले विज्ञापन ग्रुप की वजह से तुरंत प्लेबैक रीसेट हो जाता था (#9929).
  • यूआई:
    • कुछ थीम (#9765) का इस्तेमाल करते समय, StyledPlayerView रिवाइंड और फ़ास्टफ़ॉरवर्ड बटन में मौजूद नंबरों के रंग को ठीक किया गया.
    • वीडियो चलाने की स्पीड से जुड़ी स्ट्रिंग का सही तरीके से अनुवाद करना (#9811).
  • डैश:
    • पार्स की गई ज़रूरी और अलग से दी गई प्रॉपर्टी को Representation (#9579) में जोड़ें.
    • forced-subtitle ट्रैक की भूमिका के लिए सहायता उपलब्ध है (#9727).
    • main ट्रैक की भूमिका को C.SELECTION_FLAG_DEFAULT के तौर पर समझना बंद करें.
    • उन मेनिफ़ेस्ट के लिए बेस यूआरएल को बाहर रखने की लॉजिक से जुड़ी समस्या ठीक की गई है जो डीवीबी नेमस्पेस (#9856) के बारे में नहीं बताते हैं.
    • मिलते-जुलते MPD.Location यूआरएल के लिए सहायता जोड़ी गई है (#9939).
  • HLS:
    • सिर्फ़ ऑडियो वाली एचएलएस स्ट्रीम के लिए, Format.label एट्रिब्यूट की वैल्यू सही तरीके से भरें (#9608).
    • स्टार्ट अप टाइम को बेहतर बनाने के लिए, डिफ़ॉल्ट रूप से बिना चंक वाली तैयारी का इस्तेमाल करें. अगर आपके रेंडिशन में, मक्स किए गए ऐसे क्लोज़्ड कैप्शन ट्रैक शामिल हैं जिन्हें मास्टर प्लेलिस्ट में शामिल नहीं किया गया है, तो आपको उन्हें मास्टर प्लेलिस्ट में जोड़ना चाहिए, ताकि उन्हें चलाया जा सके. इसके अलावा, HlsMediaSource.Factory.setAllowChunklessPreparation(false) की मदद से, बिना हिस्सों में बांटे वीडियो तैयार करने की सुविधा बंद की जा सकती है.
    • एचएलएस में, की-फ़्रेम के हिसाब से सटीक तरीके से ढूंढने की सुविधा जोड़ी गई है (#2882).
  • RTSP:
    • किसी भी सर्वर कनेक्शन (#9606) के लिए इस्तेमाल किए गए SocketFactory को बदलने के लिए, क्लाइंट एपीआई उपलब्ध कराएं.
    • अगर BASIC और DIGEST, दोनों मौजूद हैं, तो BASIC के बजाय DIGEST ऑथेंटिकेशन का इस्तेमाल करें (#9800).
    • जब आरटीएसपी ट्रैक की टाइमिंग उपलब्ध न हो, तब उसे मैनेज करने की सुविधा (#9775).
    • अमान्य RTP-Info हेडर वैल्यू को अनदेखा करें (#9619).
  • ट्रांसफ़ॉर्मर:
    • ज़रूरी एपीआई वर्शन को बढ़ाकर 21 करें.
    • TransformationException का इस्तेमाल अब ट्रांसफ़ॉर्मेशन के दौरान होने वाली गड़बड़ियों के बारे में बताने के लिए किया जाता है.
    • ट्रांसफ़ॉर्मेशन के विकल्प तय करने के लिए, TransformationRequest जोड़ा गया.
    • एक से ज़्यादा लिसनर को रजिस्टर करने की अनुमति दें.
    • कोडेक आउटपुट के कुछ हिस्से को पढ़ने के दौरान, ट्रांसफ़ॉर्मर के रुकने की समस्या को ठीक किया गया.
    • मक्सर थ्रो को रिलीज़ करते समय, Transformer.getProgress में संभावित एनपीई को ठीक करें.
    • ट्रांसफ़ॉर्मेशन लागू करने के लिए, एक डेमो ऐप्लिकेशन जोड़ें.
  • MediaSession एक्सटेंशन:
    • डिफ़ॉल्ट रूप से, MediaSessionConnector अब बंद करने पर प्लेलिस्ट को मिटा देता है. जिन ऐप्लिकेशन को प्लेलिस्ट बनाए रखनी है वे कनेक्टर पर setClearMediaItemsOnStop(false) कॉल कर सकते हैं.
  • कास्ट एक्सटेंशन:
    • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसकी वजह से CastPlayer, onIsPlayingChanged को सही तरीके से कॉल नहीं कर पा रहा था (#9792).
    • DefaultMediaItemConverter (#9663) की मदद से, ऑडियो मेटाडेटा और आर्टवर्क को सपोर्ट किया जा सकता है.
  • FFmpeg एक्सटेंशन:
    • GNU के बजाय LLVM के बिन यूटिलिटी पर build_ffmpeg.sh को निर्भर बनाएं (#9933).
  • Android 12 के साथ काम करता है या नहीं:
    • कास्ट एक्सटेंशन को com.google.android.gms:play-services-cast-framework:20.1.0 पर निर्भर करने के लिए अपग्रेड करें. play-services-cast-framework के पुराने वर्शन, Android 12 को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन के साथ काम नहीं करते. साथ ही, PendingIntent बनाते समय IllegalArgumentException की वजह से क्रैश हो जाएंगे (#9528).
  • बंद किए गए सिंबल हटाएं:
    • Player.EventListener को हटाएं. इसके बजाय, Player.Listener का इस्तेमाल करें.
    • MediaSourceFactory#setDrmSessionManager, MediaSourceFactory#setDrmHttpDataSourceFactory, और MediaSourceFactory#setDrmUserAgent को हटाएं. इसके बजाय, MediaSourceFactory#setDrmSessionManagerProvider का इस्तेमाल करें.
    • MediaSourceFactory#setStreamKeys को हटाएं. इसके बजाय, MediaItem.Builder#setStreamKeys का इस्तेमाल करें.
    • MediaSourceFactory#createMediaSource(Uri) को हटाएं. इसके बजाय, MediaSourceFactory#createMediaSource(MediaItem) का इस्तेमाल करें.
    • DashMediaSource, HlsMediaSource, और SsMediaSource से setTag को हटाएं. इसके बजाय, MediaItem.Builder#setTag का इस्तेमाल करें.
    • DashMediaSource#setLivePresentationDelayMs(long, boolean) को हटाएं. मेनिफ़ेस्ट को बदलने के लिए, MediaItem.Builder#setLiveConfiguration और MediaItem.LiveConfiguration.Builder#setTargetOffsetMs का इस्तेमाल करें. इसके अलावा, फ़ॉलबैक वैल्यू देने के लिए DashMediaSource#setFallbackTargetLiveOffsetMs का इस्तेमाल करें.
    • (Simple)ExoPlayer.setThrowsWhenUsingWrongThread को हटाएं. थ्रेड पर पाबंदी लगाने की सुविधा से ऑप्ट-आउट नहीं किया जा सकता.
    • ActionFile और ActionFileUpgradeUtil को हटाएं. लेगसी ऐक्शन फ़ाइलों को DefaultDownloadIndex में मर्ज करने के लिए, ExoPlayer 2.16.1 या इससे पहले के वर्शन का इस्तेमाल करें.ActionFileUpgradeUtil
    • ProgressiveMediaSource#setExtractorsFactory को हटाएं. इसके बजाय, ProgressiveMediaSource.Factory(DataSource.Factory, ExtractorsFactory) कंस्ट्रक्टर का इस्तेमाल करें.
    • ProgressiveMediaSource.Factory#setTag और ProgressiveMediaSource.Factory#setCustomCacheKey हटाएं. इसके बजाय, MediaItem.Builder#setTag और MediaItem.Builder#setCustomCacheKey का इस्तेमाल करें.
    • DefaultRenderersFactory(Context, @ExtensionRendererMode int) और DefaultRenderersFactory(Context, @ExtensionRendererMode int, long) कंस्ट्रक्टर हटाएं. इसके बजाय, DefaultRenderersFactory(Context) कंस्ट्रक्टर, DefaultRenderersFactory#setExtensionRendererMode, और DefaultRenderersFactory#setAllowedVideoJoiningTimeMs का इस्तेमाल करें.
    • सभी सार्वजनिक CronetDataSource कंस्ट्रक्टर हटाएं. इसके बजाय, CronetDataSource.Factory का इस्तेमाल करें.
  • सिर्फ़ इन IntDefs को @Target(TYPE_USE) में बदलें. इससे Kotlin में इस्तेमाल किए गए कोड को कंपाइल करने में समस्या आ सकती है. इसे ठीक करने के लिए, एनोटेशन को टाइप (Int) पर ले जाएं.
    • @AacAudioObjectType
    • @Ac3Util.SyncFrameInfo.StreamType
    • @AdLoadException.Type
    • @AdtsExtractor.Flags
    • @AmrExtractor.Flags
    • @AspectRatioFrameLayout.ResizeMode
    • @AudioFocusManager.PlayerCommand
    • @AudioSink.SinkFormatSupport
    • @BinarySearchSeeker.TimestampSearchResult.Type
    • @BufferReplacementMode
    • @C.BufferFlags
    • @C.ColorRange
    • @C.ColorSpace
    • @C.ColorTransfer
    • @C.CryptoMode
    • @C.Encoding
    • @C.PcmEncoding
    • @C.Projection
    • @C.SelectionReason
    • @C.StereoMode
    • @C.VideoOutputMode
    • @CacheDataSource.Flags
    • @CaptionStyleCompat.EdgeType
    • @DataSpec.Flags
    • @DataSpec.HttpMethods
    • @DecoderDiscardReasons
    • @DecoderReuseResult
    • @DefaultAudioSink.OutputMode
    • @DefaultDrmSessionManager.Mode
    • @DefaultTrackSelector.SelectionEligibility
    • @DefaultTsPayloadReaderFactory.Flags
    • @EGLSurfaceTexture.SecureMode
    • @EbmlProcessor.ElementType
    • @ExoMediaDrm.KeyRequest.RequestType
    • @ExtensionRendererMode
    • @Extractor.ReadResult
    • @FileTypes.Type
    • @FlacExtractor.Flags (com.google.android.exoplayer2.ext.flac पैकेज में)
    • @FlacExtractor.Flags (com.google.android.exoplayer2.extractor.flac पैकेज में)
    • @FragmentedMp4Extractor.Flags
    • @HlsMediaPlaylist.PlaylistType
    • @HttpDataSourceException.Type
    • @IllegalClippingException.Reason
    • @IllegalMergeException.Reason
    • @LoadErrorHandlingPolicy.FallbackType
    • @MatroskaExtractor.Flags
    • @Mp3Extractor.Flags
    • @Mp4Extractor.Flags
    • @NotificationUtil.Importance
    • @PlaybackException.FieldNumber
    • @PlayerNotificationManager.Priority
    • @PlayerNotificationManager.Visibility
    • @PlayerView.ShowBuffering
    • @Renderer.State
    • @RendererCapabilities.AdaptiveSupport
    • @RendererCapabilities.Capabilities
    • @RendererCapabilities.DecoderSupport
    • @RendererCapabilities.FormatSupport
    • @RendererCapabilities.HardwareAccelerationSupport
    • @RendererCapabilities.TunnelingSupport
    • @SampleStream.ReadDataResult
    • @SampleStream.ReadFlags
    • @StyledPlayerView.ShowBuffering
    • @SubtitleView.ViewType
    • @TextAnnotation.Position
    • @TextEmphasisSpan.MarkFill
    • @TextEmphasisSpan.MarkShape
    • @Track.Transformation
    • @TrackOutput.SampleDataPart
    • @Transformer.ProgressState
    • @TsExtractor.Mode
    • @TsPayloadReader.Flags
    • @WebvttCssStyle.FontSizeUnit

वर्शन 1.0.0-alpha01

27 अक्टूबर, 2021

androidx.media3:media3-*:1.0.0-alpha01 रिलीज़ हो गया है. वर्शन 1.0.0-alpha01 में ये बदलाव शामिल हैं.

नई सुविधाएं

Media3, मीडिया से जुड़ी लाइब्रेरी के लिए नया होम है. इसमें ExoPlayer भी शामिल है. पहले ऐल्फ़ा वर्शन में, मीडिया से जुड़े इस्तेमाल के उदाहरणों को लागू करने के लिए, लाइब्रेरी के शुरुआती और काम करने वाले वर्शन शामिल हैं. जैसे:

  • ExoPlayer, Android के लिए ऐप्लिकेशन-लेवल का मीडिया प्लेयर है. इसे आसानी से पसंद के मुताबिक बनाया जा सकता है और इसकी सुविधाओं को बढ़ाया जा सकता है.
  • मीडिया सेशन की सुविधा, ताकि प्लेबैक को दिखाया और कंट्रोल किया जा सके. यह नया सेशन मॉड्यूल, ExoPlayer की तरह ही Player इंटरफ़ेस का इस्तेमाल करता है.
  • मीडिया चलाने के लिए यूज़र इंटरफ़ेस बनाने के लिए यूआई कॉम्पोनेंट.
  • ExoPlayer के साथ इस्तेमाल करने के लिए, अन्य लाइब्रेरी में फ़ंक्शन रैप करने वाले मॉड्यूल. उदाहरण के लिए, IMA SDK की मदद से विज्ञापन डालना.

ज़्यादा जानकारी के लिए, Media3 GitHub प्रोजेक्ट देखें.

ExoPlayer को पहले एक अलग ExoPlayer GitHub प्रोजेक्ट में होस्ट किया जाता था. Media3 में इसका पैकेज नाम androidx.media3.exoplayer है. हम ExoPlayer GitHub प्रोजेक्ट को कुछ समय तक बनाए रखेंगे और उसे रिलीज़ करते रहेंगे, ताकि ऐप्लिकेशन को Media3 पर माइग्रेट करने के लिए समय मिल सके. Media3 में, ExoPlayer के सभी मॉड्यूल के विकल्प मौजूद हैं. हालांकि, लेगसी media2 और mediasession एक्सटेंशन के विकल्प मौजूद नहीं हैं. इनकी जगह नए media3-session मॉड्यूल ने ले ली है. इससे, प्लेयर और मीडिया सेशन के बीच सीधे तौर पर इंटिग्रेशन होता है. इसके लिए, अडैप्टर/कनेक्टर क्लास का इस्तेमाल करने की ज़रूरत नहीं होती.