Jetpack Compose for XR

以声明方式构建可充分利用 Android XR 空间功能的空间界面布局。
最近更新时间 稳定版 候选版 Beta 版 Alpha 版
2025 年 5 月 7 日 - - - 1.0.0-alpha04

声明依赖项

如需添加 XR Compose 的依赖项,您必须将 Google Maven 制品库添加到项目中。如需了解详情,请参阅 Google 的 Maven 代码库

在应用或模块的 build.gradle 文件中添加所需工件的依赖项:

Groovy

dependencies {
    implementation "androidx.xr.compose:compose:1.0.0-alpha04"

    // Use to write unit tests
    testImplementation "androidx.xr.compose:compose-testing:1.0.0-alpha04"
}

Kotlin

dependencies {
    implementation("androidx.xr.compose:compose:1.0.0-alpha04")

    // Use to write unit tests
    testImplementation("androidx.xr.compose:compose-testing:1.0.0-alpha04")
}

如需详细了解依赖项,请参阅添加 build 依赖项

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版本 1.0

版本 1.0.0-alpha04

2025 年 5 月 7 日

发布了 androidx.xr.compose:compose:1.0.0-alpha04androidx.xr.compose:compose-testing:1.0.0-alpha04。版本 1.0.0-alpha04 包含这些提交内容

新功能

  • 添加了 CompositionLocalConsumerSubspaceModifierNode 接口,以允许自定义 SubspaceModifier 类型访问组合本地值。
  • 添加了新的 SpatialPanel API,该 API 遵循 Compose AndroidView 实现样式,并废弃了之前的 ViewBased SpatialPanel
  • 添加了表示无界约束条件的 VolumeConstraints.Unbounded 伴生对象。
  • 添加了 SubspaceModifier.onPointSourceParams,以允许使用空间化音频源。
  • 添加了公共 ApplicationSubspace,提供了可选的 VolumeConstraints 来定义应用可以渲染空间内容的 3D 区域。默认情况下,如果未指定任何约束条件,子空间将在宽度和高度上受限于 SpatialUser 的当前视野范围。如果无法确定视野范围,用户可以提供要使用的约束条件。否则,系统会使用视图宽度和高度值的默认字段。
  • 添加了 SpatialExternalSurface,可用于渲染立体内容。SpatialExternalSurface 可通过修饰符(alpha 除外)和边缘羽化效果进行自定义。
  • 添加了新的 pointerHoverIcon 子空间修饰符,让用户可以为空间指针设置图标。

API 变更

  • 移除了对所有 Jetpack XR 软件包的 RequiresApi(34) 限制。由于 Jetpack XR 目前仅适用于 API 级别 34 及更高级别的设备,因此此限制是多余的。Iae0f8
  • 使用 Kotlin 2.0 发布的项目需要使用 KGP 2.0.0 或更高版本。(Idb6b5)
  • 返回处理功能现在适用于不包含嵌入 activity 的空间面板。如需返回处理功能正常运行,您需要在 Android 清单中指定 android:enableOnBackInvokedCallback="true"
  • 返回处理功能现在适用于空间对话框。为了使回调正常运行,您需要在 Android 清单中指定 android:enableOnBackInvokedCallback="true"
  • 基于 Compose 和基于 View 的 SpatialPanel 现在可以根据其内容调整大小。
  • 现在,开发者可以设置自己的自定义 SpatialElevationLevel 值,而不局限于预定义的级别。
  • 现在,您可以通过 elevation 参数自定义轨道器海拔级别。
  • 默认情况下,子空间现在可以由 SpatialUser 的视野范围(宽度和高度)限定。如果无法确定视野范围,则使用默认的视野范围宽度和高度值。
  • Movable 修饰符添加了新的回调 onMoveStartonMoveEnd。当用户开始和结束使用可移动修饰符移动子空间可组合项时,系统会调用 onMoveStartonMoveEnd 回调。
  • name 参数已从 SpatialRowSpatialPanel 等空间 API 中移除。如需调试空间组合树,请改用 SubspaceModifier.testTag
  • 移除了仅包含 spatialElevationLevelcontent 且不受支持的 SpatialPopup 重载。请使用支持 onDimissRequest 的接口。
  • 移除了 Movable 修饰符中的 onPoseChange 回调。请改用 onMove
  • 如果这些 widget 已分离或正在分离,SubspaceModifiers 将不再应用其效果。
  • 现有的 SpatialRow API 已拆分为 SpatialRowSpatialCurvedRow。如果您之前使用的是 SpatialRowcurveRadius 参数,请改用 SpatialCurvedRow,它提供相同的行为。
  • 在类似的近期系统映像上运行时,MainPanelActivityPanel 不再具有标题栏。
  • Alpha 和缩放修饰符现在可堆叠,并且会对其值进行乘法运算,以得出最终应用的 Alpha 或缩放值。
  • 优化了 Movable 修饰符中的 onPoseChange 回调,以实现更流畅的姿势移动。
  • 可移动和可调整大小的修饰符现在将在主线程上执行回调,以确保状态更改会触发重组。
  • 向布局和测量阶段添加了状态观察,以确保 SubspaceLayout 中的状态更改会触发重新布局。
  • 优化了修饰符链更新,以更好地重复使用现有修饰符。

bug 修复

  • 停止了在显示 SpatialDialog 时滚动。(Ic4594)
  • 现在,在修饰符节点分离时发出的重新布局请求将被忽略。
  • 移除了由 Movable 和 Resizable 修饰符触发的重新布局阶段。
  • 修复了在直接或在布局计算(例如 SpatialRow/SpatialColumn 计算)期间将任一尺寸设置为零时,MainPanel() 可组合项发生崩溃的问题。现在,该面板将改为隐藏。请注意,此修复程序专门解决了布局阶段发生的崩溃问题;系统将单独处理通过用户互动将面板大小调整为零的情况。隐藏的面板缺少界面功能。
  • 修复了可调整大小修饰符中的 maintainAspectRatio 问题。现在,宽高比应该会保持不变。
  • 修复了嵌套子空间存在的问题,这些子空间在单个帧中的位置不正确。
  • 修复了圆角有时未在应应用时应用的问题。
  • NestedSubspaces 不再会在一个画面中显示在错误的位置。

版本 1.0.0-alpha03

2025 年 2 月 26 日

发布了 androidx.xr.compose:compose:1.0.0-alpha03androidx.xr.compose:compose-testing:1.0.0-alpha03,这两个版本与上一个 Alpha 版相比没有明显变化。版本 1.0.0-alpha03 包含这些提交内容

版本 1.0.0-alpha02

2025 年 2 月 12 日

发布了 androidx.xr.compose:compose:1.0.0-alpha02androidx.xr.compose:compose-testing:1.0.0-alpha02。版本 1.0.0-alpha02 包含这些提交内容

新功能

  • 现在,当启用空间对话框时,activity 面板可以模糊处理其内容。
  • Orbiter API 现在可在 SubspaceComposable 上下文中使用,并会将 Orbiter 附加到其最近的基于 SubspaceLayout 的可组合项父项。
  • 引入了 LayoutCoordinatesAwareModifierNode,以允许基于自定义定位的修饰符。
  • SubspaceModifier.Node 添加了 attach/detach 生命周期方法。
  • 向可移动修饰符添加了 scaleWithDistance。启用 scaleWithDistance 后,移动的子空间元素将会放大或缩小。它还会保留移动前具有的所有显式尺寸。

API 变更

  • 移除了 SessionCallbackProvider,取而代之的是 SpatialCapabilities

其他变化

  • minSDK 缩减为 24。所有 Jetpack XR API 在运行时仍需要 API 34。
  • Orbiter EdgeOffset.innerEdgeOffset.outerEdgeOffset.overlap 构造函数不再是 @Composable 方法,因此可以在非可组合上下文中使用它们。
  • 更新了空间高度级别,以符合最新的用户体验规范。
  • SubspaceSemanticsInfo 接口实现到 MeasurableLayout
  • SubspaceModifierElement 重命名为了 SubspaceModifierNodeElement

bug 修复

  • 修复了 SubspaceModifier 排序稳定性问题。SubspaceModifier 的行为应更加可靠。现在,偏移、旋转、缩放、可移动和可调整大小的修饰符应该可以按任何顺序使用。

版本 1.0.0-alpha01

2024 年 12 月 12 日

发布了 androidx.xr.compose:compose-*1.0.0-alpha01

初始版本的功能

  • Jetpack Compose for XR 的初始开发者版本。无论您是将现有 2D 应用移植到 XR,还是从头开始创建新的 XR 应用,都可以使用熟悉的 Compose 概念(例如行和列)在 XR 中创建空间界面布局。此库提供了子空间和空间可组合项,例如空间面板和轨道器,可让您将现有的 2D Compose 或基于 View 的界面放置在空间布局中。它引入了 Volume 子空间可组合项,可让您相对于界面放置 SceneCore 实体(例如 3D 模型)。如需了解详情,请参阅此开发者指南

    • Subspace:此可组合项可放置在应用界面层次结构中的任何位置,让您能够维护 2D 和空间界面的布局,而不会丢失文件之间的上下文。这样,您就可以更轻松地在 XR 设备和其他设备类型之间共享现有应用架构等内容,而无需在整个界面树中提取状态或重新构建应用。

    • SpatialPanel:SpatialPanel 是一种子空间可组合项,可让您显示应用内容,例如,您可以在 SpatialPanel 中显示视频播放、静态图片或任何其他内容。

    • 轨道器:轨道器是一种空间界面组件。它旨在附加到相应的空间面板,并包含与该空间面板相关的导航和上下文操作项。例如,如果您创建了用于显示视频内容的空间面板,则可以在轨道器中添加视频播放控件。

    • 体积:相对于界面放置 SceneCore 实体(例如 3D 模型)。

  • 空间布局:您可以使用 SpatialRowSpatialColumnSpatialBoxSpatialLayoutSpacer 创建多个空间面板,并将其放置在空间布局中。使用 SubspaceModifier 自定义布局。

  • 空间界面组件:这些元素可在 2D 界面中重复使用,并且只有在启用空间功能时,其空间属性才会显示。

    • SpatialDialog:面板将在 z 深度上稍微向后推,以显示提升式对话框。
    • SpatialPopUp:面板将在 z 深度上稍微向后推,以显示提升后的弹出式窗口
    • SpatialElevationSpatialElevationLevel 可设置为添加海拔。
  • SpatialCapabilities:SpatialCapabilities 可能会随着用户与您的应用或系统互动而发生变化,甚至可能会由您的应用本身更改(例如,进入主屏幕或全屏模式)。为避免问题,您的应用需要检查 LocalSpatialCapabilities.current,以确定当前环境支持哪些 API。isSpatialUiEnabled空间界面元素(例如 SpatialPanel) isContent3dEnabled3D 对象 isAppEnvironmentEnabled环境 isPassthroughControlEnabled:应用能否控制透传状态 isSpatialAudioEnabled空间音频

已知问题

  • 目前,使用适用于 XR 的 Jetpack Compose 需要满足最低 SDK 版本为 30 的要求。作为一种权宜解决方法,您可以添加以下清单条目 <uses-sdk tools:overrideLibrary="androidx.xr.scenecore, androidx.xr.compose"/>,以便能够在 minSDK 为 23 的情况下进行构建和运行。
  • Jetpack XR 应用目前需要在 AndroidManifest 中请求 android.permission.SCENE_UNDERSTANDING 权限。
  • 当应用使用清单中的 PROPERTY_XR_ACTIVITY_START_MODE 属性直接启动到 Full Space 时,activity/应用会先在 Home Space 中打开,然后再转换到 Full Space。
  • 体积可组合项中的 glTF 最初可能会在错误的位置闪烁。
  • 在移动幅度较大的面板中使用 SpatialDialog 会将内容推向错误的方向。