Jetpack SceneCore
| 最近更新时间 | 稳定版 | 候选版 | Beta 版 | Alpha 版 |
|---|---|---|---|---|
| 2026 年 10 月 21 日 | 1.0.0 | - | - | 1.1.0-alpha01 |
声明依赖项
如需添加 XR SceneCore 的依赖项,您必须将 Google Maven 制品库添加到项目中。如需了解详情,请参阅 Google 的 Maven 代码库。
在应用或模块的 build.gradle 文件中添加所需工件的依赖项:
Groovy
dependencies { implementation "androidx.xr.scenecore:scenecore:1.1.0-alpha01" // Use to write unit tests testImplementation "androidx.xr.scenecore:scenecore-testing:1.1.0-alpha01" }
Kotlin
dependencies { implementation("androidx.xr.scenecore:scenecore:1.1.0-alpha01") // Use to write unit tests testImplementation("androidx.xr.scenecore:scenecore-testing:1.1.0-alpha01") }
如需详细了解依赖项,请参阅添加 build 依赖项。
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版本 1.1
版本 1.1.0-alpha01
2026 年 10 月 21 日
发布了 androidx.xr.scenecore:scenecore-*:1.1.0-alpha01。版本 1.1.0-alpha01 包含这些提交内容。
API 变更
- 添加了动态网格更新 API(
MeshBuffer.createDynamic、MeshBuffer.updateVertexData、MeshBuffer.updateIndexData和动态CustomMesh.BuilderFromMeshData构造函数),以支持在运行时更新顶点和索引数据。(Ia1ecb) - 添加了
VertexLayout.getBufferIndex辅助方法,以便轻松检索给定VertexAttribute或VertexBufferLayout的缓冲区索引。(I1a9e3) - 将
CustomMesh.bounds设为 var,以便在运行时动态更新边界框。(Ib0397) - 将
glTFAnimation API(GltfAnimation、GltfModelEntity.getAnimations和GltfModelEntity.stopAllAnimations)升级为公开/稳定版,同时将GltfAnimation.loop setter 保留为实验性,并将GltfAnimationStartOptions和 start(options) 保留为实验性且已废弃。(Iacdae) - 向
GltfModelEntity添加了stopAllAnimations(),使GltfAnimation.start()变为无参数,向GltfAnimation添加了loop和speed属性,并弃用了GltfAnimationStartOptions、start(options)和seekTo(Duration)。(I53105) - 更新了
GltfModelEntityAPI,以记录在已处置的实体上调用时会抛出IllegalStateException(具体而言是Entity.DisposedException)。I65a76f
bug 修复
androidx.lifecycle:lifecycle-runtime依赖项已更新至 2.10.0。此版本是捆绑的生命周期运行时 lint 检查在 AGP 9.5.0-alpha04 或更高版本中运行所必需的。(I99bfd、b/556807521)- 改进了与
AudioOutputProvider相关的 kdoc,以强调不应将其与多个ExoPlayer实例重复使用 (I6b18e) - 从各种 XR 模块中移除了对
impress的不必要依赖项。I84636c
版本 1.0
版本 1.0.0
2026 年 10 月 21 日
发布了 androidx.xr.scenecore:scenecore-*:1.0.0。版本 1.0.0 包含这些提交内容。
1.0.0 的主要功能:
- Jetpack XR SceneCore 现已稳定!借助 SceneCore,您可以相对于彼此和环境放置和排列由实体定义的 3D 内容。借助 SceneCore,您可以在虚拟和混合现实场景中创建、放置和操作 2D 面板和 3D 模型;指定空间环境和空间音频源;以及将虚拟内容锚定到现实世界。
- 如需了解详情,请参阅我们的概览页面和 API 参考文档。
版本 1.0.0-rc02
2026 年 10 月 7 日
发布了 androidx.xr.scenecore:scenecore-*:1.0.0-rc02。版本 1.0.0-rc02 包含这些提交内容。
bug 修复
- 通过移除
SessionExt中的perceptionRuntimeCache并将其重构为直接从Session实例中检索PerceptionRuntime,修复了潜在的内存泄漏问题。(Ie35b1) - 通过对
OpenXR原生句柄使用applicationContext,修复了潜在的上下文泄露问题,以确保原生运行时不会保留对Activity上下文的引用。(Ie35b1) - 通过引入适当的同步和初始化锁定,修复了
XrInstanceManager中的竞态条件。(Ie35b1) - 修复了
ReferenceCleaner以支持取消注册清理操作,并确保在dispose()期间显式运行Entity清理操作,从而防止在垃圾回收时重复执行。(Ie35b1) - 修复了
Scene中的内存泄漏问题,方法是移除SessionExt中的sceneCache,并重构Scene以直接从sessionConnectors提取实例。(Ie35b1)
版本 1.0.0-rc01
2026 年 9 月 9 日
发布了 androidx.xr.scenecore:scenecore-*:1.0.0-rc01。版本 1.0.0-rc01 包含这些提交内容。
API 变更
- 添加了
xr:scenecore:scenecore-openxr库。(Ic49f2) - 在 1.0.0 稳定版发布之前,移除了多个已废弃的 API。
bug 修复
- 解决了内存泄漏 bug,该 bug 会导致系统在 Activity 销毁后保留 Activity 引用。(I6dcd7)
行为变更
- 从 SceneCore 中移除了 logcat 输出。(I10c3c)
版本 1.0.0-beta02
2026 年 8 月 12 日
发布了 androidx.xr.scenecore:scenecore-*:1.0.0-beta02。版本 1.0.0-beta02 包含这些提交内容。
bug 修复
- 如果父实体已被垃圾回收,
toMoveEvent()将返回null。(Ia7a1b)
版本 1.0.0-beta01
2026 年 7 月 15 日
发布了 androidx.xr.scenecore:scenecore-*:1.0.0-beta01。版本 1.0.0-beta01 包含这些提交内容。
API 变更
GltfAnimation和SpatialGltfModelAnimationAPI 已标记为实验性。某些属性已转换为 getter。(I8d689、b/524771027)- 移除了公开的
MovableComponent.createTrackingMovable工厂方法。(I00912、b/477169015) - 将 Session.create 转换为挂起函数。(I5d27f)
ActivitySpace和AnchorSpace现在扩展了一个通用SpaceEntity类,其中包含位置由系统控制的实体的常见行为 (I506ec, b/513619219)- 将
AnchorEntity更新为AnchorSpace(Ifa95e, b/513619219) - 提供公共测试 API
SoundEffectPoolComponentTester。(I87df7、b/498104417) - 向
SurfaceEntity.Shape.Quad构造函数添加了可选的cornerRadius参数,并将cornerRadius属性设为公开。现在,开发者可以在创建四边形形状时指定圆角半径,以渲染具有圆角的SurfaceEntity画布,并查询现有四边形的半径。(Ia7809、b/474681085) - 提供公共测试 API
SpatialAudioTrackBuilderTester、SpatialAudioTrackTester和SceneCoreTestRule.getTester重载。(I378c6、b/496333938) - 为多种 ARCore 类型添加了
toString()的专用替换。这些类型旨在为开发者提供更多信息,以便进行调试,不适合在生产环境或已发布的应用中使用。
版本 1.0.0-alpha16
2026 年 6 月 17 日
发布了 androidx.xr.scenecore:scenecore-*:1.0.0-alpha16。版本 1.0.0-alpha16 包含这些提交内容。
API 变更
- 向
CustomMesh.BuilderFromMeshData和CustomMesh.BuilderFromMeshBuffer添加了addVertexData、setIndexData和addSubset的重载。这些重载允许开发者直接传递原始数据和参数(例如ByteBuffer、offset、size、topology、indexOffset、indexCount),而无需将其封装在ByteBufferRegion或MeshSubset等中间对象中。(I84d5c) Scene.requestFullSpaceMode()和Scene.requestHomeSpaceMode()已分别重命名为requestFullSpace()和requestHomeSpace()。其他提及“主共享空间模式”和“全沉浸空间模式”的方法和文档也进行了类似的更新。(I45751)- 提供公共测试 API
PanelEntityTester和MainPanelEntityTester(I961e4) - 向
SoundEffectPoolComponent添加了pointSourceParams属性 (I4a750) - 提供公开测试 API
MovableComponentTester(I0c972) - 提供公共测试 API
PointerCaptureComponentTester(Ic0d4f) - 提供公共测试 API
ActivityPanelEntityTester(I837c4) - 提供公共测试 API
ResizableComponentTester(I0a3a4) - 提供公共测试 API
BoundsComponentTester.(Iefd53) - 提供公开测试 API
SpatialMediaPlayerTester(Ia3e09) - 提供公共测试 API
SpatialEnvironmentTester(Icf60f) - 提供公共测试 API
GltfModelTester和SceneCoreTestRule.getGltfModelTester。(I33fcb) - 提供公共测试 API
InteractableComponentTester。(Ia7096) - 提供公共测试 API
SurfaceEntityTester。(Ic0740) - 提供公共测试 API
GltfModelEntityTester、TestGltfModelNode和TestGltfAnimation。(I72c4d) - 提供公共测试 API
SceneTester和SceneCoreTestRule.sceneTester。(Ib4ec5) - 提供公共测试 API
PerceptionSpaceTester和SceneCoreTestRule.perceptionSpaceTester。(Icf739) - 提供公共测试 API
MeshEntityTester。(I63801) - 提供公共测试 API
ImageBasedLightingAssetTester和SceneCoreTestRule.getTester重载。(I57ec4) - 提供公开测试 API
TextureTester(Ia865b) - 提供公共测试 API
PositionalAudioComponentTester(Icd96e) - 提供公开测试 API
SpatialSoundPoolTester(Ia3531) - 提供公共测试 API
SoundEffectPoolTester(If349a) - 提供公共测试 API
ActivitySpaceTester和SceneCoreTestRule.activitySpaceTester。(I2d5c2) - 提供公共测试 API
SpatialWindowTester(I41837) - 提供公开测试 API
AnchorEntityTester(I68404) - 提供公共测试 API 接口
SceneCoreTestRule。(Ic72d3) - 添加了
PixelDensity类,并通过Scene#virtualPixelDensity公开该类,以便提供基于硬件的每米像素比,从而在ActivitySpace中实现准确的物理尺寸映射。(I0e3ac) - 添加了用于创建和渲染自定义网格的公共 API。(I7ad2f)
VertexLayoutAPI 已更新为使用VertexBufferLayout列表,其中每个VertexBufferLayout描述单个顶点缓冲区内的属性。这样可以更灵活地排列顶点数据,包括具有自定义步长和偏移量的交错属性。(Ic426b)- 提供
MovableComponent.createTrackingMovable,用于将 ARCore 可跟踪对象转换为相对于 Activity 空间的姿态。(I12249) Entity.create中父级的默认值已更新为 null。(Ic3145)Entity已更新为类(而非接口),现在是所有 Entity 类型的基类。在此次变更中,BaseEntity已被移除。(I7fbc9)GltfModel、ExrImage和ImageBasedLightingAsset现在实现AutoCloseable,以便使用 Kotlin 的use代码块进行惯用资源管理。(I1ac79)- 引入了
ImageBasedLightingAsset类,用于替换ExrImage来定义空间环境光照。ExrImage已被废弃,并已从公共 API 中移除。SpatialEnvironmentPreference已更新为使用ImageBasedLightingAsset。(I6c92a) - 将
SpatialEnvironment中的skybox参数重命名为imageBasedLightingAsset,以更好地反映其用途,并阐明视觉天空盒纹理应包含在几何图形参数中。(I24d4a) - 空间实体现在使用稳定的设备密度在空间 API 级别 1 和 2 上进行像素到米的计算,从而确保无论系统显示密度如何变化,尺寸都保持一致。(I37051)
版本 1.0.0-alpha15
2026 年 5 月 19 日
发布了 androidx.xr.scenecore:scenecore-*:1.0.0-alpha15。版本 1.0.0-alpha15 包含这些提交内容。
API 变更
Entity.dispose()现已从公共 API 中移除。应用可以不调用 Entity 实例上的dispose(),而是通过将parent设置为null并清除对这些实例的所有强引用,使实例可清理。(I396c9)- 已删除
SoundEffectPool的set/clearOnLoadCompleteListener方法。改用add/removeLoadCompleteListener。(Iae78d) - Scene 的
set/clearSpatialVisibilityChangedListener已替换为add/removeSpatialVisibilityChangedListener。(I67dff) - 所有 SceneCore
add/removeOnFooListener方法均已重命名为add/removeFooListener,从名称中移除了On。(Ibe50b) AnchorEntity.setOnOriginChangedListener和AnchorEntity.setOnStateChangedListener方法已替换为add/removeFooListener方法,以支持多个同时运行的监听器。(I13749)AnchorEntity.State.TIMEDOUT已重命名为State.TIMED_OUT。(Id2b8d)- Component API 已经过重构,以提高安全性和可扩展性。
Component现在是一个抽象类。onAttach()和onDetach()方法现在为protected,以防止直接调用。请使用Entity.addComponent()和Entity.removeComponent()管理组件生命周期。(Id04e8) - SceneCore 的
PlaneSemanticTypePlaneOrientation常量已从 Int 迁移到自定义类型。其ANY常量将被移除,客户端应改为明确枚举所有所需常量,或使用新的.ALL不可变 Set 常量。AnchorEntity工厂方法现在接受这些类型的 Set,而不是单个值。(Ib1033) - 为实验性 Custom Mesh API 添加了对骨骼动画(蒙皮)的支持。现在,开发者可以在创建
MeshEntity时指定boneCount,并使用MeshEntity.setBoneTransforms()实时更新动画,从而为自定义网格添加动画效果。(Id8ba2、b/496692490) - 引入了实验性
CustomMeshAPI。开发者现在可以使用CustomMesh、MeshBuffer和MeshEntity以编程方式在场景中创建和渲染 3D 几何图形。(I94617) - 移除了
androidx.xr.scenecore.SpatializerConstants.SourceType.SOURCE_TYPE_SOUND_FIELD。已改用SourceType.SOUND_FIELD。(Ia68b9) - 添加了空间音频组件:
PositionalAudioComponent、SoundEffectPoolComponent和SoundFieldAudioComponent(Ieda89) AnchorEntity.getAnchor已替换为AnchorEntity.anchor,现在当AnchorEntity是通过 ARCoreAnchor创建时,将返回Anchor(I5c7c8)ActivityPanelEntity、GltfModelEntity、GroupEntity、PanelEntity和SurfaceEntity工厂方法中parent参数的默认值已从ActivitySpace更改为null。现在,如需将实体附加到场景图并使其可见,开发者必须在实例化期间或通过Entity.parent = ...明确设置其父级 (Ie7cc1)
bug 修复
SceneCore现在会在Entity实例变为虚幻可达时自动回收这些实例,从而无需开发者显式调用dispose()来释放资源。为确保 [Entity] 实例得到妥善回收,开发者应:- 通过将其
parent设置为null,将其从场景图中分离。 - 在代码中放弃对该实例的所有强引用。
- 关于特殊实体类型的说明:对于无法设置父级的实体(例如
AnchorEntity),开发者必须在实例使用期间保持强引用。如果所有引用均已释放,这些实例将变为虚引用可达,并会被自动回收。(I83fe4)
- 通过将其
- 缩小了所有
SceneCore库的 Proguard 保留规则。(I98447)
已知问题
- 将
PositionalAudioComponent附加到具有非活跃ExoPlayer实例的Entity会导致崩溃。在 ExoPlayer 停止时,请勿调用setPointSourceParams或附加/分离空间音频组件。此问题将在下一版本中修复。
版本 1.0.0-alpha14
2026 年 5 月 6 日
发布了 androidx.xr.scenecore:scenecore-*:1.0.0-alpha14。版本 1.0.0-alpha14 包含这些提交内容。
API 变更
TrackingState和VpsAvailabilityResult已移至androidx.xr.arcore package,androidx.xr.runtime中的类型现已废弃。(Ic7930、b/480462213)Plane.Type已重命名为PlaneType。(I8c90c、b/482675376)Plane.Label已重命名为PlaneLabel。(Ic6b67、b/482675376)- 已弃用
androidx.xr.runtime.FieldOfView。已改用androidx.xr.runtime.math.FieldOfView。(Ia01a0、b/480233045) Matrix4.pose已重命名为Matrix4.toPose()。姿势属性现已弃用。(I329b4、b/493383490)- 重命名了
HandJointType个枚举值。(Ifbc83、b/482670596) - 将
Component.onAttach和onDetach公开为公共 API,以允许自定义Component实现。(I0ca1f) - 添加了空间音频组件(I39ddd、b/489421980、b/436642086、b/436642499)
- 从
PointSourceParams中移除实体。而是直接与SpatialAudioTrack、SpatialSoundPool和SpatialMediaPlayer搭配使用(Ib3685、b/489421980、b/436634048) - 将
DeviceTrackingMode.LAST_KNOWN重命名为SPATIAL_LAST_KNOWN(具有已弃用的回退),为 3DoF 跟踪添加了INERTIAL_LAST_KNOWN,并向TrackingState添加了TRACKING_DEGRADED。(Ie661c、b/445466590) - 已废弃
GroupEntity。如需让实体仅具有基本实体功能,请调用Entity.create,它将返回实体接口。(I4c450、b/473867483) - 添加了
XrLogAPI。将XrLog.isEnabled设置为true,以在 JetpackXR 中启用日志记录,并使用XrLog.Level设置日志级别。(I76a1f、b/463460895、b/487378441)
bug 修复
Scene.keyEntity现已默认为mainPanelEntity。(I6a3ef)
版本 1.0.0-alpha13
2026 年 3 月 25 日
发布了 androidx.xr.scenecore:scenecore-*:1.0.0-alpha13。版本 1.0.0-alpha13 包含这些提交内容。
API 变更
- 从
Session.create中移除了unscaledGravityAlignedActivitySpace标志。ActivitySpace现在始终不缩放且与重力对齐。(If6f11、b/458173423) - 从
GltfModelEntity中移除了已弃用的setMaterialOverride和clearMaterialOverride函数,现在这些函数在各个GltfModelNode上调用。(I2e5d2) - 向
PanelEntity添加了transformPixelCoordinatesToLocalPosition和transformNormalizedCoordinatesToLocalPosition,并移除了过去返回姿势而非Vector3位置的等效实验性方法。(Ib6960、b/460123106、b/458333591) - 添加了
GltfAnimationAPI,用于控制SceneCore中的 glTF 动画。(I2c172、b/466065486、b/465819070、b/465818617) ScenePose.activitySpacePose已重命名为ScenePose.poseInActivitySpace(I8f175、b/427822261)- 添加了 Scenecore 投影运行时实现 (I9c4ab, b/476440158)
- 调整主面板实体的大小时,它可能会自行重新定位到
ActivitySpace原点。除了手动或以编程方式将面板重新定位回其原始位置之外,没有其他解决方法。此 bug 将在未来版本中修复。(b/489427007). - 在某些情况下,
MovableComponent的功能可见性可能不会针对SurfaceEntity和其他非面板实体类型显示。明确设置MovableComponent.size会导致显示功能。此 bug 将在未来版本中修复 (b/490983469)。
版本 1.0.0-alpha12
2026 年 2 月 25 日
发布了 androidx.xr.scenecore:scenecore-*:1.0.0-alpha12。版本 1.0.0-alpha12 包含这些提交内容。
已知问题
- 锚定实体可能会在几秒钟后从锚定位置贴靠到活动空间原点。
- 应用在创建
SurfaceEntity实例时可能会崩溃。此问题已在androidx.xr.scenecore:scenecore-*:1.0.0-alpha13及后续版本中得到解决。受影响的应用应更新到最新版本。
API 变更
ActivitySpace.addOnSpaceUpdatedListener和ActivitySpace.removeOnSpaceUpdatedListener已重命名为addOnOriginChangedListener和removeOnOriginChangedListener。AnchorEntity.setOnSpaceUpdatedListener已重命名为setOnOriginChangedListener。(I5d8fb)- 向
FakeEntity添加了公开名称属性,并在FakePanelEntity上公开了视图。(Ifa1f9)
bug 修复
- 修复了较新系统映像上的像素密度计算问题 (I57d04)
版本 1.0.0-alpha11
2026 年 1 月 28 日
发布了 androidx.xr.scenecore:scenecore-*:1.0.0-alpha11。版本 1.0.0-alpha11 包含这些提交内容。
API 变更
- 将
PerceivedResolutionResult.InvalidCameraView重命名为PerceivedResolutionResult.InvalidRenderViewpoint,因为getPerceivedResolutionAPI 现在依赖于 ARCore 的RenderViewpointAPI,而不是CameraViewScenePose。此名称能更好地反映新的实现。(I8c967、b/446989745、b/419311998) PanelEntity/SurfaceEntity.getPerceivedResolution方法现在将开发者提供的RenderViewpoint作为参数。之前,运行时会任意选择用于感知分辨率计算的RenderViewpoint。(I8c967、b/446989745、b/419311998)- 移除了
SpatialUser、ScenePose.Head和ScenePose.CameraView。这些 API 的功能由 ARCore for Jetpack XR 中的ArDevice和RenderViewpointAPI 涵盖。如需获取与用户的头部或左眼/右眼对应的ScenePose,开发者可以将PerceptionSpace.getScenePoseFromPerceptionPose与使用 ARCore API 获取的适当姿势搭配使用。(I2f69c、b/446989745)
版本 1.0.0-alpha10
2025 年 12 月 3 日
发布了 androidx.xr.scenecore:scenecore-*:1.0.0-alpha10。版本 1.0.0-alpha10 包含这些提交内容。
API 变更
- 向
PanelEntity添加了transformPixelCoordinatesToPose和transformNormalizedCoordinatesToPose(I462b3) - 根据
SceneCore中的逻辑,向SceneCore运行时添加了辅助类 Utils (I570b9)
bug 修复
- 修复了在会话被销毁且收到
SpatialModeChangeEvent时可能发生的潜在崩溃问题 (If44e8) - 修复了在离开或重新进入 Activity 时可能导致抛出
IllegalStateException的 bug。(Ibff1c)
版本 1.0.0-alpha09
2025 年 11 月 19 日
发布了 androidx.xr.scenecore:scenecore-*:1.0.0-alpha09。版本 1.0.0-alpha09 包含这些提交内容。
新功能
- 添加了一个 API,用于检索
ScenePose,该对象表示感知空间原点姿态和相对于感知空间原点的姿态的组合。(I5b50a) - 新增了
getGravityAlignedPose函数。重力对齐姿势会忽略旋转的俯仰角和横滚角。(I5ae21) AnchorEntity.State常量类型已从 Int 更改为 State 子类型。(Ib0c49)- 向 Entity 接口添加了
getChildren()。更新了MainPanelEntity生命周期。(Ia69d6)
API 变更
PointerCaptureComponent.PointerCaptureState常量类型已从 Int 更改为PointerCaptureState子类型。(Ic888a)Scene.spatialCapabilities现在是Set<SpatialCapability>类型,而不是 Int 字段。SpatialCapability常量已重命名。(I9c109)SurfaceEntity常量类型已重命名,并从 Int 更改为SurfaceEntity子类型。(I419ed)SpatializerConstant常量类型已重命名,并从 Int 更改为SpatializerConstant子类型。(Ia0e18)TextureSampler常量类型已重命名,并从 Int 更改为TextureSampler子类型。(I44078)SpatialVisibility常量类型已从 Int 更改为SpatialVisibility子类型。(I70739)ResizeEvent.ResizeState常量类型已重命名,并从 Int 更改为ResizeState子类型。(I384d5)InputEvent常量类型已重命名,并从 Int 更改为继承自其各自的封闭类型。(I82817)GltfModelEntity.AnimationState常量类型已从 Int 更改为AnimationState子类型。(I24f4e)AlphaMode常量类型已重命名,并从 Int 更改为AlphaMode子类型。(I27b56)Space常量类型已从 Int 更改为 Space 子类型。(I9255b)- 如果未找到交集,
ScenePose.hitTest和相关方法现在会返回null,而不是返回hitPosition为 null 的HitTestResult。HitTestResult.hitPosition不再可为 null。(I1400a) - 将
ActivityPose的引用更改为ScenePose。(I7fe43)
版本 1.0.0-alpha08
October 22, 2025
发布了 androidx.xr.scenecore:scenecore-*:1.0.0-alpha08。版本 1.0.0-alpha08 包含这些提交内容。
API 变更
ActivityPanelEntity.moveActivity已重命名为transferActivity(I273c5、b/430332856)
bug 修复
:xr:scenecore:scenecore-spatial-rendering和:xr:scenecore:scenecore-spatial-core已添加为:xr:scenecore:scenecore的实现依赖项 (I6ab65, b/447000520)- 如果在会话销毁后访问
session.scene,系统会抛出异常。(I77e6f)
版本 1.0.0-alpha07
2025 年 9 月 24 日
发布了 androidx.xr.scenecore:scenecore:1.0.0-alpha07、androidx.xr.scenecore:scenecore-guava:1.0.0-alpha07 和 androidx.xr.scenecore:scenecore-testing:1.0.0-alpha07。版本 1.0.0-alpha07 包含这些提交内容。
API 变更
- 将
fixedAspectRatio重命名为isFixedAspectRatioEnabled,并将其设为布尔值属性 (I5c4e8, b/440588971) Scenecore伪造现在位于xr:scenecore:scenecore-testing模块中。(Idd951)- 将
shouldAutoHideContent重命名为isAutoHideContentWhileResizingEnabled,将shouldAlwaysShowOverlay重命名为isAlwaysShowOverlayEnabled(I97c36, b/432335421) - 更新了
SceneCoreTextureSampler常量以提高可读性,例如TextureSampler.MinFilter.LINEAR现在为TextureSampler.MIN_FILTER_LINEAR(Ib159c) - 场景的
setKeyEntitysetter 已合并到keyEntity变量中。将keyEntity设置为不可移动的实体(例如AnchorEntity)会抛出IllegalArgumentException,而不是返回布尔值 false。(I62080、b/428721695、b/422215745) - Scene 的
SpatialModeChangeListener变量已替换为setSpatialModeChangedListener。它接受Consumer<SpatialModeChangeEvent>而不是SpatialModeChangedListener。setSpatialModeChangedListener现在可以选择性地接受 Executor。(I62080、b/428721695、b/422215745) - 从
ActivityPanelEntity.startActivity中移除了bundle参数 (I64344, b/430332856, b/430333040) SpatializerConstants.SOURCE_TYPE_BYPASS已重命名为SpatializerConstants.SOURCE_TYPE_DEFAULT。(Ifc7fe、b/422215565)- 添加了
SpatialSoundPool.PLAY_FAILED常量。(Ifc7fe、b/422215565) - 向
SpatialSoundPool.play方法添加了默认参数。(Ifc7fe、b/422215565) - 移除了
SpatialAudioTrackBuilder中 setter 的返回值。(Ifc7fe、b/422215565) - SurfaceEntity 变更
SurfaceEntity.CanvasShape已重命名为ShapeSurfaceEntity.CanvasShape.Vr180Hemisphere已重命名为HemisphereSurfaceEntity.CanvasShape.Vr360Sphere已重命名为SphereSurfaceEntity.EdgeFeatheringParams.SmoothFeather已重命名为RectangleFeatherSurfaceEntity.EdgeFeathingParams.SolidEdge重命名了NoFeatheringSurfaceEntity.ContentSecurityLevel已重命名为SurfaceProtectionSurfaceEntity.ContentSecurityLevel.{values}添加了SURFACE_PROTECTION_前缀。SurfaceEntity.SuperSampling.{$values}添加了SUPER_SAMPLING_前缀SurfaceEntity.StereoMode.{values}添加了STEREO_MODE_前缀SurfaceEntity.ContentColorMetadata.maxCLL已重命名为maxContentLightLevel(I7eb5f、b/422216050、b/427529950)
launchActivity已重命名为startActivity(I7db90, b/430332856)- 移除了
Scene.activitySpaceRoot。已改用Scene.activitySpace。(I05ee8、b/378706624、b/422215745) configureBundleForFullSpaceModeLaunch和configureBundleForFullSpaceModeLaunchWithEnvironmentInherited分别重命名为createBundleForFullSpaceModeLaunch和createBundleForFullSpaceModeLaunchWithEnvironmentInherited,并作为顶级方法移至 LaunchUtils.kt 文件,且将 Session 作为第一个参数 (I64a2c, b/437186050)GroupEntity工厂现在返回GroupEntity类型,而不是 Entity。(I66042)
bug 修复
- 在实体实例被处置后使用时,抛出
IllegalStateException。(I90990、b/427314036、b/432063442)
版本 1.0.0-alpha06
2025 年 8 月 13 日
发布了 androidx.xr.scenecore:scenecore:1.0.0-alpha06、androidx.xr.scenecore:scenecore-guava:1.0.0-alpha06 和 androidx.xr.scenecore:scenecore-testing:1.0.0-alpha06。版本 1.0.0-alpha06 包含这些提交内容。
API 变更
- 取消对
SceneCore的BaseEntity和BaseScenePoseAPI 的限制 (88c0ff6)
版本 1.0.0-alpha05
2025 年 7 月 30 日
发布了 androidx.xr.scenecore:scenecore-guava:1.0.0-alpha05、androidx.xr.scenecore:scenecore-testing:1.0.0-alpha05 和 androidx.xr.scenecore:scenecore:1.0.0-alpha05。版本 1.0.0-alpha05 包含这些提交内容。
新功能
- 向面板实体和
SurfaceEntities添加了感知分辨率 API。(I118f6) PerceivedResolution已将回调方法添加到 Scene.kt,以监控 HSM 中 activity 主面板的感知分辨率。(I58084)SurfaceEntity- 添加了对应用在创建时请求超采样的支持。这样,应用就可以使用超级采样过滤器进行抗锯齿处理。(I06913)ActivitySpace中新增了recommendedContentBoxInFullSpace属性。它会返回一个建议的框,用于在全沉浸空间模式下放置内容。(I4cd6f)- 为可移动修饰符提供了重载构造函数,该修饰符允许锚定。(Ic0c70)
API 变更
此版本对 SceneCore 进行了大量 API 更改。多个类已重命名和/或移至其他模块,并且大多数 getter/setter 方法已替换为 Kotlin 属性。虽然我们预计在发布首个 Beta 版之前,API 仍会发生重大变更,但这些变更不会造成太大影响,数量也不会太多。
- 重命名和/或移动了以下类和接口:
androidx.xr.scenecore.PixelDimensions更改为androidx.xr.runtime.math.IntSize2d;androidx.xr.scenecore.Dimensions更改为androidx.xr.runtime.math.FloatSize3d;androidx.xr.scenecore.ActivityPose更改为ScenePose;androidx.xr.scenecore.ContentlessEntity更改为GroupEntity;androidx.xr.scenecore.PlaneType更改为PlaneOrientation;androidx.xr.scenecore.PlaneSemantic更改为PlaneSemanticType。(Ifd405)(I3b622) (If534d) Scene属性的许多 setter 已设为私有;它们不应由SceneCore客户端进行更改:activitySpace、activitySpaceRoot、mainPanelEntity、perceptionSpace、spatialCapabilities、spatialEnvironment和spatialUser。(I2f506)- 在 Entity 中:将以下内容更改为属性:
get/setParent()、setContentDescription;已废弃Entity.is/setHidden(),请改用Entity.is/setEnabled。(Ibc4c6) - 移除了
androidx.xr.scenecore.BasePanelEntity类,请直接改用PanelEntity。将PanelEntity的 getter 和 setter 替换为属性。将PanelEntity.size属性从Float3dSize更改为了Float2dSize。移除了已废弃的方法androidx.xr.scenecore.PanelEntity.getPixelDimensions,请改用getSizeInPixels。(Icc174) - 已将
androidx.xr.scenecore.OnSpaceUpdatedListener替换为Runnable。(I19308) - 已将
SpatialUser.getCameraViews()替换为属性。(Ib0cc5) 对于ExrImage和GltfModel:,将create方法更改为挂起函数;修改了 create 参数,以接受Uri或Path,而不是String。(Id8883) (I0d247), (I25706) - 将
SpatialEnvironment.requestFullSpaceMode和SpatialEnvironment.requestHomeSpaceMode移到了 Scene,例如,使用session.scene.requestFullSpaceMode()而不是session.scene.spatialEnvironment.requestFullSpaceMode()。addOnPassthroughOpacityChangedListener和addOnSpatialEnvironmentChangedListener现在具有接受可选执行器的替换项。(I12fe0) (I6b21e) - 移除了以下已废弃的
SpatialEnvironment方法:togglePassthrough、setPassthrough、setPassthroughOpacity、getPassthroughMode、getPassthroughOpacity、setSkybox和setGeometry。还移除了已废弃的类SpatialEnvironment.PassthroughMode(I927bd) (I927bd) (I927bd) - 将以下
SpatialEnvironmentgetter 和 setter 替换为 Kotlin 属性:getCurrentPassthroughOpacity()、get/setPassthroughOpacityPreference()、get/setSpatialEnvironmentPreference()、isSpatialEnvironmentPreferenceActive()(I33a7b) (Ie06e2) (Ie06e2) SpatialEnvironmentPreference.preferredPassthroughOpacity类型从Float?更改为Float。它不再接受 null 值。而是使用SpatialEnvironment.NO_PASSTHROUGH_OPACITY_PREFERENCE来表示没有不透明度偏好。(I40107)- 在 create 方法中,将
windowBoundsPx参数更新为pixelDimensions,并将其类型从 Rect 更改为IntSize2d。(I1926e) SpatialEnvironment构造函数现已变为内部函数 (I75a51)- 将
SpatialPointerIconNone类和SpatialPointerIconCircle类替换为伴生对象SpatialPointerIcon.NONE和SpatialPointerIcon.CIRCLE(I416d2) SpatialPointerComponent中的SpatialPointerIcon不再可为 null。使用SpatialPointerIcon.DEFAULT而不是 null 来表示应使用系统默认指针图标。(I416d2)- 将
androidx.xr.scenecore.AnchorEntity.getState()替换为只读属性。重命名了AnchorEntity.create()方法的参数,以提高清晰度。在AnchorEntity用于设置和添加监听器的方法中,监听器已移至最终参数,以启用尾随 lambda。已将AnchorEntity的androidx.xr.scenecore.OnStateChangedListener替换为Consumer<AnchorEntity.State>。(I472e0) GltfModelEntity.getAnimationState()现在是一项媒体资源。(I10b29)- 已将
ActivitySpace.getBounds()替换为属性。ActivitySpace.addBoundsChangedListener已重命名为ActivitySpace.addOnBoundsChangedListener。已将ActivitySpace.setOnSpaceUpdatedListener替换为添加/移除方法。(I4c956) - 对于
AnchorPlacement: planeTypeFilter,已重命名为anchorablePlaneOrientations,planeSemanticFilter已重命名为anchorablePlaneSemanticTypes。向AnchorEntity或ActivitySpace添加MovableComponent将返回 false,MoveListener已重命名为EntityMoveListener shouldDisposeParentAnchor,disposeParentOnReAnchor systemMovable已从create函数中移除,取而代之的是creeateCustomMovable、createSystemMovable和createAnchorable(If11c4) - 移除了
SurfaceEntity.featherRadiusX/Y并添加了EdgeFeatheringParams类概念。(Ic78fc) PanelEntity.enablePanelDepthTest()方法已替换为panelClippingConfig属性。将Scene.panelClippingConfig = PanelClippingConfig(isDepthTestEnabled = true)设置为启用深度测试,或将其设置为PanelClippingConfig(isDepthTestEnabled = false)以停用深度测试。(I0cbe0)Scene.mainPanelEntity的类型现在是MainPanelEntity,而不是PanelEntity(I7125a)- 将 Scene 的
setFullSpaceMode方法重命名为configureBundleForFullSpaceModeLaunch,将setFullSpaceModeWithEnvironmentInherited方法重命名为configureBundleForFullSpaceModeLaunchWithEnvironmentInherited。(I0cbe0) (I0cbe0) - 将
SpatialVisibility的 UNKNOWN、OUTSIDE_FOV、PARTIALLY_WITHIN_FOV 和 WITHIN_FOV 值分别重命名为 SPATIAL_VISIBILITY_UNKNOWN、SPATIAL_VISIBILITY_OUTSIDE_FIELD_OF_VIEW、SPATIAL_VISIBILITY_PARTIALLY_WITHIN_FIELD_OF_VIEW 和 SPATIAL_VISIBILITY_WITHIN_FIELD_OF_VIEW (Ie7e8c) SpatialVisibility类已替换为具有 const Int 值的公共对象。setSpatialVisibilityChangedListener现在接受Consumer<Int>,而不是Consumer<SpatialVisibility>(Ie7e8c)PointerCaptureComponent常量已重命名并移至PointerCaptureComponent.PointerCaptureState对象 (I9c7ac)- 已将
PointerCaptureComponents' StateListener替换为Consumer<Int>。(I9c7ac) - 已将
InputEventListener替换为Consumer<InputEvent>(I9c7ac) setPreferredAspectRatio已从 Scene 类移至SpatialWindow对象,并接受 Session 作为第一个参数。(I7b717)Entity.setHidden()已替换为Entity.setEnabled(),Entity.isHidden()已替换为Entity.isEnabled()。setHidden(false)等于setEnabled(true)和isHidden() == !isEnabled()。(Icf0de)Entity.contentDescription类型从 String 更改为CharSequence。(Ie59be)- 现在,如果未授予足够的权限,
Session.create和Session.configure会抛出SecurityException,而不是返回SessionCreatePermissionsNotGranted或SessionConfigurePermissionsNotGranted。(I7c488) ResizableComponent.create现在需要Consumer<ResizeEvent> ResizeEventListener,已替换为Consumer<ResizeEvent> ResizableComponent.size,已重命名为ResizableComponent.affordanceSize ResizableComponent.minimumSize,已重命名为ResizableComponent.minimumEntitySize ResizableComponent.maximumSize,已重命名为ResizableComponent.maximumEntitySize,ResizableComponent.autoHideContent已重命名为ResizableComponent.shouldAutoHideContent,ResizableComponent.forceShowResizeOverlay已重命名为ResizableComponent.shouldAlwaysShowOverlay(I97a2d)- 将
androidx.xr.scenecore和androidx.xr.compose的minSDK减少到 24。XR 软件包在运行时仍需要 API 34。(I17224) - 移除了对所有 Jetpack XR 软件包的
RequiresApi(34)限制。此限制是多余的,因为 Jetpack XR 目前仅适用于 API 级别 34+ 的设备。(Iae0f8) - 主
SceneCore工件 (xr:scenecore:scenecore) 将仅包含 Kotlin 样式的异步 API。Java 开发者可以依赖xr:scenecore:scenecore-guava库来访问兼容的 API。(If221b) - 使用 Kotlin 2.0 发布的项目需要 KGP 2.0.0 或更高版本才能使用 (Idb6b5)
- 此库现在使用 JSpecify nullness 注解,这些注解属于 type-use 类型。Kotlin 开发者应使用以下编译器实参来强制执行正确用法:
-Xjspecify-annotations=strict(这是 Kotlin 编译器从 2.1.0 版开始的默认实参)(Ia8420) - 所有返回
ListenableFuture的异步方法均已替换为 Kotlin 挂起函数。希望使用基于ListenableFuture的异步方法(而非 Kotlin 挂起函数)的 Java 开发者现在必须使用:xr:scenecore-scenecore-guava中的扩展函数。例如,GuavaExrImage包含与 Guava 等效的 ExrImage 异步函数,GuavaScenePose包含与 Guava 等效的ScenePose异步函数,GuavaGltfModel包含Guava-equivalent GltfModel异步函数,等等。(If7283) (I0af60) (If7283) (Ia8515) (I4efdf) (I54bbf) (I3467a) (I82a33)
bug 修复
- 更新了 Jetpack XR Scenecore
ProGuard规则,以防止缩减大小的客户端出现AbstractMethodError。(I91a01) - 进行了其他修复,以支持 Jetpack XR
SceneCore的 Proguard 缩减大小 (I4f47e) - 修复了以下 bug:如果从系统返回的
hitPosition为 null,InputEvent的 HitInfo 上的hitPosition可能会崩溃,InteractableComponent可能会导致崩溃 (I7a695) - Config *Mode 值已重命名,以反映其行为。(I6d247)
- 修复了
SceneCoreTestApp 中 FOV 和HitTest的问题。(I2c51e) - 修复了
SpatialCapabilities.hasCapability()中的 bug:如果使用按位 OR 传入的任何功能为 true,则该方法会返回 true,而不是仅在所有功能都为 true 时才返回 true。(I2cd40) SurfaceEntity.StereoMode.TOP_BOTTOM已更新,现在顶部地图对应左眼,底部地图对应右眼。(I4ae68)
版本 1.0.0-alpha04
2025 年 5 月 7 日
发布了 androidx.xr.scenecore:scenecore:1.0.0-alpha04 和 androidx.xr.scenecore:scenecore-testing:1.0.0-alpha04。版本 1.0.0-alpha04 包含这些提交内容。
新功能
- 现在,返回处理功能将适用于不含嵌入式 activity 的面板实体。为了使返回处理正常运行,您需要在 Android 清单中指定
android:enableOnBackInvokedCallback= "true"。 StereoSurfaceEntity现在通过两个新的StereoMode值(MULTIVIEW_LEFT_PRIMARY 和 MULTIVIEW_RIGHT_PRIMARY)支持 MV-HEVC 播放。PanelEntity.setSize和PanelEntity.getSize现在会返回父级空间中的大小。Entity.setPose、Entity.getPose、Entity.setScale、Entity.getScale、Entity.setAlpha和Entity.getAlpha现在接受新参数relativeTo,该参数允许获取/设置相对于不同空间的值。支持的值包括 Parent、Activity 和 Real World 空间,此参数的默认值为 Parent。- 向
SessionExt.kt添加了空间可见性回调扩展方法,用于监控场景内容何时移入或移出用户的视野范围。 setPointSourceParams已添加到SpatialAudioTrack,以便在构建轨道后更新参数。- 添加了新类 Scene,其中包含对
ScenecoreAPI 的引用。Scene 将作为 Session 的扩展属性进行访问。SessionExt中的函数已移至 Scene,因此需要调整导入内容,例如SessionExt.getScene(session)。addSpatialCapababilitiesChangedListener对阵SessionExt.addSpatialCapabilitiesChangedListener。 - 添加了
ActivityPose.hitTestAsync,从而可以针对虚拟内容启用hitTest。 - 添加了新的组件类型
SpatialPointerComponent,允许客户端指定为指针渲染的图标,或停用该图标。此组件目前只能附加到PanelEntity实例。 - 引入了新的
PanelEntity工厂,该工厂接受以米或像素为单位的面板尺寸。移除了接受两个 Dimension 类型参数的旧PanelEntity工厂。
API 变更
- 移除了对所有 Jetpack XR 软件包的
RequiresApi(34)限制。此限制是多余的,因为 Jetpack XR 目前仅适用于 API 级别 34+ 的设备。(Iae0f8) - 使用 Kotlin 2.0 发布的项目需要 KGP 2.0.0 或更高版本才能使用 (Idb6b5)
- 已移除
PermissionHelper类。 PanelEntity.getPixelDensity已弃用。- 移除了
PanelEntity.setPixelDimensions和PanelEntity.getPixelDimension,取而代之的是setSizeInPixels和getSizeInPixels。 - 已移除“
Entity.getActivitySpaceAlpha”。可替换为Entity.getAlpha(Space.Activity)。 - 已移除“
Entity.getWorldSpaceScale”。可替换为Entity.getScale(Space.REAL\_WORLD)。 SceneCore中的 Session 类已被删除,取而代之的是 XR 运行时中的 Session。StereoSurfaceEntity已重命名为SurfaceEntity。- 移除了
Entity.setSize和Entity.getSize,并向PanelEntity添加了相同的方法。 PointSourceAttributes已重命名为PointSourceParams。SpatializerConstants.SOURCE\_TYPE\_BYPASS已重命名为SpatializerConstants.SOURCE\_TYPE\_DEFAULT。PointSourceParams实体的访问权限已从公开访问修改为内部访问。AnchorEntity.create现在要求在Session.configure()中配置PlaneTrackingMode。SpatialUserAPI 现在要求在Session.configure()中配置HeadTrackingMode。- 如果未附加
ResizableComponent,它将提供 INFO 级日志,而不是 ERROR 级日志。 - Fov 类现在是常规 Kotlin 类。
- 拆分
Entity.kt,将每个具体实体类型放入各自的文件中。 - 创建新的
PanelEntity时,大多数 View 都会重新父级化为FrameLayout。这有助于将LayoutInspector与空间面板搭配使用。 - 当前使用的
XrExtensions实例现在会以尽力而为的方式向平台注册,以帮助进行应用调试。
bug 修复
- 添加了修复程序,以防止在移动具有
MovableComponent和AnchorPlacement的PanelEntity时可能发生的崩溃 - 修复了
ResizableComponent在onResizeStart回调中提供过时尺寸的问题。 - 修复了多次调用
JxrPlatformAdapterAxr的dispose()时发生崩溃的问题。
版本 1.0.0-alpha03
2025 年 2 月 26 日
发布了 androidx.xr.scenecore:scenecore:1.0.0-alpha03 和 androidx.xr.scenecore:scenecore-testing:1.0.0-alpha03。版本 1.0.0-alpha03 包含这些提交内容。
新功能
- Jetpack XR 代码现已支持 Proguard 缩减
bug 修复
- 进行了其他修复,以支持 Jetpack XR SceneCore 的 Proguard 缩减大小 (I4f47e)
- 更新了 Jetpack XR Scenecore
ProGuard规则,以防止缩减大小的客户端出现AbstractMethodError。(I91a01)
版本 1.0.0-alpha02
2025 年 2 月 12 日
发布了 androidx.xr.scenecore:scenecore:1.0.0-alpha02 和 androidx.xr.scenecore:scenecore-testing:1.0.0-alpha02。版本 1.0.0-alpha02 包含这些提交内容。
即将发生的破坏性更改会影响在 1.0.0-alpha02 之前构建的应用
- 工厂方法已从
Session类移至每种相应类型的伴生方法:Session.createActivityPanelEntity(Dimensions, String, Activity, Pose)已被删除,取而代之的是ActivityPanelEntity.create(Session, Dimensions, String, Pose)Session.createAnchorEntity(Anchor)已被删除,取而代之的是AnchorEntity.create(Session, Anchor)Session.createAnchorEntity(Dimensions, Int, Int, Duration)已被删除,取而代之的是AnchorEntity.create(Session, Dimensions, Int, Int, Duration)Session.createEntity(String, Pose)已被删除,取而代之的是ContentlessEntity.create(Session, String, Pose)Session.createExrImageResource(String)已被删除,取而代之的是ExrImage.create(Session, String)Session.createGltfEntity(GltfModel, Pose)已被删除,取而代之的是GltfModelEntity.create(Session, GltfModel, Pose)Session.createGltfModelResource(String)已被删除,取而代之的是GltfModel.create(Session, String)Session.createInteractableComponent(Executor, InputEventListener)已被删除,取而代之的是InteractableComponent.create(Session, Executor, InputEventListener)Session.createMovableComponent(Boolean, Boolean, Set<AnchorPlacement>, Boolean)已被删除,取而代之的是MovableComponent.create(Session, Boolean, Boolean, Set<AnchorPlacement>, Boolean)Session.createPanelEntity(View, Dimensions, Dimensions, String, Pose)已被删除,取而代之的是PanelEntity.create(Session, View, Dimensions, Dimensions, String, Pose)Session.createResizableComponent(Dimensions, Dimensions)已被删除,取而代之的是ResizableComponent.create(Session, Dimensions, Dimensions)Session.createStereoSurfaceEntity(Int, Dimensions, Pose)已被删除,取而代之的是StereoSurface.create(Session, Int, Dimensions, Pose)
- 移除了以下已废弃的方法:
- 已删除“
Session.canEmbedActivityPanel(Activity)”。请改用getSpatialCapabilities.hasCapabilility(SPATIAL_CAPABILITY_EMBED_ACTIVITY)。 - 已删除“
Session.hasSpatialCapability(Int)”。它已被替换,以便使用getSpatialCapabilities().hasCapability()作为一种更模块化的方式来检查是否存在空间功能,因为getSpatialCapabilities()会返回SpatialCapabilities对象。 Session.requestFullSpaceMode()已被删除,取而代之的是SpatialEnvironment.requestFullSpaceMode()Session.requestHomeSpaceMode()已被删除,取而代之的是SpatialEnvironment.requestHomeSpaceMode()
- 已删除“
Session.setFullSpaceMode(Bundle)和Session.setFullSpaceModeWithEnvironmentInherited(Bundle)已移至扩展函数。开发者文件需要添加新的导入项才能访问:import androidx.xr.scenecore.setFullSpaceModeimport androidx.xr.scenecore.setFullSpaceModeWithEnvironmentInherited
Session.setPreferredAspectRatio(Activity, Float)已移至扩展函数。开发者文件需要添加新的导入项才能访问:import androidx.xr.scenecore.setPreferredAspectRatio
Session.getEntitiesOfType(Class<out T>)和Session.getEntityForRtEntity(RtEntity)已移至扩展函数。开发者文件需要添加新的导入项才能访问:import androidx.xr.scenecore.getEntitiesOfTypeimport androidx.xr.scenecore.getEntityForRtEntity
- 已删除“
Session.unpersistAnchor(Anchor)” - 已删除“
Session.createPersistedAnchorEntity(UUID)”
已知问题
PanelEntity.setCornerRadius()和ActivityPanelEntity.setCornerRadius()可能要到下次移动面板时才会生效,您可以通过将面板移动到当前位置来缓解此问题- 在
ActivitySpace上调用BoundsChanged时,某些ActivityPose可能未正确更新。该信息将在ActivitySpace的下一次OnSpaceUpdated通话中更新
破坏性变更和行为变更
PanelEntity和ActivityPanelEntity的默认圆角半径为 32dp,如果面板的宽度或高度小于 32dp,则圆角半径会更小
新 API 和功能
- 引入了
StereoSurface.CanvasShape,它允许创建Spherical和Hemispherical画布,用于呈现沉浸式媒体。 StereoSurfaceEntity.create()现在接受CanvasShape参数。(此参数目前会被忽略,但将在未来版本中使用)StereoSurfaceEntity.create()不再接受Dimensions参数。应用应通过设置CanvasShape来控制画布的大小StereoSurfaceEntity具有可动态设置的CanvasShape成员。StereoSurfaceEntity.dimensions现在是只读属性;应用应设置CanvasShape来更改尺寸。StereoSurfaceEntity现在允许在构造后重置StereoMode。
其他变化
- 将编译时 minSDK 降至 24。所有 Jetpack XR API 在运行时仍需要 API 34。
SceneCore的会话工厂 (Session.create) 不再启动 intent 来获取SCENE_UNDERSTANDING权限。相反,客户端应用必须先明确向用户请求权限,然后才能尝试创建锚点。如果用户未授予该权限,锚点创建将会失败。
bug 修复
getActivitySpacePose()已修复,现在会返回以缩放后的米为单位的平移值,而不是始终返回以未缩放的米为单位的值,从而将ActivitySpace缩放比例考虑在内。现在,当源或目标中涉及ActivitySpace时,transformPoseTo还会使用正确的单位来计算坐标变化。- 现在,只要使用
setSpatialEnvironmentPreference(new SpatialEnvironmentPreference(null, geom))传递 null 天空盒偏好设置,天空盒就会设置为全黑天空盒。如需还原为系统默认的天空盒和几何图形,请使用setSpatialEnvironmentPreference(null).
版本 1.0.0-alpha01
2024 年 12 月 12 日
发布了 androidx.xr.scenecore:scenecore-* 1.0.0-alpha01。
初始版本的功能 Jetpack SceneCore 的初始开发者版本,这是一个 3D 场景图库,用于创建和操作沉浸式场景和环境。借助此库,您可以相对于彼此以及虚拟或现实世界环境放置和排列 3D 模型和内容面板。
- SpatialEnvironment:使用天空盒图片和/或 3D 模型几何图形作为环境 XR 场景的背景,打造完全沉浸式的体验。或者启用透视功能,让虚拟场景与用户的现实环境融为一体。
- PanelEntity:通过将标准 Android 布局和 activity 嵌入到可悬浮或锚定到现实世界表面的空间化面板中,向 3D 场景添加 2D 内容。
- GltfModelEntity:在场景中放置 3D 模型、为其添加动画效果并与之互动。SceneCore 支持 glTF 文件格式,以便轻松与现有模型集成。
- SpatialAudio:将环境和点音频源添加到 3D 场景中,以实现完全沉浸式的空间化声音。
- StereoSurfaceEntity:SceneCore 支持将渲染到 Android Surface 上的内容路由到左眼/右眼。这可用于以左右或上下格式渲染立体内容,例如立体照片、3D 视频或其他动态渲染的界面。应用应使用 MediaPlayer 或 ExoPlayer 进行视频解码。
- 组件系统:SceneCore 提供了一个强大且灵活的组件系统,可为您的 XR 内容添加各种功能,包括让用户能够移动模型和面板、调整其大小以及与之互动。
- 锚定:启用透视功能后,您可以将面板和模型附加到实际表面,让用户在现实环境中无缝集成虚拟内容。
- 用户姿势:访问用户在虚拟场景中的位置,以便根据用户的位置调整内容的方向。
- SpatialCapabilities:构建完全自适应的应用,在可用时充分利用空间化功能,例如界面内容的 3D 定位。不仅如此,您的应用还可以在执行期间监控功能的变化,以便根据用户使用 Android XR 设备的方式修改体验。
已知问题
- 目前,使用 Jetpack SceneCore 需要 minSDK 为 30。作为权宜解决方法,请添加以下清单条目
<uses-sdk tools:overrideLibrary="androidx.xr.scenecore, androidx.xr.compose"/>,以便能够使用 minSDK 23 进行构建和运行。 - 在自动重新创建 Activity 的各种情况下,会话可能会失效,包括调整主面板大小、连接外围设备以及在浅色模式和深色模式之间切换。如果您遇到会话失效问题,解决方法包括:将主面板设为不可调整大小、使用动态面板实体、针对特定配置更改停用 activity 重新创建,或停用浅色/深色模式主题更改。
- GltfEntity 不支持可移动和可调整大小的组件。
- GltfEntity 不支持 Entity.getSize()。
- Jetpack XR 应用需要在 AndroidManifest 中请求
android.permission.SCENE_UNDERSTANDING权限。 - 只有 Android XR 设备支持创建会话。目前,如果您创建了 Session 并尝试在非 Android XR 设备上使用它,则会收到 RuntimeException。
- 通过 `SpatialEnvironment.setSpatialEnvironmentPreference()` 将天空盒设置为 null 不会像文档中所述那样产生纯黑色天空盒。这可能会导致系统默认天空盒或当前天空盒没有变化。
- SceneCore 客户端应将
implementation(“com.google.guava:listenablefuture-1.0”)添加到其应用的 Gradle 配置中。在未来的版本中,scenecore 会将此库作为api依赖项包含在内,因此客户端无需明确声明它。 - SceneCore 错误地将
com.google.guava:guava-31.1-android和com.google.protobuf:protobuf-javalite作为传递依赖项包含在内。如果这导致 build 中出现重复类错误,则可以安全地排除这两个依赖项。 - 如果您的应用使用 SceneCore 并启用了 ProGuard,则在您创建 Session 时,应用会崩溃。如需解决此问题,请停用 ProGuard。如需详细了解如何启用 ProGuard,请参阅此指南。