Créer des applications vidéo pour Android Automotive OS

La catégorie "Vidéo" arrive sur Android Auto en version bêta
Indiquez votre intérêt pour proposer votre application vidéo sur Android Auto.

Outre les consignes décrites dans la section Créer des applications à utiliser à l'arrêt pour Android Automotive OS, vous devez respecter certaines exigences spécifiques aux applications vidéo.

Marquer votre application comme une application vidéo

Pour indiquer que votre application est une application vidéo, ajoutez l'attribut android:appCategory="video" à l'élément <application> de votre fichier manifeste.

<manifest ...>
    ...
    <application
      ...
      android:appCategory="video">
        ...
    </application>
</manifest>

Prendre en charge l'audio pendant la conduite

L'audio pendant la conduite est une fonctionnalité bêta
La publication d'applications compatibles avec l'audio pendant la conduite est limitée aux partenaires en accès anticipé. Pendant que cette fonctionnalité est en version bêta, vous pouvez préparer votre application à la prise en charge en suivant les instructions de cette section.

En général, toutes les applications vidéo doivent mettre en pause la lecture lorsque les restrictions liées à l'expérience utilisateur sont actives, comme décrit dans Respecter les exigences concernant la distraction du conducteur.

Toutefois, certains véhicules peuvent afficher des commandes de lecture optimisées pour la conduite lorsque les restrictions liées à l'expérience utilisateur sont actives, ce qui permet de continuer à lire du contenu audio.

Commandes de lecture optimisées pour la conduite pour une application compatible avec l'audio pendant la conduite.
Figure 1 : Commandes de lecture optimisées pour la conduite dans une application compatible avec l'audio pendant la conduite.

Déclarer que votre application est compatible avec l'audio pendant la conduite

Pour indiquer que votre application est compatible avec l'audio pendant la conduite, ajoutez l'élément <uses-feature> suivant dans votre fichier manifeste :

<manifest ...>
    ...
    <uses-feature
        android:name="com.android.car.background_audio_while_driving"
        android:required="false" />
    ...
</manifest>

Prendre en charge la lecture en arrière-plan

Étant donné que les activités de votre application sont masquées par les restrictions d'expérience utilisateur du système, votre application doit prendre en charge la lecture en arrière-plan pour continuer à lire du contenu audio pendant la conduite. Pour savoir comment procéder à l'aide de la bibliothèque Media3, consultez Lecture en arrière-plan avec MediaSessionService.

Votre application doit publier une notification MediaStyle incluant le MediaSession de votre application. Si vous utilisez MediaSessionService, cette opération est effectuée automatiquement par défaut.

Déterminer la compatibilité

Pour déterminer si un appareil est compatible avec l'audio pendant la conduite, vous pouvez utiliser la classe CarFeatures de la bibliothèque androidx.car.app:app.

CarFeatures.isFeatureEnabled(
    context,
    CarFeatures.FEATURE_BACKGROUND_AUDIO_WHILE_DRIVING
)

Utilisez ces informations pour modifier le comportement de votre application en fonction des fonctionnalités de l'appareil sur lequel elle s'exécute. Sur les appareils qui ne sont pas compatibles avec l'audio pendant la conduite, votre application doit toujours respecter la consigne DD-2.

Tester l'audio pendant la conduite

Pour tester votre implémentation, vous pouvez simuler la conduite à l'aide d'une image d'émulateur compatible avec l'audio pendant la conduite.

Questions fréquentes

Widevine DRM est-il compatible ?

Oui, Widevine DRM L3 est compatible avec Android Automotive OS.