Android TV admite varias salidas de audio simultáneas: altavoces de TV, cine en casa HDMI, Bluetooth y mucho más. Estos dispositivos admiten varias codificaciones (como Dolby Digital+, DTS, PCM), frecuencias de muestreo y canales. Las TVs conectadas por HDMI admiten muchos formatos, pero Bluetooth solo admite PCM.
Los dispositivos de audio y el enrutamiento disponibles pueden cambiar durante la reproducción: los usuarios pueden conectar HDMI en caliente, conectar Bluetooth o modificar la configuración. Las apps deben adaptarse correctamente para garantizar la reproducción continua con las capacidades del dispositivo nuevo. Los formatos no compatibles pueden causar errores o silencio.
Ofrece varias codificaciones para obtener la mejor experiencia según las capacidades del dispositivo. Por ejemplo, se usa Dolby Digital si es compatible; de lo contrario, la app recurre a PCM. Consulta Formatos de medios compatibles para obtener información sobre los decodificadores de Android que transforman transmisiones en PCM.
En el momento de la reproducción, tu app de transmisión debe crear un AudioTrack con el
mejor AudioFormat compatible con el dispositivo de audio de salida.
Crea una pista con el formato correcto
Las apps deben crear un AudioTrack, comenzar a reproducirlo y llamar a
getRoutedDevice() para determinar el dispositivo de audio predeterminado desde el que se
reproducirá el sonido. Por ejemplo, puede ser una pista codificada en PCM de silencio corto y seguro que se usa solo para determinar el dispositivo enrutado y sus capacidades de audio.
Obtén codificaciones compatibles
Usa getAudioProfiles() (nivel de API 31 y versiones posteriores) o getEncodings()
(nivel de API 23 y versiones posteriores) para determinar los formatos de audio disponibles en el
dispositivo de audio predeterminado.
Verifica los formatos y perfiles de audio compatibles
Usa AudioProfile (nivel de API 31 y versiones posteriores) o
isDirectPlaybackSupported() (nivel de API 29 y versiones posteriores) para verificar las combinaciones compatibles de formato, cantidad de canales y frecuencia de muestreo.
Algunos dispositivos Android pueden admitir codificaciones más allá de las que admite el dispositivo de audio de salida. Estos formatos adicionales se deben detectar a través de isDirectPlaybackSupported(). En estos casos, los datos de audio se vuelven a codificar en un formato compatible con el dispositivo de audio de salida. Usa isDirectPlaybackSupported() para verificar correctamente la compatibilidad con el formato elegido, incluso si no está presente en la lista que muestra getEncodings().
Ruta de audio anticipada
Android 13 (nivel de API 33) introdujo rutas de audio anticipadas. Puedes anticipar la compatibilidad con atributos de audio del dispositivo y preparar pistas para el dispositivo de audio activo. Puedes usar getDirectPlaybackSupport() para verificar si
la reproducción directa es compatible con el dispositivo de audio enrutado actualmente para un
formato y atributos determinados:
Kotlin
val format = AudioFormat.Builder() .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_E_AC3) .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_5POINT1) .setSampleRate(48000) .build() val attributes = AudioAttributes.Builder() .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA) .build() if (AudioManager.getDirectPlaybackSupport(format, attributes) != AudioManager.DIRECT_PLAYBACK_NOT_SUPPORTED ) { // The format and attributes are supported for direct playback // on the currently active routed audio path } else { // The format and attributes are NOT supported for direct playback // on the currently active routed audio path }
Java
AudioFormat format = new AudioFormat.Builder()
.setEncoding(AudioFormat.ENCODING_E_AC3)
.setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_5POINT1)
.setSampleRate(48000)
.build();
AudioAttributes attributes = new AudioAttributes.Builder()
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
.build();
if (AudioManager.getDirectPlaybackSupport(format, attributes) !=
AudioManager.DIRECT_PLAYBACK_NOT_SUPPORTED) {
// The format and attributes are supported for direct playback
// on the currently active routed audio path
} else {
// The format and attributes are NOT supported for direct playback
// on the currently active routed audio path
}
Como alternativa, puedes consultar qué perfiles son compatibles con la reproducción directa de contenido multimedia a través del dispositivo de audio enrutado actualmente. Esto excluye cualquier perfil que no sea compatible o que, por ejemplo, el framework de Android transcodifique:
Kotlin
private fun findBestAudioFormat(audioAttributes: AudioAttributes): AudioFormat { val preferredFormats = listOf( AudioFormat.ENCODING_E_AC3, AudioFormat.ENCODING_AC3, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, AudioFormat.ENCODING_DEFAULT ) val audioProfiles = audioManager.getDirectProfilesForAttributes(audioAttributes) val bestAudioProfile = preferredFormats.firstNotNullOf { format -> audioProfiles.firstOrNull { it.format == format } } val sampleRate = findBestSampleRate(bestAudioProfile) val channelMask = findBestChannelMask(bestAudioProfile) return AudioFormat.Builder() .setEncoding(bestAudioProfile.format) .setSampleRate(sampleRate) .setChannelMask(channelMask) .build() }
Java
private AudioFormat findBestAudioFormat(AudioAttributes audioAttributes) {
Stream<Integer> preferredFormats = Stream.<Integer>builder()
.add(AudioFormat.ENCODING_E_AC3)
.add(AudioFormat.ENCODING_AC3)
.add(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
.add(AudioFormat.ENCODING_DEFAULT)
.build();
Stream<AudioProfile> audioProfiles =
audioManager.getDirectProfilesForAttributes(audioAttributes).stream();
AudioProfile bestAudioProfile = (AudioProfile) preferredFormats.map(format ->
audioProfiles.filter(profile -> profile.getFormat() == format)
.findFirst()
.orElseThrow(NoSuchElementException::new)
);
Integer sampleRate = findBestSampleRate(bestAudioProfile);
Integer channelMask = findBestChannelMask(bestAudioProfile);
return new AudioFormat.Builder()
.setEncoding(bestAudioProfile.getFormat())
.setSampleRate(sampleRate)
.setChannelMask(channelMask)
.build();
}
En este ejemplo, preferredFormats es una lista de instancias de AudioFormat.
Se ordena con el más preferido primero en la lista y el menos preferido al final. getDirectProfilesForAttributes() muestra una lista de objetos
AudioProfile compatibles para el dispositivo de audio enrutado actualmente con el
AudioAttributes proporcionado. Se itera la lista de elementos AudioFormat preferidos hasta que se encuentra un AudioProfile compatible que coincida. Este
AudioProfile se almacena como bestAudioProfile. Las frecuencias de muestreo y las máscaras de canal óptimas se determinan a partir de bestAudioProfile. Por último, se crea una instancia
AudioFormat adecuada.
Crea una pista de audio
Las apps deben usar esta información para crear un AudioTrack para el AudioFormat de mayor calidad compatible con el dispositivo de audio predeterminado (y disponible para el contenido seleccionado).
Intercepta los cambios en los dispositivos de audio
Para interceptar los cambios en los dispositivos de audio y reaccionar ante ellos, las apps deben hacer lo siguiente:
- Para los niveles de API iguales o superiores a 24, agrega un
OnRoutingChangedListenerpara supervisar los cambios en los dispositivos de audio (HDMI, Bluetooth, etcétera). - Para el nivel de API 23, registra un
AudioDeviceCallbackpara recibir cambios en la lista de dispositivos de audio disponibles. - Para los niveles de API 21 y 22, supervisa los eventos de conexión HDMI y usa los datos adicionales de las transmisiones.
- También registra un
BroadcastReceiverpara supervisar los cambios de estado deBluetoothDevicepara dispositivos inferiores a la API 23, ya queAudioDeviceCallbackaún no es compatible.
Cuando se detecta un cambio en el dispositivo de audio para el AudioTrack, la app debe verificar las capacidades de audio actualizadas y, si es necesario, volver a crear el AudioTrack con un AudioFormat diferente. Haz esto si ahora se admite una codificación de mayor calidad o si la codificación que se usó anteriormente ya no es compatible.
Código de muestra
Kotlin
// audioPlayer is a wrapper around an AudioTrack // which calls a callback for an AudioTrack write error audioPlayer.addAudioTrackWriteErrorListener { // error code can be checked here, // in case of write error try to recreate the audio track restartAudioTrack(findDefaultAudioDeviceInfo()) } audioPlayer.audioTrack.addOnRoutingChangedListener({ audioRouting -> audioRouting?.routedDevice?.let { audioDeviceInfo -> // use the updated audio routed device to determine // what audio format should be used if (needsAudioFormatChange(audioDeviceInfo)) { restartAudioTrack(audioDeviceInfo) } } }, handler)
Java
// audioPlayer is a wrapper around an AudioTrack
// which calls a callback for an AudioTrack write error
audioPlayer.addAudioTrackWriteErrorListener(new AudioTrackPlayer.AudioTrackWriteError() {
@Override
public void audioTrackWriteError(int errorCode) {
// error code can be checked here,
// in case of write error try to recreate the audio track
restartAudioTrack(findDefaultAudioDeviceInfo());
}
});
audioPlayer.getAudioTrack().addOnRoutingChangedListener(new AudioRouting.OnRoutingChangedListener() {
@Override
public void onRoutingChanged(AudioRouting audioRouting) {
if (audioRouting != null && audioRouting.getRoutedDevice() != null) {
AudioDeviceInfo audioDeviceInfo = audioRouting.getRoutedDevice();
// use the updated audio routed device to determine
// what audio format should be used
if (needsAudioFormatChange(audioDeviceInfo)) {
restartAudioTrack(audioDeviceInfo);
}
}
}
}, handler);