TV 应用使用的结构与手机和平板电脑的应用相同。这种相似性意味着,您可以将现有应用改造成在 TV 设备上也能运行,也可以运用您已有的 Android 应用构建知识打造新应用。
重要提示 :您的应用必须符合特定要求,才有资格成为 Google Play 上的 Android TV 应用。如需了解详情,请参阅 TV 应用质量中所列的要求。
本指南介绍如何为构建 TV 应用准备您的开发环境,以及 至少需要做出哪些更改才能使应用可以在 TV 设备上运行。
如需了解有关设计 TV 应用的信息,请参阅 适用于 TV 的设计。另请参阅 Android TV GitHub 代码库中的示例应用。
确定媒体格式支持
如需了解 Android TV 支持的编解码器、协议和格式,请参阅以下文档:
设置 TV 项目
本部分介绍如何设置 TV 项目,无论您是将现有 Android 应用改造成能在 TV 设备上运行,还是创建新的 TV 应用。如果您已有 Android 应用,那么添加 Android TV 支持后,您就能在现有的应用架构基础上设计适用于 TV 的界面。
创建在 TV 设备上运行的应用时,您需要使用两个主要组件:
- TV Activity:在您的应用清单中, 声明想要在 TV 设备上运行的 Activity。
- TV 库 :您可以选择添加一个或多个可用于 TV 设备的 androidx 库 ,这些库在本指南的另一部分中列出。 这些库提供了用于构建界面的微件。
前提条件
在开始构建 TV 应用之前,您必须执行以下步骤:
-
将您的 SDK 工具更新为 24.0.0 或更高版本。
利用更新后的 SDK 工具,您可以构建和测试 TV 应用。 - 将您的 SDK 平台更新为 Android 5.0 (API 21) 或更高版本。
更新后的平台版本提供了新的 TV 应用 API。 -
创建或更新您的应用项目。
如需访问新的 TV 设备 API,请创建一个项目或修改现有项目,使其以 Android 5.0(API 级别 21)或更高版本为目标平台。
声明 TV Activity
想要在 TV 设备上运行的应用必须在其清单中声明 TV 启动器 Activity
。它使用 CATEGORY_LEANBACK_LAUNCHER intent
过滤器来执行此操作。此过滤器可将您的应用标识为支持 TV 平台,并让
Google Play 将其识别为 TV 应用。当用户在其 TV 主屏幕上选择您的应用时,
此 intent 可确定要启动的 Activity。
以下代码段展示了如何在清单中添加此 intent 过滤器:
<application android:banner="@drawable/banner" > ... <activity android:name="com.example.android.MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name="com.example.android.TvActivity" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/Theme.Leanback"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application>
本例中的第二个 Activity 清单条目将该 Activity 指定为要在 TV 设备上启动的 Activity。
注意:如果您不在应用中包含
CATEGORY_LEANBACK_LAUNCHER intent 过滤器,那么用户在 TV 设备上运行 Google Play 时将看不到您的应用。此外,如果您的
应用没有此过滤器,那么当您使用开发者工具将其加载到 TV 设备上时,该应用
不会出现在 TV 界面中。
TV 应用(或现有应用的 TV 部分)的界面必须提供直观的导航,让用户能够坐在 10 英尺外的沙发上使用遥控器轻松导航。如果您想将现有应用改造成能在 TV 设备上运行,那么您的应用在 TV 设备上使用的 Activity 布局应不同于在手机和平板电脑上使用的布局。如需了解有关设计 TV 应用的准则,请参阅适用于 TV 的设计。
声明 TV 设备支持
通过声明
android.software.leanback 功能,声明您的应用是为 Android TV 构建的。
如果您的应用同时在移动设备和 TV 上运行,请将 required 属性值设为
false。如果您将 required 属性值设为 true,
Google Play 将仅在 Android TV OS 上提供您的应用。
<manifest> <uses-feature android:name="android.software.leanback" android:required="false" /> ... </manifest>
将触摸屏声明为非必备条件
目标平台为 TV 设备的应用不依赖于触摸屏进行输入。
为明确这一点,您必须在 TV 应用的清单中声明
android.hardware.touchscreen 功能并非必备功能。此设置会将您的应用标识为能够在 TV 设备上工作,这也是您的应用在 Google
Play 中被视为 TV 应用的必要条件。以下代码示例展示了如何添加此清单声明:
<manifest> <uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen" android:required="false" /> ... </manifest>
注意:您必须在应用清单中声明触摸屏并非必备条件 (如本示例代码中所示),否则您的应用将不会出现在 TV 设备上的 Google Play 中。
提供主屏幕图标和横幅
Android TV 应用必须针对每种本地化语言提供主屏幕图标和横幅图片。 根据 Android TV 设备的不同,系统会使用图标或横幅作为显示在主屏幕的应用和游戏行中的应用启动 点。
如需将这些内容添加到您的应用,请在清单中描述图标和横幅,如下所示:
<application ... android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:banner="@drawable/banner" > ... </application>
主屏幕图标
与所有 Android 应用一样,Android TV 应用也必须提供主屏幕图标。如需了解有关为应用设计出色启动点的最佳实践以及详细的资源要求,请参阅 Android TV 应用图标和横幅指南。
主屏幕横幅
您可以将 android:banner
属性与 <application>
标记一起使用,为所有应用 Activity 提供默认横幅,也可以将其与
<activity>
标记一起使用,为特定 Activity 提供横幅。
对于横幅,请使用 xhdpi 资源,尺寸为 320 x 180 像素。文本必须包含在图片中。如果您的应用支持多种语言,对于带文本的横幅,您必须针对支持的每种语言提供单独的版本。
更改启动器颜色
注意:在 Android 12 及更高版本中,Android TV 应用不支持使用
SplashScreen 平台 API 构建的自定义启动画面动画。
当 TV 应用启动时,系统会显示动画,就像一个不断膨胀的实心
圆。要自定义此动画的颜色,请将 TV 应用或 Activity 的 android:colorPrimary
属性设为特定颜色。此外,还应将两个
过渡重叠属性设为 true,如主题背景资源 XML 文件中的以下代码段所示:
<resources> <style name="MyTheme"> <item name="android:colorPrimary">@color/primary</item> <item name="android:windowAllowReturnTransitionOverlap">true</item> <item name="android:windowAllowEnterTransitionOverlap">true</item> </style> </resources>
如需详细了解如何使用主题背景和样式,请参阅 样式和主题。
构建 Android TV OS 应用
Jetpack 包含用于 TV 应用的 androidx 软件包库。
Compose for TV
我们建议您使用 Compose 为 Android TV OS 构建应用。除了核心 Compose 库之外,Compose for TV 库还提供了专为 大屏设备设计的专用组件:
如需了解如何使用 Compose for TV 构建 TV 应用,请参阅在 Android TV 上使用 Jetpack Compose。
Leanback 界面工具包
Leanback 界面工具包为 TV 设备提供了 API 和界面微件:
androidx.leanback.appandroidx.leanback.databaseandroidx.leanback.graphicsandroidx.leanback.mediaandroidx.leanback.preferenceandroidx.leanback.systemandroidx.leanback.widgetandroidx.leanback.widget.picker
如需了解如何使用 Leanback 界面工具包构建 TV 应用,请参阅 构建 TV 播放应用。
运行 TV 应用
运行您的应用是开发过程的一个重要环节。您可以在配置为支持 USB 调试的 TV 设备上运行您的应用,也可以使用虚拟 TV 设备运行您的应用。
在实体设备上运行
按照以下步骤设置您的 TV 设备:
- 使用 USB 线将您的 TV 设备连接到开发机器。如果需要, 请参阅设备制造商提供的文档。
- 在您的 TV 设备上,转到设置 。
- 在设备 行中,选择关于 。
- 滚动到构建 并选择构建 数次,直到您看到 “您现在已处于开发者模式!”消息。
- 返回设置 。在偏好设置行中,选择开发者选项。
- 依次选择调试 > USB 调试,然后选择开启。
- 返回 TV 主屏幕。
要在 TV 设备上测试您的应用,请执行以下操作:
- 在 Android Studio 中,选择您的项目,然后点击工具栏中的
Run
。 - 在 Select Deployment Target 窗口中, 选择您的 TV 设备,然后点击 OK。
在虚拟设备上运行
Android SDK 中的 AVD 管理器提供了一些设备定义,让您能够创建用于运行和测试应用的虚拟 TV 设备。
如需创建虚拟 TV 设备,请执行以下操作:
- 启动 AVD 管理器。如需了解详情,请参阅 创建和管理虚拟设备。
- 在 AVD Manager 对话框中,点击 Device Definitions 标签。
- 选择其中一个 Android TV 设备定义,然后点击 Create AVD 。
- 选择模拟器选项,然后点击 OK 以创建 AVD。
注意:为使 TV 模拟器设备达到最佳性能,请使用 x86 模拟器 并启用 Use Host GPU 选项。此外,还应使用虚拟设备加速(如果有) 。如需详细了解模拟器的硬件加速,请参阅 为 Android 模拟器配置硬件加速。
要在虚拟 TV 设备上测试您的应用,请执行以下操作:
- 在 Android Studio 中,选择您的项目,然后点击工具栏中的
Run
。 - 在 Select Deployment Target 窗口中, 选择您的虚拟 TV 设备,然后点击 OK。
如需详细了解如何使用模拟器,请参阅 在 Android 模拟器上运行应用。如需详细了解如何从 Android Studio 向虚拟 设备部署应用,请参阅调试您的应用。
让您的 TV 应用以免安装体验的形式运行
免安装体验让用户 无需安装即可试用您的 TV 应用,有助于提高应用采用率。
如需将您的 TV 应用设置为在 Android TV 设备或模拟器上以免安装应用的形式运行, 请先按照说明 创建支持免安装的应用包。
接下来,在 TV 应用的
MainActivity 的intent-filter 中,确保在 AndroidManifest.xml 中同时声明了 LAUNCHER 和
LEANBACK_LAUNCHER:
<activity android:name="com.example.android.MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> <category android:name="android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity>
您的 TV 应用现已配置为以免安装体验的形式运行。
为发布 TV 应用做准备
查看 TV 应用核对清单,了解为发布和分发 TV 应用做准备的后续步骤 。