音訊功能

Android TV 支援多個並行音訊輸出:電視喇叭、HDMI 家庭劇院、藍牙等。這些裝置支援不同的編碼 (例如 Dolby Digital+、DTS、PCM)、取樣率和聲道。透過 HDMI 連接的電視支援多種格式,但藍牙僅支援 PCM。

播放期間,可用的音訊裝置和轉送方式可能會變更:使用者可能會熱插拔 HDMI、連線藍牙或修改設定。應用程式必須妥善調整,確保能使用新裝置的功能持續播放。不支援的格式可能會導致錯誤或無聲。

提供多種編碼,根據裝置功能提供最佳體驗。舉例來說,如果支援 Dolby Digital,系統就會使用該格式,否則應用程式會改用 PCM。如要瞭解將串流轉換為 PCM 的 Android 解碼器,請參閱「支援的媒體格式」。

播放時,串流應用程式應使用輸出音訊裝置支援的最佳 AudioFormat 建立 AudioTrack。

建立格式正確的音軌

應用程式應建立 AudioTrack、開始播放,並呼叫 getRoutedDevice(),判斷要播放音效的預設音訊裝置。例如,這可以是安全的短暫靜音 PCM 編碼音軌,僅用於判斷路由裝置及其音訊功能。

取得支援的編碼

使用 getAudioProfiles() (API 級別 31 以上) 或 getEncodings() (API 級別 23 以上),判斷預設音訊裝置可用的音訊格式。

查看支援的音訊設定檔和格式

使用 AudioProfile (API 級別 31 以上) 或 isDirectPlaybackSupported() (API 級別 29 以上),檢查支援的格式、聲道數量和取樣率組合。

部分 Android 裝置可支援輸出音訊裝置不支援的編碼。這些額外格式應透過 isDirectPlaybackSupported() 偵測。在這種情況下,音訊資料會重新編碼為輸出音訊裝置支援的格式。即使所選格式未出現在 getEncodings() 傳回的清單中,也請使用 isDirectPlaybackSupported() 正確檢查是否支援該格式。

預期性音訊路由

Android 13 (API 級別 33) 推出預測音訊路徑。您可以預測裝置音訊屬性支援,並為使用中的音訊裝置準備音軌。您可以使用 getDirectPlaybackSupport(),檢查目前轉送的音訊裝置是否支援特定格式和屬性的直接播放功能:

Kotlin

val format = AudioFormat.Builder()
    .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_E_AC3)
    .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_5POINT1)
    .setSampleRate(48000)
    .build()
val attributes = AudioAttributes.Builder()
    .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
    .build()

if (AudioManager.getDirectPlaybackSupport(format, attributes) !=
    AudioManager.DIRECT_PLAYBACK_NOT_SUPPORTED
) {
    // The format and attributes are supported for direct playback
    // on the currently active routed audio path
} else {
    // The format and attributes are NOT supported for direct playback
    // on the currently active routed audio path
}

Java

AudioFormat format = new AudioFormat.Builder()
        .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_E_AC3)
        .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_5POINT1)
        .setSampleRate(48000)
        .build();
AudioAttributes attributes = new AudioAttributes.Builder()
        .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
        .build();

if (AudioManager.getDirectPlaybackSupport(format, attributes) !=
        AudioManager.DIRECT_PLAYBACK_NOT_SUPPORTED) {
    // The format and attributes are supported for direct playback
    // on the currently active routed audio path
} else {
    // The format and attributes are NOT supported for direct playback
    // on the currently active routed audio path
}

或者,您也可以查詢目前轉送的音訊裝置支援哪些設定檔,以便直接播放媒體。這會排除任何不支援的設定檔,或由 Android 架構轉碼的設定檔,例如:

Kotlin

private fun findBestAudioFormat(audioAttributes: AudioAttributes): AudioFormat {
    val preferredFormats = listOf(
        AudioFormat.ENCODING_E_AC3,
        AudioFormat.ENCODING_AC3,
        AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,
        AudioFormat.ENCODING_DEFAULT
    )
    val audioProfiles = audioManager.getDirectProfilesForAttributes(audioAttributes)
    val bestAudioProfile = preferredFormats.firstNotNullOf { format ->
        audioProfiles.firstOrNull { it.format == format }
    }
    val sampleRate = findBestSampleRate(bestAudioProfile)
    val channelMask = findBestChannelMask(bestAudioProfile)
    return AudioFormat.Builder()
        .setEncoding(bestAudioProfile.format)
        .setSampleRate(sampleRate)
        .setChannelMask(channelMask)
        .build()
}

Java

private AudioFormat findBestAudioFormat(AudioAttributes audioAttributes) {
    Stream<Integer> preferredFormats = Stream.<Integer>builder()
            .add(AudioFormat.ENCODING_E_AC3)
            .add(AudioFormat.ENCODING_AC3)
            .add(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
            .add(AudioFormat.ENCODING_DEFAULT)
            .build();
    Stream<AudioProfile> audioProfiles =
            audioManager.getDirectProfilesForAttributes(audioAttributes).stream();
    AudioProfile bestAudioProfile = (AudioProfile) preferredFormats.map(format ->
            audioProfiles.filter(profile -> profile.getFormat() == format)
                    .findFirst()
                    .orElseThrow(NoSuchElementException::new)
    );
    Integer sampleRate = findBestSampleRate(bestAudioProfile);
    Integer channelMask = findBestChannelMask(bestAudioProfile);
    return new AudioFormat.Builder()
            .setEncoding(bestAudioProfile.getFormat())
            .setSampleRate(sampleRate)
            .setChannelMask(channelMask)
            .build();
}

在這個範例中,preferredFormats 是 AudioFormat 執行個體的清單。清單會依偏好程度排序,最偏好的排在最前面,最不偏好的排在最後面。getDirectProfilesForAttributes() 會傳回目前轉送音訊裝置支援的 AudioProfile 物件清單,並提供 AudioAttributes。系統會逐一檢查偏好的 AudioFormat 項目清單,直到找到相符的支援 AudioProfile 為止。這個 AudioProfile 會儲存為 bestAudioProfile。最佳取樣率和聲道遮罩取決於 bestAudioProfile。最後,系統會建立適當的 AudioFormat 執行個體。

建立音軌

應用程式應使用這項資訊,為預設音訊裝置支援的最高品質 AudioFormat (且適用於所選內容) 建立 AudioTrack。

攔截音訊裝置變更

如要攔截及回應音訊裝置變更,應用程式應:

  • 如果 API 級別等於或大於 24,請新增 OnRoutingChangedListener,監控音訊裝置變更 (HDMI、藍牙等)。
  • 如果是 API 級別 23,請註冊 AudioDeviceCallback,接收可用音訊裝置清單的變更。
  • 如果是 API 級別 21 和 22,請監控 HDMI 插入事件,並使用廣播中的額外資料。
  • 此外,請註冊 BroadcastReceiver,監控 API 23 以下裝置的 BluetoothDevice 狀態變更,因為系統尚未支援 AudioDeviceCallback。

偵測到 AudioTrack 的音訊裝置變更時,應用程式應檢查更新後的音訊功能,並視需要使用不同的 AudioFormat 重新建立 AudioTrack。如果現在支援更高品質的編碼,或不再支援先前使用的編碼,請執行這項操作。

程式碼範例

Kotlin

// audioPlayer is a wrapper around an AudioTrack
// which calls a callback for an AudioTrack write error
audioPlayer.addAudioTrackWriteErrorListener {
    // error code can be checked here,
    // in case of write error try to recreate the audio track
    restartAudioTrack(findDefaultAudioDeviceInfo())
}

audioPlayer.audioTrack.addOnRoutingChangedListener({ audioRouting ->
    audioRouting?.routedDevice?.let { audioDeviceInfo ->
        // use the updated audio routed device to determine
        // what audio format should be used
        if (needsAudioFormatChange(audioDeviceInfo)) {
            restartAudioTrack(audioDeviceInfo)
        }
    }
}, handler)

Java

// audioPlayer is a wrapper around an AudioTrack
// which calls a callback for an AudioTrack write error
audioPlayer.addAudioTrackWriteErrorListener(new AudioTrackPlayer.AudioTrackWriteError() {
    @Override
    public void audioTrackWriteError(int errorCode) {
        // error code can be checked here,
        // in case of write error try to recreate the audio track
        restartAudioTrack(findDefaultAudioDeviceInfo());
    }
});

audioPlayer.getAudioTrack().addOnRoutingChangedListener(new AudioRouting.OnRoutingChangedListener() {
    @Override
    public void onRoutingChanged(AudioRouting audioRouting) {
        if (audioRouting != null && audioRouting.getRoutedDevice() != null) {
            AudioDeviceInfo audioDeviceInfo = audioRouting.getRoutedDevice();
            // use the updated audio routed device to determine
            // what audio format should be used
            if (needsAudioFormatChange(audioDeviceInfo)) {
                restartAudioTrack(audioDeviceInfo);
            }
        }
    }
}, handler);