Verhaltensänderungen: alle Apps

Die Android 16-Plattform enthält Verhaltensänderungen, die sich auf deine App auswirken können. Die folgenden Verhaltensänderungen gelten für alle Apps , wenn sie unter Android 16 ausgeführt werden, unabhängig von targetSdkVersion. Du solltest deine App testen und sie dann gegebenenfalls an diese Änderungen anpassen.

Sieh dir auch die Liste der Verhaltensänderungen an, die sich nur auf Apps auswirken, die auf Android 16 ausgerichtet sind.

Hauptfunktion

Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen, die verschiedene Kernfunktionen des Android-Systems ändern oder erweitern.

Kontingentoptimierungen für JobScheduler

从 Android 16 开始,我们将根据以下因素调整常规作业和加急作业的执行运行时配额:

  • 应用所处的应用待机存储分区:在 Android 16 中,活跃待机存储分区将开始通过宽松的运行时配额强制执行。
  • 如果作业在应用处于前台状态时开始执行:在 Android 16 中,如果作业在应用对用户可见时开始执行,并在应用变为不可见后继续执行,则会遵守作业运行时配额。
  • 如果作业在运行前台服务时执行:在 Android 16 中,与前台服务同时执行的作业将遵守作业运行时配额。如果您利用作业进行用户发起的数据传输,请考虑改用用户发起的数据传输作业

此变更会影响使用 WorkManager、JobScheduler 和 DownloadManager 调度的任务。如需调试作业停止的原因,我们建议您通过调用 WorkInfo.getStopReason()(对于 JobScheduler 作业,请调用 JobParameters.getStopReason())来记录作业停止的原因。

如需了解应用的状态如何影响其可使用的资源,请参阅电源管理资源限制。 如需详细了解电池优化方面的最佳实践,请参阅有关针对任务调度 API 优化电池使用的指南。

我们还建议利用 Android 16 中引入的新 JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory API 来了解作业未执行的原因。

测试

如需测试应用的行为,只要应用在 Android 16 设备上运行,您就可以启用对某些作业配额优化功能的替换。

如需停用“顶级状态将遵守作业运行时配额”的强制执行,请运行以下 adb 命令:

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME

如需停用“在与前台服务同时执行时,作业将遵守作业运行时配额”的强制执行,请运行以下 adb 命令:

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME

如需测试特定应用待机分桶行为,您可以使用以下 adb 命令设置应用的应用待机分桶:

adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted

如需了解应用所在的待机分桶,您可以使用以下 adb 命令获取应用的待机分桶:

adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME

Grund für das Abbrechen leerer Jobs

Ein abgebrochener Job tritt auf, wenn das mit dem Job verknüpfte JobParameters-Objekt durch den Garbage Collector gelöscht wurde, JobService#jobFinished(JobParameters, boolean) aber nicht aufgerufen wurde, um den Jobabschluss zu signalisieren. Dies bedeutet, dass der Job möglicherweise ausgeführt und ohne Wissen der App neu geplant wird.

Apps, die auf JobScheduler angewiesen sind, pflegen keine starke Referenz zum JobParameters-Objekt. Bei Zeitüberschreitungen wird jetzt der neue Jobstoppgrund STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED statt STOP_REASON_TIMEOUT zugewiesen.

Wenn der neue Grund für die Fahrtbeendigung häufig auftritt, ergreift das System Maßnahmen zur Behebung des Problems, um die Häufigkeit der Jobs zu reduzieren.

Apps sollten den neuen Grund für das Beenden verwenden, um abgebrochene Jobs zu erkennen und zu reduzieren.

Wenn Sie WorkManager, AsyncTask oder DownloadManager verwenden, sind Sie nicht betroffen, da diese APIs den Job-Lebenszyklus im Namen Ihrer App verwalten.

Vollständige Einstellung von JobInfo#setImportantWhileForeground

Die Methode JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean) gibt an, wie wichtig ein Job ist, wenn sich die Planungs-App im Vordergrund befindet oder vorübergehend von Einschränkungen im Hintergrund ausgenommen ist.

Diese Methode ist seit Android 12 (API-Level 31) nicht mehr unterstützt. Ab Android 16 funktioniert sie nicht mehr effektiv und der Aufruf dieser Methode wird ignoriert.

Das Entfernen der Funktion gilt auch für JobInfo#isImportantWhileForeground(). Ab Android 16 gibt die Methode bei einem Aufruf false zurück.

Der Prioritätsbereich für geordnete Broadcasts ist nicht mehr global

Android-Apps dürfen Prioritäten für Broadcastempfänger festlegen, um die Reihenfolge zu steuern, in der die Empfänger die Übertragung empfangen und verarbeiten. Für im Manifest deklarierte Empfänger können Apps das Attribut android:priority verwenden, um die Priorität zu definieren. Für im Kontext registrierte Empfänger können Apps die IntentFilter#setPriority() API verwenden, um die Priorität zu definieren. Wenn eine Übertragung gesendet wird, liefert das System sie an Empfänger in der Reihenfolge ihrer Priorität, von der höchsten zur niedrigsten.

Unter Android 16 kann die Reihenfolge der Übermittlung von Nachrichten mit dem Attribut android:priority oder IntentFilter#setPriority() in verschiedenen Prozessen nicht garantiert werden. Broadcastprioritäten werden nur innerhalb desselben Anwendungsvorgangs und nicht für alle Prozesse berücksichtigt.

Außerdem werden die Übertragungsprioritäten automatisch auf den Bereich (SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1, SYSTEM_HIGH_PRIORITY − 1) beschränkt. Nur Systemkomponenten dürfen SYSTEM_LOW_PRIORITY oder SYSTEM_HIGH_PRIORITY als Übertragungspriorität festlegen.

Ihre App ist möglicherweise betroffen, wenn sie

  1. Ihre Anwendung hat mehrere Prozesse mit demselben Broadcast-Intent deklariert und erwartet, dass diese Intents in einer bestimmten Reihenfolge basierend auf der Priorität empfangen werden.
  2. Ihr Anwendungsvorgang interagiert mit anderen Prozessen und erwartet, dass eine Broadcastabsicht in einer bestimmten Reihenfolge empfangen wird.

Wenn die Prozesse miteinander koordiniert werden müssen, sollten sie über andere Koordinationskanäle kommunizieren.

Interne ART-Änderungen

Android 16 enthält die neuesten Updates für die Android Runtime (ART), die die Leistung der Android Runtime (ART) verbessern und Unterstützung für zusätzliche Java-Funktionen bieten. Über Google Play-Systemupdates sind diese Verbesserungen auch für über eine Milliarde Geräte mit Android 12 (API-Level 31) und höher verfügbar.

Wenn diese Änderungen veröffentlicht werden, funktionieren Bibliotheken und App-Code, die auf internen Strukturen von ART basieren, möglicherweise nicht richtig auf Geräten mit Android 16 und früheren Android-Versionen, bei denen das ART-Modul über Google Play-Systemupdates aktualisiert wird.

Die Verwendung interner Strukturen (z. B. nicht SDK-Schnittstellen) kann immer zu Kompatibilitätsproblemen führen. Es ist jedoch besonders wichtig, Code (oder Bibliotheken mit Code) zu vermeiden, der interne ART-Strukturen nutzt, da ART-Änderungen nicht an die Plattformversion gebunden sind, auf der das Gerät ausgeführt wird, und über Google Play-Systemupdates auf über eine Milliarde Geräte angewendet werden.

Alle Entwickler sollten prüfen, ob ihre App betroffen ist, indem sie ihre Apps gründlich unter Android 16 testen. Sehen Sie sich außerdem die bekannten Probleme an, um herauszufinden, ob Ihre App von Bibliotheken abhängt, die wir als abhängig von internen ART-Strukturen identifiziert haben. Wenn Sie App-Code oder Bibliotheksabhängigkeiten haben, die betroffen sind, suchen Sie nach öffentlichen API-Alternativen und fordern Sie öffentliche APIs für neue Anwendungsfälle an, indem Sie eine Funktionsanfrage in unserem Issue Tracker erstellen.

Kompatibilitätsmodus für Seitengrößen von 16 KB

Mit Android 15 wurde die Unterstützung von 16‑KB-Speicherseiten eingeführt, um die Leistung der Plattform zu optimieren. Android 16 bietet einen Kompatibilitätsmodus, mit dem einige Apps, die für Arbeitsspeicherseiten mit 4 KB entwickelt wurden, auf einem Gerät ausgeführt werden können, das für Arbeitsspeicherseiten mit 16 KB konfiguriert ist.

Wenn Ihre App auf einem Gerät mit Android 16 oder höher ausgeführt wird und Android erkennt, dass Ihre App 4‑KB-ausgerichtete Arbeitsspeicherseiten hat, wird automatisch der Kompatibilitätsmodus verwendet und dem Nutzer ein Benachrichtigungsdialogfeld angezeigt. Wenn Sie die android:pageSizeCompat-Eigenschaft in der AndroidManifest.xml so festlegen, dass der Abwärtskompatibilitätsmodus aktiviert wird, wird das Dialogfeld beim Starten Ihrer App nicht angezeigt. Wenn Sie das Attribut android:pageSizeCompat verwenden möchten, kompilieren Sie Ihre App mit dem Android 16 SDK.

Für eine optimale Leistung, Zuverlässigkeit und Stabilität sollte Ihre App weiterhin auf 16 KB ausgerichtet sein. Weitere Informationen finden Sie in unserem aktuellen Blogpost zum Aktualisieren Ihrer Apps, damit sie Speicherseiten mit 16 KB unterstützen.

Das Dialogfeld für den Kompatibilitätsmodus, das angezeigt wird, wenn das System erkennt, dass eine App mit 4‑KB-Ausrichtung bei einer 16‑KB-Ausrichtung optimaler ausgeführt werden könnte.

Nutzererfahrung und System-UI

Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen, die eine einheitlichere und intuitivere Nutzererfahrung schaffen sollen.

Einstellung störender Bedienungshilfen-Ankündigungen

Unter Android 16 werden Ansagen für Bedienungshilfen nicht mehr unterstützt. Sie werden durch die Verwendung von announceForAccessibility oder das Senden von Bedienungshilfenereignissen vom Typ TYPE_ANNOUNCEMENT gekennzeichnet. Dies kann zu inkonsistenten Nutzererfahrungen für Nutzer von TalkBack und dem Android-Screenreader führen. Alternativen können die Anforderungen einer größeren Anzahl von Nutzern in einer Vielzahl von Hilfstechnologien von Android besser erfüllen.

Beispiele für Alternativen:

Weitere Informationen zu den empfohlenen Alternativen finden Sie in der Referenzdokumentation zur eingestellten announceForAccessibility API.

Unterstützung für die Bedienung über 3 Schaltflächen

Android 16 为已正确迁移到预测性返回的应用的三按钮导航栏引入了预测性返回支持。长按返回按钮会启动预测性返回动画,让您预览返回滑动手势会打开的界面。

此行为适用于系统中支持预测性返回动画的所有区域,包括系统动画(返回主屏幕、跨任务和跨 activity)。

“三按钮”导航模式下的预测性返回动画。

Automatische Designs für App-Symbole

Beginning with Android 16 QPR 2, Android automatically applies themes to app icons to create a cohesive home screen experience. This occurs if an app does not provide its own themed app icon. Apps can control the design of their themed app icon by including a monochrome layer within their adaptive icon and previewing what their app icon will look like in Android Studio.

Formfaktoren von Geräten

Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen für Apps, wenn sie von Besitzern virtueller Geräte auf Displays projiziert werden.

Überschreibungen durch Besitzer virtueller Geräte

A virtual device owner is a trusted or privileged app that creates and manages a virtual device. Virtual device owners run apps on a virtual device and then project the apps to the display of a remote device, such as a personal computer, virtual reality device, or car infotainment system. The virtual device owner is on a local device, such as a mobile phone.

Virtual device owner on phone creates virtual device that projects app to remote display.

Per-app overrides

On devices running Android 16 (API level 36), virtual device owners can override app settings on select virtual devices that the virtual device owners manage. For example, to improve app layout, a virtual device owner can ignore orientation, aspect ratio, and resizability restrictions when projecting apps onto an external display.

Common breaking changes

The Android 16 behavior might impact your app's UI on large screen form factors such as car displays or Chromebooks, especially layouts that were designed for small displays in portrait orientation. To learn how to make your app adaptive for all device form factors, see About adaptive layouts.

References

Companion app streaming

Sicherheit

Android 16 (API-Level 36) enthält Änderungen, die die Systemsicherheit verbessern, um Apps und Nutzer vor schädlichen Apps zu schützen.

Verbesserter Schutz vor Angriffen durch Intent-Umleitung

Android 16 提供了针对一般 Intent 重定向攻击的默认安全性,并且只需进行最低限度的兼容性更改和开发者更改。

我们正在引入默认安全强化解决方案,以应对Intent重定向漏洞。在大多数情况下,使用 intent 的应用通常不会遇到任何兼容性问题;我们在整个开发过程中收集了指标,以监控哪些应用可能会出现中断。

当攻击者可以部分或完全控制用于在存在漏洞的应用上下文中启动新组件的 intent 内容时,就会出现 Android 中的 intent 重定向问题,而受害应用会在(“顶级”)intent 的 extras 字段中启动不可信的子级 intent。这可能会导致攻击者应用在受害者应用的上下文中启动私有组件、触发特权操作或获得对敏感数据的 URI 访问权限,从而可能导致数据窃取和任意代码执行。

选择停用 intent 重定向处理

Android 16 引入了一项新 API,允许应用选择停用启动安全保护功能。在默认安全行为会干扰正当应用用例的特定情况下,这可能是必要的。

对于针对 Android 16(API 级别 36)SDK 或更高版本进行编译的应用

您可以直接对 Intent 对象使用 removeLaunchSecurityProtection() 方法。

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
对于针对 Android 15(API 级别 35)或更低版本进行编译的应用

虽然不建议这样做,但您可以使用反射来访问 removeLaunchSecurityProtection() 方法。

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
    val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
    removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
    // Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }

Companion-Apps werden nicht mehr über Time-outs bei der Suche benachrichtigt

Android 16 introduces a new behavior during companion device pairing flow to protect the user's location privacy from malicious apps. All companion apps running on Android 16 are no longer directly notified of discovery timeout using RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT. Instead, the user is notified of timeout events with a visual dialog. When the user dismisses the dialog, the app is alerted of the association failure with RESULT_USER_REJECTED.

The search duration has also been extended from the original 20 seconds, and the device discovery can be stopped by the user at any point during the search. If at least one device was discovered within the first 20 seconds of starting the search, the CDM stops searching for additional devices.

Konnektivität

Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen am Bluetooth-Stack , um die Konnektivität mit Peripheriegeräten zu verbessern.

Verbesserte Verarbeitung von Verbindungsverlusten

从 Android 16 开始,蓝牙堆栈已更新,以便在检测到远程配对丢失时提高安全性和用户体验。以前,系统会自动解除配对并启动新的配对流程,这可能会导致意外重新配对。在许多情况下,我们发现应用未以一致的方式处理债券损失事件。

为了统一体验,Android 16 改进了系统的绑定丢失处理。如果之前配对的蓝牙设备在重新连接时无法进行身份验证,系统会断开关联,保留本地配对信息,并显示系统对话框,告知用户配对已断开并指示他们重新配对。