La plataforma de Android 16 incluye cambios de comportamiento que podrían afectar tu app.
Los siguientes cambios de comportamiento se aplican a todas las apps cuando se ejecutan en Android 16,
independientemente de targetSdkVersion. Debes probar tu app y, luego, modificarla según corresponda para admitir estos cambios.
Asegúrate también de consultar la lista de cambios de comportamiento que solo afectan a las apps orientadas a Android 16.
Funcionalidad principal
Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios que modifican o expanden varias capacidades principales del sistema Android.
Optimizaciones de cuotas de JobScheduler
A partir de Android 16, ajustaremos la cuota de tiempo de ejecución de trabajos regulares y acelerados en función de los siguientes factores:
- En qué intervalo de espera de la app se encuentra la aplicación: En Android 16, los intervalos de espera activos comenzarán a aplicarse con una cuota de tiempo de ejecución generosa.
- Si el trabajo comienza a ejecutarse mientras la app está en un estado superior: En Android 16, los trabajos que se inician mientras la app es visible para el usuario y continúan después de que la app se vuelve invisible cumplirán con la cuota de tiempo de ejecución del trabajo.
- Si el trabajo se ejecuta mientras se ejecuta un servicio en primer plano: En Android 16, los trabajos que se ejecutan de forma simultánea con un servicio en primer plano cumplirán con la cuota de tiempo de ejecución del trabajo. Si aprovechas los trabajos para la transferencia de datos iniciada por el usuario, considera usar trabajos de transferencia de datos iniciados por el usuario.
Este cambio afecta las tareas programadas con WorkManager, JobScheduler y DownloadManager. Para depurar por qué se detuvo un trabajo, te recomendamos que registres el motivo por el que se detuvo llamando a WorkInfo.getStopReason() (para los trabajos de JobScheduler, llama a JobParameters.getStopReason()).
Para obtener información sobre cómo el estado de tu app afecta los recursos que puede usar, consulta Límites de recursos de administración de energía. Para obtener más información sobre las prácticas recomendadas para optimizar la batería, consulta la guía sobre cómo optimizar el uso de la batería para las APIs de programación de tareas.
También recomendamos aprovechar la nueva API de JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory que se introdujo en Android 16 para comprender por qué no se ejecutó un trabajo.
Prueba
Para probar el comportamiento de tu app, puedes habilitar la anulación de ciertas optimizaciones de la cuota de trabajos siempre que la app se ejecute en un dispositivo Android 16.
Para inhabilitar la aplicación de la regla "El estado superior se ajustará a la cuota de tiempo de ejecución del trabajo", ejecuta el siguiente comando de adb:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME
Para inhabilitar la aplicación de "los trabajos que se ejecutan de forma simultánea con un servicio en primer plano se ajustarán a la cuota de tiempo de ejecución del trabajo", ejecuta el siguiente comando de adb:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME
Para probar el comportamiento de un intervalo de Standby específico, puedes establecer el intervalo de Standby de tu app con el siguiente comando adb:
adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted
Para comprender el intervalo de Standby de la app en el que se encuentra tu app, puedes obtenerlo con el siguiente comando adb:
adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME
Motivo de detención de trabajos vacíos abandonados
Una tarea abandonada ocurre cuando se recopiló como elemento no utilizado el objeto JobParameters asociado con la tarea, pero no se llamó a JobService#jobFinished(JobParameters,
boolean) para indicar que se completó. Esto indica que
el trabajo puede estar en ejecución y reprogramarse sin que la app lo sepa.
Las apps que dependen de JobScheduler no mantienen una referencia sólida al objeto JobParameters, y el tiempo de espera ahora se otorgará al nuevo motivo de detención de la tarea STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED, en lugar de STOP_REASON_TIMEOUT.
Si se producen casos frecuentes del nuevo motivo de detención abandonada, el sistema tomará medidas de mitigación para reducir la frecuencia de las tareas.
Las apps deben usar el nuevo motivo de detención para detectar y reducir las tareas abandonadas.
Si usas WorkManager, AsyncTask o DownloadManager, no se te verá afectado porque estas APIs administran el ciclo de vida de la tarea en nombre de tu app.
Baja completa de JobInfo#setImportantWhileForeground
El método JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean) indica la importancia de una tarea mientras la app de programación está en primer plano o cuando está exenta temporalmente de las restricciones en segundo plano.
Este método dejó de estar disponible a partir de Android 12 (nivel de API 31). A partir de Android 16, ya no funciona de manera eficaz y se ignorará llamar a este método.
Esta eliminación de funcionalidad también se aplica a JobInfo#isImportantWhileForeground(). A partir de Android 16, si se llama al método, este muestra false.
El alcance de prioridad de transmisión ordenada ya no es global
Las apps para Android pueden definir prioridades en los receptores de emisión para controlar el orden en que los receptores reciben y procesan la emisión. En el caso de los receptores declarados en el manifiesto, las apps pueden usar el atributo android:priority para definir la prioridad y, en el caso de los receptores registrados en el contexto, las apps pueden usar la API de IntentFilter#setPriority() para definir la prioridad. Cuando se envía una transmisión, el sistema la entrega a los receptores en orden de prioridad, de la más alta a la más baja.
En Android 16, no se garantizará el orden de entrega de transmisiones con el atributo android:priority o IntentFilter#setPriority() en diferentes procesos. Las prioridades de transmisión solo se respetarán dentro del mismo proceso de la aplicación y no en todos los procesos.
Además, las prioridades de transmisión se limitarán automáticamente al rango (SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1, SYSTEM_HIGH_PRIORITY - 1). Solo los componentes del sistema podrán establecer SYSTEM_LOW_PRIORITY, SYSTEM_HIGH_PRIORITY como prioridad de transmisión.
Es posible que tu app se vea afectada si realiza alguna de las siguientes acciones:
- Tu aplicación declaró varios procesos con el mismo intent de transmisión y tiene expectativas sobre la recepción de esos intents en un orden determinado según la prioridad.
- El proceso de tu app interactúa con otros procesos y tiene expectativas con respecto a la recepción de un intent de transmisión en un orden determinado.
Si los procesos deben coordinarse entre sí, deben comunicarse a través de otros canales de coordinación.
Cambios internos de ART
Android 16 包含 Android 运行时 (ART) 的最新更新,这些更新可提升 Android 运行时 (ART) 的性能,并支持更多 Java 功能。通过 Google Play 系统更新,搭载 Android 12(API 级别 31)及更高版本的 10 亿多部设备也将受益于这些改进。
发布这些变更后,依赖于 ART 内部结构的库和应用代码在搭载 Android 16 的设备以及通过 Google Play 系统更新来更新 ART 模块的较低 Android 版本上可能无法正常运行。
依赖于内部结构(例如非 SDK 接口)始终会导致兼容性问题,但避免依赖于利用内部 ART 结构的代码(或包含代码的库)尤为重要,因为 ART 更改与设备所运行的平台版本无关,并且会通过 Google Play 系统更新推送到超过 10 亿部设备。
所有开发者都应在 Android 16 上对其应用进行全面测试,以检查其应用是否受到影响。此外,请查看已知问题,了解您的应用是否依赖于我们发现的任何依赖于内部 ART 结构的库。如果您的应用代码或库依赖项受到影响,请尽可能寻找公共 API 替代方案,并在问题跟踪器中创建功能请求,为新用例请求公共 API。
Modo de compatibilidad de tamaño de página de 16 KB
Android 15 introdujo la compatibilidad con páginas de memoria de 16 KB para optimizar el rendimiento de la plataforma. Android 16 agrega un modo de compatibilidad, lo que permite que algunas apps compiladas para páginas de memoria de 4 KB se ejecuten en un dispositivo configurado para páginas de memoria de 16 KB.
Cuando tu app se ejecuta en un dispositivo con Android 16 o versiones posteriores, si Android detecta que tu app tiene páginas de memoria alineadas de 4 KB, usa automáticamente el modo de compatibilidad y muestra un diálogo de notificación al usuario. Si configuras la
propiedad android:pageSizeCompat en AndroidManifest.xml para habilitar el
modo de compatibilidad con versiones anteriores, se evitará que se muestre el diálogo cuando se inicie
tu app. Para usar la propiedad android:pageSizeCompat, compila tu app con el SDK de Android 16.
Para obtener el mejor rendimiento, confiabilidad y estabilidad, tu app aún debe estar alineada en 16 KB. Consulta nuestra entrada de blog reciente sobre cómo actualizar tus apps para que admitan páginas de memoria de 16 KB y obtener más detalles.
Experiencia del usuario y la IU del sistema
Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios que tienen como objetivo crear una experiencia del usuario más coherente e intuitiva.
Baja de anuncios de accesibilidad disruptivos
Android 16 da de baja los anuncios de accesibilidad, que se caracterizan por el uso de announceForAccessibility o el envío de eventos de accesibilidad TYPE_ANNOUNCEMENT. Esto puede crear experiencias del usuario incoherentes para los usuarios de TalkBack y el lector de pantalla de Android, y las alternativas satisfacen mejor una gama más amplia de necesidades de los usuarios en una variedad de tecnologías de accesibilidad de Android.
Ejemplos de alternativas:
- Para cambios significativos en la IU, como cambios de ventana, usa
Activity.setTitle(CharSequence)ysetAccessibilityPaneTitle(java.lang.CharSequence). En Compose, usaModifier.semantics { paneTitle = "paneTitle" }. - Para informar al usuario sobre los cambios en la IU crítica, usa
setAccessibilityLiveRegion(int). En Compose, usaModifier.semantics { liveRegion = LiveRegionMode.[Polite|Assertive]}. Se deben usar con moderación, ya que pueden generar anuncios cada vez que se actualiza una vista. - Para notificar a los usuarios sobre errores, envía un
AccessibilityEventde tipoAccessibilityEvent#CONTENT_CHANGE_TYPE_ERRORy estableceAccessibilityNodeInfo#setError(CharSequence), o usaTextView#setError(CharSequence).
La documentación de referencia de la API de announceForAccessibility, que dejó de estar disponible, incluye más detalles sobre las alternativas sugeridas.
Compatibilidad con la navegación con 3 botones
Android 16 admite el gesto atrás predictivo en la navegación de 3 botones para las apps que migraron correctamente al gesto atrás predictivo. Si mantienes presionado el botón Atrás, se inicia una animación de atrás predictivo, que te brinda una vista previa de adónde te dirige el gesto de deslizar para volver.
Este comportamiento se aplica a todas las áreas del sistema que admiten animaciones de atrás predictivas, incluidas las animaciones del sistema (volver a la pantalla principal, cambiar de tarea y cambiar de actividad).
Íconos de apps temáticos automáticos
A partir de Android 16 QPR 2, Android aplica automáticamente temas a los íconos de las apps para crear una experiencia cohesiva en la pantalla principal. Esto sucede si una app no proporciona su propio ícono de app temático. Las apps pueden controlar el diseño de su ícono de app temático si incluyen una capa monocromática dentro de su ícono adaptable y obtienen una vista previa de la apariencia de su ícono de app en Android Studio.
Factores de forma del dispositivo
Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios para las apps cuando los propietarios de dispositivos virtuales los proyectan en pantallas.
Anulaciones del propietario del dispositivo virtual
Un propietario de dispositivo virtual es una app de confianza o con privilegios que crea y administra un dispositivo virtual. Los propietarios de dispositivos virtuales ejecutan apps en un dispositivo virtual y, luego, las proyectan en la pantalla de un dispositivo remoto, como una computadora personal, un dispositivo de realidad virtual o un sistema de infoentretenimiento para automóviles. El propietario del dispositivo virtual se encuentra en un dispositivo local, como un teléfono celular.
Anulaciones por app
En dispositivos que ejecutan Android 16 (nivel de API 36), los propietarios de dispositivos virtuales pueden anular la configuración de la app en dispositivos virtuales seleccionados que administran. Por ejemplo, para mejorar el diseño de la app, un propietario de dispositivo virtual puede ignorar las restricciones de orientación, relación de aspecto y cambio de tamaño cuando proyecta apps en una pantalla externa.
Cambios rotundos comunes
El comportamiento de Android 16 podría afectar la IU de tu app en factores de forma de pantalla grande, como pantallas de automóviles o Chromebooks, en especial, los diseños que se crearon para pantallas pequeñas en orientación vertical. Para obtener información sobre cómo hacer que tu app sea adaptable para todos los factores de forma del dispositivo, consulta Acerca de los diseños adaptables.
Referencias
Transmisión de apps complementarias
Seguridad
Android 16 (nivel de API 36) incluye cambios que promueven la seguridad del sistema para ayudar a proteger las apps y los usuarios de apps maliciosas.
Mayor seguridad contra ataques de redireccionamiento de intents
Android 16 针对一般的 Intent 重定向攻击提供了默认安全性,并且只需要最低限度的兼容性和开发者更改。
我们引入了默认安全加固解决方案,以应对 Intent 重定向漏洞。在大多数情况下,正常使用 intent 的应用不会遇到任何兼容性问题;我们在整个开发过程中收集了指标,以监控哪些应用可能会出现中断。
Intent 重定向在 Android 中出现,当攻击者可以部分或完全 控制用于在存在漏洞的应用上下文中启动新组件的 intent 内容时,而受害应用会在 intent 的 extra 字段中启动不受信任的子级 intent。这可能会导致攻击者应用在受害应用的上下文中启动私有组件、触发特权操作或获取对敏感数据的 URI 访问权限,从而可能导致数据窃取和任意代码执行。
选择停用 intent 重定向处理
Android 16 引入了一个新 API,允许应用选择停用启动安全保护。在默认安全行为会干扰合法应用用例的特定情况下,这可能是必要的。
对于针对 Android 16(API 级别 36)SDK 或更高版本进行编译的应用
您可以直接对 Intent 对象使用 removeLaunchSecurityProtection() 方法。
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
对于针对 Android 15(API 级别 35)或更低版本进行编译的应用
虽然不建议这样做,但您可以使用反射来访问 removeLaunchSecurityProtection() 方法。
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
// Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Ya no se notifica a las apps complementarias sobre los tiempos de espera de descubrimiento
Android 16 在配套设备配对流程期间引入了一种新行为,以防恶意应用侵犯用户的位置信息隐私。在 Android 16 上运行的所有配套应用都不再直接通过 RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT 收到发现超时通知。而是通过可视对话框通知用户超时事件。当用户关闭对话框时,系统会通过 RESULT_USER_REJECTED 提醒应用关联失败。
搜索时长也从原来的 20 秒延长到了 30 秒,并且用户可以在搜索期间的任何时间停止设备发现。如果在开始搜索的前 20 秒内发现了至少 1 部设备,CDM 会停止搜索其他设备。
Conectividad
Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios en la pila de Bluetooth para mejorar la conectividad con dispositivos periféricos.
Manejo mejorado de la pérdida de vinculación
A partir de Android 16, se actualizó la pila de Bluetooth para mejorar la seguridad y la experiencia del usuario cuando se detecta una pérdida de vinculación remota. Anteriormente, el sistema quitaba automáticamente la vinculación e iniciaba un nuevo proceso de vinculación, lo que podía provocar una vinculación accidental. En muchos casos, observamos que las apps no se ocupan del evento de pérdida de vínculo de manera coherente.
Para unificar la experiencia, Android 16 mejoró el manejo de la pérdida de vinculación en el sistema. Si no se pudo autenticar un dispositivo Bluetooth vinculado anteriormente cuando se volvió a conectar, el sistema desconectará el vínculo, retendrá la información de vinculación local y mostrará un diálogo del sistema en el que se informará a los usuarios sobre la pérdida de vinculación y se les indicará que vuelvan a vincular el dispositivo.