অ্যান্ড্রয়েড ১৬ ডেভেলপারদের জন্য দারুণ কিছু নতুন ফিচার এবং এপিআই নিয়ে এসেছে। নিচের বিভাগগুলোতে এই ফিচারগুলোর সংক্ষিপ্ত বিবরণ দেওয়া হলো, যা আপনাকে সংশ্লিষ্ট এপিআইগুলো ব্যবহার শুরু করতে সাহায্য করবে।
নতুন, পরিবর্তিত এবং অপসারিত API-গুলির বিস্তারিত তালিকার জন্য API diff report পড়ুন। নতুন API-গুলির বিশদ বিবরণের জন্য Android API reference দেখুন — নতুন API-গুলি সহজে চোখে পড়ার জন্য হাইলাইট করা থাকে।প্ল্যাটফর্মের পরিবর্তন আপনার অ্যাপগুলোকে প্রভাবিত করতে পারে এমন ক্ষেত্রগুলোও পর্যালোচনা করা উচিত। আরও তথ্যের জন্য, নিম্নলিখিত পৃষ্ঠাগুলো দেখুন:
- অ্যান্ড্রয়েড ১৬ টার্গেট করা হলে অ্যাপগুলোর আচরণে যে পরিবর্তনগুলো আসবে
- আচরণগত পরিবর্তন যা
targetSdkVersionনির্বিশেষে সমস্ত অ্যাপকে প্রভাবিত করে ।
মূল কার্যকারিতা
অ্যান্ড্রয়েডে নতুন এপিআই অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে, যা অ্যান্ড্রয়েড সিস্টেমের মূল সক্ষমতাগুলোকে প্রসারিত করে।
২০২৫ সালে দুটি অ্যান্ড্রয়েড এপিআই রিলিজ
- এই প্রিভিউটি 2025 সালের দ্বিতীয় প্রান্তিকে পরিকল্পিত লঞ্চ সহ Android এর পরবর্তী বড় রিলিজের জন্য। এই রিলিজটি অতীতে আমাদের সমস্ত API রিলিজের মতো, যেখানে আমরা পরিকল্পিত আচরণ পরিবর্তন করতে পারি যা প্রায়শই একটি টার্গেটSdkVersion-এর সাথে সংযুক্ত থাকে।
- আমরা আমাদের ইকোসিস্টেম জুড়ে ডিভাইস লঞ্চের সময়সূচীর সাথে আরও ভালভাবে সারিবদ্ধ করার জন্য এক চতুর্থাংশ আগে (আগের বছরগুলিতে Q3 এর চেয়ে Q2) বড় রিলিজের পরিকল্পনা করছি, যাতে আরও ডিভাইস তাড়াতাড়ি Android এর প্রধান রিলিজ পেতে পারে। Q2 এ আসছে প্রধান রিলিজ, আপনার অ্যাপগুলি প্রস্তুত কিনা তা নিশ্চিত করতে আপনাকে আগের বছরের তুলনায় কয়েক মাস আগে আপনার বার্ষিক সামঞ্জস্য পরীক্ষা করতে হবে।
- আমরা 2025 এর Q4 এ আরেকটি রিলিজ করার পরিকল্পনা করছি যাতে নতুন ডেভেলপার API গুলিও অন্তর্ভুক্ত থাকবে। Q2 প্রধান রিলিজটি 2025 সালে একমাত্র রিলিজ হবে যা পরিকল্পিত আচরণের পরিবর্তনগুলি অন্তর্ভুক্ত করবে যা অ্যাপগুলিকে প্রভাবিত করতে পারে।
নতুন ডেভেলপার API ছাড়াও, Q4 মাইনর রিলিজ ফিচার আপডেট, অপ্টিমাইজেশান এবং বাগ ফিক্স গ্রহণ করবে; এটি কোনো অ্যাপ-প্রভাবিত আচরণ পরিবর্তন অন্তর্ভুক্ত করবে না।

আমরা ত্রৈমাসিক অ্যান্ড্রয়েড রিলিজ চালিয়ে যাব। API রিলিজের মধ্যে Q1 এবং Q3 আপডেটগুলি ক্রমাগত গুণমান নিশ্চিত করতে সাহায্য করার জন্য ক্রমবর্ধমান আপডেট সরবরাহ করবে। Q2 রিলিজ যতটা সম্ভব ডিভাইসে আনতে আমরা সক্রিয়ভাবে আমাদের ডিভাইস অংশীদারদের সাথে কাজ করছি।
বড় এবং ছোট রিলিজের সাথে নতুন API ব্যবহার করা
VERSION_CODES এর সাথে SDK_INT ধ্রুবক ব্যবহার করে আজ API স্তরের জন্য একটি চেক সহ একটি কোড ব্লক পাহারা দেওয়া হয়েছে৷ এটি প্রধান Android রিলিজের জন্য সমর্থিত হতে থাকবে।
if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
// Use APIs introduced in Android 16
}
নতুন SDK_INT_FULL ধ্রুবকটি নতুন VERSION_CODES_FULL গণনার সাথে বড় এবং ছোট উভয় সংস্করণের বিরুদ্ধে API চেকের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে।
if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
// Use APIs introduced in a major or minor release
}
আপনি শুধুমাত্র ছোট SDK সংস্করণ পেতে Build.getMinorSdkVersion() পদ্ধতি ব্যবহার করতে পারেন।
val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)
এই APIগুলি এখনও চূড়ান্ত করা হয়নি এবং পরিবর্তন সাপেক্ষে, তাই আপনার কোন উদ্বেগ থাকলে আমাদের প্রতিক্রিয়া পাঠান।
ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা এবং সিস্টেম UI
অ্যান্ড্রয়েড ১৬ অ্যাপ ডেভেলপার এবং ব্যবহারকারীদের নিজেদের প্রয়োজন অনুযায়ী ডিভাইস কনফিগার করার ক্ষেত্রে আরও বেশি নিয়ন্ত্রণ ও নমনীয়তা প্রদান করে।
অগ্রগতি-কেন্দ্রিক বিজ্ঞপ্তি
Android 16 引入了以进度为中心的通知,可帮助用户顺畅地跟踪用户发起的端到端历程。
Notification.ProgressStyle 是一种新的通知样式,可让您创建以进度为中心的通知。主要用例包括共享车辆、送货和导航。在 Notification.ProgressStyle 类中,您可以使用点和细分来表示用户体验历程中的状态和里程碑。
如需了解详情,请参阅以进度为中心的通知文档页面。


পূর্বাভাসমূলক ব্যাক আপডেট
Android 16 আপনাকে ভবিষ্যদ্বাণীমূলক ব্যাক সিস্টেম অ্যানিমেশনগুলি যেমন ব্যাক-টু-হোম অ্যানিমেশনের মতো ভবিষ্যদ্বাণীমূলক ব্যাক সিস্টেম অ্যানিমেশনগুলি সক্ষম করতে সহায়তা করার জন্য নতুন API যোগ করে। নতুন PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER এর সাথে onBackInvokedCallback নিবন্ধন করা আপনার অ্যাপটিকে নিয়মিত onBackInvoked কল পাওয়ার অনুমতি দেয় যখনই সিস্টেম স্বাভাবিক ব্যাক নেভিগেশন প্রবাহকে প্রভাবিত না করে ব্যাক নেভিগেশন পরিচালনা করে।
Android 16 অতিরিক্তভাবে finishAndRemoveTaskCallback() এবং moveTaskToBackCallback যোগ করে। OnBackInvokedDispatcher সাথে এই কলব্যাকগুলি নিবন্ধন করার মাধ্যমে, সিস্টেমটি নির্দিষ্ট আচরণগুলিকে ট্রিগার করতে পারে এবং যখন পিছনের অঙ্গভঙ্গিটি আহ্বান করা হয় তখন সময়ের সাথে সম্পর্কিত অ্যানিমেশনগুলি খেলতে পারে৷
আরও সমৃদ্ধ হ্যাপটিক্স
অ্যান্ড্রয়েড তার শুরু থেকেই হ্যাপটিক অ্যাকুয়েটরের উপর নিয়ন্ত্রণ প্রকাশ করেছে।
অ্যান্ড্রয়েড 11 আরও জটিল হ্যাপটিক প্রভাবগুলির জন্য সমর্থন যোগ করেছে যা আরও উন্নত অ্যাকুয়েটর VibrationEffect.Compositions মাধ্যমে সমর্থন করতে পারে৷ ডিভাইস-সংজ্ঞায়িত শব্দার্থিক আদিম উপাদানগুলির রচনা৷
অ্যান্ড্রয়েড 16 হ্যাপটিক এপিআই যুক্ত করে যা অ্যাপগুলিকে হ্যাপটিক প্রভাবের প্রশস্ততা এবং ফ্রিকোয়েন্সি বক্ররেখা নির্ধারণ করতে দেয় এবং ডিভাইসের ক্ষমতার মধ্যে পার্থক্যগুলিকে বিমূর্ত করে।
ডেভেলপারদের উৎপাদনশীলতা এবং সরঞ্জাম
আপনার কর্মদক্ষতা বাড়ানোর জন্য আমাদের বেশিরভাগ কাজ অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও , জেটপ্যাক কম্পোজ এবং অ্যান্ড্রয়েড জেটপ্যাক লাইব্রেরির মতো টুলগুলোকে কেন্দ্র করে হলেও, আমরা প্ল্যাটফর্মের মধ্যেই আপনার স্বপ্নকে বাস্তবে রূপ দেওয়ার উপায় সবসময় খুঁজে থাকি।
লাইভ ওয়ালপেপারের জন্য বিষয়বস্তু পরিচালনা
在 Android 16 中,动态壁纸框架将获得一个新的 content API,以应对由用户驱动的动态壁纸带来的挑战。目前,包含用户提供的内容的实时壁纸需要复杂的服务专用实现。Android 16 引入了 WallpaperDescription 和 WallpaperInstance。借助 WallpaperDescription,您可以识别同一服务中的动态壁纸的不同实例。例如,如果某张壁纸同时在主屏幕和锁定屏幕上显示,则这两种情况下显示的内容可能各不相同。壁纸选择器和 WallpaperManager 会使用此元数据更好地向用户呈现壁纸,从而简化创建多样化个性化动态壁纸体验的过程。
কর্মক্ষমতা এবং ব্যাটারি
অ্যান্ড্রয়েড ১৬-এ এমন এপিআই চালু করা হয়েছে যা আপনার অ্যাপগুলো সম্পর্কে তথ্য সংগ্রহ করতে সাহায্য করে।
সিস্টেম-ট্রিগারড প্রোফাইলিং
ProfilingManager 在 Android 15 中添加,让应用能够在现场使用 Perfetto 请求收集性能数据。不过,由于此性能分析必须从应用启动,因此应用很难或根本无法捕获启动或 ANR 等关键流程。
为此,Android 16 向 ProfilingManager 引入了系统触发的性能分析。应用可以注册接收特定触发器(例如冷启动 reportFullyDrawn 或 ANR)轨迹的兴趣,然后系统会代表应用启动和停止轨迹。轨迹完成后,结果会传送到应用的数据目录。
ApplicationStartInfo-তে স্টার্ট কম্পোনেন্ট
ApplicationStartInfo 在 Android 15 中添加,可让应用查看进程启动原因、启动类型、启动时间、节流和其他实用诊断数据。Android 16 添加了 getStartComponent(),用于区分触发启动的组件类型,这有助于优化应用的启动流程。
কাজের আরও ভালো আত্মদর্শন
JobScheduler#getPendingJobReason() API একটি কাজ মুলতুবি থাকার কারণ প্রদান করে। যাইহোক, একাধিক কারণে একটি কাজ মুলতুবি থাকতে পারে।
অ্যান্ড্রয়েড 16-এ, আমরা একটি নতুন API JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId) প্রবর্তন করছি, যা ডেভেলপারের দ্বারা সেট করা সুস্পষ্ট সীমাবদ্ধতা এবং সিস্টেম দ্বারা সেট করা অন্তর্নিহিত সীমাবদ্ধতার কারণে একটি কাজ মুলতুবি থাকার একাধিক কারণ প্রদান করে।
আমরা JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId) প্রবর্তন করছি, যা সাম্প্রতিক সীমাবদ্ধতার পরিবর্তনের একটি তালিকা প্রদান করে।
আপনার কাজগুলি কেন কার্যকর হচ্ছে না তা ডিবাগ করতে সাহায্য করার জন্য আমরা API ব্যবহার করার পরামর্শ দিই, বিশেষ করে যদি আপনি কিছু নির্দিষ্ট কাজের সাফল্যের হার দেখেন বা নির্দিষ্ট কাজ সমাপ্তির বিলম্বে বাগগুলি দেখতে পান। উদাহরণস্বরূপ, ব্যাকগ্রাউন্ডে উইজেট আপডেট করা ব্যর্থ হয়েছে বা প্রিফেচ জব অ্যাপ শুরুর আগে কল করা যায়নি।
এটি আপনাকে আরও ভালভাবে বুঝতে সাহায্য করতে পারে যে নির্দিষ্ট কাজগুলি সিস্টেম সংজ্ঞায়িত সীমাবদ্ধতা বনাম স্পষ্টভাবে সেট করা সীমাবদ্ধতার কারণে সম্পূর্ণ হচ্ছে না।
অভিযোজিত রিফ্রেশ রেট
অ্যাডাপ্টিভ রিফ্রেশ রেট (ARR), Android 15-এ প্রবর্তিত, সমর্থিত হার্ডওয়্যারে ডিসপ্লে রিফ্রেশ রেটকে আলাদা VSync ধাপগুলি ব্যবহার করে বিষয়বস্তু ফ্রেম হারের সাথে মানিয়ে নিতে সক্ষম করে। সম্ভাব্য জ্যাঙ্ক-ইন্ডুসিং মোড-স্যুইচিংয়ের প্রয়োজনীয়তা দূর করার সময় এটি পাওয়ার খরচ হ্রাস করে।
Android 16 getSupportedRefreshRates() পুনরুদ্ধার করার সময় hasArrSupport() এবং getSuggestedFrameRate(int) প্রবর্তন করে যাতে আপনার অ্যাপগুলিকে ARR-এর সুবিধা নেওয়া সহজ হয়৷ RecyclerView 1.4 অভ্যন্তরীণভাবে ARR-কে সমর্থন করে যখন এটি একটি ফ্লিং বা মসৃণ স্ক্রোল থেকে নিষ্পত্তি হয়, এবং আমরা আরও জেটপ্যাক লাইব্রেরিতে ARR সমর্থন যোগ করার জন্য আমাদের কাজ চালিয়ে যাচ্ছি। এই ফ্রেম রেট নিবন্ধটি এমন অনেক API কভার করে যা আপনি ফ্রেম রেট সেট করতে ব্যবহার করতে পারেন যাতে আপনার অ্যাপ সরাসরি ARR ব্যবহার করতে পারে।
ADPF-এ হেডরুম এপিআই
SystemHealthManager getCpuHeadroom এবং getGpuHeadroom API গুলি প্রবর্তন করে, উপলব্ধ CPU এবং GPU সংস্থানগুলির অনুমান সহ গেমস এবং সংস্থান-নিবিড় অ্যাপগুলি প্রদান করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে৷ এই পদ্ধতিগুলি আপনার অ্যাপ বা গেম কীভাবে সিস্টেমের স্বাস্থ্যের সর্বোত্তম উন্নতি করতে পারে তা পরিমাপ করার একটি উপায় অফার করে, বিশেষ করে যখন অন্যান্য অ্যান্ড্রয়েড ডায়নামিক পারফরম্যান্স ফ্রেমওয়ার্ক (ADPF) APIগুলির সাথে একত্রে ব্যবহার করা হয় যা থার্মাল থ্রটলিং সনাক্ত করে ।
সমর্থিত ডিভাইসগুলিতে CpuHeadroomParams এবং GpuHeadroomParams ব্যবহার করে, আপনি হেডরুম গণনা করতে ব্যবহৃত সময় উইন্ডোটি কাস্টমাইজ করতে পারেন এবং গড় বা ন্যূনতম সংস্থান উপলব্ধতার মধ্যে নির্বাচন করতে পারেন। এটি আপনাকে সেই অনুযায়ী আপনার সিপিইউ বা জিপিইউ রিসোর্স ব্যবহার কমাতে সাহায্য করতে পারে, যা আরও ভাল ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা এবং উন্নত ব্যাটারি লাইফের দিকে পরিচালিত করে।
প্রবেশগম্যতা
অ্যান্ড্রয়েড ১৬-এ নতুন অ্যাক্সেসিবিলিটি এপিআই এবং ফিচার যুক্ত করা হয়েছে, যা আপনার অ্যাপকে প্রতিটি ব্যবহারকারীর কাছে পৌঁছে দিতে সাহায্য করবে।
উন্নত অ্যাক্সেসিবিলিটি এপিআই
Android 16 অতিরিক্ত API যোগ করে UI শব্দার্থবিদ্যাকে উন্নত করতে যা ব্যবহারকারীদের জন্য ধারাবাহিকতা উন্নত করতে সাহায্য করে যারা অ্যাক্সেসিবিলিটি পরিষেবার উপর নির্ভর করে, যেমন TalkBack ।
সর্বাধিক টেক্সট কনট্রাস্টের জন্য রূপরেখা পাঠ্য
কম দৃষ্টিসম্পন্ন ব্যবহারকারীরা প্রায়শই বৈপরীত্য সংবেদনশীলতা হ্রাস করে, যার ফলে তাদের পটভূমি থেকে বস্তুর পার্থক্য করা কঠিন হয়ে পড়ে। এই ব্যবহারকারীদের সাহায্য করার জন্য, Android 16 উচ্চ কনট্রাস্ট টেক্সট প্রতিস্থাপন করে আউটলাইন টেক্সট প্রবর্তন করে, যা পাঠ্যের চারপাশে একটি বৃহত্তর বৈপরীত্য ক্ষেত্র আঁকে যাতে সুস্পষ্টতা উন্নত হয়।
অ্যান্ড্রয়েড 16-এ নতুন AccessibilityManager এপিআই রয়েছে যাতে আপনার অ্যাপ্লিকেশানগুলি এই মোডটি সক্ষম করা আছে কিনা তা দেখতে একজন শ্রোতাকে পরীক্ষা করতে বা নিবন্ধন করতে দেয়৷ এটি প্রাথমিকভাবে UI টুলকিট যেমন রচনার জন্য একই রকম ভিজ্যুয়াল অভিজ্ঞতা দেওয়ার জন্য। আপনি যদি একটি UI টুলকিট লাইব্রেরি বজায় রাখেন বা আপনার অ্যাপটি কাস্টম টেক্সট রেন্ডারিং করে যা android.text.Layout ক্লাসকে বাইপাস করে তাহলে আপনি এটি ব্যবহার করতে পারেন কখন আউটলাইন টেক্সট সক্ষম করা আছে।

TtsSpan-এ সময়কাল যোগ করা হয়েছে
Android 16 ARG_HOURS , ARG_MINUTES , এবং ARG_SECONDS সমন্বিত একটি TYPE_DURATION এর সাথে TtsSpan প্রসারিত করে৷ এটি আপনাকে টকব্যাকের মতো পরিষেবাগুলির সাথে সঠিক এবং সামঞ্জস্যপূর্ণ পাঠ্য-থেকে-স্পিচ আউটপুট নিশ্চিত করে, সময়কালকে সরাসরি টীকা করতে দেয়৷
একাধিক লেবেল সহ সমর্থন উপাদান
অ্যান্ড্রয়েড বর্তমানে UI উপাদানগুলিকে অন্যের থেকে তাদের অ্যাক্সেসিবিলিটি লেবেল প্রাপ্ত করার অনুমতি দেয় এবং এখন একাধিক লেবেল যুক্ত করার ক্ষমতা অফার করে, ওয়েব সামগ্রীতে একটি সাধারণ দৃশ্য। AccessibilityNodeInfo মধ্যে একটি তালিকা-ভিত্তিক API প্রবর্তন করে, Android সরাসরি এই মাল্টি-লেবেল সম্পর্কগুলিকে সমর্থন করতে পারে। এই পরিবর্তনের অংশ হিসাবে, আমরা #addLabeledBy , #removeLabeledBy , এবং #getLabeledByList এর পক্ষে AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy এবং # #getLabeledBy কে বাতিল করেছি।
প্রসারণযোগ্য উপাদানগুলির জন্য উন্নত সমর্থন
অ্যান্ড্রয়েড 16 অ্যাক্সেসিবিলিটি API যুক্ত করে যা আপনাকে মেনু এবং প্রসারণযোগ্য তালিকার মতো ইন্টারেক্টিভ উপাদানগুলির প্রসারিত বা ভেঙে পড়া অবস্থা জানাতে দেয়। setExpandedState ব্যবহার করে প্রসারিত অবস্থা সেট করে এবং CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED বিষয়বস্তু পরিবর্তনের ধরন সহ TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED অ্যাক্সেসিবিলিটি ইভেন্টগুলি প্রেরণ করে, আপনি নিশ্চিত করতে পারেন যে টকব্যাকের মতো স্ক্রিন রিডাররা আরও স্বজ্ঞাত এবং অন্তর্ভুক্ত ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা প্রদান করে রাজ্যের পরিবর্তনগুলি ঘোষণা করে৷
অনিশ্চিত প্রগতি বার
Android 16 RANGE_TYPE_INDETERMINATE যোগ করে, আপনার জন্য নির্ধারিত এবং অনির্দিষ্ট উভয় ProgressBar উইজেটগুলির জন্য RangeInfo প্রকাশ করার একটি উপায় দেয়, যা TalkBack-এর মতো পরিষেবাগুলিকে আরও ধারাবাহিকভাবে অগ্রগতি সূচকগুলির জন্য প্রতিক্রিয়া প্রদান করার অনুমতি দেয়৷
ত্রি-রাষ্ট্রীয় চেকবক্স
Android 16-এ নতুন AccessibilityNodeInfo getChecked এবং setChecked(int) পদ্ধতিগুলি এখন "চেক করা" এবং "আনচেক করা" ছাড়াও একটি "আংশিকভাবে চেক করা" অবস্থা সমর্থন করে। এটি অপ্রচলিত বুলিয়ান isChecked এবং setChecked(boolean) প্রতিস্থাপন করে।
সম্পূরক বর্ণনা
যখন একটি অ্যাক্সেসিবিলিটি পরিষেবা একটি ViewGroup বর্ণনা করে, তখন এটি তার চাইল্ড ভিউ থেকে কন্টেন্ট লেবেলগুলিকে একত্রিত করে৷ আপনি যদি ViewGroup জন্য একটি contentDescription প্রদান করেন, অ্যাক্সেসিবিলিটি পরিষেবাগুলি অনুমান করে যে আপনি অ-ফোকাসযোগ্য চাইল্ড ভিউগুলির বর্ণনাকেও ওভাররাইড করছেন৷ অ্যাক্সেসযোগ্যতার জন্য বর্তমান নির্বাচন (উদাহরণস্বরূপ, "রোবোটো") সংরক্ষণ করার সময় আপনি যদি ড্রপ-ডাউন (উদাহরণস্বরূপ, "ফন্ট ফ্যামিলি") এর মতো জিনিসগুলিকে লেবেল করতে চান তবে এটি সমস্যাযুক্ত হতে পারে। Android 16 setSupplementalDescription যোগ করে যাতে আপনি পাঠ্য সরবরাহ করতে পারেন যা একটি ViewGroup সম্পর্কে তথ্য প্রদান করে তার বাচ্চাদের তথ্য ওভাররাইড না করে।
প্রয়োজনীয় ফর্ম ক্ষেত্র
Android 16 AccessibilityNodeInfo তে setFieldRequired যোগ করে যাতে অ্যাপগুলি একটি অ্যাক্সেসিবিলিটি পরিষেবাকে বলতে পারে যে একটি ফর্ম ক্ষেত্রে ইনপুট প্রয়োজন। এটি ব্যবহারকারীদের জন্য অনেক ধরনের ফর্ম পূরণ করার জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ দৃশ্য, এমনকি প্রয়োজনীয় শর্তাবলীর চেকবক্সের মতো সহজ জিনিসগুলি, ব্যবহারকারীদের ধারাবাহিকভাবে সনাক্ত করতে এবং প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলির মধ্যে দ্রুত নেভিগেট করতে সহায়তা করে৷
LEA হিয়ারিং এইড ব্যবহার করে ভয়েস কলের জন্য ফোনকে মাইক্রোফোন ইনপুট হিসেবে ব্যবহার করা যায়।
Android 16 新增了一项功能,让 LE Audio 助听器用户能够在助听器的内置麦克风和手机上的麦克风之间切换,以进行语音通话。在嘈杂的环境或助听器麦克风可能无法正常工作的其他情况下,这会很有帮助。
LEA হিয়ারিং এইডগুলির জন্য পারিপার্শ্বিক ভলিউম নিয়ন্ত্রণ
অ্যান্ড্রয়েড 16 এলই অডিও হিয়ারিং এইডের ব্যবহারকারীদের জন্য হিয়ারিং এইডের মাইক্রোফোনগুলির দ্বারা বাছাই করা পরিবেষ্টিত শব্দের ভলিউম সামঞ্জস্য করার ক্ষমতা যুক্ত করে৷ এটি এমন পরিস্থিতিতে সহায়ক হতে পারে যেখানে পটভূমির শব্দ খুব জোরে বা খুব শান্ত।
ক্যামেরা
অ্যান্ড্রয়েড ১৬ পেশাদার ক্যামেরা ব্যবহারকারীদের জন্য সাপোর্ট আরও উন্নত করেছে, যার মাধ্যমে হাইব্রিড অটো এক্সপোজারের পাশাপাশি নিখুঁত কালার টেম্পারেচার এবং টিন্ট অ্যাডজাস্টমেন্ট করা যায়। একটি নতুন নাইট মোড ইন্ডিকেটর আপনার অ্যাপকে জানিয়ে দেয় কখন নাইট মোড ক্যামেরা সেশনে যেতে হবে এবং কখন তা থেকে বেরিয়ে আসতে হবে। নতুন Intent অ্যাকশনগুলো মোশন ফটো তোলা আরও সহজ করে তুলেছে, এবং আমরা HEIC এনকোডিং ও ISO 21496-1 ড্রাফট স্ট্যান্ডার্ডের নতুন প্যারামিটারগুলোর সাপোর্টের মাধ্যমে আল্ট্রাএইচডিআর (UltraHDR) ইমেজের মানোন্নয়ন অব্যাহত রেখেছি।
হাইব্রিড অটো-এক্সপোজার
Android 16 Camera2- তে নতুন হাইব্রিড অটো-এক্সপোজার মোড যোগ করে, যা আপনাকে অটো-এক্সপোজার (AE) অ্যালগরিদমকে বাকিগুলি পরিচালনা করতে দিয়ে এক্সপোজারের নির্দিষ্ট দিকগুলিকে ম্যানুয়ালি নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়৷ আপনি ISO + AE , এবং এক্সপোজার সময় + AE নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন, বর্তমান পদ্ধতির তুলনায় বৃহত্তর নমনীয়তা প্রদান করে যেখানে আপনার হয় সম্পূর্ণ ম্যানুয়াল নিয়ন্ত্রণ রয়েছে বা সম্পূর্ণরূপে স্বয়ংক্রিয় এক্সপোজারের উপর নির্ভর করে।
fun setISOPriority() {
// ... (Your existing code before the snippet) ...
val availablePriorityModes = mStaticInfo.characteristics.get(
CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES
)
// ... (Your existing code between the snippets) ...
// Turn on AE mode to set priority mode
reqBuilder.set(
CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON
)
reqBuilder.set(
CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY_PRIORITY
)
reqBuilder.set(
CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
TEST_SENSITIVITY_VALUE
)
val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()
// ... (Your existing code after the snippet) ...
}
সঠিক রঙের তাপমাত্রা এবং আভা সমন্বয়
অ্যান্ড্রয়েড 16 পেশাদার ভিডিও রেকর্ডিং অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে আরও ভাল সমর্থন করার জন্য সূক্ষ্ম রঙের তাপমাত্রা এবং টিন্ট সামঞ্জস্যের জন্য ক্যামেরা সমর্থন যোগ করে। পূর্ববর্তী অ্যান্ড্রয়েড সংস্করণগুলিতে, আপনি CONTROL_AWB_MODE এর মাধ্যমে সাদা ভারসাম্য সেটিংস নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন, যাতে একটি পূর্বনির্ধারিত তালিকার মধ্যে সীমাবদ্ধ বিকল্প রয়েছে, যেমন ইনক্যানডেসেন্ট , মেঘলা , এবং গোধূলি ৷ COLOR_CORRECTION_MODE_CCT পারস্পরিক সম্পর্কযুক্ত রঙের তাপমাত্রার উপর ভিত্তি করে সাদা ভারসাম্যের সুনির্দিষ্ট সমন্বয়ের জন্য COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE এবং COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT ব্যবহার করতে সক্ষম করে৷
fun setCCT() {
// ... (Your existing code before this point) ...
val colorTemperatureRange: Range<Int> =
mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]
// Set to manual mode to enable CCT mode
reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30
val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()
// ... (Your existing code after this point) ...
}
নিম্নলিখিত উদাহরণগুলি দেখায় যে বিভিন্ন রঙের তাপমাত্রা এবং টিন্ট সমন্বয় প্রয়োগ করার পরে একটি ফটো কেমন দেখাবে:





ক্যামেরা নাইট মোড সিন ডিটেকশন
নাইট মোড ক্যামেরা সেশনে কখন স্যুইচ করতে হবে তা জানতে আপনার অ্যাপকে সাহায্য করতে, Android 16 যোগ করে EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR । সমর্থিত হলে, এটি Camera2-এর মধ্যে CaptureResult এ উপলব্ধ।
এটি হল এপিআই যা আমরা সংক্ষেপে উল্লেখ করেছি যে শীঘ্রই আসছে ইনস্টাগ্রাম ব্যবহারকারীদের অত্যাশ্চর্য কম আলোর ফটো ব্লগ পোস্ট নিতে সক্ষম করেছে ৷ এই পোস্টটি একটি কেস স্টাডির সাথে একসাথে নাইট মোড কীভাবে প্রয়োগ করা যায় তার একটি ব্যবহারিক নির্দেশিকা যা অ্যাপ-মধ্যস্থ ক্যামেরা থেকে শেয়ার করা ফটোগুলির সংখ্যা বৃদ্ধির সাথে উচ্চ মানের ইন-অ্যাপ নাইট মোড ফটোগুলিকে লিঙ্ক করে।
মোশন ফটো ক্যাপচার অভিপ্রায় ক্রিয়া
Android 16 添加了标准 intent 操作 ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE 和 ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE,用于请求相机应用拍摄动态照片并将其返回。
您必须传递额外的 EXTRA_OUTPUT 来控制将图片写入的位置,或者通过 Intent.setClipData(ClipData) 传递 Uri。如果您未设置 ClipData,系统会在调用 Context.startActivity(Intent) 时将其复制到该位置。
আল্ট্রাএইচডিআর ছবির উন্নতি
Android 16 继续致力于通过 UltraHDR 图片提供出色的图片质量。它添加了对 HEIC 文件格式的 UltraHDR 图片的支持。这些图片将获得 ImageFormat 类型 HEIC_ULTRAHDR,并包含类似于现有 UltraHDR JPEG 格式的嵌入式增益图。我们还在努力为 UltraHDR 添加 AVIF 支持,敬请期待。
此外,Android 16 在 UltraHDR 中实现了 ISO 21496-1 草稿标准中的其他参数,包括能够获取和设置应应用增益图算法的色彩空间,以及支持使用 SDR 增益图的 HDR 编码基础图片。
গ্রাফিক্স
অ্যান্ড্রয়েড ১৬-এ এজিএসএল (AGSL) সহ কাস্টম গ্রাফিক ইফেক্টের মতো সর্বশেষ গ্রাফিক্স উন্নয়নগুলো অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।
AGSL দিয়ে কাস্টম গ্রাফিক্যাল ইফেক্ট
Android 16 RuntimeColorFilter এবং RuntimeXfermode যোগ করে, যা আপনাকে থ্রেশহোল্ড, সেপিয়া এবং হিউ স্যাচুরেশনের মতো জটিল প্রভাবগুলি লিখতে এবং কলগুলি আঁকতে তাদের প্রয়োগ করতে দেয়। Android 13 থেকে, আপনি কাস্টম RuntimeShaders তৈরি করতে AGSL ব্যবহার করতে সক্ষম হয়েছেন যা Shader প্রসারিত করে। নতুন API এটিকে প্রতিফলিত করে, একটি AGSL-চালিত RuntimeColorFilter যোগ করে যা ColorFilter প্রসারিত করে এবং একটি Xfermode প্রভাব যা আপনাকে AGSL-ভিত্তিক কাস্টম কম্পোজিটিং এবং উত্স এবং গন্তব্য পিক্সেলের মধ্যে মিশ্রন প্রয়োগ করতে দেয়।
private val thresholdEffectString = """
uniform half threshold;
half4 main(half4 c) {
half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
half bw = step(threshold, luminosity);
return bw.xxx1 * c.a;
}"""
fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
filter.setFloatUniform(0.5);
paint.colorFilter = filter
}
সংযোগ
অ্যান্ড্রয়েড ১৬ প্ল্যাটফর্মটিকে আপডেট করে, যার ফলে আপনার অ্যাপ যোগাযোগ এবং ওয়্যারলেস প্রযুক্তির সর্বশেষ অগ্রগতিগুলো ব্যবহারের সুযোগ পায়।
উন্নত নিরাপত্তা সহ রেঞ্জিং
অ্যান্ড্রয়েড 16 Wi-Fi 6 এর 802.11az সহ সমর্থিত ডিভাইসগুলিতে Wi-Fi অবস্থানে শক্তিশালী সুরক্ষা বৈশিষ্ট্যগুলির জন্য সমর্থন যোগ করে, অ্যাপগুলিকে AES-256-ভিত্তিক নিরাপত্তা বৃদ্ধি সহ উচ্চ নির্ভুলতা, বৃহত্তর মাপযোগ্যতা এবং প্রোটোকলের গতিশীল সময়সূচীকে একত্রিত করার অনুমতি দেয়। এমআইটিএম আক্রমণের বিরুদ্ধে এনক্রিপশন এবং সুরক্ষা। এটি ল্যাপটপ বা গাড়ির দরজা আনলক করার মতো প্রক্সিমিটি ব্যবহারের ক্ষেত্রে এটিকে আরও নিরাপদে ব্যবহার করার অনুমতি দেয়। 802.11az ওয়াই-ফাই 6 স্ট্যান্ডার্ডের সাথে একীভূত করা হয়েছে, এর পরিকাঠামো এবং ক্ষমতা ব্যাপকভাবে গ্রহণ এবং সহজে স্থাপনের জন্য ব্যবহার করা হয়েছে।
জেনেরিক রেঞ্জিং এপিআই
Android 16 包含新的 RangingManager,它提供了在受支持的硬件上确定本地设备与远程设备之间的距离和角度的方法。RangingManager 支持使用各种测距技术,例如 BLE 信道声音探测、基于 BLE RSSI 的测距、超宽带和 Wi-Fi 往返时间。
সহযোগী ডিভাইস ম্যানেজার ডিভাইসের উপস্থিতি
Android 16 中引入了用于绑定配套应用服务的新 API。当 BLE 在范围内且蓝牙处于连接状态时,系统会绑定服务;当 BLE 不在范围内或蓝牙处于断开连接状态时,系统会解除绑定服务。应用将根据各种 DevicePresenceEvent 收到新的 'onDevicePresenceEvent()' 回调。如需了解详情,请参阅 'startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)'。
মিডিয়া
অ্যান্ড্রয়েড ১৬-এ বিভিন্ন বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা মিডিয়া অভিজ্ঞতাকে উন্নত করে।
ফটো পিকারের উন্নতি
照片选择器为用户提供了一种安全的内置授权方式,让用户可以向应用授予对本地存储空间和云端存储空间中所选图片和视频的访问权限,而不是对整个媒体库的访问权限。通过 Google 系统更新和 Google Play 服务组合使用模块化系统组件,该工具向后支持到 Android 4.4(API 级别 19)。只需几行代码即可与相关的 Android Jetpack 库集成。
Android 16 对照片选择器进行了以下改进:
- 嵌入式照片选择器:新 API,可让应用将照片选择器嵌入其视图层次结构中。这样,它就感觉像是应用中更为集成的一部分,同时仍可利用进程隔离功能,让用户能够选择媒体,而无需应用拥有过于宽泛的权限。为了最大限度地提高跨平台版本的兼容性并简化集成,如果您想集成嵌入式照片选择器,则需要使用即将推出的 Android Jetpack 库。
- 照片选择器中的云搜索:新的 API 可让 Android 照片选择器从云端媒体提供商中进行搜索。照片选择器中的搜索功能即将推出。
উন্নত পেশাদার ভিডিও
Android 16 引入了对高级专业视频 (APV) 编解码器的支持,该编解码器专为专业级高品质视频录制和后期制作而设计。
APV 编解码器标准具有以下特点:
- 感知上无损的视频画质(接近原始视频画质)
- 复杂度低且吞吐量高的仅帧内编码(无像素域预测),以更好地支持编辑工作流
- 支持高比特率范围(最高几十 Gbps),适用于 2K、4K 和 8K 分辨率内容,由轻量级熵编码方案实现
- 帧平铺,用于沉浸式内容和启用并行编码和解码
- 支持各种色度采样格式和位深
- 支持多次解码和重新编码,且不会严重降低视觉质量
- 支持多视图视频和辅助视频,例如深度、Alpha 和预览
- 支持 HDR10/10+ 和用户定义的元数据
OpenAPV 项目提供了 APV 的参考实现。Android 16 将实现对 APV 422-10 配置文件的支持,该配置文件提供 YUV 422 色彩采样以及 10 位编码,并且目标比特率最高可达 2 Gbps。
গোপনীয়তা
অ্যান্ড্রয়েড ১৬-এ বিভিন্ন ধরনের ফিচার রয়েছে যা অ্যাপ ডেভেলপারদের ব্যবহারকারীর গোপনীয়তা রক্ষা করতে সাহায্য করে।
হেলথ কানেক্ট আপডেট
Health Connect 添加了 ACTIVITY_INTENSITY,这是一种根据世界卫生组织关于中等强度和剧烈强度活动的指南定义的数据类型。每个记录都需要提供开始时间、结束时间以及活动强度(中等或剧烈)。
Health Connect 还包含支持医疗记录的更新版 API。这样一来,应用便可在征得用户明确同意的情况下,读取和写入 FHIR 格式的医疗记录。
অ্যান্ড্রয়েডে প্রাইভেসি স্যান্ডবক্স
Android 16 中集成了最新版本的 Privacy Sandbox on Android,这是我们持续致力于开发可让用户放心地知道其隐私受到保护的技术的一部分。您可以访问我们的网站,详细了解 Privacy Sandbox on Android 开发者 Beta 版计划,以便顺利上手。不妨了解 SDK 运行时,它可让 SDK 在与其所服务的应用分离的专用运行时环境中运行,从而为用户数据收集和共享提供更强的保护措施。
নিরাপত্তা
অ্যান্ড্রয়েড ১৬-এ এমন সব ফিচার রয়েছে যা আপনার অ্যাপের নিরাপত্তা বাড়াতে এবং অ্যাপের ডেটা সুরক্ষিত রাখতে সাহায্য করে।
কী শেয়ারিং এপিআই
Android 16 添加了一些 API,这些 API 支持与其他应用共享对 Android Keystore 密钥的访问权限。新的 KeyStoreManager 类支持按应用 uid 授予和撤消对密钥的访问权限,并包含一个供应用访问共享密钥的 API。
ডিভাইসের ফর্ম ফ্যাক্টর
অ্যান্ড্রয়েড ১৬ আপনার অ্যাপগুলোকে অ্যান্ড্রয়েডের বিভিন্ন ফর্ম ফ্যাক্টরের সর্বোচ্চ সুবিধা নিতে সহায়তা করে।
টিভির জন্য ছবি ও অডিওর মানসম্মত কাঠামো
অ্যান্ড্রয়েড 16-এ নতুন MediaQuality প্যাকেজ অডিও এবং ছবির প্রোফাইল এবং হার্ডওয়্যার-সম্পর্কিত সেটিংস অ্যাক্সেসের জন্য প্রমিত API-এর একটি সেট প্রকাশ করে। এটি স্ট্রিমিং অ্যাপগুলিকে প্রোফাইল অনুসন্ধান করতে এবং গতিশীলভাবে মিডিয়াতে প্রয়োগ করতে দেয়:
- একটি বৃহত্তর গতিশীল পরিসরের সাথে আয়ত্ত করা চলচ্চিত্রগুলির ছায়ায় সূক্ষ্ম বিবরণ দেখতে এবং পরিবেষ্টিত আলোর সাথে সামঞ্জস্য করতে আরও বেশি রঙের নির্ভুলতার প্রয়োজন হয়, তাই একটি প্রোফাইল যা উজ্জ্বলতার চেয়ে রঙের নির্ভুলতা পছন্দ করে উপযুক্ত হতে পারে।
- লাইভ স্পোর্টিং ইভেন্টগুলি প্রায়শই একটি সংকীর্ণ গতিশীল পরিসরের সাথে আয়ত্ত করা হয়, তবে প্রায়শই দিনের আলোতে দেখা হয়, তাই একটি প্রোফাইল যা রঙের নির্ভুলতার চেয়ে উজ্জ্বলতা পছন্দ করে তা আরও ভাল ফলাফল দিতে পারে।
- সম্পূর্ণ ইন্টারেক্টিভ কন্টেন্ট লেটেন্সি কমাতে ন্যূনতম প্রসেসিং চায়, এবং উচ্চ ফ্রেম রেট চায়, এই কারণেই অনেক টিভি গেম প্রোফাইলের সাথে শিপ করে।
API অ্যাপগুলিকে প্রোফাইল এবং ব্যবহারকারীদের মধ্যে স্যুইচ করার অনুমতি দেয় যাতে তারা তাদের বিষয়বস্তুকে সর্বোত্তম মানানসই করতে টিউনিং সমর্থিত টিভি উপভোগ করতে পারে।
আন্তর্জাতিকীকরণ
অ্যান্ড্রয়েড ১৬ এমন সব ফিচার ও সক্ষমতা যোগ করে, যা বিভিন্ন ভাষায় ডিভাইস ব্যবহারের ক্ষেত্রে ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতাকে আরও উন্নত করে।
উল্লম্ব পাঠ্য
অ্যান্ড্রয়েড 16 লাইব্রেরি ডেভেলপারদের জন্য ভিত্তিগত উল্লম্ব লেখা সমর্থন প্রদানের জন্য উল্লম্বভাবে পাঠ্য রেন্ডারিং এবং পরিমাপের জন্য নিম্ন-স্তরের সমর্থন যোগ করে। এটি বিশেষ করে জাপানি ভাষাগুলির জন্য উপযোগী যেগুলি সাধারণত উল্লম্ব লেখার সিস্টেম ব্যবহার করে। একটি নতুন পতাকা, VERTICAL_TEXT_FLAG , Paint ক্লাসে যোগ করা হয়েছে৷ Paint.setFlags ব্যবহার করে এই পতাকা সেট করা হলে, পেইন্টের পাঠ্য পরিমাপ API অনুভূমিক অগ্রগতির পরিবর্তে উল্লম্ব অগ্রগতির প্রতিবেদন করবে এবং Canvas উল্লম্বভাবে পাঠ্য আঁকবে।
val text = "「春は、曙。」"
Box(
Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
drawIntoCanvas { canvas ->
val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
// Draw text vertically
paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
val height = paint.measureText(text)
canvas.nativeCanvas.drawText(
text,
0,
text.length,
size.width / 2,
(size.height - height) / 2,
paint
)
}
}
) {}
পরিমাপ সিস্টেম কাস্টমাইজেশন
ব্যবহারকারীরা এখন সেটিংসের মধ্যে আঞ্চলিক পছন্দ অনুযায়ী তাদের পরিমাপ সিস্টেম কাস্টমাইজ করতে পারেন। ব্যবহারকারীর পছন্দ লোকেল কোডের অংশ হিসাবে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে, তাই আঞ্চলিক পছন্দগুলি পরিবর্তিত হলে আপনি লোকেল কনফিগারেশন পরিবর্তনগুলি পরিচালনা করতে ACTION_LOCALE_CHANGED এ একটি BroadcastReceiver নিবন্ধন করতে পারেন৷
ফরম্যাটারগুলি ব্যবহার করা স্থানীয় অভিজ্ঞতার সাথে মেলে সাহায্য করতে পারে। উদাহরণ স্বরূপ, ইংরেজিতে (মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র) "0.5 ইঞ্চি" হল একজন ব্যবহারকারীর জন্য "12,7 মিমি" যিনি তাদের ফোন ইংরেজিতে (ডেনমার্ক) সেট করেছেন বা যিনি তাদের ফোন ইংরেজিতে (মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র) মেট্রিক সিস্টেমের সাথে পরিমাপ পদ্ধতির পছন্দ হিসেবে ব্যবহার করেন।
এই সেটিংস খুঁজতে, সেটিংস অ্যাপ খুলুন এবং সিস্টেম > ভাষা ও অঞ্চলে নেভিগেট করুন।