বৈশিষ্ট্য এবং API

অ্যান্ড্রয়েড ১৬ ডেভেলপারদের জন্য দুর্দান্ত নতুন বৈশিষ্ট্য এবং API চালু করেছে। নিম্নলিখিত বিভাগগুলিতে এই বৈশিষ্ট্যগুলির সংক্ষিপ্তসার দেওয়া হয়েছে যা আপনাকে সম্পর্কিত API গুলি দিয়ে শুরু করতে সহায়তা করবে।

নতুন, পরিবর্তিত এবং সরানো API গুলির বিস্তারিত তালিকার জন্য, API diff রিপোর্টটি পড়ুন। নতুন API গুলির বিস্তারিত জানতে Android API রেফারেন্সটি দেখুন — দৃশ্যমানতার জন্য নতুন API গুলি হাইলাইট করা হয়েছে।

প্ল্যাটফর্মের পরিবর্তনগুলি আপনার অ্যাপগুলিকে প্রভাবিত করতে পারে এমন ক্ষেত্রগুলিও আপনার পর্যালোচনা করা উচিত। আরও তথ্যের জন্য, নিম্নলিখিত পৃষ্ঠাগুলি দেখুন:

মূল কার্যকারিতা

অ্যান্ড্রয়েডে নতুন API অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে যা অ্যান্ড্রয়েড সিস্টেমের মূল ক্ষমতা বৃদ্ধি করে।

২০২৫ সালে দুটি অ্যান্ড্রয়েড এপিআই রিলিজ

  • এই প্রিভিউটি 2025 সালের দ্বিতীয় প্রান্তিকে পরিকল্পিত লঞ্চ সহ Android এর পরবর্তী বড় রিলিজের জন্য। এই রিলিজটি অতীতে আমাদের সমস্ত API রিলিজের মতো, যেখানে আমরা পরিকল্পিত আচরণ পরিবর্তন করতে পারি যা প্রায়শই একটি টার্গেটSdkVersion-এর সাথে সংযুক্ত থাকে।
  • আমরা আমাদের ইকোসিস্টেম জুড়ে ডিভাইস লঞ্চের সময়সূচীর সাথে আরও ভালভাবে সারিবদ্ধ করার জন্য এক চতুর্থাংশ আগে (আগের বছরগুলিতে Q3 এর চেয়ে Q2) বড় রিলিজের পরিকল্পনা করছি, যাতে আরও ডিভাইস তাড়াতাড়ি Android এর প্রধান রিলিজ পেতে পারে। Q2 এ আসছে প্রধান রিলিজ, আপনার অ্যাপগুলি প্রস্তুত কিনা তা নিশ্চিত করতে আপনাকে আগের বছরের তুলনায় কয়েক মাস আগে আপনার বার্ষিক সামঞ্জস্য পরীক্ষা করতে হবে।
  • আমরা 2025 এর Q4 এ আরেকটি রিলিজ করার পরিকল্পনা করছি যাতে নতুন ডেভেলপার API গুলিও অন্তর্ভুক্ত থাকবে। Q2 প্রধান রিলিজটি 2025 সালে একমাত্র রিলিজ হবে যা পরিকল্পিত আচরণের পরিবর্তনগুলি অন্তর্ভুক্ত করবে যা অ্যাপগুলিকে প্রভাবিত করতে পারে।

নতুন ডেভেলপার API ছাড়াও, Q4 মাইনর রিলিজ ফিচার আপডেট, অপ্টিমাইজেশান এবং বাগ ফিক্স গ্রহণ করবে; এটি কোনো অ্যাপ-প্রভাবিত আচরণ পরিবর্তন অন্তর্ভুক্ত করবে না।

2025 সালে অ্যান্ড্রয়েড রিলিজের টাইমলাইন ভিউ, উল্লেখ্য যে 25Q2        রিলিজ একটি বড় রিলিজ এবং 25Q4 রিলিজ একটি ছোট রিলিজ।

আমরা ত্রৈমাসিক অ্যান্ড্রয়েড রিলিজ চালিয়ে যাব। API রিলিজের মধ্যে Q1 এবং Q3 আপডেটগুলি ক্রমাগত গুণমান নিশ্চিত করতে সাহায্য করার জন্য ক্রমবর্ধমান আপডেট সরবরাহ করবে। Q2 রিলিজ যতটা সম্ভব ডিভাইসে আনতে আমরা সক্রিয়ভাবে আমাদের ডিভাইস অংশীদারদের সাথে কাজ করছি।

বড় এবং ছোট রিলিজের সাথে নতুন API ব্যবহার করা

VERSION_CODES এর সাথে SDK_INT ধ্রুবক ব্যবহার করে আজ API স্তরের জন্য একটি চেক সহ একটি কোড ব্লক পাহারা দেওয়া হয়েছে৷ এটি প্রধান Android রিলিজের জন্য সমর্থিত হতে থাকবে।

if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
  // Use APIs introduced in Android 16
}

নতুন SDK_INT_FULL ধ্রুবকটি নতুন VERSION_CODES_FULL গণনার সাথে বড় এবং ছোট উভয় সংস্করণের বিরুদ্ধে API চেকের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে।

if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
  // Use APIs introduced in a major or minor release
}

আপনি শুধুমাত্র ছোট SDK সংস্করণ পেতে Build.getMinorSdkVersion() পদ্ধতি ব্যবহার করতে পারেন।

val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)

এই APIগুলি এখনও চূড়ান্ত করা হয়নি এবং পরিবর্তন সাপেক্ষে, তাই আপনার কোন উদ্বেগ থাকলে আমাদের প্রতিক্রিয়া পাঠান।

ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা এবং সিস্টেম UI

অ্যান্ড্রয়েড ১৬ অ্যাপ ডেভেলপার এবং ব্যবহারকারীদের তাদের চাহিদা অনুযায়ী ডিভাইস কনফিগার করার জন্য আরও নিয়ন্ত্রণ এবং নমনীয়তা প্রদান করে।

অগ্রগতি-কেন্দ্রিক বিজ্ঞপ্তি

অ্যান্ড্রয়েড 16 প্রগতি-কেন্দ্রিক বিজ্ঞপ্তিগুলি প্রবর্তন করে যাতে ব্যবহারকারীদের নির্বিঘ্নে ব্যবহারকারী-প্রবর্তিত, শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত যাত্রা ট্র্যাক করতে সহায়তা করে।

Notification.ProgressStyle হল একটি নতুন বিজ্ঞপ্তি শৈলী যা আপনাকে অগ্রগতি-কেন্দ্রিক বিজ্ঞপ্তি তৈরি করতে দেয়। মূল ব্যবহারের ক্ষেত্রে রাইডশেয়ার, ডেলিভারি এবং নেভিগেশন অন্তর্ভুক্ত। Notification.ProgressStyle ক্লাসের মধ্যে, আপনি পয়েন্ট এবং সেগমেন্ট ব্যবহার করে ব্যবহারকারীর যাত্রায় রাজ্য এবং মাইলফলক নির্দেশ করতে পারেন।

আরও জানতে, অগ্রগতি-কেন্দ্রিক বিজ্ঞপ্তি ডকুমেন্টেশন পৃষ্ঠা দেখুন।

লকস্ক্রীনে প্রদর্শিত একটি অগ্রগতি-কেন্দ্রিক বিজ্ঞপ্তি।
বিজ্ঞপ্তি ছায়ায় প্রদর্শিত একটি অগ্রগতি-কেন্দ্রিক বিজ্ঞপ্তি৷

ভবিষ্যদ্বাণীমূলক ব্যাক আপডেট

Android 16 আপনাকে ভবিষ্যদ্বাণীমূলক ব্যাক সিস্টেম অ্যানিমেশনগুলি যেমন ব্যাক-টু-হোম অ্যানিমেশনের মতো ভবিষ্যদ্বাণীমূলক ব্যাক সিস্টেম অ্যানিমেশনগুলি সক্ষম করতে সহায়তা করার জন্য নতুন API যোগ করে। নতুন PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER এর সাথে onBackInvokedCallback নিবন্ধন করা আপনার অ্যাপটিকে নিয়মিত onBackInvoked কল পাওয়ার অনুমতি দেয় যখনই সিস্টেম স্বাভাবিক ব্যাক নেভিগেশন প্রবাহকে প্রভাবিত না করে ব্যাক নেভিগেশন পরিচালনা করে।

Android 16 অতিরিক্তভাবে finishAndRemoveTaskCallback() এবং moveTaskToBackCallback যোগ করে। OnBackInvokedDispatcher সাথে এই কলব্যাকগুলি নিবন্ধন করার মাধ্যমে, সিস্টেমটি নির্দিষ্ট আচরণগুলিকে ট্রিগার করতে পারে এবং যখন পিছনের অঙ্গভঙ্গিটি আহ্বান করা হয় তখন সময়ের সাথে সম্পর্কিত অ্যানিমেশনগুলি খেলতে পারে৷

সমৃদ্ধ হ্যাপটিক

অ্যান্ড্রয়েড তার শুরু থেকেই হ্যাপটিক অ্যাকুয়েটরের উপর নিয়ন্ত্রণ প্রকাশ করেছে।

অ্যান্ড্রয়েড 11 আরও জটিল হ্যাপটিক প্রভাবগুলির জন্য সমর্থন যোগ করেছে যা আরও উন্নত অ্যাকুয়েটর VibrationEffect.Compositions মাধ্যমে সমর্থন করতে পারে৷ ডিভাইস-সংজ্ঞায়িত শব্দার্থিক আদিম উপাদানগুলির রচনা৷

অ্যান্ড্রয়েড 16 হ্যাপটিক এপিআই যুক্ত করে যা অ্যাপগুলিকে হ্যাপটিক প্রভাবের প্রশস্ততা এবং ফ্রিকোয়েন্সি বক্ররেখা নির্ধারণ করতে দেয় এবং ডিভাইসের ক্ষমতার মধ্যে পার্থক্যগুলিকে বিমূর্ত করে।

ডেভেলপারের উৎপাদনশীলতা এবং সরঞ্জাম

আপনার উৎপাদনশীলতা উন্নত করার জন্য আমাদের বেশিরভাগ কাজ অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও , জেটপ্যাক কম্পোজ এবং অ্যান্ড্রয়েড জেটপ্যাক লাইব্রেরির মতো সরঞ্জামগুলিকে কেন্দ্র করে, আমরা সর্বদা প্ল্যাটফর্মে আপনার দৃষ্টিভঙ্গি বাস্তবায়নে সহায়তা করার উপায়গুলি সন্ধান করি।

লাইভ ওয়ালপেপারের জন্য কন্টেন্ট হ্যান্ডলিং

在 Android 16 中,动态壁纸框架将获得一个新的 content API,以应对由用户驱动的动态壁纸带来的挑战。目前,包含用户提供的内容的实时壁纸需要复杂的服务专用实现。Android 16 引入了 WallpaperDescriptionWallpaperInstance。借助 WallpaperDescription,您可以识别同一服务中的动态壁纸的不同实例。例如,如果某张壁纸同时在主屏幕和锁定屏幕上显示,则这两种情况下显示的内容可能各不相同。壁纸选择器和 WallpaperManager 会使用此元数据更好地向用户呈现壁纸,从而简化创建多样化个性化动态壁纸体验的过程。

কর্মক্ষমতা এবং ব্যাটারি

অ্যান্ড্রয়েড ১৬ এমন API চালু করেছে যা আপনার অ্যাপ সম্পর্কে অন্তর্দৃষ্টি সংগ্রহ করতে সাহায্য করে।

সিস্টেম-ট্রিগার করা প্রোফাইলিং

ProfilingManager 在 Android 15 中添加,让应用能够在现场使用 Perfetto 请求收集性能数据。不过,由于此性能分析必须从应用启动,因此应用很难或根本无法捕获启动或 ANR 等关键流程。

为此,Android 16 向 ProfilingManager 引入了系统触发的性能分析。应用可以注册接收特定触发器(例如冷启动 reportFullyDrawn 或 ANR)轨迹的兴趣,然后系统会代表应用启动和停止轨迹。轨迹完成后,结果会传送到应用的数据目录。

ApplicationStartInfo-তে কম্পোনেন্ট শুরু করুন

ApplicationStartInfo Android 15-এ যোগ করা হয়েছিল , একটি অ্যাপকে প্রক্রিয়া শুরু, শুরুর ধরন, শুরুর সময়, থ্রোটলিং এবং অন্যান্য দরকারী ডায়গনিস্টিক ডেটার কারণগুলি দেখতে দেয়৷ অ্যান্ড্রয়েড 16 যোগ করে getStartComponent() কোন কম্পোনেন্ট টাইপ স্টার্টটিকে ট্রিগার করেছে তা আলাদা করতে, যা আপনার অ্যাপের স্টার্টআপ ফ্লো অপ্টিমাইজ করার জন্য সহায়ক হতে পারে।

ভালো কাজের আত্মদর্শন

JobScheduler#getPendingJobReason() API একটি কাজ মুলতুবি থাকার কারণ প্রদান করে। যাইহোক, একাধিক কারণে একটি কাজ মুলতুবি থাকতে পারে।

অ্যান্ড্রয়েড 16-এ, আমরা একটি নতুন API JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId) প্রবর্তন করছি, যা ডেভেলপারের দ্বারা সেট করা সুস্পষ্ট সীমাবদ্ধতা এবং সিস্টেম দ্বারা সেট করা অন্তর্নিহিত সীমাবদ্ধতার কারণে একটি কাজ মুলতুবি থাকার একাধিক কারণ প্রদান করে।

আমরা JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId) প্রবর্তন করছি, যা সাম্প্রতিক সীমাবদ্ধতার পরিবর্তনের একটি তালিকা প্রদান করে।

আপনার কাজগুলি কেন কার্যকর হচ্ছে না তা ডিবাগ করতে সাহায্য করার জন্য আমরা API ব্যবহার করার পরামর্শ দিই, বিশেষ করে যদি আপনি কিছু নির্দিষ্ট কাজের সাফল্যের হার দেখেন বা নির্দিষ্ট কাজ সমাপ্তির বিলম্বে বাগগুলি দেখতে পান। উদাহরণস্বরূপ, ব্যাকগ্রাউন্ডে উইজেট আপডেট করা ব্যর্থ হয়েছে বা প্রিফেচ জব অ্যাপ শুরুর আগে কল করা যায়নি।

এটি আপনাকে আরও ভালভাবে বুঝতে সাহায্য করতে পারে যে নির্দিষ্ট কাজগুলি সিস্টেম সংজ্ঞায়িত সীমাবদ্ধতা বনাম স্পষ্টভাবে সেট করা সীমাবদ্ধতার কারণে সম্পূর্ণ হচ্ছে না।

অ্যাডাপ্টিভ রিফ্রেশ রেট

অ্যাডাপ্টিভ রিফ্রেশ রেট (ARR), Android 15-এ প্রবর্তিত, সমর্থিত হার্ডওয়্যারে ডিসপ্লে রিফ্রেশ রেটকে আলাদা VSync ধাপগুলি ব্যবহার করে বিষয়বস্তু ফ্রেম হারের সাথে মানিয়ে নিতে সক্ষম করে। সম্ভাব্য জ্যাঙ্ক-ইন্ডুসিং মোড-স্যুইচিংয়ের প্রয়োজনীয়তা দূর করার সময় এটি পাওয়ার খরচ হ্রাস করে।

Android 16 getSupportedRefreshRates() পুনরুদ্ধার করার সময় hasArrSupport() এবং getSuggestedFrameRate(int) প্রবর্তন করে যাতে আপনার অ্যাপগুলিকে ARR-এর সুবিধা নেওয়া সহজ হয়৷ RecyclerView 1.4 অভ্যন্তরীণভাবে ARR-কে সমর্থন করে যখন এটি একটি ফ্লিং বা মসৃণ স্ক্রোল থেকে নিষ্পত্তি হয়, এবং আমরা আরও জেটপ্যাক লাইব্রেরিতে ARR সমর্থন যোগ করার জন্য আমাদের কাজ চালিয়ে যাচ্ছি। এই ফ্রেম রেট নিবন্ধটি এমন অনেক API কভার করে যা আপনি ফ্রেম রেট সেট করতে ব্যবহার করতে পারেন যাতে আপনার অ্যাপ সরাসরি ARR ব্যবহার করতে পারে।

ADPF-এ হেডরুম API গুলি

SystemHealthManager getCpuHeadroom এবং getGpuHeadroom API গুলি প্রবর্তন করে, উপলব্ধ CPU এবং GPU সংস্থানগুলির অনুমান সহ গেমস এবং সংস্থান-নিবিড় অ্যাপগুলি প্রদান করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে৷ এই পদ্ধতিগুলি আপনার অ্যাপ বা গেম কীভাবে সিস্টেমের স্বাস্থ্যের সর্বোত্তম উন্নতি করতে পারে তা পরিমাপ করার একটি উপায় অফার করে, বিশেষ করে যখন অন্যান্য অ্যান্ড্রয়েড ডায়নামিক পারফরম্যান্স ফ্রেমওয়ার্ক (ADPF) APIগুলির সাথে একত্রে ব্যবহার করা হয় যা থার্মাল থ্রটলিং সনাক্ত করে

সমর্থিত ডিভাইসগুলিতে CpuHeadroomParams এবং GpuHeadroomParams ব্যবহার করে, আপনি হেডরুম গণনা করতে ব্যবহৃত সময় উইন্ডোটি কাস্টমাইজ করতে পারেন এবং গড় বা ন্যূনতম সংস্থান উপলব্ধতার মধ্যে নির্বাচন করতে পারেন। এটি আপনাকে সেই অনুযায়ী আপনার সিপিইউ বা জিপিইউ রিসোর্স ব্যবহার কমাতে সাহায্য করতে পারে, যা আরও ভাল ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা এবং উন্নত ব্যাটারি লাইফের দিকে পরিচালিত করে।

অ্যাক্সেসযোগ্যতা

অ্যান্ড্রয়েড ১৬ নতুন অ্যাক্সেসিবিলিটি এপিআই এবং বৈশিষ্ট্য যুক্ত করেছে যা আপনাকে আপনার অ্যাপটি প্রতিটি ব্যবহারকারীর কাছে পৌঁছে দিতে সাহায্য করতে পারে।

উন্নত অ্যাক্সেসিবিলিটি API গুলি

Android 16 添加了其他 API 来增强界面语义,这有助于为依赖于无障碍服务(例如 TalkBack)的用户提高一致性。

为文字添加轮廓,以最大限度地提高文字对比度

视力较低的用户对对比度的敏感度通常较低,因此很难将对象与背景区分开来。为了帮助这些用户,Android 16 引入了轮廓文本,取代了高对比度文本,后者会在文本周围绘制较大的对比度区域,以大大提高可辨性。

Android 16 包含新的 AccessibilityManager API,可让您的应用检查注册监听器,以查看此模式是否已启用。这主要适用于 Compose 等界面工具包,以提供类似的视觉体验。如果您维护界面工具包库,或者您的应用执行绕过 android.text.Layout 类的自定义文本渲染,则可以使用此方法来了解何时启用轮廓文本。

Android 16 推出新的轮廓文本无障碍功能前后,对比度更高的文本

向 TtsSpan 添加了时长

Android 16 使用 TYPE_DURATION 扩展了 TtsSpan,其中包含 ARG_HOURSARG_MINUTESARG_SECONDS。这样,您就可以直接为时长添加注释,确保通过 TalkBack 等服务获得准确且一致的文本转语音输出。

支持具有多个标签的元素

Android 目前允许界面元素从其他元素派生其无障碍功能标签,现在还支持关联多个标签,这是 Web 内容中常见的情况。通过在 AccessibilityNodeInfo 中引入基于列表的 API,Android 可以直接支持这些多标签关系。在进行这项更改的过程中,我们已弃用 AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy#getLabeledBy,改用 #addLabeledBy#removeLabeledBy#getLabeledByList

改进了对可展开元素的支持

Android 16 添加了无障碍功能 API,可让您传达互动元素(例如菜单和展开式列表)的展开或收起状态。通过使用 setExpandedState 设置展开状态,并使用 CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED 内容更改类型调度 TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents,您可以确保 TalkBack 等屏幕阅读器会读出状态更改,从而提供更直观、更包容的用户体验。

不确定进度条

Android 16 添加了 RANGE_TYPE_INDETERMINATE,让您可以为确定性和不确定性 ProgressBar 微件公开 RangeInfo,从而让 TalkBack 等服务能够更一致地为进度指示器提供反馈。

三态复选框

Android 16 中的新 AccessibilityNodeInfo getCheckedsetChecked(int) 方法现在除了“已选中”和“未选中”之外,还支持“部分选中”状态。此字段取代了已废弃的布尔值 isCheckedsetChecked(boolean)

补充说明

如果无障碍服务提供关于 ViewGroup 的说明,则会将来自其子视图的内容标签合并在一起。如果您为 ViewGroup 提供 contentDescription,无障碍服务会假定您还要覆盖不可聚焦的子视图的说明。如果您想为下拉菜单等内容添加标签(例如“字体系列”),同时保留当前的无障碍功能选择(例如“Roboto”),这可能会造成问题。Android 16 添加了 setSupplementalDescription,以便您提供用于提供 ViewGroup 相关信息的文本,而不会覆盖其子项中的信息。

必填表单字段

Android 16 向 AccessibilityNodeInfo 添加了 setFieldRequired,以便应用可以告知无障碍服务需要输入表单字段。对于填写各种类型表单的用户而言,这是一个重要的场景,即使是简单的必填条款及条件复选框,也能帮助用户始终如一地识别必填字段并在必填字段之间快速导航。

LEA হিয়ারিং এইড সহ ভয়েস কলের জন্য মাইক্রোফোন ইনপুট হিসেবে ফোন

অ্যান্ড্রয়েড 16 LE অডিও হিয়ারিং এইড ব্যবহারকারীদের ভয়েস কলের জন্য হিয়ারিং এইডগুলিতে অন্তর্নির্মিত মাইক্রোফোন এবং তাদের ফোনের মাইক্রোফোনের মধ্যে স্যুইচ করার ক্ষমতা যুক্ত করে৷ এটি কোলাহলপূর্ণ পরিবেশে বা অন্যান্য পরিস্থিতিতে সহায়ক হতে পারে যেখানে হিয়ারিং এইডের মাইক্রোফোনগুলি ভাল কাজ করতে পারে না।

LEA হিয়ারিং এইডের জন্য অ্যাম্বিয়েন্ট ভলিউম নিয়ন্ত্রণ

অ্যান্ড্রয়েড 16 এলই অডিও হিয়ারিং এইডের ব্যবহারকারীদের জন্য হিয়ারিং এইডের মাইক্রোফোনগুলির দ্বারা বাছাই করা পরিবেষ্টিত শব্দের ভলিউম সামঞ্জস্য করার ক্ষমতা যুক্ত করে৷ এটি এমন পরিস্থিতিতে সহায়ক হতে পারে যেখানে পটভূমির শব্দ খুব জোরে বা খুব শান্ত।

ক্যামেরা

অ্যান্ড্রয়েড ১৬ পেশাদার ক্যামেরা ব্যবহারকারীদের জন্য সমর্থন বৃদ্ধি করে, হাইব্রিড অটো এক্সপোজারের সাথে সাথে সুনির্দিষ্ট রঙের তাপমাত্রা এবং টিন্ট অ্যাডজাস্টমেন্টের সুযোগ করে দেয়। একটি নতুন নাইট মোড ইন্ডিকেটর আপনার অ্যাপকে কখন নাইট মোড ক্যামেরা সেশনে যেতে হবে এবং কখন থেকে যেতে হবে তা জানতে সাহায্য করে। নতুন Intent অ্যাকশন মোশন ফটো তোলা সহজ করে তোলে এবং আমরা HEIC এনকোডিং এবং ISO 21496-1 ড্রাফ্ট স্ট্যান্ডার্ড থেকে নতুন প্যারামিটার সমর্থন করে UltraHDR ছবি উন্নত করার কাজ চালিয়ে যাচ্ছি।

হাইব্রিড অটো-এক্সপোজার

Android 16 Camera2- তে নতুন হাইব্রিড অটো-এক্সপোজার মোড যোগ করে, যা আপনাকে অটো-এক্সপোজার (AE) অ্যালগরিদমকে বাকিগুলি পরিচালনা করতে দিয়ে এক্সপোজারের নির্দিষ্ট দিকগুলিকে ম্যানুয়ালি নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়৷ আপনি ISO + AE , এবং এক্সপোজার সময় + AE নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন, বর্তমান পদ্ধতির তুলনায় বৃহত্তর নমনীয়তা প্রদান করে যেখানে আপনার হয় সম্পূর্ণ ম্যানুয়াল নিয়ন্ত্রণ রয়েছে বা সম্পূর্ণরূপে স্বয়ংক্রিয় এক্সপোজারের উপর নির্ভর করে।

fun setISOPriority() {
    // ... (Your existing code before the snippet) ...

    val availablePriorityModes = mStaticInfo.characteristics.get(
        CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES
    )

    // ... (Your existing code between the snippets) ...

    // Turn on AE mode to set priority mode
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY_PRIORITY
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
        TEST_SENSITIVITY_VALUE
    )
    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after the snippet) ...
}

সঠিক রঙের তাপমাত্রা এবং রঙ সমন্বয়

অ্যান্ড্রয়েড 16 পেশাদার ভিডিও রেকর্ডিং অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে আরও ভাল সমর্থন করার জন্য সূক্ষ্ম রঙের তাপমাত্রা এবং টিন্ট সামঞ্জস্যের জন্য ক্যামেরা সমর্থন যোগ করে। পূর্ববর্তী অ্যান্ড্রয়েড সংস্করণগুলিতে, আপনি CONTROL_AWB_MODE এর মাধ্যমে সাদা ভারসাম্য সেটিংস নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন, যাতে একটি পূর্বনির্ধারিত তালিকার মধ্যে সীমাবদ্ধ বিকল্প রয়েছে, যেমন ইনক্যানডেসেন্ট , মেঘলা , এবং গোধূলিCOLOR_CORRECTION_MODE_CCT পারস্পরিক সম্পর্কযুক্ত রঙের তাপমাত্রার উপর ভিত্তি করে সাদা ভারসাম্যের সুনির্দিষ্ট সমন্বয়ের জন্য COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE এবং COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT ব্যবহার করতে সক্ষম করে৷

fun setCCT() {
    // ... (Your existing code before this point) ...

    val colorTemperatureRange: Range<Int> =
        mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]

    // Set to manual mode to enable CCT mode
    reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30

    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after this point) ...
}

নিম্নলিখিত উদাহরণগুলি দেখায় যে বিভিন্ন রঙের তাপমাত্রা এবং টিন্ট সমন্বয় প্রয়োগ করার পরে একটি ফটো কেমন দেখাবে:

কোন রঙ তাপমাত্রা বা আভা সামঞ্জস্য প্রয়োগ করা ছাড়া মূল ছবি.
রঙের তাপমাত্রা সহ চিত্রটি 3000 এ সামঞ্জস্য করা হয়েছে৷
রঙের তাপমাত্রা সহ চিত্রটি 7000 এ সামঞ্জস্য করা হয়েছে।


টিন্ট লেভেল সহ ইমেজ 50 কম হয়েছে।
টিন্ট লেভেল সহ চিত্রটি 50 বৃদ্ধি পেয়েছে৷

ক্যামেরা নাইট মোড দৃশ্য সনাক্তকরণ

নাইট মোড ক্যামেরা সেশনে কখন স্যুইচ করতে হবে তা জানতে আপনার অ্যাপকে সাহায্য করতে, Android 16 যোগ করে EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR । সমর্থিত হলে, এটি Camera2-এর মধ্যে CaptureResult এ উপলব্ধ।

এটি হল এপিআই যা আমরা সংক্ষেপে উল্লেখ করেছি যে শীঘ্রই আসছে ইনস্টাগ্রাম ব্যবহারকারীদের অত্যাশ্চর্য কম আলোর ফটো ব্লগ পোস্ট নিতে সক্ষম করেছে ৷ এই পোস্টটি একটি কেস স্টাডির সাথে একসাথে নাইট মোড কীভাবে প্রয়োগ করা যায় তার একটি ব্যবহারিক নির্দেশিকা যা অ্যাপ-মধ্যস্থ ক্যামেরা থেকে শেয়ার করা ফটোগুলির সংখ্যা বৃদ্ধির সাথে উচ্চ মানের ইন-অ্যাপ নাইট মোড ফটোগুলিকে লিঙ্ক করে।

মোশন ফটো ক্যাপচারের উদ্দেশ্যমূলক অ্যাকশন

Android 16 স্ট্যান্ডার্ড ইনটেন্ট অ্যাকশন যোগ করে — ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE , এবং ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE — যা অনুরোধ করে যে ক্যামেরা অ্যাপ্লিকেশন একটি মোশন ফটো ক্যাপচার করে এবং এটি ফেরত দেয়।

চিত্রটি কোথায় লেখা হবে তা নিয়ন্ত্রণ করতে আপনাকে হয় একটি অতিরিক্ত EXTRA_OUTPUT পাস করতে হবে, অথবা Intent.setClipData(ClipData) এর মাধ্যমে একটি Uri পাস করতে হবে। আপনি যদি একটি ClipData সেট না করেন তবে Context.startActivity(Intent) কল করার সময় এটি আপনার জন্য সেখানে কপি করা হবে।

একটি মোশন ছবির একটি উদাহরণ, মোশন প্লেব্যাক দ্বারা অনুসরণ করা স্থির চিত্র দেখায়৷

UltraHDR ইমেজ এনহ্যান্সমেন্ট

স্ট্যান্ডার্ড ডায়নামিক রেঞ্জ (এসডিআর) বনাম হাই ডায়নামিক রেঞ্জ (এইচডিআর) ছবির মানের একটি চিত্র।

অ্যান্ড্রয়েড 16 আল্ট্রাএইচডিআর ইমেজের সাথে চমকপ্রদ ইমেজ কোয়ালিটি প্রদানের জন্য আমাদের কাজ চালিয়ে যাচ্ছে। এটি HEIC ফাইল বিন্যাসে আল্ট্রাএইচডিআর চিত্রগুলির জন্য সমর্থন যোগ করে। এই ছবিগুলি ImageFormat টাইপ HEIC_ULTRAHDR পাবে এবং বিদ্যমান UltraHDR JPEG ফর্ম্যাটের মতো একটি এমবেডেড গেইনম্যাপ থাকবে৷ আমরা UltraHDR এর জন্য AVIF সমর্থনেও কাজ করছি, তাই সাথে থাকুন।

এছাড়াও, Android 16 ISO 21496-1 ড্রাফ্ট স্ট্যান্ডার্ড থেকে UltraHDR-এ অতিরিক্ত পরামিতি প্রয়োগ করে, যার মধ্যে গেইনম্যাপ গণিত প্রয়োগ করা উচিত এমন কালারস্পেস পাওয়ার এবং সেট করার ক্ষমতা, সেইসাথে SDR গেইনম্যাপের সাথে HDR এনকোডেড বেস ইমেজগুলির জন্য সমর্থন।

গ্রাফিক্স

অ্যান্ড্রয়েড ১৬-তে সর্বশেষ গ্রাফিক্স উন্নতি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যেমন AGSL-এর সাথে কাস্টম গ্রাফিক প্রভাব।

AGSL এর সাথে কাস্টম গ্রাফিক্যাল ইফেক্ট

Android 16 添加了 RuntimeColorFilterRuntimeXfermode,让您可以创作阈值、Sepia 和 Hue Saturation 等复杂效果,并将其应用于绘制调用。从 Android 13 开始,您可以使用 AGSL 创建扩展 Shader 的自定义 RuntimeShader。新 API 反映了这一点,添加了由 AGSL 驱动的 RuntimeColorFilter(用于扩展 ColorFilter)和 Xfermode 效果,让您可以在源像素和目标像素之间实现基于 AGSL 的自定义合成和混合。

private val thresholdEffectString = """
    uniform half threshold;

    half4 main(half4 c) {
        half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
        half bw = step(threshold, luminosity);
        return bw.xxx1 * c.a;
    }"""

fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
   val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
   filter.setFloatUniform(0.5);
   paint.colorFilter = filter
}

সংযোগ

আপনার অ্যাপকে যোগাযোগ এবং ওয়্যারলেস প্রযুক্তির সর্বশেষ অগ্রগতিতে অ্যাক্সেস দেওয়ার জন্য Android 16 প্ল্যাটফর্মটি আপডেট করে।

উন্নত নিরাপত্তার সাথে সজ্জিত

অ্যান্ড্রয়েড 16 Wi-Fi 6 এর 802.11az সহ সমর্থিত ডিভাইসগুলিতে Wi-Fi অবস্থানে শক্তিশালী সুরক্ষা বৈশিষ্ট্যগুলির জন্য সমর্থন যোগ করে, অ্যাপগুলিকে AES-256-ভিত্তিক নিরাপত্তা বৃদ্ধি সহ উচ্চ নির্ভুলতা, বৃহত্তর মাপযোগ্যতা এবং প্রোটোকলের গতিশীল সময়সূচীকে একত্রিত করার অনুমতি দেয়। এমআইটিএম আক্রমণের বিরুদ্ধে এনক্রিপশন এবং সুরক্ষা। এটি ল্যাপটপ বা গাড়ির দরজা আনলক করার মতো প্রক্সিমিটি ব্যবহারের ক্ষেত্রে এটিকে আরও নিরাপদে ব্যবহার করার অনুমতি দেয়। 802.11az ওয়াই-ফাই 6 স্ট্যান্ডার্ডের সাথে একীভূত করা হয়েছে, এর পরিকাঠামো এবং ক্ষমতা ব্যাপকভাবে গ্রহণ এবং সহজে স্থাপনের জন্য ব্যবহার করা হয়েছে।

জেনেরিক রেঞ্জিং API গুলি

Android 16-এ নতুন RangingManager অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা স্থানীয় ডিভাইস এবং দূরবর্তী ডিভাইসের মধ্যে সমর্থিত হার্ডওয়্যারের দূরত্ব এবং কোণ নির্ধারণ করার উপায় প্রদান করে। RangingManager বিএলই চ্যানেল সাউন্ডিং, বিএলই আরএসএসআই-ভিত্তিক রেঞ্জিং, আল্ট্রা ওয়াইডব্যান্ড এবং ওয়াই-ফাই রাউন্ড ট্রিপ টাইম-এর মতো বিভিন্ন রেঞ্জিং প্রযুক্তির ব্যবহার সমর্থন করে।

কম্প্যানিয়ন ডিভাইস ম্যানেজার ডিভাইসের উপস্থিতি

অ্যান্ড্রয়েড 16-এ, আপনার সঙ্গী অ্যাপ পরিষেবাকে আবদ্ধ করার জন্য নতুন API চালু করা হচ্ছে। BLE সীমার মধ্যে থাকলে এবং ব্লুটুথ সংযুক্ত থাকলে পরিষেবা আবদ্ধ হবে এবং BLE সীমার বাইরে থাকলে বা ব্লুটুথ সংযোগ বিচ্ছিন্ন হলে পরিষেবা আনবাউন্ড হবে৷ অ্যাপটি বিভিন্ন DevicePresenceEvent উপর ভিত্তি করে একটি নতুন 'onDevicePresenceEvent()' কলব্যাক পাবে। আরও বিশদ বিবরণ 'startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)'- এ পাওয়া যাবে।

মিডিয়া

অ্যান্ড্রয়েড ১৬-তে বিভিন্ন ধরণের বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা মিডিয়া অভিজ্ঞতা উন্নত করে।

ফটো পিকারের উন্নতি

ফটো পিকার ব্যবহারকারীদের তাদের সম্পূর্ণ মিডিয়া লাইব্রেরির পরিবর্তে স্থানীয় এবং ক্লাউড স্টোরেজ উভয় থেকে নির্বাচিত ছবি এবং ভিডিওগুলিতে আপনার অ্যাপ অ্যাক্সেস দেওয়ার জন্য একটি নিরাপদ, অন্তর্নির্মিত উপায় প্রদান করে৷ Google সিস্টেম আপডেট এবং Google Play পরিষেবাগুলির মাধ্যমে মডুলার সিস্টেম উপাদানগুলির সংমিশ্রণ ব্যবহার করে, এটি Android 4.4 (API স্তর 19) এ সমর্থিত। ইন্টিগ্রেশনের জন্য সংশ্লিষ্ট অ্যান্ড্রয়েড জেটপ্যাক লাইব্রেরির সাথে কোডের মাত্র কয়েকটি লাইন প্রয়োজন।

Android 16 ফটো পিকারে নিম্নলিখিত উন্নতিগুলি অন্তর্ভুক্ত করে:

  • এমবেডেড ফটো পিকার : নতুন এপিআই যা অ্যাপগুলিকে ফটো পিকারকে তাদের ভিউ হায়ারার্কিতে এম্বেড করতে সক্ষম করে৷ এটি প্রক্রিয়া বিচ্ছিন্নতা ব্যবহার করার সময় এটিকে অ্যাপের আরও সমন্বিত অংশের মতো অনুভব করার অনুমতি দেয় যা ব্যবহারকারীদের অ্যাপের অত্যধিক বিস্তৃত অনুমতির প্রয়োজন ছাড়াই মিডিয়া নির্বাচন করতে দেয়। প্ল্যাটফর্ম সংস্করণ জুড়ে সামঞ্জস্যতা সর্বাধিক করতে এবং আপনার একীকরণ সহজতর করতে, আপনি যদি এমবেডেড ফটো পিকারকে একীভূত করতে চান তবে আপনি আসন্ন অ্যান্ড্রয়েড জেটপ্যাক লাইব্রেরি ব্যবহার করতে চাইবেন।
  • ফটো পিকারে ক্লাউড সার্চ : নতুন এপিআই যা অ্যান্ড্রয়েড ফটো পিকারের জন্য ক্লাউড মিডিয়া প্রদানকারী থেকে অনুসন্ধান করতে সক্ষম করে । ফটো পিকারে অনুসন্ধান কার্যকারিতা শীঘ্রই আসছে৷

উন্নত পেশাদার ভিডিও

Android 16 引入了对高级专业视频 (APV) 编解码器的支持,该编解码器专为专业级高品质视频录制和后期制作而设计。

APV 编解码器标准具有以下特点:

  • 感知上无损的视频画质(接近原始视频画质)
  • 复杂度低且吞吐量高的仅帧内编码(无像素域预测),以更好地支持编辑工作流
  • 支持高比特率范围(最高几十 Gbps),适用于 2K、4K 和 8K 分辨率内容,由轻量级熵编码方案实现
  • 帧平铺,用于沉浸式内容和启用并行编码和解码
  • 支持各种色度采样格式和位深
  • 支持多次解码和重新编码,且不会严重降低视觉质量
  • 支持多视图视频和辅助视频,例如深度、Alpha 和预览
  • 支持 HDR10/10+ 和用户定义的元数据

OpenAPV 项目提供了 APV 的参考实现。Android 16 将实现对 APV 422-10 配置文件的支持,该配置文件提供 YUV 422 色彩采样以及 10 位编码,并且目标比特率最高可达 2 Gbps。

গোপনীয়তা

অ্যান্ড্রয়েড ১৬-তে বিভিন্ন ধরণের বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা অ্যাপ ডেভেলপারদের ব্যবহারকারীর গোপনীয়তা রক্ষা করতে সাহায্য করে।

হেলথ কানেক্ট আপডেট

Health Connect ACTIVITY_INTENSITY যোগ করে, একটি ডেটা টাইপ যা বিশ্ব স্বাস্থ্য সংস্থার নির্দেশিকা অনুসারে পরিমিত এবং জোরালো কার্যকলাপের জন্য সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে। প্রতিটি রেকর্ডের জন্য শুরুর সময়, শেষের সময় এবং কার্যকলাপের তীব্রতা মাঝারি বা জোরালো কিনা তা প্রয়োজন।

Health Connect-এ মেডিকেল রেকর্ড সমর্থনকারী আপডেটেড API গুলিও রয়েছে৷ এটি অ্যাপগুলিকে স্পষ্ট ব্যবহারকারীর সম্মতিতে FHIR ফর্ম্যাটে মেডিকেল রেকর্ড পড়তে এবং লিখতে দেয়৷

অ্যান্ড্রয়েডে প্রাইভেসি স্যান্ডবক্স

Android 16 এন্ড্রয়েডের গোপনীয়তা স্যান্ডবক্সের সর্বশেষ সংস্করণকে অন্তর্ভুক্ত করে, প্রযুক্তি বিকাশের জন্য আমাদের চলমান কাজের অংশ যেখানে ব্যবহারকারীরা জানেন যে তাদের গোপনীয়তা সুরক্ষিত। আপনাকে শুরু করতে সাহায্য করার জন্য আমাদের ওয়েবসাইটে Android বিকাশকারী বিটা প্রোগ্রামের গোপনীয়তা স্যান্ডবক্স সম্পর্কে আরও কিছু রয়েছেSDK রানটাইম দেখুন যা SDKগুলিকে তাদের পরিবেশন করা অ্যাপ থেকে আলাদা একটি ডেডিকেটেড রানটাইম পরিবেশে চালানোর অনুমতি দেয়, ব্যবহারকারীর ডেটা সংগ্রহ এবং ভাগ করে নেওয়ার ক্ষেত্রে শক্তিশালী সুরক্ষা প্রদান করে৷

নিরাপত্তা

অ্যান্ড্রয়েড ১৬-তে এমন বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা আপনার অ্যাপের নিরাপত্তা উন্নত করতে এবং আপনার অ্যাপের ডেটা সুরক্ষিত রাখতে সাহায্য করে।

কী শেয়ারিং API

অ্যান্ড্রয়েড 16 এপিআই যুক্ত করে যা অন্যান্য অ্যাপের সাথে অ্যান্ড্রয়েড কীস্টোর কীগুলিতে অ্যাক্সেস ভাগ করে নেওয়া সমর্থন করে। নতুন KeyStoreManager ক্লাস অ্যাপ uid দ্বারা কীগুলিতে অ্যাক্সেস মঞ্জুর করা এবং প্রত্যাহার করাকে সমর্থন করে এবং অ্যাপগুলির শেয়ার্ড কীগুলি অ্যাক্সেস করার জন্য একটি API অন্তর্ভুক্ত করে৷

ডিভাইস ফর্ম ফ্যাক্টর

অ্যান্ড্রয়েড ১৬ আপনার অ্যাপগুলিকে অ্যান্ড্রয়েডের ফর্ম ফ্যাক্টরগুলি থেকে সর্বাধিক সুবিধা পেতে সহায়তা দেয়।

টিভির জন্য মানসম্মত ছবি এবং অডিও মানের কাঠামো

অ্যান্ড্রয়েড 16-এ নতুন MediaQuality প্যাকেজ অডিও এবং ছবির প্রোফাইল এবং হার্ডওয়্যার-সম্পর্কিত সেটিংস অ্যাক্সেসের জন্য প্রমিত API-এর একটি সেট প্রকাশ করে। এটি স্ট্রিমিং অ্যাপগুলিকে প্রোফাইল অনুসন্ধান করতে এবং গতিশীলভাবে মিডিয়াতে প্রয়োগ করতে দেয়:

  • একটি বৃহত্তর গতিশীল পরিসরের সাথে আয়ত্ত করা চলচ্চিত্রগুলির ছায়ায় সূক্ষ্ম বিবরণ দেখতে এবং পরিবেষ্টিত আলোর সাথে সামঞ্জস্য করতে আরও বেশি রঙের নির্ভুলতার প্রয়োজন হয়, তাই একটি প্রোফাইল যা উজ্জ্বলতার চেয়ে রঙের নির্ভুলতা পছন্দ করে উপযুক্ত হতে পারে।
  • লাইভ স্পোর্টিং ইভেন্টগুলি প্রায়শই একটি সংকীর্ণ গতিশীল পরিসরের সাথে আয়ত্ত করা হয়, তবে প্রায়শই দিনের আলোতে দেখা হয়, তাই একটি প্রোফাইল যা রঙের নির্ভুলতার চেয়ে উজ্জ্বলতা পছন্দ করে তা আরও ভাল ফলাফল দিতে পারে।
  • সম্পূর্ণ ইন্টারেক্টিভ কন্টেন্ট লেটেন্সি কমাতে ন্যূনতম প্রসেসিং চায়, এবং উচ্চ ফ্রেম রেট চায়, এই কারণেই অনেক টিভি গেম প্রোফাইলের সাথে শিপ করে।

API অ্যাপগুলিকে প্রোফাইল এবং ব্যবহারকারীদের মধ্যে স্যুইচ করার অনুমতি দেয় যাতে তারা তাদের বিষয়বস্তুকে সর্বোত্তম মানানসই করতে টিউনিং সমর্থিত টিভি উপভোগ করতে পারে।

আন্তর্জাতিকীকরণ

অ্যান্ড্রয়েড ১৬ এমন বৈশিষ্ট্য এবং ক্ষমতা যোগ করে যা বিভিন্ন ভাষায় একটি ডিভাইস ব্যবহার করার সময় ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতাকে পরিপূরক করে।

উল্লম্ব টেক্সট

অ্যান্ড্রয়েড 16 লাইব্রেরি ডেভেলপারদের জন্য ভিত্তিগত উল্লম্ব লেখা সমর্থন প্রদানের জন্য উল্লম্বভাবে পাঠ্য রেন্ডারিং এবং পরিমাপের জন্য নিম্ন-স্তরের সমর্থন যোগ করে। এটি বিশেষ করে জাপানি ভাষাগুলির জন্য উপযোগী যেগুলি সাধারণত উল্লম্ব লেখার সিস্টেম ব্যবহার করে। একটি নতুন পতাকা, VERTICAL_TEXT_FLAG , Paint ক্লাসে যোগ করা হয়েছে৷ Paint.setFlags ব্যবহার করে এই পতাকা সেট করা হলে, পেইন্টের পাঠ্য পরিমাপ API অনুভূমিক অগ্রগতির পরিবর্তে উল্লম্ব অগ্রগতির প্রতিবেদন করবে এবং Canvas উল্লম্বভাবে পাঠ্য আঁকবে।

val text = "「春は、曙。」"
Box(
    Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
        drawIntoCanvas { canvas ->
            val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
            // Draw text vertically
            paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
            val height = paint.measureText(text)
            canvas.nativeCanvas.drawText(
                text,
                0,
                text.length,
                size.width / 2,
                (size.height - height) / 2,
                paint
            )
        }
    }
) {}

পরিমাপ সিস্টেম কাস্টমাইজেশন

ব্যবহারকারীরা এখন সেটিংসের মধ্যে আঞ্চলিক পছন্দ অনুযায়ী তাদের পরিমাপ সিস্টেম কাস্টমাইজ করতে পারেন। ব্যবহারকারীর পছন্দ লোকেল কোডের অংশ হিসাবে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে, তাই আঞ্চলিক পছন্দগুলি পরিবর্তিত হলে আপনি লোকেল কনফিগারেশন পরিবর্তনগুলি পরিচালনা করতে ACTION_LOCALE_CHANGED এ একটি BroadcastReceiver নিবন্ধন করতে পারেন৷

ফরম্যাটারগুলি ব্যবহার করা স্থানীয় অভিজ্ঞতার সাথে মেলে সাহায্য করতে পারে। উদাহরণ স্বরূপ, ইংরেজিতে (মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র) "0.5 ইঞ্চি" হল একজন ব্যবহারকারীর জন্য "12,7 মিমি" যিনি তাদের ফোন ইংরেজিতে (ডেনমার্ক) সেট করেছেন বা যিনি তাদের ফোন ইংরেজিতে (মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র) মেট্রিক সিস্টেমের সাথে পরিমাপ পদ্ধতির পছন্দ হিসেবে ব্যবহার করেন।

এই সেটিংস খুঁজতে, সেটিংস অ্যাপ খুলুন এবং সিস্টেম > ভাষা ও অঞ্চলে নেভিগেট করুন।