অ্যান্ড্রয়েড ১৬ ডেভেলপারদের জন্য দারুণ কিছু নতুন ফিচার এবং এপিআই নিয়ে এসেছে। নিচের বিভাগগুলোতে এই ফিচারগুলোর সংক্ষিপ্ত বিবরণ দেওয়া হলো, যা আপনাকে সংশ্লিষ্ট এপিআইগুলো ব্যবহার শুরু করতে সাহায্য করবে।
নতুন, পরিবর্তিত এবং অপসারিত API-গুলির বিস্তারিত তালিকার জন্য API diff report পড়ুন। নতুন API-গুলির বিশদ বিবরণের জন্য Android API reference দেখুন — নতুন API-গুলি সহজে চোখে পড়ার জন্য হাইলাইট করা থাকে।প্ল্যাটফর্মের পরিবর্তন আপনার অ্যাপগুলোকে প্রভাবিত করতে পারে এমন ক্ষেত্রগুলোও পর্যালোচনা করা উচিত। আরও তথ্যের জন্য, নিম্নলিখিত পৃষ্ঠাগুলো দেখুন:
- অ্যান্ড্রয়েড ১৬ টার্গেট করা হলে অ্যাপগুলোর আচরণে যে পরিবর্তনগুলো আসবে
- আচরণগত পরিবর্তন যা
targetSdkVersionনির্বিশেষে সমস্ত অ্যাপকে প্রভাবিত করে ।
মূল কার্যকারিতা
অ্যান্ড্রয়েডে নতুন এপিআই অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে, যা অ্যান্ড্রয়েড সিস্টেমের মূল সক্ষমতাগুলোকে প্রসারিত করে।
২০২৫ সালে দুটি অ্যান্ড্রয়েড এপিআই রিলিজ
- এই প্রিভিউটি 2025 সালের দ্বিতীয় প্রান্তিকে পরিকল্পিত লঞ্চ সহ Android এর পরবর্তী বড় রিলিজের জন্য। এই রিলিজটি অতীতে আমাদের সমস্ত API রিলিজের মতো, যেখানে আমরা পরিকল্পিত আচরণ পরিবর্তন করতে পারি যা প্রায়শই একটি টার্গেটSdkVersion-এর সাথে সংযুক্ত থাকে।
- আমরা আমাদের ইকোসিস্টেম জুড়ে ডিভাইস লঞ্চের সময়সূচীর সাথে আরও ভালভাবে সারিবদ্ধ করার জন্য এক চতুর্থাংশ আগে (আগের বছরগুলিতে Q3 এর চেয়ে Q2) বড় রিলিজের পরিকল্পনা করছি, যাতে আরও ডিভাইস তাড়াতাড়ি Android এর প্রধান রিলিজ পেতে পারে। Q2 এ আসছে প্রধান রিলিজ, আপনার অ্যাপগুলি প্রস্তুত কিনা তা নিশ্চিত করতে আপনাকে আগের বছরের তুলনায় কয়েক মাস আগে আপনার বার্ষিক সামঞ্জস্য পরীক্ষা করতে হবে।
- আমরা 2025 এর Q4 এ আরেকটি রিলিজ করার পরিকল্পনা করছি যাতে নতুন ডেভেলপার API গুলিও অন্তর্ভুক্ত থাকবে। Q2 প্রধান রিলিজটি 2025 সালে একমাত্র রিলিজ হবে যা পরিকল্পিত আচরণের পরিবর্তনগুলি অন্তর্ভুক্ত করবে যা অ্যাপগুলিকে প্রভাবিত করতে পারে।
নতুন ডেভেলপার API ছাড়াও, Q4 মাইনর রিলিজ ফিচার আপডেট, অপ্টিমাইজেশান এবং বাগ ফিক্স গ্রহণ করবে; এটি কোনো অ্যাপ-প্রভাবিত আচরণ পরিবর্তন অন্তর্ভুক্ত করবে না।

আমরা ত্রৈমাসিক অ্যান্ড্রয়েড রিলিজ চালিয়ে যাব। API রিলিজের মধ্যে Q1 এবং Q3 আপডেটগুলি ক্রমাগত গুণমান নিশ্চিত করতে সাহায্য করার জন্য ক্রমবর্ধমান আপডেট সরবরাহ করবে। Q2 রিলিজ যতটা সম্ভব ডিভাইসে আনতে আমরা সক্রিয়ভাবে আমাদের ডিভাইস অংশীদারদের সাথে কাজ করছি।
বড় এবং ছোট রিলিজের সাথে নতুন API ব্যবহার করা
VERSION_CODES এর সাথে SDK_INT ধ্রুবক ব্যবহার করে আজ API স্তরের জন্য একটি চেক সহ একটি কোড ব্লক পাহারা দেওয়া হয়েছে৷ এটি প্রধান Android রিলিজের জন্য সমর্থিত হতে থাকবে।
if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
// Use APIs introduced in Android 16
}
নতুন SDK_INT_FULL ধ্রুবকটি নতুন VERSION_CODES_FULL গণনার সাথে বড় এবং ছোট উভয় সংস্করণের বিরুদ্ধে API চেকের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে।
if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
// Use APIs introduced in a major or minor release
}
আপনি শুধুমাত্র ছোট SDK সংস্করণ পেতে Build.getMinorSdkVersion() পদ্ধতি ব্যবহার করতে পারেন।
val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)
এই APIগুলি এখনও চূড়ান্ত করা হয়নি এবং পরিবর্তন সাপেক্ষে, তাই আপনার কোন উদ্বেগ থাকলে আমাদের প্রতিক্রিয়া পাঠান।
ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা এবং সিস্টেম UI
অ্যান্ড্রয়েড ১৬ অ্যাপ ডেভেলপার এবং ব্যবহারকারীদের নিজেদের প্রয়োজন অনুযায়ী ডিভাইস কনফিগার করার ক্ষেত্রে আরও বেশি নিয়ন্ত্রণ ও নমনীয়তা প্রদান করে।
অগ্রগতি-কেন্দ্রিক বিজ্ঞপ্তি
অ্যান্ড্রয়েড 16 প্রগতি-কেন্দ্রিক বিজ্ঞপ্তিগুলি প্রবর্তন করে যাতে ব্যবহারকারীদের নির্বিঘ্নে ব্যবহারকারী-প্রবর্তিত, শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত যাত্রা ট্র্যাক করতে সহায়তা করে।
Notification.ProgressStyle হল একটি নতুন বিজ্ঞপ্তি শৈলী যা আপনাকে অগ্রগতি-কেন্দ্রিক বিজ্ঞপ্তি তৈরি করতে দেয়। মূল ব্যবহারের ক্ষেত্রে রাইডশেয়ার, ডেলিভারি এবং নেভিগেশন অন্তর্ভুক্ত। Notification.ProgressStyle ক্লাসের মধ্যে, আপনি পয়েন্ট এবং সেগমেন্ট ব্যবহার করে ব্যবহারকারীর যাত্রায় রাজ্য এবং মাইলফলক নির্দেশ করতে পারেন।
আরও জানতে, অগ্রগতি-কেন্দ্রিক বিজ্ঞপ্তি ডকুমেন্টেশন পৃষ্ঠা দেখুন।


পূর্বাভাসমূলক ব্যাক আপডেট
Android 16 添加了新 API,可帮助您在手势导航中启用预测性返回系统动画,例如“返回主屏幕”动画。通过使用新的 PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER 注册 onBackInvokedCallback,您的应用可以在系统处理返回导航时接收常规的 onBackInvoked 调用,而不会影响正常的返回导航流程。
Android 16 还添加了 finishAndRemoveTaskCallback() 和 moveTaskToBackCallback。通过向 OnBackInvokedDispatcher 注册这些回调,系统可以在调用返回手势时触发特定行为并播放相应的提前动画。
আরও সমৃদ্ধ হ্যাপটিক্স
অ্যান্ড্রয়েড তার শুরু থেকেই হ্যাপটিক অ্যাকুয়েটরের উপর নিয়ন্ত্রণ প্রকাশ করেছে।
অ্যান্ড্রয়েড 11 আরও জটিল হ্যাপটিক প্রভাবগুলির জন্য সমর্থন যোগ করেছে যা আরও উন্নত অ্যাকুয়েটর VibrationEffect.Compositions মাধ্যমে সমর্থন করতে পারে৷ ডিভাইস-সংজ্ঞায়িত শব্দার্থিক আদিম উপাদানগুলির রচনা৷
অ্যান্ড্রয়েড 16 হ্যাপটিক এপিআই যুক্ত করে যা অ্যাপগুলিকে হ্যাপটিক প্রভাবের প্রশস্ততা এবং ফ্রিকোয়েন্সি বক্ররেখা নির্ধারণ করতে দেয় এবং ডিভাইসের ক্ষমতার মধ্যে পার্থক্যগুলিকে বিমূর্ত করে।
ডেভেলপারদের উৎপাদনশীলতা এবং সরঞ্জাম
আপনার কর্মদক্ষতা বাড়ানোর জন্য আমাদের বেশিরভাগ কাজ অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও , জেটপ্যাক কম্পোজ এবং অ্যান্ড্রয়েড জেটপ্যাক লাইব্রেরির মতো টুলগুলোকে কেন্দ্র করে হলেও, আমরা প্ল্যাটফর্মের মধ্যেই আপনার স্বপ্নকে বাস্তবে রূপ দেওয়ার উপায় সবসময় খুঁজে থাকি।
লাইভ ওয়ালপেপারের জন্য বিষয়বস্তু পরিচালনা
在 Android 16 中,动态壁纸框架将获得一个新的 content API,以应对由用户驱动的动态壁纸带来的挑战。目前,包含用户提供的内容的实时壁纸需要复杂的服务专用实现。Android 16 引入了 WallpaperDescription 和 WallpaperInstance。借助 WallpaperDescription,您可以识别同一服务中的动态壁纸的不同实例。例如,如果某张壁纸同时在主屏幕和锁定屏幕上显示,则这两种情况下显示的内容可能各不相同。壁纸选择器和 WallpaperManager 会使用此元数据更好地向用户呈现壁纸,从而简化创建多样化个性化动态壁纸体验的过程。
কর্মক্ষমতা এবং ব্যাটারি
অ্যান্ড্রয়েড ১৬-এ এমন এপিআই চালু করা হয়েছে যা আপনার অ্যাপগুলো সম্পর্কে তথ্য সংগ্রহ করতে সাহায্য করে।
সিস্টেম-ট্রিগারড প্রোফাইলিং
অ্যান্ড্রয়েড 15-এ ProfilingManager যোগ করা হয়েছিল, যা অ্যাপগুলিকে ক্ষেত্রের সর্বজনীন ডিভাইসগুলিতে পারফেটো ব্যবহার করে প্রোফাইলিং ডেটা সংগ্রহের অনুরোধ করার ক্ষমতা দেয়। যাইহোক, যেহেতু এই প্রোফাইলিংটি অবশ্যই অ্যাপ থেকে শুরু করতে হবে, তাই স্টার্টআপ বা ANR-এর মতো জটিল প্রবাহগুলি ক্যাপচার করা অ্যাপগুলির পক্ষে কঠিন বা অসম্ভব হবে৷
এতে সাহায্য করার জন্য, Android 16 ProfilingManager এ সিস্টেম-ট্রিগার করা প্রোফাইলিং প্রবর্তন করে। অ্যাপগুলি নির্দিষ্ট ট্রিগারগুলির জন্য ট্রেস পেতে আগ্রহ নিবন্ধন করতে পারে যেমন কোল্ড স্টার্ট reportFullyDrawn বা ANR, এবং তারপরে সিস্টেমটি অ্যাপের পক্ষ থেকে একটি ট্রেস শুরু করে এবং বন্ধ করে দেয়। ট্রেস সম্পূর্ণ হওয়ার পরে, ফলাফলগুলি অ্যাপের ডেটা ডিরেক্টরিতে বিতরণ করা হয়।
ApplicationStartInfo-তে স্টার্ট কম্পোনেন্ট
ApplicationStartInfo Android 15-এ যোগ করা হয়েছিল , একটি অ্যাপকে প্রক্রিয়া শুরু, শুরুর ধরন, শুরুর সময়, থ্রোটলিং এবং অন্যান্য দরকারী ডায়গনিস্টিক ডেটার কারণগুলি দেখতে দেয়৷ অ্যান্ড্রয়েড 16 যোগ করে getStartComponent() কোন কম্পোনেন্ট টাইপ স্টার্টটিকে ট্রিগার করেছে তা আলাদা করতে, যা আপনার অ্যাপের স্টার্টআপ ফ্লো অপ্টিমাইজ করার জন্য সহায়ক হতে পারে।
কাজের আরও ভালো আত্মদর্শন
JobScheduler#getPendingJobReason() API 会返回作业可能处于待处理状态的原因。不过,作业处于待处理状态的原因可能有多种。
在 Android 16 中,我们引入了一个新 API JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId),该 API 会返回作业处于待处理状态的多种原因,包括开发者设置的显式约束条件和系统设置的隐式约束条件。
我们还引入了 JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId),用于返回最新约束条件更改的列表。
我们建议您使用该 API 来调试作业可能无法执行的原因,尤其是在您发现某些任务的成功率降低或某些作业完成延迟存在 bug 时。例如,未能在后台更新微件,或在应用启动之前未能调用预加载作业。
这还有助于您更好地了解某些作业是否因系统定义的约束条件而无法完成,而不是因明确设置的约束条件而无法完成。
অভিযোজিত রিফ্রেশ রেট
অ্যাডাপ্টিভ রিফ্রেশ রেট (ARR), Android 15-এ প্রবর্তিত, সমর্থিত হার্ডওয়্যারে ডিসপ্লে রিফ্রেশ রেটকে আলাদা VSync ধাপগুলি ব্যবহার করে বিষয়বস্তু ফ্রেম হারের সাথে মানিয়ে নিতে সক্ষম করে। সম্ভাব্য জ্যাঙ্ক-ইন্ডুসিং মোড-স্যুইচিংয়ের প্রয়োজনীয়তা দূর করার সময় এটি পাওয়ার খরচ হ্রাস করে।
Android 16 getSupportedRefreshRates() পুনরুদ্ধার করার সময় hasArrSupport() এবং getSuggestedFrameRate(int) প্রবর্তন করে যাতে আপনার অ্যাপগুলিকে ARR-এর সুবিধা নেওয়া সহজ হয়৷ RecyclerView 1.4 অভ্যন্তরীণভাবে ARR-কে সমর্থন করে যখন এটি একটি ফ্লিং বা মসৃণ স্ক্রোল থেকে নিষ্পত্তি হয়, এবং আমরা আরও জেটপ্যাক লাইব্রেরিতে ARR সমর্থন যোগ করার জন্য আমাদের কাজ চালিয়ে যাচ্ছি। এই ফ্রেম রেট নিবন্ধটি এমন অনেক API কভার করে যা আপনি ফ্রেম রেট সেট করতে ব্যবহার করতে পারেন যাতে আপনার অ্যাপ সরাসরি ARR ব্যবহার করতে পারে।
ADPF-এ হেডরুম এপিআই
SystemHealthManager 引入了 getCpuHeadroom 和 getGpuHeadroom API,旨在为游戏和资源密集型应用提供可用 CPU 和 GPU 资源的估算值。通过这些方法,您可以评估应用或游戏如何以最佳方式改善系统运行状况,尤其是在与用于检测热节流的其他 Android 动态性能框架 (ADPF) API 搭配使用时。
在受支持的设备上使用 CpuHeadroomParams 和 GpuHeadroomParams,您可以自定义用于计算余量的时间范围,并在平均资源可用性或最低资源可用性之间进行选择。这有助于您相应地减少 CPU 或 GPU 资源用量,从而提升用户体验并延长电池续航时间。
প্রবেশগম্যতা
অ্যান্ড্রয়েড ১৬-এ নতুন অ্যাক্সেসিবিলিটি এপিআই এবং ফিচার যুক্ত করা হয়েছে, যা আপনার অ্যাপকে প্রতিটি ব্যবহারকারীর কাছে পৌঁছে দিতে সাহায্য করবে।
উন্নত অ্যাক্সেসিবিলিটি এপিআই
Android 16 添加了其他 API 来增强界面语义,这有助于为依赖于无障碍服务(例如 TalkBack)的用户提高一致性。
为文字添加轮廓,以最大限度地提高文字对比度
视力较低的用户对对比度的敏感度通常较低,因此很难将对象与背景区分开来。为了帮助这些用户,Android 16 引入了轮廓文本,取代了高对比度文本,后者会在文本周围绘制较大的对比度区域,以大大提高可辨性。
Android 16 包含新的 AccessibilityManager API,可让您的应用检查或注册监听器,以查看此模式是否已启用。这主要适用于 Compose 等界面工具包,以提供类似的视觉体验。如果您维护界面工具包库,或者您的应用执行绕过 android.text.Layout 类的自定义文本渲染,则可以使用此方法来了解何时启用轮廓文本。
向 TtsSpan 添加了时长
Android 16 使用 TYPE_DURATION 扩展了 TtsSpan,其中包含 ARG_HOURS、ARG_MINUTES 和 ARG_SECONDS。这样,您就可以直接为时长添加注释,确保通过 TalkBack 等服务获得准确且一致的文本转语音输出。
支持具有多个标签的元素
Android 目前允许界面元素从其他元素派生其无障碍功能标签,现在还支持关联多个标签,这是 Web 内容中常见的情况。通过在 AccessibilityNodeInfo 中引入基于列表的 API,Android 可以直接支持这些多标签关系。在进行这项更改的过程中,我们已弃用 AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy 和 #getLabeledBy,改用 #addLabeledBy、#removeLabeledBy 和 #getLabeledByList。
改进了对可展开元素的支持
Android 16 添加了无障碍功能 API,可让您传达互动元素(例如菜单和展开式列表)的展开或收起状态。通过使用 setExpandedState 设置展开状态,并使用 CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED 内容更改类型调度 TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents,您可以确保 TalkBack 等屏幕阅读器会读出状态更改,从而提供更直观、更包容的用户体验。
不确定进度条
Android 16 添加了 RANGE_TYPE_INDETERMINATE,让您可以为确定性和不确定性 ProgressBar 微件公开 RangeInfo,从而让 TalkBack 等服务能够更一致地为进度指示器提供反馈。
三态复选框
Android 16 中的新 AccessibilityNodeInfo
getChecked 和 setChecked(int) 方法现在除了“已选中”和“未选中”之外,还支持“部分选中”状态。此字段取代了已废弃的布尔值 isChecked 和 setChecked(boolean)。
补充说明
如果无障碍服务提供关于 ViewGroup 的说明,则会将来自其子视图的内容标签合并在一起。如果您为 ViewGroup 提供 contentDescription,无障碍服务会假定您还要覆盖不可聚焦的子视图的说明。如果您想为下拉菜单等内容添加标签(例如“字体系列”),同时保留当前的无障碍功能选择(例如“Roboto”),这可能会造成问题。Android 16 添加了 setSupplementalDescription,以便您提供用于提供 ViewGroup 相关信息的文本,而不会覆盖其子项中的信息。
必填表单字段
Android 16 向 AccessibilityNodeInfo 添加了 setFieldRequired,以便应用可以告知无障碍服务需要输入表单字段。对于填写各种类型表单的用户而言,这是一个重要的场景,即使是简单的必填条款及条件复选框,也能帮助用户始终如一地识别必填字段并在必填字段之间快速导航。
LEA হিয়ারিং এইড ব্যবহার করে ভয়েস কলের জন্য ফোনকে মাইক্রোফোন ইনপুট হিসেবে ব্যবহার করা যায়।
Android 16 新增了一项功能,让 LE Audio 助听器用户能够在助听器的内置麦克风和手机上的麦克风之间切换,以进行语音通话。在嘈杂的环境或助听器麦克风可能无法正常工作的其他情况下,这会很有帮助。
LEA হিয়ারিং এইডগুলির জন্য পারিপার্শ্বিক ভলিউম নিয়ন্ত্রণ
অ্যান্ড্রয়েড 16 এলই অডিও হিয়ারিং এইডের ব্যবহারকারীদের জন্য হিয়ারিং এইডের মাইক্রোফোনগুলির দ্বারা বাছাই করা পরিবেষ্টিত শব্দের ভলিউম সামঞ্জস্য করার ক্ষমতা যুক্ত করে৷ এটি এমন পরিস্থিতিতে সহায়ক হতে পারে যেখানে পটভূমির শব্দ খুব জোরে বা খুব শান্ত।
ক্যামেরা
অ্যান্ড্রয়েড ১৬ পেশাদার ক্যামেরা ব্যবহারকারীদের জন্য সাপোর্ট আরও উন্নত করেছে, যার মাধ্যমে হাইব্রিড অটো এক্সপোজারের পাশাপাশি নিখুঁত কালার টেম্পারেচার এবং টিন্ট অ্যাডজাস্টমেন্ট করা যায়। একটি নতুন নাইট মোড ইন্ডিকেটর আপনার অ্যাপকে জানিয়ে দেয় কখন নাইট মোড ক্যামেরা সেশনে যেতে হবে এবং কখন তা থেকে বেরিয়ে আসতে হবে। নতুন Intent অ্যাকশনগুলো মোশন ফটো তোলা আরও সহজ করে তুলেছে, এবং আমরা HEIC এনকোডিং ও ISO 21496-1 ড্রাফট স্ট্যান্ডার্ডের নতুন প্যারামিটারগুলোর সাপোর্টের মাধ্যমে আল্ট্রাএইচডিআর (UltraHDR) ইমেজের মানোন্নয়ন অব্যাহত রেখেছি।
হাইব্রিড অটো-এক্সপোজার
Android 16 向 Camera2 添加了新的混合自动曝光模式,让您可以手动控制曝光的特定方面,同时让自动曝光 (AE) 算法处理其余部分。您可以控制 ISO + AE 和曝光时间 + AE,与当前方法(您要么完全手动控制,要么完全依赖自动曝光)相比,可提供更大的灵活性。
fun setISOPriority() {
// ... (Your existing code before the snippet) ...
val availablePriorityModes = mStaticInfo.characteristics.get(
CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES
)
// ... (Your existing code between the snippets) ...
// Turn on AE mode to set priority mode
reqBuilder.set(
CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON
)
reqBuilder.set(
CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY_PRIORITY
)
reqBuilder.set(
CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
TEST_SENSITIVITY_VALUE
)
val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()
// ... (Your existing code after the snippet) ...
}
সঠিক রঙের তাপমাত্রা এবং আভা সমন্বয়
Android 16 增加了对相机的精细色温和色调调整的支持,以更好地支持专业视频录制应用。在较低版本的 Android 中,您可以通过 CONTROL_AWB_MODE 控制白平衡设置,其中包含仅限于预设列表的选项,例如白炽灯、多云和黄昏。COLOR_CORRECTION_MODE_CCT 可让您使用 COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE 和 COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT 根据相关色温精确调整白平衡。
fun setCCT() {
// ... (Your existing code before this point) ...
val colorTemperatureRange: Range<Int> =
mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]
// Set to manual mode to enable CCT mode
reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30
val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()
// ... (Your existing code after this point) ...
}
以下示例展示了应用不同色温和色调调整后的照片效果:
ক্যামেরা নাইট মোড সিন ডিটেকশন
নাইট মোড ক্যামেরা সেশনে কখন স্যুইচ করতে হবে তা জানতে আপনার অ্যাপকে সাহায্য করতে, Android 16 যোগ করে EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR । সমর্থিত হলে, এটি Camera2-এর মধ্যে CaptureResult এ উপলব্ধ।
এটি হল এপিআই যা আমরা সংক্ষেপে উল্লেখ করেছি যে শীঘ্রই আসছে ইনস্টাগ্রাম ব্যবহারকারীদের অত্যাশ্চর্য কম আলোর ফটো ব্লগ পোস্ট নিতে সক্ষম করেছে ৷ এই পোস্টটি একটি কেস স্টাডির সাথে একসাথে নাইট মোড কীভাবে প্রয়োগ করা যায় তার একটি ব্যবহারিক নির্দেশিকা যা অ্যাপ-মধ্যস্থ ক্যামেরা থেকে শেয়ার করা ফটোগুলির সংখ্যা বৃদ্ধির সাথে উচ্চ মানের ইন-অ্যাপ নাইট মোড ফটোগুলিকে লিঙ্ক করে।
মোশন ফটো ক্যাপচার অভিপ্রায় ক্রিয়া
Android 16 添加了标准 intent 操作 ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE 和 ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE,用于请求相机应用拍摄动态照片并将其返回。
您必须传递额外的 EXTRA_OUTPUT 来控制将图片写入的位置,或者通过 Intent.setClipData(ClipData) 传递 Uri。如果您未设置 ClipData,系统会在调用 Context.startActivity(Intent) 时将其复制到该位置。
আল্ট্রাএইচডিআর ছবির উন্নতি

অ্যান্ড্রয়েড 16 আল্ট্রাএইচডিআর ইমেজের সাথে চমকপ্রদ ইমেজ কোয়ালিটি প্রদানের জন্য আমাদের কাজ চালিয়ে যাচ্ছে। এটি HEIC ফাইল বিন্যাসে আল্ট্রাএইচডিআর চিত্রগুলির জন্য সমর্থন যোগ করে। এই ছবিগুলি ImageFormat টাইপ HEIC_ULTRAHDR পাবে এবং বিদ্যমান UltraHDR JPEG ফর্ম্যাটের মতো একটি এমবেডেড গেইনম্যাপ থাকবে৷ আমরা UltraHDR এর জন্য AVIF সমর্থনেও কাজ করছি, তাই সাথে থাকুন।
এছাড়াও, Android 16 ISO 21496-1 ড্রাফ্ট স্ট্যান্ডার্ড থেকে UltraHDR-এ অতিরিক্ত পরামিতি প্রয়োগ করে, যার মধ্যে গেইনম্যাপ গণিত প্রয়োগ করা উচিত এমন কালারস্পেস পাওয়ার এবং সেট করার ক্ষমতা, সেইসাথে SDR গেইনম্যাপের সাথে HDR এনকোডেড বেস ইমেজগুলির জন্য সমর্থন।
গ্রাফিক্স
অ্যান্ড্রয়েড ১৬-এ এজিএসএল (AGSL) সহ কাস্টম গ্রাফিক ইফেক্টের মতো সর্বশেষ গ্রাফিক্স উন্নয়নগুলো অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।
AGSL দিয়ে কাস্টম গ্রাফিক্যাল ইফেক্ট
Android 16 添加了 RuntimeColorFilter 和 RuntimeXfermode,让您可以创作阈值、Sepia 和 Hue Saturation 等复杂效果,并将其应用于绘制调用。从 Android 13 开始,您可以使用 AGSL 创建扩展 Shader 的自定义 RuntimeShader。新 API 反映了这一点,添加了由 AGSL 驱动的 RuntimeColorFilter(用于扩展 ColorFilter)和 Xfermode 效果,让您可以在源像素和目标像素之间实现基于 AGSL 的自定义合成和混合。
private val thresholdEffectString = """
uniform half threshold;
half4 main(half4 c) {
half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
half bw = step(threshold, luminosity);
return bw.xxx1 * c.a;
}"""
fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
filter.setFloatUniform(0.5);
paint.colorFilter = filter
}
সংযোগ
অ্যান্ড্রয়েড ১৬ প্ল্যাটফর্মটিকে আপডেট করে, যার ফলে আপনার অ্যাপ যোগাযোগ এবং ওয়্যারলেস প্রযুক্তির সর্বশেষ অগ্রগতিগুলো ব্যবহারের সুযোগ পায়।
উন্নত নিরাপত্তা সহ রেঞ্জিং
অ্যান্ড্রয়েড 16 Wi-Fi 6 এর 802.11az সহ সমর্থিত ডিভাইসগুলিতে Wi-Fi অবস্থানে শক্তিশালী সুরক্ষা বৈশিষ্ট্যগুলির জন্য সমর্থন যোগ করে, অ্যাপগুলিকে AES-256-ভিত্তিক নিরাপত্তা বৃদ্ধি সহ উচ্চ নির্ভুলতা, বৃহত্তর মাপযোগ্যতা এবং প্রোটোকলের গতিশীল সময়সূচীকে একত্রিত করার অনুমতি দেয়। এমআইটিএম আক্রমণের বিরুদ্ধে এনক্রিপশন এবং সুরক্ষা। এটি ল্যাপটপ বা গাড়ির দরজা আনলক করার মতো প্রক্সিমিটি ব্যবহারের ক্ষেত্রে এটিকে আরও নিরাপদে ব্যবহার করার অনুমতি দেয়। 802.11az ওয়াই-ফাই 6 স্ট্যান্ডার্ডের সাথে একীভূত করা হয়েছে, এর পরিকাঠামো এবং ক্ষমতা ব্যাপকভাবে গ্রহণ এবং সহজে স্থাপনের জন্য ব্যবহার করা হয়েছে।
জেনেরিক রেঞ্জিং এপিআই
Android 16 包含新的 RangingManager,它提供了在受支持的硬件上确定本地设备与远程设备之间的距离和角度的方法。RangingManager 支持使用各种测距技术,例如 BLE 信道声音探测、基于 BLE RSSI 的测距、超宽带和 Wi-Fi 往返时间。
সহযোগী ডিভাইস ম্যানেজার ডিভাইসের উপস্থিতি
Android 16 中引入了用于绑定配套应用服务的新 API。当 BLE 在范围内且蓝牙处于连接状态时,系统会绑定服务;当 BLE 不在范围内或蓝牙处于断开连接状态时,系统会解除绑定服务。应用将根据各种 DevicePresenceEvent 收到新的 'onDevicePresenceEvent()' 回调。如需了解详情,请参阅 'startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)'。
মিডিয়া
অ্যান্ড্রয়েড ১৬-এ বিভিন্ন বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা মিডিয়া অভিজ্ঞতাকে উন্নত করে।
ফটো পিকারের উন্নতি
ফটো পিকার ব্যবহারকারীদের তাদের সম্পূর্ণ মিডিয়া লাইব্রেরির পরিবর্তে স্থানীয় এবং ক্লাউড স্টোরেজ উভয় থেকে নির্বাচিত ছবি এবং ভিডিওগুলিতে আপনার অ্যাপ অ্যাক্সেস দেওয়ার জন্য একটি নিরাপদ, অন্তর্নির্মিত উপায় প্রদান করে৷ Google সিস্টেম আপডেট এবং Google Play পরিষেবাগুলির মাধ্যমে মডুলার সিস্টেম উপাদানগুলির সংমিশ্রণ ব্যবহার করে, এটি Android 4.4 (API স্তর 19) এ সমর্থিত। ইন্টিগ্রেশনের জন্য সংশ্লিষ্ট অ্যান্ড্রয়েড জেটপ্যাক লাইব্রেরির সাথে কোডের মাত্র কয়েকটি লাইন প্রয়োজন।
Android 16 ফটো পিকারে নিম্নলিখিত উন্নতিগুলি অন্তর্ভুক্ত করে:
- এমবেডেড ফটো পিকার : নতুন এপিআই যা অ্যাপগুলিকে ফটো পিকারকে তাদের ভিউ হায়ারার্কিতে এম্বেড করতে সক্ষম করে৷ এটি প্রক্রিয়া বিচ্ছিন্নতা ব্যবহার করার সময় এটিকে অ্যাপের আরও সমন্বিত অংশের মতো অনুভব করার অনুমতি দেয় যা ব্যবহারকারীদের অ্যাপের অত্যধিক বিস্তৃত অনুমতির প্রয়োজন ছাড়াই মিডিয়া নির্বাচন করতে দেয়। প্ল্যাটফর্ম সংস্করণ জুড়ে সামঞ্জস্যতা সর্বাধিক করতে এবং আপনার একীকরণ সহজতর করতে, আপনি যদি এমবেডেড ফটো পিকারকে একীভূত করতে চান তবে আপনি আসন্ন অ্যান্ড্রয়েড জেটপ্যাক লাইব্রেরি ব্যবহার করতে চাইবেন।
- ফটো পিকারে ক্লাউড সার্চ : নতুন এপিআই যা অ্যান্ড্রয়েড ফটো পিকারের জন্য ক্লাউড মিডিয়া প্রদানকারী থেকে অনুসন্ধান করতে সক্ষম করে । ফটো পিকারে অনুসন্ধান কার্যকারিতা শীঘ্রই আসছে৷
উন্নত পেশাদার ভিডিও
Android 16 引入了对高级专业视频 (APV) 编解码器的支持,该编解码器专为专业级高品质视频录制和后期制作而设计。
APV 编解码器标准具有以下特点:
- 感知上无损的视频画质(接近原始视频画质)
- 复杂度低且吞吐量高的仅帧内编码(无像素域预测),以更好地支持编辑工作流
- 支持高比特率范围(最高几十 Gbps),适用于 2K、4K 和 8K 分辨率内容,由轻量级熵编码方案实现
- 帧平铺,用于沉浸式内容和启用并行编码和解码
- 支持各种色度采样格式和位深
- 支持多次解码和重新编码,且不会严重降低视觉质量
- 支持多视图视频和辅助视频,例如深度、Alpha 和预览
- 支持 HDR10/10+ 和用户定义的元数据
OpenAPV 项目提供了 APV 的参考实现。Android 16 将实现对 APV 422-10 配置文件的支持,该配置文件提供 YUV 422 色彩采样以及 10 位编码,并且目标比特率最高可达 2 Gbps。
গোপনীয়তা
অ্যান্ড্রয়েড ১৬-এ বিভিন্ন ধরনের ফিচার রয়েছে যা অ্যাপ ডেভেলপারদের ব্যবহারকারীর গোপনীয়তা রক্ষা করতে সাহায্য করে।
হেলথ কানেক্ট আপডেট
Health Connect ACTIVITY_INTENSITY যোগ করে, একটি ডেটা টাইপ যা বিশ্ব স্বাস্থ্য সংস্থার নির্দেশিকা অনুসারে পরিমিত এবং জোরালো কার্যকলাপের জন্য সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে। প্রতিটি রেকর্ডের জন্য শুরুর সময়, শেষের সময় এবং কার্যকলাপের তীব্রতা মাঝারি বা জোরালো কিনা তা প্রয়োজন।
Health Connect-এ মেডিকেল রেকর্ড সমর্থনকারী আপডেটেড API গুলিও রয়েছে৷ এটি অ্যাপগুলিকে স্পষ্ট ব্যবহারকারীর সম্মতিতে FHIR ফর্ম্যাটে মেডিকেল রেকর্ড পড়তে এবং লিখতে দেয়৷
অ্যান্ড্রয়েডে প্রাইভেসি স্যান্ডবক্স
Android 16 এন্ড্রয়েডের গোপনীয়তা স্যান্ডবক্সের সর্বশেষ সংস্করণকে অন্তর্ভুক্ত করে, প্রযুক্তি বিকাশের জন্য আমাদের চলমান কাজের অংশ যেখানে ব্যবহারকারীরা জানেন যে তাদের গোপনীয়তা সুরক্ষিত। আপনাকে শুরু করতে সাহায্য করার জন্য আমাদের ওয়েবসাইটে Android বিকাশকারী বিটা প্রোগ্রামের গোপনীয়তা স্যান্ডবক্স সম্পর্কে আরও কিছু রয়েছে ৷ SDK রানটাইম দেখুন যা SDKগুলিকে তাদের পরিবেশন করা অ্যাপ থেকে আলাদা একটি ডেডিকেটেড রানটাইম পরিবেশে চালানোর অনুমতি দেয়, ব্যবহারকারীর ডেটা সংগ্রহ এবং ভাগ করে নেওয়ার ক্ষেত্রে শক্তিশালী সুরক্ষা প্রদান করে৷
নিরাপত্তা
অ্যান্ড্রয়েড ১৬-এ এমন সব ফিচার রয়েছে যা আপনার অ্যাপের নিরাপত্তা বাড়াতে এবং অ্যাপের ডেটা সুরক্ষিত রাখতে সাহায্য করে।
কী শেয়ারিং এপিআই
Android 16 添加了一些 API,这些 API 支持与其他应用共享对 Android Keystore 密钥的访问权限。新的 KeyStoreManager 类支持按应用 uid 授予和撤消对密钥的访问权限,并包含一个供应用访问共享密钥的 API。
ডিভাইসের ফর্ম ফ্যাক্টর
অ্যান্ড্রয়েড ১৬ আপনার অ্যাপগুলোকে অ্যান্ড্রয়েডের বিভিন্ন ফর্ম ফ্যাক্টরের সর্বোচ্চ সুবিধা নিতে সহায়তা করে।
টিভির জন্য ছবি ও অডিওর মানসম্মত কাঠামো
Android 16 中的新 MediaQuality 软件包公开了一组标准化 API,用于访问音频和图片配置文件以及与硬件相关的设置。这样,在线播放应用就可以查询配置文件并将其动态应用于媒体:
- 使用更大动态范围进行母版制作的电影需要更高的色彩准确度,才能看清阴影中的细微细节并根据环境光线进行调整,因此,最好使用色彩准确度优先于亮度的配置文件。
- 体育赛事直播通常采用较窄的动态范围进行母版制作,但通常是在白天观看,因此偏向亮度而非色彩准确度的配置文件可以获得更好的效果。
- 完全交互式内容需要尽可能减少处理以缩短延迟时间,并且需要更高的帧速率,因此许多电视都附带游戏配置文件。
借助此 API,应用可以在个人资料之间切换,用户可以享受调整支持的电视,以便尽可能适合其内容。
আন্তর্জাতিকীকরণ
অ্যান্ড্রয়েড ১৬ এমন সব ফিচার ও সক্ষমতা যোগ করে, যা বিভিন্ন ভাষায় ডিভাইস ব্যবহারের ক্ষেত্রে ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতাকে আরও উন্নত করে।
উল্লম্ব পাঠ্য
Android 16 添加了对垂直渲染和测量文本的低级支持,以便为库开发者提供基本的垂直书写支持。这对于日语等通常使用竖向书写系统的语言特别有用。Paint 类中添加了一个新标志 VERTICAL_TEXT_FLAG。使用 Paint.setFlags 设置此标志后,Paint 的文本测量 API 将报告垂直进度,而不是水平进度,并且 Canvas 将垂直绘制文本。
val text = "「春は、曙。」"
Box(
Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
drawIntoCanvas { canvas ->
val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
// Draw text vertically
paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
val height = paint.measureText(text)
canvas.nativeCanvas.drawText(
text,
0,
text.length,
size.width / 2,
(size.height - height) / 2,
paint
)
}
}
) {}
পরিমাপ সিস্টেম কাস্টমাইজেশন
用户现在可以在“设置”中的地区偏好设置中自定义测量系统。用户偏好设置包含在语言区域代码中,因此您可以在 ACTION_LOCALE_CHANGED 上注册 BroadcastReceiver,以便在地区偏好设置发生更改时处理语言区域配置更改。
使用格式设置程序有助于提供符合当地体验的服务。例如,对于将手机设置为英语(丹麦)或将手机设置为英语(美国)并将公制作为首选测量系统的用户,“0.5 in”的英语(美国)对应于“12,7 mm”。
如需找到这些设置,请打开“设置”应用,然后依次前往系统 > 语言和地区。