Novità sul prodotto
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Siamo felici di annunciare che è arrivato il supporto ufficiale per Unreal Engine e Godot per Android XR. Stiamo anche lanciando nuovi strumenti progettati per aumentare la produttività e abilitare nuove funzionalità XR: Android XR Engine Hub e Android XR Interaction Framework.
Luke Hopkins • Lettura di 4 minuti
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Quest'anno, in occasione di Google I/O, stiamo andando oltre le modifiche iterative, verso un cambiamento fondamentale nel modo in cui vengono create le app. I nostri strumenti più recenti sono progettati per l'era agentica, con funzionalità che aumentano la produttività per te come sviluppatore Android e potenziano gli agenti AI che implementi nella tua codebase.
Matthew Warner • Lettura di 8 minuti
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Con la release di Android 17, stiamo passando a uno standard di sviluppo che dà la priorità all'adattabilità. I tuoi utenti non si affidano più a un singolo fattore di forma, ma passano da smartphone, dispositivi pieghevoli, tablet, laptop, display per auto e ambienti XR immersivi durante la giornata.
Fahd Imtiaz • Lettura di 4 minuti
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Siamo felici di condividere le funzionalità di Google TV e gli strumenti per sviluppatori progettati per aumentare la rilevabilità dei tuoi contenuti e preparare la tua app per le future esperienze TV.
Paul Lammertsma • Lettura di 4 minuti
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In occasione di Google I/O di quest'anno, abbiamo parlato del nostro modello di business in evoluzione che offre più scelta e nuovi modi per scoprire le tue app e i tuoi contenuti all'interno e all'esterno dello store. Abbiamo anche presentato strumenti e approfondimenti avanzati che ti aiuteranno a scalare la tua attività con meno complessità.
Paul Feng • Lettura di 6 minuti
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Google I/O '26 presenta 17 annunci chiave per gli sviluppatori Android incentrati sulla produttività guidata dagli agenti, su Compose First come standard dell'interfaccia utente e su contenuti multimediali ad alte prestazioni e sviluppo adattivo per l'ecosistema in espansione.
Matthew McCullough • Lettura di 8 minuti
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