Google Play の最新情報
Android のツール、ライブラリ、プラットフォームに関する最新のお知らせ、機能のリリース、アップデートをご確認ください。
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プロダクト ニュースこのたび、デザイン リソースを大幅にアップデートしました。これにより、あらゆるフォーム ファクタで洗練されたアダプティブ Android アプリを作成するために必要な包括的なガイダンスをご利用いただけるようになります。デスクトップ エクスペリエンスのガイダンスと、Android デザイン ギャラリーが更新されました。
Ivy Knight • 所要時間: 1 分 -
プロダクト ニュースRoom 3.0 の最初のアルファ版がリリースされました。Room 3.0 は、Kotlin Multiplatform(KMP)に重点を置き、既存の Android、iOS、JVM デスクトップのサポートに加えて JavaScript と WebAssembly(WASM)のサポートを追加する、ライブラリのメジャーな破壊的バージョンです。
Daniel Santiago Rivera • 所要時間: 4 分 -
事例紹介TikTok は、膨大なユーザーベースと革新的な機能で知られるグローバルなショート動画プラットフォームです。
Ben Trengrove, Ajesh Pai • 所要時間: 2 分 -
イベントとプログラム昨年 9 月、Google は Google Play Games の将来に関するビジョンを発表しました。その根底にあるのは、「ゲームを成功させる最善の方法は、世界クラスのプレーヤー エクスペリエンスを提供することである」という信念です。
Maru Ahues Bouza • 所要時間: 3 分 -
プロダクト ニュース本日、Automatic Feedback-Directed Optimization(AutoFDO)を Android カーネルに導入し、ユーザーに大きなパフォーマンスの向上をもたらす方法をご紹介します。
Yabin Cui • 所要時間: 4 分 -
事例紹介ソーシャル メディアの世界は変化が速く、ユーザーの注目はすぐに失われます。Meta のアプリ(Facebook と Instagram)は、世界最大級のソーシャル プラットフォームであり、世界中の数十億人のユーザーにサービスを提供しています。
Mayuri Khinvasara Khabya, Tracy Agyemang • 所要時間: 4 分 -
プロダクト ニュースGoogle は、高品質の Android アプリをより迅速かつ簡単に構築できるようにしたいと考えています。生産性を高める方法の一つとして、AI を活用しています。
Matthew McCullough • 所要時間: 2 分 -
事例紹介ウェアラブル向けの Android アプリをビルドする場合、画面がオフになったときに実際の作業が開始されます。
Breana Tate, Tracy Agyemang • 所要時間: 4 分 -
ハウツーバッテリーの過剰な消耗が Android ユーザーにとって最も重要な問題であると認識し、Google はデベロッパーがより電力効率の高いアプリを構築できるよう、さまざまな対策を講じてきました。
Alice Yuan • 所要時間: 8 分 -
プロダクト ニュースAndroid は、独自の柔軟性とオープン性を通じて、常に業界のイノベーションを推進してきました。
Sameer Samat • 所要時間: 3 分 -
プロダクト ニュースAndroid Studio Panda 2 が安定版となり、本番環境で使用できる準備が整いました。
Matt Dyor • 所要時間: 3 分 -
プロダクト ニュースAndroid でモバイルとパソコンのコンピューティングをより緊密に統合するうえで、大きなマイルストーンとなる、接続されたディスプレイのサポートが Android 16 QPR3 リリースで一般提供を開始しました。
Francesco Romano • 所要時間: 7 分 -
プロダクト ニュース1 月に、Android Studio Otter 3 Feature Drop の安定版を発表しました。このリリースには、エージェント モードの強化や、高品質の Android アプリの構築に役立つ AI の使用をより柔軟に制御できる多くのアップデートが含まれています。
Trevor Johns • 所要時間: 4 分 -
プロダクト ニュース本日、Android 17 の 2 つ目のベータ版をリリースします。プライバシー、セキュリティ、洗練されたパフォーマンスを重視したプラットフォームの構築に向けた取り組みを継続しています。
Matthew McCullough • 所要時間: 6 分 -
プロダクト ニュースデバイス上の AI に対するユーザーの期待は、アプリの操作方法を根本的に変えています。
Matthew McCullough • 所要時間: 3 分 -
イベントとプログラムGoogle I/O が帰ってきました!オンラインでぜひご参加ください。Gemini から Android、Chrome、Cloud など、Google 全体のプロダクトにおける最新の AI のブレークスルーとアップデートをご紹介します。
所要時間: 1 分 -
プロダクト ニュースAndroid 17 では、SDK 37 以上をターゲットとするアプリは、実装がロックフリーである MessageQueue の新しい実装を受け取ります。
Charles Munger, Shai Barack • 所要時間: 16 分 -
プロダクト ニュース2025 年の Android 16 のリリースで、スマートフォン、折りたたみ式デバイス、タブレット、デスクトップ、車載ディスプレイ、XR など、あらゆる画面にアプリがシームレスに適応するデバイス エコシステムのビジョンを共有しました。ユーザーは、アプリがどこでも動作することを期待しています。
Miguel Montemayor • 所要時間: 6 分 -
プロダクト ニュース本日、Android 17 の最初のベータ版をリリースします。プライバシー、セキュリティ、パフォーマンスの向上を重視したプラットフォームの構築に向けた取り組みを継続しています。
Matthew McCullough • 所要時間: 7 分 -
プロダクト ニュース本日、Google Play Console などの一連のアップグレードを発表します。これにより、財務パフォーマンスをより詳細に把握し、パフォーマンスを改善するための具体的なデータに基づく手順を確認できるようになります。
Phalene Gowling • 所要時間: 2 分
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