האפליקציות שלך מקבלות בית חדש ב-Samsung Galaxy XR, המכשיר הראשון שמתבסס על Android XR
משך הקריאה: 3 דקות
המכשיר הראשון שמתבסס על Android XR כבר כאן: Galaxy XR, שפותח על ידי Samsung, זמין עכשיו ומאפשר למשתמשים ליהנות מחוויות אימרסיביות. פלטפורמת Android XR, שנוצרה במיוחד לעידן ה-AI, משתמשת ביכולות של Gemini כדי לתת למשתמשים דרכים חדשות להשתמש בעוזר אישי מבוסס-AI וליהנות מאפליקציות ומשחקים.
Galaxy XR פותח גורם צורה חדש שמרחיב את פוטנציאל החשיפה של הסביבה העסקית של Android, ומשלב בצורה חלקה תוכן דיגיטלי עם העולם הפיזי בדרכים שמרגישות אינטואיטיביות וטבעיות. כך נוצרות הזדמנויות חדשניות לאפליקציה שלכם, שמאפשרות לכם להפוך תוכן דו-ממדי קיים לאלמנטים תלת-ממדיים אינטראקטיביים, ומאפשרות למשתמשים למקם את חוויית השימוש באפליקציה ולשנות את הגודל שלה באופן אינטואיטיבי ישירות בסביבות המגורים שלהם. אם אתם מפתחים ל-Android, אתם מפתחים ל-Android XR – בגלל מסגרת האפליקציה הגמישה שעליה היא מבוססת. כדי לעזור לכם להתחיל, אנחנו משיקים היום את שבוע ה-Spotlight של Android XR.
במהלך השבוע הזה, נתעמק במה שצריך לדעת כדי להביא את האפליקציה הדו-ממדית לפלטפורמה, לבנות חוויות מרחביות ולפרסם את האפליקציה. תהיה לכם גם הזדמנות לקבל תשובות לשאלות ישירות מהצוות שלנו, אז כדאי להצטרף.
Android XR מרחיב את האפליקציות שלכם למציאות חדשה
Galaxy XR מציע דרך חדשה לאינטראקציה עם המחשב, שמבוססת על קלט טבעי כמו קלט מהידיים, מהעיניים ומהקול. הוא חורג מהמגבלות של מסך פיזי, ופותח דרכים חדשות למשתמשים לצפות, ליצור ולחקור.
Android XR היא הרחבה של פלטפורמת הפיתוח של Android, שמציעה יעד פיתוח אחיד לדור הבא של מכשירי המציאות המורחבת. זה אומר שאתם יכולים להרחיב את העבודה שלכם ביעילות, למנף את הבסיס המבוסס של הסביבה העסקית של Android ולהשתמש בכלים ובממשקי API מוכרים. הפלטפורמה נועדה לפשט את המעבר לפיתוח מרחבי.
אתם יכולים להתאים את האפליקציות הקיימות שלכם וליצור חוויות חדשות באמצעות Jetpack XR SDK, שמשתלב בצורה חלקה עם Android Studio וממשקי ה-API של Android שאתם כבר משתמשים בהם, או להשתמש בכלים סטנדרטיים בתחום כמו מנוע Unity ומסגרות פתוחות כמו OpenXR ו-WebXR.
מערכת Android XR נועדה להקל על הכניסה לתחום, כדי שתוכלו להשתמש במומחיות הנוכחית שלכם וליצור אפליקציות ייחודיות באמת. הפלטפורמה מוכנה לחדשנות שלכם, ומציעה גם סביבה מוכרת וגם יכולות חדשות ומתקדמות.
התאמת האפליקציות הקיימות ויצירת חוויות חדשות וסוחפות
התחלת העבודה ב-Android XR היא תהליך גמיש, שמאפשר לכם לבחור את המסלול שהכי מתאים לסטטוס הנוכחי של האפליקציה וליעדי הפיתוח שלכם.
התאמת אפליקציות קיימות: ברוב המקרים, האפליקציה שלכם לנייד תפעל מצוין ב-Android XR עם מעט מאוד פיתוח נוסף, או בלי פיתוח נוסף בכלל, באמצעות Google Play, שזמינה עכשיו במשקפי VR. אם האפליקציות שלכם דורשות קצת מאמץ, כדאי להתחיל בבדיקה שהאפליקציות הנוכחיות ל-Android עברו אופטימיזציה לפי עקרונות האפליקציה הגמישה. רבות מהשיטות המומלצות שכבר יישמתם במכשירים מתקפלים ובטאבלטים יעזרו לאפליקציה שלכם להצליח גם במשקפיים.
יצירת חוויות חדשות: Jetpack XR SDK מספק את הכלים שאתם צריכים כדי ליצור חוויות מרחביות חדשות לגמרי, שמנצלות את היתרונות של גורם הצורה. ה-SDK מאפשר לכם להפוך את ממשק המשתמש למרחבי, להשתמש ב-Jetpack Compose for XR כדי ליצור פריסות מרחביות הצהרתיות, ולשלב מודלים תלת-ממדיים ותוכן עשיר באמצעות Jetpack SceneCore. בנוסף, בעזרת ARCore ל-Jetpack XR, אתם יכולים לכלול יכולות תפיסה כדי לשלב בצורה חלקה תוכן דיגיטלי עם העולם האמיתי.
זה הזמן לעצב אפליקציות שמאפשרות פרודוקטיביות ממוקדת, בידור סוחף וגילוי תוכן מהדור הבא. מפתחים כבר יוצרים אפליקציות לפלטפורמה. הצוות של Calm הצליח להפוך את האפליקציה לנייד לחוויה מרחבית עשירה באמצעות בסיס הקוד הקיים של Android. הם הצליחו ליצור את תפריטי ה-XR הפונקציונליים הראשונים שלהם ביום הראשון, וחוויית XR בסיסית תוך שבועיים בלבד. זה מוכיח שפיתוח ל-XR הוא הרחבה טבעית של העבודה הקיימת ב-Android.
העברה קלה של כותרים מ-Unity באמצעות OpenXR: מערכת Android XR תומכת בתקן OpenXR, שמבטיח קבוצה משותפת של ממשקי API ותקנים במכשירים שונים. שותפים בתוכנית הגישה המוקדמת התרשמו מהקלות שבה אפשר להעביר כותרים קיימים של XR, תוך שימוש ב-OpenXR וב-Android XR SDK for Unity. הבסיס האיתן הזה מאפשר לכם לגשת למגוון רחב של תכונות, ממעקב אחר תנועות הידיים ומעקב עיניים ועד למיפוי סצנות ושימור עוגנים, וכך ליצור אפליקציות סוחפות באמת. כדי להתחיל, הורידו את Unity 6 והעבירו את המשחקים והחוויות שלכם ל-Android XR.
מתחילים לפתח ל-Android XR כבר היום
העתיד של המציאות המורחבת כבר כאן, והמומחיות הנוכחית שלכם ב-Android היא המנוע לעיצוב מה שיבוא בהמשך. כדאי להתחיל לפתח את חוויית המשתמש הבאה ולהתאים את האפליקציות הקיימות כדי להגיע למשתמשים בגורם הצורה החדש הזה.
בכתובת developer.android.com/xr יש מסמכי תיעוד, מדריכים ומשאבים שיעזרו לכם להתחיל לפתח ל-Android XR. כדאי גם להצטרף לשבוע ה-Spotlight של Android XR כדי לקבל תשובות לשאלות ולהתעמק בפרטים הטכניים.
אנחנו ממשיכים לשפר את הכלים, ונשמח לקבל מכם משוב. המשוב שלכם משפיע ישירות על חוויית הפיתוח ב-Android XR.
אנחנו כבר ממש סקרנים לראות את הדברים שיצא לך ליצור.
-
חדשות על המוצרהיום, במפגש של מפתחי Android, אנחנו מכריזים על הזמינות הרחבה של הרבה כלים וממשקי API שנועדו להסיר את החיכוך היומיומי ולתת לכם יותר גמישות ליצור אפליקציות Android נהדרות.
Matthew McCullough • משך הקריאה: 4 דקות -
חדשות על המוצרהיום אנחנו משיקים את הקבוצה הראשונה של משימות ארוכות-טווח (LHT) – משימות מורכבות מאוד שלמהנדס לוקח כמה ימים או אפילו שבוע להשלים. אנחנו גם משיקים הערכת תפקוד של סוכנים, החל מסוכנים של ספקי מודלים תואמים.
Matthew McCullough • משך הקריאה: 3 דקות -
חדשות על המוצרהיום אנחנו משיקים את Android 17, והיא זמינה ברוב מכשירי Pixel הנתמכים. בחודשים הקרובים יושקו מכשירים חדשים עם Android 17.
Matthew McCullough • משך הקריאה: 13 דקות
רוצים לקבל טיפים עדכניים לפיתוח Android ישירות לאימייל כל שבוע?