Ürün Haberleri

Android XR SDK'sında güncellemeler: Geliştirici Önizlemesi 2 ile tanışın

Okuma süresi: 4 dakika
Matthew McCullough
Vice President, Product Management, Android Developer

Geçtiğimiz yıl Samsung, Qualcomm ve Unity ile birlikte Android XR SDK Geliştirici Önizlemesi'ni kullanıma sunduğumuzdan beri, Android topluluğunun heyecanını yakından takip ediyoruz. Canlı kodlama yayınları veya yerel Google Geliştirici Grubu sohbetleri aracılığıyla, XR'ın geleceğini birlikte inşa etmek için topluluğa katılmak olağanüstü bir deneyim oldu ve bu yolculuğun henüz başındayız.

Bugün, Android XR SDK'nın geliştirici önizlemesi 2 sürümünü duyurmaktan heyecan duyuyoruz. Bu sürüm, XR için oluşturulmuş tanıdık Android API'leri, araçları ve açık standartlarla faydalı ve keyifli sürükleyici deneyimler geliştirmenize yardımcı olacak yeni özellikler ve iyileştirmeler içeriyor.

Google I/O'da Android XR ile ilgili iki teknik oturumumuz var. Bunlardan ilki, Building differentiated apps for Android XR with 3D content (3D içeriklerle Android XR için farklılaştırılmış uygulamalar geliştirme) başlıklı makaledir. Bu makalede, Jetpack XR için Jetpack SceneCore ve ARCore'da bulunan birçok özellik ele alınmaktadır. Android XR'da Compose ve yapay zeka ile gelecek şimdi başlıyor başlıklı oturumda, XR'a özel kullanıcı arayüzü oluşturma ve XR'ın son teknoloji yapay zeka özellikleriyle kesişimi konusundaki vizyonumuz ele alınıyor.

android-xr-google-io-sessions.png

3D içeriklerle Android XR için farklı uygulamalar geliştirme ve Android XR'da Compose ve yapay zeka ile gelecek şimdi başlıyor

Geliştirici Önizlemesi 2'deki yenilikler

Geliştirici Önizlemesi 1'in yayınlanmasından bu yana, API'lerin kullanımını kolaylaştırmaya ve yeni sürükleyici Android XR özellikleri eklemeye odaklandık. Geri bildirimleriniz, araçların, SDK'ların ve platformun geliştirilmesine yardımcı oldu.

Jetpack XR SDK ile artık 180° ve 360° videoları oynatabilirsiniz. Bu videolar, MV-HEVC spesifikasyonuyla kodlanarak veya görünüm çerçeveleri yan yana kodlanarak stereoskopik hale getirilebilir. MV-HEVC standardı, stereoskopik video için optimize edilmiş ve tasarlanmıştır. Bu sayede uygulamanız, yoğun içerik videolarını yüksek kalitede verimli bir şekilde oynatabilir. XR için Jetpack Compose ile oluşturulan uygulamalar, stereoskopik videolar da dahil olmak üzere medyayı oluşturmak için SpatialExternalSurface composable'ı kullanabilir.

XR için Jetpack Compose'u kullanarak artık farklı XR ekran yapılandırmalarına uyum sağlayan düzenler de tanımlayabilirsiniz. Örneğin, bir Subspace boyutunu cihazın önerilen görüntüleme boyutunun yüzdesi olarak belirtmek için SubspaceModifier kullanın. Böylece bir panel, yerleştirildiği alanı kolayca doldurur.

XR için Materyal Tasarım artık TopAppBar, AlertDialog ve ListDetailPaneScaffold için daha fazla bileşen geçersiz kılmayı destekliyor. Bu sayede, Materyal Tasarım'ı kullanan ve büyük ekranlara uygun uygulamalarınızın yeni XR dünyasına kolayca uyum sağlamasına yardımcı oluyoruz.

app-adapts-android-xr-material-design-google-io.png

Yeni bileşen geçersiz kılmalarıyla XR için Materyal Tasarım'ı kullanan bir uygulama, XR'a uyarlanıyor
 

ARCore for Jetpack XR'da artık uygun izinleri istedikten sonra elleri takip edebilirsiniz. Eller, el hareketlerini algılamak ve Android XR uygulamalarınıza yepyeni bir etkileşim düzeyi getirmek için kullanılabilen 26 pozlanmış el ekleminden oluşan bir koleksiyondur:

arcore-jetpack-android-xr-google-io.webp

Eller, Android XR deneyiminize doğal bir giriş yöntemi getirir.
 

Android XR için uygulama geliştirme hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız Android XR Fundamentals codelab'imizi, Hello Android XR örnek projemizdeki güncellemeleri ve Android XR desteği içeren JetStream'in yeni sürümünü inceleyin.

Android XR Emulator'da kararlılık ve AMD GPU'lar için destekle ilgili güncellemeler yapıldı. Ayrıca, artık Android Studio kullanıcı arayüzüne tamamen entegre edildi.

android-xr-emulator-in-android-studio-google-io.png

Android XR Emülatörü artık Android Studio'ya entegre edildi
 

Unity kullanan geliştiriciler mevcut oyunları ve uygulamaları Android XR'a başarıyla oluşturup aktardı. Bugün Unity OpenXR: Android XR paketinin ön sürüm 2'ye yükseltebilirsiniz. Bu güncelleme, uygulamanızın performansını ve güç tüketimini optimize eden Dinamik Yenileme Hızı desteği gibi birçok performans iyileştirmesi ekler. Shader Graph ile oluşturulan gölgelendiriciler artık SpaceWarp'ı destekliyor. Bu sayede, cihazdaki işlem yükünü azaltmak için SpaceWarp'ı kullanmak kolaylaşıyor. El ağları artık gerçekçi el görselleştirmeyi sağlayan kapatma ile birlikte gösteriliyor.

Android XR için Unity'nin geliştirilmiş karma gerçeklik şablonuna göz atın. Bu şablon artık örtme ve kalıcı bağlantı noktalarını destekliyor.

Kısa süre önce Android XR Samples for Unity'yi kullanıma sunduk. Bu örnekler, Android XR platformundaki el takibi, düzlem izleme, yüz takibi ve passthrough gibi özellikleri gösterir.

unity-demo-android-xr-google-io.gif

Google'ın açık kaynaklı Unity örnekleri, platform özelliklerini gösterir ve nasıl uygulandıklarını açıklar
 

Unity için Firebase AI Logic artık herkese açık önizleme sürümünde! Bu sayede, üretken yapay zekayı uygulamalarınıza kolayca entegre edebilir, Gemini ve Android XR ile yapay zeka destekli deneyimler oluşturabilirsiniz. Firebase AI Logic, çok formatlı giriş ve çıkış ile sürükleyici sohbet arayüzleri için çift yönlü akış dahil olmak üzere Gemini'ın özelliklerini tam olarak destekler. Üretime hazırlık durumu göz önünde bulundurularak geliştirilen Firebase AI Logic, gelişmiş güvenlik, yapılandırılabilirlik ve veri yönetimi için Uygulama Kontrolü, Remote Config ve Cloud Storage gibi temel Firebase hizmetleriyle entegre edilmiştir. Bu konu hakkında daha fazla bilgi edinmek için Firebase blogunu inceleyin veya hemen Firebase SDK belgelerinde Firebase'de Vertex AI ile Gemini API'yi kullanma bölümüne giderek kullanmaya başlayın.

Geleceği birlikte inşa etmeye devam etme

Açık standartlara olan bağlılığımız, bu yılın ilerleyen dönemlerinde Jetpack XR tarafından oluşturulan glTF modellerinde desteklenecek olan glTF Interactivity spesifikasyonu ile Khronos Group işbirliğiyle devam ediyor. glTF Interactivity spesifikasyonunu kullanan modeller, düğmeye basıldığında nesneleri döndürme veya zaman içinde bir malzemenin rengini değiştirme gibi önceden programlanmış birçok davranışa sahip olabilen bağımsız etkileşimli öğelerdir.

Android XR, ilk olarak bu yılın ilerleyen dönemlerinde piyasaya sürülecek olan Samsung'un Project Moohan'ında kullanılabilecek. Kısa bir süre sonra XREAL'deki iş ortaklarımız bir sonraki Android XR cihazı piyasaya sürecek. Project Aura kod adlı bu cihaz, kullanıcıların XR için geliştirilenler de dahil olmak üzere en sevdikleri Android uygulamalarına erişmelerini sağlayan taşınabilir ve bağlı bir cihazdır. Bu sürüm, özellikle içerik oluşturmaya ve denemeler yapmaya başlamanız için geliştirici sürümü olarak kullanıma sunulacaktır. En iyi haber ne mi? Bugün Android uygulamaları oluşturmak için kullandığınız tanıdık araçlarla bu cihazlar için de geliştirmeler yapabilirsiniz.

android-xr-google-io-meta.png

XREAL's Project Aura
 

Google Play Store da Android XR'a hazırlanıyor. Bu yılın ilerleyen dönemlerinde kullanıma sunulduğunda Android XR Play Store'da desteklenen 2D Android uygulamaları listelenecek. Android XR'a özel bir uygulama üzerinde çalışıyorsanız uygulamayı büyük lansmana hazırlayabilir ve Android XR Play Store'daki ilk özel uygulamalardan biri olabilirsiniz:

Ayrıca, birçoğunuzun gözlüklerde Android XR'ın geleceği konusunda heyecanlı olduğunuzu biliyoruz. Şu anda geliştirici deneyimini şekillendiriyoruz ve bu yılın ilerleyen günlerinde nasıl katılabileceğiniz hakkında daha fazla bilgi paylaşacağız.

Android XR için oluşturma ve geliştirme işlemlerine başlamak üzere developer.android.com/develop/xr adresini ziyaret edin. Bu sayfada, Android XR SDK ile çalışmak için ihtiyacınız olan tüm araçları, kitaplıkları ve kaynakları bulabilirsiniz. Özellikle örneklerimizi ve codelab'lerimizi deneyin.

Android XR'ı şekillendirmeye yardımcı olurken geri bildirimlerinizi, önerilerinizi ve fikirlerinizi bekliyoruz. Android XR'ı birlikte geliştirmeye devam ederken tutkunuz, uzmanlığınız ve cesur fikirleriniz bizim için çok önemli. Android XR cihazlar bu yılın ilerleyen dönemlerinde piyasaya sürüldüğünde, XR'ye özel uygulamalarınızı görmek için sabırsızlanıyoruz.

Bu duyuruyu ve Google I/O 2025 ile ilgili tüm güncellemeleri 22 Mayıs'tan itibaren io.google adresinde inceleyebilirsiniz.

Yazan:

Okumaya devam edin