Społeczność

#WeArePlay: jak Matraquina pomaga dzieciom niemówiącym w komunikacji

Czas czytania: 2 min
Robbie McLachlan
Menedżer ds. marketingu marki , marketing dla deweloperów

W najnowszym filmie z serii #WeArePlay poznajemy Adriano, Wagnera i Grazyelle. Ta trójka stworzyła Matraquinha, aplikację, która pomaga tysiącom dzieci niemówiących w ponad 80 krajach w komunikacji. Dowiedz się więcej o ich inspirującej historii i wpływie, jaki wywarła na ich syna Gabriela.

Wagner, stworzyłeś Matraquinha z bardzo osobistego powodu: dla swojego syna Gabriela. Co zainspirowało Cię do stworzenia tej aplikacji?

Zaadoptowaliśmy syna, gdy miał 10 miesięcy. Później dowiedzieliśmy się, że nie mówi, i zdiagnozowano u niego autyzm. Zaczęliśmy więc szukać sposobów na komunikację z nim i odwrotnie. Pomysł zrodził się z rysunków przedmiotów i zwrotów na kartach, które mógł wskazywać, gdy czegoś potrzebował. Chcieliśmy to zdigitalizować, więc z pomocą mojego brata Adriano opracowaliśmy aplikację Matraquinha. 

Jak działa aplikacja?

Wagner: aplikacja zawiera prawie 250 rysunków, np. cyfrowe fiszki. Dziecko wskazuje kartę, a aplikacja podaje nazwę obiektu, miejsca lub uczucia. Dzięki temu rodzice lepiej rozumieją potrzeby dziecka. 

Grazyelle: odkąd Gabriel zaczął korzystać z aplikacji, może się komunikować, co znacznie zmniejszyło jego poczucie kryzysu. Wcześniej byłby sfrustrowany. Dzięki tej aplikacji mój syn może mi powiedzieć, czego potrzebuje.

07_BRAZIL_MATRAQUINHA_FOUNDERS_WAGNER_GRAZYELLE_ADRIANOYAMUTO.jpg

Matraquinha to aplikacja, która początkowo była przeznaczona do użytku osobistego, ale teraz pomaga użytkownikom w ponad 77 krajach. Jak udało Ci się osiągnąć taką skalę? 

Adriano: gdy mój brat przedstawił mi ten pomysł, myśleliśmy, że będzie to coś dla naszej rodziny. Nie mieliśmy pojęcia, że stanie się globalnym zasobem dla większej liczby rodzin. W pierwszym tygodniu mieliśmy 1 pobranie. W następnym roku mieliśmy 100 tys. pobrań, wszystkie bezpłatne i bez reklam. Pokazało nam to, jak ważna jest ta aplikacja w komunikacji rodzin z dziećmi, które nie mówią.

Adriano: to dla nas niesamowite, że możemy być w Google Play, ponieważ nawet bez bycia starszymi inżynierami to narzędzie dało nam możliwość – punkt wyjścia – do nawiązania kontaktu z innymi rodzinami. Korzystamy też z innych narzędzi, takich jak Firebase Analytics, które pozwalają nam sprawdzać, z których kart i kategorii użytkownicy korzystają najczęściej. Pomaga nam to w opracowywaniu nowych wersji.

09_BRAZIL_MATRAQUINHA_APP.png

Jakie są plany na przyszłość Matraquinha i które funkcje najbardziej Cię ekscytują?

Dodajemy do aplikacji 500 dodatkowych zdjęć, ponieważ dzieci dorastają i jako nastolatki nie chcą już rysunków. Tworzymy też tablicę z zaimkami, rzeczownikami i czasownikami. Jeśli dziecko chce poinformować rodziców, że lubi jeść hamburgery, może kliknąć poszczególne słowa i utworzyć zdanie. Daje im to jeszcze większą niezależność. Szukamy też sposobów na wykorzystanie AI, aby jeszcze bardziej spersonalizować aplikację. Przyświeca nam ten sam cel: chcemy, aby każde dziecko mogło być wysłuchane.

Poznaj innych inspirujących twórców aplikacji i gier, których historie znajdziesz w #WeArePlay.

Autor:

Czytaj dalej