Społeczność
#WeArePlay: jak Miksapix Interactive wprowadza starożytną mitologię Saamów do gier na całym świecie
Czas czytania: 2 min
W naszym najnowszym filmie #WeArePlay, który jest hołdem dla osób tworzących aplikacje i gry w Google Play, poznajemy Mikkela – założyciela i dyrektora generalnego Miksapix Interactive. Mikkel chce dzielić się bogatą historią i kulturą Saamów za pomocą gier. Dowiedz się, jak za pomocą superbohaterki tworzy potężną platformę do ochrony dziedzictwa kulturowego.
Z kariery w branży nadawczej przeszłaś do założenia firmy w branży gier. Co było inspiracją do tego skoku?
Od dawna interesuję się grami i zawsze uważałem je za ciekawe medium. Gdy pracowałem w korporacji nadawczej w Karasjok, zastanawiałem się: „Dlaczego nie ma żadnych gier w języku saamskim ani gier z treściami w tym języku?”. Kultura Saamów jest bogata w legendy i mitologię. Chciałem przenieść to na scenę globalną. W ten sposób powstało Miksapix Interactive.
Twoja gra Raanaa - The Shaman Girl jest głęboko zakorzeniona w kulturze Saamów. Dlaczego opowiadanie tych konkretnych historii jest tak ważne?
Bo to nasze historie! Naszą misją jest opowiadanie ich globalnej publiczności, aby zwiększać świadomość tożsamości i kultury Saamów. Większość ludzi na świecie nie wie nic o Saamach, ich kulturze i tradycjach. Moje języki są zagrożone, dlatego chcę wykorzystać opowiadanie historii, aby zachęcić dzieci z plemienia Saami do doceniania swojego języka, celebrowania tożsamości i czerpania dumy z dziedzictwa kulturowego. Mitologia Saamów jest pełna potężnych matriarchini i bogini, co zainspirowało nas do stworzenia superbohaterki. Podczas swojej podróży w poszukiwaniu siebie i wzmacnianiu swojej pozycji Raanaa odkrywa swoją prawdziwą siłę. Mamy nadzieję, że ta historia zainspiruje nadzieję i odporność u dzieci i nastolatków na całym świecie. Dzięki grom takim jak Raanaa – The Shaman Girl możemy opowiadać nasze historie w nowych formatach.
Jak dorastanie w środowisku, w którym opowiadanie historii było bardzo ważne, wpłynęło na Twoje gry?
Pochodzę z rodziny hodowców reniferów, co oznacza, że spędzaliśmy dużo czasu na łonie natury i na polach z reniferami. Opowiadanie historii było ważną częścią życia rodzinnego. Kolację jedliśmy w namiocie Lavvu, siedząc wokół ogniska, a krewni i rodzice opowiadali historie. W ramach Miksapix Interactive wykorzystuję swoją pasję do opowiadania historii i dzielę się nią ze światem, korzystając z własnego doświadczenia związanego z kulturą Saamów.
Jak Google Play pomogło Ci dotrzeć do odbiorców na całym świecie z Twojej bazy w Arktyce?
Google Play było dla nas oczywistym wyborem. Wydanie jej w Google Play było najłatwiejsze i nie sprawiło żadnych problemów. Mamy więcej pobrań z Google Play niż z innych źródeł. Zdecydowanie pomogło nam to w wejściu na rynki zagraniczne, takie jak Brazylia, Indie i Stany Zjednoczone. Pozytywne opinie w Sklepie Play motywowały nas i inspirowały podczas tworzenia Raanaa. Podczas lokalizacji lub tłumaczenia korzystamy z usług Google, takich jak Arkusze Google, aby ułatwić współpracę.
Jakie są dalsze plany Miksapix Interactive?
Teraz skupiamy się na rozwoju. Bardzo zależy nam na własności intelektualnej Raanaa. W przypadku gry mobilnej rozważamy jej lokalizację na różne języki saamskie. W Norwegii mamy 6 języków saamskich, więc teraz przetłumaczymy go na język lule saami i język południowosaamski. Planujemy udostępnić te nowe języki saamskie w tym roku.
Poznaj innych inspirujących twórców aplikacji i gier, których historie znajdziesz w #WeArePlay.
Czytaj dalej
-
Społeczność
Nie musisz dłużej czekać. Z wielką radością przedstawiamy uczestników programu Google Play Apps Accelerator w 2026 r.
Robbie McLachlan • Czas czytania: 1 minuta
-
Społeczność
W naszym najnowszym filmie #WeArePlay poznajemy Adriano, Wagnera i Grazyelle. Stworzyli oni aplikację Matraquinha, która pomaga tysiącom dzieci niemówiących w ponad 80 krajach komunikować się z otoczeniem.
Robbie McLachlan • Czas czytania: 2 minuty
-
Społeczność
W naszym najnowszym filmie #WeArePlay, który jest hołdem dla osób tworzących aplikacje i gry w Google Play, poznajemy Chiharu, współzałożycielkę DELISH KITCHEN.
Robbie McLachlan • Czas czytania: 2 minuty
Bądź na bieżąco
Otrzymuj co tydzień najnowsze informacje o tworzeniu aplikacji na Androida na swoją skrzynkę odbiorczą.