我們很高興在今天推出 Wear OS 7 這項重大更新,為使用者和開發人員帶來全新的省電和智慧體驗。
我們瞭解智慧手錶是使用者全天候不可或缺的良伴,因此,我們持續投入資源進行電力最佳化,讓使用者能透過喜愛的應用程式完成更多工作。如果手錶從 Wear OS 6 升級至 Wear OS 7,一般使用者可望提升高達 10% 的電池續航力。
此外,我們也將這項技術擴大導入 Android 生態系統,預計於今年稍晚推出的特定智慧手錶將搭載 Gemini 智慧,主動提供個人化協助,讓使用者專心處理要事。
Wear OS 7 推出全新系統功能,並強化開發人員工具。全新使用者功能 (例如即時更新) 和強化媒體控制選項,可提供更智慧、更直覺的手錶體驗。此外,我們也強化了開發人員工具包,例如 Wear Compose 1.6 和 AppFunctions,開發人員將能簡化手錶應用程式體驗。
一起來瞭解吧!
Wear OS 7 初期測試版
您現在可以試用 Google 智慧手錶平台的下一個版本,也就是以 Android 17 為基礎的 Wear OS 7 Canary 模擬器,這個版本將於今年稍晚推出。
您可以使用這個新模擬器,親身體驗上述開發人員功能和工具,同時測試應用程式與即將推出的平台是否相容。
請參閱異動內容,並立即開始測試應用程式。
探索 Wear OS 新功能
Wear OS 小工具
全螢幕資訊方塊一直是 Wear OS 的熱門介面,可讓使用者即時一覽重要更新。隨著 Android 生態系統朝著統一的小工具願景邁進,我們也讓手錶更貼近 Android 系列產品,盡量減少開發人員的工作量。
今天,我們很高興推出 Tiles 的進化版:彈性且動態的 Wear 資訊方塊。
Wear 小工具採用 Jetpack Glance 和新的 RemoteCompose 架構,相較於資訊方塊 ProtoLayout 程式庫,可提供更豐富的表現方式,並與 Compose 保持一致。Wear OS 小工具支援兩種新版面配置 (小型和大型),與行動裝置上的 2x1 和 2x2 格式完美對齊,確保設計在不同裝置上保持一致,同時仍可針對手腕進行設計最佳化。
您可以輕鬆將全螢幕動態磚的 mainSlot UI 調整為 2x2 小工具。快來看看!
如要深入瞭解這些新功能,請在本週稍晚觀看「小工具」I/O 大會講座,並參閱「小工具入門指南」,將小工具加入 Wear OS 體驗。
即時更新
你可以使用「即時更新」功能,在手錶或行動應用程式中顯示即時重要資訊,讓使用者一目瞭然最新動態。
在手錶應用程式中,請使用 Live Updates,而非 Ongoing Activities API,在所有 Wear 7 裝置上發布本機更新。對於支援的原始設備製造商,手機應用程式發布的即時更新也會橋接至使用者的手錶。
如要瞭解 Just Eat 如何為使用者提供最新資訊,請參閱上方的內容!
詳情請參閱「Wear OS 上的通知」。
將應用程式連結至智慧系統
我們正在開發多種方式,讓開發人員在手錶上提供代理功能體驗,包括 AppFunctions 和工作自動化工具。
我們會在準備就緒時,透過開發人員網誌公告這些功能,並提供全方位的開發人員指南,協助您選擇合適的功能,並打造穩健的實作方式。目前先快速瞭解一下。
AppFunctions
開發人員可透過 AppFunctions API 將應用程式與代理程式和助理 (例如 Google Gemini) 整合,讓使用者透過語音完成工作,通常不需要逐步手動操作 UI 導覽。
舉例來說,如要使用 Samsung Health 健康應用程式開始跑步,使用者可以對 Gemini 說:「開始追蹤我的跑步活動」。
我們目前正為有興趣的開發人員舉辦搶先體驗計畫。如有興趣,歡迎填寫這份表單。
工作自動化
此外,使用者很快就能直接透過手錶,叫用及追蹤特定手機應用程式的自動化應用程式工作,例如使用 DoorDash 下單,完全不需要開發工作!
請密切注意開發人員網誌,瞭解如何準備及將應用程式連結至 Android 智慧系統。
穿戴運動智慧手環
我們瞭解從頭開始在 Wear OS 上建構功能齊全的優質健身追蹤體驗,需要耗費大量資源,因此我們為運動應用程式打造了全新的 Wear 運動追蹤器體驗。這項功能將於今年稍晚在 Wear OS 中推出。
運動追蹤器提供豐富的標準化運動追蹤體驗,包括心率監控、媒體控制,以及一系列其他實用功能,可協助您減少開發投資,同時確保使用者享有高品質體驗。
我們與 ASICS Runkeeper 密切合作,為使用者提供這項功能,歡迎體驗!
Wear OS 7 強化系統媒體控制項
Wear OS 7 強化了系統媒體控制項,讓使用者能更輕鬆地控制媒體,享受流暢體驗。
個別應用程式的媒體自動啟動控制選項
使用者現在可以直接在手錶的系統媒體控制項中,為每個應用程式自訂媒體自動啟動體驗。
如果使用者為應用程式開啟「自動啟動設定」,只要在手機上啟動媒體,手錶就會自動顯示媒體控制選項。
如果開發人員已實作可擴充至手錶的媒體應用程式,就能輕鬆使用這項功能。
使用遠端輸出端切換器,流暢切換音訊路由
系統媒體控制選項整合了全新的遠端輸出切換器,讓管理音訊輸出變得前所未有地輕鬆。
在已配對的手機上聆聽媒體時,使用者可以直接在手錶上切換媒體播放裝置。
UI 程式庫更新
除了上述使用者新功能,我們也為開發人員工具包推出多項強大強化功能,協助開發人員為 Wear OS 的未來做好準備!
Compose for Wear OS 1.6
Compose for Wear OS 1.6 現已推出,是 Wear OS 開發的基礎。
這項更新包含多項強大功能,包括:
透過 Navigation 3 簡化導覽
開發人員可以整合 Navigation 3,以更靈活且符合 Compose 慣例的方式處理 Wear OS 導覽。
@Composable fun WearApp() { val backStack = rememberNavBackStack(MenuScreen) WearAppTheme { AppScaffold { val entryProvider = remember { entryProvider<NavKey> { entry<MenuScreen> { GreetingScreen() } entry<ListNavScreen> { ListScreen() } } } val swipeDismissableSceneStrategy = rememberSwipeDismissableSceneStrategy<NavKey>() NavDisplay( backStack = backStack, entryProvider = entryProvider, sceneStrategies = listOf(swipeDismissableSceneStrategy) ) } } }
改善 TransformingLazyColumn 的清單管理功能
我們大幅改善了進階清單管理功能,包括透過新的 minimumVerticalContentPadding 修飾符強化邊框間距支援,以及支援吸附和反向版面配置等新功能。詳情請參閱 TransformingLazyColumn。
val listState = rememberTransformingLazyColumnState() val transformationSpec = rememberTransformationSpec() /* * TransformingLazyColumn takes care of the horizontal and vertical * padding for the list and handles scrolling. */ ScreenScaffold(scrollState = listState) { contentPadding -> TransformingLazyColumn( state = listState, contentPadding = contentPadding ) { item { ListHeader( modifier = Modifier .fillMaxWidth() .transformedHeight(this, transformationSpec) .minimumVerticalContentPadding( ListHeaderDefaults.minimumTopListContentPadding ), transformation = SurfaceTransformation(transformationSpec) ) { Text(text = "Header") } } } }
使用 LocalAmbientModeManager 最佳化微光模式體驗
全新的 LocalAmbientModeManager 經過最佳化,可處理微光模式流程,讓開發人員進一步控管微光模式體驗的呈現方式。
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { setContent { val ambientModeManager = rememberAmbientModeManager() CompositionLocalProvider(LocalAmbientModeManager provides ambientModeManager) { val localAmbientModeManager = LocalAmbientModeManager.current val ambientMode = localAmbientModeManager?.currentAmbientMode Column( verticalArrangement = Arrangement.Center, horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally, modifier = Modifier.fillMaxSize(), ) { val ambientModeName = when (ambientMode) { is AmbientMode.Interactive -> "Interactive" is AmbientMode.Ambient -> "Ambient" else -> "Unknown" } val color = if (ambientMode is AmbientMode.Ambient) Color.Gray else Color.Yellow Text(text = "$ambientModeName Mode", color = color) } } } }
Protolayout 和動態磚更新
我們鼓勵開發人員採用新的 Wear 小工具,但仍會繼續支援 Protolayout 和 Tiles 程式庫一段時間,且這兩個程式庫都有新的穩定版。
Protolayout 1.4 和 Tiles 1.6 共同提供多項重要新功能,包括:
- 內嵌圖片資源:ImageResource 現在可以直接內嵌在版面配置中,且 Tile 現在支援透過 ProtoLayoutScope 自動收集資源,因此不必手動對應資源,也不必分割成個別方法。除了提升程式碼品質,這項做法還能將系統到供應商服務的呼叫合併為單一繫結器呼叫,進而縮短動態磚載入延遲時間。
- Material3TileService:圖塊可以實作 Material3TileService,這是一項全方位的暫停函式,可同時傳回圖塊版面配置和資源,並自動管理 MaterialScope 和 ProtoLayoutScope,簡化開發體驗。
- 動態服務切換: 在 Wear 7 中,現在可以在資訊清單中將多個 TileService 執行個體分組,以便在代表相同動態磚的不同服務之間動態切換。
如要查看新的動態磚範例,請按這裡。
WFF 5
錶面格式第 5 版 (WFF5) 現已推出,並提供多項新功能,讓您更輕鬆地製作錶面,包括:
- 強化對齊選項:文字元素 (例如 TextCircular) 現在提供更多對齊選項,包括多個文字元素在同一基準線上的 verticalAlign。
- 自動調整大小功能強化:現在可以在 TextCircular 上使用 isAutoSize,且 Font 元素新增了 minSize 屬性,可在啟用自動調整大小功能時限制最小大小。
- 混合模式:Group 和 ComplicationSlot 元素現在支援混合模式,Part* 元素也支援這項功能。
- 筆劃接合:筆劃和加權筆劃元素現在包含接合屬性。
- 階層式設定:使用者樣式現在可以階層式結構呈現,部分設定只會在其他設定具有特定值時顯示。使用者樣式現在也能啟用或停用複雜功能格位。您可以使用「使用者樣式選項」中的 childSettingIds 和 complicationSlotIds 設定這些選項。
請參閱這份新的開發人員指南,進一步瞭解 WFF 5。
立即開始為 Wear OS 7 建構應用程式
現在正是開發 Wear OS 應用程式的最佳時機。如要進一步瞭解如何開始使用,請參閱下列技術資源:
期待看到您在 Wear OS 上建構的體驗!
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