עקרונות עיצוב

כדי לעצב משקפי AI עם Android XR, צריך לחשוב היטב על חוויית המשתמש, ולתת עדיפות לנוחות ולשילוב חלק בחיי היומיום של המשתמש. השימוש באפליקציות במשקפיים צריך להיות אינטואיטיבי, כך שהמשתמשים יוכלו לגשת למידע בקלות בלי שהאפליקציות יפריעו להם.

משקפי AI ומשקפי AI עם תצוגה

משקפי ה-AI קלים וניידים, כך שאפשר להרכיב אותם כל היום. עם רמקולים, מצלמה ומיקרופון מובנים, מעצבים ומפתחים יכולים ליצור חוויות רבודות חכמות ונטולות ידיים.

משקפי AI עם תצוגה כוללים מסך קטן נוסף, שמאפשר למשתמשים לראות מידע נוסף באופן פרטי, ומתאים את עצמו לפלט האודיו.

כשמעצבים את החוויה המשופרת, צריך לקחת בחשבון את שני סוגי משקפי ה-AI: משקפיים עם מסך ומשקפיים ללא מסך.

משקפי ה-AI נותנים עדיפות לאינטראקציות מולטי-מודאליות

תכננו את ממשק המשתמש למצבים שבהם אי אפשר להשתמש בידיים, כמו הפעלה קולית או תנועות. כשמתכננים אינטראקציות, חשוב לקחת בחשבון את המגבלות של שליטה עקיפה וקלט פחות מדויק.

אפליקציה עם בידול XR היא אפליקציה שחוויית המשתמש שלה מתוכננת במיוחד ל-XR, והיא כוללת תכונות שזמינות רק ב-XR.

תעדוף רכיבים חולפים שקל להבין במבט חטוף

עיצוב ממשקי משתמש עם דגש על תצוגות שאפשר להבין במבט חטוף ועל אלמנטים זמניים, מתוך הבנה של אופי האינטראקציות החולף במשקפיים.

עיצוב ממשק המשתמש כך שיופיע רק כשצריך אותו וייעלם כשהמשימה מסתיימת, כדי לצמצם את הסחות הדעת המתמשכות במסך.

אפליקציה עם בידול XR היא אפליקציה שחוויית המשתמש שלה מתוכננת במיוחד ל-XR, והיא כוללת תכונות שזמינות רק ב-XR.

ממשק משתמש שקוף תמיד מתחרה עם העולם האמיתי

המידע צריך להיות מוצג בצורה תמציתית ודינמית, תוך התחשבות בשדה הראייה הקטן של המשקפיים, במרחקי המיקוד המשתנים וברקעים הדינמיים האפשריים.

כדאי לבצע אופטימיזציה של הטיפוגרפיה כדי שהטקסט יהיה קריא, וכך למנוע הצפה של המשתמש במידע.

אפליקציה עם בידול XR היא אפליקציה שחוויית המשתמש שלה מתוכננת במיוחד ל-XR, והיא כוללת תכונות שזמינות רק ב-XR.

אופטימיזציה למיקוד

כדאי לעצב פריסות שבהן המידע החשוב ביותר מוצג בראש סדר העדיפויות, ולצמצם את מספר הפעולות והאלמנטים החזותיים כדי לשמור על המיקוד של המשתמשים.

כדאי לנהל את צפיפות התוכן בקפידה כדי להתחשב בשדה הראייה המוגבל ולמנוע עומס קוגניטיבי, וכך לאפשר קריאה נוחה.

אפליקציה עם בידול XR היא אפליקציה שחוויית המשתמש שלה מתוכננת במיוחד ל-XR, והיא כוללת תכונות שזמינות רק ב-XR.

נוחות

נוחות המשתמש היא בעלת חשיבות עליונה. חשוב להימנע מהצפת המשתמשים במידע חזותי או בהתראות אודיו רבות מדי. חשוב לתת עדיפות לתקשורת ברורה ותמציתית ולאינטראקציות שלא מסיחות את הדעת מפעילויות בעולם האמיתי, במיוחד כשהמשתמש בתנועה או כשהוא צריך להתרכז בסביבה שלו. לגורם הצורה הייחודי הזה ולתכונות החומרה שלו יש שיקולים מיוחדים.

  • להיות שקופים לגבי הנתונים שאתם אוספים, למה אתם אוספים אותם ואיך הם מאוחסנים.
  • כדאי להימנע מהתראות חזותיות פתאומיות שמסיחות את הדעת ועלולות להסתיר את התצוגה של המשתמש ברגעים קריטיים.
  • אם האפליקציה מספקת אודיו, עוצמת הקול לא צריכה לחסום את הצלילים הסביבתיים. המשתמשים צריכים לשים לב לסביבה שלהם.
  • חשוב להימנע מממשק משתמש ומאנימציות שעלולות לגרום לבחילת נסיעה, כמו למשל ציפייה מהמשתמשים לקרוא כמויות גדולות של טקסט בזמן הליכה.
  • כדי להבטיח קריאה ובהירות בסביבות שונות, כדאי לפעול לפי השיטות המומלצות של Glimmer UI ב-Jetpack Compose.