כשמפתחים אפליקציות למשקפיים חכמים עם Android XR, חשוב להקדיש מחשבה לחוויית המשתמש, לתת עדיפות לנוחות ולשלב את האפליקציה בצורה חלקה בחיי היומיום של המשתמשים. האפליקציות במשקפיים צריכות להרגיש כמו הרחבה טבעית של התפיסה של המשתמש, ולספק גישה נוחה למידע בלי להפריע.
משקפיים עם ממשק קולי ומשקפיים עם תצוגה פנימית
משקפיים עם ממשק קולי הם קלים וניידים, ואפשר להרכיב אותם כל היום. המשקפיים כוללים רמקולים, מצלמה ומיקרופון מובנים, ומאפשרים למעצבים ולמפתחים ליצור חוויות חכמות של מציאות רבודה ללא שימוש בידיים.
במשקפיים עם תצוגה פנימית יש מסך קטן שמאפשר למשתמשים לראות מידע נוסף באופן פרטי, בשילוב עם פלט אודיו.
כשאתם מעצבים את חוויית ה-AR, חשוב שתביאו בחשבון את שני סוגי המשקפיים – עם מסך ובלי מסך.
המשקפיים נותנים עדיפות לאינטראקציות מולטי-מודאליות
תכננו את ממשק המשתמש כך שיתאים למצבים שבהם לא משתמשים בידיים, כמו הפעלה קולית או מחוות. כשאתם מתכננים אינטראקציות, חשוב שתביאו בחשבון את המגבלות של שליטה עקיפה וקלט פחות מדויק.

תעדוף של רכיבים זמניים שקל להבין במבט חטוף
צרו ממשקי משתמש שמתמקדים בתצוגות מהירות וברכיבים זמניים, תוך התחשבות באופי החולף של האינטראקציות במשקפיים עם תצוגה פנימית.
תכננו את ממשק המשתמש כך שיופיע רק כשצריך וייעלם כשהמשימה תושלם, כדי לצמצם הסחות דעת קבועות במסך.

ממשק משתמש שקוף תמיד מתחרה בעולם האמיתי
המידע צריך להיות מוצג בצורה תמציתית וגמישה, תוך התחשבות בשדה הראייה הקטן של המשקפיים, במרחקי המיקוד המשתנים וברקעים הדינמיים האפשריים.
כדי לא להציף את המשתמשים במידע, חשוב להקפיד על טיפוגרפיה קריאה.

אופטימיזציה למיקוד
כדאי לעצב פריסות שמתעדפות מידע חיוני, ולהפחית את מספר הפעולות והרכיבים החזותיים כדי לשמור על המיקוד של המשתמשים.
כדי שהקריאה תהיה נוחה, חשוב לנהל את צפיפות התוכן בצורה מושכלת, להתחשב בשדה הראייה המוגבל ולמנוע עומס קוגניטיבי.

נוחות
נוחות המשתמשים היא הדבר הכי חשוב. אל תציפו את המשתמשים ביותר מדי מידע חזותי או התראות קוליות. חשוב לתת עדיפות לתקשורת ולאינטראקציות ברורות ותמציתיות שלא מסיחות את הדעת מפעילויות בעולם האמיתי, במיוחד כשהמשתמש בתנועה או צריך להקדיש תשומת לב מלאה לסביבה שלו. הצורה הייחודית הזו ותכונות החומרה שלה מגיעות עם שיקולים מיוחדים.
- חשוב להבהיר למשתמשים אילו נתונים אתם אוספים, למה אתם אוספים אותם ואיך אתם מאחסנים אותם.
- הימנעו מהתראות חזותיות פתאומיות שמסיחות את הדעת ועלולות להפריע למשתמש ברגעים קריטיים.
- אם האפליקציה משמיעה אודיו, עוצמת הקול לא צריכה לחסום את צלילי הסביבה. המשתמשים צריכים לשים לב לסביבה שלהם.
- הימנעו מממשק משתמש ומתנועה שעלולים לגרום למחלת נסיעה, כמו ציפייה מהמשתמשים לקרוא כמויות גדולות של טקסט בזמן הליכה.
- כדי שהווידג'ט יהיה קריא וברור במגוון סביבות אפשריות, כדאי לפעול לפי השיטות המומלצות של Jetpack Compose לממשק המשתמש של Glimmer.