קלט

למשקפיים יש כמה מקורות וסוגים של קלט אינטראקציה, כולל חומרה ומגע, תנועה פיזית וקול.

בקרת חומרה

אמצעי הבקרה במשקפיים משתנים בהתאם לדגם המכשיר, אבל ברוב המקרים הם כוללים לחצן מצלמה, לוח מגע, לחצן תצוגה ומתג או לחצן הפעלה. לפקדים של חומרה יש אינטראקציות שמוגדרות כברירת מחדל, ואפשר למפות מחדש חלק מהם עבור האפליקציה שלכם. חשוב לזכור שהקלט של משקפיים הוא יותר חד-ממדי, כלומר משתמשים יכולים להזין קלט של פקד אחד בכל פעם, בהשוואה לקלט של מסך מגע. ללחצני השליטה בחומרה של המשקפיים יש מיפוי אינטראקציה שמוגדר כברירת מחדל. חלק מהלחצנים מטופלים על ידי האפליקציה וחלק על ידי המערכת.

המערכת תטפל בקלט הבא:

  • לחיצה בודדת על לחצן המצלמה כדי לצלם תמונות, ולחיצה ממושכת על לחצן המצלמה כדי לצלם סרטונים
  • החלקה עם שתי אצבעות על לוח המגע כדי לשנות את עוצמת הקול
  • לוחצים לחיצה ארוכה על משטח המגע, ומילת ההשכמה במיקרופון תפעיל את Gemini
  • המערכת מפרשת החלקה כלפי מטה במשקפיים עם תצוגה כחזרה למסך הקודם במערכת.

לאפליקציה יש גישה למשקפיים:

  • מיקרופון
  • מצלמת נקודת מבט (POV)
  • יחידת מדידה אינרציאלית (IMU)
  • לחיצה כפולה על כפתור המצלמה

רצוי לעגן את רכיבי העיצוב לחלק התחתון של המסגרת.

אודיו

קלט תנועה השפעת האינטראקציה
לוח מגע (1) לחיצה הפעלה / השהיה / אישור
החלקה הבא/הקודם/סגירה
החלקה למטה לא רלוונטי
לחיצה ארוכה הפעלת AI
החלקה עם 2 אצבעות עוצמת הקול
כפתור התצוגה (2) עיתונות לא רלוונטי
כפתור המצלמה (3) עיתונות סוף התמונה או הסרטון
לחיצה ארוכה תחילת הווידאו
לחיצה כפולה מצלמה

מסך

קלט תנועה השפעת האינטראקציה
לוח מגע (1) לחיצה הפעלה / השהיה / אישור
החלקה ניווט בממשק המשתמש
החלקה למטה חזרה
לחיצה ארוכה הפעלת AI
החלקה עם 2 אצבעות עוצמת הקול
כפתור התצוגה (2) עיתונות הפעלה/שינה
כפתור המצלמה (3) עיתונות סוף התמונה או הסרטון
לחיצה ארוכה תחילת הווידאו
לחיצה כפולה מצלמה

רצוי לעגן את רכיבי העיצוב לחלק התחתון של המסגרת. מצבי המיקוד בתצוגה כוללים רמזים ויזואליים.