資訊方塊設計原則

使用者可以透過資訊方塊快速取得所需資訊或進行必要操作,妥善處理生活大小事。使用者只要滑動錶面,就能掌握自己的健身目標進度、查看天氣資訊,以及執行其他操作,使用者也可以透過資訊方塊快速啟動應用程式,並完成重要工作。

使用者可以選擇要在 Wear OS 裝置上顯示哪些資訊方塊,無論是從裝置本身還是隨附應用程式皆可。

使用者體驗設計原則

系統提供的資訊方塊使用一致的設計語言,因此使用者預期資訊方塊會是下列任一項:

  • 即時:資訊方塊旨在協助使用者快速完成經常性的操作。以明確的資訊層級顯示重要內容,方便使用者瞭解資訊方塊的內容。
  • 可預測性:每個資訊方塊的內容都應側重使用者要做的事。這樣使用者就能預測自己會在資訊方塊上看到哪種資訊,有助於加強記憶。
  • 相關性:使用者會隨身攜帶 Wear OS 裝置,因此請考量資訊方塊中的內容如何配合使用者目前的情況和情境。

應用程式圖示

系統會從啟動器圖示自動產生可能顯示在畫面頂端的應用程式圖示。請勿將此圖示設為資訊方塊版面配置的一部分。

當使用者捲動資訊方塊輪轉介面時,Wear OS 可能會自動顯示應用程式圖示。您不需要將應用程式圖示放在資訊方塊設計中。
請勿在資訊方塊設計中新增應用程式圖示,因為如果系統層級也顯示圖示,可能會重複顯示或重疊。

設計指南

建立資訊方塊時,請遵守下列規範。

專注於單一工作

每個資訊方塊都把焦點放在單項工作上,例如「開始跑步」
單個資訊方塊提供過多不同工作的資訊。

為每項工作建立個別的資訊方塊

如果您的應用程式支援多項工作,建議您依據應用程式支援的各項工作建立多個資訊方塊。舉例來說,健身應用程式可以同時提供目標資訊方塊和健身活動資訊方塊。

步數、本週運動和正念練習

以一目瞭然的方式呈現圖表

以一目了然的方式呈現數值或統計資訊,讓使用者根據需要,輕觸以瞭解應用程式的更多資訊。
在資訊方塊上顯示詳細數值或統計資訊。

顯示最近更新的資料

請向使用者清楚說明資訊方塊的資料是否為最新資料。如果您顯示快取資料,請指出上次更新時間。

中間圖片顯示上次工作階段是在 45 分鐘前

使用適當的資料重新整理率

請考量裝置電池續航力,為資訊方塊選擇適當的更新率。如果您使用心率和步數等平台資料來源,Wear OS 會為您控制更新頻率。

空白狀態

資訊方塊有兩種空白狀態,針對這兩種情況,請使用 PrimaryLayout

錯誤/權限空白狀態範例

錯誤或權限

通知使用者,說明需要更新資訊方塊中的設定或偏好選項。

空白狀態中的標誌範例

登入

在「登入」資訊方塊中提供明確的行動號召。

顯示進行中的活動

當應用程式執行長時間活動 (例如追蹤健身或播放音樂) 時,應在一個或多個資訊方塊中顯示持續性活動的進度。

如果您的應用程式也支援可讓使用者啟動這些活動的資訊方塊,請採取下列做法,盡量減少使用者混淆的情況:

  • 表示持續進行的活動已在進行中。
  • 如果使用者輕觸這類資訊方塊,請啟動應用程式並顯示進行中的活動。不要啟動持續性活動的新執行個體。

每個資訊方塊底部都包含行動號召按鈕,方便使用者開啟應用程式

必要元素

  • 主要資料:描述活動的主要內容。
  • 標籤:顯示活動狀態。

選用元素

  • 圖示或圖片:可以是動畫或靜態圖片。
  • 底部精簡方塊:包含行動號召。

資訊方塊上的動態效果

在資訊方塊中加入動畫時,請協助使用者瞭解變更:

強調您是否要更新資訊方塊中的資訊,例如步數目標的進度。
未預期地在值之間切換。

預覽

新增資訊方塊預覽,協助使用者透過 Wear OS 或手持裝置查看資訊方塊管理工具顯示的是哪些內容。每個資訊方塊都可以有一張代表性預覽圖片。該圖片應符合下列規定:


資訊方塊預覽畫面示例

規定

  • 以 400 x 400 像素匯出素材資源。
  • 提供圓形預覽圖片。
  • 使用純黑色背景。
  • 儲存為 PNG 或 JPEG 檔案。
  • 為應用程式的主要語言加入本地化素材資源。


範例:Wear OS 資訊方塊管理工具中的資訊方塊預覽畫面

透過 Wear OS 裝置上的資訊方塊管理工具顯示的資訊方塊預覽。

範例:手機上的資訊方塊管理工具中的資訊方塊預覽畫面

透過手機上的資訊方塊管理工具顯示的資訊方塊預覽。


強調您是否會更新資訊方塊中的資訊,例如步數圖表中的進度。
顯示空白狀態、在分頁 UI 中顯示資訊方塊圖示,或是在資訊方塊周圍放置框線。

更大的螢幕尺寸

為因應各種 Wear OS 螢幕大小,ProtoLayout Material 版面配置範本和 Figma 設計版面配置會納入回應式行為,讓版面配置自動調整。運算單元會填滿可用的寬度。主要內容和次要標籤插槽會緊貼內容,但容納這些插槽的容器會填滿可用的高度。邊界會設為百分比,並在畫面底部和頂部的插槽中加入額外的內部邊界,以便在放大時考量畫面曲線的波動。

為了充分利用更大的螢幕尺寸,請利用額外的空間讓使用者存取更多資訊或選項,提供更高價值。如要實現這些版面配置,除了內建的回應式行為之外,還需要額外的自訂化,例如建立其他版面配置以顯示更多內容,或是在斷點後顯示先前隱藏的版面配置。

請注意,建議的中斷點已設為 225dp 螢幕大小。

針對較大螢幕設計的設計範例

新增按鈕

顯示其他訓練活動

新增時段和內容

除了顯示最高速度,也顯示最低速度

新增文字

可顯示更多新聞標題