Guida rapida alle Estensioni Android XR per Unity

Dispositivi XR applicabili
Queste indicazioni ti aiutano a creare esperienze per questi tipi di dispositivi XR.
Visori XR
Occhiali XR con cavo

Ogni funzionalità include un esempio da utilizzare e con cui sperimentare il codice e le configurazioni delle scene. Questa guida rapida illustra l'importazione del pacchetto Android XR Extensions per Unity e la configurazione dell'esempio di rilevamento del volto.

Prerequisiti

Prima di completare questi passaggi, assicurati di aver completato quelli descritti in Configurazione del progetto Unity.

Importa pacchetti

Per caricare un pacchetto Unity Package Manager da un URL Git:

  1. In Window (Finestra), apri Package Manager (Gestore pacchetti).
  2. Apri il menu di aggiunta nella barra degli strumenti di Package Manager.
  3. Nelle opzioni per l'aggiunta di pacchetti, fai clic sul pulsante +.
  4. Nell'elenco a discesa, fai clic su Installa pacchetto dall'URL git.

    Esempio del pulsante Installa pacchetto dall'URL Git nell'UI

  5. Inserisci il seguente URL:

    https://github.com/android/android-xr-unity-package.git
    
  6. Seleziona Installa.

Configura l'esempio di tracciamento facciale

Tutti gli esempi, incluso questo, includono un file README contenente istruzioni su come configurare e impostare il progetto.

Per importare e configurare l'esempio:

  1. Vai a Package Manager > In Project > Android XR Extensions for Unity.

    Esempio delle impostazioni del gestore di pacchetti

  2. Seleziona la scheda Esempi. Trova il campione Rilevamento del volto e fai clic su Importa.

    Esempio della scheda Samples

  3. Vai a Modifica > Impostazioni progetto > Gestione plug-in XR.

  4. Nella scheda Android, in Fornitori di plug-in, attiva OpenXR.

    Quindi, attiva il gruppo di funzionalità Android XR (estensioni). Esempio della schermata delle impostazioni del progetto

  5. Vai a Modifica > Impostazioni progetto > Gestione plug-in XR > OpenXR.

  6. Attiva Android XR: Face Tracking.

    Attivare Android XR: monitoraggio dei volti

  7. In XR Plug-in Management > Project Validation, correggi tutti i problemi relativi a OpenXR. In questo modo, le impostazioni del giocatore vengono configurate.

    Esempio delle impostazioni di convalida del progetto

  8. Nel tuo progetto, apri la scena FaceTracking, che si trova in Assets > Samples > Android XR Extensions for Unity > versione > Face Tracking.

    Apri la scena di monitoraggio dei volti


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