调整以下与性能相关的 Unity 设置,并遵循这些指南,以防止音频相关问题影响应用的性能。
- 限制同时播放的音频源数量,以避免 CPU 使用率飙升。
- 仅对附近的声音启用空间音频 - 对远处的声音使用平移来降低 CPU 负载。
- 处理音乐时,避免从压缩的资源包(即使使用 LZ4)进行流式传输。解压缩开销会导致 CPU 使用率过高且波动剧烈, 严重影响性能。
在 Unity 项目的音频设置中,启用在后台加载并将加载类型设置为加载时解压缩,以强制音频预加载。
调整以下与性能相关的 Unity 设置,并遵循这些指南,以防止音频相关问题影响应用的性能。
在 Unity 项目的音频设置中,启用在后台加载并将加载类型设置为加载时解压缩,以强制音频预加载。
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最后更新时间 (UTC):2025-10-21。