Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
gpg::PlayerManager::FetchResponse
#include <player_manager.h>
data
i ResponseStatus
dla konkretnego gracza.
Podsumowanie
Wartość danych to Valid()
tylko wtedy, gdy IsSuccess(status)
zwraca wartość prawda.
Atrybuty publiczne
dane
Player gpg::PlayerManager::FetchResponse::data
Treść strony i umieszczone na niej fragmenty kodu podlegają licencjom opisanym w Licencji na treści. Java i OpenJDK są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do firmy Oracle lub jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-27 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# gpg::PlayerManager::FetchResponse Struct Reference\n\ngpg::PlayerManager::FetchResponse\n=================================\n\n`#include \u003cplayer_manager.h\u003e`\n\n`data` and `ResponseStatus` for a specific [Player](/games/services/cpp/api/class/gpg/player#classgpg_1_1_player).\n\nSummary\n-------\n\nThe data value is only `Valid()` if `IsSuccess(status)` returns true.\n\n| ### Public attributes ||\n|-----------------------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [data](#structgpg_1_1_player_manager_1_1_fetch_response_1ab5170c199a20dabe28e2044f555fe136) | [Player](/games/services/cpp/api/class/gpg/player#classgpg_1_1_player) |\n| [status](#structgpg_1_1_player_manager_1_1_fetch_response_1abbf92cb5c02b66bae5a534c7d0f7d0dc) | [ResponseStatus](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1a6b34581275d3fd0edee8e4321eec1d5d) |\n\nPublic attributes\n-----------------\n\n### data\n\n```c++\nPlayer gpg::PlayerManager::FetchResponse::data\n``` \n\n### status\n\n```c++\nResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchResponse::status\n```"]]