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gpg::ICaptureOverlayStateListener
这是一个抽象类。
#include <i_capture_overlay_state_listener.h>
定义一个接口,用于传递与视频拍摄状态变化相关的事件。
摘要
公共函数
OnCaptureOverlayStateChanged
virtual void OnCaptureOverlayStateChanged(
VideoCaptureOverlayState overlay_state
)=0
当视频截取叠加层更改状态时,系统会调用 OnCaptureOverlayStateChanged
。
详细信息 |
参数 |
overlay_state
|
当前的拍摄叠加层状态。
|
|
~ICaptureOverlayStateListener
virtual ~ICaptureOverlayStateListener()
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最后更新时间 (UTC):2025-07-27。
[null,null,["最后更新时间 (UTC):2025-07-27。"],[],[],null,["# gpg::ICaptureOverlayStateListener Class Reference\n\ngpg::ICaptureOverlayStateListener\n=================================\n\n**This is an abstract class.** \n\n`#include \u003ci_capture_overlay_state_listener.h\u003e`\n\nDefines an interface that can deliver events relating to changes in video capture state.\n\nSummary\n-------\n\n| ### Constructors and Destructors ||\n|---|---|\n| [~ICaptureOverlayStateListener](#classgpg_1_1_i_capture_overlay_state_listener_1a12abd89ae89910fbd1282b2dea27f5ef)`()` ||\n\n| ### Public functions ||\n|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [OnCaptureOverlayStateChanged](#classgpg_1_1_i_capture_overlay_state_listener_1a6e9ef239c610eaef57b6ec835da026c6)`(`[VideoCaptureOverlayState](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1ab33e17bd3d8f618360755e2c73a2b9b0)` overlay_state)=0` | `virtual void` `OnCaptureOverlayStateChanged` is called when the video capture overlay changes state. |\n\nPublic functions\n----------------\n\n### OnCaptureOverlayStateChanged\n\n```c++\nvirtual void OnCaptureOverlayStateChanged(\n VideoCaptureOverlayState overlay_state\n)=0\n``` \n`OnCaptureOverlayStateChanged` is called when the video capture overlay changes state.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Details ||\n|------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| Parameters | |-----------------|------------------------------------| | `overlay_state` | The current capture overlay state. | |\n\n### \\~ICaptureOverlayStateListener\n\n```c++\nvirtual ~ICaptureOverlayStateListener()\n```"]]