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gpg::PlayerManager::FetchResponse
#include <player_manager.h>
data und ResponseStatus für einen bestimmten Player.
Zusammenfassung
Der Datenwert ist nur dann Valid(), wenn IsSuccess(status) den Wert „true“ zurückgibt.
Öffentliche Attribute
Daten
Player gpg::PlayerManager::FetchResponse::data
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-27 (UTC).
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