gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: FetchInvitationsResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
FetchInvitations 作業的 Data 和 ResponseStatus。
摘要
如果 IsSuccess(status) 傳回 true,系統會填入 invitations 向量。
公開屬性 |
|
|---|---|
invitations
|
std::vector< MultiplayerInvitation >
這項回應的
MultiplayerInvitation 向量。 |
status
|
產生此
Response 的作業的 ResponseStatus。 |
公開屬性
邀請
std::vector< MultiplayerInvitation > gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse::invitations
這項回應的 MultiplayerInvitation 向量。
狀態
ResponseStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse::status
產生此 Response 的作業的 ResponseStatus。