gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: RealTimeRoomResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
特定 RealTimeRoom 物件的 Data 和 ResponseStatus。
摘要
只有在 IsSuccess() 針對 ResponseStatus 傳回 true 時,房間值才會生效。
公開屬性 |
|
|---|---|
room
|
這個回應的
RealTimeRoom 物件。 |
status
|
產生這則回應的作業狀態。
|
公開屬性
會議室
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room
這個回應的 RealTimeRoom 物件。
如果 IsSuccess() 針對 status 傳回 true,Valid() 只會針對房間傳回 true。