gpg:: রিয়েলটাইম মাল্টিপ্লেয়ার ম্যানেজার:: রিয়েলটাইমরুম রেসপন্স
#include <real_time_multiplayer_manager.h> একটি নির্দিষ্ট RealTimeRoom অবজেক্টের জন্য Data এবং ResponseStatus ।
সারাংশ
রুম মান শুধুমাত্র বৈধ যদি IsSuccess() ResponseStatus এর জন্য সত্য ফেরত দেয়।
পাবলিক বৈশিষ্ট্য | |
|---|---|
room | এই প্রতিক্রিয়ার জন্য RealTimeRoom অবজেক্ট। |
status | অপারেশনের অবস্থা যা এই প্রতিক্রিয়া তৈরি করেছে। |
পাবলিক বৈশিষ্ট্য
রুম
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room
এই প্রতিক্রিয়ার জন্য RealTimeRoom অবজেক্ট।
Valid() শুধুমাত্র রুমের জন্য true রিটার্ন করে যদি IsSuccess() status জন্য true রিটার্ন করে।
অবস্থা
MultiplayerStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::status
অপারেশনের অবস্থা যা এই প্রতিক্রিয়া তৈরি করেছে।