Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data
i ResponseStatus
dla operacji ShowRoomInboxUI
.
Podsumowanie
Jeśli IsSuccess(status)
zwraca wartość „prawda”, room
ma wartość Valid()
.
Atrybuty publiczne
|
invitation
|
|
status
|
UIStatus operacji, która wygenerowała Response .
|
Atrybuty publiczne
zaproszenie
MultiplayerInvitation gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::invitation
Element MultiplayerInvitation
powiązany z tą odpowiedzią.
Funkcja Valid()
zwraca wartość „prawda” dla pokoju tylko wtedy, gdy funkcja IsSuccess(status)
zwraca wartość „prawda”.
status
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::status
UIStatus
operacji, która wygenerowała Response
.
Treść strony i umieszczone na niej fragmenty kodu podlegają licencjom opisanym w Licencji na treści. Java i OpenJDK są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do firmy Oracle lub jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-27 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse Struct Reference\n\ngpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse\n====================================================\n\n`#include \u003creal_time_multiplayer_manager.h\u003e`\n\n`Data` and `ResponseStatus` for the `ShowRoomInboxUI` operation.\n\nSummary\n-------\n\nIf `IsSuccess(status)` returns true, then `room` is `Valid()`.\n\n| ### Public attributes ||\n|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [invitation](#structgpg_1_1_real_time_multiplayer_manager_1_1_room_inbox_u_i_response_1a54695ebd3214987496e77712c53b7192) | [MultiplayerInvitation](/games/services/cpp/api/class/gpg/multiplayer-invitation#classgpg_1_1_multiplayer_invitation) The [MultiplayerInvitation](/games/services/cpp/api/class/gpg/multiplayer-invitation#classgpg_1_1_multiplayer_invitation) for this response. |\n| [status](#structgpg_1_1_real_time_multiplayer_manager_1_1_room_inbox_u_i_response_1aff69dca8bfd2e91ffc3e5f315c70bfc8) | [UIStatus](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1aec950ba66bff28a39c655025ce05344e) The `UIStatus` of the operation that generated this `Response`. |\n\nPublic attributes\n-----------------\n\n### invitation\n\n```c++\nMultiplayerInvitation gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::invitation\n``` \nThe [MultiplayerInvitation](/games/services/cpp/api/class/gpg/multiplayer-invitation#classgpg_1_1_multiplayer_invitation) for this response.\n\n`Valid()` only returns true for the room if `IsSuccess(status)` returns true. \n\n### status\n\n```c++\nUIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::status\n``` \nThe `UIStatus` of the operation that generated this `Response`."]]