gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: WaitingRoomUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
ShowWaitingRoomUI 作業的 Data 和 ResponseStatus。
摘要
如果 IsSuccess(status) 傳回 true,系統會填入 room。
公開屬性 |
|
|---|---|
room
|
此回應的
RealTimeRoom。 |
status
|
產生此
Response 的作業的 ResponseStatus。 |
公開屬性
會議室
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room
此回應的 RealTimeRoom。
如果 IsSuccess() 針對 status 傳回 true,Valid() 只會針對房間傳回 true。
狀態
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status
產生此 Response 的作業的 ResponseStatus。