gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: WaitingRoomUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h> Data و ResponseStatus برای عملیات ShowWaitingRoomUI .
خلاصه
اگر IsSuccess(status) true برگرداند، room پر می شود.
صفات عمومی | |
|---|---|
room | RealTimeRoom برای این پاسخ. |
status | ResponseStatus عملیاتی که این Response را ایجاد کرد. |
صفات عمومی
اتاق
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room
RealTimeRoom برای این پاسخ.
Valid() فقط true را برای اتاق برمی گرداند در صورتی که IsSuccess() true را برای status برگرداند.
وضعیت
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status
ResponseStatus عملیاتی که این Response را ایجاد کرد.