gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: TurnBasedMatchesResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
Data وResponseStatus لـ TurnBasedMatches ودعوات
ملخّص
إذا لم يكن IsSuccess() يعرض القيمة true لـ ResponseStatus، حينئذٍ تعرض empty() القيمة true لمتجه الدعوات.
السمات العامة |
|
|---|---|
completed_matches
|
std::vector< TurnBasedMatch >
|
data
|
struct gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::@0
يتضمّن حقل البيانات كل MultiplayerInvitation وTurnBasedMatch على مجموعات لعرض الإعلانات في واجهة المستخدم.
|
invitations
|
std::vector< MultiplayerInvitation >
عبارة عن متّجه لجميع عناصر MultiplayerInvitation.
|
my_turn_matches
|
std::vector< TurnBasedMatch >
|
status
|
MultiplayerStatus للعملية التي أدت إلى إنشاء Response. |
their_turn_matches
|
std::vector< TurnBasedMatch >
|
السمات العامة
completed_matches
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::completed_matches
متّجه لـ TurnBasedMatches مع MatchStatusCOMPLETED.
يتم ترتيب النتائج المطابقة حسب وقت آخر تعديل.
البيانات
struct gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::@0 gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::data
يتضمّن حقل البيانات كل MultiplayerInvitation وTurnBasedMatch على مجموعات لعرض الإعلانات في واجهة المستخدم.
لن تتضمّن هذه البنية بيانات صالحة إلا في حال استخدام IsSuccess(status).
دعوات
std::vector< MultiplayerInvitation > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::invitations
عبارة عن متّجه لجميع عناصر MultiplayerInvitation.
يتم ترتيب الدعوات حسب وقت التعديل الأخير.
my_turn_matches
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::my_turn_matches
خط متّجه لدالة TurnBasedMatches مع MatchStatusMY_TURN أو PENDING_COMPLETION.
يتم ترتيب النتائج المطابقة حسب وقت آخر تعديل.
status
MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::status
MultiplayerStatus للعملية التي أدت إلى إنشاء Response.
their_turn_matches
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::their_turn_matches
متّجه لـ TurnBasedMatches مع MatchStatusTHEIR_TURN.
يتم ترتيب النتائج المطابقة حسب وقت آخر تعديل.