هدف گذاری دستگاه (بتا)

هدف‌گیری دستگاه به شما کنترل دقیق‌تری بر روی بخش‌هایی از بسته برنامه شما به دستگاه‌های خاص تحویل می‌دهد. برای مثال، می‌توانید اطمینان حاصل کنید که یک دارایی بزرگ فقط به دستگاه‌هایی با RAM بالا تحویل داده می‌شود، یا می‌توانید نسخه‌های مختلف یک دارایی را به دستگاه‌های مختلف تحویل دهید.

شما می توانید ویژگی های دستگاه مانند:

  • مدل دستگاه
  • رم دستگاه
  • ویژگی های سیستم
  • سیستم روی تراشه (برای دستگاه‌هایی با سطح API حداقل 31)

مروری بر مراحل مورد نیاز

مراحل زیر برای فعال کردن هدف گذاری دستگاه مورد نیاز است:

  1. گروه های دستگاه خود را در فایل پیکربندی هدفمند دستگاه تعریف کنید.
  2. مشخص کنید کدام بخش از بسته شما باید به کدام گروه دستگاه برود.
  3. اختیاری: پیکربندی خود را به صورت محلی آزمایش کنید.
  4. بسته نرم افزاری خود (حاوی فایل پیکربندی) را در Google Play آپلود کنید.

پلاگین Android Gradle در مقابل پلاگین Play Unity

بسته به اینکه برنامه خود را با پلاگین Android Gradle می سازید یا با پلاگین Play Unity، مراحل دقیق مورد نیاز متفاوت است. قبل از ادامه، تنظیمات ساخت خود را انتخاب کنید:

یک گروه دستگاه از حداکثر 5 انتخابگر دستگاه تشکیل شده است. یک دستگاه در صورتی در گروه دستگاه گنجانده می شود که هر یک از انتخابگرهای دستگاه خود را برآورده کند.

انتخابگر دستگاه می تواند یک یا چند ویژگی دستگاه داشته باشد. دستگاهی انتخاب می شود که با تمام ویژگی های دستگاه انتخابگر مطابقت داشته باشد.

ویژگی های دستگاه موجود

  • device_ram : مورد نیاز رم دستگاه
    • min_bytes ( شامل) : حداقل RAM مورد نیاز (بر حسب بایت)
    • max_bytes ( انحصاری) : حداکثر RAM مورد نیاز (بر حسب بایت)
  • include_device_ids : مدل‌های دستگاهی که باید در این انتخابگر گنجانده شوند (حداکثر 10000 دستگاه_ids در هر گروه) . اگر دستگاه با هر ID_ID موجود در لیست مطابقت داشته باشد، این ویژگی برآورده می شود.
    • build_brand : سازنده دستگاه
    • build_device : کد مدل دستگاه
  • excluded_device_ids : مدل‌های دستگاهی که در این انتخابگر حذف می‌شوند (حداکثر 10000 دستگاه_ids در هر گروه) . اگر دستگاه با هیچ device_id در لیست مطابقت نداشته باشد، این ویژگی برآورده می شود.
    • build_brand : سازنده دستگاه
    • build_device : کد مدل دستگاه
  • require_system_features : ویژگی هایی که یک دستگاه باید توسط این انتخابگر گنجانده شود (حداکثر 100 ویژگی در هر گروه) . یک دستگاه باید تمام ویژگی های سیستم را در این لیست داشته باشد تا این ویژگی را برآورده کند.

    مرجع ویژگی های سیستم

    • نام : یک ویژگی سیستم
  • forbidden_system_features : ویژگی هایی که یک دستگاه نباید توسط این انتخابگر گنجانده شود (حداکثر 100 ویژگی در هر گروه) . اگر دستگاهی دارای یکی از ویژگی های سیستم در این لیست باشد، این ویژگی را برآورده نمی کند.

    مرجع ویژگی های سیستم

    • نام : یک ویژگی سیستم
  • system-on-chip : سیستم روی تراشه‌هایی که باید در این انتخابگر گنجانده شود. یک دستگاه باید هر چیپ را در این لیست داشته باشد تا این ویژگی را برآورده کند. سیستم روی تراشه ها را فقط می توان روی دستگاه هایی با سطح API حداقل 31 هدف قرار داد.

گنجاندن چندین ویژگی در یک انتخابگر، یک AND منطقی ایجاد می کند، به عنوان مثال:

این شرایط را برای همه دستگاه‌های دارای رم > 7 گیگابایت ایجاد می‌کند و پیکسل 4 است، همچنین به صورت زیر نوشته شده است:

اگر یک شرط OR می خواهید، انتخابگرهای جداگانه در یک گروه دستگاه ایجاد کنید، به عنوان مثال:

این شرایط را برای همه دستگاه‌های دارای رم > 7 گیگابایت یا پیکسل 4 ایجاد می‌کند، همچنین به صورت زیر نوشته شده است:

در اینجا یک مثال نشان می دهد که تمام ویژگی های ممکن دستگاه را نشان می دهد:

کدهای رسمی سازنده دستگاه و مدل دستگاه

می‌توانید قالب‌بندی صحیح سازنده دستگاه و کد مدل را با استفاده از کاتالوگ دستگاه در کنسول Google Play، با یکی از موارد زیر پیدا کنید:

  • بازرسی دستگاه‌های جداگانه با استفاده از کاتالوگ دستگاه، و یافتن کد سازنده و مدل در مکان‌هایی که در مثال زیر نشان داده شده است (برای Google Pixel 4a، سازنده «Google» و کد مدل «sunfish» است):

    صفحه پیکسل 4a در کاتالوگ دستگاه

    صفحه پیکسل 4a در کاتالوگ دستگاه

  • دانلود CSV دستگاه‌های پشتیبانی‌شده و استفاده از کد سازنده و مدل کد به ترتیب برای فیلدهای build_brand و build_device .

فایل پیکربندی هدفمندی دستگاه خود را در بسته برنامه خود قرار دهید

هدف‌گیری دستگاه برای تحویل ویژگی Play

برای استفاده از هدف‌گیری دستگاه با «تحویل ویژگی Play»، به مستندات تحویل مشروط مراجعه کنید.

هدف‌گیری دستگاه برای Play Asset Delivery

برای استفاده از هدف‌یابی دستگاه با Play Asset Delivery، به اسناد بسته‌های دارایی مراجعه کنید.

گزارش اشکالات

هر گونه اشکال را در ردیاب شماره عمومی گزارش دهید.

،

هدف‌گیری دستگاه به شما کنترل دقیق‌تری بر روی بخش‌هایی از بسته برنامه شما به دستگاه‌های خاص تحویل می‌دهد. برای مثال، می‌توانید اطمینان حاصل کنید که یک دارایی بزرگ فقط به دستگاه‌هایی با RAM بالا تحویل داده می‌شود، یا می‌توانید نسخه‌های مختلف یک دارایی را به دستگاه‌های مختلف تحویل دهید.

شما می توانید ویژگی های دستگاه مانند:

  • مدل دستگاه
  • رم دستگاه
  • ویژگی های سیستم
  • سیستم روی تراشه (برای دستگاه‌هایی با سطح API حداقل 31)

مروری بر مراحل مورد نیاز

مراحل زیر برای فعال کردن هدف گذاری دستگاه مورد نیاز است:

  1. گروه های دستگاه خود را در فایل پیکربندی هدفمند دستگاه تعریف کنید.
  2. مشخص کنید کدام بخش از بسته شما باید به کدام گروه دستگاه برود.
  3. اختیاری: پیکربندی خود را به صورت محلی آزمایش کنید.
  4. بسته نرم افزاری خود (حاوی فایل پیکربندی) را در Google Play آپلود کنید.

پلاگین Android Gradle در مقابل پلاگین Play Unity

بسته به اینکه برنامه خود را با پلاگین Android Gradle می سازید یا با پلاگین Play Unity، مراحل دقیق مورد نیاز متفاوت است. قبل از ادامه، تنظیمات ساخت خود را انتخاب کنید:

یک گروه دستگاه از حداکثر 5 انتخابگر دستگاه تشکیل شده است. یک دستگاه در صورتی در گروه دستگاه گنجانده می شود که هر یک از انتخابگرهای دستگاه خود را برآورده کند.

انتخابگر دستگاه می تواند یک یا چند ویژگی دستگاه داشته باشد. دستگاهی انتخاب می شود که با تمام ویژگی های دستگاه انتخابگر مطابقت داشته باشد.

ویژگی های دستگاه موجود

  • device_ram : مورد نیاز رم دستگاه
    • min_bytes ( شامل) : حداقل RAM مورد نیاز (بر حسب بایت)
    • max_bytes ( انحصاری) : حداکثر RAM مورد نیاز (بر حسب بایت)
  • include_device_ids : مدل‌های دستگاهی که باید در این انتخابگر گنجانده شوند (حداکثر 10000 دستگاه_ids در هر گروه) . اگر دستگاه با هر ID_ID موجود در لیست مطابقت داشته باشد، این ویژگی برآورده می شود.
    • build_brand : سازنده دستگاه
    • build_device : کد مدل دستگاه
  • excluded_device_ids : مدل‌های دستگاهی که در این انتخابگر حذف می‌شوند (حداکثر 10000 دستگاه_ids در هر گروه) . اگر دستگاه با هیچ device_id در لیست مطابقت نداشته باشد، این ویژگی برآورده می شود.
    • build_brand : سازنده دستگاه
    • build_device : کد مدل دستگاه
  • require_system_features : ویژگی هایی که یک دستگاه باید توسط این انتخابگر گنجانده شود (حداکثر 100 ویژگی در هر گروه) . یک دستگاه باید تمام ویژگی های سیستم را در این لیست داشته باشد تا این ویژگی را برآورده کند.

    مرجع ویژگی های سیستم

    • نام : یک ویژگی سیستم
  • forbidden_system_features : ویژگی هایی که یک دستگاه نباید توسط این انتخابگر گنجانده شود (حداکثر 100 ویژگی در هر گروه) . اگر دستگاهی دارای یکی از ویژگی های سیستم در این لیست باشد، این ویژگی را برآورده نمی کند.

    مرجع ویژگی های سیستم

    • نام : یک ویژگی سیستم
  • system-on-chip : سیستم روی تراشه‌هایی که باید در این انتخابگر گنجانده شود. یک دستگاه باید هر چیپ را در این لیست داشته باشد تا این ویژگی را برآورده کند. سیستم روی تراشه ها را فقط می توان روی دستگاه هایی با سطح API حداقل 31 هدف قرار داد.

گنجاندن چندین ویژگی در یک انتخابگر، یک AND منطقی ایجاد می کند، به عنوان مثال:

این شرایط را برای همه دستگاه‌های دارای رم > 7 گیگابایت ایجاد می‌کند و پیکسل 4 است، همچنین به صورت زیر نوشته شده است:

اگر یک شرط OR می خواهید، انتخابگرهای جداگانه در یک گروه دستگاه ایجاد کنید، به عنوان مثال:

این شرایط را برای همه دستگاه‌های دارای رم > 7 گیگابایت یا پیکسل 4 ایجاد می‌کند، همچنین به صورت زیر نوشته شده است:

در اینجا یک مثال نشان می دهد که تمام ویژگی های ممکن دستگاه را نشان می دهد:

کدهای رسمی سازنده دستگاه و مدل دستگاه

می‌توانید قالب‌بندی صحیح سازنده دستگاه و کد مدل را با استفاده از کاتالوگ دستگاه در کنسول Google Play، با یکی از موارد زیر پیدا کنید:

  • بازرسی دستگاه‌های جداگانه با استفاده از کاتالوگ دستگاه، و یافتن کد سازنده و مدل در مکان‌هایی که در مثال زیر نشان داده شده است (برای Google Pixel 4a، سازنده «Google» و کد مدل «sunfish» است):

    صفحه پیکسل 4a در کاتالوگ دستگاه

    صفحه پیکسل 4a در کاتالوگ دستگاه

  • دانلود CSV دستگاه‌های پشتیبانی‌شده و استفاده از کد سازنده و مدل کد به ترتیب برای فیلدهای build_brand و build_device .

فایل پیکربندی هدفمندی دستگاه خود را در بسته برنامه خود قرار دهید

هدف‌گیری دستگاه برای تحویل ویژگی Play

برای استفاده از هدف‌گیری دستگاه با «تحویل ویژگی Play»، به مستندات تحویل مشروط مراجعه کنید.

هدف‌گیری دستگاه برای Play Asset Delivery

برای استفاده از هدف‌یابی دستگاه با Play Asset Delivery، به اسناد بسته‌های دارایی مراجعه کنید.

گزارش اشکالات

هر گونه اشکال را در ردیاب شماره عمومی گزارش دهید.

،

هدف‌گیری دستگاه به شما کنترل دقیق‌تری بر روی بخش‌هایی از بسته برنامه شما به دستگاه‌های خاص تحویل می‌دهد. برای مثال، می‌توانید اطمینان حاصل کنید که یک دارایی بزرگ فقط به دستگاه‌هایی با RAM بالا تحویل داده می‌شود، یا می‌توانید نسخه‌های مختلف یک دارایی را به دستگاه‌های مختلف تحویل دهید.

شما می توانید ویژگی های دستگاه مانند:

  • مدل دستگاه
  • رم دستگاه
  • ویژگی های سیستم
  • سیستم روی تراشه (برای دستگاه‌هایی با سطح API حداقل 31)

مروری بر مراحل مورد نیاز

مراحل زیر برای فعال کردن هدف گذاری دستگاه مورد نیاز است:

  1. گروه های دستگاه خود را در فایل پیکربندی هدفمند دستگاه تعریف کنید.
  2. مشخص کنید کدام بخش از بسته شما باید به کدام گروه دستگاه برود.
  3. اختیاری: پیکربندی خود را به صورت محلی آزمایش کنید.
  4. بسته نرم افزاری خود (حاوی فایل پیکربندی) را در Google Play آپلود کنید.

پلاگین Android Gradle در مقابل پلاگین Play Unity

بسته به اینکه برنامه خود را با پلاگین Android Gradle می سازید یا با پلاگین Play Unity، مراحل دقیق مورد نیاز متفاوت است. قبل از ادامه، تنظیمات ساخت خود را انتخاب کنید:

یک گروه دستگاه از حداکثر 5 انتخابگر دستگاه تشکیل شده است. یک دستگاه در صورتی در گروه دستگاه گنجانده می شود که هر یک از انتخابگرهای دستگاه خود را برآورده کند.

انتخابگر دستگاه می تواند یک یا چند ویژگی دستگاه داشته باشد. دستگاهی انتخاب می شود که با تمام ویژگی های دستگاه انتخابگر مطابقت داشته باشد.

ویژگی های دستگاه موجود

  • device_ram : مورد نیاز رم دستگاه
    • min_bytes ( شامل) : حداقل RAM مورد نیاز (بر حسب بایت)
    • max_bytes ( انحصاری) : حداکثر RAM مورد نیاز (بر حسب بایت)
  • include_device_ids : مدل‌های دستگاهی که باید در این انتخابگر گنجانده شوند (حداکثر 10000 دستگاه_ids در هر گروه) . اگر دستگاه با هر ID_ID موجود در لیست مطابقت داشته باشد، این ویژگی برآورده می شود.
    • build_brand : سازنده دستگاه
    • build_device : کد مدل دستگاه
  • excluded_device_ids : مدل‌های دستگاهی که در این انتخابگر حذف می‌شوند (حداکثر 10000 دستگاه_ids در هر گروه) . اگر دستگاه با هیچ device_id در لیست مطابقت نداشته باشد، این ویژگی برآورده می شود.
    • build_brand : سازنده دستگاه
    • build_device : کد مدل دستگاه
  • require_system_features : ویژگی هایی که یک دستگاه باید توسط این انتخابگر گنجانده شود (حداکثر 100 ویژگی در هر گروه) . یک دستگاه باید تمام ویژگی های سیستم را در این لیست داشته باشد تا این ویژگی را برآورده کند.

    مرجع ویژگی های سیستم

    • نام : یک ویژگی سیستم
  • forbidden_system_features : ویژگی هایی که یک دستگاه نباید توسط این انتخابگر گنجانده شود (حداکثر 100 ویژگی در هر گروه) . اگر دستگاهی دارای یکی از ویژگی های سیستم در این لیست باشد، این ویژگی را برآورده نمی کند.

    مرجع ویژگی های سیستم

    • نام : یک ویژگی سیستم
  • system-on-chip : سیستم روی تراشه‌هایی که باید در این انتخابگر گنجانده شود. یک دستگاه باید هر چیپ را در این لیست داشته باشد تا این ویژگی را برآورده کند. سیستم روی تراشه ها را فقط می توان روی دستگاه هایی با سطح API حداقل 31 هدف قرار داد.

گنجاندن چندین ویژگی در یک انتخابگر، یک AND منطقی ایجاد می کند، به عنوان مثال:

این شرایط را برای همه دستگاه‌های دارای رم > 7 گیگابایت ایجاد می‌کند و پیکسل 4 است، همچنین به صورت زیر نوشته شده است:

اگر یک شرط OR می خواهید، انتخابگرهای جداگانه در یک گروه دستگاه ایجاد کنید، به عنوان مثال:

این شرایط را برای همه دستگاه‌های دارای رم > 7 گیگابایت یا پیکسل 4 ایجاد می‌کند، همچنین به صورت زیر نوشته شده است:

در اینجا یک مثال نشان می دهد که تمام ویژگی های ممکن دستگاه را نشان می دهد:

کدهای رسمی سازنده دستگاه و مدل دستگاه

می‌توانید قالب‌بندی صحیح سازنده دستگاه و کد مدل را با استفاده از کاتالوگ دستگاه در کنسول Google Play، با یکی از موارد زیر پیدا کنید:

  • بازرسی دستگاه‌های جداگانه با استفاده از کاتالوگ دستگاه، و یافتن کد سازنده و مدل در مکان‌هایی که در مثال زیر نشان داده شده است (برای Google Pixel 4a، سازنده «Google» و کد مدل «sunfish» است):

    صفحه پیکسل 4a در کاتالوگ دستگاه

    صفحه پیکسل 4a در کاتالوگ دستگاه

  • دانلود CSV دستگاه‌های پشتیبانی‌شده و استفاده از کد سازنده و مدل کد به ترتیب برای فیلدهای build_brand و build_device .

فایل پیکربندی هدفمندی دستگاه خود را در بسته برنامه خود قرار دهید

هدف‌گیری دستگاه برای تحویل ویژگی Play

برای استفاده از هدف‌گیری دستگاه با «تحویل ویژگی Play»، به مستندات تحویل مشروط مراجعه کنید.

هدف‌گیری دستگاه برای Play Asset Delivery

برای استفاده از هدف‌یابی دستگاه با Play Asset Delivery، به اسناد بسته‌های دارایی مراجعه کنید.

گزارش اشکالات

هر گونه اشکال را در ردیاب شماره عمومی گزارش دهید.

،

هدف‌گیری دستگاه به شما کنترل دقیق‌تری بر روی بخش‌هایی از بسته برنامه شما به دستگاه‌های خاص تحویل می‌دهد. برای مثال، می‌توانید اطمینان حاصل کنید که یک دارایی بزرگ فقط به دستگاه‌هایی با RAM بالا تحویل داده می‌شود، یا می‌توانید نسخه‌های مختلف یک دارایی را به دستگاه‌های مختلف تحویل دهید.

شما می توانید ویژگی های دستگاه مانند:

  • مدل دستگاه
  • رم دستگاه
  • ویژگی های سیستم
  • سیستم روی تراشه (برای دستگاه‌هایی با سطح API حداقل 31)

مروری بر مراحل مورد نیاز

مراحل زیر برای فعال کردن هدف گذاری دستگاه مورد نیاز است:

  1. گروه های دستگاه خود را در فایل پیکربندی هدفمند دستگاه تعریف کنید.
  2. مشخص کنید کدام بخش از بسته شما باید به کدام گروه دستگاه برود.
  3. اختیاری: پیکربندی خود را به صورت محلی آزمایش کنید.
  4. بسته نرم افزاری خود (حاوی فایل پیکربندی) را در Google Play آپلود کنید.

پلاگین Android Gradle در مقابل پلاگین Play Unity

بسته به اینکه برنامه خود را با پلاگین Android Gradle می سازید یا با پلاگین Play Unity، مراحل دقیق مورد نیاز متفاوت است. قبل از ادامه، تنظیمات ساخت خود را انتخاب کنید:

یک گروه دستگاه از حداکثر 5 انتخابگر دستگاه تشکیل شده است. یک دستگاه در صورتی در گروه دستگاه گنجانده می شود که هر یک از انتخابگرهای دستگاه خود را برآورده کند.

انتخابگر دستگاه می تواند یک یا چند ویژگی دستگاه داشته باشد. دستگاهی انتخاب می شود که با تمام ویژگی های دستگاه انتخابگر مطابقت داشته باشد.

ویژگی های دستگاه موجود

  • device_ram : مورد نیاز رم دستگاه
    • min_bytes ( شامل) : حداقل RAM مورد نیاز (بر حسب بایت)
    • max_bytes ( انحصاری) : حداکثر RAM مورد نیاز (بر حسب بایت)
  • include_device_ids : مدل‌های دستگاهی که باید در این انتخابگر گنجانده شوند (حداکثر 10000 دستگاه_ids در هر گروه) . اگر دستگاه با هر ID_ID موجود در لیست مطابقت داشته باشد، این ویژگی برآورده می شود.
    • build_brand : سازنده دستگاه
    • build_device : کد مدل دستگاه
  • excluded_device_ids : مدل‌های دستگاهی که در این انتخابگر حذف می‌شوند (حداکثر 10000 دستگاه_ids در هر گروه) . اگر دستگاه با هیچ device_id در لیست مطابقت نداشته باشد، این ویژگی برآورده می شود.
    • build_brand : سازنده دستگاه
    • build_device : کد مدل دستگاه
  • require_system_features : ویژگی هایی که یک دستگاه باید توسط این انتخابگر گنجانده شود (حداکثر 100 ویژگی در هر گروه) . یک دستگاه باید تمام ویژگی های سیستم را در این لیست داشته باشد تا این ویژگی را برآورده کند.

    مرجع ویژگی های سیستم

    • نام : یک ویژگی سیستم
  • forbidden_system_features : ویژگی هایی که یک دستگاه نباید توسط این انتخابگر گنجانده شود (حداکثر 100 ویژگی در هر گروه) . اگر دستگاهی دارای یکی از ویژگی های سیستم در این لیست باشد، این ویژگی را برآورده نمی کند.

    مرجع ویژگی های سیستم

    • نام : یک ویژگی سیستم
  • system-on-chip : سیستم روی تراشه‌هایی که باید در این انتخابگر گنجانده شود. یک دستگاه باید هر چیپ را در این لیست داشته باشد تا این ویژگی را برآورده کند. سیستم روی تراشه ها را فقط می توان روی دستگاه هایی با سطح API حداقل 31 هدف قرار داد.

گنجاندن چندین ویژگی در یک انتخابگر، یک AND منطقی ایجاد می کند، به عنوان مثال:

این شرایط را برای همه دستگاه‌های دارای رم > 7 گیگابایت ایجاد می‌کند و پیکسل 4 است، همچنین به صورت زیر نوشته شده است:

اگر یک شرط OR می خواهید، انتخابگرهای جداگانه در یک گروه دستگاه ایجاد کنید، به عنوان مثال:

این شرایط را برای همه دستگاه‌های دارای رم > 7 گیگابایت یا پیکسل 4 ایجاد می‌کند، همچنین به صورت زیر نوشته شده است:

در اینجا یک مثال نشان می دهد که تمام ویژگی های ممکن دستگاه را نشان می دهد:

کدهای رسمی سازنده دستگاه و مدل دستگاه

می‌توانید قالب‌بندی صحیح سازنده دستگاه و کد مدل را با استفاده از کاتالوگ دستگاه در کنسول Google Play، با یکی از موارد زیر پیدا کنید:

  • بازرسی دستگاه‌های جداگانه با استفاده از کاتالوگ دستگاه، و یافتن کد سازنده و مدل در مکان‌هایی که در مثال زیر نشان داده شده است (برای Google Pixel 4a، سازنده «Google» و کد مدل «sunfish» است):

    صفحه پیکسل 4a در کاتالوگ دستگاه

    صفحه پیکسل 4a در کاتالوگ دستگاه

  • دانلود CSV دستگاه‌های پشتیبانی‌شده و استفاده از کد سازنده و مدل کد به ترتیب برای فیلدهای build_brand و build_device .

فایل پیکربندی هدفمندی دستگاه خود را در بسته برنامه خود قرار دهید

هدف‌گیری دستگاه برای تحویل ویژگی Play

برای استفاده از هدف‌گیری دستگاه با «تحویل ویژگی Play»، به مستندات تحویل مشروط مراجعه کنید.

هدف‌گیری دستگاه برای Play Asset Delivery

برای استفاده از هدف‌یابی دستگاه با Play Asset Delivery، به اسناد بسته‌های دارایی مراجعه کنید.

گزارش اشکالات

هر گونه اشکال را در ردیاب شماره عمومی گزارش دهید.