Engage SDK for TV 集成指南

“继续观看”功能利用接续集群在一个界面分组中显示来自多个应用的未看完视频,以及同一季电视剧中接下来要观看的剧集。您可以在此延续集群中突出显示这些实体的相关信息。按照本指南了解如何使用 Engage SDK 通过“继续观看”体验来提高用户互动度。

准备工作

在开始之前,请完成以下步骤:

  1. 更新为以 API 19 或更高版本为目标平台

  2. com.google.android.engage 库添加到您的应用中:

    在集成过程中,您需要使用不同的 SDK:一个用于移动应用,另一个用于电视应用。

    移动设备

    
      dependencies {
        implementation 'com.google.android.engage:engage-core:1.5.5
      }
    

    电视

    
      dependencies {
        implementation 'com.google.android.engage:engage-tv:1.0.2
      }
    
  3. AndroidManifest.xml 文件中将 Engage 服务环境设置为生产环境。

    移动设备

    
    <meta-data
        android:name="com.google.android.engage.service.ENV"
        android:value="PRODUCTION" />
    

    电视

    
    <meta-data
        android:name="com.google.android.engage.service.ENV"
        android:value="PRODUCTION" />
    
  4. 为电视 APK 添加了 WRITE_EPG_DATA 的权限

    <uses-permission android:name="com.android.providers.tv.permission.WRITE_EPG_DATA" />
    
  5. 使用后台服务(例如 androidx.work)进行调度,以验证可靠的内容发布。

  6. 为了提供流畅的观看体验,请在发生以下事件时发布“继续观看”数据:

    1. 首次登录:当用户首次登录时,发布数据以确保其观看记录立即可用。
    2. 个人资料创建或切换(多个人资料应用):如果您的应用支持多个人资料,请在用户创建或切换个人资料时发布数据。
    3. 视频播放中断:为了帮助用户从中断处继续播放,请在用户暂停或停止视频时,或者在应用于播放期间退出时发布数据。
    4. “继续观看”功能区更新(如果支持):当用户从“继续观看”功能区中移除某个内容时,通过发布更新后的数据来反映相应更改。
    5. 视频完整播放:
      1. 对于电影,请从“继续观看”托盘中移除已看完的电影。 如果电影是系列电影,请添加下一部电影,以吸引用户继续观看。
      2. 对于剧集,移除已看完的剧集,并添加连续剧的下一集(如有),以鼓励用户继续观看。

集成

AccountProfile

如需在 Google TV 上获享个性化的“继续观看”体验,请提供账号和个人资料信息。使用 AccountProfile 提供以下信息:

  1. 账号 ID:用于表示用户账号在应用中的唯一标识符。可以是实际账号 ID,也可以是经过适当混淆的版本。

  2. 个人资料 ID(可选):如果您的应用支持在单个账号中使用多个个人资料,请提供特定用户个人资料的唯一标识符(同样,可以是真实 ID,也可以是经过混淆处理的 ID)。

// If your app only supports account
val accountProfile = AccountProfile.Builder()
    .setAccountId("your_users_account_id")
    .build()

// If your app supports both account and profile
val accountProfile = AccountProfile.Builder()
    .setAccountId("your_users_account_id")
    .setProfileId("your_users_profile_id")
    .build()

创建实体

SDK 定义了不同的实体来代表每种内容类型。延续集群支持以下实体:

  1. MovieEntity
  2. TvEpisodeEntity
  3. LiveStreamingVideoEntity
  4. VideoClipEntity

为这些实体指定特定于平台的 URI 和海报图片。

此外,如果尚未为每个平台(例如 Android TV、Android 或 iOS)创建播放 URI,请立即创建。因此,当用户在每个平台上继续观看时,应用会使用目标播放 URI 来播放视频内容。

// Required. Set this when you want continue watching entities to show up on
// Google TV
val playbackUriTv = PlatformSpecificUri.Builder()
    .setPlatformType(PlatformType.TYPE_ANDROID_TV)
    .setActionUri(Uri.parse("https://www.example.com/entity_uri_for_tv"))
    .build()

// Required. Set this when you want continue watching entities to show up on
// Google TV Android app, Entertainment Space, Playstore Widget
val playbackUriAndroid = PlatformSpecificUri.Builder()
    .setPlatformType(PlatformType.TYPE_ANDROID_MOBILE)
    .setActionUri(Uri.parse("https://www.example.com/entity_uri_for_android"))
    .build()

// Optional. Set this when you want continue watching entities to show up on
// Google TV iOS app
val playbackUriIos = PlatformSpecificUri.Builder()
    .setPlatformType(PlatformType.TYPE_IOS)
    .setActionUri(Uri.parse("https://www.example.com/entity_uri_for_ios"))
    .build()

val platformSpecificPlaybackUris =
    Arrays.asList(playbackUriTv, playbackUriAndroid, playbackUriIos)

海报图片需要 URI 和像素尺寸(高度和宽度)。通过提供多张海报图片来面向不同的设备规格,但请验证所有图片是否都保持 16:9 的宽高比和至少 200 像素的高度,以便正确显示“继续观看”实体,尤其是在 Google 的娱乐空间内。高度小于 200 像素的图片可能不会显示。

val images = Arrays.asList(
    Image.Builder()
        .setImageUri(Uri.parse("http://www.example.com/entity_image1.png"))
        .setImageHeightInPixel(300)
        .setImageWidthInPixel(169)
        .build(),
    Image.Builder()
        .setImageUri(Uri.parse("http://www.example.com/entity_image2.png"))
        .setImageHeightInPixel(640)
        .setImageWidthInPixel(360)
        .build()
    // Consider adding other images for different form factors
)
MovieEntity

此示例展示了如何创建包含所有必需字段的 MovieEntity

val movieEntity = MovieEntity.Builder()
   .setWatchNextType(WatchNextType.TYPE_CONTINUE)
   .setName("Movie name")
   .addPlatformSpecificPlaybackUri(platformSpecificPlaybackUris)
   .addPosterImages(images)
   // Timestamp in millis for sample last engagement time 12/1/2023 00:00:00
   .setLastEngagementTimeMillis(1701388800000)
   // Suppose the duration is 2 hours, it is 72000000 in milliseconds
   .setDurationMills(72000000)
   // Suppose last playback offset is 1 hour, 36000000 in milliseconds
   .setLastPlayBackPositionTimeMillis(36000000)
   .build()

提供类型和内容分级等详细信息,可让 Google TV 以更动态的方式展示您的内容,并将其与合适的观看者联系起来。

val genres = Arrays.asList("Action", "Science fiction")
val rating1 = RatingSystem.Builder().setAgencyName("MPAA").setRating("PG-13").build()
val contentRatings = Arrays.asList(rating1)
val movieEntity = MovieEntity.Builder()
    ...
    .addGenres(genres)
    .addContentRatings(contentRatings)
    .build()

除非您指定较短的过期时间,否则实体会自动保持可用状态 60 天。只有在需要在此默认期限之前移除实体时,才需要设置自定义过期时间。

// Set the expiration time to be now plus 30 days in milliseconds
val expirationTime = DisplayTimeWindow.Builder()
    .setEndTimestampMillis(now().toMillis()+2592000000).build()
val movieEntity = MovieEntity.Builder()
    ...
    .addAvailabilityTimeWindow(expirationTime)
    .build()
TvEpisodeEntity

此示例展示了如何创建包含所有必需字段的 TvEpisodeEntity

val tvEpisodeEntity = TvEpisodeEntity.Builder()
    .setWatchNextType(WatchNextType.TYPE_CONTINUE)
    .setName("Episode name")
    .addPlatformSpecificPlaybackUri(platformSpecificPlaybackUris)
    .addPosterImages(images)
    // Timestamp in millis for sample last engagement time 12/1/2023 00:00:00
    .setLastEngagementTimeMillis(1701388800000)
    .setDurationMills(72000000) // 2 hours in milliseconds
    // 45 minutes and 15 seconds in milliseconds is 2715000
    .setLastPlayBackPositionTimeMillis(2715000)
    .setEpisodeNumber("2")
    .setSeasonNumber("1")
    .setShowTitle("Title of the show")
    .build()

剧集编号字符串(例如 "2")和季编号字符串(例如 "1")在显示在“继续观看”卡片上之前,会扩展为适当的形式。请注意,它们应该是数字字符串,不要使用“e2”“第 2 集”“s1”或“第 1 季”。

如果某个电视节目只有一季,请将季数设置为 1。

为了最大限度地提高观看者在 Google TV 上找到您的内容的机会,请考虑提供其他数据,例如流派、内容分级和播放时间窗口,因为这些详细信息可以增强显示效果和过滤选项。

val genres = Arrays.asList("Action", "Science fiction")
val rating1 = RatingSystem.Builder().setAgencyName("MPAA").setRating("PG-13").build()
val contentRatings = Arrays.asList(rating1)
val tvEpisodeEntity = TvEpisodeEntity.Builder()
    ...
    .addGenres(genres)
    .addContentRatings(contentRatings)
    .setSeasonTitle("Season Title")
    .setShowTitle("Show Title")
    .build()
VideoClipEntity

以下示例展示了如何创建包含所有必需字段的 VideoClipEntity

VideoClipEntity 表示用户生成的剪辑,例如 YouTube 视频。

val videoClipEntity = VideoClipEntity.Builder()
    .setPlaybackUri(Uri.parse("https://www.example.com/uri_for_current_platform")
    .setWatchNextType(WatchNextType.TYPE_CONTINUE)
    .setName("Video clip name")
    .addPlatformSpecificPlaybackUri(platformSpecificPlaybackUris)
    .addPosterImages(images)
    // Timestamp in millis for sample last engagement time 12/1/2023 00:00:00
    .setLastEngagementTimeMillis(1701388800000)
    .setDurationMills(600000) //10 minutes in milliseconds
    .setLastPlayBackPositionTimeMillis(300000) //5 minutes in milliseconds
    .addContentRating(contentRating)
    .build()

您可以选择性地设置创建者、创建者图片、创建时间(以毫秒为单位)或有效时间窗口。

LiveStreamingVideoEntity

以下示例展示了如何创建包含所有必需字段的 LiveStreamingVideoEntity

val liveStreamingVideoEntity = LiveStreamingVideoEntity.Builder()
    .setPlaybackUri(Uri.parse("https://www.example.com/uri_for_current_platform")
    .setWatchNextType(WatchNextType.TYPE_CONTINUE)
    .setName("Live streaming name")
    .addPlatformSpecificPlaybackUri(platformSpecificPlaybackUris)
    .addPosterImages(images)
    // Timestamp in millis for sample last engagement time 12/1/2023 00:00:00
    .setLastEngagementTimeMillis(1701388800000)
    .setDurationMills(72000000) //2 hours in milliseconds
    .setLastPlayBackPositionTimeMillis(36000000) //1 hour in milliseconds
    .addContentRating(contentRating)
    .build()

您可以选择性地为直播实体设置开始时间、广播者、广播者图标或播放时间窗口。

如需详细了解属性和要求,请参阅 API 参考文档

提供接续集群数据

AppEngagePublishClient 负责发布接续集群。 您可以使用 publishContinuationCluster() 方法发布 ContinuationCluster 对象。

首先,您应使用 isServiceAvailable() 检查服务是否可供集成。

client.publishContinuationCluster(
    PublishContinuationClusterRequest
        .Builder()
        .setContinuationCluster(
            ContinuationCluster.Builder()
                .setAccountProfile(accountProfile)
                .addEntity(movieEntity1)
                .addEntity(movieEntity2)
                .addEntity(tvEpisodeEntity1)
                .addEntity(tvEpisodeEntity2)
                .setSyncAcrossDevices(true)
                .build()
        )
        .build()
)

当服务收到请求时,系统会在一项事务中执行以下操作:

  • 系统会移除开发者合作伙伴的现有 ContinuationCluster 数据。
  • 系统会解析请求中的数据,并将其存储在经过更新的 ContinuationCluster 中。

如果发生错误,系统将拒绝整个请求,并保留现有状态。

发布 API 是更新/插入 API;它会替换现有内容。如果您需要更新 ContinuationCluster 中的特定实体,则需要再次发布所有实体。

ContinuationCluster 数据应仅针对成人账号提供。 仅当 AccountProfile 属于成人时才发布。

跨设备同步

SyncAcrossDevices 标志用于控制用户的 ContinuationCluster 数据是否在电视、手机、平板电脑等设备之间同步。默认情况下,跨设备同步处于停用状态。

值:

  • true:在用户的所有设备之间共享 ContinuationCluster 数据,以实现无缝观看体验。我们强烈建议您选择此选项,以获得最佳跨设备体验。
  • false:ContinuationCluster 数据仅限于当前设备。

媒体应用必须提供清晰的设置来启用/停用跨设备同步。向用户说明好处,存储用户偏好设置一次,并在 publishContinuationCluster 中相应地应用该设置。

// Example to allow cross device syncing.
client.publishContinuationCluster(
    PublishContinuationClusterRequest
        .Builder()
        .setContinuationCluster(
            ContinuationCluster.Builder()
                .setAccountProfile(accountProfile)
                .setSyncAcrossDevices(true)
                .build()
        )
        .build()
)

如需充分利用我们的跨设备功能,请验证应用是否已征得用户同意,并将 SyncAcrossDevices 启用为 true。这样一来,内容便可在设备之间无缝同步,从而带来更出色的用户体验并提高用户互动度。例如,一位合作伙伴在实施此功能后,“继续观看”点击次数增加了 40%,因为他们的内容在多部设备上展示。

删除视频发现数据

如需在标准 60 天保留期限之前从 Google TV 服务器手动删除用户的数据,请使用 client.deleteClusters() 方法。收到请求后,服务会删除相应账号个人资料或整个账号的所有现有视频发现数据。

DeleteReason 枚举定义了数据删除的原因。 以下代码会在用户退出登录时移除“继续观看”数据。


// If the user logs out from your media app, you must make the following call
// to remove continue watching data from the current google TV device,
// otherwise, the continue watching data will persist on the current
// google TV device until 60 days later.
client.deleteClusters(
    DeleteClustersRequest.Builder()
        .setAccountProfile(AccountProfile())
        .setReason(DeleteReason.DELETE_REASON_USER_LOG_OUT)
        .setSyncAcrossDevices(true)
        .build()
)

测试

使用验证应用验证 Engage SDK 集成是否正常运行。提供了一些工具,可帮助您验证数据并确认广播 intent 是否得到妥善处理。

调用发布 API 后,请检查验证应用,确认您的数据是否正在正确发布。您的延续集群应在应用的界面中显示为单独的一行。

  • 仅在应用的 Android 清单文件中为非生产 build 设置 Engage Service Flag
  • 安装并打开 Engage Verify 应用
  • 如果 isServiceAvailablefalse,请点击“切换”按钮以启用。
  • 输入应用的软件包名称,以便在开始发布后自动查看已发布的数据。
  • 在应用中测试以下操作:
    • 登录。
    • 在个人资料之间切换(如适用)。
    • 开始播放视频,然后暂停视频,或返回首页。
    • 在视频播放期间关闭应用。
    • 从“继续观看”行中移除内容(如果支持)。
  • 每次操作后,请确认您的应用已调用 publishContinuationClusters API,并且数据已在验证应用中正确显示。
  • 如果实体实现正确,验证应用会显示绿色的“一切正常”对勾标记。

    验证应用成功屏幕截图
    图 1. 验证应用成功
  • 验证应用会标记出所有存在问题的实体。

    验证应用错误屏幕截图
    图 2. 验证应用错误
  • 如需排查存在错误的实体,请使用电视遥控器选择并点击验证应用中的实体。系统会显示具体问题,并以红色突出显示以供您查看(请参阅下方示例)。

    验证应用错误详情
    图 3. 验证应用错误详情

REST API

Engage SDK 提供 REST API,可在 iOS、Roku TV 等非 Android 平台上提供一致的“继续观看”体验。借助此 API,开发者可以从非 Android 平台为选择启用的用户更新“继续观看”状态。

前提条件

  • 您必须先完成基于设备端 Engage SDK 的集成。此关键步骤会在 Google 的用户 ID 与应用的 AccountProfile 之间建立必要的关联。
  • API 访问权限和身份验证:如需在 Google Cloud 项目中查看和启用该 API,您必须通过许可名单流程。所有 API 请求都需要进行身份验证。

获得访问权限

如需在 Google Cloud 控制台中查看和启用该 API,您的账号需要加入该计划。

  1. 应提供 Google Workspace 客户 ID。如果不可用,您可能还需要设置 Google Workspace 以及您想要用于调用 API 的任何 Google 账号。
  2. 使用与 Google Workspace 关联的电子邮件地址通过 Google Cloud 控制台设置账号。
  3. 创建新项目
  4. 创建用于 API 身份验证的服务账号。创建服务账号后,您将获得以下两项内容:
    • 服务账号 ID。
    • 包含您的服务账号密钥的 JSON 文件。请安全保存此文件,您稍后需要使用它来对客户端进行 API 身份验证。
  5. Workspace 和关联的 Google 账号现在可以使用 REST API。 更改传播完毕后,您会收到通知,告知您服务账号是否可以调用该 API。
  6. 按照以下步骤准备进行委托的 API 调用。

发布接续集群

如需发布视频发现数据,请使用以下语法向 publishContinuationCluster API 发出 POST 请求。

https://tvvideodiscovery.googleapis.com/v1/packages/{package_name}/accounts/{account_id}/profiles/{profile_id}/publishContinuationCluster

其中:

  • package_name:媒体提供方软件包名称
  • accountId:用户账号在您系统中的唯一 ID。它必须与设备端路径中使用的 accountId 相匹配。
  • profileId:用户在您系统中的账号内所用个人资料的唯一 ID。必须与设备端路径中使用的 profileId 一致。

不含个人资料的账号的网址为:

https://tvvideodiscovery.googleapis.com/v1/packages/{package_name}/accounts/{account_id}/publishContinuationCluster

请求的载荷在 entities 字段中表示。entities 表示内容实体的列表,可以是 MovieEntityTVEpisodeEntity。这是必填字段。

请求正文

字段

类型

必需

说明

实体

MediaEntity 对象列表

内容实体的列表(最多 5 个),系统只会保留前 5 个,其余的会被舍弃。允许使用空列表来表示用户已观看完所有实体。

字段 entities 包含各个 movieEntitytvEpisodeEntity

字段

类型

必需

说明

movieEntity

MovieEntity

表示 ContinuationCluster 中的电影的对象。

tvEpisodeEntity

TvEpisodeEntity

表示 ContinuationCluster 中的电视节目剧集的对象。

实体数组中的每个对象都必须是可用的 MediaEntity 类型之一,即 MovieEntityTvEpisodeEntity,以及通用字段和特定于类型的字段。

以下代码段展示了 publishContinuationCluster API 的请求正文载荷。

{
  "entities": [
    {
      "movieEntity": {
        "watch_next_type": "WATCH_NEXT_TYPE_CONTINUE",
        "name": "Movie1",
        "platform_specific_playback_uris": [
          "https://www.example.com/entity_uri_for_android",
          "https://www.example.com/entity_uri_for_iOS"
        ],
        "poster_images": [
          "http://www.example.com/movie1_img1.png",
          "http://www.example.com/movie1_imag2.png"
        ],
        "last_engagement_time_millis": 864600000,
        "duration_millis": 5400000,
        "last_play_back_position_time_millis": 3241111
      }
    },
    {
      "tvEpisodeEntity": {
        "watch_next_type": "WATCH_NEXT_TYPE_CONTINUE",
        "name": "TV SERIES EPISODE 1",
        "platform_specific_playback_uris": [
          "https://www.example.com/entity_uri_for_android",
          "https://www.example.com/entity_uri_for_iOS"
        ],
        "poster_images": [
          "http://www.example.com/episode1_img1.png",
          "http://www.example.com/episode1_imag2.png"
        ],
        "last_engagement_time_millis": 864600000,
        "duration_millis": 1800000,
        "last_play_back_position_time_millis": 2141231,
        "episode_display_number": "1",
        "season_number": "1",
        "show_title": "title"
      }
    }
  ]
}

删除视频发现数据

使用 clearClusters API 移除视频发现数据。

使用 POST 网址从视频发现数据中移除实体。 如需删除延续集群数据,请使用以下语法向 clearClusters API 发出 POST 请求。

https://tvvideodiscovery.googleapis.com/v1/packages/{package_name}/accounts/{account_id}/profiles/{profile_id}/clearClusters

其中:

  • package_name:媒体提供方软件包名称。
  • accountId:用户账号在您系统中的唯一 ID。它必须与设备端路径中使用的 accountId 相匹配。
  • profileId:用户在您系统中的账号内所用个人资料的唯一 ID。必须与设备端路径中使用的 profileId 一致。

clearClusters API 的载荷仅包含一个字段 reason,其中包含一个 DeleteReason,用于指定移除数据的原因。

{
  "reason": "DELETE_REASON_LOSS_OF_CONSENT"
}

测试

成功发布数据后,请使用用户测试账号验证预期内容是否显示在目标 Google 平台(例如 Google TV 以及 Android 和 iOS 版 Google TV 移动应用)的“继续观看”行中。

在测试中,请允许合理的传播延迟(几分钟),并遵守观看要求,例如观看部分电影或看完一集电视剧。如需了解详情,请参阅面向应用开发者的“接下来观看”准则

下载

您必须先接受以下条款及条件才能下载。

条款及条件

以下是 Android 软件开发套件许可协议

1. 简介

1.1 Google 会按照本许可协议的条款向您授予使用 Android 软件开发套件(在本许可协议中称为“SDK”,具体包括 Android 系统文件、一些已打包好的 API 和一些 Google API 插件)的许可。本许可协议是您和 Google 之间就您使用 SDK 而达成的具有法律约束力的合约。 1.2“Android”是指通过 Android 开源项目(项目网址为:https://source.android.com/)提供的用于设备的 Android 软件堆栈(会不时更新)。1.3“兼容实现”是指满足以下条件的任何 Android 设备:(i) 符合 Android 兼容性定义文档(位于 Android 兼容性网站 https://source.android.com/compatibility 上,会不时更新)的要求;(ii) 成功通过 Android 兼容性测试套件 (CTS) 测试。 1.4“Google”是指 Google LLC,一家按照美国特拉华州法律成立并按照美国法律运营的公司,其主要营业地点为 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA。

2. 接受本许可协议

2.1 要使用 SDK,您必须先同意本许可协议。如果您不接受本许可协议,则无法使用 SDK。 2.2 点击接受和/或使用此 SDK,即表示您特此同意本许可协议的条款。 2.3 如果美国或其他国家/地区(包括您居住或使用 SDK 时所在的国家/地区)的法律禁止您作为自然人获取 SDK,则您无法使用 SDK,也无法接受本许可协议。 2.4 如果您代表您的雇主或其他实体同意受本许可协议约束,则您声明并保证您拥有充足的法定权力来让您的雇主或上述实体受本许可协议的约束。如果您不具备必要的授权,则不得代表您的雇主或其他实体接受本许可协议或使用 SDK。

3. Google 授予的 SDK 许可

3.1 Google 依据本许可协议的条款授予您有限的、全球性、免版税、不可转让、非独占性且不可再许可的 SDK 使用许可,其用途仅限针对 Android 的兼容实现来开发应用。 3.2 您不得使用此 SDK 来开发适用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用或开发其他 SDK。您当然可以随意开发用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用,但不能将此 SDK 用于该目的。 3.3 您同意 Google 或第三方拥有此 SDK 的所有法定权利、所有权和利益,包括此 SDK 中存在的所有知识产权。“知识产权”是指专利法、版权法、商业秘密法、商标法以及任何和所有其他所有权法案中现行规定的任何及所有权利。Google 保留未明确授予您的所有权利。 3.4 您不得将 SDK 用于本许可协议未明确允许的任何用途。除非适用的第三方许可有相关要求,您不得对 SDK 或 SDK 的任何部分进行复制(备份用途除外)、修改、改编、再分发、反编译、逆向工程、反汇编或创建其衍生作品。 3.5 对于依据开源软件许可授权的 SDK 组件,其使用、复制和分发仅受该开源软件许可条款的制约,不受本许可协议的约束。 3.6 您同意 Google 所提供的 SDK 可在未事先通知您的情况下出现形式和性质上的改变,并且未来的 SDK 版本可以不兼容在较早的 SDK 版本上开发的应用。您同意,一般情况下,Google 可在不事先通知您的情况下自行决定(永久或暂时)停止向您或更多用户提供 SDK(或 SDK 内的任何功能)。 3.7 本许可协议中的任何内容均未授权您使用 Google 的任何商品名、商标、服务商标、徽标、域名或其他显著品牌特征。 3.8 对于 SDK 中可能附带或包含的任何所有权声明(包括版权和商标通告),您同意不会移除、模糊处理或更改这些声明。

4. 您对 SDK 的使用

4.1 Google 同意,对于您使用 SDK 开发的任何软件应用,Google 不能以本许可协议为由从您(或您的许可方)处获取这些应用的权利、所有权或利益,包括这些应用中存在的任何知识产权。 4.2 您同意,只在 (a) 本许可协议和 (b) 相关司法辖区内的任何适用法律法规或公认的惯例或准则(包括任何与从美国或其他相关国家/地区进口或向其出口数据或软件相关的法律)允许的情况下使用 SDK 以及编写应用。 4.3 您同意,如果您使用 SDK 开发面向一般公众用户的应用,您将会保护这些用户的隐私权和合法权利。如果用户向您提供用户名、密码或其他登录信息或个人信息,您必须确保用户知晓这些信息将供您的应用使用,并且您必须为这些用户提供足以满足法律要求的隐私权声明和保护。如果您的应用存储了用户提供的个人信息或敏感信息,则必须安全存储这类信息。如果用户为您的应用提供了 Google 账号信息,您的应用只能在用户允许时出于用户所许可的有限目的使用该信息访问用户的 Google 账号。 4.4 您同意您不会利用 SDK 从事任何干扰、破坏、损坏或以未经授权方式访问任何第三方(包括但不限于 Google 或任何移动通信运营商)的服务器、网络或其他财产或服务的行为(包括应用的开发或分发)。 4.5 您同意,对于您通过 Android 和/或 Android 版应用创建、传输或显示的任何数据、内容或资源,以及由此造成的任何后果(包括 Google 可能会蒙受的任何损失或损害),您要承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方不承担任何责任。 4.6 您同意,对于未按本许可协议、任何适用的第三方合同或服务条款或任何适用法律法规的规定履行义务的任何行为以及由此造成的后果(包括 Google 或任何第三方可能会蒙受的损失或损害),您承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方均不承担任何责任。

5. 开发者凭据

5.1 您同意负责维护 Google 向您发放或您自行选择的任何开发者凭据的机密性,并且对使用您的开发者凭据开发的所有应用承担全部责任。

6. 隐私权和信息

6.1 为了不断地对 SDK 进行创新和改进,Google 可能会通过软件收集某些使用情况统计信息,包括但不限于唯一标识符、关联的 IP 地址、软件版本号,以及关于 SDK 中正在使用的工具和/或服务以及使用方式的信息。在收集任何上述信息之前,SDK 都会通知您并征求您的同意。未经您同意,Google 不会擅自收集此类信息。6.2 Google 会对收集的数据进行汇总分析,从而改进 SDK,并会按照 Google 隐私权政策(网址为 https://policies.google.com/privacy)维护这些数据。 6.3 为了改进 SDK,我们可能会与 Google 合作伙伴分享经过匿名化和汇总处理的数据集。

7. 第三方应用

7.1 如果您使用 SDK 运行由第三方开发的应用,或者运行会访问由第三方提供的数据、内容或资源的应用,则您须同意 Google 对于此类应用、数据、内容或资源概不负责。您了解,对于您可通过此类第三方应用访问的所有数据、内容或资源,均由最初提供这些内容的人员承担全部责任;对于您因使用或访问任何此类第三方应用、数据、内容或资源而可能蒙受的任何损失或损坏,Google 概不负责。 7.2 您应了解,通过此类第三方应用向您提供的数据、内容和资源可能会受到提供者(或代表他们的其他个人或公司)所拥有的知识产权的保护。除非相关所有者明确给予许可,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据、内容或资源(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 7.3 您承认,您对此类第三方应用、数据、内容或资源的使用行为可能会受到您与相关第三方之间达成的独立条款的制约。在这种情况下,本许可协议不会影响您与这些第三方之间的法律关系。

8. 使用 Android API

8.1 Google 数据 API 8.1.1 如果您使用任何 API 从 Google 检索数据,即表示您承认这些数据可能会受到 Google 或这些数据的提供方(或者代表他们的其他人员或公司)拥有的知识产权的保护。使用任何此类 API 时,您可能会受到附加服务条款的制约。除非相关服务条款允许,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 8.1.2 如果您使用任何 API 从 Google 检索用户数据,即表示您承认并同意,您只有在征得用户明确同意时才会检索数据,并且只能在用户允许时出于用户许可的有限目的检索数据。如果您使用 Android Recognition Service API(请参阅以下网址对应的文档:https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService,其内容会不时更新),即表示您承认使用此 API 时需遵循针对以 Google 作为数据处理方的产品的数据处理附录(附录网址为 https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/,其内容会不时更新)。点击接受,即表示您特此同意遵循与数据处理方为 Google 的产品相关的数据处理附录的相关条款。

9. 终止本许可协议

9.1 本许可协议将持续有效,直至您或 Google 按以下规定终止本协议。 9.2 如果您想终止本许可协议,可通过停止使用 SDK 以及任何相关开发者凭据予以终止。 9.3 如果出现以下任意情况,Google 可随时终止本许可协议: (A) 您违反了本许可协议的规定;或 (B) 根据法律 Google 必须终止本协议;或 (C) 与 Google 合作向您提供 SDK 的特定部分(例如 API)的合作伙伴终止了与 Google 的合作关系,或者不再向您提供 SDK 的特定部分;或 (D) Google 决定不再向您所居住的国家/地区,或您使用相关服务时所在的国家/地区提供 SDK 或 SDK 的特定部分,或者 Google 单方面判定向您提供 SDK 或特定的 SDK 服务不再具有商业可行性。 9.4 当本许可协议终止时,您与 Google 受益于、受制于(或在本许可协议有效期内随时间累积)或明示将无限期延续的所有法定权利、义务和责任将不受此终止的影响,并且第 14.7 段的规定将继续无限期地适用于上述权利、义务和责任。

10. 免责声明

10.1 您明确了解并同意自行承担使用 SDK 的风险,并且 SDK 是“按原样”和“现状”提供,不由 Google 提供任何类型的保证。 10.2 您对 SDK 的使用以及通过 SDK 下载或以其他方式获得的任何材料的使用均由您自行斟酌并承担相关风险,对于由此给您的设备或计算机系统造成的任何数据损坏,您必须自行承担10.3 Google 另外明确声明,对于任何形式(无论是明示或暗示)的保证和条件,包括但不限于关于适销性、

11. 责任限制

11.1 因任何原因导致 Google、其子公司和关联公司及其许可方因任何原因,

12. 赔偿

12.1 您同意在法律允许的最大范围内,为 Google、其关联公司及其各自的董事、高级职员、员工和代理人出于任何和所有索赔、诉讼、诉讼或程序,以及任何和所有损失、法律责任、损害、

13. 许可协议的变更

13.1 Google 在发布新版 SDK 时可能会对本许可协议进行一些变更。做出这些更改后,Google 将在提供 SDK 的网站上公布新版本的许可协议。 14.1 本许可协议构成您和 Google 之间的完整法律协议,且您对 SDK 的使用(不包括 Google 根据单独书面协议为您提供的任何服务)将受本协议的约束。同时,本协议将完全取代您和 Google 之前就 SDK 达成的任何协议。 14.2 您同意,即使 Google 未行使或强制执行本许可协议中所述的(或 Google 根据任何适用法律所享有的)任何法定权利或补救措施,也不应视为 Google 正式自动放弃这些权利,Google 仍然可以行使这些权利或采取相应补救措施。 14.3 如果对此类事项有司法管辖权的任何法院判定本许可协议的任何规定无效,我们会将相应规定从本许可协议中移除,本协议其余部分不受影响。本许可协议的其余条款将继续有效并可强制执行。 14.4 您承认并同意,Google 的每一个子公司都应为本许可协议的第三方受益人,此类其他公司应有权直接执行本许可协议,并根据本许可协议的规定主张相关权益(或有利于他们的权利)。除此之外,其他任何个人或公司均不得成为本许可协议的第三方受益人。 14.5 出口限制。SDK 会受到美国出口法律和法规的限制。您必须遵守所有适用于 SDK 的国内以及国际出口法律和法规。这些法律包括对目的地、最终用户和最终用途的限制。 14.6 未经另一方的事先书面许可,您或 Google 不得转让或转移本许可协议中授予的权利。未经另一方事先书面批准,您或 Google 均不得将其在本许可协议下的责任或义务委托给他人。 14.7 本许可协议以及您与 Google 依据本许可协议而建立的关系应受美国加利福尼亚州法律(该州的法律冲突条款除外)的约束。您和 Google 同意服从加利福尼亚州圣克拉拉县法院的专有司法辖权,以此来解决因本许可协议产生的任何法律事务。尽管有上述规定,您同意仍允许 Google 在任何管辖区申请禁令救济(或同等类型的紧急法律救济)。 2021 年 7 月 27 日
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