Engage SDK Food: instrukcje dotyczące integracji technicznej innych firm

Zwiększ zaangażowanie w aplikację, docierając do użytkowników tam, gdzie się znajdują. Zintegruj pakiet Engage SDK, aby wyświetlać spersonalizowane rekomendacje i treści kontynuacji bezpośrednio użytkownikom na różnych platformach na urządzeniu, takich jak Kolekcje, Entertainment Space i Sklep Play. Integracja zwiększa rozmiar średniego pliku APK (skompresowany) o mniej niż 50 KB i zajmuje deweloperom około tygodnia pracy. Więcej informacji znajdziesz na naszej stronie.

Ten przewodnik zawiera instrukcje dla partnerów deweloperów dotyczące dostarczania treści związanych z jedzeniem (zamawianie jedzenia, recenzje i odkrywanie restauracji, subskrypcje posiłków, przepisy) do platform Engage.

Szczegóły integracji

Terminologia

Ta integracja obejmuje 5 typów grup: Rekomendacje, Wyróżnione, Koszyk na zakupy spożywcze, Lista zakupów spożywczychPonowne zamówienie.

  • Rekomendacje to grupy zawierające spersonalizowane sugestie dotyczące jedzenia od konkretnego partnera deweloperskiego. Rekomendacje mogą być spersonalizowane dla danego użytkownika lub ogólne (np. nowości w ofercie). Używaj ich do wyświetlania przepisów, sklepów, potraw, produktów spożywczych itp. według własnego uznania.

    • Klaster rekomendacji może składać się z ProductEntity, StoreEntity lub RecipeEntity wizytówek, ale nie z różnych typów elementów.
    Ilustracja : elementy`ProductEntity`, `StoreEntity` i `RecipeEntity`. (*Interfejs tylko do celów poglądowych)
  • Grupa Polecane zawiera wybrane elementy od wielu partnerów programistów w jednym układzie interfejsu. Jeden wyróżniony klaster będzie wyświetlany u góry interfejsu w priorytetowym miejscu nad wszystkimi innymi klastrami rekomendacji. Każdy partner deweloper może transmitować maksymalnie 10 elementów w klastrze Polecane.

    Ilustracja : wyróżniony klaster z elementem „RecipeEntity”. (* Interfejs tylko do celów poglądowych)
  • Grupa Koszyk zakupów produktów spożywczych zawiera podgląd koszyków zakupów produktów spożywczych od wielu partnerów deweloperskich w jednym układzie interfejsu, zachęcając użytkowników do sfinalizowania rozpoczętych zakupów. Jest jeden klaster koszyka zakupów produktów spożywczych.

    • Klaster koszyka na zakupy spożywcze musi zawierać łączną liczbę produktów w koszyku i może też zawierać obrazy X produktów w koszyku użytkownika.

      Rysunek: klaster koszyka zakupów produktów spożywczych pochodzący od jednego partnera. (* Interfejs tylko do celów poglądowych)
  • Grupa Lista zakupów spożywczych zawiera podgląd list zakupów spożywczych od wielu partnerów deweloperskich w jednym układzie interfejsu. Zachęca użytkowników do powrotu do odpowiedniej aplikacji, aby zaktualizować i dokończyć listy. Jest tylko jeden klaster „Lista zakupów spożywczych”.

    Rysunek: klaster „Lista zakupów spożywczych” od jednego partnera. (* Interfejs tylko do celów poglądowych)
  • Grupa Ponów zamówienie zawiera podgląd poprzednich zamówień od wielu partnerów programistów w jednym układzie interfejsu, zachęcając użytkowników do ponownego zamówienia. Jest jeden klaster ponownego zamówienia.

    • Klaster ponownego zamówienia musi zawierać łączną liczbę produktów z poprzedniego zamówienia użytkownika, a także jedną z tych informacji:

      • Obrazy X produktów z poprzedniego zamówienia użytkownika.
      • Etykiety dla X produktów z poprzedniego zamówienia użytkownika.
    Ilustracja: klaster „Zamów ponownie” dotyczący jedzenia od jednego partnera. (* Interfejs tylko do celów poglądowych)

Przygotowanie

Minimalny poziom interfejsu API: 19

Dodaj bibliotekę com.google.android.engage:engage-core do aplikacji:

dependencies {
    // Make sure you also include that repository in your project's build.gradle file.
    implementation 'com.google.android.engage:engage-core:1.5.2'
}

Podsumowanie

Projekt jest oparty na implementacji powiązanej usługi.

Dane, które klient może publikować, podlegają tym limitom w przypadku różnych typów klastrów:

Typ klastra Limity klastra Maksymalne limity elementów w klastrze
Klastry rekomendacji Maksymalnie 7 Maksymalnie 50 (ProductEntity, RecipeEntity lub StoreEntity)
Polecany klaster Maksymalnie 1 Maksymalnie 20 (ProductEntity, RecipeEntity lub StoreEntity)
Grupa „Koszyk na zakupy – jedzenie” Maksymalnie 1 Maksymalnie 1 ShoppingCartEntity
Grupa „Lista zakupów – jedzenie” Maksymalnie 1 Maksymalnie 1 ShoppingListEntity
Grupa „Zamów ponownie” dotycząca jedzenia Maksymalnie 1 Maksymalnie 1 ReorderEntity

Krok 1. Podaj dane podmiotu

Pakiet SDK ma zdefiniowane różne elementy reprezentujące każdy typ produktu. W przypadku kategorii Żywność obsługujemy te typy podmiotów:

  1. ProductEntity
  2. StoreEntity
  3. RecipeEntity
  4. FoodShoppingCart
  5. FoodShoppingList
  6. FoodReorderCluster

W tabelach poniżej znajdziesz listę dostępnych atrybutów i wymagań dla każdego typu.

ProductEntity

Obiekt ProductEntity reprezentuje pojedynczy element (np. produkt spożywczy, danie z restauracji lub promocję), który partnerzy deweloperscy chcą opublikować.

<0A> Ilustracja : atrybuty ProductEntity

Atrybut Wymaganie Opis Format
Obrazy plakatu Wymagany Musisz podać co najmniej 1 obraz. Więcej informacji znajdziesz w sekcji Specyfikacja obrazu.
Identyfikator URI działania Wymagany

Precyzyjny link do strony w aplikacji, na której wyświetlają się szczegóły produktu.

Uwaga: do atrybucji możesz używać precyzyjnych linków. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania.

Identyfikator URI
Tytuł Opcjonalny Nazwa produktu.

Dowolny tekst

Zalecana długość tekstu: mniej niż 90 znaków (za długi tekst może być wyświetlany z wielokropkiem)

Cena – bieżąca Wymagane warunkowo

Aktualna cena produktu.

Musisz podać tę wartość, jeśli podasz cenę przekreśloną.

Dowolny tekst
Cena – przekreślenie Opcjonalny Pierwotna cena jednostki, która jest przekreślona w interfejsie. Dowolny tekst
Objaśnienie Opcjonalny Wywołanie z informacją o promocji, wydarzeniu lub aktualizacji produktu, jeśli jest dostępne.

Dowolny tekst

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 45 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

Drobny druk objaśnienia Opcjonalny Tekst drobnego druku objaśnienia.

Dowolny tekst

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 45 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

Ocena (opcjonalnie) – uwaga: wszystkie oceny są wyświetlane w standardowym systemie ocen za pomocą gwiazdek.
Ocena – wartość maksymalna Opcjonalny

Maksymalna wartość skali ocen.

Musisz podać tę wartość, jeśli podasz też aktualną ocenę.

Liczba >= 0,0
Ocena – bieżąca wartość Opcjonalny

Bieżąca wartość skali ocen.

Musisz podać tę wartość, jeśli podasz też maksymalną wartość oceny.

Liczba >= 0,0
Ocena – liczba Opcjonalny

Liczba ocen produktu.

Uwaga: wypełnij to pole, jeśli Twoja aplikacja kontroluje sposób wyświetlania liczby użytkownikom. Użyj zwięzłego ciągu znaków. Jeśli np. liczba wynosi 1 000 000, rozważ użycie skrótu, np. 1 mln, aby liczba nie była obcinana w przypadku mniejszych rozmiarów wyświetlanych elementów.

Ciąg znaków
Ocena – wartość liczby Opcjonalny

Liczba ocen produktu.

Uwaga: wypełnij to pole, jeśli nie obsługujesz samodzielnie logiki skrótu wyświetlania. Jeśli występują zarówno parametr Liczba, jak i Wartość liczby, użytkownikom wyświetlana jest wartość parametru Liczba.

Długie
DisplayTimeWindow (opcjonalnie) – ustaw przedział czasu, w którym treści mają być wyświetlane na danej platformie.
Sygnatura czasowa rozpoczęcia Opcjonalny

Sygnatura czasowa epoki, po której treści powinny być wyświetlane na danej platformie.

Jeśli nie skonfigurujesz tej zasady, treści będą mogły być wyświetlane na danej platformie.

Sygnatura czasowa epoki w milisekundach
Sygnatura czasowa zakończenia Opcjonalny

Sygnatura czasowa epoki, po której treści nie są już wyświetlane na danej platformie.

Jeśli nie skonfigurujesz tej zasady, treści będą mogły być wyświetlane na danej platformie.

Sygnatura czasowa epoki w milisekundach

StoreEntity

Obiekt StoreEntity reprezentuje pojedynczy sklep, który partnerzy deweloperzy chcą opublikować, np. restaurację lub sklep spożywczy.

<0A> Ilustracja : atrybuty StoreEntity

Atrybut Wymaganie Opis Format
Obrazy plakatu Wymagany Musisz podać co najmniej 1 obraz. Więcej informacji znajdziesz w sekcji Specyfikacja obrazu.
Identyfikator URI działania Wymagany

Link bezpośredni do strony w aplikacji, na której wyświetlają się szczegóły dotyczące sklepu.

Uwaga: do atrybucji możesz używać precyzyjnych linków. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania.

Identyfikator URI
Tytuł Opcjonalny Nazwa sklepu.

Dowolny tekst

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 45 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek).

Lokalizacja Opcjonalny Lokalizacja sklepu.

Dowolny tekst

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 45 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

Objaśnienie Opcjonalny Wywołanie, które umożliwia wyróżnienie promocji, wydarzenia lub aktualizacji dotyczących sklepu, jeśli jest dostępne.

Dowolny tekst

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 45 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

Drobny druk objaśnienia Opcjonalny Tekst drobnego druku objaśnienia.

Dowolny tekst

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 45 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

Opis Opcjonalny Opis sklepu.

Dowolny tekst

Zalecana długość tekstu: mniej niż 90 znaków (za długi tekst może być wyświetlany z wielokropkiem)

Kategoria Opcjonalny

Kategoria sklepu. W przypadku lokali gastronomicznych może to być rodzaj kuchni, np. „francuska”, „nowa amerykańska”, „ramen”, „elegancka restauracja”.

Dowolny tekst

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 45 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

Uwaga: wszystkie oceny są wyświetlane za pomocą naszego standardowego systemu oceny z gwiazdkami.
Ocena – wartość maksymalna Opcjonalny

Maksymalna wartość skali ocen.

Musisz podać tę wartość, jeśli podasz też aktualną ocenę.

Liczba >= 0,0
Ocena – bieżąca wartość Opcjonalny

Bieżąca wartość skali ocen.

Musisz podać tę wartość, jeśli podasz też maksymalną wartość oceny.

Liczba >= 0,0
Ocena – liczba Opcjonalny

Liczba ocen sklepu.

Uwaga: wypełnij to pole, jeśli aplikacja ma kontrolować sposób wyświetlania tego elementu użytkownikom. Podaj krótki ciąg znaków, który może być wyświetlany użytkownikowi. Jeśli np. liczba wynosi 1 000 000, rozważ użycie skrótu, np. 1 mln, aby nie została obcięta w przypadku mniejszych rozmiarów wyświetlanych elementów.

Ciąg znaków
Ocena – wartość liczby Opcjonalny

Liczba ocen sklepu.

Uwaga: wypełnij to pole, jeśli nie chcesz samodzielnie obsługiwać logiki skracania wyświetlania. Jeśli występują zarówno wartość Count, jak i Count Value, użytkownikom wyświetlimy wartość Count.

Długie

RecipeEntity

Obiekt RecipeEntity reprezentuje element przepisu, który partnerzy deweloperzy chcą opublikować.

<0A> Ilustracja : atrybuty RecipeEntity

Atrybut Wymaganie Opis Format
Obrazy plakatu Wymagany Musisz podać co najmniej 1 obraz. Więcej informacji znajdziesz w sekcji Specyfikacja obrazu.
Identyfikator URI działania Wymagany

Precyzyjny link do strony w aplikacji, na której wyświetlane są szczegóły przepisu.

Uwaga: do atrybucji możesz używać precyzyjnych linków. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania.

Identyfikator URI
Tytuł Opcjonalny Nazwa przepisu.

Dowolny tekst

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 45 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

Autor Opcjonalny Autor przepisu.

Dowolny tekst

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 45 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

Czas przygotowania Opcjonalny Czas gotowania potrawy.

Dowolny tekst

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 45 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

Objaśnienie Opcjonalny Wyróżnienie, które zawiera promocję, wydarzenie lub aktualizację dotyczącą przepisu, jeśli jest dostępne.

Dowolny tekst

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 45 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

Kategoria Opcjonalny Kategoria przepisu.

Dowolny tekst

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 45 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

Opis Opcjonalny Opis przepisu.

Dowolny tekst

Zalecana długość tekstu: mniej niż 90 znaków (za długi tekst może być wyświetlany z wielokropkiem)

Uwaga: wszystkie oceny są wyświetlane za pomocą naszego standardowego systemu oceny z gwiazdkami.
Ocena – wartość maksymalna Opcjonalny

Maksymalna wartość skali ocen.

Musisz podać tę wartość, jeśli podasz też aktualną ocenę.

Liczba >= 0,0
Ocena – bieżąca wartość Opcjonalny

Bieżąca wartość skali ocen.

Musisz podać tę wartość, jeśli podasz też maksymalną wartość oceny.

Liczba >= 0,0
Ocena – liczba Opcjonalny

Liczba ocen przepisu.

Uwaga: wypełnij to pole, jeśli aplikacja ma kontrolować sposób wyświetlania tego elementu użytkownikom. Podaj krótki ciąg znaków, który może być wyświetlany użytkownikowi. Jeśli np. liczba wynosi 1 000 000, rozważ użycie skrótu, np. 1 mln, aby nie została obcięta w przypadku mniejszych rozmiarów wyświetlanych elementów.

Ciąg znaków
Ocena – wartość liczby Opcjonalny

Liczba ocen przepisu.

Uwaga: wypełnij to pole, jeśli nie chcesz samodzielnie obsługiwać logiki skracania wyświetlania. Jeśli występują zarówno wartość Count, jak i Count Value, użytkownikom wyświetlimy wartość Count.

Długie

FoodShoppingCart

Ilustracja: atrybuty klastra koszyka zakupów produktów spożywczych.

Atrybut Wymaganie Opis Format
Identyfikator URI działania Wymagany

Precyzyjny link do koszyka w aplikacji partnera.

Uwaga: do atrybucji możesz używać precyzyjnych linków. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania

Identyfikator URI
Liczba elementów Wymagany

Liczba produktów (nie tylko liczba rodzajów produktów) w koszyku.

Przykład: jeśli w koszyku są 3 pomarańcze i 1 jabłko, ta liczba powinna wynosić 4.

Liczba całkowita >= 1
Tytuł Opcjonalny

Tytuł koszyka (np. Twój koszyk).

Jeśli deweloper nie poda tytułu, domyślnie używany jest tytuł Twój koszyk.

Dowolny tekst

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 25 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

Tekst działania Opcjonalny

Tekst wezwania do działania na przycisku w koszyku (np. Twój koszyk).

Jeśli deweloper nie poda tekstu działania, domyślnie wyświetli się opcja Wyświetl koszyk.

Ten atrybut jest obsługiwany od wersji 1.1.0.

Ciąg znaków
Obrazy koszyka Opcjonalny

zdjęcia każdego produktu w koszyku;

Możesz podać maksymalnie 10 obrazów w kolejności priorytetu. Rzeczywista liczba wyświetlanych obrazów zależy od formatu urządzenia.

Więcej informacji znajdziesz w sekcji Specyfikacja obrazu.
Etykiety produktów Opcjonalny

Lista etykiet produktów na liście zakupów.

Rzeczywista liczba wyświetlanych etykiet zależy od rodzaju urządzenia.

Lista etykiet tekstowych

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 20 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

DisplayTimeWindow (opcjonalnie) – ustaw przedział czasu, w którym treści mają być wyświetlane na danej platformie.
Sygnatura czasowa rozpoczęcia Opcjonalny

Sygnatura czasowa epoki, po której treści powinny być wyświetlane na danej platformie.

Jeśli nie skonfigurujesz tej zasady, treści będą mogły być wyświetlane na danej platformie.

Sygnatura czasowa epoki w milisekundach
Sygnatura czasowa zakończenia Opcjonalny

Sygnatura czasowa epoki, po której treści nie są już wyświetlane na danej platformie.

Jeśli nie skonfigurujesz tej zasady, treści będą mogły być wyświetlane na danej platformie.

Sygnatura czasowa epoki w milisekundach

FoodShoppingList

Ilustracja: klaster „Lista zakupów spożywczych”.

Atrybut Wymaganie Opis Format
Identyfikator URI działania Wymagany

Precyzyjny link do listy zakupów w aplikacji partnera.

Uwaga: do atrybucji możesz używać precyzyjnych linków. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania.

Identyfikator URI
Liczba elementów Wymagany Liczba produktów na liście zakupów. Liczba całkowita >= 1
Tytuł Opcjonalny

Tytuł listy (np. Twoja lista zakupów spożywczych).

Jeśli deweloper nie poda tytułu, domyślnie będzie to Lista zakupów.

Dowolny tekst

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 25 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

Etykiety produktów Wymagany

Lista etykiet produktów na liście zakupów.

Musisz podać co najmniej 1 etykietę, a możesz podać maksymalnie 10 etykiet w kolejności priorytetu. Rzeczywista liczba wyświetlanych etykiet zależy od typu urządzenia.

Lista etykiet tekstowych

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 20 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

FoodReorderCluster

Ilustracja: klaster „Zamów ponownie” dotyczący jedzenia.

Atrybut Wymaganie Opis Format
Identyfikator URI działania Wymagany

Precyzyjny link do ponownego zamówienia w aplikacji partnera.

Uwaga: do atrybucji możesz używać precyzyjnych linków. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania.

Identyfikator URI
Tekst działania Opcjonalny

Tekst wezwania do działania na przycisku ponownego zamówienia (np. Zamów ponownie).

Jeśli deweloper nie poda tekstu działania, domyślnie wyświetli się opcja Zamów ponownie.

Ten atrybut jest obsługiwany od wersji 1.1.0.

Ciąg znaków
Liczba elementów Wymagany

Liczba produktów (nie tylko liczba produktów) w poprzednim zamówieniu.

Przykład: jeśli w poprzednim zamówieniu były 3 małe kawy i 1 rogalik, ta liczba powinna wynosić 4.

Liczba całkowita >= 1
Tytuł Wymagany Tytuł ponownie zamówionego produktu.

Dowolny tekst

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 40 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

Etykiety produktów

Opcjonalny

(Jeśli nie podasz obrazów plakatu, musisz podać obrazy podglądowe)

Lista etykiet produktów z poprzedniego zamówienia.

Można podać maksymalnie 10 etykiet w kolejności priorytetu. Rzeczywista liczba wyświetlanych etykiet zależy od formatu urządzenia.

Lista dowolnego tekstu

Zalecana długość tekstu na etykietę: poniżej 20 znaków (za długi tekst może być wyświetlany z wielokropkiem)

Obrazy plakatu

Opcjonalny

(Jeśli nie podasz etykiet produktów, musisz podać etykiety elementów)

zdjęcia produktów z poprzedniego zamówienia;

Możesz podać maksymalnie 10 obrazów w kolejności priorytetu. Rzeczywista liczba wyświetlanych obrazów zależy od formatu urządzenia.

Więcej informacji znajdziesz w sekcji Specyfikacja obrazu.

Specyfikacja obrazu

Wymagane specyfikacje komponentów z obrazem są wymienione poniżej:

Format obrazu Minimalny rozmiar w pikselach Zalecany rozmiar w pikselach

Kwadrat (1:1)

Preferowane

300 x 300 1200 x 1200
Poziomy (1,91 x 1) 600 x 314 1200 x 628
Orientacja pionowa (4x5) 480 x 600 960 x 1200

Formaty plików

PNG, JPG, statyczny GIF, WebP

Maksymalny rozmiar pliku

5120 KB

Dodatkowe rekomendacje

  • Bezpieczny obszar obrazu: ważne treści umieść w środkowych 80% obrazu.
  • Użyj przezroczystego tła, aby obraz mógł być prawidłowo wyświetlany w ustawieniach motywu ciemnego i jasnego.

Krok 2. Podaj dane klastra

Zalecamy wykonywanie zadania publikowania treści w tle (np. za pomocą WorkManager) i planowanie go regularnie lub na podstawie zdarzeń (np. za każdym razem, gdy użytkownik otwiera aplikację lub gdy właśnie dodał coś do koszyka).

AppEngageFoodClient odpowiada za publikowanie klastrów produktów spożywczych.

Do publikowania klastrów w kliencie służą te interfejsy API:

  • isServiceAvailable
  • publishRecommendationClusters
  • publishFeaturedCluster
  • publishFoodShoppingCart
  • publishFoodShoppingList
  • publishReorderCluster
  • publishUserAccountManagementRequest
  • updatePublishStatus
  • deleteRecommendationsClusters
  • deleteFeaturedCluster
  • deleteFoodShoppingCartCluster
  • deleteFoodShoppingListCluster
  • deleteReorderCluster
  • deleteUserManagementCluster
  • deleteClusters

isServiceAvailable

Ten interfejs API służy do sprawdzania, czy usługa jest dostępna do integracji i czy treść może być wyświetlana na urządzeniu.

Kotlin

client.isServiceAvailable.addOnCompleteListener { task ->
    if (task.isSuccessful) {
        // Handle IPC call success
        if(task.result) {
          // Service is available on the device, proceed with content publish
          // calls.
        } else {
          // Service is not available, no further action is needed.
        }
    } else {
      // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
      // such as retry.
    }
}

Java

client.isServiceAvailable().addOnCompleteListener(task - > {
    if (task.isSuccessful()) {
        // Handle success
        if(task.getResult()) {
          // Service is available on the device, proceed with content publish
          // calls.
        } else {
          // Service is not available, no further action is needed.
        }
    } else {
      // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
      // such as retry.
    }
});

publishRecommendationClusters

Ten interfejs API służy do publikowania listy RecommendationCluster obiektów.

Obiekt RecommendationCluster może mieć te atrybuty:

Atrybut Wymaganie Opis
Lista ProductEntity, StoreEntity lub RecipeEntity Wymagany Lista elementów, które składają się na rekomendacje w tym klastrze rekomendacji. Encje w jednym klastrze muszą być tego samego typu.
Tytuł Wymagany

Tytuł klastra rekomendacji (np. Duże oszczędności na menu na Święto Dziękczynienia).

Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 25 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek)

Podtytuł Opcjonalny Podtytuł klastra rekomendacji.
Identyfikator URI działania Opcjonalny

Precyzyjny link do strony w aplikacji partnera, na której użytkownicy mogą zobaczyć pełną listę rekomendacji.

Uwaga: do atrybucji możesz używać precyzyjnych linków. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania

Kotlin

client.publishRecommendationClusters(
            PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                .addRecommendationCluster(
                    RecommendationCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .setTitle("Big savings on Thanksgiving menu")
                        .build())
                .build())

Java

client.publishRecommendationClusters(
            new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                .addRecommendationCluster(
                    new RecommendationCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .setTitle("Big savings on Thanksgiving menu")
                        .build())
                .build());

Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji zostaną wykonane te działania:

  • Wszystkie dotychczasowe dane klastra rekomendacji zostaną usunięte.
  • Dane z żądania są analizowane i zapisywane w nowych klastrach rekomendacji.

W przypadku błędu całe żądanie jest odrzucane, a dotychczasowy stan jest zachowywany.

publishFeaturedCluster

Ten interfejs API służy do publikowania obiektu FeaturedCluster.

Kotlin

client.publishFeaturedCluster(
            PublishFeaturedClusterRequest.Builder()
                .setFeaturedCluster(
                    FeaturedCluster.Builder()
                        ...
                        .build())
                .build())

Java

client.publishFeaturedCluster(
            new PublishFeaturedClusterRequest.Builder()
                .setFeaturedCluster(
                    new FeaturedCluster.Builder()
                        ...
                        .build())
                .build());

Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji zostaną wykonane te działania:

  • Istniejące dane FeaturedCluster od dewelopera zostaną usunięte.
  • Dane z żądania są analizowane i zapisywane w zaktualizowanym klastrze polecanych.

W przypadku błędu całe żądanie jest odrzucane, a dotychczasowy stan jest zachowywany.

publishFoodShoppingCart

Ten interfejs API służy do publikowania obiektu FoodShoppingCart.

Kotlin

client.publishFoodShoppingCart(
            PublishFoodShoppingCartClusterRequest.Builder()
                .setShoppingCart(
                    FoodShoppingCart.Builder()
                        ...
                        .build())
                .build())

Java

client.publishFoodShoppingCart(
            new PublishFoodShoppingCartClusterRequest.Builder()
                .setShoppingCart(
                    new FoodShoppingCart.Builder()
                        ...
                        .build())
                .build());

Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji zostaną wykonane te działania:

  • Istniejące dane FoodShoppingCart od dewelopera zostaną usunięte.
  • Dane z żądania są analizowane i przechowywane w zaktualizowanym klastrze koszyka.

W przypadku błędu całe żądanie jest odrzucane, a dotychczasowy stan jest zachowywany.

publishFoodShoppingList

Ten interfejs API służy do publikowania obiektu FoodShoppingList.

Kotlin

client.publishFoodShoppingList(
            PublishFoodShoppingListRequest.Builder()
                .setFoodShoppingList(
                    FoodShoppingListEntity.Builder()
                        ...
                        .build())
                .build())

Java

client.publishFoodShoppingList(
            new PublishFoodShoppingListRequest.Builder()
                .setFoodShoppingList(
                    new FoodShoppingListEntity.Builder()
                        ...
                        .build())
                .build());

Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji zostaną wykonane te działania:

  • Istniejące dane FoodShoppingList od dewelopera zostaną usunięte.
  • Dane z żądania są analizowane i przechowywane w zaktualizowanym klastrze listy zakupów.

W przypadku błędu całe żądanie jest odrzucane, a dotychczasowy stan jest zachowywany.

publishReorderCluster

Ten interfejs API służy do publikowania obiektu FoodReorderCluster.

Kotlin

client.publishReorderCluster(
            PublishReorderClusterRequest.Builder()
                .setReorderCluster(
                    FoodReorderCluster.Builder()
                        ...
                        .build())
                .build())

Java

client.publishReorderCluster(
            new PublishReorderClusterRequest.Builder()
                .setReorderCluster(
                    new FoodReorderCluster.Builder()
                        ...
                        .build())
                .build());

Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji zostaną wykonane te działania:

  • Istniejące dane FoodReorderCluster od dewelopera zostaną usunięte.
  • Dane z żądania są analizowane i przechowywane w zaktualizowanym klastrze ponownego zamawiania.

W przypadku błędu całe żądanie jest odrzucane, a dotychczasowy stan jest zachowywany.

publishUserAccountManagementRequest

Ten interfejs API służy do publikowania karty logowania . Działanie logowania przekierowuje użytkowników na stronę logowania aplikacji, aby mogła ona publikować treści (lub udostępniać bardziej spersonalizowane treści).

Karta logowania zawiera te metadane:

Atrybut Wymaganie Opis
Identyfikator URI działania Wymagane Precyzyjny link do działania (np. przejście do strony logowania w aplikacji)
Obraz Opcjonalny – jeśli nie zostanie podany, należy podać tytuł

Obraz wyświetlany na karcie

Obrazy o formacie 16:9 i rozdzielczości 1264 x 712

Tytuł Opcjonalny – jeśli nie zostanie podany, należy podać obraz Tytuł na karcie
Tekst działania Opcjonalny Tekst wyświetlany w wezwaniu do działania (np. Zaloguj się)
Podtytuł Opcjonalny Opcjonalny podtytuł na karcie

Kotlin

var SIGN_IN_CARD_ENTITY =
      SignInCardEntity.Builder()
          .addPosterImage(
              Image.Builder()
                  .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                  .setImageHeightInPixel(500)
                  .setImageWidthInPixel(500)
                  .build())
          .setActionText("Sign In")
          .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
          .build()

client.publishUserAccountManagementRequest(
            PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
                .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
                .build());

Java

SignInCardEntity SIGN_IN_CARD_ENTITY =
      new SignInCardEntity.Builder()
          .addPosterImage(
              new Image.Builder()
                  .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                  .setImageHeightInPixel(500)
                  .setImageWidthInPixel(500)
                  .build())
          .setActionText("Sign In")
          .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
          .build();

client.publishUserAccountManagementRequest(
            new PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
                .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
                .build());

Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji zostaną wykonane te działania:

  • Dotychczasowe dane UserAccountManagementCluster od partnera dewelopera zostaną usunięte.
  • Dane z żądania są analizowane i przechowywane w zaktualizowanym klastrze UserAccountManagementCluster.

W przypadku błędu całe żądanie jest odrzucane, a dotychczasowy stan jest zachowywany.

updatePublishStatus

Jeśli z jakiegokolwiek powodu wewnętrznego żadna z grup nie jest opublikowana, zdecydowanie zalecamy zaktualizowanie stanu publikacji za pomocą interfejsu updatePublishStatus API. Jest to ważne, ponieważ :

  • Podawanie stanu we wszystkich scenariuszach, nawet gdy treść jest opublikowana (STATUS == PUBLISHED), jest kluczowe do wypełniania paneli, które używają tego jawnego stanu do przekazywania informacji o kondycji i innych danych integracji.
  • Jeśli żadne treści nie są publikowane, ale stan integracji nie jest uszkodzony (STATUS == NOT_PUBLISHED), Google może uniknąć wywoływania alertów na panelach stanu aplikacji. Potwierdza, że treści nie są publikowane z powodu przewidywanej sytuacji z punktu widzenia dostawcy.
  • Pomaga deweloperom określać, kiedy dane są publikowane, a kiedy nie.
  • Google może używać kodów stanu, aby zachęcać użytkownika do podejmowania określonych działań w aplikacji, dzięki którym będzie mógł wyświetlić jej zawartość lub rozwiązać problem.

Lista kwalifikujących się kodów stanu publikacji :

// Content is published
AppEngagePublishStatusCode.PUBLISHED,

// Content is not published as user is not signed in
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN,

// Content is not published as user is not subscribed
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SUBSCRIPTION,

// Content is not published as user location is ineligible
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_INELIGIBLE_LOCATION,

// Content is not published as there is no eligible content
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_NO_ELIGIBLE_CONTENT,

// Content is not published as the feature is disabled by the client
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_FEATURE_DISABLED_BY_CLIENT,

// Content is not published as the feature due to a client error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_CLIENT_ERROR,

// Content is not published as the feature due to a service error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_SERVICE_ERROR,

// Content is not published due to some other reason
// Reach out to engage-developers@ before using this enum.
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_OTHER

Jeśli treści nie są publikowane, ponieważ użytkownik nie jest zalogowany, Google zaleca opublikowanie karty logowania. Jeśli z jakiegoś powodu dostawcy nie mogą opublikować karty logowania, zalecamy wywołanie interfejsu API updatePublishStatus z kodem stanu NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN.

Kotlin

client.updatePublishStatus(
   PublishStatusRequest.Builder()
     .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
     .build())

Java

client.updatePublishStatus(
    new PublishStatusRequest.Builder()
        .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
        .build());

deleteRecommendationClusters

Ten interfejs API służy do usuwania treści z grup rekomendacji.

Kotlin

client.deleteRecommendationClusters()

Java

client.deleteRecommendationClusters();

Gdy usługa otrzyma prośbę, usunie dotychczasowe dane z klastrów rekomendacji. W przypadku błędu cała prośba zostanie odrzucona, a dotychczasowy stan zostanie zachowany.

deleteFeaturedCluster

Ten interfejs API służy do usuwania treści z wyróżnionego klastra.

Kotlin

client.deleteFeaturedCluster()

Java

client.deleteFeaturedCluster();

Gdy usługa otrzyma żądanie, usunie dotychczasowe dane z wyróżnionego klastra. W przypadku błędu cała prośba zostanie odrzucona, a dotychczasowy stan zostanie zachowany.

deleteFoodShoppingCartCluster

Ten interfejs API służy do usuwania zawartości klastra koszyka na zakupy spożywcze.

Kotlin

client.deleteFoodShoppingCartCluster()

Java

client.deleteFoodShoppingCartCluster();

Gdy usługa otrzyma żądanie, usunie istniejące dane z klastra koszyka zakupów spożywczych. W przypadku błędu cała prośba zostanie odrzucona, a dotychczasowy stan zostanie zachowany.

deleteFoodShoppingListCluster

Ten interfejs API służy do usuwania treści z grupy „Lista zakupów – jedzenie”.

Kotlin

client.deleteFoodShoppingListCluster()

Java

client.deleteFoodShoppingListCluster();

Gdy usługa otrzyma żądanie, usunie dotychczasowe dane z klastra listy zakupów spożywczych. W przypadku błędu cała prośba jest odrzucana i zachowywany jest dotychczasowy stan.

deleteReorderCluster

Ten interfejs API służy do usuwania zawartości FoodReorderCluster.

Kotlin

client.deleteReorderCluster()

Java

client.deleteReorderCluster();

Gdy usługa otrzyma prośbę, usunie z klastra ponownego zamawiania dotychczasowe dane. W przypadku błędu cała prośba jest odrzucana i zachowywany jest dotychczasowy stan.

deleteUserManagementCluster

Ten interfejs API służy do usuwania treści z klastra UserAccountManagement.

Kotlin

client.deleteUserManagementCluster()

Java

client.deleteUserManagementCluster();

Gdy usługa otrzyma żądanie, usunie istniejące dane z klastra UserAccountManagement. W przypadku błędu całe żądanie jest odrzucane, a dotychczasowy stan jest zachowywany.

deleteClusters

Ten interfejs API służy do usuwania treści danego typu klastra.

Kotlin

client.deleteClusters(
    DeleteClustersRequest.Builder()
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED)
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
      ...
      .build())

Java

client.deleteClusters(
            new DeleteClustersRequest.Builder()
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED)
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
                ...
                .build());

Gdy usługa otrzyma żądanie, usunie istniejące dane ze wszystkich klastrów pasujących do określonych typów klastrów. Klienci mogą przekazywać jeden lub wiele typów klastrów. W przypadku błędu całe żądanie jest odrzucane, a dotychczasowy stan pozostaje bez zmian.

Obsługa błędów

Zdecydowanie zalecamy odsłuchiwanie wyniku zadania z interfejsów API publikowania, aby można było podjąć działania następcze w celu odzyskania i ponownego przesłania zadania, które zakończyło się niepowodzeniem.

client.publishRecommendationClusters(
              new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                  .addRecommendationCluster(...)
                  .build())
          .addOnCompleteListener(
              task -> {
                if (task.isSuccessful()) {
                  // do something
                } else {
                  Exception exception = task.getException();
                  if (exception instanceof AppEngageException) {
                    @AppEngageErrorCode
                    int errorCode = ((AppEngageException) exception).getErrorCode();
                    if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
                      // do something
                    }
                  }
                }
              });

Błąd jest zwracany jako obiekt AppEngageException, a jego przyczyna jest podana jako kod błędu.

Kod błędu Nazwa błędu Uwaga
1 SERVICE_NOT_FOUND Usługa jest niedostępna na danym urządzeniu.
2 SERVICE_NOT_AVAILABLE Usługa jest dostępna na danym urządzeniu, ale w momencie połączenia jest niedostępna (np. jest wyraźnie wyłączona).
3 SERVICE_CALL_EXECUTION_FAILURE Nie udało się wykonać zadania z powodu problemów z wątkami. W takim przypadku można ponowić próbę.
4 SERVICE_CALL_PERMISSION_DENIED Element wywołujący nie ma uprawnień do wykonania wywołania usługi.
5 SERVICE_CALL_INVALID_ARGUMENT Żądanie zawiera nieprawidłowe dane (np. więcej klastrów niż dozwolona liczba).
6 SERVICE_CALL_INTERNAL Po stronie usługi wystąpił błąd.
7 SERVICE_CALL_RESOURCE_EXHAUSTED Wywołanie usługi jest wykonywane zbyt często.

Krok 3. Obsługa intencji transmisji

Oprócz wykonywania wywołań interfejsu API publikowania treści za pomocą zadania musisz też skonfigurować BroadcastReceiver, aby otrzymywać prośby o publikowanie treści.

Celem intencji rozgłaszania jest głównie ponowna aktywacja aplikacji i wymuszenie synchronizacji danych. Intencje transmisji nie są przeznaczone do wysyłania zbyt często. Jest ona wywoływana tylko wtedy, gdy usługa Engage uzna, że treść może być nieaktualna (np. ma tydzień). Dzięki temu użytkownik może mieć pewność, że będzie korzystać z najnowszych treści, nawet jeśli aplikacja nie była uruchamiana przez dłuższy czas.

BroadcastReceiver musi być skonfigurowany na 2 sposoby:

  • Dynamiczne rejestrowanie instancji klasy BroadcastReceiver za pomocą Context.registerReceiver(). Umożliwia to komunikację z aplikacjami, które są nadal aktywne w pamięci.

Kotlin

class AppEngageBroadcastReceiver : BroadcastReceiver(){
  // Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION
  // broadcast is received
  // Trigger featured cluster publish when PUBLISH_FEATURED broadcast is
  // received
  // Trigger food shopping cart cluster publish when PUBLISH_FOOD_SHOPPING_CART broadcast
  // is received
  // Trigger food shopping list cluster publish when PUBLISH_FOOD_SHOPPING_LIST broadcast
  // is received
  // Trigger reorder cluster publish when PUBLISH_REORDER_CLUSTER broadcast is
  // received
}

fun registerBroadcastReceivers(context: Context){
  var  context = context
  context = context.applicationContext

// Register Recommendation Cluster Publish Intent
  context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
                           IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION),
                           com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                           /*scheduler=*/null)

// Register Featured Cluster Publish Intent
  context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
                           IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_FEATURED),
                           com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                           /*scheduler=*/null)

// Register food Shopping Cart Cluster Publish Intent
  context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
                           IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_FOOD_SHOPPING_CART),
                           com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                           /*scheduler=*/null)

// Register food Shopping List Cluster Publish Intent
  context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
                           IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_FOOD_SHOPPING_LIST),
                           com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                           /*scheduler=*/null)

// Register Reorder Cluster Publish Intent
  context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
                           IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_REORDER_CLUSTER),
                           com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                           /*scheduler=*/null)
}

Java

class AppEngageBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
// Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
// is received

// Trigger featured cluster publish when PUBLISH_FEATURED broadcast is received

// Trigger food shopping cart cluster publish when PUBLISH_FOOD_SHOPPING_CART broadcast is
// received

// Trigger food shopping list cluster publish when PUBLISH_FOOD_SHOPPING_LIST broadcast is
// received

// Trigger reorder cluster publish when PUBLISH_REORDER_CLUSTER broadcast is
// received
}

public static void registerBroadcastReceivers(Context context) {

context = context.getApplicationContext();

// Register Recommendation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
                         new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION),
                         com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                         /*scheduler=*/null);

// Register Featured Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
                         new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_FEATURED),
                         com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                         /*scheduler=*/null);

// Register food Shopping Cart Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
                         new IntentFilter(com.google.android.engage.shopping.service.Intents.ACTION_PUBLISH_FOOD_SHOPPING_CART),
                         com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                         /*scheduler=*/null);

// Register food Shopping List Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
                         new IntentFilter(com.google.android.engage.shopping.service.Intents.ACTION_PUBLISH_FOOD_SHOPPING_LIST),
                         com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                         /*scheduler=*/null);

// Register Reorder Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
                         new IntentFilter(com.google.android.engage.shopping.service.Intents.ACTION_PUBLISH_REORDER_CLUSTER),
                         com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                         /*scheduler=*/null);

}
  • Statycznie zadeklaruj implementację za pomocą tagu <receiver> w pliku AndroidManifest.xml. Dzięki temu aplikacja może odbierać intencje transmisji, gdy nie jest uruchomiona, a także publikować treści.

<application>
   <receiver
      android:name=".AppEngageBroadcastReceiver"
      android:permission="com.google.android.engage.REQUEST_ENGAGE_DATA"
      android:exported="true"
      android:enabled="true">
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION" />
      </intent-filter>
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED" />
      </intent-filter>
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.food.PUBLISH_FOOD_SHOPPING_CART" />
      </intent-filter>
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.food.PUBLISH_FOOD_SHOPPING_LIST" />
      </intent-filter>
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.food.PUBLISH_REORDER_CLUSTER" />
      </intent-filter>
   </receiver>
</application>

Usługa będzie wysyłać te intencje:

  • com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION Zalecamy rozpoczęcie połączenia publishRecommendationClusters po otrzymaniu tej intencji.
  • com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED Zalecamy rozpoczęcie publishFeaturedCluster połączenia po otrzymaniu tego zamiaru.
  • com.google.android.engage.action.food.PUBLISH_FOOD_SHOPPING_CART Zalecamy rozpoczęcie publishFoodShoppingCart połączenia po otrzymaniu tego zamiaru.
  • com.google.android.engage.action.food.PUBLISH_FOOD_SHOPPING_LIST Zalecamy rozpoczęcie publishFoodShoppingList połączenia po otrzymaniu tego zamiaru.
  • com.google.android.engage.action.food.PUBLISH_REORDER_CLUSTER Zalecamy rozpoczęcie publishReorderCluster połączenia po otrzymaniu tego zamiaru.

Przepływ pracy integracji

Szczegółowe instrukcje weryfikacji integracji po jej zakończeniu znajdziesz w artykule Przepływ pracy integracji z platformą Engage dla programistów.

Najczęstsze pytania

Odpowiedzi na najczęstsze pytania znajdziesz w sekcji Najczęstsze pytania dotyczące pakietu Engage SDK.

Kontakt

W razie pytań podczas procesu integracji skontaktuj się z engage-developers@google.com. Nasz zespół odpowie tak szybko, jak to możliwe.

Dalsze kroki

Po zakończeniu integracji wykonaj te czynności:

  • Wyślij e-maila na adres engage-developers@google.com i załącz zintegrowany pakiet APK gotowy do testowania przez Google.
  • Google przeprowadzi weryfikację i sprawdzi wewnętrznie, czy integracja działa zgodnie z oczekiwaniami. Jeśli będą potrzebne zmiany, skontaktujemy się z Tobą i podamy niezbędne szczegóły.
  • Gdy testy zostaną zakończone i nie będą potrzebne żadne zmiany, skontaktujemy się z Tobą, aby poinformować Cię, że możesz rozpocząć publikowanie zaktualizowanego i zintegrowanego pliku APK w Sklepie Play.
  • Gdy potwierdzimy, że zaktualizowany pakiet APK został opublikowany w Sklepie Play, Twoje klastry Rekomendacje, Wyróżnione, Koszyk, Lista zakupówPonów zamówienie zostaną opublikowane i będą widoczne dla użytkowników.