Die Nutzerinteraktion mit Ihrer App steigern, indem Sie Nutzer dort erreichen, wo sie sich aufhalten Mit dem Engage SDK kannst du personalisierte Empfehlungen und Fortsetzungsinhalte direkt auf verschiedenen On-Device-Oberflächen wie Sammlungen, Entertainment Space und dem Google Play Store präsentieren. Die Integration vergrößert das APK im Durchschnitt um weniger als 50 KB (komprimiert) und dauert für die meisten Apps etwa eine Woche. Weitere Informationen
Diese Anleitung enthält Informationen für Entwicklerpartner, die Social-Media-Inhalte auf Engage-Inhaltsplattformen bereitstellen möchten.
Integrationsdetails
Im folgenden Abschnitt finden Sie Details zur Integration.
Terminologie
Empfehlungs-Cluster enthalten personalisierte Vorschläge von einem einzelnen Entwicklerpartner.
Ihre Empfehlungen haben die folgende Struktur:
Empfehlungscluster: Benutzeroberflächenansicht, die eine Gruppe von Empfehlungen desselben Entwicklerpartners enthält.
Jedes Empfehlungscluster besteht aus einem der folgenden beiden Arten von Einheiten :
- PortraitMediaEntity
- SocialPostEntity
PortraitMediaEntity muss ein Bild im Hochformat für den Beitrag enthalten. Metadaten zu Profilen und Interaktionen sind optional.
Posten
- Bild im Hochformat und Zeitstempel oder
- Bild im Hochformat + Textinhalt und Zeitstempel
Profil
- Avatar, Name oder Alias, zusätzliches Bild
Interaktionen
- Nur zählen und labeln oder
- Anzahl und visuelles Element (Symbol)
SocialPostEntity enthält Metadaten zu Profilen, Beiträgen und Interaktionen.
Profil
- Avatar, Name oder Alias, zusätzlicher Text, zusätzliches Bild
Posten
- Text und Zeitstempel oder
- Rich Media (Bild oder Rich-URL) und Zeitstempel oder
- Text und Rich Media (Bild oder Rich-URL) und Zeitstempel oder
- Videovorschau (Thumbnail und Dauer) und Zeitstempel
Interaktionen
- Nur zählen und labeln oder
- Anzahl und visuelle Darstellung (Symbol)
Vorbereitung
Mindest-API-Level: 19
Fügen Sie Ihrer App die com.google.android.engage:engage-core
-Bibliothek hinzu:
dependencies {
// Make sure you also include that repository in your project's build.gradle file.
implementation 'com.google.android.engage:engage-core:1.5.2'
}
Zusammenfassung
Das Design basiert auf einer Implementierung eines gebundenen Dienstes.
Für die Daten, die ein Client veröffentlichen kann, gelten für die verschiedenen Clustertypen die folgenden Einschränkungen:
Clustertyp | Cluster limits | Mindestanzahl von Einheiten in einem Cluster | Maximale Entitätslimits in einem Cluster |
---|---|---|---|
Empfehlungscluster | Höchstens 7 | Mindestens 1 (PortraitMediaEntity oder SocialPostEntity ) |
Maximal 50 (PortraitMediaEntity oder SocialPostEntity ) |
Schritt 1: Rechtssubjektdaten angeben
Im SDK sind verschiedene Entitäten definiert, um die einzelnen Elementtypen darzustellen. Das SDK unterstützt die folgenden Entitäten für die Kategorie „Soziale Netzwerke“:
PortraitMediaEntity
SocialPostEntity
In den folgenden Tabellen sind die verfügbaren Attribute und Anforderungen für die einzelnen Typen aufgeführt.
PortraitMediaEntity
Attribut | Anforderung | Beschreibung | Formatieren |
---|---|---|---|
Aktions-URI | Erforderlich |
Deeplink zur Einheit in der Anbieter-App. Hinweis: Sie können Deeplinks für die Zuordnung verwenden. Häufig gestellte Fragen |
URI |
Metadaten zum Beitrag (erforderlich) | |||
Bild(er) | Erforderlich |
Die Bilder sollten im Hochformat sein. In der Benutzeroberfläche wird möglicherweise nur ein Bild angezeigt, wenn mehrere Bilder bereitgestellt werden. Die Benutzeroberfläche kann jedoch visuell darauf hinweisen, dass in der App weitere Bilder vorhanden sind. Wenn es sich bei dem Beitrag um ein Video handelt, sollte der Anbieter eine Miniaturansicht des Videos als Bild bereitstellen. |
Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen. |
Textinhalt | Optional | Der Haupttext eines Beitrags, einer Aktualisierung usw. | String (max. 140 Zeichen empfohlen) |
Zeitstempel | Optional | Der Zeitpunkt, zu dem der Beitrag veröffentlicht wurde. | Epochen-Zeitstempel in Millisekunden |
Ist Videoinhalt | Optional | Ist der Beitrag ein Video? | Boolesch |
Videodauer | Optional | Dauer des Videos in Millisekunden. | Lang |
Profilbezogene Metadaten (optional) | |||
Name | Erforderlich | Profilname, ‑ID oder ‑Alias, z. B. „Max Mustermann“, „@TeamPixel“ | String(empfohlene maximale Länge: 25 Zeichen) |
Avatar | Erforderlich |
Profilbild oder Avatarbild des Nutzers. Bild im Quadratformat (1:1) |
Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen. |
Zusätzliches Bild | Optional |
Profil-Badge, z. B. das „Verifiziert“-Symbol Bild im Quadratformat (1:1) |
Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen. |
Metadaten zu Interaktionen (optional) | |||
Anzahl | Optional |
Geben Sie die Anzahl der Interaktionen an, z. B. „3,7 Mio.“. Hinweis:Wenn sowohl „Anzahl“ als auch „Anzahlswert“ angegeben sind, wird „Anzahl“ verwendet. |
String Empfohlene Textgröße: maximal 20 Zeichen für Anzahl und Label zusammen |
Zählwert | Optional | Die Anzahl der Interaktionen als Wert. Hinweis:Geben Sie „Count Value“ anstelle von „Count“ an, wenn in Ihrer App keine Logik dafür vorhanden ist, wie eine große Zahl für verschiedene Displaygrößen optimiert werden soll. Wenn sowohl „Anzahl“ als auch „Anzahlswert“ angegeben sind, wird „Anzahl“ verwendet. |
Lang |
Label | Optional | Geben Sie an, wofür das Interaktionslabel verwendet wird. Beispiel: „Gefällt mir“. | String Empfohlene Textgröße: maximal 20 Zeichen für Anzahl und Label zusammen |
Bild | Optional |
Geben Sie an, wozu die Interaktion dient. Beispiel: Bild mit dem Symbol „Mag ich“ und einem Emoji. Es können mehrere Bilder bereitgestellt werden, aber möglicherweise werden nicht alle auf allen Formfaktoren angezeigt. Hinweis:Das Bild muss quadratisch sein (1:1). |
Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen. |
DisplayTimeWindow (Optional): Zeitfenster für die Anzeige von Inhalten auf der Oberfläche festlegen | |||
Startzeitstempel | Optional |
Der Epoch-Zeitstempel, nach dem die Inhalte auf der Plattform angezeigt werden sollen. Wenn sie nicht festgelegt ist, können Inhalte auf der Plattform präsentiert werden. |
Epochen-Zeitstempel in Millisekunden |
Endzeitstempel | Optional |
Der Epoch-Zeitstempel, nach dem der Inhalt nicht mehr auf der Oberfläche angezeigt wird. Wenn sie nicht festgelegt ist, können Inhalte auf der Plattform präsentiert werden. |
Epochen-Zeitstempel in Millisekunden |
SocialPostEntity
Attribut | Anforderung | Beschreibung | Formatieren |
---|---|---|---|
Aktions-URI | Erforderlich |
Deeplink zur Einheit in der Anbieter-App. Hinweis: Sie können Deeplinks für die Zuordnung verwenden. Häufig gestellte Fragen |
URI |
Metadaten zum Beitrag (erforderlich) Mindestens eines der Elemente „TextContent“, „Image“ oder „WebContent“ ist erforderlich. |
|||
Bild(er) | Optional |
Die Bilder sollten im Hochformat sein. In der Benutzeroberfläche wird möglicherweise nur ein Bild angezeigt, wenn mehrere Bilder bereitgestellt werden. Die Benutzeroberfläche kann jedoch visuell darauf hinweisen, dass in der App weitere Bilder vorhanden sind. Wenn es sich bei dem Beitrag um ein Video handelt, sollte der Anbieter eine Miniaturansicht des Videos als Bild bereitstellen. |
Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen. |
Textinhalt | Optional | Der Haupttext eines Beitrags, einer Aktualisierung usw. | String (max. 140 Zeichen empfohlen) |
Videoinhalte (optional) | |||
Dauer | Erforderlich | Dauer des Videos in Millisekunden. | Lang |
Bild | Erforderlich | Vorschaubild der Videoinhalte. | Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen. |
Linkvorschau (optional) | |||
Linkvorschau – Titel | Erforderlich | Text zur Angabe des Titels des Webseiteninhalts | String |
Linkvorschau – Hostname | Erforderlich | Text zur Angabe des Inhabers der Webseite, z. B. „INSIDER“ | String |
Linkvorschau – Bild | Optional | Hero-Image für die Webinhalte | Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen. |
Zeitstempel | Optional | Der Zeitpunkt, zu dem der Beitrag veröffentlicht wurde. | Epochen-Zeitstempel in Millisekunden |
Profilbezogene Metadaten (optional) | |||
Name | Erforderlich | Profilname, ‑ID oder ‑Alias, z. B. „Max Mustermann“ oder „@TeamPixel“. | String(empfohlene maximale Länge: 25 Zeichen) |
Zusätzlicher Text | Optional |
Kann als Profil-ID, Alias oder zusätzliche Metadaten verwendet werden Beispiele: „@John-Doe“, „5 Mio. Follower“, „Das könnte dir gefallen“, „Im Trend“, „5 neue Beiträge“ |
String(empfohlene maximale Länge: 40 Zeichen) |
Avatar | Erforderlich |
Profilbild oder Avatarbild des Nutzers. Bild im Quadratformat (1:1) |
Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen. |
Zusätzliches Bild | Optional |
Profil-Badge, z. B. „Verifiziert“-Symbol Bild im Quadratformat (1:1) |
Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen. |
Metadaten zu Interaktionen (optional) | |||
Anzahl | Erforderlich | Geben Sie die Anzahl der Interaktionen an, z. B. „3,7 Mio.“ | String (empfohlene maximale Länge für Anzahl und Label zusammen: 20 Zeichen) |
Label |
Optional Wenn nicht angegeben, muss Visual angegeben werden. |
Geben Sie an, wozu die Interaktion dient. Beispiel: „Gefällt mir“. | String (empfohlene maximale Länge für Anzahl und Label zusammen: 20 Zeichen) |
Bild |
Optional Wenn nicht angegeben, muss Label angegeben werden. |
Geben Sie an, wozu die Interaktion dient. Beispiel: Bild mit dem Symbol „Mag ich“ und einem Emoji. Es können mehrere Bilder bereitgestellt werden, aber möglicherweise werden nicht alle auf allen Formfaktoren angezeigt. Bild im Quadratformat (1:1) |
Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen. |
DisplayTimeWindow (Optional): Zeitfenster für die Anzeige von Inhalten auf der Oberfläche festlegen | |||
Startzeitstempel | Optional |
Der Epoch-Zeitstempel, nach dem die Inhalte auf der Plattform angezeigt werden sollen. Wenn sie nicht festgelegt ist, können Inhalte auf der Plattform präsentiert werden. |
Epochen-Zeitstempel in Millisekunden |
Endzeitstempel | Optional |
Der Epoch-Zeitstempel, nach dem der Inhalt nicht mehr auf der Oberfläche angezeigt wird. Wenn sie nicht festgelegt ist, können Inhalte auf der Plattform präsentiert werden. |
Epochen-Zeitstempel in Millisekunden |
Bildspezifikationen
Die Bilder müssen auf öffentlichen CDNs gehostet werden, damit Google darauf zugreifen kann.
Dateiformate
PNG, JPG, statisches GIF, WebP
Maximale Dateigröße
5.120 KB
Weitere Empfehlungen
- Bildbereich:Platzieren Sie wichtige Inhalte in den mittleren 80% des Bildes.
- Verwenden Sie einen transparenten Hintergrund, damit das Bild in den Einstellungen für das helle und das dunkle Design richtig angezeigt werden kann.
Schritt 2: Clusterdaten angeben
Es wird empfohlen, den Job zum Veröffentlichen von Inhalten im Hintergrund auszuführen (z. B. mit WorkManager) und regelmäßig oder ereignisbasiert zu planen (z. B. jedes Mal, wenn der Nutzer die App öffnet oder wenn der Nutzer gerade einem neuen Konto gefolgt ist).
AppEngageSocialClient
ist für die Veröffentlichung von Social-Clustern verantwortlich.
Es gibt die folgenden APIs zum Veröffentlichen von Clustern im Client:
isServiceAvailable
publishRecommendationClusters
publishUserAccountManagementRequest
updatePublishStatus
deleteRecommendationsClusters
deleteUserManagementCluster
deleteClusters
isServiceAvailable
Mit dieser API wird geprüft, ob der Dienst für die Integration verfügbar ist und ob die Inhalte auf dem Gerät präsentiert werden können.
Kotlin
client.isServiceAvailable.addOnCompleteListener { task ->
if (task.isSuccessful) {
// Handle IPC call success
if(task.result) {
// Service is available on the device, proceed with content
// publish calls.
} else {
// Service is not available, no further action is needed.
}
} else {
// The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
// such as retry.
}
}
Java
client.isServiceAvailable().addOnCompleteListener(task - > {
if (task.isSuccessful()) {
// Handle success
if(task.getResult()) {
// Service is available on the device, proceed with content
// publish calls.
} else {
// Service is not available, no further action is needed.
}
} else {
// The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
// such as retry.
}
});
publishRecommendationClusters
Diese API wird verwendet, um eine Liste von RecommendationCluster
-Objekten zu veröffentlichen.
Ein RecommendationCluster
-Objekt kann die folgenden Attribute haben:
Attribut | Anforderung | Beschreibung |
---|---|---|
Liste von SocialPostEntity oder PortraitMediaEntity | Erforderlich | Eine Liste der Einheiten, aus denen die Empfehlungen für dieses Empfehlungscluster bestehen. Entitäten in einem einzelnen Cluster müssen denselben Typ haben. |
Überschrift | Erforderlich | Der Titel für den Empfehlungscluster, z. B. Neueste Beiträge von Freunden. Empfohlene Textgröße: unter 25 Zeichen (bei zu langem Text werden möglicherweise Auslassungspunkte angezeigt) |
Untertitel | Optional | Der Untertitel für das Empfehlungscluster. |
Aktions-URI | Optional |
Der Deeplink zur Seite in der Partner-App, auf der Nutzer die vollständige Liste der Empfehlungen sehen können. Hinweis: Sie können Deeplinks für die Zuordnung verwenden. Häufig gestellte Fragen |
Kotlin
client.publishRecommendationClusters(
PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
.addRecommendationCluster(
RecommendationCluster.Builder()
.addEntity(entity1)
.addEntity(entity2)
.setTitle("Latest from your friends")
.build())
.build())
Java
client.publishRecommendationClusters(
new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
.addRecommendationCluster(
new RecommendationCluster.Builder()
.addEntity(entity1)
.addEntity(entity2)
.setTitle("Latest from your friends")
.build())
.build());
Wenn der Dienst die Anfrage empfängt, werden die folgenden Aktionen in einer Transaktion ausgeführt:
- Alle vorhandenen Daten zu Empfehlungsclustern werden entfernt.
- Die Daten aus der Anfrage werden geparst und in neuen Empfehlungsclustern gespeichert.
Bei einem Fehler wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der vorhandene Status beibehalten.
publishUserAccountManagementRequest
Diese API wird verwendet, um eine Anmeldekarte zu veröffentlichen . Die Anmeldeaktion leitet Nutzer zur Anmeldeseite der App weiter, damit die App Inhalte veröffentlichen oder personalisierte Inhalte bereitstellen kann.
Die folgenden Metadaten sind Teil der Anmeldekarte:
Attribut | Anforderung | Beschreibung |
---|---|---|
Aktions-URI | Erforderlich | Deeplink zur Aktion (d.h. zur Anmeldeseite der App) |
Bild | Optional – Wenn nicht angegeben, muss „Title“ angegeben werden. |
Auf der Karte angezeigtes Bild Bilder mit einem Seitenverhältnis von 16:9 und einer Auflösung von 1264 × 712 |
Überschrift | Optional – Wenn nicht angegeben, muss ein Bild angegeben werden | Titel auf der Karte |
Aktionstext | Optional | Text, der im CTA angezeigt wird (z.B. „Anmelden“) |
Untertitel | Optional | Optionaler Untertitel auf der Karte |
Kotlin
var SIGN_IN_CARD_ENTITY =
SignInCardEntity.Builder()
.addPosterImage(
Image.Builder()
.setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
.setImageHeightInPixel(500)
.setImageWidthInPixel(500)
.build())
.setActionText("Sign In")
.setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
.build()
client.publishUserAccountManagementRequest(
PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
.setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
.build());
Java
SignInCardEntity SIGN_IN_CARD_ENTITY =
new SignInCardEntity.Builder()
.addPosterImage(
new Image.Builder()
.setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
.setImageHeightInPixel(500)
.setImageWidthInPixel(500)
.build())
.setActionText("Sign In")
.setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
.build();
client.publishUserAccountManagementRequest(
new PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
.setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
.build());
Wenn der Dienst die Anfrage empfängt, werden die folgenden Aktionen in einer Transaktion ausgeführt:
- Vorhandene
UserAccountManagementCluster
-Daten des Entwicklerpartners werden entfernt. - Die Daten aus der Anfrage werden geparst und im aktualisierten Cluster „UserAccountManagementCluster“ gespeichert.
Bei einem Fehler wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der vorhandene Status beibehalten.
updatePublishStatus
Wenn aus internen geschäftlichen Gründen keiner der Cluster veröffentlicht wird, empfehlen wir dringend, den Veröffentlichungsstatus mit der API updatePublishStatus zu aktualisieren. Das ist aus folgenden Gründen wichtig :
- Es ist wichtig, den Status in allen Szenarien anzugeben, auch wenn die Inhalte veröffentlicht sind (STATUS == PUBLISHED), damit Dashboards, in denen dieser explizite Status verwendet wird, mit Daten gefüllt werden können, um den Zustand und andere Messwerte Ihrer Integration zu vermitteln.
- Wenn keine Inhalte veröffentlicht werden, der Integrationsstatus aber nicht fehlerhaft ist (STATUS == NOT_PUBLISHED), kann Google vermeiden, dass in den App-Health-Dashboards Benachrichtigungen ausgelöst werden. Sie bestätigt, dass Inhalte aufgrund einer erwarteten Situation aus Sicht des Anbieters nicht veröffentlicht werden.
- So können Entwickler angeben, wann die Daten veröffentlicht werden und wann nicht.
- Google kann die Statuscodes verwenden, um den Nutzer zu bestimmten Aktionen in der App aufzufordern, damit er die App-Inhalte sehen oder das Problem beheben kann.
Die Liste der infrage kommenden Veröffentlichungsstatuscodes lautet :
// Content is published
AppEngagePublishStatusCode.PUBLISHED,
// Content is not published as user is not signed in
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN,
// Content is not published as user is not subscribed
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SUBSCRIPTION,
// Content is not published as user location is ineligible
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_INELIGIBLE_LOCATION,
// Content is not published as there is no eligible content
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_NO_ELIGIBLE_CONTENT,
// Content is not published as the feature is disabled by the client
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_FEATURE_DISABLED_BY_CLIENT,
// Content is not published as the feature due to a client error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_CLIENT_ERROR,
// Content is not published as the feature due to a service error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_SERVICE_ERROR,
// Content is not published due to some other reason
// Reach out to engage-developers@ before using this enum.
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_OTHER
Wenn die Inhalte nicht veröffentlicht werden, weil ein Nutzer nicht angemeldet ist, empfiehlt Google, die Anmeldekarte zu veröffentlichen. Wenn Anbieter die Anmeldekarte aus irgendeinem Grund nicht veröffentlichen können, empfehlen wir, die updatePublishStatus-API mit dem Statuscode NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN aufzurufen.
Kotlin
client.updatePublishStatus(
PublishStatusRequest.Builder()
.setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
.build())
Java
client.updatePublishStatus(
new PublishStatusRequest.Builder()
.setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
.build());
deleteRecommendationClusters
Mit dieser API wird der Inhalt von Empfehlungsclustern gelöscht.
Kotlin
client.deleteRecommendationClusters()
Java
client.deleteRecommendationClusters();
Wenn der Dienst die Anfrage erhält, werden die vorhandenen Daten aus den Empfehlungsclustern entfernt. Bei einem Fehler wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der vorhandene Status beibehalten.
deleteUserManagementCluster
Diese API wird verwendet, um den Inhalt des UserAccountManagement-Clusters zu löschen.
Kotlin
client.deleteUserManagementCluster()
Java
client.deleteUserManagementCluster();
Wenn der Dienst die Anfrage erhält, werden die vorhandenen Daten aus dem UserAccountManagement-Cluster entfernt. Bei einem Fehler wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der vorhandene Status beibehalten.
deleteClusters
Mit dieser API wird der Inhalt eines bestimmten Clustertyps gelöscht.
Kotlin
client.deleteClusters(
DeleteClustersRequest.Builder()
.addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
...
.build())
Java
client.deleteClusters(
new DeleteClustersRequest.Builder()
.addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
...
.build());
Wenn der Dienst die Anfrage empfängt, werden die vorhandenen Daten aus allen Clustern entfernt, die den angegebenen Clustertypen entsprechen. Clients können einen oder mehrere Clustertypen übergeben. Bei einem Fehler wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der vorhandene Status bleibt erhalten.
Fehlerbehandlung
Es wird dringend empfohlen, das Ergebnis des Tasks aus den Publish-APIs abzurufen, damit eine Folgemaßnahme ergriffen werden kann, um einen erfolgreichen Task wiederherzustellen und noch einmal einzureichen.
client.publishRecommendationClusters(
new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
.addRecommendationCluster(...)
.build())
.addOnCompleteListener(
task -> {
if (task.isSuccessful()) {
// do something
} else {
Exception exception = task.getException();
if (exception instanceof AppEngageException) {
@AppEngageErrorCode
int errorCode = ((AppEngageException) exception).getErrorCode();
if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
// do something
}
}
}
});
Der Fehler wird als AppEngageException
zurückgegeben. Die Ursache ist als Fehlercode enthalten.
Fehlercode | Fehlername | Hinweis |
---|---|---|
1 |
SERVICE_NOT_FOUND |
Der Dienst ist auf dem angegebenen Gerät nicht verfügbar. |
2 |
SERVICE_NOT_AVAILABLE |
Der Dienst ist auf dem angegebenen Gerät verfügbar, aber zum Zeitpunkt des Anrufs nicht (z. B. weil er explizit deaktiviert ist). |
3 |
SERVICE_CALL_EXECUTION_FAILURE |
Die Ausführung der Aufgabe ist aufgrund von Threading-Problemen fehlgeschlagen. In diesem Fall kann der Vorgang wiederholt werden. |
4 |
SERVICE_CALL_PERMISSION_DENIED |
Der Anrufer darf den Serviceanruf nicht tätigen. |
5 |
SERVICE_CALL_INVALID_ARGUMENT |
Die Anfrage enthält ungültige Daten, z. B. mehr Cluster als zulässig. |
6 |
SERVICE_CALL_INTERNAL |
Auf der Dienstseite ist ein Fehler aufgetreten. |
7 |
SERVICE_CALL_RESOURCE_EXHAUSTED |
Der Dienstaufruf erfolgt zu häufig. |
Schritt 3: Broadcast-Intents verarbeiten
Zusätzlich zu den API-Aufrufen zum Veröffentlichen von Inhalten über einen Job ist es auch erforderlich, eine BroadcastReceiver
einzurichten, um die Anfrage zum Veröffentlichen von Inhalten zu erhalten.
Broadcast-Intents dienen hauptsächlich zur Reaktivierung von Apps und zum Erzwingen der Datensynchronisierung. Broadcast-Intents sind nicht dafür gedacht, sehr häufig gesendet zu werden. Sie wird nur ausgelöst, wenn der Engage-Dienst feststellt, dass die Inhalte möglicherweise veraltet sind (z. B. eine Woche alt). So ist es wahrscheinlicher, dass der Nutzer neue Inhalte sieht, auch wenn die Anwendung längere Zeit nicht ausgeführt wurde.
Das BroadcastReceiver
muss auf zwei Arten eingerichtet werden:
Registrieren Sie eine Instanz der Klasse
BroadcastReceiver
dynamisch mitContext.registerReceiver()
. Dadurch wird die Kommunikation von Anwendungen ermöglicht, die noch im Arbeitsspeicher aktiv sind.
Kotlin
class AppEngageBroadcastReceiver : BroadcastReceiver(){
// Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION
// broadcast is received
}
fun registerBroadcastReceivers(context: Context){
var context = context
context = context.applicationContext
// Register Recommendation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION),
com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
/*scheduler=*/null)
}
Java
class AppEngageBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
// Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
// is received
}
public static void registerBroadcastReceivers(Context context) {
context = context.getApplicationContext();
// Register Recommendation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION),
com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
/*scheduler=*/null);
}
Deklarieren Sie eine Implementierung statisch mit dem
<receiver>
-Tag in IhrerAndroidManifest.xml
-Datei. So kann die Anwendung Broadcast-Intents empfangen, wenn sie nicht ausgeführt wird, und auch Inhalte veröffentlichen.
<application>
<receiver
android:name=".AppEngageBroadcastReceiver"
android:permission="com.google.android.engage.REQUEST_ENGAGE_DATA"
android:exported="true"
android:enabled="true">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
Die folgenden Intents werden vom Dienst gesendet:
com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION
Es wird empfohlen, einenpublishRecommendationClusters
-Aufruf zu starten, wenn diese Absicht empfangen wird.
Integrationsworkflow
Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Überprüfen Ihrer Integration nach Abschluss finden Sie unter Workflow für die Entwicklerintegration.
Häufig gestellte Fragen
Häufig gestellte Fragen zum Engage SDK
Kontakt
Wenden Sie sich bei Fragen während des Integrationsprozesses an engage-developers@google.com
. Unser Team wird sich so schnell wie möglich bei Ihnen melden.
Nächste Schritte
Nachdem Sie diese Integration abgeschlossen haben, sind die nächsten Schritte folgende:
- Senden Sie eine E-Mail an
engage-developers@google.com
und hängen Sie Ihr integriertes APK an, das für Tests durch Google bereit ist. - Google führt eine Überprüfung durch und prüft intern, ob die Integration wie erwartet funktioniert. Falls Änderungen erforderlich sind, werden Sie von Google mit allen erforderlichen Details kontaktiert.
- Wenn die Tests abgeschlossen sind und keine Änderungen erforderlich sind, benachrichtigt Google Sie, dass Sie das aktualisierte und integrierte APK im Play Store veröffentlichen können.
- Nachdem Google bestätigt hat, dass Ihr aktualisiertes APK im Play Store veröffentlicht wurde, werden Ihre Empfehlungen und Cluster veröffentlicht und für Nutzer sichtbar.