Giochi per Android

La libreria Android Games rispecchia l'SDK Android Games, disponibile come download binario. Puoi utilizzare la libreria androidx anziché scaricare e integrare manualmente l'SDK Android Game nella tua build.

Per ulteriori informazioni sull'SDK Android Game, consulta la documentazione dell'SDK e le note di rilascio dell'SDK.

Questa tabella elenca tutti gli elementi nel gruppo androidx.games.

Elemento Release stabile Candidato per la release Versione beta Versione alpha
attività-giochi 3.0.5 - 4.0.0-beta01 -
games-controller 2.0.2 - - -
games-frame-pacing 2.1.2 - - -
games-memory-advice 2.0.1 - 2.1.0-beta01 -
games-text-input 3.0.4 - 4.0.0-beta01 -
games-performance-tuner 2.0.0 - - -
Questa libreria è stata aggiornata l'ultima volta il 15 gennaio 2025

Requisiti

games-memory-advice

L'API MemoryAdvice richiede che l'applicazione venga compilata con la versione NDK r23.* o successiva.

Dichiarazione delle dipendenze

Per aggiungere una dipendenza al gioco, devi aggiungere il repository Maven di Google al tuo progetto. Per ulteriori informazioni, consulta il repository Maven di Google.

Aggiungi le dipendenze per gli elementi necessari nel file build.gradle per la tua app o il tuo modulo. La libreria games-activity ha integrato la stessa versione della libreria game-text-input, pertanto le app GameActivity non possono includere di nuovo la dipendenza game-text-input:

Alla moda

android {
    ...
    // To use the Android Frame Pacing or Android Performance Tuner libraries, enable
    // native dependencies to be imported. Libraries will be made available to your CMake build
    // as packages named "games-frame-pacing" and "games-performance-tuner".
    buildFeatures {
        prefab true
    }
}

dependencies {
    // To use the Android Frame Pacing library
    implementation "androidx.games:games-frame-pacing:2.1.2"

    // To use the Android Performance Tuner
    implementation "androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0"

    // To use the Games Activity library
    implementation "androidx.games:games-activity:3.0.5"

    // To use the Games Controller Library
    implementation "androidx.games:games-controller:2.0.2"

    // To use the Games Text Input Library
    // Do not include this if games-activity has been included
    implementation "androidx.games:games-text-input:3.0.4"
}

Kotlin

android {
    ...
    // To use the Android Frame Pacing or Android Performance Tuner libraries, enable
    // native dependencies to be imported. Libraries will be made available to your CMake build
    // as packages named "games-frame-pacing" and "games-performance-tuner".
    buildFeatures {
        prefab = true
    }
}

dependencies {
    // To use the Android Frame Pacing library
    implementation("androidx.games:games-frame-pacing:2.1.2")

    // To use the Android Performance Tuner
    implementation("androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0")

    // To use the Games Activity library
    implementation("androidx.games:games-activity:3.0.5")

    // To use the Games Controller Library
    implementation("androidx.games:games-controller:2.0.2")

    // To use the Games Text Input Library
    // Do not include this if games-activity has been included
    implementation("androidx.games:games-text-input:3.0.4")
}
}

Per ulteriori informazioni sulle dipendenze, consulta Aggiungere dipendenze di compilazione.

Aggiungere proprietà Gradle

Potresti dover aggiungere proprietà al file gradle.properties che si trova nella stessa directory del file build.gradle dell'app (o del modulo). Se il filegradle.properties non esiste, creane uno.

Se utilizzi Android Studio 4.0, assicurati che gradle.properties contenga le seguenti righe:

# Enables experimental Prefab
android.enablePrefab=true
# Tell Android Studio we are using AndroidX
android.useAndroidX=true

Se utilizzi Android Studio 4.1 o versioni successive, assicurati che gradle.properties contenga le seguenti righe:

# Tell Android Studio we are using AndroidX
android.useAndroidX=true

Aggiungere pacchetti con CMake

Per rendere disponibili i pacchetti SDK di gioco importati, aggiungi quanto segue al file CMakeLists.txt della tua app principale:

# Add the packages from the Android Game SDK
find_package(games-frame-pacing REQUIRED CONFIG)
find_package(games-performance-tuner REQUIRED CONFIG)

In questo modo potrai includere i file di intestazione dell'SDK Android Game nel codice del tuo gioco:

#include "swappy/swappyGL.h"
#include "tuningfork/tuningfork.h"

Nel file CMakeLists.txt dell'app principale, individua target_link_libraries per la libreria condivisa principale. Aggiungi i riferimenti alle librerie statiche dell'SDK Android Game per includerle nella tua libreria condivisa:

target_link_libraries(...
  games-frame-pacing::swappy_static
  games-performance-tuner::tuningfork_static
  ...)

Feedback

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Creare un nuovo problema

Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione del Monitoraggio problemi.

Giochi-Memoria-Consigli versione 2.1

Versione 2.1.0-beta01

29 novembre 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.1.0-beta01 viene rilasciato. La versione 2.1.0-beta01 contiene questi commit.

Versione 2.1.0-alpha01

15 novembre 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.1.0-alpha01 viene rilasciato. La versione 2.1.0-alpha01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Aggiornamento del modello di memoria della libreria per previsioni migliori.

Modifiche all'API

  • È stata aggiunta una nuova API getAvailableMemory() che restituisce una stima della quantità di memoria che può essere allocata in sicurezza, in byte.

Versione 2.1.0-alpha01

26 luglio 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.1.0-alpha01 viene rilasciato. La versione 2.1.0-alpha01 contiene questi commit.

Modifiche all'API

  • Aggiungi funzione GetAvailableMemory

Correzioni di bug

  • Aggiornare il modello di consigli sulla memoria
  • Correggi il target di compilazione memory_advice condiviso

Giochi-Memoria-Consigli versione 2.0

Versione 2.0.1

20 settembre 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.0.1 viene rilasciato. La versione 2.0.1 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Correggere l'arresto anomalo nel thread di monitoraggio dello stato dovuto al mancato collegamento del thread alla JVM.

Versione 2.0.0

6 settembre 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.0.0 viene rilasciato. La versione 2.0.0 contiene questi commit.

Funzionalità principali della versione 2.0.0

  • In questa versione è stato addestrato e rilasciato un nuovo modello di ML.
  • È stata implementata un'API per prevedere la quantità di memoria libera.

Versione 2.0.0-rc01

26 luglio 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-rc01 viene rilasciato. La versione 2.0.0-rc01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • È stato incluso un nuovo modello per prevedere meglio la memoria rimanente.

Correzioni di bug

  • È stato corretto il problema relativo al mancato funzionamento del Consiglio relativo alla memoria con un STL condiviso.

Versione 2.0.0-beta04

24 maggio 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta04 viene rilasciato. La versione 2.0.0-beta04 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Aggiornamento del modello di machine learning alla base della libreria, che consentirà di ottenere risultati migliori per gli smartphone più recenti

Versione 2.0.0-beta03

5 aprile 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta03 viene rilasciato. La versione 2.0.0-beta03 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • È stato risolto un bug per cui la raccolta non riusciva a caricare correttamente gli asset tensorflow lite richiesti

Versione 2.0.0-beta02

22 marzo 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta02 viene rilasciato. La versione 2.0.0-beta02 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • È stato corretto un bug che impediva il collegamento corretto della versione statica della libreria

Versione 2.0.0-beta01

22 febbraio 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta01 viene rilasciato. La versione 2.0.0-beta01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Nessuna nuova modifica

Versione 2.0.0-alpha01

8 febbraio 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-alpha01 viene rilasciato. La versione 2.0.0-alpha01 contiene questi commit.

Modifiche all'API

  • Aumento della versione principale dovuto al refactoring dei file di build.

Correzioni di bug

  • La configurazione errata degli asset della raccolta ora genera un errore anziché un arresto anomalo.

Giochi-Memoria-Consigli versione 1.0.0

Versione 1.0.0-beta03

9 novembre 2022

androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-beta03 viene rilasciato. La versione 1.0.0-beta03 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Nessuna nuova modifica

Versione 1.0.0-beta01

9 marzo 2022

androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-beta01 viene rilasciato. La versione 1.0.0-beta01 contiene questi commit.

  • Nessuna modifica dalla versione 1.0.0-alpha01.

Versione 1.0.0-alpha01

23 febbraio 2022

androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-alpha01 viene rilasciato. La versione 1.0.0-alpha01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Questa libreria C consente di eseguire query e ricevere callback per le modifiche dello stato della memoria di un dispositivo su cui è in esecuzione un gioco.

Modifiche all'API

  • Questa è la versione iniziale della libreria di consigli per la memoria. Per l'API completa, consulta l'intestazione in include/memory_advice/memory_advice.h.

Contributo esterno

Versione 3.0 di Giochi - Input di testo

Versione 3.0.4

7 agosto 2024

androidx.games:games-text-input:3.0.4 viene rilasciato. La versione 3.0.4 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • È stata corretta la funzionalità di eliminazione con e senza selezione del testo.

Versione 4.0 di Attività-Giochi

Versione 4.0.0-beta01

15 gennaio 2025

androidx.games:games-activity:4.0.0-beta01 e androidx.games:games-text-input:4.0.0-beta01 vengono rilasciati. La versione 4.0.0-beta01 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Documentazione migliorata della funzionalità relativa alle impostazioni internazionali appena aggiunta.
  • Sono stati aggiunti tipi di supporto a tutti i tipi di enumerazione.

Versione 4.0.0-alpha01

16 ottobre 2024

androidx.games:games-activity:4.0.0-alpha01 e androidx.games:games-text-input:4.0.0-alpha01 vengono rilasciati. La versione 4.0.0-alpha01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • GameTextInput ora supporta i tasti sinistro/destro.

Modifiche all'API

  • Le interfacce Java obsolete di GameTextInput sono state rimosse.
  • I prefab per GameActivity e GameTextInput ora includono tutti i file di origine. #include <GameActivity.cpp> non è più consigliato. Collega invece una libreria statica o dinamica appropriata, ad esempio game-activity::game-activity_static in CMake. Queste librerie vengono fornite nel file AAR.

Correzioni di bug

  • Sono state apportate numerose correzioni nel mese di GameTextInput. La funzionalità di digitazione e rimozione è stata corretta.
  • È stata migliorata la compatibilità con le tastiere software più diffuse.
  • È stata corretta la gestione dei caratteri speciali sulle tastiere hardware.
  • È stato corretto un raro accesso a un puntatore nullo in GameActivity.

Versione 3.0 di Attività-Giochi

Versione 3.0.5

7 agosto 2024

androidx.games:games-activity:3.0.5 viene rilasciato. La versione 3.0.5 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Nuova release di GameActivity corrispondente alla release 3.0.4 di GameTextInput (funzionalità di eliminazione del testo negli input corretta).

Versione 3.0.4

10 luglio 2024

androidx.games:games-activity:3.0.4 viene rilasciato. La versione 3.0.4 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • È stata corretta la gestione degli indicatori null.
  • Sono stati corretti gli aggiornamenti dello stato mancanti per alcuni stati nel callback di onConfiguration().

Versione 3.0.3

17 aprile 2024

androidx.games:games-activity:3.0.3 e androidx.games:games-text-input:3.0.3 vengono rilasciati. La versione 3.0.3 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Sono stati risolti i problemi di compatibilità con alcune tastiere software.

Versione 3.0.2

3 aprile 2024

androidx.games:games-activity:3.0.2 e androidx.games:games-text-input:3.0.2 vengono rilasciati. La versione 3.0.2 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Abbiamo apportato diverse correzioni a GamesTextInput volte a migliorare il supporto delle tastiere hardware e software. Inoltre, è stato corretto un bug che impediva l'utilizzo di GameTextInput senza GameActivity.

Versione 3.0.1

20 marzo 2024

androidx.games:games-activity:3.0.1 e androidx.games:games-text-input:3.0.1 vengono rilasciati. La versione 3.0.1 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • È stato risolto un problema relativo alla digitazione e alla visualizzazione dei caratteri speciali.

Versione 3.0.0

6 marzo 2024

androidx.games:games-activity:3.0.0 e androidx.games:games-text-input:3.0.0 vengono rilasciati. La versione 3.0.0 contiene questi commit.

Funzionalità principali della versione 3.0.0

  • GameTextInput è stato rielaborato per essere pronto all'uso nei giochi.
  • Alcune interfacce in entrambe le librerie sono state modificate rispetto alla versione 2.0.0.

Correzioni di bug

  • Sono stati risolti i problemi di compatibilità con i vecchi NDK
  • Problemi di compilazione di Windows risolti

Versione 3.0.0-rc01

21 febbraio 2024

androidx.games:games-activity:3.0.0-rc01 e androidx.games:games-text-input:3.0.0-rc01 vengono rilasciati. La versione 3.0.0-rc01 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • È stato corretto il blocco in cui gli eventi della tastiera non venivano gestiti correttamente dal looper.

Versione 3.0.0-beta01

29 novembre 2023

androidx.games:games-activity:3.0.0-beta01 e androidx.games:games-text-input:3.0.0-beta01 vengono rilasciati. La versione 3.0.0-beta01 contiene questi commit.

Versione 3.0.0-alpha01

15 novembre 2023

androidx.games:games-activity:3.0.0-alpha01 e androidx.games:games-text-input:3.0.0-alpha01 vengono rilasciati. La versione 3.0.0-alpha01 contiene questi commit.

Modifiche all'API

  • Le dimensioni delle strutture GameActivityMotionEvent e GameActivityCallbacks sono cambiate.
  • onEditorAction cambia il tipo di ritorno da booleano a void.
  • setImeEditorInfo ora prevede parametri enum, non interi.
  • le funzioni interne di GameActivityEvents vengono spostate in GameActivityEvents_internal.h.
  • Anche i tipi di input di GameTextInput sono enumerazioni, non interi.

Versione 2.1 di Attività-Giochi

Versione 2.1.0-alpha02

6 settembre 2023

androidx.games:games-activity:2.1.0-alpha02 e androidx.games:games-text-input:2.1.0-alpha02 vengono rilasciati. La versione 2.1.0-alpha02 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • La compatibilità con i dispositivi a 32 bit è stata migliorata.

Versione 2.1.0-alpha01

26 luglio 2023

androidx.games:games-activity:2.1.0-alpha01 viene rilasciato. La versione 2.1.0-alpha01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Fornire la possibilità di ignorare la creazione dell'istanza SurfaceView
  • Aggiungere i report sulle versioni dell'SDK

Modifiche all'API

  • Utilizza int64_t anziché long per historicalEventTimes per evitare un overrun sui sistemi a 32 bit
  • Aggiungi il metodo GameActivity_restartInput
  • Aggiungere un callback nativo per gestire la modifica della visibilità della tastiera software

Correzioni di bug

  • Ottimizzare la gestione degli eventi touch
  • Correzione della distruzione di un GameActivityMotionEven
  • Correggere il calcolo dell'indice GameActivityMotionEvent_getHistoricalAxisValue
  • Correggere le maschere di bit per il filtro di movimento

Attività di gioco versione 2.0

Versione 2.0.2

24 maggio 2023

androidx.games:games-activity:2.0.2 viene rilasciato. La versione 2.0.2 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Correzioni di stabilità in GameActivityEvents (b/278017467)

Versione 2.0.1

5 aprile 2023

androidx.games:games-activity:2.0.1 viene rilasciato. La versione 2.0.1 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • È stato corretto il rilascio anticipato della memoria con historicalEventTimes.
  • È stato risolto il problema relativo al superamento del limite di historicalEventTimesNanos sui sistemi a 32 bit

Versione 2.0.0

8 marzo 2023

androidx.games:games-activity:2.0.0 viene rilasciato. La versione 2.0.0 contiene questi commit.

Funzionalità principali della versione 2.0.0

  • Interfaccia modificata per le ore degli eventi storici per superare il limite di 32 bit.
  • Fornito all'utente l'accesso alle modifiche di configurazione, ad esempio l'orientamento.
  • Fornisci informazioni aggiornate nella struttura contentRect.
  • È stato fornito un modo più semplice per personalizzare SurfaceView predefinito.
  • È stata corretta la gestione predefinita del sistema operativo degli eventi touch, ad esempio la gestione dei pulsanti di sistema.
  • È stata ottimizzata la maggior parte delle chiamate JNI nella gestione degli eventi tocco, che in precedenza influivano sulle prestazioni.

Versione 2.0.0-rc01

22 febbraio 2023

androidx.games:games-activity:2.0.0-rc01 viene rilasciato. La versione 2.0.0-rc01 contiene questi commit.

Versione 2.0.0-beta01

8 febbraio 2023

androidx.games:games-activity:2.0.0-beta01 viene rilasciato. La versione 2.0.0-beta01 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • È stato corretto il trattamento dei pulsanti di sistema. (2a103e)

Versione 2.0.0-alpha01

11 gennaio 2023

androidx.games:games-activity:2.0.0-alpha01 viene rilasciato senza modifiche. La versione 2.0.0-alpha01 contiene questi commit.

Versione 1.2 di Attività-Giochi

Versione 1.2.2

7 dicembre 2022

androidx.games:games-activity:1.2.2 viene rilasciato. La versione 1.2.2 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Ora il numero massimo di eventi di movimento può essere impostato in fase di esecuzione.

Versione 1.2.2-alpha01

9 novembre 2022

androidx.games:games-activity:1.2.2-alpha01 viene rilasciato. La versione 1.2.2-alpha01 contiene questi commit.

Modifiche all'API

  • L'API ora contiene anche informazioni sulla versione sotto forma di GAMEACTIVITY_PACKED_VERSION. (I287e6)
  • È stato aggiunto il callback onContentRectChanged, che viene chiamato quando il rettangolo nella finestra in cui devono essere posizionati i contenuti è cambiato. (I81396)

Correzioni di bug

  • È stato corretto il sovraccarico del buffer degli eventi. Sia inputBuffer->keyEvents che motionEvents sono ora buffer allocati dinamicamente. (Ic00f6)
  • Non causa arresti anomali se non è disponibile memoria. È stata aggiunta la gestione degli errori realloc() durante il ridimensionamento dei buffer.

Versione 1.2.1

13 luglio 2022

androidx.games:games-activity:1.2.1 viene rilasciato. La versione 1.2.1 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Sono stati risolti i problemi relativi al file .aar mancante nella release precedente.

Versione 1.2.0

15 giugno 2022

androidx.games:games-activity:1.2.0 viene rilasciato. La versione 1.2.0 contiene questi commit.

Modifiche importanti dalla versione 1.1.0

  • Consenti alle classi derivate di GameActivity di gestire il caricamento delle librerie native.
  • Carica sempre la libreria nativa in GameActivity.onCreate.
  • Se non viene trovata un'altra libreria, passa al caricamento della libreria con il nome "principale".

Versione 1.1 di Attività-Giochi

Versione 1.1.0

23 febbraio 2022

androidx.games:games-activity:1.1.0 e androidx.games:games-controller:1.1.0 vengono rilasciati. La versione 1.1.0 contiene questi commit.

Modifiche importanti dalla versione 1.0.0

Attività di gioco:

  • Ascolto e query di WindowInsets per il notch e la risposta dell'IME
  • Aggiungere filtri per eventi chiave e di movimento
  • Correzioni di bug:
    • Aggiungi i messaggi mancanti per la compatibilità con NativeActivity
    • Correggere la firma di onNativeWindowResized
    • Correggere le perdite di eventi di input

Versione 1.1.0-rc01

9 febbraio 2022

androidx.games:games-activity:1.1.0-rc01 e androidx.games:games-controller:1.1.0-rc01 vengono rilasciati. La versione 1.1.0-rc01 contiene questi commit.

Versione 1.1.0-beta03

26 gennaio 2022

androidx.games:games-activity:1.1.0-beta03 viene rilasciato. La versione 1.1.0-beta03 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Correggi la firma di onNativeWindowResized
  • Mantieni il handle per la finestra nativa in onSurfaceChanged

Versione 1.1.0-beta02

15 dicembre 2021

androidx.games:games-activity:1.1.0-beta02 viene rilasciato. La versione 1.1.0-beta02 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Correzione della condizione di gara nell'impostazione del filtro eventi.

Versione 1.1.0-beta01

17 novembre 2021

androidx.games:games-activity:1.1.0-beta01 viene rilasciato. La versione 1.1.0-beta01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • È stato aggiunto il supporto per eseguire query sugli inserti della finestra e rilevare le relative modifiche. In questo modo i giochi possono reagire all'apertura dell'IME e gestire gli inserti in cascata e con il ritaglio della fotocamera.

Modifiche all'API

  • void GameActivity_getWindowInsets(GameActivity* activity, enum GameCommonInsetsType type, GameCommonInsets* insets);

Correzioni di bug

  • Evita di utilizzare tutti gli eventi chiave: volume, videocamera e così via vengono ora trasmessi al sistema.

Versione 1.1.0-alpha01

29 settembre 2021

androidx.games:games-activity:1.1.0-alpha01 viene rilasciato. La versione 1.1.0-alpha01 contiene questi commit.

Modifiche all'API

  • onContentRectChanged chiamata di ritorno aggiunta a GameActivityCallbacks

Correzioni di bug

  • Messaggi mancanti aggiunti ad android_native_app_glue.h:
    • APP_CMD_CONTENT_RECT_CHANGED
    • APP_CMD_WINDOW_REDRAW_NEEDED

Games Performance Tuner 2.0

Versione 2.0.0

7 agosto 2024

androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0 viene rilasciato. La versione 2.0.0 contiene questi commit.

Funzionalità principali della versione 2.0.0

  • Nessuna modifica significativa dalla versione 2.0.0beta01, stiamo solo contrassegnando questa release come stabile.

Versione 2.0.0-beta01

10 gennaio 2024

androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-beta01 viene rilasciato senza modifiche rispetto all'ultima release alpha. La versione 2.0.0-beta01 contiene questi commit.

Versione 2.0.0-alpha07

29 novembre 2023

androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha07 viene rilasciato. La versione 2.0.0-alpha07 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • È stato corretto un problema per cui a volte i report sulla telemetria della memoria riportavano valori errati

Versione 2.0.0-alpha06

1° novembre 2023

androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha06 viene rilasciato. La versione 2.0.0-alpha06 contiene questi commit.

Versione 2.0.0-alpha05

23 agosto 2023

androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha05 viene rilasciato. La versione 2.0.0-alpha05 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • È stata eseguita la migrazione della libreria Protobuf a Protobuf lite.

Correzioni di bug

  • Sono stati risolti i problemi relativi al cursore inutilizzato.

Versione 2.0.0-alpha04

19 aprile 2023

androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha04 viene rilasciato. La versione 2.0.0-alpha04 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Aggiornamento delle funzionalità di raccolta della telemetria nella libreria, che consente di generare report più granulari sui tempi di rendering dei frame.

Correzioni di bug

  • È stato corretto un bug per cui la libreria si arresta in modo anomalo se le chiavi di misurazione massime sono superiori al conteggio dell'istogramma.

Versione 2.0.0-alpha03

22 febbraio 2023

androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha03 viene rilasciato. La versione 2.0.0-alpha03 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Games-Performance-Tuner è stato spostato in una nuova procedura di rilascio. Non dovrebbero verificarsi cambiamenti di comportamento.

Versione 2.0.0-alpha02

8 febbraio 2023

androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha02 viene rilasciato. La versione 2.0.0-alpha02 contiene questi commit.

Modifiche all'API

  • È stata aggiunta l'API TuningFork_predictQualityLevels, che consente di prevedere i parametri di fedeltà/livello qualitativo corretti da utilizzare.

Games Performance Tuner 1.6

Versione 1.6.1-alpha01

9 novembre 2022

androidx.games:games-performance-tuner:1.6.1-alpha01 viene rilasciato. La versione 1.6.1-alpha01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Nessuna nuova modifica

Versione 1.6.0

15 giugno 2022

androidx.games:games-performance-tuner:1.6.0 viene rilasciato. La versione 1.6.0 contiene questi commit.

Modifiche importanti dalla versione 1.5.0

  • È stato corretto il problema per cui getpid restituiva 0 durante il tentativo di ottenere la telemetria della memoria.
  • Interrompito l'esecuzione di StopLoadingGroup senza un gruppo di caricamento attivo.

Games Performance Tuner 1.5.0

Versione 1.5.0

9 febbraio 2022

androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0 viene rilasciato. La versione 1.5.0 contiene questi commit.

Modifiche importanti dalla versione 1.4.0

  • Modificare in modo programmatico l'intervallo tra i caricamenti, anziché impostarlo in modo hardcoded nelle impostazioni iniziali.
    • Funzione aggiunta: TuningFork_setAggregationStrategyInterval
  • Correzione della corruzione della memoria nella chiave API su API<=23

Versione 1.5.0-rc01

26 gennaio 2022

androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-rc01 viene rilasciato. La versione 1.5.0-rc01 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Correzione della corruzione della memoria nella chiave API per API<=23

Versione 1.5.0-beta02

15 dicembre 2021

androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-beta02 viene rilasciato. La versione 1.5.0-beta02 contiene questi commit.

Modifiche all'API

  • Rimuovi la modifica che comporta la rottura dell'ABI da TuningFork_Settings.

Versione 1.5.0-beta01

29 settembre 2021

androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-beta01 viene rilasciato. La versione 1.5.0-beta01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Nessuna modifica rispetto alla release alpha. Questa release includeva:
    • Modificare in modo programmatico l'intervallo tra i caricamenti, anziché impostarlo in modo hardcoded nelle impostazioni iniziali.

Modifiche all'API

  • Nessuna modifica rispetto alla release alpha. Questa release includeva:
    • Nuova funzione: TuningFork_setAggregationStrategyInterval
    • Nuovo campo in TuningFork_Settings: aggregation_strategy_intervalms_or_count

Versione 1.5.0-alpha01

18 agosto 2021

androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-alpha01 viene rilasciato. La versione 1.5.0-alpha01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Ora è possibile impostare l'intervallo tra i caricamenti APT in modo programmatico, anziché utilizzare il file delle impostazioni.

Modifiche all'API

  • Funzione aggiunta: TuningFork_setAggregationStrategyInterval
  • Campo aggiunto alla struttura TuningFork_Settings: aggregation_strategy_intervalms_or_count

Versione 1.0.0 di Giochi-Attività

Versione 1.0.0

4 agosto 2021

androidx.games:games-activity:1.0.0, androidx.games:games-controller:1.0.0 e androidx.games:games-text-input:1.0.0 vengono rilasciati. La versione 1.0.0 contiene questi commit.

Funzionalità principali della versione 1.0.0

Questa è la release iniziale stabile di Attività-Giochi, Controller-Giochi e Input-di-testo-Giochi. Per ulteriori informazioni, visita la home page di AGDK.

Versione 1.0.0-rc01

12 luglio 2021

androidx.games:games-activity:1.0.0-rc01 viene rilasciato. La versione 1.0.0-rc01 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Correggi il tipo di reso di GameActivityCallbacks::onSaveInstanceState

Versione 1.0.0-beta01

30 giugno 2021

androidx.games:games-activity:1.0.0-beta01 viene rilasciato. La versione 1.0.0-beta01 contiene questi commit.

Modifiche all'API

  • Rinomina GameActivityInputInfo in GameActivityPointerAxes.
  • Il callback onNativeWindowResized ora fornisce la larghezza e l'altezza della finestra.
  • La chiamata di callback onContentRectChanged è stata rimossa.
  • onLowMemory è stato rinominato in onTrimMemory.
  • Lingua GameActivity_setWindowFormat rimossa.
  • Modello di proprietà migliorato per i puntatori GameActivityMotionEvents e GameActivityMotionEvent.
  • Modello di proprietà migliorato dello stato utente nel callback onSaveInstanceState.

Versione 1.0.0-alpha01

16 giugno 2021

androidx.games:games-activity:1.0.0-alpha01 viene rilasciato.

Nuove funzionalità

  • Games-Activity è una nuova libreria che sostituisce NativeActivity come metodo consigliato per integrare un gioco C/C++ con Android.

Versione 2.0 di Games-Controller

Versione 2.0.2

12 giugno 2024

androidx.games:games-controller:2.0.2 viene rilasciato. La versione 2.0.2 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • È stato risolto il problema per cui i callback relativi ai controller connessi non venivano attivati per i controller già connessi prima del giorno Paddleboat_init.
  • È stato risolto un problema per cui i touchpad dei controller per videogiochi non registravano le pressioni del touchpad in Paddleboat_processGameActivityMotionInputEvent senza attivare manualmente l'asse di pressione.
  • Risolto un problema per cui gli eventi del touchpad del controller per videogiochi non venivano contrassegnati come consumati da Paddleboat_processGameActivityMotionInputEvent.

Versione 2.0.1

20 settembre 2023

È stata rilasciata la versione "androidx.games:games-controller:2.0.1". La versione 2.0.1 contiene questi commit.

Correzioni di bug del controller per giochi:

  • Correggi la condizione rara NullReferenceException nel gestore onInputDeviceChanged.
  • Correzione per evitare che determinate tastiere USB vengano registrate in modo improprio come controller per giochi.

Versione 2.0.0

8 marzo 2023

androidx.games:games-controller:2.0.0 viene rilasciato. La versione 2.0.0 contiene questi commit.

Funzionalità principali della versione 2.0.0

  • È stata aggiunta la possibilità di rilevare lo stato di connessione delle tastiere hardware.
  • È stata aggiunta la possibilità di registrare i dati sul movimento (accelerometro/giroscopio) dal dispositivo principale (ovvero lo smartphone) e dai controller.
  • È stata modificata l'API e il formato del database di definizione del controller per ridurre l'impronta in memoria e supportare funzionalità aggiuntive.

Versione 2.0.0-alpha01

11 gennaio 2023

androidx.games:games-controller:2.0.0-alpha01 viene rilasciato. La versione 2.0.0-alpha01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Rilevamento della tastiera hardware
  • Supporto per la generazione di report sui dati relativi al movimento del sensore integrato (ad es. ricezione di dati del giroscopio e dell'accelerometro dallo smartphone stesso)
  • Nuovo formato dei dati di mappatura del controller ottimizzato

Modifiche all'API

  • Nuove chiamate API per la tastiera hardware: Paddleboat_getPhysicalKeyboardStatus e Paddleboat_setPhysicalKeyboardStatusCallback
  • Nuove chiamate API per la generazione di report sui dati integrati relativi al movimento dei sensori: Paddleboat_getIntegratedMotionSensorFlags e Paddleboat_setMotionDataCallbackWithIntegratedFlags
  • Nuove chiamate API per il formato dei dati di mappatura del controller rivisto: Paddleboat_addControllerRemapDataFromFd,Paddleboat_addControllerRemapDataFromFileBuffer
  • Chiamate API di mappatura precedenti ritirate: Paddleboat_addControllerRemapData e Paddleboat_getControllerRemapTableData

Correzioni di bug

  • È stato risolto un problema di compatibilità con gli eventi di movimento di GameActivity 1.2.2 e versioni successive

Versione 1.1.0 di Games-Controller

Versione 1.1.0

23 febbraio 2022

androidx.games:games-activity:1.1.0 e androidx.games:games-controller:1.1.0 vengono rilasciati. La versione 1.1.0 contiene questi commit.

Modifiche importanti dalla versione 1.0.0

Attività di gioco:

  • Ascolto e query di WindowInsets per il notch e la risposta dell'IME
  • Aggiungere filtri per eventi chiave e di movimento
  • Correzioni di bug:
    • Aggiungi i messaggi mancanti per la compatibilità con NativeActivity
    • Correggere la firma di onNativeWindowResized
    • Correggere le perdite di eventi di input

Versione 1.1.0-rc01

9 febbraio 2022

androidx.games:games-controller:1.1.0-rc01 viene rilasciato. La versione 1.1.0-rc01 contiene questi commit.

Versione 1.1.0-beta01

26 gennaio 2022

androidx.games:games-controller:1.1.0-beta01 viene rilasciato senza modifiche dal giorno 1.1.0-alpha01. La versione 1.1.0-beta01 contiene questi commit.

Versione 1.1.0-alpha01

15 dicembre 2021

androidx.games:games-controller:1.1.0-alpha01 viene rilasciato. La versione 1.1.0-alpha01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

È stato aggiunto il supporto per lo stato della batteria, la vibrazione a doppio motore, il controllo della luce e i report sull'asse di movimento sui controller supportati quando è in esecuzione su Android S o versioni successive.

Modifiche all'API

  • È stata aggiunta la funzione Paddleboat_setMotionDataCallback per la registrazione dei callback dei dati sul movimento del controller
  • È stata aggiunta la funzione Paddleboat_setControllerLight per modificare le impostazioni delle spie del controller.
  • È stata aggiunta la struttura Paddleboat_Controller_Battery a Paddleboat_Controller_Data
  • Nuove strutture:
    • Paddleboat_Controller_Battery
    • Paddleboat_Motion_Data
  • Nuovi enum:
    • Paddleboat_BatteryStatus
    • Paddleboat_LightType
    • Paddleboat_Motion_Type
  • Nuovi flag del controller:
    • PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_ACCELEROMETER
    • PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_GYROSCOPE
    • PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_LIGHT_PLAYER
    • PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_LIGHT_RGB
    • PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_BATTERY

Correzioni di bug

  • È stata aggiunta una voce del database deviceId alternativa per il controller PS4
  • È stata aggiunta una voce di database API >=31 per il controller PS5

Versione 1.0.0 di Games-Controller

Versione 1.0.0

4 agosto 2021

androidx.games:games-activity:1.0.0, androidx.games:games-controller:1.0.0 e androidx.games:games-text-input:1.0.0 vengono rilasciati. La versione 1.0.0 contiene questi commit.

Funzionalità principali della versione 1.0.0

Questa è la release iniziale stabile di Attività-Giochi, Controller-Giochi e Input-di-testo-Giochi. Per ulteriori informazioni, visita la home page di AGDK.

Versione 1.0.0-rc02

21 luglio 2021

androidx.games:games-controller:1.0.0-rc02 viene rilasciato. La versione 1.0.0-rc02 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • È stato corretto un errore di imballaggio che causava l'interruzione dell'importazione di Prefab in permutazioni di architettura/versione vuote e inutilizzate.

Versione 1.0.0-rc01

12 luglio 2021

androidx.games:games-controller:1.0.0-rc01 viene rilasciato. La versione 1.0.0-rc01 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • È stato risolto un problema di incompatibilità con la versione più recente di GameActivity

Versione 1.0.0-beta01

30 giugno 2021

androidx.games:games-controller:1.0.0-beta01 viene rilasciato. La versione 1.0.0-beta01 contiene questi commit.

Modifiche all'API

  • Le funzioni che restituivano un valore booleano per indicare l'esito positivo o negativo ora restituiscono un enum Paddleboat_Error_Code.
  • Paddleboat_onPause è stato rinominato in Paddleboat_onStop
  • Paddleboat_onResume è stato rinominato in Paddleboat_onStart
  • Paddleboat_processGameActivityEvent suddiviso in due funzioni: Paddleboat_processGameActivityKeyInputEvent e Paddleboat_processGameActivityMotionInputEvent
  • Sono state rimosse le funzionalità del controller estese che richiedevano la compilazione in base a un SDK Android S di anteprima
  • Funzione Paddleboat_getBackButtonConsumed aggiunta
  • I callback relativi allo stato del controller e del mouse ora hanno un parametro facoltativo di un puntatore ai dati definiti dall'utente
  • La stringa del nome del controller è stata spostata dalla struttura delle informazioni del dispositivo e ora è accessibile tramite la funzione Paddleboat_getControllerName

Correzioni di bug

  • È stato risolto un problema per cui un controller che inizialmente non si segnala come tale, ma in un secondo momento lo fa tramite un messaggio onInputDeviceChanged, non veniva rilevato correttamente come connessione del controller.

Versione 1.0.0-alpha01

16 giugno 2021

androidx.games:games-controller:1.0.0-alpha01 viene rilasciato.

Nuove funzionalità

  • Games-Controller è una nuova libreria che fornisce un'API C per rilevare, leggere gli input e interagire con i dispositivi di controllo dei giochi.

Games-Text-Input 2.1

Versione 2.1.0-alpha01

26 luglio 2023

androidx.games:games-text-input:2.1.0-alpha01 viene rilasciato. La versione 2.1.0-alpha01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Aggiungere il supporto delle modalità a più righe e a una riga

Modifiche all'API

  • Aggiungi la funzione isSoftwareKeyboardVisible
  • Aggiungi definizioni di bitfield per GameActivity_setImeEditorInfo
  • Aggiungi il callback onEditorAction

Correzioni di bug

  • Correzione per la mancata sincronizzazione delle tastiere hardware e software
  • Cancellare lo stato attivo quando la tastiera su schermo è nascosta

Giochi - Inserimento testo 2.0

Versione 2.0.0

8 marzo 2023

androidx.games:games-text-input:2.0.0 viene rilasciato. La versione 2.0.0 contiene questi commit.

Modifiche importanti dalla versione 1.1.1

  • Aggiornamento della versione principale a causa delle modifiche al sistema di compilazione. Non sono stati apportati aggiornamenti alla libreria/all'API stessa.

Versione 1.1 di Giochi - Input di testo

Versione 1.1.2-alpha01

9 novembre 2022

androidx.games:games-text-input:1.1.2-alpha01 viene rilasciato. La versione 1.1.2-alpha01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Nessuna nuova modifica

Versione 1.1.1

13 luglio 2022

androidx.games:games-text-input:1.1.1 viene rilasciato. La versione 1.1.1 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Sono stati risolti i problemi relativi al file .aar mancante nella release precedente.

Versione 1.1.0

9 febbraio 2022

androidx.games:games-text-input:1.1.0 viene rilasciato. La versione 1.1.0 contiene questi commit.

Modifiche importanti dalla versione 1.0.0 - Aggiunta della funzionalità di ascolto e query di WindowInsets a GameTextInput - Aggiunta dell'intestazione gamecommon.h mancante

Versione 1.1.0-rc01

26 gennaio 2022

androidx.games:games-text-input:1.1.0-rc01 viene rilasciato. La versione 1.1.0-rc01 contiene questi commit.

Versione 1.1.0-beta01

15 dicembre 2021

androidx.games:games-text-input:1.1.0-beta01 viene rilasciato. La versione 1.1.0-beta01 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Correggere gli insert con struttura a cascata e IME
  • Aggiungi l'intestazione mancante gamecommon.h

Versione 1.1.0-alpha01

13 ottobre 2021

androidx.games:games-text-input:1.1.0-alpha01 viene rilasciato. La versione 1.1.0-alpha01 contiene questi commit.

Modifiche all'API

  • È stata aggiunta la funzionalità di inserimenti IME a GameTextInput

Versione 1.0 di Giochi - Input di testo

Versione 1.0.0

4 agosto 2021

androidx.games:games-activity:1.0.0, androidx.games:games-controller:1.0.0 e androidx.games:games-text-input:1.0.0 vengono rilasciati. La versione 1.0.0 contiene questi commit.

Funzionalità principali della versione 1.0.0

Questa è la release iniziale stabile di Attività-Giochi, Controller-Giochi e Input-di-testo-Giochi. Per ulteriori informazioni, visita la home page di AGDK.

Versione 1.0.0-rc01

12 luglio 2021

androidx.games:games-text-input:1.0.0-rc01 viene rilasciato senza modifiche. La versione 1.0.0-rc01 contiene questi commit.

Versione 1.0.0-beta01

30 giugno 2021

androidx.games:games-text-input:1.0.0-beta01 viene rilasciato. La versione 1.0.0-beta01 contiene questi commit.

Modifiche all'API

  • Modello di proprietà migliorato degli oggetti GameTextInputState.
  • Ordinamento dei tipi per garantire la coerenza con l'NDK.

Versione 1.0.0-alpha01

16 giugno 2021

androidx.games:games-text-input:1.0.0-alpha01 viene rilasciato.

Nuove funzionalità

  • Games-Text-Input è una nuova libreria che aiuta gli sviluppatori di giochi a utilizzare l'input della tastiera virtuale Android da C/C++.

Versione 2.1 di Games Frame Pacing

Versione 2.1.2

24 luglio 2024

androidx.games:games-frame-pacing:2.1.2 viene rilasciato. La versione 2.1.2 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Ora Swappy utilizza AChoreographer_postVsyncCallback dell'API 33 per calcolare il tempo di presentazione in modo più preciso. Questo corregge un bug sui dispositivi a 120 Hz in cui i frame vengono persi.

Versione 2.1.1

10 luglio 2024

androidx.games:games-frame-pacing:2.1.1 viene rilasciato. La versione 2.1.1 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Annullare correttamente la registrazione dell'ascoltatore del display da Swappy per evitare un blocco.
  • Risolto un arresto anomalo in ChoreographerFilter::onSettingsChanged dovuto all'utilizzo di un mutex distrutto.

Versione 2.1.0

15 novembre 2023

androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0 viene rilasciato. La versione 2.1.0 contiene questi commit.

Versione 2.1.0-rc01

20 settembre 2023

androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0-rc01 viene rilasciato. La versione 2.1.0-rc01 contiene questi commit.

Versione 2.1.0-beta01

24 maggio 2023

androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0-beta01 viene rilasciato. La versione 2.1.0-beta01 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Timeout in caso di fallimento dell'inizializzazione di NDKChoreographer (ef466d)
  • Quando utilizzi le frequenze di aggiornamento delle query SwappyGL_getSupportedRefreshPeriodsNS esplicitamente dal sistema (c85235)

Versione 2.1.0-alpha01

5 aprile 2023

androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0-alpha01 viene rilasciato. La versione 2.1.0-alpha01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Nuova API per reimpostare lo stato del pacing dei fotogrammi.
  • Nuova API per disattivare l'impatto del frame pacing di Swappy, continuando a osservare i tempi della CPU e della GPU.

Modifiche all'API

  • Ora SwappyGL_resetFramePacing/SwappyVk_resetFramePacing può essere utilizzato per reimpostare lo stato interno del pacing dei frame. Ora la frequenza dei fotogrammi prende in considerazione solo i dati dal punto in cui viene chiamata l'API di reimpostazione.
  • Ora SwappyGL_enableFramePacing/SwappyVk_enableFramePacing può essere utilizzato per attivare/disattivare il pacing dei frame di Swappy. Quando è disattivata,
  • SwappyGL_enableBlockingWait/SwappyVk_enableBlockingWait può essere utilizzato per controllare se si verifica un'attesa bloccante del lavoro della GPU dell'ultimo frame quando il pacing dei frame è disabilitato.

Correzioni di bug

  • Vengono apportati miglioramenti alle prestazioni per i casi legati alla GPU quando si utilizza l'API Swappy GL.

Versione 2.0 di Games Frame Pacing

Versione 2.0.0

8 marzo 2023

androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0 viene rilasciato. La versione 2.0.0 contiene questi commit.

Modifiche importanti dalla versione 1.10.1

  • Il sistema di compilazione ha subito importanti modifiche che hanno portato alla generazione di una sola libreria anziché di più per ogni versione dell'SDK/NDK.
  • Sono state aggiunte le statistiche dei frame Vulkan.
  • È stata aggiunta una nuova API per cancellare le statistiche dei frame.
  • I log sono tutti silenziosi in modalità di rilascio, ma possono essere attivati in modalità di debug.

Versione 2.0.0-rc01

22 febbraio 2023

androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0-rc01 viene rilasciato. La versione 2.0.0-rc01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Il logging ora è nascosto dietro un flag di compilazione. Per impostazione predefinita, la release della libreria non ha log, mentre la release di debug della libreria ha attivato tutti i log.

Versione 2.0.0-beta01

8 febbraio 2023

androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0-beta01 viene rilasciato. La versione 2.0.0-beta01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • È stata introdotta una nuova API per cancellare le statistiche dei frame.

Modifiche all'API

  • Sono state aggiunte le API SwappyGL_clearStats e SwappyGL_clearStats.

Versione 2.0.0-alpha01

11 gennaio 2023

androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0-alpha01 viene rilasciato. La versione 2.0.0-alpha01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Statistiche dei frame Vulkan aggiunte

Modifiche all'API

  • Aumento della versione principale dovuto al refactoring dei file di build
  • Sono state aggiunte tre nuove API : SwappyVk_enableStats, SwappyVk_recordFrameStart e SwappyVk_getStats

Correzioni di bug

  • Applicare la soglia solo in modalità di scambio automatico (Ic0786)

Games Frame Pacing 1.10

Versione 1.10.2-alpha01

9 novembre 2022

androidx.games:games-frame-pacing:1.10.2-alpha01 viene rilasciato. La versione 1.10.2-alpha01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Nessuna nuova modifica

Versione 1.10.1

15 giugno 2022

androidx.games:games-frame-pacing:1.10.1 viene rilasciato. La versione 1.10.1 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Correzione del problema di compilazione di swappy con ndk <23 e >17.
  • API esposta per recuperare le frequenze di aggiornamento supportate dal display.

Versione 1.10.0

23 febbraio 2022

androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0 viene rilasciato. La versione 1.10.0 contiene questi commit.

Modifiche importanti dalla versione 1.9.0

  • Ignora gli input del filtro coreografo che causano inquinamento e migliora la fluidità per evitare blocchi nell'emulatore
  • Aggiungi le funzioni *_uninjectTracer.

Versione 1.10.0-rc01

9 febbraio 2022

androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-rc01 viene rilasciato. La versione 1.10.0-rc01 contiene questi commit.

Versione 1.10.0-beta01

26 gennaio 2022

androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-beta01 viene rilasciato. La versione 1.10.0-beta01 contiene questi commit.

Versione 1.10.0-alpha01

15 dicembre 2021

androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-alpha01 viene rilasciato. La versione 1.10.0-alpha01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Aggiunta della funzione SwappyGL_uninjectTracer.

Modifiche all'API

  • Rimuovi i callback aggiunti in precedenza utilizzando SwappyGL_injectTracer tramite l'API SwappyGL_uninjectTracer(const SwappyTracer *t).

Games Frame Pacing 1.9

Versione 1.9.1

13 ottobre 2021

androidx.games:games-frame-pacing:1.9.1 viene rilasciato. La versione 1.9.1 contiene questi commit.

Correzioni di bug

Versione 1.9.0

12 luglio 2021

androidx.games:games-frame-pacing:1.9.0 viene rilasciato. La versione 1.9.0 contiene questi commit.

Modifiche importanti dalla versione 1.7.0

  • Aggiornamento in base allo schema di versionamento interno.

Games Frame Pacing 1.7.0

Versione 1.7.0

30 giugno 2021

androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0 viene rilasciato. La versione 1.7.0 contiene questi commit.

Versione 1.7.0-rc01

2 giugno 2021

androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-rc01 viene rilasciato. La versione 1.7.0-rc01 contiene questi commit.

Versione 1.7.0-beta02

24 febbraio 2021

androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-beta02 viene rilasciato.

Versione 1.7.0-beta01

16 dicembre 2020

androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-beta01 viene rilasciato.

Games Performance Tuner 1.4.3

Versione 2.0.0-rc01

24 luglio 2024

androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-rc01 viene rilasciato. La versione 2.0.0-rc01 contiene questi commit.

Versione 1.4.3

12 luglio 2021

androidx.games:games-performance-tuner:1.4.3 viene rilasciato. La versione 1.4.3 contiene questi commit.

Modifiche importanti dalla versione 1.1.0

  • Aggiornamento in base allo schema di versionamento interno.

Games Performance Tuner 1.1.0

Versione 1.1.0

30 giugno 2021

androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0 viene rilasciato. La versione 1.1.0 contiene questi commit.

Versione 1.1.0-rc01

2 giugno 2021

androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-rc01 viene rilasciato. La versione 1.1.0-rc01 contiene questi commit.

Versione 1.1.0-beta03

21 aprile 2021

androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta03 viene rilasciato.

Versione 1.1.0-beta02

24 febbraio 2021

androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta02 viene rilasciato.

Versione 1.1.0-beta01

16 dicembre 2020

androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta01 viene rilasciato.

Versione 1.1.0-alpha01

È stata rilasciata la versione androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-alpha01.

Versione 1.0.0

Versione 1.0.0-alpha02

12 agosto 2020

La raccolta Android Gaming è stata rinominata in Raccolta di giochi Android.

androidx.gaming -> androidx.games

Versione 1.0.0-alpha01

10 giugno 2020

È stata rilasciata la versione androidx.games:1.0.0-alpha01.