rysowanie
Najnowsza aktualizacja | Wersja stabilna | Wersja kandydująca do publikacji | Wersja Beta | Wersja alfa |
---|---|---|---|---|
13 sierpnia 2025 r. | - | - | - | 1.0.0-alpha06 |
Deklarowanie zależności
Aby dodać zależność od Ink, musisz dodać repozytorium Google Maven do projektu. Więcej informacji znajdziesz w repozytorium Maven Google.
Dodaj zależności dotyczące potrzebnych artefaktów w pliku build.gradle
aplikacji lub modułu:
Groovy
dependencies { implementation "androidx.ink:ink-authoring:1.0.0-alpha06" implementation "androidx.ink:ink-brush:1.0.0-alpha06" implementation "androidx.ink:ink-geometry:1.0.0-alpha06" implementation "androidx.ink:ink-nativeloader:1.0.0-alpha06" implementation "androidx.ink:ink-rendering:1.0.0-alpha06" implementation "androidx.ink:ink-strokes:1.0.0-alpha06" }
Kotlin
dependencies { implementation("androidx.ink:ink-authoring:1.0.0-alpha06") implementation("androidx.ink:ink-brush:1.0.0-alpha06") implementation("androidx.ink:ink-geometry:1.0.0-alpha06") implementation("androidx.ink:ink-nativeloader:1.0.0-alpha06") implementation("androidx.ink:ink-rendering:1.0.0-alpha06") implementation("androidx.ink:ink-strokes:1.0.0-alpha06") }
Więcej informacji o zależnościach znajdziesz w artykule Dodawanie zależności kompilacji.
Opinia
Twoja opinia pomoże nam ulepszyć Jetpacka. Jeśli odkryjesz nowe problemy lub masz pomysły na ulepszenie tej biblioteki, daj nam znać. Zanim utworzysz nową kartę, zapoznaj się z dotychczasowymi problemami w tej bibliotece. Możesz dodać swój głos do istniejącego problemu, klikając przycisk gwiazdki.
Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji narzędzia Issue Tracker.
Brak informacji o wersji tego artefaktu.
Wersja 1.0
Wersja 1.0.0-alpha06
13 sierpnia 2025 r.
Zostanie wycofaneandroidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha06
Wersja 1.0.0-alpha06 zawiera te zmiany.
Nowe funkcje
- Pędzel do zaznaczania emotikonów: zaznaczaj części dokumentu wybranym emotikonem, aby dodać mu zabawny charakter i ułatwić sobie organizację.
- Więcej interfejsów API pomocniczych dla kształtów podstawowych modułu geometrii
- Poprawa zgodności i wydajności urządzenia
Zmiany w interfejsie API
- Uproszczony interfejs API dla
InProgressStrokesView
, interfejsy API geometrii wykończenia, wyróżnianie emoji, usuwanie funkcji fabrycznych zMutableParallelogram
na rzecz metod wypełniania, obsługa wartości początkowej dla losowych zachowań pędzla. (I38280)
Poprawki błędów
- Rozwiązanie problemu z wydajnością i spójnością kolorów na mokro i na sucho. (Ifcd1d)
Wersja 1.0.0-alpha05
18 czerwca 2025 r.
Zostanie wycofaneandroidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha05
Wersja 1.0.0-alpha05 zawiera te commity.
Nowe funkcje
- Tworzenie modułów interoperacyjności dla modułów tworzenia, pędzla i geometrii
Zmiany w interfejsie API
- Nowe moduły i interfejsy API do współpracy z Compose, czyszczenie interfejsu API (I0e464)
InProgressStroke.enqueueInputs/updateShape
metody, które zwracały wartośćkotlin.Result
, zostały usunięte.Klienci powinni zamiast nich używać np.enqueueInputsOrThrow
lubenqueueInputsOrIgnore
. NazwaInProgressStroke.getNeedsUpdate
została zmieniona naisUpdateNeeded
.InProgressStroke.populateOutlinePosition
zwraca teraz parametr wyjściowy, aby umożliwić łączenie wywołań, co jest zgodne z innymi metodami w Ink. InterfejsTextureBitmapStore
został przeniesiony z modułu renderowania do modułu pędzla.BoxAccumulator.populateFrom
, aby przyjmować pole Box z wartością null zamiast modyfikowalnego polaBoxAccumulator
. Aby było jaśniejsze, co jest modyfikowane, wywołujący powinni zmienićboxAccumulator.add(other)
naboxAccumulator.add(other.box)
.BrushUtil.toBuilderWithAndroidColor/createBuilderWithAndroidColor
zostały usunięte. Zamiast nich używajsetAndroidColor
zBrush.Builder
po utworzeniu. (Ia7155)- Właściwość eksperymentalna
InProgressStrokesView.textureBitmapStore
jest teraz prywatna. Ta właściwość nadal ma publiczne metody dostępu. (I1d706)
Poprawki błędów
- Poprawiliśmy wydajność pędzli niestandardowych zawierających wiele cząsteczek.
Wersja 1.0.0-alpha04
9 kwietnia 2025 r.
Zostanie wycofaneandroidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha04
Wersja 1.0.0-alpha04 zawiera te zmiany.
Nowe funkcje
- Wprowadza nowe eksperymentalne interfejsy API dla niestandardowych obiektów
BrushFamily
, które umożliwiają korzystanie z nowych pędzli, takich jak ołówek i wskaźnik laserowy. Interfejs API umożliwia wczytywanie pędzli zdefiniowanych przez ten protokół. (I8809a)
Wersja 1.0.0-alpha03
12 lutego 2025 r.
Zostanie wycofaneandroidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha03
Wersja 1.0.0-alpha03 zawiera te commity.
Nowe funkcje
- Oszczędność miejsca na dysku i w sieci: serializacja
StrokeInputBatch
, która pozwala zaoszczędzić wiele wierszy kodu, a powstałe obiekty zajmują niewielką część miejsca w porównaniu z tradycyjnie przechowywanymi pociągnięciami. (Ie898d) - Zaznaczanie lassem: pędzel z linią przerywaną do rysowania kreski zaznaczenia i funkcja zamiany kreski zaznaczenia w
PartitionedMesh
na potrzeby zapytań dotyczących geometrii. (Ia38a0)
Wersja 1.0.0-alpha02
11 grudnia 2024 r.
Zostanie wycofaneandroidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha02
Wersja 1.0.0-alpha02 zawiera te zmiany.
Zmiany w interfejsie API
- Poprawki różnych błędów. (I05dd8)
Wkład zewnętrzny
- Wycofaj:
BuildCompat.isAtLeastV
Zamiast tego wywołujący powinni bezpośrednio sprawdzać SDK_INT w porównaniu z 35. (I294d1)
Wersja 1.0.0-alpha01
2 października 2024 r.
Zostanie wycofaneandroidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha01
Wersja 1.0.0-alpha01 zawiera te zmiany.
Nowe funkcje
- Modułowa i konfigurowalna biblioteka, która ułatwia tworzenie, renderowanie i manipulowanie pięknymi pociągnięciami pióra utworzonymi w aplikacji.
Zmiany w interfejsie API
Nowe moduły, które pomagają deweloperom tworzyć zaawansowane funkcje pisania odręcznego:
- Tworzenie: używaj
InProgressStrokesView
, aby renderować pociągnięcia w czasie rzeczywistym z wysoką wydajnością i niskim opóźnieniem w miarę otrzymywania danych wejściowych. - Renderowanie: użyj
CanvasStrokeRenderer
iViewStrokeRenderer
, aby narysować gotowe pociągnięcia piórem jako część interfejsu użytkownika aplikacji. - Pociągnięcia: podstawowe typy danych używane w funkcjach pisania odręcznego.
- Pędzel: konfigurowalna specyfikacja wyglądu i działania pociągnięć w odpowiedzi na dane wejściowe użytkownika.
- Geometria: operacje geometryczne, takie jak przecięcie i pokrycie, które umożliwiają działanie narzędzi takich jak zaznaczanie i wymazywanie.