במדריך הזה מתוארת ההתקדמות האופטימלית של אפליקציה שמתמקדת ביצירת מדיה, החל מנקודת התחלה סבירה ועד לרמה הגבוהה ביותר. המדריך הזה נועד לעזור לכם לחשוב על הרחבת האפליקציה לאורך זמן, ועל התכונות שכדאי להטמיע ומתי. כל אפליקציה ליצירת מדיה היא שונה, אבל כדאי להשתמש בהמלצות הבאות כדי ליצור אפליקציה מהטובות ביותר.
יצירת מדיה בסיסית
אפליקציה בסיסית ליצירת מדיה מספקת למשתמשים חוויה בסיסית, שעשויה לכלול את הפעולות הבאות:
- משתמשים בכלי לבחירת תמונות כדי לגשת לתמונות ולסרטונים קיימים.
- תמיכה בצילום תמונות בתוך האפליקציה ובצילום סרטונים בתוך האפליקציה באמצעות CameraX.
- טיפול בכיוון המצלמה.
- תמיכה ברזולוציה אוטומטית.
- מעבר בין המצלמה הקדמית לבין המצלמה האחורית.
- תמיכה בזום ובהקשה להתמקדות.
- תמיכה בצריבת ROM (flash) של חומרה.
- טיפול בגישה למצלמה בריבוי חלונות.
- משתמשים בקובץ לשיתוף ב-Android כדי לשתף עם אפליקציות ויעדים אחרים.
יצירת מדיה משופרת
אפליקציה משופרת ליצירת מדיה מאפשרת למשתמשים לגשת לחומרה של מצלמה באיכות פרימיום, לתוכנת מצלמה ולתכונות לעריכת מדיה ש:
Capture
- שימוש בתוספים למצלמה: מצב לילה, HDR או בוקה.
- ללא השהיית צילום.
- תמיכה בפלאש מבוסס-מסך למצלמות סלפי.
- משתמשים באמצעי הבקרה הידניים של המבזק או הפנס.
- שימוש ברזולוציות יעד.
- יש פיצוי חשיפה.
- מוסיפים ווידג'ט של אפליקציה כדי שהמשתמשים יוכלו להתחיל את תהליך הצילום ממסך הבית.
עריכה
- עם חיתוך וקרופינג של סרטונים, ועם אפקטים אחרים של Media3 transformer שמוטמעים באפליקציה.
- תמונות UltraHDR, סיבוב, חיתוך ושינוי גודל.
- משתמשים במסנני תמונות ובטרנספורמציות.
- אודיו עם אפקטים של אודיו.
היצירה הכי טובה של מדיה
אפליקציה ליצירת מדיה ברמה הכי גבוהה מאפשרת למשתמשים גישה לתכונות מתקדמות שבאמת מייחדות את האפליקציה, כמו:
Capture
- שימוש במצלמות בו-זמנית: צילום בו-זמני במצלמה הקדמית והאחורית.
- שידור חי עם סטרימינג בשידור חי אדפטיבי. כדאי להשתמש בסיווג הביצועים כדי לקבוע אם המכשיר יכול לתמוך בצילום בו-זמני במצלמה.
עריכה
- תמיכה באפקטים בהתאמה אישית באמצעות Media3 transformer.
- תמונות UltraHDR, עם שינוי מתאים של מפת ההגברה עבור מסנני תמונות ופעולות אחרות.
- אודיו עם אפקטים מותאמים אישית.