选择客户端类型

Wear OS 数据层 API 由多种不同类型的客户端组成, 适用于不同类型的数据和连接不同的 条件。

本页面介绍了每种客户端类型,并包含一个表格,其中比较了 不同客户端的功能利用这些信息,您可以选择 一组最适合您的应用的客户端类型。

数据客户端

借助 DataClient 对象,您可以读取或写入 DataItemAsset

  • 每个 DataItem 都是广播和同步的信息单位 。DataItem 会永久存储, 而且您的设备可以读取其中的内容,直到数据项被删除为止。

  • Asset 适用于较大的数据载荷,例如图片或媒体文件。

消息客户端

MessageClient 对象可以发送消息,非常适合远程过程 调用 (RPC),例如使用 Wear OS 设备控制应用版本 安装在手持设备上的应用。

消息非常适合使用 sendMessage() 的单向请求,或 使用 sendRequest() 实现请求和响应通信模型。与数据不同 消息客户端需要将节点连接到网络 发送消息。

sendMessage() 方法会尽力传递给远程节点; 不包含任何内置的重试机制。如果目标设备 在网络传输开始前断开连接,该方法会返回 TARGET_NODE_NOT_CONNECTED

渠道客户

ChannelClient 对象在 设备。通道是两个节点之间的双向通信通道, 这对于以下用例非常有用:

  • 通过互联网在两台或更多已连接的设备之间传输数据文件 无法使用。ChannelClientDataClient节省磁盘空间 先在本地设备上创建资源的副本,然后再与 连接的设备。
  • 可靠地发送因过大而无法使用 MessageClient 发送的文件。
  • 传输流式数据,例如来自麦克风的语音数据。

打开通道后,您可以在连续的字节中发送和接收数据 而不是数据客户端所需的离散 DataItem 单元。

您负责管理数据流并保持数据的一致性。 渠道客户端无法提供相同级别的自动数据同步 数据客户端执行的操作

客户端对比

下表比较了不同客户端的功能:

客户端类型 数据持久性 是否支持超过 100 KB 的数据? 要使用的网络 是否可以离线使用?
数据客户端 数据无限期保留 是(使用 Asset 对象) 首选蓝牙。数据备份到云端;如果蓝牙已开启 此备份是异步执行的 支持,读写操作
消息客户端 不会持久化,也不会重试 首选蓝牙,但如果 WLAN 是唯一设备类型,则可使用 WLAN 有可用连接
渠道客户端 无持久性(面向连接) 首选蓝牙,但如果 WLAN 是唯一设备类型,则可使用 WLAN 有可用连接