Cómo trabajar con imágenes

Usar imágenes en la cara del reloj puede ayudar a darle vida, desde una imagen de fondo de pantalla completa hasta imágenes de detalles individuales para agregar interés.

Coloca tus recursos de imagen en la carpeta res/drawable, por ejemplo, res/drawable/face.png, y, luego, haz referencia a la imagen de la siguiente manera:

<PartImage x="0" y="0" widt>h=&qu<ot;450" height="450&quo>t<;
    Imag>ch_face_dial"/
/PartImagewatchface_images.xml

El elemento PartImage, al igual que otros contenedores en el formato de cara de reloj, se puede modificar de muchas maneras, como cambiar su tamaño, rotarlo, transformarlo, teñirlo o enmascararlo. Consulta la referencia de PartImage para obtener más información.

Varía el fondo

Un efecto que puede resultar interesante es cambiar el fondo cada hora. Esto se puede lograr con el uso del elemento Images, por ejemplo:

<PartImage x="150" y="150" widt>h=&qu<ot;150" height="15>0"
 <   Images change=&quo>t;ON_NEXT<_HOUR"
        Imag>e resourc<e="red"/
    >    I<mage re>s<ource=&quo>    Image resource="green"/
    /Images
/PartImagewatchface_images.xml